鬼塚 隆志
「グレートだぜ!!」
■性別:男
■満腹度:4 ■知性:2 ■器用さ:4 ■体力:5 ■容姿:5 ■精神:0 ■忍耐力:1
■所持品
フィッシングツール
教員免許
■特殊能力名称
固有結界 [発動率80% 心理攻撃○]
効果時間2ターン。
能力発動に成功した次のターンから効力を発揮する。
(1ターン目に発動成功した場合、2・3ターン目が効力時間)
この能力は任意の一名(A)を無人島の状況から切り離し、仮想空間へと閉じ込める能力である。
仮想空間内がどのような設定になっているかは、発動成功時にGKが指定する。
例)「野球部部室」・「茶室」など
発動時、鬼塚とAの互いへの好感度は、ともに3以上でなければならない。
Aは結界からの出入りは不可能だが、他のキャラクターはすべて自由に出入り可能である。
鬼塚本人は結界内へ侵入することは出来ないが、かわりに内部には鬼塚´が存在する。(以後、クローンと呼ぶ)
クローンは、仮想空間から出ることは出来ない。
効果時間中、鬼塚のプレイヤーは鬼塚当人とクローン、二人分の行動提出をおこなう。
結界内部では、すべてのキャラクターはなんらかの役割を割り振られる。これも発動成功時にGKが指定する。
例)「野球部部室」という設定ならば、クローンが監督、Aが部員役、など
結界内でのキャラクターたちの自意識は、「無人島にいたはずの自分」ではなく、「役柄としての自分」となる。
(侵入してきた他キャラクターは、Aと同様の役柄を割り振られることとする)
A、もしくは鬼塚当人、もしくはクローンのいずれかが口説き落とされれば、結界は解除される。
クローンが獲得した恋人は、鬼塚当人のものとされる。
クローンの好感度は、すべて鬼塚当人のものが利用される。
- Aは効果時間内、クローンとしか接触できないのですか?
いいえ、可能です。
行動宣言で「BやCと絡んだ」と記述したなら、そのように処理されます。
ただし結界内に拘束されているかぎり、すべて仮想状況や役柄に則ったものである必要があります。
- キャラクターたちは、結界内での出来事をどのように認識しているのですか?
結界内に滞在しているあいだは、そのことについて違和感を持ちません。
結界から脱出した後については、まちまちです。
「夢」のようなものだと考えてください。
■キャラクター説明
高校の社会科教師。
元暴走族のヘッド。
バスフィッシングや音楽鑑賞を趣味にし,自身も歌手活動を行っている。
また,バスフィッシングでは,入賞経験もあるほどの腕前。
■獲得好感度
この欄は、ゲームの進行に伴い随時更新されていきます。
α→鬼塚 隆志
最終更新:2009年11月05日 00:10