ミッション攻略 ステラ
特徴
登場時レベル:8
さすがにエクステンデッドだけあり、能力の伸びは良い。
機体も実戦用のガイアとレベル上げ用のダークダガーLが早々に揃うため、信頼度さえ上がれば運用は楽だろう。
さらにはBMG持ちのストライクノワールや1発の大きい変形持ちのレイダーなど、シンにないタイプの機体が多いため、育てる価値は高い。
信頼度を上げるなら罪の在り処クリア後にロドニア奇襲でアウルやダガーのみを撃墜すればいいが、
アウルの信頼度を下げることになるので、序盤で新連合3人組を全員仲間にするつもりならまずはステラから。
ヤク中3人組が出て来ると信頼度が下がるミッションが増えるため、そこらへんには注意。
ザムザザーは図体がデカいので扱いが難しいが、「黒き天使との邂逅」など、一部のミッションでは激しく強力。
さすがにエクステンデッドだけあり、能力の伸びは良い。
機体も実戦用のガイアとレベル上げ用のダークダガーLが早々に揃うため、信頼度さえ上がれば運用は楽だろう。
さらにはBMG持ちのストライクノワールや1発の大きい変形持ちのレイダーなど、シンにないタイプの機体が多いため、育てる価値は高い。
信頼度を上げるなら罪の在り処クリア後にロドニア奇襲でアウルやダガーのみを撃墜すればいいが、
アウルの信頼度を下げることになるので、序盤で新連合3人組を全員仲間にするつもりならまずはステラから。
ヤク中3人組が出て来ると信頼度が下がるミッションが増えるため、そこらへんには注意。
ザムザザーは図体がデカいので扱いが難しいが、「黒き天使との邂逅」など、一部のミッションでは激しく強力。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
Lv1 | ガイア |
Lv9 | ダガーL(キャノン砲) |
Lv10 | ダークダガーL |
Lv14 | ウィンダム(ミサイル) |
Lv20 | ザムザザー |
Lv30 | ストライクノワール |
Lv40 | レイダー |
Lv50 | ウィンダム(ネオ機) |
Lv | 習得特令 | 効果 |
Lv1 | ブロックワード | エクステンデッドの暴走を抑止 |
Lv12 | 特攻 | プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv16 | 速攻格闘 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv17 | 陣形左 | プレイヤー機の左側を守りながら戦闘 |
Lv19 | 陣形右 | プレイヤー機の右側を守りながら戦闘 |
オリジナル特令
- ブロックワード
- エクステンデッドの暴走を抑止
- その場で止まったまま一切の行動を止める。待機とほぼ同じ効果だが、
- ステージ中は命令を変えても以降通信が全て途絶え棒立ちになる点には要注意。
協力ミッション
01 波の間に
ISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア後
ステージ:紅海
勝利条件:ディンを5機撃破
敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了
僚機設定:ステラ(ガイア)
特殊条件:ブースト量無限
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア後
ステージ:紅海
勝利条件:ディンを5機撃破
敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了
僚機設定:ステラ(ガイア)
特殊条件:ブースト量無限
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
6750~23550↑ | 11490~17490↑ | 2000 | 20240~43040↑ |
うみ…すき…キラキラしてる… あれは…何?鳥?
