滑り撃ち
振り向き撃ちになる状態でフワステからビームを撃つと凄い勢いで大きく滑りながら振り向き撃ちすることが出来る。
入力方法
「相手に背を向けた状態→フワステ→(ほぼ同時に)ビーム」
「相手に背を向けた状態→フワステ→(ほぼ同時に)ビーム」
射撃入力はフワステから最速のタイミングで繋ぐ必要があるが、特射入力になってはダメなので適度にブーストとずらし押しする。
前フワステ滑り撃ちで間合いを一気に詰めながら接射をしたり、
着地際の横フワステ滑り撃ちで着地のタイミングを大幅にずらして相撃ち狙いのビームを回避したり、
後フワステ滑り撃ちで後方に滑りながら距離を離したりとその用途は広い。
着地際の横フワステ滑り撃ちで着地のタイミングを大幅にずらして相撃ち狙いのビームを回避したり、
後フワステ滑り撃ちで後方に滑りながら距離を離したりとその用途は広い。
また、至近距離であれば敵に背を向けていなくても
前フワステですれ違いながら接射を狙う過程で自然と振り向き撃ちになるので前フワステ滑りビームとなる。
前フワステですれ違いながら接射を狙う過程で自然と振り向き撃ちになるので前フワステ滑りビームとなる。
CPUで見られるすべり撃ちですが、これはただ単に ステップ → 振り向きビーム であり、実際のすべり撃ちとは異なります。
アーケード版wikiより転載