Episode 4



カードリスト

ガチャ
LC0205
ジャン誓いと追憶
LC0206
アリシア翻弄される運命
LC0207
クレール再戦の決意
LC0208
偉大なる統治者レジム
LC0209
光の枢機卿ユーグ
LC0210
悲しみの令嬢レティシア
LC0211
雨の魔導士ジェレミー
LC0212
近衛副師団長フェリクス
LC0213
執事クレマン
LC0214
疾走する傭兵リオネル
LC0215
ガラクタ古物商バジル
LC0216
武器商人ヘルガ
LC0217
黒猫フー
LC0218
郵便配達員ププル
VS
LC0219
悪魔に付きまとわれるフリオ
LC0220
双身のリュイス
LC0221
ガーター隊員アバ
LC0222
帝国の使者アンリ
LC0223
恐るべき魔導メル
LC0224
至高の騎士バッカス
LC0225
近衛兵ナタリアとイサベル
LC0226
黒衣の皇帝ベルティーユ
エボ
LC0227
魔導騎士ジャン
LC0228
アリシア伝えられない想い
LC0229
クレール解放する魔導
LC0395
クレール清らに咲く花
LC0230
レジム後悔と追念
LC0231
追想のユーグ
LC0232
レティシアひたむきな剣
LC0233
ジェレミーと精霊の舞
LC0234
魔導銃のフェリクス
LC0235
クレマン揺るがぬ忠誠
LC0236
精霊ライダーリオネル
LC0237
ロン行政庁諜報員バジル
LC0238
ヘルガ明かされた素顔
LC0239
月夜に笑うフー
LC0240
ププルの秘密
LC0241
アバ帝国の驕り
LC0242
メル僅かな日常
LC0243
バッカス悔恨との訣別
LC0244
王の剣ナタリアとイサベル
LC0245
ベルティーユ啓かれた未来
イベント
サポート
LS0031
四葉のかけら(火)
LS0032
四葉のかけら(水)
LS0033
四葉のかけら(風)
LS0034
四葉のかけら(土)
LS0035
四葉のクローバー

エボ一覧

ガチャ
エボ前 確定値
必要枚数
合計 エボ後
LC0205
ジャン誓いと追憶
(13,13,22,10,10) (7,8,10,5,6) 36枚 LC0227
魔導騎士ジャン
LC0206
アリシア翻弄される運命
(20,10,14,14,6) (9,5,8,10,3) 35枚 LC0228
アリシア伝えられない想い
LC0207
クレール再戦の決意
(11,19,10,9,12) (8,8,2,5,9) 32枚 LC0229
クレール解放する魔導
LC0208
偉大なる統治者レジム
(9,9,18,12,10) (6,3,8,7,6) 30枚 LC0230
レジム後悔と追念
LC0209
光の枢機卿ユーグ
(10,17,12,11,11) (5,7,7,5,5) 29枚 LC0231
追想のユーグ
LC0210
悲しみの令嬢レティシア
(7,10,9,20,8) (4,7,5,10,2) 28枚 LC0232
レティシアひたむきな剣
LC0211
雨の魔導士ジェレミー
(8,15,9,10,14) (3,6,3,5,8) 25枚 LC0233
ジェレミーと精霊の舞
LC0212
近衛副師団長フェリクス
(8,7,9,8,18) (5,1,3,5,9) 23枚 LC0234
魔導銃のフェリクス
LC0213
執事クレマン
(10,9,10,16,10) (5,4,5,7,4) 25枚 LC0235
クレマン揺るがぬ忠誠
LC0214
疾走する傭兵リオネル
(10,11,16,7,7) (5,5,7,4,3) 24枚 LC0236
精霊ライダーリオネル
LC0215
ガラクタ古物商バジル
(11,8,8,8,15) (5,5,4,2,6) 22枚 LC0237
ロン行政庁諜報員バジル
LC0216
武器商人ヘルガ
(9,8,8,15,6) (6,4,3,6,3) 22枚 LC0238
ヘルガ明かされた素顔
LC0217
黒猫フー
(6,8,8,14,8) (3,5,3,5,4) 20枚 LC0239
月夜に笑うフー
LC0218
郵便配達員ププル
(15,9,10,5,7) (6,5,5,2,2) 20枚 LC0240
ププルの秘密
VS
エボ前 確定値
必要枚数
合計 エボ後
LC0219
悪魔に付きまとわれるフリオ
進化不可
LC0220
双身のリュイス
進化不可
LC0221
ガーター隊員アバ
(9,9,15,9,8) (3,3,6,4,5) 21枚 LC0241
アバ帝国の驕り
LC0222
帝国の使者アンリ
進化不可
LC0223
恐るべき魔導メル
(20,10,8,10,9) (10,6,3,4,6) 29枚 LC0242
メル僅かな日常
LC0224
至高の騎士バッカス
(12,10,7,20,10) (6,6,3,10,6) 31枚 LC0243
バッカス悔恨との訣別
LC0225
近衛兵ナタリアとイサベル
(9,6,23,10,9) (6,2,13,6,6) 33枚 LC0244
王の剣ナタリアとイサベル
LC0226
黒衣の皇帝ベルティーユ
(10,22,12,10,10) (6,10,8,5,6) 35枚 LC0245
ベルティーユ啓かれた未来

