PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki

飽きた人のために ネタバトル編

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飽きた人のために ネタバトル編

「このゲーム」にもう飽きてしまったという人のためのページです。どんどん投稿してください。
こちらは主に攻略の必要性のないネタ系の物を投稿して下さい。
飽きた人のためにの攻略ページはこちら 攻略編



■対戦 ~再現・ネタ編


君の姿は…僕ににている…。

まずキャラをラウ&レイorムウ&ネオorスティング&マーズのチームに分ける。
そして機体&ステージは自由で。
曲目はもちろん「君は僕に似ている」
別Ver.で同じキャラ4人てのもまたよし。

TM.SEED DESTINY

味方はハイネ(ハイネ専用グフイグナイテッド)とミゲル(ハイネ専用ブレイズザクファントム)
敵はお好みで、好き勝手に妄想
(例:パイロット・連合兵、機体・ミサイル装備ウィンダム、ステージ・月面で『地球軍の核ミサイル阻止任務』
  パイロット・連合兵、機体・デストロイ、ステージ・東ヨーロッパ沿岸で『新型機破壊任務』とか)
そして選択曲はモチロン『ignited』で決まり!!
さあ、思う存分西川ボイスを堪能あれ!!(笑)

機動戦士電王 SEED DESTINY

仮面ライダー電王をC.E世界で再現だ!
自機はラウ(Sストライク)、シン(ストライクノワール)、もしくは
オーブ一般兵・名前「リョウタロウ」でフリーダムorハイネ専用ザク、の4つのうちから選択。
僚機はなしか、オーブ一般兵・名前「ユウト」でBインパルス。覚醒はお好みで。
敵は連合一般兵・名前「イマジン」で、機体はお好みで各自妄想。
(例:第1話再現なら機体・ブリッツ、ステージ・アーモリーワン格納庫エリア
  第6話再現なら機体・ザムザザー、ステージ・インド洋
  第10話再現なら機体・レイダー、ステージ・オーブ市街…とか)
選択曲は『ignited』。こだわりプレイとして、最後の敵へのトドメは覚醒中の特定の攻撃で刺すこと!
(Sストライク…特格、ノワール…CS、フリーダム…前格orスピ覚中のみ特格1段目→前格、ハイネザク…横格2段目)
華麗に決めろ!「俺の必殺技・パートⅠ」!

機動戦士エウレカセブン

内容はもうお察しのとおりです(^^;
自機をジャスティス、もしくはインフィニットジャスティスで。
ブーストゲージは無限。これで準備完了。
戦闘中ずっと変形状態で戦います。これが意外と弱い弱い(え
対人の場合、一対一で相手もこれをやってもらうと再現度が高まります。
最高高度で戦うと再現度が高ま(ry

機動戦士ガンダム 00SEED

00世界をC.Eで再現!
自機と味方はCB側はオーブ一般兵でFインパルス(刹那)、バスター(ロックオン)、
セイバー(アレルヤ)、ドムトールパー(ティエリア)の4つのうちから選択。
その他ムラサメ(バルトフェルド機)(グラハム)もOK
覚醒はお好みで。
敵は
ムラサメ(バルトフェルド機)(グラハム)、指揮官用ディン(コーラサワー)、
ジンハイマニューバ2型(セルゲイ)、シグー(ソーマ)、
指揮官用ディン or ゲルズゲー(サーシェス)、
デュエルAS(ヨハン)、カオス(ミハエル)、ストライクルージュ(ネーナ)などを組み合わせる
AEUは連合一般兵、ユニオンはザフト赤服、人革連はザフト緑服で
ステージも砂漠など原作にイメージが近いところを
「ガンダムによる全戦争行為への武力介入を開始する……。」

機動戦士ガンダム 00SEEDその2

00世界に於ける絶対的な強さを誇るガンダムの再現。
自機はガンダム系(個人的にブリッツがオススメ、素早い格闘と迷彩、フォームがそれっぽい)
敵はザウートやガズウートといった一般人でも扱えそうなMS(?)×2or3
自軍は覚醒無限、ブースト200%で敵軍は低スペック。
覚醒はスピードを選び、発動時に「GN粒子最大散布」と言うこと。
あとは唯一神ガンダムの力を以って武力介入「これって弱い者いじm(ry」
アーケードでも設定してできますが、調子に乗っているといくらスピ覚でもやられますのでご注意を。
「ガンダム・・・俺がガンダムだ・・・!」今日から君もガンダムマイスター。

