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&bold(){近距離ロック時、射撃補正と反動吸収のパラメータが上昇する。} 必要コストは1/2 近距離ロックした時に限り、射撃補正と反動吸収のパラメータが向上するチップ。 強化近距離ロックとの違いは「射撃」が付いてるのがミソ。 1は射撃補正+4%/反動吸収+5%、2は射撃補正+8%/反動吸収+10%上昇する。 ※反動吸収に関しては検証済み。 ※射撃補正は推測値で、頭部パーツの射撃補正ランク一段階相当が上昇するとされる。 強化近距離ロックが遠距離ではあまり強く働かないチップであるのに対し、こちらは僅かのずれで影響の及ぼす射撃を大きく補正する。そのため距離のある戦闘で優位に立てる。 ロック性能の高い頭部では、なお相性が良い。 ヴォルペ・メガロやスイッチアサルトⅢSといった射撃反動の大きい武器を使用する際に有用。 上方向への反動はもちろん、左右どちらにブレるか予測できない横方向への反動も軽減される ので、反動の大きい武器が格段に扱いやすくなる。 もちろん、この二つのパラメータの計算上、性能が低いパーツほど恩恵が大きい。 近距離ロックズームも画面をズームすることによって射撃の精度に関して補正を行うチップだが、 こちらは画面がズームしないため、近距離でも相手の動きに振り回されないという違いがある。 武器のパラメータに直接影響する効果であるため、癖の強い武器または性能が低いパーツを一気に補える。 もちろん逆に徹底的に強化も可能。 このチップが実装された初日には、近距離ロックズーム2の設定値が想定以上のものになっており 反動吸収が+40%~+50%程度上昇するという凄まじい性能になっていた。次の日に修正されている。
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