CHAPTER XIV 太陽の島
Verse1、Verse2はシューティングゲーム形式。
スペースハリアー+アフターバーナー風、と言ってもわからない人の方が多いか。
Verse1、Verse2でプラチナ評価を取れれば、
実績/トロフィー「撃墜王」解除。
Verse1とVerse2でノーダメクリア、かつ、敵をすべて倒せば1000000ヘイロウのボーナスがある。
Verse3はジャンヌとの最終戦。
- プラチナ狙い
- ジャンヌ戦でどれだけ被ダメージを抑え、メダルをゴールド以上にできるかどうかにかかっている。
- 前半シューティングのVerse1、2でプラチナを取っておけば、プラチナ、プラチナ、ゴールド、でトータルプラチナが、ピュアプラチナ×2ならジャンヌ戦は最悪ブロンズでもトータルプラチナとなる。
- シューティングでは雑魚からの弾を、油断せず大きく移動して確実に避ける点が最重要。できればノーダメージでピュアプラチナを取っておきたい。
- ジャンヌ戦は守護蝶展開が前提。基本的なジャンヌ攻略に加えて、守護蝶を維持し続けられる立ち回りが重要となる。
-
各Verse詳細
シューティング全般
操作 |
ボタン |
備考 |
通常ショット |
アクション,パンチ X,Y(□,△) |
押しっぱなしよりも手動で連打したほうがたくさん撃てる |
ミサイル |
ジャンプ,キック A,B(×,○) |
魔力ゲージを一つ消費する |
移動 |
左スティック |
デフォルトだと上下反転になっている |
回避 |
回避,武器切り替え RT,LT(R2,L2) |
左手側(LT,L2)にも割り当てられている |
まずパッドの上下反転を確認する。元が操縦桿方式のゲームだったためデフォルトでは上下反転(↓に入れると自機は上へ移動)となっているが、普通の人には正位置(↓に入れれば下に移動)の方がやりやすい。
- スタートメニュー「オプション」「コントローラ」「操作説明」から設定
- 通常時カメラの反転を設定する「オプション」「カメラ」ではないので注意
- コントローラーアイコンと赤い矢印が出たら方向キーを右に押すと、バイク、ロケット、(砲台)のアイコンが表示される
- ロケットの画面右下に「上下反転」の表示があるのでボタンを押して切替え、決定、保存して戻る
- 通常の回避で使用するRT/R2ボタンの他に、武器切替で使用するLT/L2も回避に割り当てられている
- 回避時は宙返りで画面が回転するため酔いやすい人は注意
- ピアノ撃ち時の推奨の持ち方
- 左手は移動と回避、右手は攻撃といったように役割分担
- 右手人差指と中指でパンチ/アクションボタンを交互に連打、親指でミサイル
- キックボタンでもミサイルを撃てるので、親指のかわりに薬指も使える。
- 左手人差指でLT/L2の回避、左手親指でスティック操作
- コントローラー右端を膝の上や床に当てて半固定すると楽になる
攻撃手段は通常弾の銃撃(通常ショット)とミサイル(魔力ゲージ1つ消費)の2つ。
- 雑魚に通常弾を当てて魔力ゲージを回復し、固い敵、面倒な敵には一気にミサイル、が基本
- 通常弾はパンチ/アクションボタンを連打(またはピアノ撃ち)することでかなり連射できる
- ボタン押しっぱなしは連射速度が遅く威力が低いが、ミサイルやWTを活用していれば特に威力不足で困ることはない
- WT中や安全な魔力回復ポイントでだけは手動連射してダメージと魔力回復を優先した方がよい
- 連射機能付コントローラーを持っているなら使用すればほぼレーザー状態で無双できる
- 「長の証」と「ゴールドムーンパール」で魔力を4にしておくとミサイル補充が楽
- 自動回復なので、魔力が少なくなったら温存なんてケチくさいことは考えず連発した方が得
- 以下の攻略も楽をするためにミサイルを連発している
- 海上のオブジェクト(灯台?)は破壊できる。魔力1つ回復とコンボ繋ぎに
基本的には敵を積極的に撃ち落とすことよりも、回避とダメージを食らわないことを重視する。
- 雑魚は適当に無視して、中ボス、大ボスだけを慎重に撃破すればそれだけでクリアはできる
- ボスは計4回出てくるが、攻撃パターンはどれも単調なのでノーダメージもいける
- プラチナ条件の要求コンボポイントはさして高くない
- 通常戦闘とボス戦だけでも十分に稼げるため、無理に撃ちに行く必要がない
- 「絶望の眼差し」は特に必要ないが、装備してより回避に集中する手もある
- 普通にクリアするだけの他には、「撃墜王」、ノーマルプラチナ攻略の「ノーマルオールプラチナ達成」、あるいは各難易度でのピュアプラチナ達成が主な攻略対象となる