機動戦士ガンダム 00SEEDその3

SEED機体で00をできるだけ再現。
ソードインパルス(刹那)、偵察型ジン(ロックオン)、セイバー(アレルヤ)、バスターもしくはナドレ的な意味でストライク(ビームライフル)(ティエリア)
ムラサメ(ユニオン軍)、ムラサメ(バルトフェルド専用機)(グラハム)
ガズウート(人革連)、ドムトルーパー(ソーマ)
指揮官用ディン(コーラサワー)、デュエルAS(サーシェス)
イージス(ヨハン)、レジェンド(ミハエル)、フリーダムorストライクフリーダム(ポーズ的に)(ネーナ)
「貴様のその機体が、ガンダムで・・・あるものかっ!」→主にロックオン。

永遠のフォウ in SEED DESTINY

もうわかるとおりZのあの戦いをSEEDで再現。
自チームキャラは、シンとアスランで。(一般兵にカミーユ、クワトロとつけても可)
敵側は、ステラで。(同じく、フォウとつけても可)
そして機体は、自キャラがシンがデスティニー、アスランが暁、
ステラがデストロイ。ステージは東ヨーロッパ 北海沿岸地域がおすすめです。
曲目は自由ですが、自分の部屋で実際にサイコガンダムのテーマを流しながらプレイすれば雰囲気が増します。
「ステラ、君は病気なんだ。戦ちゃいけないんだ!」あのシーンが忠実に再現できますww
ただし、元ネタが好きな方は、プレイしないことをお勧めします。


■ネタ対戦編


黄金の輝きプレイ

誰もが一度はやったことあるでしょうが、ヤタノカガミプレイ。
自分はアカツキ(オオワシ、シラヌイどちらでも)を使って敵はビーム兵器主体の3体。
こちらの攻撃手段はビームの反射のみ。
敵3体ドラグーン装備機体にして反射しまくるのも良し、Gザクにしてグレネードとオルトロスを見極めるのも良し。

不可能を可能にする男プレイ

対戦でムウをすべてが最低レベルに設定したメビウスゼロに乗せ、
敵をすべてが最高レベルに設定されたデストロイ3体に。
見事撃破し、不可能を可能にしてみせろ!!

男は黙って核を撃て!

上の方にあるのと大体同じかな?
自機、僚機全て核ンダム、覚醒はRUSH無限。ステージは障害物の多いオーブ市街あたりが楽しい。
戦闘が始まったら全員即座に覚醒。これだけで核撃ち放題。
もちろんミサイルやバルカンでの牽制なんて姑息な真似は許されない。男ならひたすら核を撃て!
空中で回避しながら撃とうとしたら目の前に建物があってとか、二発同時に核が飛んできてうっきょぉぉぉ!?
とかいうこともあり、なかなかに侮れないので注意せよ。

漢ならその剣で語れ!

機体は全部Sストライク。SインパだとBRが飛んできかねないので、ここはSストライクで。覚醒は
スピーディーな斬り合いが出来るSPEEDか、豪快な立ち回りを演出するPOWERのどちらかで。
もちろんブーメランやバルカンなんて使用禁止。相手の動きを読み、斬撃をかわし、時には
アンカーやシールドを使ってテクニカルに立ち回りながら、斬って斬って斬りまくれ!
「これって別のゲームじゃね?」とかいう心の声はきっと幻聴だから気にするな。

真のラクス・クライン決定戦!