制限時間に注意。迅速に処理しても時間が5秒以上残ってることはあまりない。
途中でザムザザーも援護に来るので諦めなければどうにかなる。
ステージ中、ムラサメ(MA形態)がディンに混じって多数飛んで来るが、
ステージ中を横断するだけで一切攻撃はしてこない。
BR一撃で落ちるし、覚醒ゲージを貯めるために落としてみてもいいだろう。
途中でザムザザーも援護に来るので諦めなければどうにかなる。
ステージ中、ムラサメ(MA形態)がディンに混じって多数飛んで来るが、
ステージ中を横断するだけで一切攻撃はしてこない。
BR一撃で落ちるし、覚醒ゲージを貯めるために落としてみてもいいだろう。
02 MS強奪
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ステラ協力ミッション01「波の間に」クリア
ステージ:アーモリーワン 格納庫エリア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了(180秒)
敗北条件:ステラの撃破、自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(カオス)
僚機設定:ステラ(ガイア)
出現条件:ステラ協力ミッション01「波の間に」クリア
ステージ:アーモリーワン 格納庫エリア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了(180秒)
敗北条件:ステラの撃破、自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:シン(カオス)
僚機設定:ステラ(ガイア)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
0~8700 | 1130前後~33360前後 | 2000 | 3130前後~44060前後 |
撤退…?ネオの所に帰らなきゃ…。
初期配置として、目の前にSインパルスがいる。一定時間後にレイが登場し、その後ザクウォーリア(アスラン&カガリ)も出る。
ここもあまり苦労しないと思うが、途中で僚機のアウル(アビス)が逃亡し、敵にレイが来る。
が、アウルの信頼度が低いと反逆された上に帰らなくなるので、
アウルのミッションを「ブロックワード」まで進めておいた方が楽である。
レイの信頼度を下げないように回避しているとステラが撃破されてしまうので、うまく引きつけて時間終了を待とう。
敵増援にディアッカ、ババ(ザクウォーリア)を確認。
ここもあまり苦労しないと思うが、途中で僚機のアウル(アビス)が逃亡し、敵にレイが来る。
が、アウルの信頼度が低いと反逆された上に帰らなくなるので、
アウルのミッションを「ブロックワード」まで進めておいた方が楽である。
レイの信頼度を下げないように回避しているとステラが撃破されてしまうので、うまく引きつけて時間終了を待とう。
敵増援にディアッカ、ババ(ザクウォーリア)を確認。
戦力ゲージ0にしてクリアしたいのなら、SインパルスとBザクファントム(レイ機)、ザクウォーリア(アスラン&カガリ)を落とせばよい。
当然ながら、ザクウォーリアを落とすとアスランとカガリ、2人の信頼度が落ちるのであまりお勧め出来ない。
当然ながら、ザクウォーリアを落とすとアスランとカガリ、2人の信頼度が落ちるのであまりお勧め出来ない。
03 深海の孤独
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ステラ協力ミッション02「MS強奪」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破、ステラの撃破
僚機設定:ステラ(デストロイ)
自機設定:シン(機体自由選択)
出現条件:ステラ協力ミッション02「MS強奪」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破、ステラの撃破
僚機設定:ステラ(デストロイ)
自機設定:シン(機体自由選択)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
16600~18000 | 18290~28190前後 | 2000 | 36890~46790前後 |
死ぬのは嫌…!怖い…!
デストロイに乗ったステラをネオやスティングの代わりに援護するミッション。
敵機はディンやバクゥが主で、耐久力が低く格闘1セット程度で沈む。
ステラの耐久力が高いので放っておいても早々やられないが効率よく敵を倒すため
Fインパルスやデスティニーなどで挑むのがオススメ。最後に出て来るキラを落とせばクリア。
ここのキラはそんなに反応は良くないし、耐久力も低めなのでたいしたことはない。
特に難しいステージではないがルナマリアやレイの信頼度が低いとバクゥで敵増援として出て来る。
耐久力は並なので、感覚が狂わされないように注意。だが、この敵増援を使えば
キラを落とさずクリア出来る。クリア後、ステラのメッセージが入る。
敵機はディンやバクゥが主で、耐久力が低く格闘1セット程度で沈む。
ステラの耐久力が高いので放っておいても早々やられないが効率よく敵を倒すため
Fインパルスやデスティニーなどで挑むのがオススメ。最後に出て来るキラを落とせばクリア。
ここのキラはそんなに反応は良くないし、耐久力も低めなのでたいしたことはない。
特に難しいステージではないがルナマリアやレイの信頼度が低いとバクゥで敵増援として出て来る。
耐久力は並なので、感覚が狂わされないように注意。だが、この敵増援を使えば
キラを落とさずクリア出来る。クリア後、ステラのメッセージが入る。
04 ロドニアの悪夢
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ステラ協力ミッション03「深海の孤独」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:ステラ(ガイア)
特殊条件:なし
出現条件:ステラ協力ミッション03「深海の孤独」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:ステラ(ガイア)
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
9450(確)~10350 | 19390(確)~26610前後 | 2000 | 30840~38960前後 |
ロドニア…。 ステラが前にいた所、 何かいるの…?