- つまりどれにしてもできるだけダメージを受けない、あるいはノーダメージが基本
- 雑魚の弾はしっかり移動して確実に避け、つまらないダメージを貰わないように
- デコレイションズを魔力回復要員と侮り、移動をケチってカスり当たりを貰わないように
- 回避中は今まで通り無敵だが、モーションが長いためその間こちらも弾が撃てなくなる
- 固くて厄介な敵(ビラブド、インスパイアド、カレッジ、キンシップ、テンパランス)の攻撃パターンと出現場所を覚えよう
- 敵の通常弾(緑弾)を回避してもWTは発動しないが、これらの敵の火炎弾、レーザーに対しては発動する
- WT中はこちらの撃ち放題となるため一気に楽になる
- その他の雑魚敵の出現場所も押さえておこう
- 出現位置で待ち構えておき、弾を撃たれる前に即撃破できるようになればかなり安定する
- ボタン押しっぱなし連射で十分な敵の部分で腕を休めておく
途中Verse1とVerse2で1回ずつ、ミサイル上に渡ってきた雑魚敵と通常戦闘が発生する。
- アプラウドをTAで倒すとウィッチハートのかけらを落とすので、初回は確実に狙う
- だが2周目以降はミサイルに魔力を温存しておいた方が楽
- コンボポイントをまとめて稼げる機会でもあるので、プラチナ狙い等の場合はしっかり倒す
Verse1
難易度 |
ピュアプラチナ条件 |
備考 |
Normal |
コンボ 8360以上 時間 5:00.00未満 |
|
Hard |
コンボ 8360以上 時間 5:20.00未満 |
|
∞Climax |
コンボ 4950以上 時間 5:10.00未満 |
|
- デコレイションズ 8×3
- 弾は撃ってこない
- 魔力回復要員その1。通常弾連射でできるだけ倒し魔力を補充する
- ディア×3
- 攻撃頻度が高く固いので、ミサイル3発を打ち込んだ方が楽
- アフィニティ×6
- 3匹ずつ2回に分けて出現する
- 離脱が早く弾を撃ってくるので、出現後は大きく移動しながらミサイル6発を流し撃ち
- デコレイションズ ×4
- 最初の2つの集団は弾を撃ってくるので回避優先
- 後半2つは撃ってこないので倒して魔力補充
- ディア×3
- デコレイションズ複数×4
- アフィニティ×6
中ボス インスパイアド×1
- 火炎弾を回避してWT発動後、頭部に惜しみなくミサイルとショットを連射
- 出現後はショットを連射しながら頭部付近をよく見て、注意深く火炎弾を待つ
- 距離が離れているとミサイルをかわされる場合があるので、こちらを向いて近づいて来た所を撃つ
- 移動パターンの関係上まともにダメージを与えられない時間が長く、手間取るとタイム評価が悪化する場合がある
- 火炎弾に積極的にWTを取りに行き、WT中に瞬殺するつもりで乱射する
- デコレイションズ複数
- ハーモニー×6
- 左から3匹、右から3匹の順に出現
- 弾は縦移動で避けやすい。出現位置から敵の動きに沿うように斜め移動で通常弾連射
- 無理して倒さなくともコンボポイントにあまり影響はない
- アフィニティ×6
ミサイル上の戦闘1
- アフィニティ×2、アプラウド×1
- アプラウドをTAで倒すと「ウィッチハートのかけら」を落とすので初回は忘れずに
- だが2周目以降はミサイルに魔力を温存しておいた方が楽
- 回避でWT発動後、百烈中佐でコンボポイントの心配はない
- フルヒットすれば1400×9.9程度稼げるのでコンボはプラチナ確定
- 百烈中佐封印の場合でも特に問題ない
- デコレイションズ複数×2
- ハーモニー×6
- アフィニティ×6
ボス カレッジ
- 緑弾連射と火炎弾を撃ってくる
- 緑弾は横8の字(∞)、または円軌道を描いて移動していれば当たらない
- 攻撃はWT中だけでも十分なので、焦って撃ち急がずに確実に避けること
- 火炎弾を待って回避でWT
- ミサイル連打で楽勝
オートセーブ
Verse2
難易度 |
ピュアプラチナ条件 |
備考 |
Normal |
コンボ 0000以上 (21854でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (4.51.88でプラチナ) |
|
Hard |
コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
|
∞Climax |
コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
|
- デコレイションズ複数×2
- ビラブド×3
- 1体ずつ順に出現する。カレッジ戦後の魔力回復要員その2
- 火炎弾を撃ってくるので回避してWT発動、WT中に通常弾連射で倒す
- 最初は左下から出現してくるため、出現ポイントで連射していると弾を撃たれる前に撃破可能
- アフィニティ×6
ミサイル上の戦闘2
- アフィニティ×2、アプラウド×1
- Verse1と同じ。特に問題なし
- アプラウドをTAで倒すとここでも「ウィッチハートのかけら」を落とすので初回は忘れずに
中ボス インスパイアド×3
- 基本的にVerse1と同じで数が3匹に増えただけ
- 数が増えた分火炎弾の発射頻度が増えていたり、撃破時の爆炎等で周囲が見にくくなり、多少避けづらくなっていることだけ注意
- 慌てずに火炎弾を待ち回避→WT、WT中に頭部にミサイルとショットを連射
- デコレイションズ複数×3
- アフィニティ×6
- キンシップ×2
- レーザーをクロスで撃ってきた後、撃ち逃げして即離脱していく
- 2匹の中央あたりで回避すると避けやすい。出現後適当に回避連打
- 意外に柔らかいので通常弾連射で十分。出現位置で連射していればレーザー前に1機撃破できる
- デコレイションズ複数×3
- ビラブド×3
- ハーモニー×6
- 左×3→右×3
- この時障害物の門に衝突しないように注意
- キンシップ×2
- デコレイションズ複数×2
- 全集団弾を撃ってくるので回避優先
- キンシップまでで十分魔力を回復してあれば無理に相手をする必要はない
ボス テンパランス
- 両手からのマシンガン連射と、額からビームを撃ってくる
- マシンガン連射中、同時に出現するデコレイションズ群の弾幕が厚く避けづらいので、回避に集中する
- 弾の発射タイミングはテンパランスの前で交差した後なので、それまでは倒して魔力補充
- ビーム発射の準備動作中にミサイルと通常弾をありったけ顔面に撃ち込む
- ビームはいきなり正面には来ず、横から薙ぐように発射されるので慌てずに連射
- ビーム発射中の回避→WT中は基本的に通常弾連射のみで魔力を回復する
- 腕で顔面がガードされているためミサイルが当たりづらい
- 丁度隙間を狙える、またはビーム後になればまたミサイル
- この次のジャンヌ戦のために後半は魔力を温存しておく手もある
Verse3 ジャンヌ
難易度 |
ピュアプラチナ条件 |
出現敵 |
Normal |
コンボ 0000以上 (5070でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (4.24.61でプラチナ) |
ジャンヌ |
Hard |
コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
∞Climax |
コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (3.33.78でプラチナ) |
攻撃パターン
ウィケッドウィーブ
- ポーズ、指鳴らし、発声、発光を前兆動作として召喚、うまく回避すればWTが発生する
- 予備動作は赤い発光+↓のいずれか
- ←→Pや←→Kと同じ動作
- 指鳴らし
- 「Hey!」等の発声
- マダムステュクスは発生が早く、前兆動作を見たら即回避入力しないと間に合わない
- その他の魔獣召喚は前兆動作と同時に召喚→ワンテンポ遅れて攻撃判定発生
- 前兆動作に対しマダムと同じタイミングで回避入力→(回避動作中に魔獣召喚と確認)→もう一度回避入力、で丁度タイミングが合う
召還獣 |
攻撃法 |
備考 |
距離 |
マダムステュクス |
パンチorキック |
発生が早く、注意して見ていないと食らいやすい 単発の攻撃ではあるが、連発してくることもある |
中~遠 |
打ち上げ |
食らうとさらに蹴りの追撃が来る場合があるので注意 |
スコロペンドラ |
トグロ巻き |
いきなり広範囲に攻撃判定が発生するため食らいやすい 一旦発生すれば、トグロに回避で近付いて安全にWT |
近~中 |
ゴモラ |
噛み付き攻撃 |
ジャンヌを中心に発生 |
ファンタズマラネア |
押し潰し |
召喚後に一旦ジャンプし、真上から落下 落下から攻撃発生まで間があるので落ち着いて回避 |
ヘカトンケイル |
サンドイッチビンタ |
ゴーレムと同様 |
マルファス |
突進体当たり |
エンジェルスレイヤー(修羅刃)
- コンボ最後のウィケッドウィーブの巨大刀身を回避すればWT発生
- コンボの途中で居合いを使ってくる場合がある
- 溜めモーションに反応して回避入力してしまい、タイミングを狂わされるのが厄介
