質問・疑問・返答

6/30暫定メモ的立ち上げ
  • まとまったらあとで編集します


雑談について

質問・疑問・返答について

  • サイト書き込み上、それなりのルールとモラルでお願いします。


  • ↑↑
    ん?
    ボーダーブレイクをやればいいと思うよ

    演習とかで止まってるCPUを自分が動きながら弾当てれるようにすればいんじゃない?
    ぶっちゃけ実戦あるのみだけど… -- (砂犬) 2010-05-07 12:40:41
  • ↑↑↑
    個人的な意見だがアーマード・コア

    操作感は近いと思う -- (ヅダ) 2010-05-07 19:58:53
  • さっそく買ってきますっ!ありがとうございました~ -- (名無しさん) 2010-05-08 13:57:21
  • イベント戦のポイントはイベント戦が終わってからもらえるの?それともその場でもらえるの?
    素材だけをいっぱいもらうことができるのか?
    教えてください。 -- (アンパン) 2010-05-14 22:48:34
  • いまいち41の4ptシュートがわkらないんですけど…
    具体的にどの距離でどの位を狙えばいいんでしょうか? -- (そう) 2010-06-01 11:27:10
  • 143メートル程度の距離から弾数のマーカーをベースの塔の赤い飾りに合わせる


    マップによって距離や角度が変わる

    ニコニコで動画みるのが早い -- (ヅダ) 2010-06-01 12:40:39
  • イベントバトルの予定出ないねぇ。
    やっぱ、例の八百長が原因?

    41手榴弾の遠投も(マスターズガイドを読むと)対策入りそうだし。 -- (ナナーシ) 2010-06-21 11:04:08

  • でも現在の判定方法だとスリーポイントを無効にすると玉入れやリムペやコングも無効になってしまうからな…

    コアニートを防衛の最適解でなくしたおかげで駆け引きがうまれたから

    出来ればなくさないで欲しいな…

    MGには
    『なんらかの対処は考えているが、ただ廃止してしまうようなことはしたくない』
    と書いてあったはず -- (ヅダ) 2010-06-21 18:52:10
  • 障害物を配置してベースまで届かないようになったりするのかなぁ。 -- (ガチムチな荷物少年(旅人)) 2010-09-03 21:50:20
  • 質問なんですが、新しく入ったチップのクイックステップはホバーにも適用されるのでしょうか? -- (帚星) 2012-08-27 19:46:19
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る

最終更新:2009年07月01日 03:14
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。