■個々人の戦略をどうぞ。(特に無料攻略を募集しております。)
■更新履歴■
( 2006 / 09 / 11 更新) 無料攻略フローチャートを作成。
( 2006 / 09 / 14 更新) 無料攻略フローチャートを修正(バリナリアを活用)。
( 2006 / 09 / 18 更新) 掲示板の情報を元に無料攻略をUP
( 2006 / 09 / 21 更新) 無料攻略フローチャートを修正(死神’sを活用)
( 2006 / 09 / 29 更新) 無料攻略フローチャートを修正(ガネイシャル&エピ3ストーリー攻略情報追加)
( 2006 / 10 / 14 更新) 掲示板の情報を元に無料攻略をUP
( 2006 / 10 / 18 更新) 寄せられた情報を元に無料攻略フローチャート更新。
( 2006 / 11 / 04 更新) 寄せられた情報を元に無料攻略フローチャート更新。
( 2009 / 06 / 20 更新) 見やすいように無料攻略フローチャートを修正。
十分課金すれば基本的にはどんな相手でも勝てるので、以下は課金無しでの攻略です。
- フローチャートは不定期に更新します。最新の情報は、主に皆様の投稿をもとに更新。
- 戦略は「バトル専用サポカ」導入以前のものですが、需要はあるようなので個人的な判断で削除しないようにしてください。
- ↓削除対称↓
- エターナルドリーマーに関係のない書き込み
- ジャッジの偏りに関する書き込み
- 「~~が倒せない。」という書き込み
- ストーリー実装などで、情報が古くなった書き込み
- その他自己解決可能と思われる書き込み など
攻略フローチャート
- 【このデッキで実際に攻略できた】という情報がメインです。
- エボなしでいける方を優先しています。
- 名前が長いカードについては、一部省略した名称を用いています。
例)
レミラ・・・・・・・・・サキュバスレミラ
スタチュー・・・デビルズスタチュー
青の流麗・・・青の流麗 レクネロス
黒影・・・黒の魔人 その影 など
序盤戦
- 序盤戦はマルチプレイ参戦までの準備段階である。
- また、他のシリーズでポイントが溜まっているなら「マーシュとクリスマス」に交換してリーダーにすると、最序盤をすっとばして初戦に死神's→ソプラと大幅な短縮ができる。
- ファリンとピアン(Episode 1・ストーリー)
- ウニャン (Episode 1・ストーリー)
- サキュバスレミラ(Episode 1・ストーリー)
- リーダー:ルークス【スターター】
- バトカ:適当でOK
レミラは2枚集める。
クラウを取っておかないといきなり手詰まりになるので注意。7枚集める。
アルトは土属性UP。必要に応じてデッキに入れる。
マリノアは火属性UP。必要に応じてデッキに入れる。
- ワーウルフ(Episode 1・ストーリー)
- リーダー:レミラ
- バトカ:レミラ ルークス【スターター】 アーヤ【スターター】 シーフクラウ × 7
- バトカ:レミラ ルークス【スターター】 アーヤ【スターター】 マリノア シーフクラウ × 6
最初の難関ワーウルフ。サポカ被弾はLv1を1発程度までなら何とか勝てる。勝てたら自分のデッキで即戦力として活用する。8~9枚集める。
- 死神's(Episode 3・ランダム)
- リーダー:レミラ
- バトカ:レミラ ワーウルフ × 9
エピソード3・ランダムに出てくる死神's。最大の特徴は、敵として戦っているときよりも味方に引き入れたときの方が強くなる、という事。9~10枚集める。
最初の1戦はサポカを被弾すると勝てない。
- ダークエルフラブル(Episode 1・ストーリー)
- デーモン (Episode 1・ストーリー)
- リーダー:レミラ → ラブル
- バトカ:レミラ 死神's × 9
- バトカ:死神's × 10
勝ったらリーダー交代
- 死神マーシュ(Episode 2・ストーリー)
- アクアン (Episode 2・ストーリー)
- フレイミン (Episode 2・ストーリー)
- リーダー:デーモン
- バトカ:レミラ 死神's × 9
アクアンは水属性UP。攻撃力も250と高い。必要に応じてデッキに入れる。
フレイミンは火属性UP。攻撃力も250と高い。必要に応じてデッキに入れる。
- ウィッチレニッシュ(Episode 3・ストーリー)
- 魔女エトリアル (Episode 2・ストーリー)
- 海賊バリナリア (Episode 3・ランダム)
- 巨人族グルマルド (Episode 2・ストーリー/ランダム)
- リーダー:ラブル → デーモン → レニッシュ → エトリアル → バリナリア
- バトカ:(デーモン・レニッシュ戦)レミラ アクアン フレイミン 死神's × 7