攻撃法 |
備考 |
PKP |
巨大刀身は追尾発生+判定が非常に大きいため、距離を取るよりは回避 最速ではなくディレイ気味に出されて回避のタイミングを外されることもある PKの後の居合いに注意 |
PP・PPP |
回避で距離を取って最後のウィケッド部分を警戒する ジャンヌとの軸線を外せば回避は楽 |
バレットアーツ
- 基本的に回避ではWT不可、ジャストタイミング弾きなら有効
攻撃法 |
備考 |
距離 |
サマーソルト |
予備動作が大きく見てから弾きが間に合う 食らうと長押し縦回転に派生 |
近 |
KKKK |
オデット(カーレン)での近接蹴り技 技の発生、コンボの繋ぎ共に早く食らいやすい |
空中K(蹴り落とし) |
サマーソルト後等の着地に使用 |
アフターバーナーキック 下り |
近~中 |
アフターバーナーキック 上り |
こちらのジャンプ時に使ってくる場合があるが 距離を離してあれば当たらない |
ヒールスライド |
「Disappear!」の掛け声が特徴的だが、技の発生、スピード共に早く、 余程注意していないと中距離でも反応しにくい |
オール4ワン銃撃 |
右から横薙ぎ連射、弾きが容易 |
遠 |
第1段階
ジャンヌの行動・攻撃パターンは各段階で共通。
基本的には回避やダッヂオフセットを交えながら中距離からヒット&アウェイで散発的に攻撃し、指鳴らしに合わせてウィケッドウィーブを回避→発生したWT中に攻撃していく。
行動・攻撃パターン的には
チャプター12と基本的に同様ではあるが、ステージが狭く近~中距離戦になる場合が多い。そのためただ待っているだけよりは攻撃を入れてウィケッドウィーブを誘発したり、コンボ→途中で弾かれる→サマーソルト等を回避→追撃、等した方が幾分安定する。
近距離で交錯時に時折カウンター(P+K→P連打、またはK連打)が発生。
PS3限定なのかパンチ連打の場合、二回目に入ると極端な処理落ちが発生し、ボタン連打が認識されず、かなりの確率で競り負ける。
難易度HARD以上では連射時間、判定ともに厳しくなる。
競り負けると被ダメージ確定なので、連打に自信がない場合はカウンターを発動しない方が良い。
ゲージ1本分程度減らすとカメラが引いて行き、戦っていたビルが倒壊して次のビルへ移る。
この遠景時に受けたダメージはダメージ評価に入らない。
ジャンヌがアンブラの魔女正装に着替えるエロスタイムは必見。
- ジャンヌが指を鳴らした際に、落下して来たミサイルを受け止めるQTEが発生(P+K)
- ミサイルが画面内に飛び込んで来た瞬間にQTE表示→そのまま着弾してダメージ、となるのでかなりシビア
- 指鳴らし動作がウィケッドウィーブ(マダムステュクス召喚)と誤認しやすいので注意
- 指鳴らし時に、ウィケッドウィーブの発生なし→ミサイル、と確認してその場P+K連打で待てれば一番良い。投げ返しで安全にダメージを取れる
- マダムと同じタイミングで回避入力→もう1回回避→ミサイル着弾の爆風から距離を取る、で仕切り直すのは比較的安全。ミサイル召喚は続けて繰り返す傾向があるのでそのうち投げ返す
- 投げ返し合戦が発生するが、3、4回程度で投げ勝つので焦らずに
ビル2は広いため一転して遠距離戦になる局面も多く、遠距離でマダムを回避→WTしてもロクに攻撃を入れられない場合がある。
中距離に入ると攻撃パターンも増え、ミサイルQTEも絡んでくるため、一気に近距離に踏み込まず様子を見ながら。
ゲージ半分程度減らすと、ミサイル上へ飛び移るQTE(↑+ジャンプ)
第2段階
ミサイル上での戦闘。
ミサイルを円周方向に回りながら戦うよりは、前後方向に移動しながらの方が攻撃を当てやすい。
ゲージ半分程度減らすと、別のミサイル上へ飛び移る(QTEなし)
更にゲージ半分程度減らすと、最後のビルへ飛び移るQTE(↑+ジャンプ)
第3段階
別のビル屋上での戦闘。
チャプター2 Verse1と同じくウィッチウォークで壁面も歩けるため、ジャンヌと別の床面に立っている際にコンボのウィケッド部分だけを当てる戦法もそこそこ有効。
ただし真上から撃たれるオール4ワン銃撃に注意。
配置アイテム
Verse |
入手法 |
中身(初回) |
中身(2回目以降) |
場所詳細 |
Verse1 |
シューティング |
ウィッチハートの欠片 |
- |
通常戦闘の際にアプラウドをTAで倒すと出現 |
Verse2 |
シューティング |
ウィッチハートの欠片 |
- |
通常戦闘の際にアプラウドをTAで倒すと出現 |
最終更新:2022年09月22日 17:49