BORDER BREAK @ ウィキ

バージョン履歴 Ver.2.0 変更点

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

バージョン履歴 Var.2.0 (エアバースト) 変更点

システム関連

バトル

ワフトローダー
戦闘に大型飛行兵器が追加された。ステージ毎に設定された時間にワフトポートに出現する。
ワフトポートが四方に光を放ちはじめたら出現間近。

BRが最大3機まで乗り込むことができ、それぞれ「ドライバー(操縦兼主砲)」「ガンナー(右前部副砲)」「ボマー(左前部副砲)」を担当する。乗り込んだ順にD,G,Bに配置される。
ドライバーは移動を担当し、前部ニュード砲『チャージカノン』が武装となる。2段チャージ可能、1段チャージでも自動砲台を一撃で破壊する程度の威力。爆風あり。ガンナーはガトリングガンのような主砲『チェインガン』、ボマーは1マガジン6発の『グレネード砲』。副砲は360度旋回可能。ドライバー以外に乗っている状態では専用のスコープが出現する。
BB.TV Vol.011終盤では機体前方右側下部にガンナー砲と思われる双砲身砲塔が、左側下部にボマー砲と思われる発砲炎が映っている。

BR1機からでも運用可能で、武器持ち替えの要領で空いている席に移ることができる。
例えば搭乗したのが1機なら、移動しつつ主砲を撃つことはできないが、移動してから席を移って副砲を撃つなどは可能。
ちなみに幅の広いほうが機体前方、細い方が後方になる。ドライバーの席は尾部に存在。

固有のブースト、耐久力を持つ。耐久力は非常に高い。
回復は「リペアポート」と呼ばれる地点に接近すると自動で行われる。
搭乗時も占拠は可能。一度全員が降りるとワフトは中立になり敵が奪うこともできる。

詳細は各種施設>ワフトローダー参照。

ガン・ターレット関連
機関砲を発射する「ガン・ターレットG」、誘導可能なミサイルを発射する「ガン・ターレットM」が追加される。
GにはOH、Mにはロックオンがシステムとして存在する。
既存のターレットはガン・ターレットR(ロケット)に名称変更。

また、既存のタイプRも下部カバーがなくなるなど形状が少々変更され、真下にマインを仕込み辛くなった。

破壊可能オブジェクト
マップ上に壊せるオブジェクトが配置されるようになった。
ある程度ダメージを与えると外見が壊れたものに変化、さらに攻撃すると崩落して消失する。
廃棄区画の廃ビル2F床、市街地?の小屋、産業港のバリケードが確認されている。
※廃棄区画D51~氷点下の鳴動のプラントCの床下にいた敵を、リモートボムにて床越しに撃破した事例あり(床は崩落せず)。全ての破壊可能オブジェクトに対してダメージが貫通するかは要検証

リアルタイムでのステージ変化
時間経過で水位が上昇する、火を噴き出すパイプがあるなど。
市街地風のマップにて水位が上がり撃破となるシーンが確認されている。既存マップもギミック追加?

ボーナスバトルの追加
現在の「ブレイクチャンス」に加え、CP獲得量が勝利時には増加し、敗北時には減少する「クラスポイントチャンス」、素材獲得数が2倍になる「ダブルアップチャンス」が追加。
複数のチャンスが同時に発生する場合もある。発生中ボーナスは作戦時間の下に表示される。

チャットの充実化
チャットシステムが変更された。
現行ではアイコンを直接タッチする方式だったが、ABではまず「攻撃」「防衛」「連携」「要請」「応答」の5つが表示され、タッチすると詳細なチャットが展開される。指を離さずにそのまま目的のチャット項目に指をスライドさせ指を離すとチャットを発言する。

種別 左上 右上 攻撃 ベース攻撃任せろ ベース攻撃頼む
中央 ベース攻めよう
左下 右下 一斉攻撃 プラント攻めよう
防衛 ベース防衛任せろ ベース防衛頼む 要請 偵察要請 援護要請
ベース守ろう 修理要請
ここを守ろう プラント守ろう 砲撃要請 弾薬要請
連携 いくぞ 別々に行こう 応答 ありがとう NICE
一緒に行こう OK
待って 気をつけろ ごめん NG