機体は全部ミーアザク。覚醒はお好みでもいいけど、RUSHが楽しいかも。曲はもちろん
Quiet Night C.E.73以外ありえないだろう。
花火(クラッカー)を打ち上げまくって、盛大にライブを盛り上げろ! もちろん戦うだけではなく、
歌って踊るのも忘れるな! パイロットに女性陣ばっかりを選ぶのも、声が非常に華やかで楽しいぞ。
「こんなライブは嫌だ!」とかいう現実的な意見は聞かなかったことにしよう。

ネクストAC気分で遊んでみる。

設定:スピード覚醒 覚醒ゲージ∞
これでOKです。ブーストゲージ、MS、難易度などはお好みで

核を使用することの愚かさを思い知らせる

ステージはジェネシス内部推奨。(狭いし一本道)
敵はウインダム(ミサイル)3機で、ダメージレベル最高の無限ラッシュ覚醒を選択。
こちらはデストロイで、それを迎え撃つ。だが、戦闘開始と同時にMAに変形するだけで、
そこからはコントローラーを床に置き、何もせずその戦いの行く末を遠い目で見守るのだ。

圧倒的な勢いで無数の核爆弾が炸裂するが、自分はダメージを受けないので決して負けることはない。
一方、敵はその爆風に巻き込まれる&直撃を受けるなどして勝手に自滅してゆく。
まさに因果応報、自業自得の光景が見られる。
皆さんには戦争と言うものがどれほど虚しいものかを知っていただきたい。
決着には少々時間がかかるので、時間は∞を選ぶといいだろう。
0がズラリと並ぶ勝利画面の何ともいえない感覚………
敵戦力300%、コスト1/2にするとさらなるカオスが。
※当たり方によっては爆風で微ダメを受けるが、とんでもない耐久力を誇るデストロイが
撃破されるようなことなどまずありえないので、安心して見守ってほしい。

とりあえずミサイルを撒き散らしてみようか

対戦モードで自機をデストロイ(覚醒ラッシュ)、両軍戦力ゲージ300%、タイマー・覚醒持続時間・ゲージ増加量を∞に設定。
あとはお好みで適当に設定しましょう。味方が多いと自分が落ちにくいのでオススメ。

戦闘に入った瞬間覚醒し、MA形態に変形してひたすらL2ボタン連打。連射パッドだと手間は省けますが人差し指が疲れます。
するとどうでしょう、それこそアニメのワンシーンのようにミサイルが敵機に向かって降り注ぎます。
残弾が無くなってもラッシュ覚醒だからモウマンタイ。気にせず撃ちまくりましょう。
格闘?別にいいよ、数発喰らった所で痛くもかゆくも無いしさ。
それに不用意に近づくと逆にミサイルの集中豪雨を浴びて撃ち落とされるしね。

だんだん楽しくなってきたら2人プレイ・3対1でストフリミーティアあたりをいじめてみるのもアリ。
デストロイ2機からおびただしい量のミサイルが放たれる光景は圧巻。
その時のCPUは……核ダムでも転がしておくといいよ。
もしくは2対1で1Pデストロイ・2Pその他の機体で設定し、
2Pは1Pの放つミサイルを回避しながら1Pの僚機を落とすというのも楽しいかも。

弾幕を張って!!

プレイヤー … バスター(機体レベル:3/覚醒:スピード)
敵軍 … ウィンダム(ミサイル)(機体レベル:5/覚醒:RUSH)×3or2
ステージ … お好みで
タイマー … ∞秒
戦力ゲージ … 自軍:50%/敵軍:100%
ダメージレベル … 自軍:1/敵軍2
ブーストゲージ量 … 自軍:100%/敵軍:100%
覚醒時間 … 自軍:50%/敵軍:∞%
覚醒ゲージ増加量 … 自軍:∞%/敵軍:∞%
使っていいのは、サブ射のみ!!!
題名どおり、サブ射で核ンダムのミサイルを打ち落とします。
なぜスピード覚醒なのかと言うと、サブ射連発したり、逃げたりできるからです!
慣れてくると結構、楽しいですよ!

