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//Triggerheart,Exelica(これは検索時のヒット用です) トリガーハート エグゼリカ 項目数:12 総ポイント:200 難易度:~50 :★☆☆☆☆     ~155:★★★☆☆     ~200:★★★★☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Triggerheart-Exelica/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410888 配信日:2008年2月27日 DL費用:800MSP / 1029円 サイズ:95.31MB ジャンル:アクション アーケード アドベンチャー **2023年8月31日で配信終了。 https://www.makuake.com/project/cosmomachia/communication/detail/1324346/ |ゲームクリア(エグゼリカ、ノーマル)|エグゼリカでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(エグゼリカ、トゥルー)|エグゼリカでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |ゲームクリア(クルエルティア、ノーマル)|クルエルティアでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(クルエルティア、トゥルー)|クルエルティアでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |5千万点オーバー|5千万点を獲得し、ゲームを終了した|10| |一億点オーバー|一億点を獲得し、ゲームを終了した|20| |フェインティア撃破(ステージ1)|ステージ1のフェインティアを撃破した|15| |フェインティア撃破(ステージ3)|ステージ3のフェインティアを撃破した|20| |ノーミスクリア|ノーミスで全ステージをクリアした|15| |ノーボムクリア|ボムを使用せずに全ステージをクリアした|15| |ハードモードクリア|難易度ハードでコンティニューをせずに全ステージをクリアした|20| |パーフェクトプレイ|難易度ノーマル以上で、ボス全形態を破壊し、ノーミスで全ステージクリアした|25| ハードクリア、パーフェクトプレイ以外は難易度不問。 どの実績も、ライフ・ボム・エクステンド頻度を変更しても問題なく解除される。 :トゥルーエンド| フェインティアを1、3ステージで撃退し、ステージ5のフェインティア撃破までノーコンティニューで行く。 ステージ5ボス戦途中でゲームオーバーになっても、コンティニューしてクリアすればそのままトゥルーエンドになる。 まずステージ1でフェインティアを出さないといけないのだが、ここはそんなに難しくは無いし、フェインティアの強さも大した事は無い。 問題なのがステージ3。フェインティアを出さなければならないので道中での被弾は絶対に許されないのだが、難易度EASYでも敵の攻撃がかなり激しく、おまけにフェインティア自身もかなりの強敵である。 逆に言うとステージ3さえ乗り切ってしまえば、後はステージ5のフェインティア撃破まで生き残りさえすればいい事になる。エクスデントの条件を一番甘くした上で2回共フェインティアを出すようなプレイをすれば、最低でも2回はエクステンド出来るはずなので、残機とボムを最大に設定すれば残機7、ボム35個を使える事になる。被弾する前にボムを全て使い切る事を心がければ、難易度EASYならそれほど苦労せずに、ノーコンティニューでステージ5のフェインティアまで行けるはず。 とにかくステージ3が最大の山場なので、安定してクリア出来るようにステージセレクトで練習しておこう。 :ノーボムクリア| コンティニュー可。 :フェインティア撃破| ステージ1:ボス撃破時点で金塊3000以上 ステージ3:ボス撃破時点で金塊3000以上?(3200強で出たという報告あり。EASYにて3191で出現確認) であれば出現する。 (ステージ1を例にすると、最終形態の破壊直前で2900あり、破壊時の金塊回収で3000越えした場合で達成できることを確認) ステージセレクトでステージ3から開始しても実績は解除されない。必ずステージ1からプレイすること。 被弾してしまうと金塊の数が大幅に減ってしまうので、事実上ノーミスでのボス撃破は必須。 :ノーミスクリア| ステージ5のフェインティア撃破までが判定基準。 フェインティア撃破後のラスボスはミス、コンティニューを行っても解除される。 当初、残機1・エクステンドなし設定だと、コンティニューしても解除されるという抜け道があったが、2008年7月1日のアップデートで対処された。アップデート適応後は上述の方法では解除できない。 既にアップデート適応済の場合は、ストレージ機器のキャッシュを消してパッチ適応前の状態に戻せば、上述の方法を利用して簡単に実績解除できる。 :5000万、1億スコア| クリア時、ゲームオーバー時の現在スコアが指定以上だと解除。 (ハイスコアが指定以上の可能性アリ、ラスボスでコンテニューしたがED後解除された) :ハードクリア| 残機・ボムを最高にし、エクステンドは最低値に。 道中は極力金塊を回収せずスコアはエクステンド分だけ稼ぐ。 そうすればボスは第1形態で終わるので非常に楽。 ボムは使い切ってから死ぬ事・金塊を避けるという事を意識していればなんとかクリアできる。 ただし、実績「ノーミスクリア」と違いステージ5のフェインティア撃破後にコンテニューした場合 ハードクリア扱いにならないので注意。 :パーフェクトプレイ| 極めて困難な実績。 ボム最大設定であっても解除にはかなりのSTGに対する適性と運が必要。 最大の壁は4面ボスであるが5面道中もかなり難しい。 トリガーハート エグゼリカ 攻略メモ置き場 http://crueltear.web.fc2.com/ ----
