特射入力、特射キャンセル
【解説】
ジャンプと射撃を同時に押す事によって飛び上がりながら射撃を行う事。
特射の無い機体の記事で見かけた場合は間違いなくこの動作を指す。
格闘の後にただ撃つだけでは当たり難い場合などに書かれる事が多い。
デスティニーなどキャンセルで特射が出る機体の場合はずらし押しをする事で行う。
普通に撃って当たる場合でも、敵僚機の射撃によるカットを避ける狙いで使う事がある。
カットされそうだなと思ったらとりあえず特射入力する事をお勧めします。
フォースインパルスなどを使う場合は常に心掛けておきたい。
【解説】
ジャンプと射撃を同時に押す事によって飛び上がりながら射撃を行う事。
特射の無い機体の記事で見かけた場合は間違いなくこの動作を指す。
格闘の後にただ撃つだけでは当たり難い場合などに書かれる事が多い。
デスティニーなどキャンセルで特射が出る機体の場合はずらし押しをする事で行う。
普通に撃って当たる場合でも、敵僚機の射撃によるカットを避ける狙いで使う事がある。
カットされそうだなと思ったらとりあえず特射入力する事をお勧めします。
フォースインパルスなどを使う場合は常に心掛けておきたい。
ちなみに、本当に特殊射撃でキャンセルする場合は(インフィニットジャスティスなど)
特射入力ではなくSEC(シャイニングエッジキャンセル)のように書かれているはず。
特射入力ではなくSEC(シャイニングエッジキャンセル)のように書かれているはず。
特射入力(ジャンプしながら撃つ)することによって逆に追撃が安定しなくなるときもあります。
その場合は普通に撃ちましょう。
その場合は普通に撃ちましょう。
また、マシンガン機体において格闘の射撃キャンセルによる追い撃ちにも利用される。
上昇マシンガンキャンセルとも言われる。
ダウンの落下軌道とマシンガンの射線が同一直線に並び、
追撃のマシンガンを無駄無く叩き込む事が可能。
シグーでの前格の追撃等で特射が有効です。
上昇マシンガンキャンセルとも言われる。
ダウンの落下軌道とマシンガンの射線が同一直線に並び、
追撃のマシンガンを無駄無く叩き込む事が可能。
シグーでの前格の追撃等で特射が有効です。
今回はBRC補正(射撃C補正)の事もあり、スピード覚醒などでは
これが実は結構役立つ事になっている。
スピード覚醒コンボ中に普通に射撃Cを行えば補正がかかるが、
特射にする事でジャンプキャンセルがかかった上で射撃Cがかかるので
射撃C補正が関わってこなくなる。
これが実は結構役立つ事になっている。
スピード覚醒コンボ中に普通に射撃Cを行えば補正がかかるが、
特射にする事でジャンプキャンセルがかかった上で射撃Cがかかるので
射撃C補正が関わってこなくなる。
アーケード版wikiより転載