逆アーケードモード

アーケードモードのステージを対戦モードで再現(それっぽく近づけて)みよう!というモノ。

例えばDルートザフトルート汎用FINAL PLUSを再現してみるならこんな感じ。
プレイヤー … ラクスinストフリ・M(機体レベル:5/覚醒:スピード)
味方…キラinストフリ(機体レベル:5/覚醒:パワー)+アスランin隠者・M(機体レベル:5/覚醒:ラッシュ)
敵軍 … ザフトの方
ステージ … アーモリーワン 格納庫エリア
覚醒ゲージ増加量 … 自軍:200%/敵軍:お好みで

普段は操作できないCPUになることができ、素晴らしい勢いで格納庫と敵をフルボッコにするラクスたちになれます。
もちろんオーブルートにしてシンやルナ、ハイネを呼ぶもよし、Cルート汎用FPのデストロイ×3@ダーダネルス海峡にするもよし。
いろいろなステージを再現することで、そのキャラクターの心情を想像するのもまた一興。


■ネタプレイ ~対戦じゃ~ないけどなっ編


ゲーム性無視~バクゥレーシング~

自分はレベル1のバクゥ スピ覚&ブースト無限 敵はデストロイ ミーティア それぞれパワ覚&ブースト無限
ステージはジェネシス内部。タイマーは120秒に設定。自軍50%
ゲーム開始と同時に覚醒し、バクゥの地上を滑るブーストダッシュでジェネシスの一番内側の円(盛り上がってる所)
を敵の攻撃を回避しながら制限時間終了はでに何周できるかを計る。
ちなみにひとりでやるとどこで一周したか分かりづらくなるので、2Pに適当なMSを選択し、
目印の所において置くとわかりやすい。
「もはやvsシリーズじゃなくね?」っていう神のお告げは軽くスルーしましょう。
めざせ最速。

燃えろダービーバトル

対戦モードで自分と友人は参加せずAB両チームCPU一体ずつとします。
それぞれ機体はコストを揃える、または同機体にします。(590の機体だといいです)
耐久力レベルを揃え(出来れば3)キャラのみを毎回変えます。
戦力ゲージは150位だとイイ感じです。覚醒はラッシュ固定で増加量、覚醒時間を無限にすると妙にCPUの動きが機敏になって割といい戦いをしてくれます。
あとは自分が選択したキャラに賭けるだけ、自分が操作できない、援護出来ない、命令できない、何も出来ないというやるせなさがたまらない戦いがはじまります。
原作の組み合わせの戦いや最強男女決定戦等色々出来ますが友人のノリがイイと想像以上に盛り上がります。

何がしたいのか分からない、レースバトル

ドム、バクゥ、ラゴゥ、ザウード、ガズウート等、地面を走行するタイプの機体を選択し、ジェネシス内部でオレンジの線に沿って回りどちらが先に4周(実際何周でもいい)できるかを競う、
いわゆるレースバトル、ロックをフリーにして時間は適当、もしくは時間内にどれだけ回れたかで競う。
とにかく普通に走っていては勝負はつかないが攻撃するのがとても難儀なのがおもしろい。
追われる側もマーカーが出ないので勘で避けるしかないのでキツイ、特にザウートやガズウートなどでやると地味に燃える。


狙った獲物は逃がさない、狩人(ハンター)

対戦であることが条件。自分は好きな機体、レベルは普通でラッシュ覚醒∞。
そして相方はバクゥ。ブースト以外は最低レベルに調整してCPUに操らせる。
敵は人が操る機体を一機のみでレベルは普通。つまり2対1のシチュなのだ。
長期戦になるため、タイムも∞の方がいいだろう。

遊び方は簡単。開始と同時にロックをフリーにする。そして相手にはとにかく逃げて隠れてを繰り返してもらうのだ。
建物が乱立していたりすると、目標を見失ってしまうが、そこで相方の猟犬(CPUバクゥ)が活躍する。
どこまでも逃げる敵機を追い立ててくれるだろう。
堪らず飛び出してきた敵機を当たらないBRを連射してなんとか仕留めるのだ。

主に逃げが基本となる対戦相手だが、追ってくる猟犬(CPUバクゥ)の排除はしてもいいルール。
なので、こちらは相棒のワンちゃんが全部落とされないうちに獲物を仕留めねばならない。
負けたら今日の晩ご飯なし。そう、君は狩人(ハンター)なのだから………

ちなみに、猟犬(CPUバクゥ)を2匹にしたり、パワーアップ犬(CPUラゴゥ)にしてみたり、
あえてロックオンを普通にして長距離強行偵察複座型ジンを使用し本格的な狩人になってみたりするのも面白い。