例えば、「応答」をタッチすると「OK」「NG」「ナイス」「ありがとう」「ごめん」の5種が展開、発信したいものまでスライドさせて指を離せばよい。

自機 偵察要請 援護要請 味方機 いくぞ 別々に行こう
修理要請 一緒に行こう
砲撃要請 弾薬要請 待って 気をつけろ
敵機 かかってこい - 味方ベース 防衛任せろ 防衛してくれ
敵発見 防衛しよう
- - - -
味方プラント 防衛任せろ 防衛してくれ 敵・中立プラント 攻撃任せろ 攻撃してくれ
防衛しよう 攻撃しよう
- - - -
自軍施設 修理任せろ 修理してくれ 敵施設 攻撃任せろ 攻撃してくれ
修理しよう 攻撃しよう
- - - -

手間が増えたものの、より意図に沿った発言を出せるようになった。
細かな変更では、被撃破から再出撃までの10秒間にも右下マップでベース・プラント攻撃/防衛指示が出せるようになっている。(1.5までは下のチャットウインドウのみ可能だった)

またチャットパターン増加に伴い、旧キャラクターも音声の再録をしている模様。
いくつかのタイプでは演技(中の人?)がかなり変化した。


攻撃属性の特長化
攻撃属性が整理され、特徴化された。
属性 対自動砲台/レーダー 対ガンタレ 対コア 備考
実弾 0.9 0.8 1.0 装甲の厚い対象にダメージ減
ニュード 1.2 0.9 0.8 精密機械に有効、コアにダメージ減
爆発 1.0 1.0 1.1 あらゆる対象に安定。コアにも有効
近接 1.0 1.0 - 殆どの対象に安定。障害物破壊には向かない

出撃ムービー演出の変更
GRF :飛来する輸送ヘリの側面ハッチが展開>左右から3機ずつのブラストが降下
EUST:輸送機内でガイドレールが展開>カタパルト射出
いずれも自分以外はフルクーガーのエキストラ。
作戦終了時のムービー演出は変化なし。

その他
  • モード選択画面で残GP表示の下に時計が追加。
  • 個人演習で陣営を選べるようになった。全国対戦では不可。
  • 再戦選択・モード選択画面で「GPを素材に変換して終了」あるいは「×」を押した際の確認中にも右下のカウントが減るようになった。
    右下が0になった状態で終了をキャンセル、あるいは中央のカウントが0になった場合、間髪いれずに「再戦」ないし「全国対戦」が選択される。
  • ダッシュ後からブースト回復までの停止時間が短くなり,屈伸キャンセルなど移動技術が以前ほどには重要でなくなった。 ※誤報。前Verから変化ない模様。
  • ブースト切れの条件が「ブースター残量0以下」から「ブースター残量0未満」に変わった。
  • ガトリングガン系統の武器の銃身が回転するようになった。
  • 味方または索敵済みの敵がガンターレットに乗っている場合,マップ上でガンターレットの色が搭乗者の陣営の色に変化し,現在向いている方向もわかるようになった(これまで拡大マップのみだった機能)。
  • ガンターレット被破壊に巻き込まれて大破した場合、今まで敵の使用武器が不明だったものが表示されるようになった。
  • ダメージを受けた際の回復停止時間が1秒に延長された。
  • 頭部パラメータ「射撃補正」の影響が若干低下した。

各種ポイント

  • 以下の行動でスコアが獲得できるようになった。
    • 「味方兵器を修復」貢献+2pt:味方が搭乗中の兵器を一定量回復すると獲得
    • 「敵兵器にダメージ」貢献+1pt:敵が搭乗中の兵器に一定量ダメージを与えると獲得
    • 「砲撃手を支援」貢献+3pt:ワフトローダー1番席に搭乗中に同乗者が敵を撃破すると獲得
  • ロック報告でも索敵によるスコア取得が可能になった。
  • 味方誤射・貢献-10ptと認定される与ダメージ総量が50,000→30,000に変更。
  • CPの査定が変更された。
    • 開始直後の強制終了ボタンでの減少CP増加(B3で確認した限りではが-34>-54)。
    • 順位・スコアによるCPの低下量が少なくなりクラス上昇・維持をしやすくなった。
    • Sクラスでは敗北時のCP低下量が増加した。