- バトカ:(エトリアル戦)フレイミン 死神's × 9
- バトカ:(バリナリア戦)アクアン フレイミン 死神's × 8
勝ったらリーダー交代。
グルマルドは1枚あればいいのでストーリーのほうで取る。
- 小さな試練ソプラ(Episode 4・ランダム)
- リーダー:バリナリア
- バトカ:アルト 死神's × 9
エボ前・エボ後共に生命力+100の特殊能力を持つカード。もう1枚取ってエボすれば生命力+200することが出来、攻略が楽になる。
(エボに必要なサポカ 火2 水1 風2 土5 機2 計12枚)
- グリーンドラゴン(Episode 2・ストーリー)
- ケルベロス (Episode 3・ストーリー/ランダム)
- リーダー:グルマルド or バリナリア
- バトカ:ソプラ フレイミン 死神's × 8
リーダー交代
ケルベロスは1枚で十分
攻撃力・防御力共に255のカード。死神'sと入れ替える。
- ボーンファイター (Episode 3・ランダム)
- 大妖精ウッドボック(Episode 3・ランダム)
- デビルズスタチュー(Episode 3・ストーリー/ランダム)
- ミミック (Episode 3・ランダム)
- リーダー:グリーンドラゴンorケルベロス → ウッドボックorスタチュー
- バトカ:ソプラ スタチューorブラム × 9
- バトカ:ソプラ アルト スタチューorブラム × 8 (ミミック戦のみ)
ミミックは10枚集める。
いずれもエピソード3ランダムで出くわす相手なので、集める順番は順不同。
相手のサポカに土が多いときは土属性UPカードを入れ、それ以外はブラムでゴリ押し。
ミミックを10枚集めた効果を実感するのにいい実験台。
- ルルック (Episode 4・ストーリー)
- 裏切りのマジュラ(Episode 4・ストーリー)
- ヒドラ (Episode 4・ストーリー)
- 黒の魔人その影(Episode 4・ストーリー)
- リーダー:ウッドボックorスタチュー
- バトカ:ソプラ ブラムorスタチュー × 9
- バトカ:ソプラ ミミック × 9(黒影戦のみ)
- バトカ:ミミック × 10(黒影戦のみ)
リーダー交代。最低2枚、ブラムと合わせて10枚になるまで取る。
- サイクロプス(Episode 5・ランダム)
- リーダー:黒影
- バトカ:ソプラ 黒影 ブラム × 8
- バトカ:ソプラ ミミック× 9
生1800/攻350/防150
リーダー交代。8~9枚集める。
ポイント稼ぎだと思って、今までの雑魚を蹴散らしてください。
- 古代兵器アラクネ(Episode 4・ランダム)
- リーダー:サイクロプス
- バトカ:ソプラ ブラム 黒影 × 8
この時点で、マルチプレイで他の人と同室でやる場合には、ほぼ間違いなく必要。10枚取っても構わない。
- 白の魔人その影(Episode 4・ストーリー/ランダム)
- 獣人ポーウィック(Episode 4・ランダム)
- 白竜(Episode 4・ランダム)
- リーダー:サイクロプス
- バトカ:ソプラ ブラム 黒影 × 8
- バトカ:ソプラ グリフォン ブラム 白影 黒影 × 6(白竜戦のみ)
この時点では、この3枚は無理をして取る必要はないが、白影はエピ4のボスにたどり着くためにはいずれ倒さなければならない。黒影よりも遥かに強いので注意。
ポーウィックはエボすると連撃可能になり、ミミック(土フルサポ)×10と組み合わせて戦えば、運しだいで全ての敵を撃破可能になる。
(ただし1人倒すのに200~300戦しなくてはならない場合もあるので、あまりオススメできない。)
白竜は影やブラムよりも攻撃が5高く、防御upも付いているので戦力の補強に。
- 狂神の使者クロソ(Episode 6・ランダム)
- 狂神の使者ラキシス(Episode 6・ランダム)
- リーダー:サイクロプス
- バトカ:ソプラ ミミック 白竜 ブラム 白影 黒影 × 5(クロソ戦)
- バトカ:ソプラ アクアン 白竜 ブラム 白影 黒影 サイクロプス × 4(ラキシス戦)
ラキシスは攻防合計550のカード。クロソはラキシスとシンクロできるのでサイクロプスと使い分けで。
- サンダードッグ(外伝Episode 2・ストーリー)
- 小さな障害コンサ(外伝Episode 2・ストーリー)
- リーダー:サイクロプスorクロソ
- バトカ:ソプラ スタチュー ミミック 白竜 ブラム 白影 黒影 × 4
- バトカ:ソプラ スタチュー ミミック 白竜 ブラム 白影 黒影 ラキシス × 3
コンサはソプラの強化版。2枚獲ってエボすればソプラ2枚と合わせて生命力+400も可能だが、エボに大量のサポを使うので要注意。
(エボに必要なサポカ 火4 水8 風2 土12 機2 計28枚)