ステージ開始直後、ステラの台詞が終わると同時にストライクダガーが2機降ってくる。
機体性能は平凡で耐久値も落ちているが、CPUの思考ルーチンが良いらしく、油断するとステラが被弾する可能性が高い。
ダガーが1機でも落ちると、パイロット無しのフォビドゥンが出現。
以降、敵機が1機以下になるたびにレイダー→カラミティが現れ、
カラミティまで撃破することでステージクリアとなる。
機体性能は平凡で耐久値も落ちているが、CPUの思考ルーチンが良いらしく、油断するとステラが被弾する可能性が高い。
ダガーが1機でも落ちると、パイロット無しのフォビドゥンが出現。
以降、敵機が1機以下になるたびにレイダー→カラミティが現れ、
カラミティまで撃破することでステージクリアとなる。
なお、楽をしたいなら最初のダガーを1機生かしておこう。
3馬鹿機体が同時に出ることがなくなるので、とりあえず火力で押される心配がなくなる。
3馬鹿機体が同時に出ることがなくなるので、とりあえず火力で押される心配がなくなる。
敵増援にカガリ(フォビドゥン)とアスラン(カラミティ)を確認。
ステラが撃墜されてクリアすると初回限定で
「お前、なぜ助けない?」っとメッセージが入る…ちょっと悲しい気分になる。
「お前、なぜ助けない?」っとメッセージが入る…ちょっと悲しい気分になる。
05 届かぬ声
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ステラ協力ミッション04「ロドニアの悪夢」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破、ステラの撃破
僚機設定:ステラ(デストロイ)
特殊条件:なし
出現条件:ステラ協力ミッション04「ロドニアの悪夢」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破、ステラの撃破
僚機設定:ステラ(デストロイ)
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
4850~7100 | 18490~24490 | 2000 | 22490~33590 |
ステラ、悪い事してないのに… どうして撃って来るの…? シンは悪くないよ…。撃っちゃダメ!
対決ミッション「明けない夜」のステラが仲間バージョン。
初期配置のバクゥ(ミサイル)とディンは耐久値が少し低い程度。
これらを撃破するとネオンダム(ネオorムウ)とスティング(カオス)が同時に飛来する。
この2機を倒せばミッションクリアで、余程梃子摺らない限りは難なくクリア出来る筈。
...と思われるが、ここのデストロイの耐久力はそんなに高くない。ネオとスティングに叩かれまくるとマズイ。
反逆も無いので、なるべく早く倒すしかない。
だが当然ネオとスティングの信頼度は下がる。ここに限らず、デストロイがいるミッションに
射撃機体で行くと殆ど或いは全ての攻撃が陽電子リフレクターで消される為Fインパルスや
Sインパルスなどの格闘が強めでバルカン持ちの機体で行った方がいいだろう。
初期配置のバクゥ(ミサイル)とディンは耐久値が少し低い程度。
これらを撃破するとネオンダム(ネオorムウ)とスティング(カオス)が同時に飛来する。
この2機を倒せばミッションクリアで、余程梃子摺らない限りは難なくクリア出来る筈。
...と思われるが、ここのデストロイの耐久力はそんなに高くない。ネオとスティングに叩かれまくるとマズイ。
反逆も無いので、なるべく早く倒すしかない。
だが当然ネオとスティングの信頼度は下がる。ここに限らず、デストロイがいるミッションに
射撃機体で行くと殆ど或いは全ての攻撃が陽電子リフレクターで消される為Fインパルスや
Sインパルスなどの格闘が強めでバルカン持ちの機体で行った方がいいだろう。
ついでに敵のターゲットの方は、バクゥ(ミサイル)とネオンダム(ネオorムウ)がステラのみ、他はプレイヤー機体を中心に狙うがステラもターゲットする事がある。
自機にスティングかムウを入れると、最後の編成だけプレイヤー側で選ばれなかった一機のみ撃破でokになるので、どちらかの信頼度を下げたくない時や楽をするならこちらがお奨めである。
自機にスティングかムウを入れると、最後の編成だけプレイヤー側で選ばれなかった一機のみ撃破でokになるので、どちらかの信頼度を下げたくない時や楽をするならこちらがお奨めである。
06 破滅を呼ぶもの
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ステラ協力ミッション05「届かぬ声」クリア
ステージ:オーブ市街
勝利条件:カガリ(暁オオワシ)の撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:ステラ(デストロイ)
自機設定:シン(機体自由選択)
出現条件:ステラ協力ミッション05「届かぬ声」クリア
ステージ:オーブ市街
勝利条件:カガリ(暁オオワシ)の撃破
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:ステラ(デストロイ)