■協力 ~CPUお断り編


コンビネーションアタック

名前に特にこれといった意味はない、2人協力プレイ時にお互いの攻撃を合わせること。
作者は主に魅せ目的で作るが、攻撃によっては補正率の関係で恐ろしいダメージをたたき出す。
CPU戦あたりで暇があれば友達と狙ってみよう。

1:バスター&単発の破壊力がでかい機体(主に砲撃機だが、別に単発でダメージがでかければなんでもいい)
方法:グゥレイトォ!で強制DOWNする前に一撃をぶち込む。
通常だとグゥレイトォ!のHITが速すぎて間に合わないが、バスターがスピ覚ならいつでもキャンセルできるので合わせやすい。
両機ともパワー覚醒でやるのがロマン。
ダメージ:グゥレイトォ!のHIT数に影響するがほぼ300越え。

2:ストライクフリーダム&インフィニットジャスティス
方法:ストフリBD格後にインジャのBD格闘。
超コスト2機による華麗な魅せ技。
ストフリのBD格が当てやすい&上に浮くのと、隠者のBD格闘の突進スピードが速いので、互いに近くにいればかなり高い確率で成功する。
ダメージ:計ってませんorz

3:ソードストライク&ハイネグフ
方法:SストのN格→派生切り上げ→ハイネグフ特射(追撃可)→横格2段→Sスト前格
格闘機2機のコンビネーション。Sストの派生切り上げやハイネグフの横2段など、上に浮かせていく攻撃が多いので空中での公開処刑になる。
ダメージ:同じく計ってません。

4:フリーダム&ジャスティス
方法:フリーダムBD格後にジャスティスの変形BD格闘。
2のフリーダム&ジャスティス版。フリーダムのBD格闘で敵が浮き上がったとこにジャスティスの変形BD格闘。
ダメージ:計ってません。

5:フリーダム&ジャスティス
方法:ジャスティスの横2段→フリーダムの特格2段→ジャスティスの特格
ジャスティスで浮かせたとこにフリーダムで追撃、特格の2段目の入力は少し遅めで最後にジャスティスの特格で〆。
ジャスティスはあらかじめ敵が飛んでくる方にいると成功率が上がります。
ダメージ:計ってません。

レクイエム

暁&バスターの連携プレイ。
バスターのCSを暁に撃ち、ヤタノカガミで敵機に反射させる。まさにレクイエム。
コストを合わせたいならバスターをGザクにすればOK。



■対人 ~君を…討つ!!編


vsMA

自分→好きな機体 敵→「人間操作の」飛行機Lv5。ランチャー&ソード&メビゼロが強いかと。
次々飛んでくるガンポッドとアグニ、そして華麗なる闇討ち対艦刀。
時間・戦力・ブースト・覚醒の設定で、難易度をさらに上げられます。

ボンバーマンin連ザ

1対1の対人限定。CPUだとBR撃ってくるので不可。
両機ともにスターゲイザーで後はお察しの通り。
なれてきたらロック外してガンガレ!
この戦いにあった曲が無いのが少し残念…

戦車プレイ

対戦で、両者とも変形したガズウートor変形ザウートで戦います。
CPU相手では出来ません。(CPUが変形するまで待つという手はありますが)
建物が多いところや勾配が大きいところがお勧め。
変形が解けたときは、起き上がってから2秒ほど待ってもらうようにしましょう。



■そのアングル…もらったああぁぁ!編


まるでアニメ?視点変更で気分転換編

これは一人プレイ専用です
対戦で1対2(3でも可)にし、自分をAチームに。相手チームのうち1機を2P操作にする。敵機をデストロイ、相手の覚醒タイプをRUSH、覚醒ゲージをMAXにする。2P操作の機体は戦闘機にするといいかも。
やることはいたって簡単。2Pの画面をみながら戦闘をするだけ。
普通だと自分中心視点だが、この方法だと第三者が観戦している様に見えて感じ方が変わる。
2Pを戦闘機にしたのは、視点を地上からでなく空中からにするため。
見上げる、見下ろす二つの視点で楽しめる。
敵をデストロイにしたのは遠距離からのビーム、ミサイルを多用するため。
あと機体サイズが大きいから。2P視点で戦闘すると、おそらくMS相手だと上手く戦えないと思われる。
ビームの波をよけまくる自機、巨大ビームをガードする自機など、興奮すること請け合い・・・だと思う。一度お試しあれ。