エボ前レクネロスは影よりも低いスタータスだが、エボすると攻防合計540とトップクラスの性能に。
青の流麗だとさらに水属性+5も付き終盤まで使える戦力となる。
- 焔岩のメリベル(Episode 6・ストーリー)
- リーダー:サイクロプス
- バトカ:ソプラ コンサ スタチュー ブラム 白影 黒影 × 5
エボ前は属性UPにかろうじて使える程度だが、エボすると290/250に火土+10とトップクラスの性能に。
- 育成サポが溜まってないならこの時点でマルチプレイを始めることがオススメ。
- デッキはリーダー:サイクロプス バトカ:サイクロプス × 8 ブラム ソプラ
- 一人でも撃破可能な相手は雪女である。
- また雪男も撃破可能だがサポなしだときつい。
戦力的には雪女と大差ないのでデッキ強化後でもいい。
- ここで雪女を11枚集めた後、クロブレでマルチ用のデッキを構成する。
(→クロブレの攻略参照)
- パディン城に参加してエタドリ用のサポカを集めるのが、現在の主流。(ソロの場合は雪女戦でもらえるLv2サポカが必須)
中盤戦
- 中盤のポイントはマルス 儚き夢を作成することにある。
- このあたりから育成のためにサポカを使うことになるので、最終デッキに入るメンバーを意識する必要がある。
- またマルチの対パディン城で手に入る「犬族を見守る者テノール」を何枚持っているかで攻略法はかなり異なる。以下はテノール0枚とした上での攻略になっている。
- ガネイシャル(Episode 3・ランダム)
- 白黒ガンマンレッサー(Episode 6・ランダム)
- リーダー:サイクロプス
- バトカ:ミミック × 10(土フルサポ)
ガネイシャルは安定した生命力・攻撃力があるが、属性値がオール1なので無理して手に入れる必要はない。
パンダ(白黒ガンマンレッサー)はかなり厄介な相手。7枚のサポカがすべて上級サポカ(うち攻撃サポカ3枚)なので、高LVサポカを装着して短期決戦に持ち込みたい。
また、この辺りから戦闘時間の長さが気になってくるので、早めに強いリーダーを手に入れている必要がある。
なお、
リーダー:パンダ
バトカ:ミミック × 10(土フルサポ)
とデッキを組むと、この時点でほぼ全ての敵が容易に撃破可能になる。
傍観者ソリアや格闘王ストラギアには、Lv3土サポを付ける事で、撃破可能になる。
土サポを大きく消費することが難点である。
パンダ撃破が難しいなら、アルティアを原石エボするほうが現実的かもしれない。
(下記参照)
- メデューサ (Episode 3・ストーリー)
- ロウベリアル(Episode 3・ストーリー)
- リーダー:パンダ or ガネイシャル
- リーダー:サイクロプス
- リーダー:黒影orスタチュー
- バトカ:黒影・白影 or ブラム or ウッドボック or スタチュー × 8 ミミック ソプラ
- バトカ:スタチュー × 9 ミミック
- バトカ:スタチュー × 10
メデューサは、黒影orスタチューリーダーで倒せなくも無いが、生命力の無さが泣き所になる。
ロウベリアルは、生命力1500程度&ノンサポでは苦しい。
- 仮面のアルティア(Episode 3・1周目BOSS)
- リーダー:パンダ or ガネイシャル
- リーダー:サイクロプス
- バトカ:ソプラ・サイクロプス・ブラム・白影・黒影・白竜 × 5
- バトカ:メデューサ・ウッドボック × 9
リーダーの選択のしかたによっては、ロウベリアルより弱く感じるかもしれない。
なお、アルティアの原石エボ・
アルティア究極融合は最終デッキに入れるレベルである。
(必要サポカ 火4 水8 風10 土7 機6 +ルビーの原石)
- この「究極アルティア」と「パンダ」の扱い方によって、攻略法が若干異なる。
- 育成サポカの消費が少ないのはパンダであるが、その分バトル専用サポカ集めが重要になる。従ってその間はマルチプレイで他の人の助力が必要な状態になる。
- マルチプレイで他の人と同室することに抵抗のある人は、とりあえずクロブレの攻略を進めて、最強リーダーを手に入れておけばスムーズにマルチデビュー可能だと思われる。
- 攻略を進める上では、最終的にバトル専用Lv3サポカはないと苦労する。
- 以下は一例として、育成サポが充分ある状態でのノンサポ攻略の流れになっている。
- コレクション性を重視しているため、エボカードは1種類につき1枚のみ。
- 謎の男(Episode 1・ランダム)
- リーダー:アルティア(波動)
- バトカ:メデューサ ウッドボック × 9
エピ1コンプしましょう、余裕で倒せると思います。サポかを食らいすぎると負けることも。
- 風のマクラル(Episode 3・ランダム)
- リーダー:アルティア(波動)
