PS2版 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Wiki 対戦モード

対戦モード


対戦モードとは?

使用機体・キャラ・ステージ・ルールを自由に選択し、対戦を行うモード。
画面を分割し2人プレイも出来る。
1vs1や1vs3のような変則的な戦いも可能。(最大4機出撃可能)
新ルールがプラスされた。
  • 「1/2CPU」が選択可能(CPUが落ちた時のコストを半分に出来る。これでAC版と同様にすることが可能。)
  • MA限定自動選択が可能。
  • デストロイ等のMA関連はアーケードでは使えないが対戦で使える。
  • 又、前作と変わり、コスト表示が数字になっており、覚醒ゲージ増加率を0%に出来たり、戦力ゲージを300%に設定する等も出来る。ちなみに画面分割では自分の選択した覚醒が見える仕様になっている。

出撃・選択可能項目

チーム
Aチーム Bチーム 出撃停止
1~3まで可 1~3まで可 2まで可
プレイヤー
1PLAYER 2PLAYER CPU 1/2CPU
1枠のみ 1枠のみ 4枠まで可 4枠まで可
パイロット
Z.A.F.T. オーブ 地球連合軍 自動選択
14人 16~17人 9人 35~36人中
機体
MS MA MS/MA自動選択 MS限定自動選択 MA限定自動選択
74~80機 9~11機 83~91機中 74~80機中 9~11機中
覚醒タイプ
AUTO RUSH POWER SPEED
ランダム 覚醒参照 覚醒参照 覚醒参照
レベル
1 2 3 4 5
耐久 80% 90% 100% 110% 120%
CPU 最弱 弱い 普通 強い 最強

設定可能ルール

ステージ
自動選択 地上/コロニー限定自動選択
35ステージ中 27ステージ中
地上-21ステージ
オノゴロ島 海岸エリア オノゴロ島 軍港エリア インド洋 地球連合軍前線基地
ガルナハン基地 ダーダネルス海峡 ロドニア
ベルリン市街 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 オーブ市街
オーブ国防本部 パナマ基地 ジョシュア
南太平洋 アフリカ砂漠(夜) アフリカ砂漠(広域)
アフリカ砂漠(昼)
海・水中有
オーブ沖 クレタ沖 ヘブンズベース
紅海 インド洋
コロニー-6ステージ
アーモリーワン 工廠エリア アーモリーワン 格納庫エリア レクイエム内部
ジェネシス内部 コロニーメンデル 資源衛星ヘリオポリス
宇宙-8ステージ
小惑星帯 ユニウスセブン ダイダロス基地
月面 レクイエム中継ステーション 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ
デブリ帯 軍事要塞アルテミス
BGM
自動選択 自由選曲
22曲中 お好きに
タイマー
120 150 180 210 300
短い 短め 普通 長め 長い 無制限

チーム設定(チームごとに選択可能)

戦力ゲージ
50% 100% 150% 200% 300%
COST 500 1000 1500 2000 3000 無制限
ダメージレベル
LOW 1 2 3 4 HIGH
90% 100% 110% 120%
ブーストゲージ量
50% 100% 200%
短い 通常 長い 無制限
覚醒時間
50% 100% 200%
短い 通常 長い 無制限
覚醒ゲージ増加率
0% 50% 100% 200%
ない 遅い 普通 早い 無制限