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*更新情報 (日時は全てPST表記)
**31-Oct-2006
-AIがStallする問題を緩和しました。
-Encounterを一部撤去しました。
**29-Oct-2006
-討伐依頼を中心に一部調査,QuestなどのExpected Encouterが調整されました。
-天候がHTF Rate算出に与える影響が一部調整されました。
-AIの目標決定Logicが一部修正されました。
**28-Oct-2006
-討伐依頼の報酬の問題が修正されました。
-熊系のEncounterが調整されました。
-一部ダンジョン内でのEncounterの配置が変更されました。
**27-Oct-2006
-討伐依頼の処理Script中のIssueをFixしました。
-一部野生動物のCRが改定されました。
**25-Oct-2006
-調整済みエリアが追加されました。
-一部の討伐対象のCRが改定されました。
-Item Activation時の処理中不必要な判定などを取り除きました。
-UMDのDC,ファンブル時の効果等が調整されました。
**24-Oct-2006
-Server Sideで保持している一部2daの内容が変更されました。Clientサイドでこれまでと違う現象が起きるような場合はReportをお願いします。
-Blueprint内の不必要なCustom Creatureを整理しました。
-一部Creatureの参照するモデルが変更されました。
**23-Oct-2006
-Zombie SeriesにVariantが追加されました。
-Shieldの外観変更の処理を一部変更しました。
-一部QuestがUpdateされました。
-一部ItemのBlueprintが変更されました。
**22-Oct-2006
-一部ダンジョンを改修しました。
-Flaming SkeltonのCRが変更されました。
-一部Treasure BoxのDisable TrapのDCが変更されました。
-修理費が微調整されました。
**21-Oct-2006
-カフェに新商品が入荷しました。
-Skelton SeriesにVariantが追加されました。
-調整済みエリアが追加されました。
-CEP2.0の導入試験を終了します。特に目立った不具合のReportは無いので正式にCEPを更新します。
**20-Oct-2006
-Solonia-merge.hakが更新されました。
--[[新しいファイル>http://www12.atwiki.jp/cgarnet/pub/SoloniaCEP2.exe]]をダウンロードしてインストールしてください。インストーラーのサイズは1MB強となります。
-Custom Factionの不具合が修正されました。
-一部QuestのTriggerの発動位置が変更されました。
**19-Oct-2006
-Weather System関連のMessage出力が新しいTalk Tableに対応していなかった問題を修正しました。
-潜在的にRideable Horsesが導入されました。試験中です。
-Inventory Iconの変更などが行われています。
**18-Oct-2006
-一部のScriptが誤ったStrRefを参照していた問題を修正しました。
-Blueprintを見直して明らかに名前が一致していない物を修正しました。
--見かけたらReportをお願いします。
-仕立て屋の外観変更ScriptでアクセスできないPartsがあった問題を修正しました。
-Cloak関連のMinorなIssueをFixしました。
**17-Oct-2006
-CEP2.0の適用試験が開始されました。
-Itemの仕様等一部変更されているものが存在します。
-HTF Core Systemが拡張され,適用Rateが微調整されました。
--常用馬導入に対応するための拡張を施してあります。不振動作などはReport頂けるようお願いします。
**16-Oct-2006
-未使用のBlueprintを削除しClean-upしました。
-未使用のAreaをModuleから分離しました。
-一部Creatureの外見を変更しました。
-一部Questの終了条件が正常に設定されていなかった問題をFixしました。
-寒冷地効果を調整しました。
**15-Oct-2006
-Special Bounty設定時のIssueをFixしました。
-Sun BearのCRを調整しました。
-討伐依頼達成時のGold Reward計算式のIssueがFixされました。
-一部エリアの調整が行われました。
**14-Oct-2006
-Beastman Series,TrollのAI挙動が一部変更されました。
-特定のCR以上のダンジョンでのTreasure Boxの配置が変更されました。
-討伐対象のSpawn Locationが一部変更されました。
**13-Oct-2006
-Weapon Breakage SystemのRateが調整されました。
-XP Reward Systemの潜在的なIssueがFixされました。
-HTF SystemのIssuesがFixされました。
-一部AreaのWeather Settingsが調整されました。
**12-Oct-2006
-一部Encounter強度が変更されました。
-一部エリアが改修されました。
-調整済みエリアが追加されました。
-Treasure Tableが改定されました。
**11-Oct-2006
-討伐対象が追加されました。
-一部エリアのエンカウンターの配置が変更されました。
-一部呪文の効果が調整されました。
-Sorcererが秘術呪文を詠唱した際のSpell Hookの挙動が改善されました。
**10-Oct-2006
-Lizard Folk SeriesにVariantが追加されました。
-調整済みエリアが追加されました。
-新種の熊が発見されました。
-一部エンカウンターの強度調整が行われました。
**09-Oct-2006
-Bear SeriesのCRが全て改定されました。
-Bear系Encounterの強度が調整されました。
-Wolf系Encounterの強度が調整されました。
-正常に発生しないQuestが存在した問題を修正しました。
**08-Oct-2006
-一部エリアが改修されました。
-Weather Systemの問題が修正されました。
-HTF SystemのMain Routineが一部変更されました。
--主眼は負荷軽減のための変更です。Rateその他に特に影響は及ぼしません。
-討伐対象が追加されました。
-新種の熊が発見されました。
**07-Oct-2006
-一部クエストのCRが改定されました。
-一部エリアの連結が変更されました。
-一部エリアのTransitionの問題が修正されました。
-Weapon Breakage Systemの調整が実施されました。
**06-Oct-2006
-Weather Systemの潜在的な問題をFixしました。
-一部エリアの連結が正しくなかった問題をFixしました。
-一部クエストのCRが改定されました。
-一部クエストの発生条件が変更されました。
**05-Oct-2006
-調査物が追加されました。
-一部調査物にCRが設定されていなかった問題を修正しました。
-AIの潜在的な問題を修正しました。
**04-Oct-2006
-討伐対象が追加されました。
-Creature AIの一部実装が変更されました。
--これまで,まれに目標を決定できずにただ立ち尽くすことがありましたが,その場合には近い目標を割り当てられるようになります。
-Cold Effect(寒冷地での環境ダメージ)の調整が行われました。
-Weather Systemが特定のエリアで動作していなかった問題を修正しました。
-PCログイン時の処理が一部簡素化されました。
**03-Oct-2006
-一部商店の価格が更新されました。
-一部エリアのエンカウンターの配置が変更されました。
-AIの更新が実施されました。
-一部QuestのCRが引き下げられました。
**02-Oct-2006
-PCログイン時の処理が一部追加されました。
-Quest関連のMinorなIssueがFixされました。
-エンカウンター発動の際のParty側CRの算出式が調整されました。
-一部アンデッド系エンカウンターの挙動が変更されました。
**01-Oct-2006
-一部エリアのエンカウンターが調整されました。
-一部のGhost系Creatureの挙動が変更されました。
-製作技能のダイアログが修正されました。
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