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オトメディウスG 項目数:13 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ コンプまでの時間は、573分プレイ10時間+カードコンプに数時間~数十時間(運) どの実績も難易度不問&コンティニュー回数制限もないので、シューティング経験が全くなくてもコンプ可。 |シングルプレイをクリア(亜乃亜)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(トロン)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(エモン5)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(マドカ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ジオール)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ティタ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |イラストカード・ウェポンカードをコンプリート!|全6キャラ(亜乃亜・トロン・エモン5・マドカ・ジオール・ティタ)の1キャラ分全てのイラストカードと全てのウェポンカードを集める|200| 秘密の実績 |タッチ5回|天使たちに5回タッチ!|5| |タッチ57回|天使たちに57回タッチ!|57| |タッチ573回|天使たちに573回タッチ!|38| |プレイ時間5分|ゲームを5分プレイする|5| |プレイ時間57分|ゲームを57分プレイする|57| |プレイ時間573分|ゲームを573分プレイする|38| ●シングルプレイクリア系 ゴージャスモードが対象。オリジナルモードでは不可。 エモン以外に用意されているDLCの制服キャラでクリアしても、対応するキャラのクリアとして解除される。 ●プレイ時間系 オリジナルモード、ゴージャスモード両方の累計。 規定時間が経過した瞬間には解除されず、経過後にGame Over画面まで到達する必要がある。 ポーズメニューからリセットを選んでタイトル画面に戻ってしまうと解除されないままプレイ時間が巻き戻ってしまうため、 ゲームをやめる時は必ずわざと死んでコンティニューのカウントダウンを0にしてから終了すること。 なお飛行中にポーズボタンを押していても時間は経過するが、後述する連射コントローラ放置のほうがカードも稼げてお得。 なお、オトメディウス本スレにて上記の注意を守った規定時間以上プレイでも解除されない例が稀に報告されている。 原因は不明。 ●タッチ系 キャラクター選択画面もしくはステージ間のランク表示中、右スティックで選択カーソルを天使の上に持って行ってA連打。 タッチする箇所によって反応が違うが、カウントには影響しない。 ●カード 初期キャラ6人のうち、誰か1人のイラストカードとウェポンカードをすべて集める必要がある。 オリジナルモードで連コン放置してイラストコンプ後、足りない装備をゴージャスモードで買い集めて終了。 DLCキャラ不可、制服キャラはノーマルキャラと同一扱い。 イラストカードは全50種類、ウェポンカード,必要なgtポイントはキャラによって異なるが大差ない 1. オリジナルモードでカード稼ぎ オリジナルモードでゲームオーバーになるたびにランダムで1枚もらえるので、開始直後ゲームオーバーを繰り返す。 これでイラストカード全てとウェポンカードをある程度集める。 カードの獲得枚数はゲームオーバー後のリザルト画面で確認。 連コン使用による自動化ループ方法 A. ホリパッドEXターボの場合 ホリパッドEXターボはA/B/X/Yにそれぞれ異なる連射速度を設定できるので、連射速度をAは2, Bは3にして固定放置する。固定方法は添付画像参照 B. ホリパッドEX2ターボの場合 十字キー左とAボタンに連射ホールドを設定する。 注:一番上のリプレイデータが常に上書きされるので注意。 2.ゴージャスモード → ショップで購入 オリジナルモードによるカード稼ぎで「奇跡賞与」ばかり出るようになったら、見切りをつけてショップ購入に切り替える。 ゴージャスモードでもらえるポイントは、その面で稼いだ点数×クリアランクなので、1面でSランクを取り2面で開幕自爆が効率的(5分で2000ポイント程度)。 難易度が高い方が獲得ポイントは多いが、Aランクだと獲得ポイント半減なので難易度を上げるよりも自分にクリア出来る難易度で確実にSを取る方が良い。Very EasyではSは出ないのでEasy以上でのプレイ推奨。 キャラごとのカード枚数, 獲得gtの算出方法は攻略Wiki参照 オトメディウスG(ゴージャス!)@wiki http://www14.atwiki.jp/otome_g/
