ロージー
- セットボーナス
装甲値上昇(各部位+4.5%)
ロージー 頭部 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 射撃 補正 |
索敵 | ロック オン |
N-DEF 回復 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ロージーR | 2.2 | 810 | A+ (0.71) |
E (0.76) |
D+ (165m) |
C (70m) |
C- (26.67秒) |
累計バトル時間70,000秒以上 もしくは累計スコア6,750pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
ニュード卵x25 ニュード集積体x1 黄金片x5 |
50 |
ロージーR+ | 2.2 | 880 | A+ (0.71) |
E (0.76) |
E (105m) |
A+ (120m) |
C (24.00秒) |
ロージーR購入 | ニュード群体x3 ニュード融素子x1 銅片x15 |
100 |
ロージーLM | 2.2 | 830 | A+ (0.71) |
D- (0.84) |
D (150m) |
C+ (80m) |
D+ (30.00秒) |
ロージーR+購入 | ニュード融素子x2 ソノチップx3 |
200 |
ロージーEVE | 1.7 | 920 | S (0.63) |
E (0.76) |
D- (135m) |
E+ (40m) |
D+ (30.00秒) |
ロージーLM購入 | プラントガード/銀x15 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx2 ニュード集積体x3 カロラチップx1 |
300 |
ロージー 胴体 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | ブースター | SP 供給率 |
エリア 移動 |
N-DEF 耐久 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ロージーR | 1.9 | 1560 | A+ (0.71) |
C+ (100) |
C (x1.2) |
D (6秒) |
B- (3250) |
累計バトル時間70,000秒以上 もしくは累計スコア6,750pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
鉛板x20 ニュード群体x3 メタモチップx1 |
50 |
ロージーR+ | 1.8 | 1580 | A+ (0.71) |
D (80) |
A- (x1.7) |
D (6秒) |
C+ (3000) |
ロージーR購入 | チタン鋼x10 ニュード素子x5 カロラチップx1 |
100 |
ロージーLM | 2.0 | 1530 | A+ (0.71) |
S- (135) |
E+ (x0.65) |
C- (5.5秒) |
B- (3250) |
ロージーR+購入 | ウーツ重鋼x3 ニュード融素子x1 カロラチップx1 |
200 |
ロージーEVE | 1.7 | 1620 | S (0.63) |
C (95) |
D (x0.9) |
D (6秒) |
B+ (3750) |
ロージーLM購入 | プラントガード/銀x15 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx5 ニュード融素子x1 黄金片x3 |
300 |
ロージー 腕部 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 反動 吸収(率) |
リロード | 武器 変更 |
予備弾数 | 条件 | 素材・勲章 | GP |
ロージーR | 2.4 | 1010 | A+ (0.71) |
B- (/1.15) |
D+ (x1.04) |
D- (/0.80) |
A- (x1.50) |
累計バトル時間70,000秒以上 もしくは累計スコア6,750pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
隕鉄塊x15 ウーツ重鋼x3 ソノチップx3 |
50 |
ロージーR+ | 2.5 | 1030 | A+ (0.71) |
A- (/1.30) |
D (x1.09) |
E (/0.70) |