アニメよりもカッコよく!アングルいただき編

2人プレイで片方は耐久レベルを1にしておきダメージレベルは4ブーストは無限にしておくと便利。
タイマーは無限で戦力ゲージは両者50、場所は建造物が多めの所を選びバトルスタート
建物にぴったりくっついてフィニッシュするとアングルが変わるのを利用してカッコイイフィニッシュアングルで決めよう。
ついでにアングルがとり易いのはオーブ国防本部の国防本部の上のドームと本部から飛び出した建物の間等はいい感じ
(検証済みアングル)
ダガーLの特格をオーブ国防本部の国防本部の上のドームと本部から飛び出した建物の間で決める→
切り上げフィニッシュで正面にアングルが向き相手が打ち上げられ爆発
フリーダム・Sフリーダムのブーストダッシュ格闘をオノゴロ島の海際に相手を立たせ、真上か真上よりちょっと斜めから(距離をとって)決める→一瞬で切り抜かれそのままフリーダムは海へ猛スピードで消える。相手も真っ二つになり海へ落ちる
ルージュの前格をずっと飛行しながら相手の周りを回り逆さ飛行になった状態で発動して決める→最後ルージュがありえないほど回転してフィニッシュになる
暇だったらやってみると良い。


■まだ、やり残した事が…あるんじゃないか?編


対戦モードED機体コンプ

対戦モードで、すべての機体を使ってみる。もしかするとめちゃくちゃ楽しい機体が見つかるかもしれません。

P.L.U.S.モードやろうよ!?

(P.L.U.S.)これをやらずにこのゲームをけっして売ってはならない
すべての協力ミッションですべての味方にバルカンを撃つなりして信頼度を下げてのプレイ。
すべての難易度が神の如く上がる。
世界が変わって見えます(マジで)
お好みで好きなキャラの信頼度だけを上げるのも楽しい。
また、とんでもなく使いにくいキャラのみの信頼度だけを上げて使う(代表格はラクス)とか、
アーケードモードでランキングを残しているならそれに載っているキャラのみを使うなど、遊び方はいくらでもある。

俺に授けられたのは勇者の剣と一丁のマシンガン、そして無限のカートリッジだった・・・

PLUSモードにてキャラクターはシン、そしてMSはプロトジン固定というやり込み?をする。
シンのレベルは関係無し、己の腕に自信があるなら極力最低レベルで進め
別キャラクターの信頼度は全員最低にしておく、これによりまさにドラクエ1の状態になる。
戦力ゲージが0で敗北のミッションはまだ楽だが、自機撃破で敗北かつ味方を複数人入れれるミッションはまさに地獄
デストロイ戦(スティングの敵対ミッション、ネオの敵対ミッション、ステラ対決ミッション)とかはまさに死が見える。
障害物をいかに使いデストロイのCSゲロビを回避するかがポイント。
一周目の最終ミッションは・・・もうお察しの通りで

C.E.無敗

タイトルの通り、PLUSモードのすべてのミッションで一度も負ける事無く全ミッションをクリアすると言うチャレンジ。
漢なら、リセットやPARと言う邪道な手段は使わずにその時の腕と運のみで挑め。
残念ながらこのゲームには無敗の特典が存在しないのだが、達成したときの喜びは大きなものであるだろう。
「無敗?そんなの簡単だぜ!」と言う方は、↑の条件も追加してやるなど新しい遊び方を開発してみよう。

LV50にはしてあるよね?

暇なら、PLUSモードの全キャラクターをレベル50にしてみよう。
ファントムペインならストライクノワール、アスランならレジェンドが手に入ったりする。
イザーク・サトーのレベルを50にして、シンと共にデスティニー3機で出撃、アスラン・ラウのレベルを50にして、レイと共にレジェンド3機で出撃、等・・・
組み合わせによっては意外と面白かったりする。

裏切り?~あんなに一緒だったのに~

小ネタです。
フリーバトルで3VS1(自チームが3)にして、僚機にロックオンし、指令を「集中」にすると、もう一方の僚機がロック中の僚機を攻撃し始める。やめてよね。

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