FINAL FANTASY XIII-2

項目数:31
総ポイント:1000
難易度:★★☆☆☆

1つの実績(誇り高き武勲)を除き、他の実績は難易度イージーで解除可能。
それ程難しい実績は無いが、実績コンプにはそれなりに時間がかかる。
前作と違いアイテム収集系の実績は無いので前作よりは楽だが、それでもある程度の作業プレイは覚悟しよう。

景気に貢献 ショップで多額のギルを消費した証です。 14
精妙なる抜刀 敵にうろたえることなく、冷静に戦いを始めた証です。 15
ブレイクマスター 的確に技を駆使して、敵を追いつめた証です。 15
疾風の襲撃者 敵の先手を取って、迅速に攻撃した証です。 15
コンボコンダクター 仲間と協力して、たくみな連携攻撃を成功させた証です。 16
闘争に酔いし者 襲いかかる敵に背を向けず戦い続けた証です。 16
歴戦の指揮者 戦況に応じ、すばやく作戦を切り替えて戦った証です。 18
気鋭のハンター 数多くの敵を撃破した証です。 30

秘密の実績
新生への覚醒 すべてが変わってしまった世界で、新たな運命にめざめた証です。 15
彼方への旅路 平穏な日常に別れを告げて、時空を越える冒険へ旅立った証です。 15
明日への希望 未来の手がかりを求める者たちが待つ地に訪れた証です。 15
昔日への追憶 過去に人々を救った者たちが待つ地へ訪れた証です。 15
脅威への挑戦 世界に迫る危機を感じて、戦う想いを新たにした証です。 15
真実への試練 秘められた真実が眠る時の狭間で、想いを試される証です。 15
未来ヘの約束 安らかな夢に背を向けて、人類の未来を救う決戦に臨んだ証です。 15
迷いなき勝利 すべてのシネマティックアクションで、PERFECTを達成した証です。 30
多元世界の幻視者 すべてのパラドクスエンディングを見た証です。 30
救済と終焉 物語の終局を見届けた証です。 90
チョコボライダー チョコボに乗って長距離を走破した証です。 12
勝負師の夢 カジノで多数のメダルを勝ち取った証です。 12
因果の調律者 いくつかの困難な依頼をこなした証です。 30
すべてを解きし者 困難な依頼をすべて果たした証です。 90
紅き勲章 強大な敵を、華麗に仕留めた証です。 14
蒼き勲章 強大な敵を、勇猛に仕留めた証です。 14
昏き勲章 強大な敵を、完璧に仕留めた証です。 14
無上の境地 あらゆる能力の頂点まで成長した証です。 30
見敵必殺! 特定の強大な魔物を、すべて討ち取った証です。 30
ジャイアントインパクト 敵に99999のダメージを与えた証です。 90
夢幻の召喚士 仲間になりにくいアイツを見事に仲間にした証です。 90
誇り高き武勲 強大な敵と公平な条件で戦い、正々堂々撃破した証です。 90
時空の覇者 世界の命運を決する最終決戦で、最高の評価を得た証です。 90

  • 景気に貢献
チョコリーナのショップもしくはザナドゥのカジノでコイン購入で累計10万G以上消費。

  • 精妙なる抜刀
奇襲攻撃(戦闘開始時にgreatと出る)を100回連続で行う。空振り、逃げ切りはOK。敵に触れて戦闘開始になったり、リスタート不可の戦闘開始になった場合はアウト。
セーブ→ロードでも連続カウントは継続する。
実はリスタート後もカウントが継続されているので、奇襲攻撃→リスタート→奇襲攻撃・・・を100回繰り返すだけで解除可能。

  • ブレイクマスター
敵を合計50回ブレイクする。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除される。

  • 疾風の襲撃者
奇襲攻撃を合計50回行う。“精妙なる抜刀”と違い、連続でなくて良い。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。

  • コンボコンダクター
モンスター必殺技(シンクロドライブ)を合計100回数使う。
コマンド入力が不要なものは使っただけでカウントされる。

  • 闘争に酔いし者
リスタートを行わない戦闘を50回連続で行う。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。