- バトカ:ソプラ コンサ ストーンゴーレム グリフォン 白の影 黒の影 × 5
- 炎のメトロノル(Episode 3・ランダム)
- リーダー:アルティア(波動)
- バトカ:ソプラ コンサ ストーンゴーレム フレイミン 白の影 黒の影 × 5
- 純血魔族ロキ(Episode 5・ランダム/ストーリー)
- リーダー:ポーウィック(エボ)
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) メリベル(エボ) ブラム 白影 黒影 サイクロプス × 4
なし(要15連)
- 凍風のマグナス(Episode 6・ストーリー)
- マーシュ再臨(Episode 4・ランダム)
- リーダー:ロキ(エボ)or 究極アルティア
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) メリベル(エボ) 流麗レクネロス ポーウィック(エボ) ブラム 白竜 白影 黒影 × 2
マグナスはエボ前は220/270に水風+5と属性UPでかろうじて使える程度だが、エボすると240/300に水風+10とトップクラスの性能に。
一方の再臨マーシュは進化不可ながら300/230の性能で、戦力補強に一役買ってくれる。
- アルティア魔王の波動(Episode 3・2周目BOSS)
- リーダー:ロキ(エボ)
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) メリベル(エボ) マグナス(エボ) メトロノル(エボ) マクラル(エボ)流麗レクネロス 再臨マーシュ 白竜 スタチュー
(ノンサポだと)これだけ戦力を揃えてもサポ被弾は15~20発中3発が限度の難敵。
ちなみに魔界王族はテノール以下の性能だが、それでも290/290と終盤までデッキに入れるレベルである。
- 影使いブラスフォ(Episode 4・ランダム)
- リーダー:究極アルティア
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) メリベル(エボ) マグナス(エボ) メトロノル(エボ) マクラル(エボ)流麗レクネロス ロキ(エボ)魔界王族 再臨マーシュ
ちなみに暗黒ブラスフォは魔界王族と同等で、終盤までデッキに入れるレベルである。
- 黒の魔人アラグレス(Episode 4・ランダム)
- リーダー:究極アルティア
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) メリベル(エボ) マグナス(エボ) メトロノル(エボ) 暗黒ブラスフォ 流麗レクネロス ロキ(エボ)魔界王族 再臨マーシュ
- 10英雄ギルバート(Episode 6・ランダム)
- リーダー:ロキ(エボ)
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) メリベル(エボ) マグナス(エボ) 黒魔人(エボ) 暗黒ブラスフォ 流麗レクネロス 究極アルティア 魔界王族 再臨マーシュ
ノンサポだと被弾は1発が限度。
ちなみに魔に囚われし者にエボすると340/255&防御+10と最終デッキに入れるレベルである。
また、魔断師にエボすると325/250&攻防+5とやや劣るものの、こちらも最終デッキに入れるレベルである。
なお、マルス儚き夢が既にあるなら
リーダー:運命の三女神
バトカ:マルス儚き夢 マグナス(エボ) 流麗レクネロス ラキシス × 7
と水シンクロでデッキを組むと、被弾2~3発まで耐えられる。
- 魔導兵器マルス(Episode 4・ランダム)
- リーダー:ロキ(エボ)or 究極アルティア
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) メリベル(エボ) 黒魔人(エボ) 白魔人(エボ)暗黒ブラスフォ 究極アルティアorロキ 魔界王族 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
ノンサポだと被弾は(良ジャッジで)1発が限度。
終盤戦
最終的なリーダー候補は以下の7つになる。
だいたい似たり寄ったりな性能なので、自分の気に入ったもので良い。
- 究極融合アルティア:2100/335/255 (20,13,12,12,10) (35,25,20,20,20)
- ロキ魔族の誇り:2100/320/250 (15,25,15,15,10) (20,30,20,25,15)
- マルス夢幻の刻:2100/325/260 (12,12,10,10,25) (30,25,20,20,30)
- ソリア遥かなる頂:2100/335/280 (10,10,10,10,10) (25,25,25,25,25)
