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B.U.Z.

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B.U.Z.


  • セットボーナス
通常移動UP(+0.60m/s)
DEF回復UP(+10%)

B.U.Z. 頭部
名称 チップ
容量
重量 装甲 射撃
補正
索敵 ロック
オン
N-DEF
回復
条件 素材・勲章 GP
B.U.Z.-α 3.3 490 E
(1.32)
A-
(1.20)
C+
(210m)
D+
(60m)
A
(15.00秒)
累計バトル時間98,000秒以上
もしくは累計スコア13,875pt以上
(2.7AB準拠)で開放
ニュード胚x10
ニュード群体x5
ソノチップx5
100
B.U.Z.-β 3.6 520 E
(1.32)
A
(1.25)
A+
(300m)
E+
(40m)
A-
(16.00秒)
B.U.Z.-α購入 ニュード卵x20
ニュード集積体x1
カロラチップx1
150
B.U.Z.-γ 2.9 500 E
(1.32)
A+
(1.30)
D
(150m)
B
(90m)
B+
(17.14秒)
B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20
orユニオンレベル Lv.50
ニュード素子x5
ニュード融素子x1
カロラチップx1
250
B.U.Z.-λ 2.9 520 E+
(1.28)
S-
(1.33)
B+
(255m)
D
(50m)
B+
(17.14秒)
B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5
orユニオンレベル Lv.100
ニュード融素子x2
ソノチップx3
ペンタクル回路x5
350
B.U.Z. 胴体
名称 チップ
容量
重量 装甲 ブースター SP
供給率
エリア
移動
N-DEF
耐久
条件 素材・勲章 GP
B.U.Z.-α 3.6 970 E
(1.32)
B-
(105)
E+
(x0.65)
A+
(3秒)
C+
(3000)
累計バトル時間98,000秒以上
もしくは累計スコア13,875pt以上
(2.7AB準拠)で開放
超剛性メタルx2
ニュード素子x10
銅片x15
100
B.U.Z.-β 3.1 980 E
(1.32)
C
(95)
C
(x1.2)
A
(3.25秒)
D+
(2250)
B.U.Z.-α購入 超剛性メタルx2
ニュード融素子x1
銅片x10
150
B.U.Z.-γ 3.4 1050 E
(1.32)
A+
(130)
E
(x0.5)
A+
(3秒)
D+
(2250)
B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20
orユニオンレベル Lv.50
複層重合金属x1
ニュード群体x3
カロラチップx1
250
B.U.Z.-λ 3.1 1010 E+
(1.28)
C+
(100)
C-
(x1.1)
A
(3.25秒)
D+
(2250)
B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5
orユニオンレベル Lv.100
超剛性メタルx3
ニュード融素子x1
ロゼンジ重回路x5
350
B.U.Z. 腕部
名称 チップ
容量
重量 装甲 反動
吸収(率)
リロード 武器
変更
予備弾数 条件 素材・勲章 GP
B.U.Z.-α 1.1 600 E
(1.32)
E
(/0.75)
C+
(x0.91)
A+
(/1.50)
E+
(x1.05)
累計バトル時間98,000秒以上
もしくは累計スコア13,875pt以上
(2.7AB準拠)で開放
隕鉄塊x15
銀片x10
メタモチップx2
100
B.U.Z.-β 1.0 640 E
(1.32)
E
(/0.75)
B+
(x0.78)
B+
(/1.30)
E+
(x1.05)
B.U.Z.-α購入 鉛板x10
ソノチップx5
カロラチップx1
150
B.U.Z.-γ 0.8 650 E
(1.32)
D+
(/0.95)
A-
(x0.73)
C-
(/1.00)
E+
(x1.05)
B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20
orユニオンレベル Lv.50
複層重合金属x2
銀片x10
250
B.U.Z.-λ 1.0 630 E+
(1.28)
D+
(/0.95)
B
(x0.86)
A-
(/1.35)
D
(x1.14)
B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5
orユニオンレベル Lv.100
ウーツ重鋼x3
ハニカム回路x10
モノリスNSIx2
350
B.U.Z. 脚部
名称 チップ
容量
重量 装甲 通常
移動
高速
移動
加速 重量
耐性
積載
猶予
条件 素材・勲章 GP
B.U.Z.-α 2.5 670 E
(1.32)
S-
(13.01m/s)
B+
(19.92m/s)
B-
(2.73秒)
E
(3800)
3130 累計バトル時間98,000秒以上
もしくは累計スコア13,875pt以上
(2.7AB準拠)で開放
ウーツ重鋼x5
ニュード集積体x1
黄金片x10
100
B.U.Z.-β 2.4 720 E
(1.32)
B+
(11.40m/s)
B+
(19.92m/s)
B+
(2.19秒)
D-
(4250)
3530 B.U.Z.-α購入 複層重合金属x1
ニュード胚x10
メタモチップx2
150
B.U.Z.-γ 2.3 700 E
(1.32)
A-
(11.63m/s)
A-
(20.40m/s)
B
(2.46秒)
E
(3800)
3100 B.U.Z.-β購入 マルチスコアラー/銀x20
orユニオンレベル Lv.50
チタン鋼x5
ニュード融素子x2
黄金片x3
250
B.U.Z.-λ 2.1 740 E+
(1.28)
S
(13.50m/s)
A-
(20.40m/s)
C+
(3.00秒)
E
(3800)
3060 B.U.Z.-γ購入 マルチスコアラー/金x5
orユニオンレベル Lv.100
ニュード素子x3
カロラチップx2
高磁性アグミナx2
350

