ミッション攻略・モラシム
特徴
ジン(特火重粒子砲)と指揮ディン以外は全て水陸両用機かつコスト280帯以下、という思いきった機体選択がされている。
故にアビスは手に入らないため(対決ミッション03では乗ってくる)、残念ながら今一歩という印象が強く、宇宙ステージで出撃可能なのはジン(特火重粒子砲)のみと言う酷い有様。
耐久値は一応きちんと伸びるので、ゾノに乗せてオトリや壁になってもらうと動きやすいが、
それ以上の強さが見えづらい非業のキャラである。
故にアビスは手に入らないため(対決ミッション03では乗ってくる)、残念ながら今一歩という印象が強く、宇宙ステージで出撃可能なのはジン(特火重粒子砲)のみと言う酷い有様。
耐久値は一応きちんと伸びるので、ゾノに乗せてオトリや壁になってもらうと動きやすいが、
それ以上の強さが見えづらい非業のキャラである。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
Lv01 | ゾノ |
Lv01 | ジン(特火重粒子砲) |
Lv09 | ジンワスプ |
Lv12 | グーン |
Lv14 | 指揮官用ディン |
Lv35 | アッシュ |
Lv50 | アッシュ(黒) |
Lv | 習得特令 | 効果 |
Lv01 | 速攻格闘 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv10 | 待機 | その場に留まって戦闘 |
Lv11 | 狙撃 | プレイヤー機と同じ敵に射撃系攻撃 |
Lv17 | 足止め | その場に留まって戦闘プレイヤー機がロックオンしていない敵を徹底マーク |
Lv19 | ゾーンデフェンス | 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv20 | ゾーンキープ | 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv44 | ものまね操縦 | プレイヤーの操縦に対応した行動 |
Lv49 | ものまねミラー操縦 | プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 |
協力ミッション
01 戦慄!モラシム隊
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア
ステージ:紅海
勝利条件:イージス艦を6機撃破
敗北条件:イージス艦が2機作戦エリアを離脱 自機の撃破
僚機設定:モラシム(グーン)固定
特殊条件:自機シン(グーン)固定
出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア
ステージ:紅海
勝利条件:イージス艦を6機撃破
敗北条件:イージス艦が2機作戦エリアを離脱 自機の撃破
僚機設定:モラシム(グーン)固定
特殊条件:自機シン(グーン)固定
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
15800~27700↑ | 58490~79090↑ | 2000 | 74940~108790↑ |
敵部隊を捕捉した! ここで会ったが貴様らの運のツキよ、 全艦、沈めてくれるわ!
現れるイージス艦を次々と撃破していく。
イージス艦の耐久力は高くないので打ち続けていれば問題なく撃破出来る。
暫くすると一定間隔でムラサメがやって来るが、これも耐久力は低いのでいかにグーンでも余程油断しなければ問題はない。
グーンのコスト倍率も相まって、モラシムの信頼度上げにもシンのレベル上げにも最適なステージ。
通常、サイやトールが敵(グーン)として出て来るが、彼らの信頼度が高ければそもそも出て来なくなるので、信頼度が下がる心配をすることもない。
出て来たとしても動く的程度の動きなので経験値の足しにしよう。
イージス艦の耐久力は高くないので打ち続けていれば問題なく撃破出来る。
暫くすると一定間隔でムラサメがやって来るが、これも耐久力は低いのでいかにグーンでも余程油断しなければ問題はない。
グーンのコスト倍率も相まって、モラシムの信頼度上げにもシンのレベル上げにも最適なステージ。
通常、サイやトールが敵(グーン)として出て来るが、彼らの信頼度が高ければそもそも出て来なくなるので、信頼度が下がる心配をすることもない。
出て来たとしても動く的程度の動きなので経験値の足しにしよう。
敵増援ネオ、トール、サイ(ストライク・BR装備)の確認。
(↑トールとサイがグーンじゃなくてストライクなのは…何故だろう。)
(↑トールとサイがグーンじゃなくてストライクなのは…何故だろう。)
モラシムが落とされた後の味方増援にサトーorニコル(グーン)を確認。
クリアするとシンのレベルが40前後でも50%以上入るのでレベル上げにも使える。
クリアするとシンのレベルが40前後でも50%以上入るのでレベル上げにも使える。
02 紅に染まる海
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:協力ミッション01クリア
ステージ:インド洋
勝利条件:マリューの撃破
敗北条件:モラシムの撃破、自機の撃破
僚機設定:モラシム(ゾノ)
特殊条件:なし
出現条件:協力ミッション01クリア
ステージ:インド洋
勝利条件:マリューの撃破
敗北条件:モラシムの撃破、自機の撃破
僚機設定:モラシム(ゾノ)
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
10500~21300 | 39190~68090 | 2000 | 51690~91390 |
フン!浅い海を行ってくれるとは、 我らにとって好都合! 覚悟しろ、足付きとやら! このインド洋に沈めてやるわ!
