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Halo 3 項目数:79(49 + 3 + 7 + 20) 総ポイント:1750(1000 + 0 + 250 + 500) 難易度: ~750:★★☆☆☆ ~960:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆ Legendary:~250:★★☆☆☆ Mythic:~500:★★★☆☆ Vidmaster チャレンジ:2個:★★☆☆☆、3個:★★★☆☆ *2022年1月13日、オンラインサーバー停止 なお招待によるオンラインマルチプレイは引き続きプレイ可能とのこと **Xbox One下位互換対応 2017年にすべてのマップパックが無料化されたので、現在は追加料金なしでオンライン関連・その他実績(計875Gまで)を解除可能。 また、[[Halo 3: ODST]]のDisc2では、全DLCを収録した状態で本作のオンライン対戦をプレイできる。 Halo3 @wiki http://w.atwiki.jp/halo3 //Bungie.net(現在Halo関連はあまり機能していない) //http://www.bungie.net/ 関連 →[[Halo Waypoint]]、[[Halo 3: ODST]] キャンペーン:875 |着陸|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最初のミッションをクリアしよう|20| |抗戦|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 2 のミッションをクリアしよう|20| |道|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 3 のミッションをクリアしよう|20| |猛攻|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 4 のミッションをクリアしよう|30| |駆除|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 5 のミッションをクリアしよう|30| |避難|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 6 のミッションをクリアしよう|30| |最後の抗戦|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 7 のミッションをクリアしよう|40| |鍵|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 8 のミッションをクリアしよう|40| |帰還|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最後のミッションをクリアしよう|50| |キャンペーン クリア: ノーマル|難易度ノーマルでキャンペーンをクリアしよう|125| |キャンペーン クリア: アドバンス|難易度アドバンスでキャンペーンをクリアしよう (ノーマルの実績が未解除の場合は、そちらも同時に解除)|125| |キャンペーン クリア: レジェンド|難易度レジェンドでキャンペーンをクリアしよう (ノーマル/アドバンスの実績が未解除の場合は、それらも同時に解除)|125| |スカル獲得: Iron|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Black Eye|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Tough Luck|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Catch|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Fog|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Famine|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Thunderstorm|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Tilt|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Mythic|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |マラソン マン|キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスしよう|40| |ゲリラ|キャンペーンの最初のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |悪魔|キャンペーンの第 2 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |キャバリエ|キャンペーンの第 3 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |アスカル|キャンペーンの第 4 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |エクスターミネーター|キャンペーンの第 5 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |レンジャー|キャンペーンの第 6 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう|10| |バンガード|キャンペーンの第 7 のミッション50,000ポイント以上獲得しよう|10| |オルフェウス|キャンペーンの第 8 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |リクレイマー|キャンペーンの最後のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| キャンペーン、オンライン不問(Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):25 |ニードラー キル|ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、ニードラーによる 5 キルを達成しよう|5| |ヘッドショット番長|ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、10 ヘッドショット キルを達成しよう|5| |中古車セールスマン|ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、敵 3 体を乗せた乗り物を破壊しよう|5| |ヴィークル キラー|ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、装備を使用して敵の乗り物を破壊しよう|5| |バンシー キル|ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、スパルタンレーザーまたはミサイルポッドでバンシーを破壊しよう|5| オンライン(Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):100 |トレーニング完了|5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイして、ベーシック トレーニングを完了しよう (オンライン)|10| |UNSC スパルタン|真のスパルタンとして Sergeant ランクに昇格しよう (オンライン)|15| |スパルタン オフィサー|Spartan Officer ランクに昇格しよう (オンライン)|25| |マングース キル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、マングースで敵を轢いて 1 キルを達成しよう|5| |ダブル キル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、1 発のスパルタンレーザーでダブル キルを達成しよう|5| |トリプル キル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 3 キルを達成しよう|5| |ステッピン レーザー|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、エナジーソードによるトリプル キルを達成しよう|5| |オーバーキル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 4 キルを達成しよう|5| |リー R ウィルソン記念|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、敵にグレネードを付着させて 5 キルを達成しよう|5| |接近戦の極意|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、近接攻撃またはアサシネーションで 5 キルを達成しよう|5| |キリング フレンジー|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、一度も倒されずに 10 キルを達成しよう|5| |MVP|ランク マッチの任意のプレイリスト (オンライン) で MVP を獲得しよう|5| |セカンド ライド|任意の個人戦プレイリスト (オンライン) で、乗り物から降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗しよう|5| 追加実績 Legendaryマップパック(200円[旧:600MSP] / Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):250 |ダブル ダブル|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでダブル キルを 2 回達成しよう|25| |オッドボール キラー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでオッドボール キルを 3 回達成しよう|25| |暗殺者|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、アサシネーション キルを 3 回達成しよう|50| |フラッグ キラー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでフラッグ キルを達成しよう|50| |フラッグ キャリア キラー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、フラッグを持った敵相手に 2 キル達成しよう|25| |路上の憤怒|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ワートホグのタレットで 5 キル達成しよう|25| |スプラッター スプリー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Splatter Spree を達成しよう|50| Mythicマップパック(500円[旧:800MSP] / Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):125 |ハンマー タイム|Assembly を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、グラビティハンマーで 5 キル達成しよう|25| |死者の復讐|Orbital を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Death From the Grave メダルを 2 個獲得しよう|25| |スカル獲得: Assembly|Assembly でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Orbital|Orbital でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Sandbox|Sandbox