- 導きの神マルドラス:2150/320/280 (8,8,8,8,20) (25,25,25,25,40)
- きっちり育てれば最強だが、作成に33枚&属性upに88枚で計121枚のサポが要る
- ガネイシャル:2000/295/250 (1,1,1,1,1) (35,35,35,35,35)
- 単純な性能は他のより若干劣るが、ALL35の最大属性値が魅力的。
- 白黒ガンマンレッサー:2150/300/240 (3,3,3,3,15) (20,10,20,15,35)
- 比較的手軽に入手できる反面、性能は劣化マルドラス。育成の手間を惜しむなら
- 魔術師アシュリン(外伝エピソード 1・ランダム)
- リーダー:究極アルティア
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) マルス儚き夢 メリベル(エボ) 黒魔人(エボ) 白魔人(エボ)暗黒ブラスフォ ロキ 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
ちなみに共存と喪失にエボすると300/275&防御+10と最終デッキに入れるレベルである。
また、堕ちた天空人にエボすると325/255&攻撃+5とやや劣るものの、こちらも最終デッキに入れるレベルである。
- 赤の魔人ソリア(Episode 4・2周目BOSS)
- リーダー:究極アルティア
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) マルス儚き夢 メリベル(エボ) 黒魔人(エボ) 白魔人(エボ)堕ちたアシュリン 共存と喪失アシュリン 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
- 機の化身ゼロ(Episode 5・ランダム)
- リーダー:究極アルティア or 夢幻マルス
- バトカ:ソプラ ソプラ(エボ) マルス儚き夢 ソリア(エボ) メリベル(エボ) 白魔人(エボ)堕ちたアシュリン 共存と喪失アシュリン 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
- ゼロ幼き知性(外伝Episode 1・1周目BOSS)
- リーダー:究極アルティア or 夢幻マルス
- バトカ:ソプラ(エボ) マルス儚き夢 メリベル(エボ) 機の大精霊ゼロ 白魔人(エボ)ソリア(エボ) 堕ちたアシュリン 共存と喪失アシュリン 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
- ED-0027B(外伝Episode 1・2周目BOSS)
- リーダー:究極アルティア or 夢幻マルス
- バトカ:ソプラ(エボ) マルス儚き夢 ゼロ新たな旅立ち 機の大精霊ゼロ 白魔人(エボ)ソリア(エボ) 堕ちたアシュリン 共存と喪失アシュリン 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
- 狂神マルドラス(Episode 6・1周目BOSS)
- リーダー:究極アルティア
- バトカ:ソプラ(エボ) マルス儚き夢 メリベル(エボ) 人工生命体Mother 黒魔人(エボ)ソリア(エボ) 堕ちたアシュリン 共存と喪失アシュリン 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
- グィンネル狂気と暴走(Episode 5・2周目BOSS)
- リーダー:究極アルティア
- バトカ:人工生命体Mother 導きの神マルドラス マルス儚き夢 ソリア(エボ) メリベル(エボ) マグナス(エボ)堕ちたアシュリン 共存と喪失アシュリン 魔に囚われしギルバート 魔断師ギルバート
攻略情報
- ドウガやストーンゴーレムを1枚デッキに組み込めば、それぞれのカードは弱くても、そのカードの持つ特殊効果によってデッキの総合力は上がります。
- ストーンゴーレムを入れる入れないの目安は
入れない時にバトルカード込みの向こうの攻撃とこちらの防御の値を比べて
攻撃が上~防御が20ぐらい上なら入れると楽になります。
- コンプ目的なら無料組でも倒せるようなVSカードはエボさせずに、自分のデッキはガチャカードなどで強化しておく。その上で無料組では倒せないような生命力の高いVSカードをGETしておいて、エボカードとそのVSカードで交換する。これで自分も相手もサポカの節約になるはず。
- グルマルドをエボするよりも大海賊 ログナ をフレイミンにサポカ付けて取りにいったほうがいい
- スタチューを2枚手に入れたら、標的をウッドボックに変えるのがよさげ。
