真上撃ち、真下撃ち
【解説】
【解説】
通常、真上や真下に撃てない射撃・サブ・特射を撃てるようにする小技。
下上への射角を広くする様な感じで、上下から撃てない範囲(射角)にも有効な技。
上下の射角内には、必要がありません。
普通に撃てるのもにも、必要がありません。
機体によっては真上と真下から撃てないモノもあり。
真上に向かってBRが飛んでいく様は必見。
ちなみにCPUも使ってきます。
下上への射角を広くする様な感じで、上下から撃てない範囲(射角)にも有効な技。
上下の射角内には、必要がありません。
普通に撃てるのもにも、必要がありません。
機体によっては真上と真下から撃てないモノもあり。
真上に向かってBRが飛んでいく様は必見。
ちなみにCPUも使ってきます。
なお、コレを用いると通常、真上・真下に無理な格闘も当てる事が可能となるようです。
【方法】
- 真下
- 上から撃つ際に、レバー(方向キー)を入れっぱなしで射撃orサブor特射
- 機体によっては、レバー(方向キー)→射撃orサブor特射
- コマンドで言うと(前入力の場合)
- ↑↑(押しっぱなし)+射撃 っといった感じで、移動と同じ方向に押しっぱなしにしながら撃つ。
- モノによっては ↑↑射撃 でも可
- 真上
- 自機が空中時は、レバー(方向キー)を入れっぱなしで射撃orサブor特射
- 自機が地面にいる時は、ジャンプ→レバー(方向キー)を入れっぱなしで射撃orサブor特射
- 機体によっては、[ジャンプ→]レバー(方向キー)→射撃orサブor特射
- コマンドで言うと(横入力の場合)
- →→(押しっぱなし)+射撃 っといった感じで、移動と同じ方向に押しっぱなしにしながら撃つ。
コレは、移動した際にレバー(方向キー)を入れっぱなしにする事で機体が敵の方に向く為、疑似銃口補正?をかけた様なモノ。
なので、機体が敵の方に向いていない場合は、真下・真上には撃ちません。
BDでも一応出来るのだが、お察しの通り不安定で尚かつ、ブーストゲージを使うのでおすすめ出来ません。
なので、機体が敵の方に向いていない場合は、真下・真上には撃ちません。
BDでも一応出来るのだが、お察しの通り不安定で尚かつ、ブーストゲージを使うのでおすすめ出来ません。
【欠点】
コレは真下や真上に強く、前にも問題なく撃つのだが、向かって敵機が後ろにいる(又は通りすぎた)場合は、機体によっては逆に当たらないものも有るので注意。
真上・真下又は上or下から撃てない範囲以外はおすすめしません。
コレは真下や真上に強く、前にも問題なく撃つのだが、向かって敵機が後ろにいる(又は通りすぎた)場合は、機体によっては逆に当たらないものも有るので注意。
真上・真下又は上or下から撃てない範囲以外はおすすめしません。