最初は2機セットで2回出て来るストライク(BR)とストライク(BZ)を相手にすることになる。
モラシムの被弾を避けたいので、ケチらずに威力の高い射撃攻撃ですぐ撃破しよう。
耐久値は下がっているので、Bインパルスのメイン射撃1発で即死させることが出来る。
また、ストライク撃破時にかなり覚醒ゲージが貯まるが、これは温存しておく。
モラシムの被弾を避けたいので、ケチらずに威力の高い射撃攻撃ですぐ撃破しよう。
耐久値は下がっているので、Bインパルスのメイン射撃1発で即死させることが出来る。
また、ストライク撃破時にかなり覚醒ゲージが貯まるが、これは温存しておく。
4機目のストライク撃破から、アークエンジェル出現までの間の行動が重要。
この間に、自機を水中から陸上に出しておく。
出来れば水中から離れていて、ステージ端に近いところまで移動しておきたい。
こうすれば、アークエンジェル出現とともに現れるキラ(Sストライク)がモラシムから離れる上、水中から陸上に上がるまでの間に大分アークエンジェルの耐久値を削れる。
モラシムから離れる=キラが自機を狙っているということなので、キラから逃げつつ
アークエンジェルに射撃で攻撃しよう。
あと少し、というところまで削ったら、ブーストダッシュで水上に飛び出し、空中で覚醒。
これでブーストゲージが回復するので、Sストライクの追撃をかわしつつトドメの一撃を放とう。
また、正義や隠者などであればチャージ→変形移動→BGが切れる頃に変形格闘→CSC
の行為でかなり移動出来るため途中覚醒しなくても余裕で辿り着ける。
着いたらPOWER覚醒して前格のみで攻撃、撃墜する。
この間に、自機を水中から陸上に出しておく。
出来れば水中から離れていて、ステージ端に近いところまで移動しておきたい。
こうすれば、アークエンジェル出現とともに現れるキラ(Sストライク)がモラシムから離れる上、水中から陸上に上がるまでの間に大分アークエンジェルの耐久値を削れる。
モラシムから離れる=キラが自機を狙っているということなので、キラから逃げつつ
アークエンジェルに射撃で攻撃しよう。
あと少し、というところまで削ったら、ブーストダッシュで水上に飛び出し、空中で覚醒。
これでブーストゲージが回復するので、Sストライクの追撃をかわしつつトドメの一撃を放とう。
また、正義や隠者などであればチャージ→変形移動→BGが切れる頃に変形格闘→CSC
の行為でかなり移動出来るため途中覚醒しなくても余裕で辿り着ける。
着いたらPOWER覚醒して前格のみで攻撃、撃墜する。
因みにキラの信頼が最高なら自機をキラにすればバズーカ装備のザコストライクしか出て来ないので楽勝。
ちなみに、敵は無限に湧くわけではない(?)落としていくとアークエンジェルのみになる。
敵増援にカガリ(Sストライク)、ステラ(ストライク・BZ)を確認。
ちなみに、敵は無限に湧くわけではない(?)落としていくとアークエンジェルのみになる。
敵増援にカガリ(Sストライク)、ステラ(ストライク・BZ)を確認。
対決ミッション
01 洋上の天使
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ニコル対決ミッション「04 黒いガンダム」クリア
ステージ:インド洋
勝利条件:モラシムの撃破
敗北条件:自機の撃破 マリューの撃破
特殊条件:ブースト量無限
出現条件:ニコル対決ミッション「04 黒いガンダム」クリア
ステージ:インド洋
勝利条件:モラシムの撃破
敗北条件:自機の撃破 マリューの撃破
特殊条件:ブースト量無限
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
18750~32350↑ | 17720前後~35590↑ | 2000 | 38470前後~69940↑ |
足付きめ、逃がさんぞ…! 今日こそバラバラにしてくれるわ! 我ら、モラシム隊がな!!