//Triggerheart,Exelica(これは検索時のヒット用です) トリガーハート エグゼリカ 項目数:12 総ポイント:200 難易度:~50 :★☆☆☆☆     ~155:★★★☆☆     ~200:★★★★☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Triggerheart-Exelica/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410888 配信日:2008年2月27日 DL費用:800MSP / 1029円 サイズ:95.31MB ジャンル:アクション アーケード アドベンチャー **2023年8月31日で配信終了。 https://www.makuake.com/project/cosmomachia/communication/detail/1324346/ |ゲームクリア(エグゼリカ、ノーマル)|エグゼリカでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(エグゼリカ、トゥルー)|エグゼリカでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |ゲームクリア(クルエルティア、ノーマル)|クルエルティアでゲームをクリアした(ノーマルエンディング)|10| |ゲームクリア(クルエルティア、トゥルー)|クルエルティアでゲームをクリアした(トゥルーエンディング)|20| |5千万点オーバー|5千万点を獲得し、ゲームを終了した|10| |一億点オーバー|一億点を獲得し、ゲームを終了した|20| |フェインティア撃破(ステージ1)|ステージ1のフェインティアを撃破した|15| |フェインティア撃破(ステージ3)|ステージ3のフェインティアを撃破した|20| |ノーミスクリア|ノーミスで全ステージをクリアした|15| |ノーボムクリア|ボムを使用せずに全ステージをクリアした|15| |ハードモードクリア|難易度ハードでコンティニューをせずに全ステージをクリアした|20| |パーフェクトプレイ|難易度ノーマル以上で、ボス全形態を破壊し、ノーミスで全ステージクリアした|25| ハードクリア、パーフェクトプレイ以外は難易度不問。 どの実績も、ライフ・ボム・エクステンド頻度を変更しても問題なく解除される。 :トゥルーエンド| フェインティアを1、3ステージで撃退し、ステージ5のフェインティア撃破までノーコンティニューで行く。 ステージ5ボス戦途中でゲームオーバーになっても、コンティニューしてクリアすればそのままトゥルーエンドになる。 まずステージ1でフェインティアを出さないといけないのだが、ここはそんなに難しくは無いし、フェインティアの強さも大した事は無い。 問題なのがステージ3。フェインティアを出さなければならないので道中での被弾は絶対に許されないのだが、難易度EASYでも敵の攻撃がかなり激しく、おまけにフェインティア自身もかなりの強敵である。 逆に言うとステージ3さえ乗り切ってしまえば、後はステージ5のフェインティア撃破まで生き残りさえすればいい事になる。エクスデントの条件を一番甘くした上で2回共フェインティアを出すようなプレイをすれば、最低でも2回はエクステンド出来るはずなので、残機とボムを最大に設定すれば残機7、ボム35個を使える事になる。被弾する前にボムを全て使い切る事を心がければ、難易度EASYならそれほど苦労せずに、ノーコンティニューでステージ5のフェインティアまで行けるはず。 とにかくステージ3が最大の山場なので、安定してクリア出来るようにステージセレクトで練習しておこう。 :ノーボムクリア| コンティニュー可。 :フェインティア撃破| ステージ1:ボス撃破時点で金塊3000以上 ステージ3:ボス撃破時点で金塊3000以上?(3200強で出たという報告あり。EASYにて3191で出現確認) であれば出現する。 (ステージ1を例にすると、最終形態の破壊直前で2900あり、破壊時の金塊回収で3000越えした場合で達成できることを確認) ステージセレクトでステージ3から開始しても実績は解除されない。必ずステージ1からプレイすること。 被弾してしまうと金塊の数が大幅に減ってしまうので、事実上ノーミスでのボス撃破は必須。 :ノーミスクリア| ステージ5のフェインティア撃破までが判定基準。 フェインティア撃破後のラスボスはミス、コンティニューを行っても解除される。 当初、残機1・エクステンドなし設定だと、コンティニューしても解除されるという抜け道があったが、2008年7月1日のアップデートで対処された。アップデート適用後は上述の方法では解除できない。 既にアップデート適用済の場合は、ストレージ機器のキャッシュを消してパッチ適用前の状態に戻せば、上述の方法を利用して簡単に実績解除できる。 :5000万、1億スコア| クリア時、ゲームオーバー時の現在スコアが指定以上だと解除。 (ハイスコアが指定以上の可能性アリ、ラスボスでコンテニューしたがED後解除された) :ハードクリア| 残機・ボムを最高にし、エクステンドは最低値に。 道中は極力金塊を回収せずスコアはエクステンド分だけ稼ぐ。 そうすればボスは第1形態で終わるので非常に楽。 ボムは使い切ってから死ぬ事・金塊を避けるという事を意識していればなんとかクリアできる。 ただし、実績「ノーミスクリア」と違いステージ5のフェインティア撃破後にコンテニューした場合 ハードクリア扱いにならないので注意。 :パーフェクトプレイ| 極めて困難な実績。 ボム最大設定であっても解除にはかなりのSTGに対する適性と運が必要。 最大の壁は4面ボスであるが5面道中もかなり難しい。 トリガーハート エグゼリカ 攻略メモ置き場 http://crueltear.web.fc2.com/ ----

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