ミッション攻略・ラウ
特徴
シンの前に立ち塞がる、最大最後の敵。
…なのだが、味方で使う分にはそんなに強い印象は持てない。
たしかに能力は高いのだが、同じタイプのレイと違って機体入手が遅いのが問題。
さすがにLv35でプロヴィデンスを入手してからは本領を発揮し、
かなりの強さを見せてくれるが、レイが育っているならラウの出番は少ないかもしれない。
ムウ、レイのLvをMAXにして3人出撃出来るステージ(ババ対決02など)で特令「ものまね操縦」を使い、プロヴィデンスでドラグーン一斉発射をすれば鬼のようにドラグーンが飛んで行くためデスティニーでさえ避け切るのは困難なことになる。
…なのだが、味方で使う分にはそんなに強い印象は持てない。
たしかに能力は高いのだが、同じタイプのレイと違って機体入手が遅いのが問題。
さすがにLv35でプロヴィデンスを入手してからは本領を発揮し、
かなりの強さを見せてくれるが、レイが育っているならラウの出番は少ないかもしれない。
ムウ、レイのLvをMAXにして3人出撃出来るステージ(ババ対決02など)で特令「ものまね操縦」を使い、プロヴィデンスでドラグーン一斉発射をすれば鬼のようにドラグーンが飛んで行くためデスティニーでさえ避け切るのは困難なことになる。
ニコル同様に、全ての協力ミッションで他のキャラが敵として出撃して来る為、信頼度を上げるのが少々面倒。
色んな意味でプレイヤーを苦しめてくれるキャラである(笑)
色んな意味でプレイヤーを苦しめてくれるキャラである(笑)
なお、模擬演習以外のミッションでは信頼度が最高でない場合裏切ることがある。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
Lv01 | シグー |
Lv20 | ジン(バズーカ) |
LV23 | 指揮官用ディン |
LV25 | 指揮官用ゲイツ |
Lv30 | Bザクファントム |
Lv35 | プロヴィデンス |
Lv50 | レジェンド |
Lv | 習得特令 | 効果 |
Lv01 | 覚醒 | 指令後、すぐに覚醒発動 |
Lv20 | 速攻射撃 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 |
Lv21 | 狙撃 | プレイヤー機と同じ敵に射撃系武器 バスターやLストなどに効果高し |
Lv23 | 速攻サブ射撃 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 |
Lv24 | 速攻格闘 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 グフやSストなどに効果高し |
Lv27 | 特攻 | プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv29 | ゾーンディフェンス | 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv31 | ゾーンキープ | 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 |
協力ミッション
01 戦慄のG
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:マリューの撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ラウ(シグー)
敵反逆:ムウ(メビウス・ゼロ)、サイ(自機がキラ操作時のみ、ストライク(ビームライフル装備))
出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:マリューの撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ラウ(シグー)
敵反逆:ムウ(メビウス・ゼロ)、サイ(自機がキラ操作時のみ、ストライク(ビームライフル装備))
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2100~7300 | 31500?~50190前後 | 2000 | 35600~59490前後 |
奴らの新兵器…。 ここで見逃せば、その代価いずれ我等の命で支払わねばならなくなるぞ…。
マリューのアークエンジェルを倒せば勝利。
敵としてキラのストライク(ビームライフル装備)とムウのメビウス・ゼロが出て来る。
信頼度を下げたくなければ無視すること。ムウは信頼度が高ければ高確率で反逆する。
ターゲットのアークエンジェルを集中砲火し終了、のステージだが、そのアークエンジェルは他ステージに比べ、比較的厚めの弾幕を張ってくるのであまり油断はしない様に。
敵としてキラのストライク(ビームライフル装備)とムウのメビウス・ゼロが出て来る。