カスタマイズ関連

新素材の追加
レア6素材が各系統に追加された。
鋼材 複層重合金属
エネルギー ニュード融素子
希少金属 カロラチップ

素材交換
同系統の素材を交換できるようになった。
レアリティ問わず下位10個→直上位1個。レア5→レア6は不可。

キャラクター変更
BB.NET上でキャラクター(アバター)を変更できるようになった。変更にはメダルが必要。
変更した場合、取得済みのキャラクターパーツはリセット?肌の色は残ったとの情報。

その他
  • ゲームモード選択画面に現在時刻の表示が追加された。
  • 戦闘報酬を受け取る際の「スキップ」の選択できるようになるまでの時間が早くなった。

戦績詳細・勲章の追加

戦績詳細

▼バトル結果
チーム内戦闘スコア1位回数
チーム内占拠スコア1位回数
チーム内貢献スコア1位回数
撃破数(ワフトローダー搭乗機)
▼占拠
プラント独占阻止回数
急襲阻止回数
▼攻撃詳細
ワフトローダーで敵撃破
▼支援詳細
追加なし

バトル毎

攻撃系
▼マルチバスター
1回のバトル中に、○回同時撃破すると与えられる
完全に同時でなくとも良く、短時間に続けて2機倒してもカウントされる
銅1回 銀2回 金3回
▼ビークルガンナー
1回のバトル中に、ワフトローダーで敵を○機撃破すると与えられる
銅1機 銀3機 金5機

支援系
▼ドライブアシスト
1回のバトル中に、自機がワフトローダーを操縦している間、同乗者が敵を○機撃破すると与えられる
銅2機 銀4機 金7機
▼バトルサポート
1回のバトル中に、撃破補助を○回行うと与えられる
銅1回 銀3回 金5回
▼モノポリー
1回のバトル中に、プラント独占によるスコアを○pt獲得すると与えられる
連続ではなく累積でカウント?
銅2pt 銀4pt 金7pt

特別系
▼マルチスコアラー
1回のバトル中に、戦闘・占拠・貢献スコアを○pt以上ずつ獲得すると与えられる
銅10pt 銀25pt 金40pt
▼プライムキーパー系
1回のバトル中に、チーム内順位暫定1位を通算○秒維持すると与えられる
連続ではなく累積でカウントされる模様
キーパー60秒 ホルダー120秒 ランナー240秒

通算系

攻撃系
▼艦砲章
ワフトローダーを使用して、通算撃破数10機を達成すると与えられる
▼対艦章
ワフトローダーに搭乗している敵に対して、通算撃破数3機を達成すると与えられる

支援系
▼操縦章
プレイヤーがワフトローダーを操縦している間、同乗者による通算撃破数15機を達成すると与えられる
▼独占阻止章
プラント独占阻止を通算1回を達成すると与えられる
▼急襲阻止章
急襲阻止を通算10回達成すると与えられる

特別系
▼連続勝利章
バトル5連勝を達成すると与えられる
▼最優秀戦闘章
バトル勝利時の、チーム内戦闘スコア1位回数5回を達成すると与えられる
▼最優秀占拠章
バトル勝利時の、チーム内占拠スコア1位回数5回を達成すると与えられる
▼最優秀貢献章
バトル勝利時の、チーム内貢献スコア1位回数5回を達成すると与えられる

武装関連

全般

  • 吸着武器を投擲後、吸着するようになるまでの時間を延長
    自爆防止措置の名目だが、自貼り抑制でもあると思われる。
  • ダメージを受けた際のリペアユニットによるHP回復停止時間を1秒間に延長。
    敵弾が継続的に飛び交う状況や汚染水に落ちた時のリペアが難しくなった。

強襲兵装

  • 電磁加速砲系統の属性は実弾/ニュード半々
  • 41型手榴弾の威力を12,500→11,000に変更。
    また、初速が下がり(重くなって)飛距離が減少。
    爆発間近になると点滅が激しくなる?
  • ヴォルペ・スコーピオの1マガジン弾数を54→51に変更。
  • スピア系統の攻撃モーションの速度が上昇
  • アサルトチャージャー系統の使用時間の表記が誤っていたのを正しい値に修正。
  • アサルトチャージャーの性能に「出力」が追加された。初期はA、マルチウェイはD+
  • AC-マルチウェイの滞空性能が低下した。