リーダー:スタチュー、デッキ:スタチュー・死神's×9
でも3割以上の勝率が見込めます。 -- わらびや
- バリナリアを手に入れた時点で
死神's×10でボーンファイターとミミックは倒せる
先に1枚ずつ入手しておけばスタチュー戦が少し楽になるかも -- 名無しさん
- バリナリアを手に入れた時点で
バリナリア×10でグリーンドラゴンも倒せる
それをリーダーにすればスタチュー戦が少し楽になるかも -- 名無しさん
- リーダー:ガネイシャル
デッキ:ウッドボック×7 メデューサ ミノタウロス(エボ)
(ノンサポ)でロウベリアル、仮面のアルティア撃破 -- 名無しさん (2006-11-04 14:01:29)
- リーダー:アルティア 魔王の波動
デッキ:ウッドボック×7 メデューサ ガネイシャル(ノンサポ)
でエピソード1の謎の男、青の魔人、墓守マーシュ撃破出来ました -- 名無しさん (2006-11-04 14:01:29)
- リーダー:アルティア 魔王の波動
デッキ:ウッドボック×7 フレイミン ガネイシャル(ノンサポ)
で炎のメトロノル撃破出来ました -- 名無しさん (2006-11-04 19:04:30)
- ロウベリアルをリーダー青の流麗(ノンサポ)で倒せました。サポカ一発被弾
デッキ:ウッドポック×9、ストーンゴーレム -- Lestat (2006-11-15 13:27:48)
- リーダー:ケルベロス
デッキ:死神's×10
ノンサポでスタチュー撃破しました。
決着は大体23ターン前後、サポ被弾は1回までが許容範囲です。 -- 名無しさん (2006-11-20 00:15:30)
- 無料攻略フローチャートってこれから始める人向けにイベント抜きのほうがいいんじゃないかな? -- 名無しさん (2006-11-27 23:01:44)
- リーダー:アルティア 魔王の波動
デッキ:古代兵器アラクネ×7
黒の魔人その影×2、白の魔人その影(ノンサポ)
で一応シーマスター撃破できました -- 名無しさん (2006-12-03 20:38:45)
- リーダー:ガネイシャル
デッキ:仮面のアルティア,メデューサ×2,セラ×2,黒の魔人その影×5(機Lv1フルサポ)
でアルティア 魔王の波動撃破しました。 サポ1発被弾 -- 名無しさん (2006-12-04 18:32:38)
- リーダー:アルティア 魔王の波動
デッキ:黒の影×6、白の影、ソプラ、エボソプラ、ストーンゴーレム
でマーシュ再臨をノンサポ撃破。
サポは2発までなら被弾OK。レーザーはだめかも。 -- 名無しさん (2006-12-09 20:04:50)
- 上級ミッションで火を10枚装備して挑んだところ8枚減りました。
ミッションでは使っただけ減るのか仕様変更なのかはわかりませんが… -- 名無しさん (2006-12-11 04:57:21)
- 恐らく、今までバグだったものが直っただけではないかと
ミッションでなくても6枚以上減りました。
-- 名無しさん (2006-12-12 11:16:50)
- ラブルと死神`sは逆でもいいですよ
リーダー:アクアン
デッキ:ワーウルフ×9、レミラで
自分の体力が400になる前にサポ
被弾しなければ勝てます
サポカ自体の威力は低いですのでなんとかいけます -- www (2006-12-13 13:30:36)
- 土属性をあげると、気休め程度に毒ダメージが下がるのな。
初めて気がついた。ってあってるよな? -- 名無しさん (2006-12-14 06:27:12)
- VS謎の男
リーダー:ガネイシャル(ノンサポ)でいけます。
デッキ :ストーンゴーレム、ソプラ、黒の魔人×7 -- Lestat (2006-12-20 17:46:14)
- VS仮面のアルティア
リダ:ミノ(エボ)
バト:ソプラ・ソプラ(エボ)・黒の魔人×6・白の魔人・女神レクネロス
ノンサポ撃破
運良すぎたなw -- 名無しさん (2006-12-24 14:41:37)
- VS墓守マーシュ
リーダー:ガネイシャル(ノンサポ)でいけました。
デッキ:ストーンゴーレム、ソプラ、黒の魔人×8
毒、氷被弾するも勝利♪
あ;↑のやつも黒魔人×8だた・・・ -- Lestat (2006-12-26 23:46:47)
- VS青の魔人
リーダー:ガネイシャル(ノンサポ)でいけました。
デッキ:ストーンゴーレム、ソプラ、黒の魔人×8
ガネイシャルとるとき流麗のミミックフルサポデッキなのでこれはコレクション用をとるときの参考に -- Lestat (2006-12-30 22:54:55)
- 下の無料攻略フローチャートのミミックですが
リーダーバリナリア、死神’S×10ではかなり無理があるのでは?
ALLスタチューなら大丈夫だと思いますが… -- 名無しさん (2006-12-31 16:24:36)
- VS炎のメトロノル
リーダー:ガネイシャル(ノンサポ)
デッキ:ソプラ、ソプラエボ、Sゴーレム、フレイミン、白黒魔人影等
レベル3三発レベル1一発被弾、31ターン、HP150残
結構くらってるのでもう少し低いデッキでもいけそう
VSシーマスター、風マクラル、ガルーダム、ルーディー、カリィ
上のデッキからフレイミンを黒魔人影に代えて全部倒せました。
リーダーガネイシャルは属性全部1なのでアルティア波動あったらもっと楽でしょうね;
-- Lestat (2007-01-08 01:02:21)
- VS風のマクラル
リーダーアルティア 魔王の波動
デッキ ソプラ、ガネイシャル、ストーンゴーレム、グリフォン、白の魔人~、黒の魔人~×5
ノンサポ Lv15発被弾 で勝てました。
- VS仮面のアルティア
リーダー ミノ(エボ)
バトル ソプラ/ソプラ(エボ)/古代兵器アラクネX8
ノンサポ サポカ被弾なし(疾風攻撃は除く)で
16ターンで撃破出来ました。
敵は風L3、3枚なので、(5回回避の確率、約13%) -- eno (2007-01-20 01:30:40)
- vs仮面のアルティア
リーダー サイクロプス
バトル ソプラ 黒影×8 白影
ドローアタック被弾1 風被弾1
ノンサポ25ターンで倒せました。
ジャッジは月のみで9回先制。先制された回数は4回とかなり運を使います。
アルティアまでサポなしでクリアできます。 -- index (2007-05-09 12:05:54)
- vs謎の男
リーダー サイクロプス
バトル ソプラ 黒影×7 白影 sゴーレム
ノンサポ
被弾2ならいけます。 -- index (2007-05-24 13:45:11)
- 完全無料組が通常倒せない敵を倒すには…
リーダー:ポーウィック 山神の音色
バトル ミミック×10
…後は連撃の運に掛ける…。 -- ななし (2007-06-08 01:22:46)
- vs仮面のアルティア
リーダー サイクロプス
バトル ソプラ サイクロプス×9
ノンサポ 黒魔人 白魔人デッキよりも早いターンで済みますのでこっちがお勧めです
-- index (2007-07-15 14:13:18)
- vsシーマスター ログナ マクラル メトロノル
ノンサポ
リーダー:アルティア波動
バトカ:
ソプラ ソプラエボ sゴーレム
(選択)
【A】
黒魔人影×6 (or マーシュ再臨あるだけ)
白魔人影
【B】
サイクロプス×7
シーマスタ-は最高被弾3まで
ログナは2回までならOKでした。
メトロノルやマクラルは適当にやっていればいつの間にか倒せているでしょう(ぇ
ここには攻略情報載ってなかったロキもvsに追加しておきました。 -- index (2007-07-18 00:56:58)
- 下手に無理してグルマルドをエボさせるより
エピ4のシャラサーナとってエボさせたほうが経済的で
だいぶ楽になることに今気づきましたw -- 名無しさん (2007-07-18 20:56:25)
- すいません
もちろんサポありでとります
ノンサポでは・・・ -- 名無しさん (2007-07-18 20:57:03)
- ソプラとるときはケルベロスとらなくても
旅立ちのアルト入れればいける(^ー^) -- 名無しさん (2007-07-20 18:31:28)
- vs墓守マーシュ ノンサポ無料組
リーダー:ロキエボ
バトカ:ソプラ ソプラエボ sゴーレム
黒の魔人影
白の魔人影
サイクロプス×5 -- index (2007-07-22 17:58:39)
- vsホワイトドラゴン ノンサポ
リーダー:ロキエボ
バトカ:ソプラ ソプラエボ sゴーレム
黒の魔人影
黒の魔人 アラグレス
白の魔人影
マーシュ再臨×4
31ターン 被弾3
限界は被弾4~5かと。 -- index (2007-07-23 13:54:21)
- ふと思ったんですが
スタチューとウッドボッグの順番が逆だと思います
Lケルベロス Bバリナリア×8 ソプラ×2でウッドボッグ
倒せましたし ウッドボッグ→スタチューがいいかと -- 名無しさん (2007-07-23 13:59:36)
- エピ6開始により無料攻略のリーダーは
レミラ→レッドスライム→マッドサイエンティスト
と乗換えが可能になりました
バリナリアなしでもいけるルートができた感じです
-- 名無しさん (2007-09-01 21:13:46)
- ルビーの原石もってるなら、アルティア手に入れれば大概倒せますね -- 名無しさん (2007-09-27 08:29:29)
- フローチャートの、アクアン戦は、レミラリーダー、
ワーウルフデッキじゃ、はっきりいって無理です。
ラブルリーダーでもきついくらいです。
アクアンリーダーで死神sも結構つらかったです。。。
なので、ワーウルフ集めたら、スライムにサポ大量装備で
倒して、火2水1でエボするのが経済的にも結構いいです。
-- hibiki (2007-10-16 17:07:00)
- いまならハロウィンゲットして、クラウ、死神s、ウッドボックとバトカを集めればいいです。ケルベロスゲットしたらリーダーチェンジです。 -- hibiki1994 (2007-10-24 23:48:43)
- ウッドボックの方が対戦カードも報償カードも
スタチューより強いので逆はありえない
ソプラをエボってスタチュー飛ばしてウッドボック
倒せたからといって逆とかありえない。
ソプラエボを推すにしてもスタチュー飛ばしになるだけ
ウッドボックとってからスタチュー取る意味がない
ソプラとる前ならまだしもね。
アクアン戦は確かに厳しいがラブルを倒すより楽。
EP2でる前はレミラリーダー、ウルフデッキで
ラブルをノンサポで倒していたことを思えば
全然無理じゃない。
スライムごとき倒すのにもサポ使って
エボするとか。どこが経済的にいいものか
無料組みのサポカの貴重さをわかってない
いい加減なアドバイスが増えているが
皆さん騙されぬようお気をつけて。
-- 名無しが通る (2007-11-25 00:19:22)
- VSマッドサイエンティスト ブラム
リーダー:ケルベロス
バトカ:死神’s×9、ソプラ
見かけによらず、弱いです^^ -- あくまん (2007-11-29 17:27:43)
- 青の魔人レクネロス
ノンサポでHP237で倒せた・・
倒したキャラ
リーダー 犬族を見守る者 テノール(マルチバトル城戦利)
アゼル 岩守剛拳 2段階目
ライズ 火龍の陣 2段階目
ディーン 敗北の後 1段階目
ソリア 【Valentine】イベント1段階目
テノール(リーダーカード参考)
魔炎のメトロノル1段階目
フラム 覚醒 1段階目
地怒のモグラル 1段階目
ガネイシャル 進化不可
マーシュ 再臨 進化不可能
で、ぎりぎり倒せました。
テノール HP1800 攻300 防300 進化不可 特殊効果 特に無し
です。
-- 弱い戦士 (2008-09-28 19:33:14)
- テノールぐらいのリーダーを手に入れたら、アルティア
究極融合のエボのほかにギルバード、ロキもおすすめ。
最終的にはマルドラスがリーダー。 -- 無課金組 (2008-11-20 22:51:26)
- ガネイシャル、ぎりぎり倒せました。
リーダー モンスター パディン城
ミミック×10 土レベル2×6 レベル3×4
で、37ターンで勝ちました。
ポイントはどれだけ毒を食らわずにサポートカードをぶつけられるかです。
要するにごり押しです。 -- 名無サー (2009-04-07 15:20:21)
- ↑にもう一つ。
ロックのサポカは、マルチミッションのパディン城攻略が非常に効果的です。 -- 名無サー (2009-04-07 15:25:18)
- スライムに勝てました。
リーダー:ラブル、デッキ:死神's・アクアン×8
ノンサポでいけました。
死神'sに勝てなくて気分転換したら大正解。
相手にもサポカ少ないので、ねらい目なのかも。
無課金組みですが、サポカ3枚ですむのでエボして重宝しそうです。
-- 名無しさん (2009-04-21 06:51:08)
- 死神'sを集めるのは大変な方はケットシーおすすめ
リーダー:ラブル、デッキ:レミラ1、アクアン5、
死神2、ワーウルフ2で撃破できました
入手したケットシーをリーダーにすれば足りない死神を集めるのが楽になるはず
-- 名無しさん (2009-04-28 01:16:58)
- 墓守マーシュノンサポです。
リーダー;アルティア究極融合
バトル;黒の魔人その影×3
白 : ×1
剣士ディーン×1
女神レクネロス×1
暗黒法魔ロウベリアル×1
小さな試練ソプラ×1
アークメイジレニッシュ×1
誓いのマジュラ×1
です。集める方が難しいかも・・・。 -- ドリーマー (2009-05-06 21:11:43)
- ↑と同じデッキで神罰代行人キサラノンサポできました。
サポ3ぐらい破弾です。
-- ドリーマー (2009-05-08 19:49:21)
- 無課金組みです
中盤まで来たらEp.6のクロソとラキシスを狙うのもありかと
一応ノンサポで勝てます(サポカは2発受けなければなんとか)
クロソはサイクロプスに生命力100劣りますが
ラキシスと合わせれば相打ちでも有利を取りやすく、シンクロもあるのでダメージも期待できます
欠点としては属性が低いのでサポカを受けるとかなり厳しくなるとこですかね
あとは外伝Ep.2のコンサもノンサポでぎりぎり勝てます
土サポカ10枚相手なので
リーダー:サイクロプスorクロソ
バトカ:スタチュー ミミック*2 ソプラ 黒影*4 白影 ブラム
バトカ:スタチュー ミミック*2 ソプラ 黒影 白影 ブラム ラキシス*3
コンサはソプラとソプラ(エボ)の中間の攻守なので狙って損はないかと -- 名無しさん (2009-09-16 17:05:33)
- 青の魔人 レクネロスをノンサポで倒したので一応デッキを出しておきます。
リーダー:犬族を見守るもの テノール
バトカ:マーシュ【春に咲く花】、導くもの ソプラ、小さな試練 ソプラ、帝王 フェルゼン、ダークハンター セラ、白の魔人 その影、黒の魔人 その影、マッドサイエンティスト ブラム、白竜×2
・・・こんなにエボカード入れたらノンサポの意味無いかな。。 -- 名無しさん (2009-12-21 19:18:02)
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最終更新:2011年03月05日 15:47