  • 歴戦の指揮者
パラダイムシフトを合計1000回行う。この実績にこだわるならパラダイム編制に"DDD"と"HHH"を作り雑魚敵相手にずっとこの2つのパラダイムシフトを続けていれば解除される。

  • 気鋭のハンター
モンスターを合計100体討伐する。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。

  • 新生への覚醒、彼方への旅路、明日への希望、昔日への追憶、脅威への挑戦、真実への試練、未来ヘの約束、救済と終焉
シナリオ進行で解除。

  • 迷いなき勝利
以下でのシネマティックアクションでPERFECTを達成する。
+ 実績に必要となるシネマティックアクション
  • EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「パラドクスアルファ」
  • EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「アトラス」
  • EPISODE3 サンレス水郷 AF300年 「完熟大王(1戦目)」
  • EPISODE4 新都アカデミア AF400年 「ゼノビア」
  • EPISODE4 アガスティアタワー AF200年 「デミ・ファルシ(2戦目)」
(PERFECTを取り逃してもリスタートしたりゲートを閉じて再挑戦して取れればOK。)
  • 多元世界の幻視者
8個のパラドクスEDとシークレットEDを見る(シークレットEDを見るにはフラグメント全回収が必要)。

  • チョコボライダー
チョコボで合計10000歩移動すると解除。
輪ゴムなどでスティックを横に傾けて固定して2時間ほど放置すれば確実にとれる。
解除されるのは降りた時。

  • 勝負師の夢
スロットやチョコボレースにてコインを一定枚数(累計10000)稼ぐ。
ギルによる交換分はカウントされない。損した分はマイナスで加算されるのでラッキーコインはこの実績を解除後に狙った方が良い。

チョコボレースで狙う方が楽。まずは死にゆく世界AF700のトレジャーボックスで金チョコボを手に入れる。ちからをなるべく多めにして限界まで成長させたら、アルカキルティのコチューをLV35にしてからアビリティ継承する。これでファルシクラスの600mレースで勝てるはず。なお敬称を行うとオッズが倍になるため効率が大きく上がる。

  • 因果の調律者
どのカテゴリーのフラグメントでもいいのでカテゴリー内の項目全て埋めると解除。

  • すべてを解きし者
すべてのフラグメントを回収すると解除。
フラグメント「ラッキーコイン」はスロットでランダムででるので“勝負師の夢”解除後に取ると楽。
エネミーレポートは名前だけでよい(チェックはなくて良い)ので、すべてのモンスター、敵に一度だけ遭遇すればいい。

  • 紅き勲章
EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年のアトラス戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。
EASY MODE可。

  • 蒼き勲章
EPISODE4 アガスティアタワー AF200年のデミ・ファルシ=アダム戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。
EASY MODE可。

  • 昏き勲章
THE LAST EPISODE 新都アカデミア AF500年のパコ・アメシスト、パコ・ルテライト戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。
EASY MODE可。

  • 無上の境地
A.B.D.J.E.Hの全てのロールをセラ・ノエル共にLV99カンストで解除。

  • 見敵必殺!
アルカキルティ大平原のインヴィンシブル(曇り)、オチュー(雨)、ロングイ(晴れ)、ヨミ(雷)の4体を倒すと解除。

  • ジャイアントインパクト
ロングイで狙うのがお勧め。
ノエルの物理攻撃力を800程度まで上げ、エンサンダとブレイブを使えるエンハンサーと、ブラスターとアタッカーのモンスターを用意する。
バトルが始まったらロングイの両足を撃破して転倒させ、ロングイをデフロテ状態、ノエルをエンサンダとブレイブ状態にする。
転倒させたロングイをトライディザスターでチェーンボーナス999.9%にした後に、ケルベロスに変更して攻撃。これで解除されるはず。

  • 夢幻の召喚士
ビルジ遺跡AF100年にいるドン・トンベリのモンスタークリスタルを入手すると解除。

  • 誇り高き武勲
ヲルバ郷AF400年に出現するアッティラを難易度ノーマルで倒すと解除。

  • 時空の覇者
ラスボス戦(一番最後)で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。
初回訪問時に無理なら「多元世界の幻視者」解除の過程で狙おう。
EASY MODE可。

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最終更新:2016年12月03日 09:24