信頼度を下げたくなければ無視すること。ムウは信頼度が高ければ高確率で反逆する。
ターゲットのアークエンジェルを集中砲火し終了、のステージだが、そのアークエンジェルは他ステージに比べ、比較的厚めの弾幕を張ってくるのであまり油断はしない様に。
なお、自機をキラにすると、ストライクのパイロットがサイに変わる。
ここでも、サイの信頼度が高ければそこそこの確率で反逆が起きる。
仮に反逆が起きなくてもサイが相手の場合、サイのLvが50であろうとコケている(実際に確認w)ので、ただの的である。
ここでも、サイの信頼度が高ければそこそこの確率で反逆が起きる。
仮に反逆が起きなくてもサイが相手の場合、サイのLvが50であろうとコケている(実際に確認w)ので、ただの的である。
ちなみにムウとサイ(自機がキラの場合のみ)が両方反逆してしまうと、ステージ的にはかなり楽な部類に入る。
ラウの信頼度UPにお勧めのステージでもある。
キラとムウはラウを集中か回避にし、放っておき、自機の格闘でとっととAAを沈めよう。
キラとムウの信頼度が低い場合は同時にあがっていく上、ラウの機体がシグー固定の為、Lv上げにも使える。
キラとムウはラウを集中か回避にし、放っておき、自機の格闘でとっととAAを沈めよう。
キラとムウの信頼度が低い場合は同時にあがっていく上、ラウの機体がシグー固定の為、Lv上げにも使える。
ちなみにラウが落とされた場合は、代わりにミゲルが援護の形で配置される模様。このときミゲルの信頼度が中立以下だと裏切る可能性がある。(まあ、ラウが落とされることはあまりないが)
なお、自機をムウにするとキラのストライクのみになる模様。「終わらせて帰ろう…マリュー」といいながらマリューを落としにかかるムウを見ることが出来る(笑)
02 螺旋の邂逅 ラウ編
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ラウ協力ミッション「戦慄のG」クリア
ステージ:コロニーメンデル
勝利条件:ムウ(ネオ)の撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:ラウ(指揮ゲイツ)
出現条件:ラウ協力ミッション「戦慄のG」クリア
ステージ:コロニーメンデル
勝利条件:ムウ(ネオ)の撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:ラウ(指揮ゲイツ)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
7300~11800 | 25690?~38290 | 2000 | 34990?~52090 |
ムウ・ラ・フラガ、キラ・ヤマト…! さあ、遠慮せず来たまえ! この始まりの場所へ!
ミッション開始後、キラ(フリーダム)とディアッカ(バスター)が現れる。
このうちのどちらかを撃破すると、ターゲットであるムウ(Lストライク)が登場。
信頼度を考えるとディアッカを撃破した方が後が楽だが、クリアするだけならキラを撃破した方が楽。
また、最初からキラの信頼度が低いなら、迷わずキラを撃破すべき。
なお、信頼度が低いキャラがバスターかLストライクで敵の増援として出現する可能性もあるので注意すること。
カガリ(バスター)、サトー(Lストライク)を確認
このうちのどちらかを撃破すると、ターゲットであるムウ(Lストライク)が登場。
信頼度を考えるとディアッカを撃破した方が後が楽だが、クリアするだけならキラを撃破した方が楽。
また、最初からキラの信頼度が低いなら、迷わずキラを撃破すべき。
なお、信頼度が低いキャラがバスターかLストライクで敵の増援として出現する可能性もあるので注意すること。
カガリ(バスター)、サトー(Lストライク)を確認
03 終局
MISSION LEVEL:★★★★★
出現条件:これ以前に出るすべてのミッションをクリア
ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍の全滅
特殊条件:なし
自機設定:自由選択→ラウ(プロヴィデンス)→自由選択の3機出撃可能
僚機設定:なし
敵反逆:アスラン(ジャスティス)、キラ(フリーダム)
出現条件:これ以前に出るすべてのミッションをクリア
ステージ:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍の全滅
特殊条件:なし
自機設定:自由選択→ラウ(プロヴィデンス)→自由選択の3機出撃可能
僚機設定:なし
敵反逆:アスラン(ジャスティス)、キラ(フリーダム)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
6750~15050 | 6500~41920? | 2000 | 15250~57720? |
これで終局だ! もはや止める術など無い!! 後はお前達を討てば終わる…! 全てがな!