オトメディウスG 項目数:13 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ コンプまでの時間は、573分プレイ10時間+カードコンプに数時間~数十時間(運) どの実績も難易度不問&コンティニュー回数制限もないので、シューティング経験が全くなくてもコンプ可。 |シングルプレイをクリア(亜乃亜)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(トロン)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(エモン5)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(マドカ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ジオール)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |シングルプレイをクリア(ティタ)|1周クリアで達成。コンティニューの有無問わず|100| |イラストカード・ウェポンカードをコンプリート!|全6キャラ(亜乃亜・トロン・エモン5・マドカ・ジオール・ティタ)の1キャラ分全てのイラストカードと全てのウェポンカードを集める|200| 秘密の実績 |タッチ5回|天使たちに5回タッチ!|5| |タッチ57回|天使たちに57回タッチ!|57| |タッチ573回|天使たちに573回タッチ!|38| |プレイ時間5分|ゲームを5分プレイする|5| |プレイ時間57分|ゲームを57分プレイする|57| |プレイ時間573分|ゲームを573分プレイする|38| ●シングルプレイクリア系 ゴージャスモードが対象。オリジナルモードでは不可。 エモン以外に用意されているDLCの制服キャラでクリアしても、対応するキャラのクリアとして解除される。 ●プレイ時間系 オリジナルモード、ゴージャスモード両方の累計。 規定時間が経過した瞬間には解除されず、経過後にGame Over画面まで到達する必要がある。 ポーズメニューからリセットを選んでタイトル画面に戻ってしまうと解除されないままプレイ時間が巻き戻ってしまうため、 ゲームをやめる時は必ずわざと死んでコンティニューのカウントダウンを0にしてから終了すること。 なお飛行中にポーズボタンを押していても時間は経過するが、後述する連射コントローラ放置のほうがカードも稼げてお得。 なお、オトメディウス本スレにて上記の注意を守った規定時間以上プレイでも解除されない例が稀に報告されている。 原因は不明。 ●タッチ系 キャラクター選択画面もしくはステージ間のランク表示中、右スティックで選択カーソルを天使の上に持って行ってA連打。 タッチする箇所によって反応が違うが、カウントには影響しない。 ●カード 初期キャラ6人のうち、誰か1人のイラストカードとウェポンカードをすべて集める必要がある。 オリジナルモードで連コン放置してイラストコンプ後、足りない装備をゴージャスモードで買い集めて終了。 DLCキャラ不可、制服キャラはノーマルキャラと同一扱い。 イラストカードは全50種類、ウェポンカード,必要なgtポイントはキャラによって異なるが大差ない 1. オリジナルモードでカード稼ぎ オリジナルモードでゲームオーバーになるたびにランダムで1枚もらえるので、開始直後ゲームオーバーを繰り返す。 これでイラストカード全てとウェポンカードをある程度集める。 カードの獲得枚数はゲームオーバー後のリザルト画面で確認。 連コン使用による自動化ループ方法 A. ホリパッドEXターボの場合 ホリパッドEXターボはA/B/X/Yにそれぞれ異なる連射速度を設定できるので、連射速度をAは2, Bは3にして固定放置する。固定方法は添付画像参照 B. ホリパッドEX2ターボの場合 十字キー左とAボタンに連射ホールドを設定する。 注:一番上のリプレイデータが常に上書きされるので注意。 2.ゴージャスモード → ショップで購入 オリジナルモードによるカード稼ぎで「奇跡賞与」ばかり出るようになったら、見切りをつけてショップ購入に切り替える。 ゴージャスモードでもらえるポイントは、その面で稼いだ点数×クリアランクなので、1面でSランクを取り2面で開幕自爆が効率的(5分で2000ポイント程度)。 難易度が高い方が獲得ポイントは多いが、Aランクだと獲得ポイント半減なので難易度を上げるよりも自分にクリア出来る難易度で確実にSを取る方が良い。Very EasyではSは出ないのでEASY以上でのプレイ推奨。 キャラごとのカード枚数, 獲得gtの算出方法は攻略Wiki参照 オトメディウスG(ゴージャス!)@wiki http://www14.atwiki.jp/otome_g/

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