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&bold(){耐久力が一定以上の時、1回の攻撃で行動不能になるのを防ぐ。} 体力はそれぞれ10000(最大)/7500/5000以上の耐久力が条件。チップコストはそれぞれ1/2/3。 発動すると「パリーン!」とガラスが割れたような音が発生し、耐久力をわずかに残す。 威力の高い狙撃兵装の主武器、近接武器、爆発系副武器・罠に効力を示す。 発動の際は大ダメージによる吹っ飛びはほとんどの条件で回避できないので、受身で対応しないとダウンすることになるので注意。 また、発動しても瀕死の状態であることに変わりはなく、交戦を回避できなければ結局やられる事になりうる。 敵ベース突撃に際しても、罠のヒットが感知されれば存在がばれるので、撤退するなり隠れるなりする必要にも迫られる。 上記の通り耐久力はわずかであるものの、一応反撃できるチャンスは生まれるので、特攻さながらの伏兵や後方支援で継戦はできる。 重火力兵装はバリア装備の場合SP分だけ即座に耐久力のフォローが、支援兵装に関しては常に自己リペアができるので、特別装備さえ使用可能なら継戦可能になる。 あくまで「一撃で大破」が条件の一つであるため、瞬間的な累積ダメージによる被撃墜に対しては意味がない。 同様に大破ダメージが1つではなく複数の場合(例えるならリムペットボムV2個以上の同時起爆)も効果が及ばない。 なお、サテライトバンカーの照射や自爆、搭乗している乗り物の破壊による巻き添え大破では発動しない。 ふとした事で一発大破する事の多い軽装アセン時に付けておくと大きな保険になる。 特に狙撃兵装をメインで使っている場合は、炸薬狙撃銃・絶火等のカウンタースナイプによるCS大破を防ぎ、長生きできる。 支援兵装においても恩恵が高い。耐久力を保つことが容易で発動条件を満たしやすく、自己リペアでの復帰も可能。 この2つの兵装は大破してしまうとセントリーガン・センサー・マイン等の設置武器が消えてしまい自陣が無防備になるため、索敵の穴を開けなくて済むのは大きい。 リペアポッド・ガンターレットなど棒立ち装備を運用の際、敵の狙撃による一撃必殺を防ぐのにもよい。 また大抵大破が発生しうる状況は単発、あるいは隙の大きい武器(狙撃銃・副武器爆発物・近接武器)によるものが多いので、 発動時の吹き飛ばし効果で離脱が可能となるのもメリット。 どうでもいい事だが、断崖での転落大破の場合でも条件を充たしていれば一応は発動する。 その直後にまた大破させられるが。 Ver4.5でN-DEFが導入されたことにより、ある程度のダメージで発動不能という欠点は乗り越えられるほか、味方の占拠下に隠れられればN-DEFの耐久も取り戻せる。また、近接攻撃で発動した際、複合属性でなければN-DEFによってぎりぎりまで生き残らせることもある。
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