最初にキラ(フリーダム)とカガリ(M1アストレイ)が居る。
※キラを使っているとアスラン(ジャスティス)になり、カガリを使っているとM1アストレイ(名前付きでない)になる。
基本はこれらを倒した後、ある程度のM1アストレイを倒すだけの楽なステージだが
対象の敵機の信頼度が高いと反逆して味方になってくれる。
1番良いのはキラとカガリをプレイヤー欄に入れ、アスランを無視して反逆してもらう事。
(これとは、別にアスランとカガリをプレイヤー欄に入れて、キラに反逆してもらうのも可能)
そうすれば誰の信頼度も下がらずに済む。
もしくはキラとアスランをプレイヤー欄にいれる。そうするとカガリとM1だけになる。
反逆しないとしてもカガリなら無視しても問題なくM1を倒せる。
※キラを使っているとアスラン(ジャスティス)になり、カガリを使っているとM1アストレイ(名前付きでない)になる。
基本はこれらを倒した後、ある程度のM1アストレイを倒すだけの楽なステージだが
対象の敵機の信頼度が高いと反逆して味方になってくれる。
1番良いのはキラとカガリをプレイヤー欄に入れ、アスランを無視して反逆してもらう事。
(これとは、別にアスランとカガリをプレイヤー欄に入れて、キラに反逆してもらうのも可能)
そうすれば誰の信頼度も下がらずに済む。
もしくはキラとアスランをプレイヤー欄にいれる。そうするとカガリとM1だけになる。
反逆しないとしてもカガリなら無視しても問題なくM1を倒せる。
余談:これも運次第になるが、キラとアスランの信頼度が高ければ編成の方へ入れずに反逆を期待するのもあり。キラが反逆した後のアスラン反逆が遅い時もあるが、大抵は撃墜前に反逆してくれる事が多い。しかもキラとアスランが同時に反逆するとある意味キャラステージの様な感じになって、プレイヤーが何もしなくても敵機を撃墜してくれる。
敵増援にネオ(フリーダム)とバルトフェルド(ジャスティス)を確認。
対決ミッション
01 仮面の男
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:レイ対決ミッション 「レクイエムは誰の為に」 クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:ラウの撃破
敗北条件:自機の撃破 ネオorムウの撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:ネオorムウ(メビウス・ゼロ)固定
出現条件:レイ対決ミッション 「レクイエムは誰の為に」 クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:ラウの撃破
敗北条件:自機の撃破 ネオorムウの撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン
僚機設定:ネオorムウ(メビウス・ゼロ)固定
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
10200~24600↑ | 19990?~41790↑ | 2000 | 32190~68390↑ |
ほう、私の邪魔をしようというのか。 面白い…!ムウとともに消えてもらおう!
まずジン(マシンガン)を6機潰す。その後信頼度MAXのキャラが居るとLストライクで援軍が来る。
そしてミゲル(ジン・マシンガン)とラウ(シグー)が一緒に出て来る。
ミゲルの耐久度はやや低め。ラウを倒せばステージクリア。
ここでミゲルの被ダメージが0だと信頼度が上がる。
ミゲルの信頼度狙いなら、キラの信頼度は中立にしておくこと。
キラの信頼度が高いと援軍に来て高確率でミゲルが撃破される。
そしてミゲル(ジン・マシンガン)とラウ(シグー)が一緒に出て来る。
ミゲルの耐久度はやや低め。ラウを倒せばステージクリア。
ここでミゲルの被ダメージが0だと信頼度が上がる。
ミゲルの信頼度狙いなら、キラの信頼度は中立にしておくこと。
キラの信頼度が高いと援軍に来て高確率でミゲルが撃破される。
敵増援アスラン(イージス)確認
初回のみクリア後に「知ればだれもが望むだろう。君のようになりたいと。君のようでありたいと!故に許されない!君という存在も!」とメッセージが入る。
02 クルーゼ隊強襲
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:モラシム対決ミッション「03 深淵に潜む魔物」クリア
ステージ:デブリ帯
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ・作戦時間終了
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
出現条件:モラシム対決ミッション「03 深淵に潜む魔物」クリア
ステージ:デブリ帯
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ・作戦時間終了
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
8700~10950 | 29440前後~35890前後 | 2000 | 40050前後~48840前後 |
モビルスーツ隊、出撃するぞ! さて…、シン・アスカと言ったな。 お前の力、見せてもらうぞ
まずアスラン(イージス)とニコル(ブリッツ)が居る。
どちらかが落ちるとディアッカ(バスター)→イザーク(デュエル)の順でやって来る。
その戦闘中にラウ(シグー)がやって来る。最悪、敵3人になるのでとっとと潰しておく。
どちらかが落ちるとディアッカ(バスター)→イザーク(デュエル)の順でやって来る。
その戦闘中にラウ(シグー)がやって来る。最悪、敵3人になるのでとっとと潰しておく。
ある程度、時間が経つと信頼度が高い場合バルドフェルド(ブリッツ)が援軍が来る。
これが落ちると信頼度が高い場合カガリ(イージス)が援軍が来る。(バルドフェルドを自機にするとカガリ(イージス)だけが援軍に来る)これが倒されると援軍はもう来ないが…
敵自体は全員さほど高い耐久値でもないため比較的楽にクリア出来るはずだ。
これが落ちると信頼度が高い場合カガリ(イージス)が援軍が来る。(バルドフェルドを自機にするとカガリ(イージス)だけが援軍に来る)これが倒されると援軍はもう来ないが…
敵自体は全員さほど高い耐久値でもないため比較的楽にクリア出来るはずだ。
初回のみクリア後に「これが人の夢、人の望み、人の業!他者より強く、他者より先へ、他者より上へ!競い、妬み、憎んで!その身を喰い合う!だから知る!自ら育てた闇に喰われて、人は滅ぶとな!!」とメッセージが入る。
03 野望の終焉
MISSION LEVEL:★★★★★
出現条件:これ以外の全てのミッションクリア(FAITHミッションは除く)
ステージ:ジェネシス内部
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
出現条件:これ以外の全てのミッションクリア(FAITHミッションは除く)
ステージ:ジェネシス内部
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
16300~19100 | 20490~40290 | 2000 | 38790~61390 |
君はなかなか優秀なパイロットだな。 だが、私にとっては邪魔でしかない。 悪いがここで消えてもらおうか!