ステータス一覧

ガチャ 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値
LC0205
ジャン
誓いと追憶
1950 300 260 6 5 12 5 4 攻撃力+5
22 22 30 22 22
LC0206
アリシア
翻弄される運命
1900 295 245 11 5 6 4 3 シンクロ
28 20 17 17 14
LC0207
クレール
再戦の決意
1850 290 245 3 11 8 4 3 シンクロ
水属性+5
19 28 12 18 15
LC0208
偉大なる統治者
レジム
1800 285 240 3 6 10 5 4 風属性+5
16 13 25 17 16
LC0209
光の枢機卿
ユーグ
1750 280 240 5 10 5 6 6 シンクロ
16 27 17 15 15
LC0210
悲しみの令嬢
レティシア
1700 270 235 3 3 4 10 6 土属性+5
15 18 15 27 13
LC0211
雨の魔導士
ジェレミー
1650 265 235 5 9 6 5 6 水属性+4
土属性+4
13 27 15 15 20
LC0212
近衛副師団長
フェリクス
1600 260 230 3 6 6 3 9 - ?
10 18 21 14 25
LC0213
執事クレマン
1550 255 230 5 5 5 9 6 -
15 14 12 24 23
LC0214
疾走する傭兵
リオネル
1500 250 230 5 6 9 3 4 生命力+30
16 17 25 16 15
LC0215
ガラクタ古物商
バジル
1450 245 230 6 3 4 6 9
15 15 15 15 24
LC0216
武器商人ヘルガ
1400 240 220 3 4 5 9 3 攻撃力+5
12 16 18 25 15
LC0217
黒猫フー
1350 235 220 3 3 5 9 4 防御力+5
18 12 18 21 11
LC0218
郵便配達員
ププル
1300 240 220 9 4 5 3 5
20 16 18 7 17
VS 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値
LC0219
悪魔に付きま
とわれるフリオ
1200 220 210 9 3 5 5 4
22 18 16 17 6
LC0220
双身のリュイス
1250 225 215 3 4 4 9 3
9 14 16 20 17
LC0221
ガーター隊員
アバ
1300 230 220 6 6 9 5 3
13 17 24 15 16
LC0222
帝国の使者
アンリ
1350 235 225 5 10 4 3 5 シンクロ
10 25 19 18 19
LC0223
恐るべき魔導
メル
1400 240 230 10 4 5 6 3 火属性+5
25 16 19 21 14
LC0224
至高の騎士
バッカス
1450 245 235 6 4 4 10 4
21 17 13 28 16
LC0225
近衛兵ナタリア
とイサベル
1500 250 235 3 4 10 4 3 火属性+4
風属性+4
17 8 27 18 20
LC0226
黒衣の皇帝
ベルティーユ
1550 270 240 4 12 4 5 4 防御力+5
14 30 19 17 20
エボ 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値
LC0227
魔導騎士ジャン
2300 330 270 9 9 13 7 8 攻撃力+10
25 27 35 26 27
LC0228
アリシア伝えら
れない想い
2200 320 255 15 6 9 8 7 シンクロ
32 24 22 22 19
LC0229
クレール
解放する魔導
2150 315 255 7 12 9 8 5 シンクロ
水属性+10
24 32 15 21 20
LC0395
クレール
清らに咲く花
3250 410 370 16 20 11 8 5 シンクロ
水属性+10
?
35 50 23 20 12
LC0230
レジム
後悔と追念
2050 310 250 6 9 12 8 7 風属性+10
20 17 30 21 19
LC0231
追想のユーグ
2000 305 250 9 12 7 10 8 シンクロ
19 32 20 19 19
LC0232
レティシア
ひたむきな剣
1950 300 240 7 6 7 14 8 土属性+10
18 22 20 32 16
LC0233
ジェレミー
と精霊の舞
1900 295 240 8 10 8 7 10 水属性+8
土属性+8
16 32 20 20 25
LC0234
魔導銃の
フェリクス
1850 290 240 4 8 8 6 13 ?
15 21 25 17 29
LC0235
クレマン
揺るがぬ忠誠
1800 285 235 8 7 7 13 9
20 19 16 29 26
LC0236
精霊ライダー
リオネル
1750 280 235 7 7 12 7 7 生命力+60
21 22 28 21 19
LC0237
ロン行政庁
諜報員バジル
1750 275 230 9 6 6 10 13
19 18 20 19 27
LC0238
ヘルガ
明かされた素顔
1750 270 230 7 8 8 13 4 攻撃力+10
15 21 21 28 20
LC0239
月夜に笑うフー
1700 265 230 6 4 9 10 7 防御力+10
22 15 23 26 14
LC0240
ププルの秘密
1700 260 230 13 8 7 4 9
24 20 22 10 22
LC0241
アバ帝国の驕り
1500 240 220 10 5 8 7 8
16 22 29 19 20
LC0242
メル僅かな日常
1600 250 230 8 10 13 7 7 火属性+10
29 19 23 25 19
LC0243
バッカス
悔恨との訣別
1700 255 230 6 12 5 6 6
25 22 16 32 20
LC0244
王の剣ナタリア
とイサベル
1800 260 240 13 8 8 8 5 火属性+8
風属性+8
21 12 30 23 23
LC0245
ベルティーユ
啓かれた未来
2050 280 250 9 8 6 14 7 防御力+10
18 34 23 21 25
イベント 属性初期値 特殊効果 マイ
シン
属性最大値