自機設定:シン(機体自由選択)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2800~8700 | 20390?~34390 | 2000 | 25190?~45090 |
次はここを壊すの…?いいよ。 シンは守ってくれる…。 だから、私もシンを守る…。
ターゲット撃破ステージ。初期配置で既にカガリ(暁オオワシ)がいるので
即攻撃、開始10秒程度でキラ(Sフリーダム)が敵増援で出て来るが無視してOK。
倒してもすぐにアスラン(∞ジャスティス)が追加されるので信頼度の無駄。
経験値が欲しいなら別のミッションで稼いだ方がいい。
ちなみに、カガリとアスランはプレイヤー機体だけを執拗に狙い、キラはステラの方だけを執拗に狙うが、ステラが撃破された後はプレイヤー機体も狙う可能性がある事に注意。
ちなみにステラが撃破されても、信頼度さえ高ければアウルなどがデストロイで援軍に来てくれる。
クリア後、ステラの告白メッセージが流れてダークダガーLがシンの使用機体に追加される。(ステラが墜とされなかった場合のみ)
即攻撃、開始10秒程度でキラ(Sフリーダム)が敵増援で出て来るが無視してOK。
倒してもすぐにアスラン(∞ジャスティス)が追加されるので信頼度の無駄。
経験値が欲しいなら別のミッションで稼いだ方がいい。
ちなみに、カガリとアスランはプレイヤー機体だけを執拗に狙い、キラはステラの方だけを執拗に狙うが、ステラが撃破された後はプレイヤー機体も狙う可能性がある事に注意。
ちなみにステラが撃破されても、信頼度さえ高ければアウルなどがデストロイで援軍に来てくれる。
クリア後、ステラの告白メッセージが流れてダークダガーLがシンの使用機体に追加される。(ステラが墜とされなかった場合のみ)
対決ミッション
01 怒れる瞳
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:レイ協力ミッション02「実戦演習」クリア
ステージ:アーモリーワン 格納庫エリア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破
自機設定:シン(Sインパルス)
僚機:ザクウォーリア[アスラン&カガリ]
出現条件:レイ協力ミッション02「実戦演習」クリア
ステージ:アーモリーワン 格納庫エリア
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破
自機設定:シン(Sインパルス)
僚機:ザクウォーリア[アスラン&カガリ]
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
0~2250 | 0~28420前後 | 2000 | 2000~32670前後 |
何だ、お前は! 私の邪魔をするな! 邪魔する奴は・・・倒す!
時間切れを待つだけなので逃げていればOK。こそ泥3人組は交互に出て来て一定時間で逃げるが撃破も可能。
因みに、1機撃破で勝利だが、3人の内の1人を撃破する(他はノーダメ)と、残りの2人は信頼度が上がる。
これを利用して、2人の信頼度を「やや高い(ミッションに参加可)」にし、別ミッションで上げていくと、後のミッションの敵増援が減って楽になる。なお、2人の信頼度を最高にした後、残りの1人の信頼度を上げたいときは、最高になった2人に攻撃を(死なない程度に)加え、時間切れを待てばよい。
また撃墜されなければアスラン、カガリの信頼度もそれなりに上がるため最大4人の信頼度を同時に上げることができる。
因みに、1機撃破で勝利だが、3人の内の1人を撃破する(他はノーダメ)と、残りの2人は信頼度が上がる。
これを利用して、2人の信頼度を「やや高い(ミッションに参加可)」にし、別ミッションで上げていくと、後のミッションの敵増援が減って楽になる。なお、2人の信頼度を最高にした後、残りの1人の信頼度を上げたいときは、最高になった2人に攻撃を(死なない程度に)加え、時間切れを待てばよい。
また撃墜されなければアスラン、カガリの信頼度もそれなりに上がるため最大4人の信頼度を同時に上げることができる。
02 星屑の戦場
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:スティング対決01「混沌を呼ぶもの」、アウル対決01「深淵の牙」、アスラン協力01「模擬演習」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破、タリアの撃破
僚機設定:ルナマリア(Gザクルナ機)
自機設定:シン(Bインパルス)
出現条件:スティング対決01「混沌を呼ぶもの」、アウル対決01「深淵の牙」、アスラン協力01「模擬演習」クリア
ステージ:小惑星帯
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ、作戦時間終了
敗北条件:自機の撃破、タリアの撃破
僚機設定:ルナマリア(Gザクルナ機)
自機設定:シン(Bインパルス)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
0~6750 | 6910前後~36890前後 | 2000 | 8910前後~45640前後 |
あの艦は・・・悪い艦・・・。 だから・・・やっつける!
