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更新情報 (日時は全てPST表記)

31-Oct-2006

  • AIがStallする問題を緩和しました。
  • Encounterを一部撤去しました。

29-Oct-2006

  • 討伐依頼を中心に一部調査,QuestなどのExpected Encouterが調整されました。
  • 天候がHTF Rate算出に与える影響が一部調整されました。
  • AIの目標決定Logicが一部修正されました。

28-Oct-2006

  • 討伐依頼の報酬の問題が修正されました。
  • 熊系のEncounterが調整されました。
  • 一部ダンジョン内でのEncounterの配置が変更されました。

27-Oct-2006

  • 討伐依頼の処理Script中のIssueをFixしました。
  • 一部野生動物のCRが改定されました。

25-Oct-2006

  • 調整済みエリアが追加されました。
  • 一部の討伐対象のCRが改定されました。
  • Item Activation時の処理中不必要な判定などを取り除きました。
  • UMDのDC,ファンブル時の効果等が調整されました。

24-Oct-2006

  • Server Sideで保持している一部2daの内容が変更されました。Clientサイドでこれまでと違う現象が起きるような場合はReportをお願いします。
  • Blueprint内の不必要なCustom Creatureを整理しました。
  • 一部Creatureの参照するモデルが変更されました。

23-Oct-2006

  • Zombie SeriesにVariantが追加されました。
  • Shieldの外観変更の処理を一部変更しました。
  • 一部QuestがUpdateされました。
  • 一部ItemのBlueprintが変更されました。

22-Oct-2006

  • 一部ダンジョンを改修しました。
  • Flaming SkeltonのCRが変更されました。
  • 一部Treasure BoxのDisable TrapのDCが変更されました。
  • 修理費が微調整されました。

21-Oct-2006

  • カフェに新商品が入荷しました。
  • Skelton SeriesにVariantが追加されました。
  • 調整済みエリアが追加されました。
  • CEP2.0の導入試験を終了します。特に目立った不具合のReportは無いので正式にCEPを更新します。

20-Oct-2006

  • Solonia-merge.hakが更新されました。
    • 新しいファイルをダウンロードしてインストールしてください。インストーラーのサイズは1MB強となります。
  • Custom Factionの不具合が修正されました。
  • 一部QuestのTriggerの発動位置が変更されました。

19-Oct-2006

  • Weather System関連のMessage出力が新しいTalk Tableに対応していなかった問題を修正しました。
  • 潜在的にRideable Horsesが導入されました。試験中です。
  • Inventory Iconの変更などが行われています。

18-Oct-2006

  • 一部のScriptが誤ったStrRefを参照していた問題を修正しました。
  • Blueprintを見直して明らかに名前が一致していない物を修正しました。
    • 見かけたらReportをお願いします。
  • 仕立て屋の外観変更ScriptでアクセスできないPartsがあった問題を修正しました。
  • Cloak関連のMinorなIssueをFixしました。

17-Oct-2006

  • CEP2.0の適用試験が開始されました。
  • Itemの仕様等一部変更されているものが存在します。
  • HTF Core Systemが拡張され,適用Rateが微調整されました。
    • 常用馬導入に対応するための拡張を施してあります。不振動作などはReport頂けるようお願いします。

16-Oct-2006

  • 未使用のBlueprintを削除しClean-upしました。
  • 未使用のAreaをModuleから分離しました。
  • 一部Creatureの外見を変更しました。
  • 一部Questの終了条件が正常に設定されていなかった問題をFixしました。
  • 寒冷地効果を調整しました。

15-Oct-2006

  • Special Bounty設定時のIssueをFixしました。
  • Sun BearのCRを調整しました。
  • 討伐依頼達成時のGold Reward計算式のIssueがFixされました。
  • 一部エリアの調整が行われました。

14-Oct-2006

  • Beastman Series,TrollのAI挙動が一部変更されました。
  • 特定のCR以上のダンジョンでのTreasure Boxの配置が変更されました。
  • 討伐対象のSpawn Locationが一部変更されました。

13-Oct-2006

  • Weapon Breakage SystemのRateが調整されました。
  • XP Reward Systemの潜在的なIssueがFixされました。
  • HTF SystemのIssuesがFixされました。
  • 一部AreaのWeather Settingsが調整されました。

12-Oct-2006

  • 一部Encounter強度が変更されました。
  • 一部エリアが改修されました。
  • 調整済みエリアが追加されました。
  • Treasure Tableが改定されました。

11-Oct-2006

  • 討伐対象が追加されました。
  • 一部エリアのエンカウンターの配置が変更されました。
  • 一部呪文の効果が調整されました。
  • Sorcererが秘術呪文を詠唱した際のSpell Hookの挙動が改善されました。

10-Oct-2006

  • Lizard Folk SeriesにVariantが追加されました。
  • 調整済みエリアが追加されました。
  • 新種の熊が発見されました。
  • 一部エンカウンターの強度調整が行われました。

09-Oct-2006

  • Bear SeriesのCRが全て改定されました。
  • Bear系Encounterの強度が調整されました。
  • Wolf系Encounterの強度が調整されました。
  • 正常に発生しないQuestが存在した問題を修正しました。

08-Oct-2006

  • 一部エリアが改修されました。
  • Weather Systemの問題が修正されました。
  • HTF SystemのMain Routineが一部変更されました。
    • 主眼は負荷軽減のための変更です。Rateその他に特に影響は及ぼしません。
  • 討伐対象が追加されました。
  • 新種の熊が発見されました。

07-Oct-2006

  • 一部クエストのCRが改定されました。
  • 一部エリアの連結が変更されました。
  • 一部エリアのTransitionの問題が修正されました。
  • Weapon Breakage Systemの調整が実施されました。

06-Oct-2006

  • Weather Systemの潜在的な問題をFixしました。
  • 一部エリアの連結が正しくなかった問題をFixしました。
  • 一部クエストのCRが改定されました。
  • 一部クエストの発生条件が変更されました。

05-Oct-2006

  • 調査物が追加されました。
  • 一部調査物にCRが設定されていなかった問題を修正しました。
  • AIの潜在的な問題を修正しました。

04-Oct-2006

  • 討伐対象が追加されました。
  • Creature AIの一部実装が変更されました。
    • これまで,まれに目標を決定できずにただ立ち尽くすことがありましたが,その場合には近い目標を割り当てられるようになります。
  • Cold Effect(寒冷地での環境ダメージ)の調整が行われました。
  • Weather Systemが特定のエリアで動作していなかった問題を修正しました。
  • PCログイン時の処理が一部簡素化されました。

03-Oct-2006

  • 一部商店の価格が更新されました。
  • 一部エリアのエンカウンターの配置が変更されました。
  • AIの更新が実施されました。
  • 一部QuestのCRが引き下げられました。

02-Oct-2006

  • PCログイン時の処理が一部追加されました。
  • Quest関連のMinorなIssueがFixされました。
  • エンカウンター発動の際のParty側CRの算出式が調整されました。
  • 一部アンデッド系エンカウンターの挙動が変更されました。

01-Oct-2006

  • 一部エリアのエンカウンターが調整されました。
  • 一部のGhost系Creatureの挙動が変更されました。
  • 製作技能のダイアログが修正されました。