A+ (x1.59) |
ロージーR購入 | 鉛板x10 複層重合金属x1 メタモチップx2 |
100 |
ロージーLM | 2.1 | 980 | A (0.78) |
C (/1.05) |
C+ (x0.91) |
D (/0.90) |
B+ (x1.45) |
ロージーR+購入 | 複層重合金属x1 銅片x10 カロラチップx1 |
200 |
ロージーEVE | 2.4 | 1150 | S (0.63) |
B (/1.20) |
E+ (x1.18) |
E+ (/0.75) |
S- (x1.63) |
ロージーLM購入 | プラントガード/銀x15 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx5 メタモチップx3 |
300 |
ロージー 脚部 | |||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 通常 移動 |
高速 移動 |
加速 | 重量 耐性 |
積載 猶予 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
ロージーR | 2.8 | 1370 | A+ (0.71) |
D+ (8.40m/s) |
E+ (15.84m/s) |
C (3.27秒) |
A+ (6550) |
5180 | 累計バトル時間70,000秒以上 もしくは累計スコア6,750pt以上 (2.7AB準拠)で開放 |
超剛性メタルx1 ニュード胚x10 銀片x15 |
50 |
ロージーR+ | 2.3 | 1310 | S- (0.68) |
D (7.80m/s) |
E (15.12m/s) |
B (2.46秒) |
S- (6800) |
5490 | ロージーR購入 | ウーツ重鋼x5 ニュード素子x5 カロラチップx1 |
100 |
ロージーLM | 2.7 | 1350 | A+ (0.71) |
D (7.80m/s) |
D (16.56m/s) |
C (3.27秒) |
A+ (6550) |
5200 | ロージーR+購入 | 複層重合金属x2 ニュード素子x5 銀片x5 |
200 |
ロージーEVE | 2.3 | 1420 | S (0.63) |
D- (7.43m/s) |
E+ (15.84m/s) |
D+ (3.81秒) |
S- (6800) |
5380 | ロージーLM購入 | プラントガード/銀x15 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx5 ニュード胚x15 黄金片x10 |
300 |
拠点防衛での運用を想定して設計されたホバー型重量機体。
機動性能は決して高くはないが、防御面では他の追随を許さない。
機動性能は決して高くはないが、防御面では他の追随を許さない。
2011年9月12日に支給された、ネレイドに続くホバー機体。別名重戦車。
ワフトローダーの開発元であるZe-MECH制作。
ワフトローダーの開発元であるZe-MECH制作。
エアバースト始動から10ヶ月を経てようやく登場した、重量級らしい重量級機体。
LM腕部を除く全てのパーツが装甲A+以上とヘヴィガードIII型に匹敵する高い装甲を持つ上に、他のパラメータも必要最低限なものを備えている。
その代償として、要求素材や開放条件が多少厳しい。
LM腕部を除く全てのパーツが装甲A+以上とヘヴィガードIII型に匹敵する高い装甲を持つ上に、他のパラメータも必要最低限なものを備えている。
その代償として、要求素材や開放条件が多少厳しい。
脚部はネレイドと同じくホバータイプ。
ネレイドより重装備のホバー機体を構築できる。特に装備重量がかさみ易い支援・重火力兵装で武器の選択が広がる。
ホバー特有の高い巡航速度とホバリング中の射撃安定により、とてもスムーズに動く空中射撃が得意なヘヴィガードIII型といった感覚。
ただし、ステップによる瞬発力に欠ける点、後述の吹っ飛び・ダウン境界値減少には注意が必要。
また、胴体部のブースト容量がLMを除いては平均以下である。ホバリングや回避が必要な局面でのブースト管理には十分な注意が必要となる。
HGと同じく装甲の高さを利用し、ブーストを無駄に使って切らさないように的確に回避したい。
ネレイドより重装備のホバー機体を構築できる。特に装備重量がかさみ易い支援・重火力兵装で武器の選択が広がる。
ホバー特有の高い巡航速度とホバリング中の射撃安定により、とてもスムーズに動く空中射撃が得意なヘヴィガードIII型といった感覚。