敵データ / 攻略

エピソード4


悪魔に付きまとわれるフリオ
1500 / 250 / 170 /// 22 / 18 / 16 / 17 / 6 /// 火1 / 火1
  • リーダー:マンティコア
  • バトカ:マンティコアx9・キマイラ(マイシンクロ登録済み)

双身のリュイス
1550 / 270 / 175 /// 9 / 14 / 16 / 20 / 17 /// 土2 / 土2 / 土2
  • リーダー:マンティコア
  • バトカ:マンティコアx9・キマイラ(マイシンクロ登録済み)
  • 理論上はノンサポ可能だが現実的にはサポカ必須。
  • リュイスの生命力はマンティコアより50高いのでリーダーに。
  • バトカとしての性能はマンティコア以下なので集める必要は無い。
  • ここでリーダー補強のためエピ5へ

ガーター隊員アバ
1600 / 295 / 175 /// 13 / 17 / 24 / 15 / 16 /// 風3
  • リーダー:デザートラット
  • バトカ:マンティコアx9・キマイラ
  • 理論上はノンサポ可能だが現実的にはサポカ必須。
  • バトカとしての性能はマンティコアと比べてほんの少し勝っているが、サポを消費してまで集める価値があるかというと微妙である。
  • 再びエピ5へ

  • アンリ~ベルティーユはマルチ無し攻略では撃破不可能。
  • さらに急いで倒しても特にメリットがない相手ばかりなので、攻略は後回しで、セドリック→エピ5イリヤ(→セドリックエボorハサン→リカルド)でデッキ強化してから戻ってくるほうががいい。
  • またメル以降のバトカの攻撃力は、実はエピ7のバトカの攻撃力と大差なく、少々生命力を上げたくらいでは厳しい。ただし防御力はそれほど高くないので、攻撃サポを大量に積んで速攻撃破を狙う戦略に切り替えよう。
  • 半端にサポカを惜しんでプレイ時間を無駄にするくらいなら、その時間をマルチでのサポ集めに回したほうが攻略は進む。

