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強襲兵装 副武器 変則起爆弾系統

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匿名ユーザー

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変則起爆弾系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:?倍
名称 重量 威力 総弾数 爆発
半径
起爆
時間
リロード
時間
弾速 条件 素材・勲章 GP
変則起爆弾 150 7600 1x5
5
26m 1.5秒 1.4秒 ?m/秒 ?購入 ニュード胚x20
ニュード群体x10
破損ICx20
250
8400 16m 5.0秒
変則起爆弾・改 130 6800 1x7
7
24m 1.0秒 1.0秒 ?m/秒 変則起爆弾購入 撃破章x10
orユニオンレベル Lv.15
ニュード卵x20
ニュード結晶体x1
ロゼンジ重回路x25
350
7500 14m 5.0秒
変則起爆弾・重 180 10000 1x3
3
28m 2.0秒 1.8秒 ?m/秒 変則起爆弾・改購入 撃破章x20
orユニオンレベル Lv.100
ニュード融素子x3
高磁性アグミナx4
誘電ヘリックスx3
500
11000 18m 5.0秒

変則起爆弾系統

強襲兵装のスイッチ機能付き副武器。

手榴弾などのグレネード形式で、一定時間が経過することで起爆する時限信管を採用。
タイプを切り替えることで起爆時間が延長される他、近接信管が付与され、接近しただけでも爆発するようになる。ただし、近接信管は接地後に形態変化した後でないと機能しない。
タイプBは設置物扱いではないため、破壊不能。

タイプAでは上手投げモーション、タイプBでは下手投げモーションになるが、タイプBでは飛距離がかなり短くなる(上手く角度をつけても、辛うじてプラント半径程度しか飛ばない)。

起爆時間が早いタイプAは投擲速度もあり、うまく距離をコントロールできれば狙ったところで爆発ができる。
ただしクラッカーのような直撃で起爆するわけではないので、近距離圏では相手の動きを予測しながらバウンド投げをしておきたい。
爆発範囲も広く設定されている。ただし同じく近距離圏では自爆にもなる。

タイプBでは威力が強化されるが、爆発範囲が狭まり感知範囲はそこそこ1-2m程度。
それでも接近すれば直撃弾に近いダメージを与えられるのは大きい(無論中心ならそれ以上の大ダメージ)。乱戦時では味方の巻き添えが減るとも言える。
また、時間差を利用してタイプAとの同時攻撃も可能になる。
マイン系のような運用も時間制限付きながらできるところから、タイプBを扱う上ではテクニカルな発想が求められる。


verエックスゼロプラスでは元はどちらのタイプでも同威力だったが、タイプBの威力が強化され、うまく当てればタイプAよりも高いダメージを与えやすくなった。

変則起爆弾

変則起爆弾系統の初期型。
携行総火力: 投擲速度m/s。1mあたりdmg減少。
ダメージ装甲効果、

初期型ながらタイプAの爆風範囲は26mと非常に広く、起爆時間も速めでプラント戦に投げ込みやすい。
味方へのノックバックも誘発しがちなため、敵後方へと飛ぶ距離感は掴んでおこう。

爆風範囲が広く素直な弾道を持つため、41型強化手榴弾と同様に離れた場所からコア攻撃が可能。
ベース外からは届かないが、ベース内の障害物やカタパルトに隠れたまま投げ込める。
傘下で敵機が待ち受けていたり、設置物による防衛を試みている場合はかなり有効なので練習しておく価値はあるだろう。

尚、コア攻撃で敵防衛に追われた際に「手榴弾を転がしてその上を走り抜ける」テクニックがあるが、
当武器は自爆の可能性がかなり高いことに注意が必要。
タイプBに切り替えた場合も、爆発が遅すぎる、少しでも違うルートで追われると近接信管も働かない等、あまり有効ではない。


変則起爆弾・改

携行総火力: 投擲速度m/s(最大距離m)。1mあたり約dmg減少。
ダメージ装甲効果:



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