でスカルを獲得しよう|25| MythicマップパックII(1000円[旧:800MSP] / Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):150 |ショットガン スプリー|Citadel を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Shotgun Spree を達成しよう|25| |ソード スプリー|Heretic を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Sword Spree を達成しよう|25| |ゴースト パトロール|Longshore を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ゴーストで 3 キル達成しよう|25| |スカル獲得: Citadel|Citadel でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Heretic|Heretic でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Longshore|Longshore でスカルを獲得しよう|25| いずれかのMythicマップパック:200 |闘牛士|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Bulltrue メダルを獲得しよう|25| |野望を砕け|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killjoy メダルを獲得しよう|25| |キルタキュラー|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killtacular を達成しよう|25| |エクスターミネーション|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Extermination を達成しよう|25| |パーフェクト ゲーム|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Perfection メダルを獲得しよう|25| |アウトブレイク|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで人間プレイヤーを 2 人感染させよう|25| |ゾンビ バスター|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでゾンビ プレイヤーを 2 人倒そう|25| |タンク ドロッパー|任意の Mythic マップを使用し&s(){たランク マッチまたはソーシャル マッチで}、編集モード中にモニターとして他のプレイヤーを倒そう|25| 全てのMythicマップパック:25 |Vidmaster チャレンジ: ブレインパン|Mythic の各マップですべてのスカルを獲得しよう|25| Vidmaster チャレンジ(2008/9/23のタイトルアップデートで追加):0p |Vidmaster チャレンジ: アニュアル|2008 年 9/25 以降、Xbox Live での 4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、&br()全員がゴーストに乗り、難易度レジェンドの&s(){キャンペーン}ヘイローをクリアしよう|0| |Vidmaster チャレンジ: ライトスイッチ|更新された経験値 (EXP) システムの任意のプレイリストで Lieutenant に昇格しよう|0| |Vidmaster チャレンジ: 7 on 7|7 EXP を獲得した状態で、任意の月の 7 日にランク マッチまたはソーシャル マッチに参戦しよう|0| ---- *キャンペーン Coopでも解除可能。上位難易度クリアで下位の実績も解除される。 2周目以降は忘れがちだが、ムービーだけの「アライバル」もレジェンドでこなしておく事。 ●○○ポイント以上獲得系 キャンペーン スコアを有効にしないと解除されないので注意。 キャンペーンロビーでXボタンを押し、キャンペーンオプションのメニューで「個人戦」「チーム戦」いずれかを選択すれば良い。 難易度ノーマルソロ・スカル複数オンで、タイムボーナスやメダル獲得(ヘッドショットなど)を意識すれば、どのミッションでも十分達成できる。 なおCoopで挑戦する場合はチームの合計ポイントではなく、一個人として規定ポイントを超えなければならない。 よってポイントを稼ぎにくいミッションでは互いに足を引っ張ってしまい、解除困難となるので基本はソロで。 #region(close,詳細攻略) 難易度ノーマルの通常プレイではほとんどポイントが稼げないので、スカルボーナス or 難易度を上げなければ厳しい。 敵がコヴナント主体のミッション1~4、6、7では難易度ノーマル、FOG、FAMINE、THUNDERSTORM、MYTHICスカルをオン。 暗殺、アーマー破壊→ヘッドショット等を意識すればタイムボーナスなしでも余裕でノルマを達成可能。 敵がフラッド主体のミッション5、8、9では難易度ノーマル、Catch、FOG、FAMINE、THUNDERSTORMスカルをオン。 数が多いので、ある程度スコアを稼いだら敵は無視し、タイムボーナス狙いでクリアしてしまっても構わない。 スコアボーナスは以下の通り。複数使用した場合、倍率は加算され最終的な数値が基本スコアに掛かる。 タイムボーナスはミッションによって制限時間が異なり、時間が掛かるほど3.0倍→2.5倍…1.0倍と倍率が下がる。 -0.25倍:難易度ビギナー -1.0倍:難易度ノーマル -1.5倍:Black Eye、Tough Luck、Catch、Fog、Thunderstorm -2.0倍:Famine、Tilt、Mythic、難易度アドバンス -3.0倍:Iron -4.0倍:難易度レジェンド -1.3倍:ヘッドショットや暗殺等、特殊な方法で敵を倒す ヘッドショット等の1.3倍ボーナスは基本スコアに掛かり、その後スコアボーナス倍率が掛かる。 タイムボーナスはミッションクリア時に獲得したスコアに適応され、それが最終的なポイントとなる。 