ただし、ステップによる瞬発力に欠ける点、後述の吹っ飛び・ダウン境界値減少には注意が必要。
また、胴体部のブースト容量がLMを除いては平均以下である。ホバリングや回避が必要な局面でのブースト管理には十分な注意が必要となる。
HGと同じく装甲の高さを利用し、ブーストを無駄に使って切らさないように的確に回避したい。
フルセットでのチップ容量は7.6~9.5。
EVEを除けば多めの容量が確保されているので拡張性は高い。パーツごとの容量差が少ないのも良いところ。
Ver.3.0で脚部の容量微増により8スロットにしやすくなっている。
また、セットボーナスチップを組み合わせることで、装甲に余裕ができたぶん他の性能強化や、
逆にさらに防御寄りに固めることもでき、これに転倒耐性を加えて仰け反りを徹底的に防ぐこともできる。
EVEを除けば多めの容量が確保されているので拡張性は高い。パーツごとの容量差が少ないのも良いところ。
Ver.3.0で脚部の容量微増により8スロットにしやすくなっている。
また、セットボーナスチップを組み合わせることで、装甲に余裕ができたぶん他の性能強化や、
逆にさらに防御寄りに固めることもでき、これに転倒耐性を加えて仰け反りを徹底的に防ぐこともできる。
フルセットボーナスは装甲UP。
Ver.3.0x以前は5%だったが、Ver.3.5にてHGと同じ3%になり、Ver.エックスより4.5%に引き上げられた。
装甲A+パーツの選択肢が多く最高クラスの装甲を活かしやすいが、転倒耐性でHGに一歩譲っている。
フルセットで組む場合は単純に装甲強化として見るだけでなく、ホバー脚部を活かした運用を取りたい。
Ver.3.0x以前は5%だったが、Ver.3.5にてHGと同じ3%になり、Ver.エックスより4.5%に引き上げられた。
装甲A+パーツの選択肢が多く最高クラスの装甲を活かしやすいが、転倒耐性でHGに一歩譲っている。
フルセットで組む場合は単純に装甲強化として見るだけでなく、ホバー脚部を活かした運用を取りたい。
R:頭や腕はHGシリーズより軽量化しつつ、装甲A+を維持している。
R+:SP供給量やロックオン距離の強化など、射撃戦や後方支援向けに特化。
LM:自慢の堅牢さを保持しつつ軽量化し、機動性を改善したモデル。
EVE:超剛性メタル製の特殊装甲板を使用し、他の性能を犠牲に唯一無二の装甲ランクSを実現した装甲特化型。全部位に超剛性メタルが要求される。
R+:SP供給量やロックオン距離の強化など、射撃戦や後方支援向けに特化。
LM:自慢の堅牢さを保持しつつ軽量化し、機動性を改善したモデル。
EVE:超剛性メタル製の特殊装甲板を使用し、他の性能を犠牲に唯一無二の装甲ランクSを実現した装甲特化型。全部位に超剛性メタルが要求される。
「路地」の略称がある。R+やLMは独特の型番のため型番だけの表記もあり。
ネレイドとの違い
同じホバー機であるネレイドとの違いは重量級寄りであるということ。
索敵・ロックオン性能や移動速度低下など劣るものはあるものの積載量や装甲の差は歴然。
前述の通り、装甲がver.2.5の時点で最高の装甲を誇り生存時間が大幅に伸びたため、ネレイドでは困難だった前線での戦闘が比較的容易になった。
また上空からの攻撃において敵に晒すことになる、二脚と比較して被弾面積も大きい脚部を硬くできるのは空爆する立ち回りにおいてもメリット。
水上からの攻撃は多くの相手に不意を打つことができ、水上からのリペアは敵からすると攻撃を当てづらい上にその硬さによって撃破を取りづらいためたまったものではない。
索敵・ロックオン性能や移動速度低下など劣るものはあるものの積載量や装甲の差は歴然。
前述の通り、装甲がver.2.5の時点で最高の装甲を誇り生存時間が大幅に伸びたため、ネレイドでは困難だった前線での戦闘が比較的容易になった。
また上空からの攻撃において敵に晒すことになる、二脚と比較して被弾面積も大きい脚部を硬くできるのは空爆する立ち回りにおいてもメリット。
水上からの攻撃は多くの相手に不意を打つことができ、水上からのリペアは敵からすると攻撃を当てづらい上にその硬さによって撃破を取りづらいためたまったものではない。
重量機体を愛用しているボーダーにとってはその重さによる段差の多いマップや水没による苦労などに陥りにくくなるだろう。
しかし、ホバー機特有の慣性など二脚機と扱いの違いはある為、二脚から乗り越える際には念入りに練習しよう。
しかし、ホバー機特有の慣性など二脚機と扱いの違いはある為、二脚から乗り越える際には念入りに練習しよう。