こそ泥3人組から艦を守るミッション。
敵はステラ(ガイア)、直後にスティング(カオス)、どちらか撃破でアウル(アビス)が出現。
落ち着いて倒していけば、艦はタフなので何とかなる。
ちなみにルナマリアと仲が悪いと高確率でルナが反逆して面倒なことになる。
敵はステラ(ガイア)、直後にスティング(カオス)、どちらか撃破でアウル(アビス)が出現。
落ち着いて倒していけば、艦はタフなので何とかなる。
ちなみにルナマリアと仲が悪いと高確率でルナが反逆して面倒なことになる。
03 ロドニア奇襲
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ステラ対決ミッション02「星屑の戦場」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:作戦時間終了(100秒)
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:なし
特殊条件:なし
出現条件:ステラ対決ミッション02「星屑の戦場」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:作戦時間終了(100秒)
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:なし
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
0~14100前後 | 0~26490前後 | 2000 | 2000~40690前後 |
きしゅう・・・?ザフト・・・? 悪いヤツ・・・!悪いヤツがきたの? やっつけなきゃ・・・!全部!
最初トラックをいじめてると、程なくしてステラ(ガイア)、アウル(ウィンダム・JS)と登場。若干悪者気分である。
クリアするだけなら逃げていればいいので特に問題はない。
ダガーL(ジェット)も1機づつ妨害にやって来るが、はっきり言って弱いので適当にあしらおう。
倒すならステラは異常に硬いのでアウルから。
ステラの信頼度上げを、敵対ミッションしかない時にするならこのステージが良い。
アウルの信頼度は、低い状態で行うか最高にしてアウルでミッションを行いたい。
トラックと敵増援を出来るだけ多く撃破し、ステラがダメージを受けないように戦闘する。
トラックのみ撃破し、敵増援を放置すると信頼度上昇は極少量になる。
ちなみに信頼度が高いと、アウルやステラは反逆して味方になってくれることもある。
また、シャニやクロトが既に相関図にいると、増援分のダガーL(JS)に乗って邪魔しに来る。
クリアするだけなら逃げていればいいので特に問題はない。
ダガーL(ジェット)も1機づつ妨害にやって来るが、はっきり言って弱いので適当にあしらおう。
倒すならステラは異常に硬いのでアウルから。
ステラの信頼度上げを、敵対ミッションしかない時にするならこのステージが良い。
アウルの信頼度は、低い状態で行うか最高にしてアウルでミッションを行いたい。
トラックと敵増援を出来るだけ多く撃破し、ステラがダメージを受けないように戦闘する。
トラックのみ撃破し、敵増援を放置すると信頼度上昇は極少量になる。
ちなみに信頼度が高いと、アウルやステラは反逆して味方になってくれることもある。
また、シャニやクロトが既に相関図にいると、増援分のダガーL(JS)に乗って邪魔しに来る。
余談:このミッションのみステラの信頼度が中立の場合、稀に反逆してくれる可能性がある。
04 ダルダノスの暁
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ハイネ協力ミッション01 「ラクス・クラインLIVE!」クリア
ステージ:ダーダネルス海峡
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:ハイネ(グフイグナイテッド(ハイネ機))、自由選択(1機)
特殊条件:ブースト量無限
出現条件:ハイネ協力ミッション01 「ラクス・クラインLIVE!」クリア
ステージ:ダーダネルス海峡
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:ハイネ(グフイグナイテッド(ハイネ機))、自由選択(1機)
特殊条件:ブースト量無限
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
5050~16250↑ | 11790~24030↑ | 2000 | 20090~39350↑ |
あいつら・・・!いつも、いつも・・・! 今日こそやっつけてやる!