重火力兵装

  • ウィーゼル・ラピッドの購入GPを500→250GPに変更。
  • GAXウッドペッカーの購入GPを950→750GP,必要勲章を重火力章x20→x15に変更。
  • プラズマカノン系統の属性は爆発/ニュード半々
  • エアバスターXHRの爆風範囲を25m→30mに変更。

狙撃兵装

  • LZ狙撃銃系統の属性はニュード100%
  • LZ-ヴェスパインのレティクル収束速度低下
  • イーグルアイTFの購入GPを800→550GP,必要勲章を狙撃章x15→x10,必要素材のウーツ重鋼x10→x5に変更
  • ジャンプマインVの弾数を2→3に変更
  • セントリーガンLZの攻撃属性はニュード100%
  • セントリーガンの耐久力減少
  • 光学迷彩の迷彩レベルを初期型1→2,実用型2→3に変更
  • 光学迷彩・実用型の購入GPを950→800GP,必要勲章を奇襲章x7→x5に変更
  • シールド発生装置系統の範囲を拡大,透明度向上(効果時間・耐久度は変わらず)

支援兵装

  • ワイドスマックの弾数を6発x9→5発x10に変更。
  • アヴローラγの威力を560x4→520x4に変更
  • センサーの索敵範囲が初期型50m→45m,小型40m→30m,広域100m→80mにそれぞれ変更
    • センサーの索敵範囲の形状が円柱→球になった
    • センサー設置時のチャットを発信するようになった
    • センサー設置位置が味方全員のミニマップに表示されるようになった
    • センサーの耐久力を変更、一律3,000に
    • 敵軍のセンサーを索敵機orセンサーで発見できるようになった
    • センサーの動作音が大きくなり,かなり目立つようになった
    • センサーの画面上で電波のようなエフェクトが大きくなり,目視で見つけやすくなった
  • 偵察機の滞空時間表記を修正
    • ラークはE+→D、ファルコンはD+→C+、アウルはA+→A
  • センサー、偵察機で敵を発見した場合の索敵状態継続時間を12秒→7秒に変更

機体パーツ関連

  • フルヤクシャボーナス量が低下(+0.9m/s→+0.6m・s)

キャラクター関連

  • 新キャラクター「老練」「冷静」が追加された。
  • キャラクターパーツ欄に「飾/DECOR」(BB.NETでは「装飾」)が追加された。

マップ関連

  • 「旧ブロア市街地 ~街路制圧戦~」において、プラントBおよびE近くのカタパルトがそれぞれやや後方・ベース側に移動。
    前者を用いた渡河は不可能となった。
  • 他、「トラザ山岳基地」「ダリーヤ遺跡群」でも調整が行われた。

その他

クラン

クランシステムが追加された。チームと同義。
クランは1人以上~最大20人で構成され、複数クランの掛け持ちはできない。
演習参加にはBB.NET上でクラン開設・登録の必要する有り。
クランメンバーが1人の場合はクラン演習が出来ないなど制限がある。

クランメンバー同士で、全国対戦とは異なる「クラン演習」を行うことができる。ロビーでエントリーし、陣営を選択して戦闘を開始する方式。
クラン演習では、CクラスまではCPが獲得できるようになっている。Bクラス以降はCP変動はない。

通り名

通り名システムが追加された。2語の組み合わせになっている。
プレイ内容によって自動的に獲得され、プレイ画面では名前の下に表示される。
一覧表などには表示されないが、キルカメラでは撃破された相手の通り名を確認できる。
取得した通り名はBB.NETで設定できる。

各画面のギミック追加

カスタマイズやロード画面上のNPCキャラクターにタッチすると表情に変化が表れるようになった。

対象 登場箇所 タッチ判定 反応
フィオナ ロード画面 髪、顔、胸 頬を染めた後、ウィンク
フィオナ モード選択時など 全体 頬を染める
チヒロ 兵装/拠点選択(EUST) 全体 頬を染めて、眉尻を下げた表情に
ヒルダ 兵装/拠点選択(GRF) 全体 頬を染めて、眉を上げた表情に
グラント カスタマイズ、武器購入 全体 困った表情に
チェスカ キャラカスタマイズ、カラーリング 全体 頬を染めて、眉を上げた表情に







タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー