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&bold(){近距離ロックオンが外れにくくなる。} 近距離ロックオンの照準補正機能が強化され、以下の効果が得られる。 ・ロックオン維持が可能な敵機の速度上限を上げる。 ・ロックオン時に照準が補正誘導する範囲が狭まる。 (I:速度上限1.3倍、照準可動範囲0.9倍 / II:速度上限2倍、照準可動範囲0.8倍) Iでも大きな効果が表れ、近距離戦においてこちらの照準に揺さぶりをかけてくる敵機をしっかり捕捉し続けるようになる。これにより敵機を見失ったりロックを切られたりするのを防ぐことができる。また、自機と敵機が正面から何度もすれ違うような激しいドッグファイトでも安定したロックオン維持ができるので、積極的に近距離戦を仕掛けていくことが可能になる。 中距離戦においても有用であり、照準の可動範囲が狭まることによってその倍率分だけプレイヤーの手動AIMが容易になる。敵機とは異なる方向へ手動AIMを行ってしまった際に、敵機の方向へ向かって照準の矯正が行われるので再照準までの時間的ロスを軽減できる。 近距離ロックズームチップと併用することで散弾武器がねじ込みやすくなる。 強襲兵装はSSG系統やパイロダート系統とのシナジーがあるので非常に強力。 &bold(){AIMに自信がない人におすすめできるチップであるとともに、} &bold(){AIMに自信がある人にとっては鬼に金棒となるチップである。} 手軽にAIMを補ってくれる非常に強力なチップであるが、 目標に命中させるための最終的な照準補正を行うのはプレイヤー自身であることを留意しておこう。 なおガトリングガンの様に脇に抱えて構える系統の武器を使っている場合、近距離下でロックすると強化近距離ロックの補正によって銃口が上がらないためヘッドショットを狙う事が極めて難しくなり、その結果撃ち合いにおいて競り負けるといったケースが生じる。 ロックを一時的に外したり、ジャンプし撃ち下ろしでの射撃を行う等で対処は可能であるが、近中距離下を主体に戦う場合はその様な事態が高確率で起き得るため、重火力兵装で用いる場合は使う主武器や立ち回りを考慮して使用の有無を考えるべきである。
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