このステージは3つ巴の形になる。
始まるとすぐにネオ(ムウ)のウィンダム・ネオ機がステージ中を横断するが、一切攻撃してこない。
同時にムラサメ(MA形態)も同じようにステージ中を横断するが、一切攻撃してこない。
耐久力も非常に低いので、何機か倒して覚醒ゲージを貯めておこう。
はじめのウィンダム・ネオ機が退場するとステラが登場。
ステラはハイネを集中して狙う。
少し遅れてフリーダム登場。フリーダムはステラとハイネを積極的に狙うが、
登場前から自機がフリーダムに近ければ、自機をターゲットにする。
それぞれ狙う相手がいなくなった場合に、自機を狙って来ることになる。
なお、最初のウィンダム・ネオ機を逃さず撃墜し、その後フリーダムを撃墜すると、ステラを墜とさずクリア出来る。
ネオを攻撃せずにクリアするとネオの信頼度を上げられる。
僚機全滅後、カガリの信頼度が高ければ(グフイグナイテッド「ハイネ機」)で援軍に来てくれる事を確認。
始まるとすぐにネオ(ムウ)のウィンダム・ネオ機がステージ中を横断するが、一切攻撃してこない。
同時にムラサメ(MA形態)も同じようにステージ中を横断するが、一切攻撃してこない。
耐久力も非常に低いので、何機か倒して覚醒ゲージを貯めておこう。
はじめのウィンダム・ネオ機が退場するとステラが登場。
ステラはハイネを集中して狙う。
少し遅れてフリーダム登場。フリーダムはステラとハイネを積極的に狙うが、
登場前から自機がフリーダムに近ければ、自機をターゲットにする。
それぞれ狙う相手がいなくなった場合に、自機を狙って来ることになる。
なお、最初のウィンダム・ネオ機を逃さず撃墜し、その後フリーダムを撃墜すると、ステラを墜とさずクリア出来る。
ネオを攻撃せずにクリアするとネオの信頼度を上げられる。
僚機全滅後、カガリの信頼度が高ければ(グフイグナイテッド「ハイネ機」)で援軍に来てくれる事を確認。
05 罪の在処 ステラ編
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ネオ対決ミッション02「死を呼ぶ罠」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:ステラの撃破
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:アスラン(セイバー)
自機設定:シン(機体自由選択)
特殊条件:なし
味方反逆:アスラン(セイバー)
出現条件:ネオ対決ミッション02「死を呼ぶ罠」クリア
ステージ:ロドニア
勝利条件:ステラの撃破
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:アスラン(セイバー)
自機設定:シン(機体自由選択)
特殊条件:なし
味方反逆:アスラン(セイバー)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2250(確) | 7500前後~18060前後 | 2000 | 11750前後~22310前後 |
ロドニアのラボ・・・母さん・・・。 守る・・・!
アスランに爆散させずに倒すと言われるが、結局撃破するしかないステージ。
ステラはある程度ダメージを与えると木々の茂った山側の画面外へ逃亡しようとする。
たとえ逃亡を許しても耐久値が全快して戻って来るだけなのでアスランと一気に叩いてしまいたい。
FIのN格などでガイアを山肌から遠ざけるように攻撃しダウンを奪っていけば、逃げるステラも捉えやすいだろう。
ちなみに、戻って来るたびにステラの防御力は下がっていく。
悪くても3回目の登場あたりで倒せるだろう。
アスランの信頼度が低い場合、反逆する可能性がある。
ステラはある程度ダメージを与えると木々の茂った山側の画面外へ逃亡しようとする。
たとえ逃亡を許しても耐久値が全快して戻って来るだけなのでアスランと一気に叩いてしまいたい。
FIのN格などでガイアを山肌から遠ざけるように攻撃しダウンを奪っていけば、逃げるステラも捉えやすいだろう。
ちなみに、戻って来るたびにステラの防御力は下がっていく。
悪くても3回目の登場あたりで倒せるだろう。
アスランの信頼度が低い場合、反逆する可能性がある。
06 明けない夜
MISSION LEVEL:★★★★★
出現条件:ステラ対決ミッション05「罪の在処」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:なし
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:シン(機体自由選択)
出現条件:ステラ対決ミッション05「罪の在処」クリア
ステージ:ベルリン市街
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
僚機設定:なし
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:シン(機体自由選択)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2100(0も可)~6300 | 3390~30000前後 | 2000 | 7490~40000前後 |
やっつけなきゃ…! 怖いものは…全部!!
デストロイの巨大さ、初の難易度5ミッションと、思わず身構えてしまいそうだが、攻略法さえ分かればさほど難しくは無いミッションである。
と言うのも、実際のところ、このミッションで撃墜するべき機体はカオスとウィンダムの2機のみ。フリーダムとデストロイは相手にしなくても良い。
ミッション開始後、キラが増援として現れるまでは逃げに徹すること。
幸い、ブーストが無限なので特に苦労はしないだろう(Fインパルスにすると特に逃げやすい)。
キラが出現すると、ステラはキラのみを狙い、キラもステラしか狙わなくなる(近付くとロックオンされることもある)。
敵戦力ゲージはスティングorネオとキラorステラだけで0になるので3機撃破の必要はない。
流れ弾に十分注意しながらデストロイから出来るだけ離れた場所でカオスかウィンダム(ネオ機)を撃破しよう。
後は攻撃を受けぬように逃げ回っていれば、どちらかが撃墜された時点でミッションクリアになる(時間はかかるが)。
クリア時間を短縮したいならば、スティングorネオのどちらかを倒したら逃げつつキラorステラのどちらかを倒すといい。
と言うのも、実際のところ、このミッションで撃墜するべき機体はカオスとウィンダムの2機のみ。フリーダムとデストロイは相手にしなくても良い。
ミッション開始後、キラが増援として現れるまでは逃げに徹すること。
幸い、ブーストが無限なので特に苦労はしないだろう(Fインパルスにすると特に逃げやすい)。
キラが出現すると、ステラはキラのみを狙い、キラもステラしか狙わなくなる(近付くとロックオンされることもある)。
敵戦力ゲージはスティングorネオとキラorステラだけで0になるので3機撃破の必要はない。
流れ弾に十分注意しながらデストロイから出来るだけ離れた場所でカオスかウィンダム(ネオ機)を撃破しよう。
後は攻撃を受けぬように逃げ回っていれば、どちらかが撃墜された時点でミッションクリアになる(時間はかかるが)。
クリア時間を短縮したいならば、スティングorネオのどちらかを倒したら逃げつつキラorステラのどちらかを倒すといい。
ステラを生存させてクリアする場合はある程度意識して戦う必要がある。
順序としてはまず邪魔なウィンダム(ネオ機)とカオスのロックが自機に向けさせ、
ステラから引き剥がした後にどちらか一方を仕留める(援護に集中したい場合は両方倒しても良い)。
落としたら、今度はステラの援護に回る。ステラの方がキラより耐久値が低いため、放置していては持たない。
積極的にキラの攻撃をカットしよう。その際、攻撃時間の長いものだと巻き添えを喰う可能性があるので、
ビームライフル等の隙の少ない射撃武器を使ってキラの攻撃や着地の隙を狙うと良いだろう。
順序としてはまず邪魔なウィンダム(ネオ機)とカオスのロックが自機に向けさせ、
ステラから引き剥がした後にどちらか一方を仕留める(援護に集中したい場合は両方倒しても良い)。
落としたら、今度はステラの援護に回る。ステラの方がキラより耐久値が低いため、放置していては持たない。
積極的にキラの攻撃をカットしよう。その際、攻撃時間の長いものだと巻き添えを喰う可能性があるので、
ビームライフル等の隙の少ない射撃武器を使ってキラの攻撃や着地の隙を狙うと良いだろう。
また、ステラを最初に倒した場合はキラも自機を狙ってくるが、カガリがストライクルージュで出てスティングとネオを狙ってくれる。
この場合は誰でもあと1機落とせばクリアになるので、耐久力の低いネオあたりが妥当だろう。
この場合は誰でもあと1機落とせばクリアになるので、耐久力の低いネオあたりが妥当だろう。
なお、ステラ生存初回クリア時(初回クリアではない)にステラの特別なメッセージを聞くことが出来る。
メッセージがギャラリーに登録されるわけでもないので、こだわりのある人は挑戦してみると良い。
メッセージがギャラリーに登録されるわけでもないので、こだわりのある人は挑戦してみると良い。