帝国の使者アンリ
1800 / 310 / 180 /// 10 / 25 / 19 / 18 / 19 /// 水2 / 水2
  • リーダー:帰って来たハサン・セドリック(未エボ)
  • バトカ:マンティコアx10・イリヤ
  • アバと比べ生命力が200増え、攻撃力もリーダーバトカ合計で50ほど上がる。水2サポも痛い。
  • 未エボセドリック・イリヤ構成でダメージはほぼ互角。だが生命力差のせいで勝てない。火Lv1を5枚以上用意して、水サポを喰らう前に速攻撃破を狙おう。
  • ハサン・マンティコア構成ならデッキの性能はこちらが僅かに劣るが、ジャッジ次第でノンサポ撃破可能。

恐るべき魔導メル
1900 / 320 / 180 /// 25 / 16 / 19 / 21 / 14 /// 火3
  • リーダー:セドリックエボ
  • バトカ:セドリック・イリヤを合わせて10枚
  • セドリックが7枚以上ならノンサポ撃破可能。
  • セドリックが3枚以下ならサポLV1は必要。イリヤのマイシンクロもお勧め。
  • 相手の火属性が高いので火サポ攻撃はあまり有効でないが、無いよりはまし。

至高の騎士バッカス
2050 / 330 / 185 /// 21 / 17 / 13 / 28 / 16 /// 風2
  • デッキ:セドリックエボ+セドリックx10(Lv1フルサポ)
  • デッキ:リカルド+イリヤx10(ノンサポ)
  • 相手サポは風2が1枚あるだけなので全回避はそれほど厳しくない。しかしサポ攻撃以外のダメージも大きいので、何度もジャッジ勝負をするのは(精神的に)良くない相手である。
  • リカルドなら生命力的には余裕があるのでノンサポ攻略可能だが、リカルドを持っていないならサポ装着は必須になる。
  • 性能はイリヤに劣るので、集めるメリットは全くない。

近衛兵ナタリアとイサベル
2200 / 345 / 190 /// 17 / 8 / 27 / 18 / 20 /// 風2 / 風2 / 風2
  • デッキ:セドリックエボ+セドリックx10(Lv2以上フルサポ)
  • デッキ:リカルド+イリヤx10(Lv1以上フルサポ)
  • デッキ:リカルドエボ+イリヤx10(ノンサポ)
  • セドリックデッキではLv2フルサポでもかなりきつい。
  • リカルド+イリヤで何とかノンサポで倒せるが、24~25ターン中6~9回あるサポ攻撃の全回避は必須。それが出来ても勝率1割には届かないだろう。
  • エピ4にしては異常に攻撃力が高くサポ攻撃も激しいが、防御の方はそれほどでもない。ギリギリの勝負になることは少ないので、高Lvサポを装着し序盤でギブせずに常に大ダメージを狙う戦略にしたほうが、精神衛生上は好ましいだろう。

黒衣の皇帝ベルティーユ
2500 / 350 / 190 /// 14 / 30 / 19 / 17 / 20 /// 水2 / 水2 / 水3
  • 攻撃力がさらに上がる。バトカのベルティーユエボの攻撃力は510もある。


  • VSカードステータス
VS 属性初期値 特殊効果
悪魔に付きまとわれるフリオ 1200 220 210 9 3 5 5 4
双身のリュイス 1250 225 215 3 4 4 9 3
ガーター隊員アバ 1300 230 220 6 6 9 5 3
帝国の使者アンリ 1350 235 225 5 10 4 3 5 シンクロ
恐るべき魔導メル 1400 240 230 10 4 5 6 3 火属性+5
至高の騎士バッカス 1450 245 235 6 4 4 10 4
近衛兵ナタリアとイサベル 1500 250 235 3 4 10 4 3 火属性+4
風属性+4
黒衣の皇帝ベルティーユ 1550 270 240 4 12 4 5 4 防御力+5
エボ 属性初期値 特殊効果
アバ帝国の驕り 1500 240 220 10 5 8 7 8
メル僅かな日常 1600 250 230 8 10 13 7 7 火属性+10
バッカス悔恨との訣別 1700 255 230 6 12 5 6 6
王の剣ナタリアとイサベル 1800 260 240 13 8 8 8 5 火属性+8
風属性+8
ベルティーユ啓かれた未来 2050 280 250 9 8 6 14 7 防御力+10

■メモ■
リーダー セドリックエボ
バトル セドリックx10で
メルまでノンサポ可能。

バッカスはフルサポ必須。

それ以降は未調査。


ストーリー


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最終更新:2011年05月18日 23:56