迫り来る雑魚敵からマリューを護衛するステージ。
グーン2機×2 ディン2機×2 ゾノ2機×2 グーン、ディン、ゾノが1機づつ
倒した後、ディン2機とモラシム(指揮官ディン)でやって来る。
モラシムと同時に搭乗するディンはちょっと硬いくらいで
他に登場する敵機はレベルが高ければ格闘1発で潰せる程度の耐久値なので比較的楽。
モラシムが若干硬い程度でブースト無限だから起き上がり可能な攻撃
もしくは攻め継続などをすると直ぐに終わる。お勧めはSインパルスでのN特FEC
ちなみにディンは倒して倒しても次が来る。
グーン2機×2 ディン2機×2 ゾノ2機×2 グーン、ディン、ゾノが1機づつ
倒した後、ディン2機とモラシム(指揮官ディン)でやって来る。
モラシムと同時に搭乗するディンはちょっと硬いくらいで
他に登場する敵機はレベルが高ければ格闘1発で潰せる程度の耐久値なので比較的楽。
モラシムが若干硬い程度でブースト無限だから起き上がり可能な攻撃
もしくは攻め継続などをすると直ぐに終わる。お勧めはSインパルスでのN特FEC
ちなみにディンは倒して倒しても次が来る。
信頼度の低いキャラが敵増援として来る。しかし耐久値は若干硬い程度なので楽。
敵増援ミゲル(グーン)、サトー(ゾノ)を確認。
敵増援ミゲル(グーン)、サトー(ゾノ)を確認。
02 激戦海域
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:対決ミッション01「洋上の天使」クリア
ステージ:クレタ沖
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択×2
特殊条件:なし
出現条件:対決ミッション01「洋上の天使」クリア
ステージ:クレタ沖
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択×2
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
11400~12400 | 17290~32470 | 2000 | 30690~46890 |
水中で我らにかなうと思うなよ! 貴様に絶望というものを教えてやる!
グーンとジンワスプ(耐久値低)が2機づつ出て来るステージ。
1機倒せば1機配備され常に2機状態。グーンとジンワスプを合計9機倒すと
グーン(耐久値若干高い)とモラシム(ゾノ)がやって来る。
モラシムを放置すると信頼度が低いキャラがいればここで増援、それを撃破すると
ジンワスプ(耐久値若干高い)がやって来てワスプ破壊後、少し遅くゾノ(まあまあ硬い)がやって来る。
モラシム完全放置でクリア出来るため信頼度を上げたい場合は放置の方向で。
味方はある意味邪魔なので回避にしておく事。
敵増援ラウ(ゾノ)、アスラン(グーン)確認。
1機倒せば1機配備され常に2機状態。グーンとジンワスプを合計9機倒すと
グーン(耐久値若干高い)とモラシム(ゾノ)がやって来る。
モラシムを放置すると信頼度が低いキャラがいればここで増援、それを撃破すると
ジンワスプ(耐久値若干高い)がやって来てワスプ破壊後、少し遅くゾノ(まあまあ硬い)がやって来る。
モラシム完全放置でクリア出来るため信頼度を上げたい場合は放置の方向で。
味方はある意味邪魔なので回避にしておく事。
敵増援ラウ(ゾノ)、アスラン(グーン)確認。
03 深淵に潜む魔物
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:対決ミッション02「激戦海域」クリア
ステージ:オーブ沖
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択×1
特殊条件:なし
出現条件:対決ミッション02「激戦海域」クリア
ステージ:オーブ沖
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択×1
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
14850(確)~ | 28680~40530前後 | 2000 | 45530~57380前後 |
アビス… これこそ我らにふさわしい機体よ! 今度こそ貴様を奈落へ沈めてやるわ!
まずアッシュ(黒アッシュ含む)が2機づつ出て来るので、合計6機潰す。
その後、モラシム(アビス)と共にアビスが2機やって来る。
アビスが3機もいるとかなりウザイのでモラシム以外のアビスから1機づつ確実に撃墜して数を減らす。
最後にモラシムだが放置しても増援はないのでどの道倒すしかない。
味方はモラシム登場前は回避、登場後は分散をお勧めする。
その後、モラシム(アビス)と共にアビスが2機やって来る。
アビスが3機もいるとかなりウザイのでモラシム以外のアビスから1機づつ確実に撃墜して数を減らす。
最後にモラシムだが放置しても増援はないのでどの道倒すしかない。
味方はモラシム登場前は回避、登場後は分散をお勧めする。
敵増援にアビス1機落としたとこで、バルトフェルド(アビス)を確認。
僚機を出していない場合のみ、味方援軍にカガリ(アッシュ緑)を確認。
僚機を出していない場合のみ、味方援軍にカガリ(アッシュ緑)を確認。