浮遊移動の高速化を実現させた、機動力特化のホバー型軽量機体。
空中での突出した即応力は、防御面の不安を補って余りある。

軽量級ブラストでは初のホバー脚部の機体。開発元はナクシャトラ。
非常に細い機体シルエットが儚い印象を与える。
空中制動時には脚部装甲が花のように展開しておしゃれ。

軽量級のホバー機体ということで、動きがとても軽い。
ようやくプレイヤーのイメージするホバー機動が可能になったというところか。
単純に速いので、従来のホバー機体が苦手としていた接近戦も二脚機体並みにこなせる。

しかし瞬間的な切り返しといった回避動作はやはり二脚機体に軍配が上がる。
初期型からSP供給率が割と悪い上、装甲は一部D-の部位があるシュライクをも下回る全パーツEと非常に低く、加えてホバー脚部による転倒耐性の低さからまとまったダメージを受けるとすぐ転倒するため、正面切っての撃ち合いは不向き。
マップを広く意識し、地形を活かした立体的な立ち回りをしよう。

脚部に注目が集まりがちだが他の部位、その中でも頭部や腕部が優秀。
特に最終型であるγは軽量級ブラストでは初のリロード性能A-や射撃補正A+を獲得しており、 二脚機体にとっても有用なパーツである。

チップ容量は7.3~8.5。
頭部・胴部の差が激しいだけで、他はそこまで大きく変化はしない。
頭部(射撃補正A-以上)および腕部(武器変更またはリロードが最高水準)はいずれも少なめ。

フルセットボーナスは通常移動UP。
数値としては0.6m/s。シュライクの歩行UPよりも大きいが、二脚とホバーでは挙動が全くの別物なため単純な上位互換ではない。
ホバー機体はブースト切れしやすいが、BUZくらい速いと通常移動である程度カバーできてしまう。
ちなみに、BUZαの時点でダッシュC-の巡航速度、セットボーナスチップ付きでC+以上B-未満?並みにまで跳ね上がる。

α(アルファ):基本モデル。軽量級に求められる性能はおおむね満たすが、SP供給の低さが気になるか。
β(ベータ):積載猶予を大きく強化したモデル。SP供給も改善されている。
γ(ガンマ):高速移動と通常移動のバランスは最高クラスで、射撃補正やリロード、ブースターも優秀な近距離戦特化モデル。

略称は名前から蜂と呼ぶのが一般的。(名前の由来参照)
もしくは羽虫を元にした虫、蟲。
型番で呼ばれることもあるがα・βはE.D.G.と混同しやすい。



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