エピソード3
クラーケン
1200 / 210 / 150 /// 6 / 16 / 8 / 8 / 7 /// 水1
セイレーン
1300 / 220 / 175 /// 10 / 20 / 12 / 11 / 11 /// 水1 / 水1
オーク
1350 / 245 / 150 /// 10 / 8 / 12 / 11 / 11 /// なし
- デッキ:オールキマイラ
- オークはサポカを使用してこない。マリルーと同じで数さえこなせばいい。
- 3キャラともキマイラ以下の性能なのでさっさと次に進もう。
マンティコア
1350 / 235 / 175 /// 10 / 8 / 10 / 13 / 8 /// 火1 / 火1 / 火1
- デッキ:オールキマイラ
- 10ターン中サポ付きが3枚。被弾0~1で良ジャッジなら撃破可能。
- キマイラより強いので11枚集める。
コルバの巨人
1450 / 250 / 155 /// 10 / 10 / 16 / 9 / 14 /// 風1 / 風1 / 風1
- リーダー:マンティコア
- バトカ:マンティコアx9・キマイラ(マイシンクロ登録済み)
- キマイラだと被ダメが増えるが、特殊効果の生命力+40がそれを補ってくれる。
- 初めの体力差は210。ドローで10、先制で40~50詰まるので15~17ターンくらいで勝てる。
- 10枚中3枚ある風サポの威力は弱いが、体力差を考えると被弾したら即ギブ。
魔に添う騎士オズワルド
1500 / 260 / 175 /// 10 / 10 / 16 / 9 / 14 /// 機3 / 機3
- リーダー:デザートラット・セドリック
- バトカ:マンティコアx10
- ステータスの見た目はコルバの巨人と大差ないように見えるが、実はバトカの攻撃力が高いため被ダメがかなり大きい。
- オールマンティコア&ノンサポでは勝てない。ジャッジ全勝だとしても相手の生命力を削り切る前に、こちらの生命力が足らなくなる。
- ただしセドリックなら8割程度、デザートラットなら5%以下の確率だがノンサポで勝てる。つまり生命力があれば勝てる相手である。
- (マルチで貰える)サポカを使かえばそれほど難なく攻略できるが、倒しても何のメリットもない相手なので、どうせなら他のリーダーを調達してから倒したほうがいい。
- しかしいずれにしても、2枚あるサポカのダメージが大きいので回避は必須。被弾したらギブでいい。
愚者を焼くもの炎竜
1700 / 290 / 165 /// 20 / 8 / 12 / 10 / 12 /// 火2 / 火2
- リーダー:帰って来たハサン・セドリック(未エボ)等
- バトカ:マンティコアx10(+火Lv1)・イリヤx10
- 防御力が低めなことが救い。
- ハサン+マンティコア程度でノンサポで勝てる。お互いのダメージにあまり差が無いので、普通のジャッジ勝敗なら最後まで生命力で逆転されることもない。ただし火サポを2発喰らうときはギブも考えよう。
- セドリック+イリヤでもノンサポ撃破確認。ただし被弾はギブしたほうがいい。(与ダメが大きいので、良ジャッジならいけそうではあるが・・・)
- それ以下のデッキで挑むならならサポカは必須だろう。その場合はサポ装着で戦う前に一度、ノンサポで様子見したほうがいい。
- なおイネスエボ+マンティコアでノンサポ撃破可能な(理論上の)上限。
魔女の第四指スーリオ
1950 / 320 / 165 /// 17 / 13 / 14 / 14 / 16 /// 火2 / 火2 / 火3
VS |
生 |
攻 |
防 |
属性初期値 |
特殊効果 |
クラーケン |
1000 |
200 |
190 |
1 |
8 |
3 |
3 |
2 |
- |
セイレーン |
1100 |
205 |
215 |
3 |
9 |
5 |
6 |
5 |
水属性+5 |
オーク |
1150 |
230 |
180 |
4 |
1 |
4 |
4 |
2 |
攻撃力+5 |
マンティコア |
1200 |
225 |
225 |
9 |
1 |
2 |
1 |
4 |
- |
コルバの巨人 |
1200 |
235 |
180 |
4 |
4 |
6 |
3 |
4 |
- |
魔に添う騎士オズワルド |
1250 |
225 |
220 |
5 |
7 |
6 |
4 |
8 |
- |
愚者を焼くもの炎竜 |
1350 |
230 |
225 |
8 |
1 |
3 |
3 |
3 |
火属性+5 |
魔女の第四指スーリオ |
1450 |
255 |
230 |
7 |
4 |
5 |
5 |
6 |
シンクロ |
エボ |
生 |
攻 |
防 |
属性初期値 |
特殊効果 |
セイレーン誰がための歌 |
1200 |
220 |
230 |
2 |
15 |
6 |
8 |
5 |
水属性+10 |
オーク抑制無き力 |
1300 |
240 |
180 |
5 |
1 |
5 |
4 |
1 |
攻撃力+5 |
怒りを捧げし巨人 |
1400 |
255 |
185 |
6 |
6 |
7 |
3 |
5 |
- |
オズワルド魂を侵す剣 |
1450 |
245 |
220 |
5 |
8 |
6 |
6 |
12 |
- |
生まれいずる力の虚像炎竜 |
1600 |
255 |
230 |
13 |
1 |
4 |
5 |
4 |
火属性+10 |
スーリオ魔女の塵払い |
1750 |
280 |
240 |
11 |
7 |
7 |
6 |
8 |
シンクロ |
■メモ■
サポカを使用しないなら、まず間違いなくマンティコアを集めきったところで詰んだと感じるはず。それでもマルチプレイをせずにカードのエボで乗り切るなら、エピ2のイネスしかないが、大した活躍も出来ないまま、またす
リーダー セドリックエボ
バトル セドリックx10で
炎竜までノンサポ可能。
スーリオはだいぶ厳しいのでフルサポ推奨。
最終更新:2014年10月09日 22:34