戦力ゲージゼロ、が敗北条件のステージ。
コスト450の機体なら2落ち出来るが、1対多数の戦いは高コスト機向きなので、一概に450がいいとは言えない。
450でのオススメは、Fインパルス。前格・横格・後格→派生特格は乱戦時にもカットされづらく、
ダウンを奪うためプロヴィデンス対策にもなる。
コスト450の機体なら2落ち出来るが、1対多数の戦いは高コスト機向きなので、一概に450がいいとは言えない。
450でのオススメは、Fインパルス。前格・横格・後格→派生特格は乱戦時にもカットされづらく、
ダウンを奪うためプロヴィデンス対策にもなる。
最初にパイロットなしのイージス、デュエルAS、バスターと戦う。
落とすのは難しくないが、ここで手傷を負ってしまうと後半の展開が苦しくなるので慎重に。
3機を落とすと、今度はディアッカ(バスター)+イザーク(デュエルAS)→一機撃破でアスラン(イージス)。
そしてさらにもう一機撃墜でラウ(プロヴィデンス)が現れる。
ちなみに、ラウを撃破しなくても、ラウ出現以降の敵機(デュエルAS→バスター)を撃破すれば終了する。(それでも、ラウ撃破の映像が出てくるが・・・正直、変な感じ)
落とすのは難しくないが、ここで手傷を負ってしまうと後半の展開が苦しくなるので慎重に。
3機を落とすと、今度はディアッカ(バスター)+イザーク(デュエルAS)→一機撃破でアスラン(イージス)。
そしてさらにもう一機撃墜でラウ(プロヴィデンス)が現れる。
ちなみに、ラウを撃破しなくても、ラウ出現以降の敵機(デュエルAS→バスター)を撃破すれば終了する。(それでも、ラウ撃破の映像が出てくるが・・・正直、変な感じ)
なお自機と僚機(1機)にアスランかイザーク、ディアッカを選択しておくと選択したキャラ及び機体は出現しない。
楽にクリアしたい場合はアスラン、イザーク、ディアッカの内2人で出撃するとよい。
楽にクリアしたい場合はアスラン、イザーク、ディアッカの内2人で出撃するとよい。
初回のみクリア後に「フッ…。そうやってお前は終わらない戦いを続けるわけか。不幸な事だな…。だが面白い。見ていてやろう…。お前がたどる、この先の結末をな…!」とメッセージが入る、っと共に前作キャラのミッション追加。
参考に追記。
最初に無人のデュエルASとバスターで、どちらかが落ちるとイージス→プロヴィデンス。
その後に今度はイザーク(デュエルAS)とディアッカ(バスター)、どちらかが落ちるとアスラン(イージス)、そして途中でラウ(プロヴィデンス)が出現。っとなっているのですが…。
これだけじゃ無いけど、どうも所々内容が違うようで…一体どういう事なのだろうか。
↑検証してみたところ、全機一機ずつ(最初のみセット)順番に出てくるみたいです。
二度目の名無し機体はかなり補充が遅いので、協力ミッション前に少しでもラウの信頼度を上げたいならガン逃げ必須。もっとも、ディアッカの対決ミッションであげている人が大多数だろうけど…
最初に無人のデュエルASとバスターで、どちらかが落ちるとイージス→プロヴィデンス。
その後に今度はイザーク(デュエルAS)とディアッカ(バスター)、どちらかが落ちるとアスラン(イージス)、そして途中でラウ(プロヴィデンス)が出現。っとなっているのですが…。
これだけじゃ無いけど、どうも所々内容が違うようで…一体どういう事なのだろうか。
↑検証してみたところ、全機一機ずつ(最初のみセット)順番に出てくるみたいです。
二度目の名無し機体はかなり補充が遅いので、協力ミッション前に少しでもラウの信頼度を上げたいならガン逃げ必須。もっとも、ディアッカの対決ミッションであげている人が大多数だろうけど…