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&bold(){移動中の射撃精度悪化が抑制される。} 抑制される数値は、Iが25%、IIが50%。コストは1/3。 射撃武器は移動をするとレティクルが拡大し、射撃精度が悪化する。 このチップは、移動中のレティクルの拡大を抑制することができる。 弾が散る範囲(正方形の大きさ)を小さく抑えられるので、より照準どおりの射撃が可能になる。 Ver 2.5のアップデートにおいてステップ時における射撃精度が悪化したが、 このチップを装着することで概ね弱体化調整以前の精度に戻すことができる。 強襲の電磁加速砲や重火力の機関砲など、一発一発をしっかり当てていく武器にとっては 生命線ともいえる機能であり、中距離での撃ち合いや追撃における信頼性が大きく向上する。 移動中射撃による精度低下の影響が小さいホバー脚部においては、効果が薄いチップである。 当然ながら元々の射撃精度に変化はないので静止時の射撃には何も効果が無い。 また、フルオートで射撃し続けた場合の「射撃することによるレティクルの拡大」 は抑制できない点に注意。適宜指切り射撃(タップ撃ち)を行って、拡大を防ごう。 ・元々の精度はそれほど悪くないが、移動中射撃の精度に難がある武器 「電磁加速砲・紫電」や「ハガード・タフ」など ・短時間に高い火力を発揮するが、レティクルも短時間で拡大してしまう武器 「双門機関砲・轟鉄」や「スイッチアサルトIIIS」など あくまで一例だが、以上の武器はこのチップの有無により移動中射撃の精度が大きく異なってくる。 その一方で移動中射撃の精度が悪化しにくいとされる「GAX-ファフニール」や「散弾武器」は このチップで精度を高めるよりも「実弾速射」や「近距離ロックズーム」のチップを使用して 単純に手数で補ったりロックズームによる拡散率の収束を行うほうが効率が良いとされている。 Ver.エックスより、コストが1/3に低下した。
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