例:スコア10の敵を難易度アドバンス+Famine+Ironで暗殺、タイムボーナス3.0倍でクリア={10×1.3×(2+2+3)}×3=273 #endregion ●スカル獲得系 ステージ内に落ちている頭蓋骨のことで、実績に関係する9個(金色)と関係ない4個(銀色)が存在し、武器と同様にRBで拾える。 入手したスカルはキャンペーンロビーでXボタンを押すと確認可能。シアターでマップを見渡すと見つけやすい。 Coopでは1人が取ると全員が実績解除されるほか、もし死んでもリトライしやすいので協力プレイ(2コンでのゲストプレイなど)での取得がお勧め。 ただし集合地点アルファ・ブラボーなど、途中地点から始めるとスカルが出現しないので注意(シアター含む)。 http://jp.youtube.com/profile_videos?user=HoldXToTrick ●マラソン マン Coopプレイでも解除可能。ターミナルは全7箇所。アークに3つ、コブナントに3つ、ヘイローに1つ。 単にアクセスするだけでは駄目で、アクセスして少し待つと画面が赤くなる。 そこから更に少し待つと隠しメッセージが表示される。これを全てのターミナルで行う。 隠しメッセージ(文章の最後に”フラグメント終了”と出てくる)を見たら、ミッションを離脱しても構わない。 ●ヘッドショット番長 スナイパー系武器(スナイパーライフル・ビームライフル)で10ヘッドショットキル。 バトルライフルやカービンでヘッドショットキルしてもカウントには入らないので注意。 最初からスナイパーライフルを装備しているミッション「アーク」での解除がお勧め。 スコアをオンにするとヘッドショット出来たかどうか分かりやすい。 ●中古車セールスマン ミッション「クロウズ ネスト」や「サボ ハイウェイ」にてファントムの操縦席下部機銃を破壊するか、 同じく「サボ ハイウェイ」にて、敵が3人搭乗しているプラウラーを破壊すればよい。前者の方が楽。 ファントムの場合、条件の「3人が乗っている」が左右のタレットと操縦席の事になるので、先にタレットのグラントを倒すと解除されない。 ●ヴィークル キラー 「装備」とはXボタンで使えるガジェットのことで、このうち直接敵を倒せるのはトリップマインのみ。 ミッション「サボ ハイウェイ」の集合地点アルファで始めれば、味方の海兵隊が多数いるコンテナの中にトリップマインがある。 その後しばらく進むと対象となるチョッパーが出現するので、少し攻撃した後にトリップマインを使いドライバーごと完全に破壊すれば良い。 海兵隊を連れていると勝手に攻撃して破壊してしまうので、連れて行かないようにするかグレネードで退場願おう。 ●バンシー キル ミッション「コヴナント」を最初から始めると、スパルタンレーザーを持っている。 しばらく進むと、ペリカンが乗り物を降ろすあたりでバンシーが出現するので撃ち落とす。 直前にチェックポイントがあるので、もし失敗してもすぐにやり直しが可能。 ミッション「ストーム」のスカラベ戦で手に入るミサイルポッドを使うのもあり。 ---- *オンライン ランクマッチ個人戦に該当するプレイリストはLone Wolvesのみ。 複数回のキルを求められるものは、1試合中に行わなければ解除されない。 対戦相手には困らないが、どの実績も解除難易度は高め。 #region(close,概要・注意点) スキルレベルが10未満だと、全体的にライバルが弱い傾向にある(すなわち初心者狩りができるという事)ので取得しやすい。 そのため実績を極めて気にするのなら、Lone Wolvesは実力が上がるまで触れないほうが良い。 //OddballやCrazy Kingでボール(陣地)争奪から外れて殺すようにすれば、連続キル実績などはSlayerで狙うより遥かに楽だろう。 またLone Wolvesはこれまで何度か開始人数の変更を経ており、最終的に6人に固定されたためマルチキル系がやや難しくなっている。 その代わりSwordsルール(初期武器ソード・弾数無限)が追加されるなどで、各実績の解除難易度は平均化した。 談合する場合は、早朝や午前中など日本人が少ない時間帯に、マッチメイキングオプションを言語にして検索すれば簡単。 本体の言語設定をプレイ人口の少ない中国等に設定し、同じく言語優先でマッチングすれば確実。 ただしスキルレベルに15以上の差があると、お互いが検索に引っ掛からない場合があるため注意。 //2008/04からは週末限定プレイリストとして個人戦ランクマッチも開催され、比較的解除しやすいルールも多いためこれらで狙っても良いだろう。 2008/09/23のアップデートで新たなBANシステムが実装され、オンラインで明らかなEXPブースト等を行うと、 -ランクマッチでは一定期間EXPが得られなくなる + 一定期間ランクマッチ参戦不可 -ソーシャルマッチでは一定期間EXPが得られなくなる という罰則が与えられる。Bungieが言うには「実績を狙うのは何ら問題ない」とのことだ。 // //マッチメイキングの詳細なプレイリストのデータは以下で調べられる。 //http://www.bungie.net/online/playlists.aspx #endregion ●トレーニング完了 / UNSC スパルタン / スパルタン オフィサー+Vidmasterチャレンジ:ライトスイッチ どれも正しい条件を満たした上で、それでもなかなか解除されない場合があるが、試合数やEXP獲得を重ねることで後々解除される。 「UNSCスパルタン」はトータルEXP30で解除(以前はトータルEXP20だったがアップデートで変更された)。 「スパルタンオフィサー」はランク・ソーシャル問わず、1つのプレイリストのEXP50で解除(以前はトータルEXP70+スキルレベル10以上だった)。 なおスパルタンオフィサーと同時に「Vidmasterチャレンジ:ライトスイッチ」が解除されるようになっている。 サービスレコードでは上記に到達する前にアイコンが点灯するが、実績は解除されない(アップデート前の名残)。 EXPを増やすには、個人戦の場合は全体順位の中位以上に入れば+1、チーム戦の場合は自チームが勝てば+1される。 試合を途中で抜ける・追放されると-1されるほか、途中抜けを繰り返すとペナルティが課せられることがあるので注意。 //EXPは勝てば+1、個人戦・チーム戦では全体順位の中位以上に入ればさらに+1が上乗せされる。 //↑現在はEXP増加ボーナスは存在しない模様。本体2台を使って検証済です 現在は週末限定プレイリスト(EXP2倍)が行われていないため、目標EXP到達までには時間がかかる。 ●マングース キル High GroundとIsolationにマングースが設置されているが、後者だとマングースで速度が出しにくいので困難。 マングース自体の突進力はかなり低くジャンプで簡単に回避されてしまうので、まともに狙う場合は乱戦に飛び込むなど工夫が必要。 個人戦ではマングースに乗る利点が低いため、気付いた敵プレイヤーがわざと轢かれてくれる場合もあるがあまり期待しないこと。 ●ダブル キル マップHigh GroundかSnowboundが狙いやすく、Constructだと難しい。 乱戦になっている所から離れて撃てば意外と簡単に取れるので、Oddball、Crazy Kingが狙い目。 ●ステッピン レーザー デフォルト実績中、1,2を争う難しさ。 Swordsならば取りやすく、オーバーシールドがあれば楽になる。 ●オーバーキル 「ステッピン レーザー」同様にデフォルト実績中、1,2を争う難しさ。 敵が集まってくれないと取れないので、マップEpitaph、GuardianのルールOddBall、Crazy King、Swordsなどが狙い目。 ボールやソードの一撃が効果的だがハンマーは不向き。リジェネレーターやバブルシールドなどがあれば楽になるが、何より運が肝心。 ●MVP 個人戦以外、つまりチーム戦でMVPになれば解除。試合中最多メダル獲得者がMVPになる。 人数の少ないTeam Doublesでの、Crazy Kingでひたすらマップ占領・Capture the Flagで旗奪取などが狙い目。 ●セカンド ライド 誤訳。正しくは「相手に乗り物を奪われた後、10秒以内にその乗り物を奪い返す」。 壁際の狭いところでわざと敵に奪わせ、方向転換される前に奪い返すと取りやすい。 他のオンライン実績と違い、これのみソーシャル個人戦(Rumble Pit)でも解除できる。 コントローラーが2つあれば片方をゲストにして、乗り物を1Pで拾ってきて2Pに奪わせる→1Pで奪い返せば一人でも解除可能。 ---- *追加マップパック全般 すべてソーシャルマッチ(ゲスト参加可)またはフォージで解除可能なため、既存のものより難度は低め。 現在ソーシャルプレイリストは、追加マップ所持者以外はプレイできないものが殆どなので、野良プレイでも解除を狙える。 また全ての追加マップを導入している場合、および[[Halo 3: ODST]]のDisc2では、Legendaryマップ指定の実績もMythicマップ内で解除可能。 ●オッドボール キラー Rumble Pitだと13.3%、うちLegendry&Mythicマップの出現率が30%、 Team Thowbackだと17.9%、うちLegendry&Mythicマップの出現率が78%。 Living Deadと同様にルール自体が出にくいので、プレイするまでが大変。 ●スプラッター スプリー 5連続ロードキルで解除されるが、途中で他のキルを挟むと失敗扱いになる。 Avalanche、Longshore以外では無謀。 ●死者の復讐 自分が死んだ後にキルを2回達成すると解除される。 グレネードを投げた後に自分死亡、投げたグレネードで相手死亡というのがポピュラー。 死亡と(ほぼ)同時に敵を倒した場合、Death From the Graveのメダルが出ないので失敗扱いになる。 ●ショットガン スプリー / ソード スプリー それぞれショットガン、ソードで5連続キル。途中に他の武器でキルしてはいけない。 ショットガン殴り、エネルギー切れソードでの殴りも不可。 ●闘牛士 エナジーソードのダッシュ斬りかかり(赤レティクルでRT)モーションに入ったプレイヤーをキル。 ソードはHereticとLongshoreに設置されている。Grifball(初期装備がソードとハンマー)で狙うのも良い。 //週末プレイリストでGrifballが企画されたら特に狙い目。 ●野望を砕け 死なずに4連続以上の連続キルをしているプレイヤーをキルすると解除。 意識しなくても達成していることが多いが、Social Big Teamの敵スコーピオンなどを破壊すると解除されやすい。 ●キルタキュラー 各4秒以内の間隔で5キル。 Grifballでのリスポーンキルや人数の多いSocial Big Teamが狙い目。 ●エクスターミネーション チーム戦で敵を全滅させた際に、オーバーキル(各4秒以内に4キル)以上を達成していると解除される。 「全滅」とは相手が全員死んでリスポーン待ちの状態を指している。 ●パーフェクト ゲーム Slayer系ルールでノーデス・ノーTK(仲間を殺しても殺されてもならない)・15キル以上・かつ試合に勝たなくてはならない。 ●アウトブレイク / ゾンビ バスター 両方とも1試合中に2回達成が条件で、ラウンドをまたいでも良い。 ラウンド中最もスコアの高いプレイヤーが、次ラウンドの初期ゾンビになる。 Living Deadの出現率はRumble Pitで13.3%、うちMythicマップが選ばれる率が44%。 ●タンク ドロッパー 誤訳。正しくは「フォージでモニター使用中にキル」。 チームキルでは解除されないので、キルする側とされる側は違うチームにしておくこと。 Sandboxでキルボール、スコーピオン、レイスを上空から落とす・プラズマグレネードを相手に貼り付け爆発する直前にモニターに切り替えるなど。 ---- *Vidmaster チャレンジ Halo3と[[Halo 3: ODST]]にある7つ全てのVidmaster実績を解除後、Bungie.netでHalo3のオンライン専用アーマー(Recon)をアンロックできた。 現在は初めからReconアーマーを装備できるため、実績解除以外の意味合いはなくなっている。 ●Vidmaster チャレンジ: アニュアル 誤訳。最終ミッション「ヘイロー」(難易度レジェンド)をLiveを介した4人CoopかつIronスカルをオンにして、ゴースト搭乗状態でクリアが条件。 ゴーストは中間地点から開始すると登場しないため、ミッション冒頭からプレイしなければならない。 IronスカルをオンにしたCoopでは1人でも死ぬとチェックポイントに戻されるので、4人ともある程度の腕が必要(とくにゴーストの操縦技術)。 ゴーストはモニターを倒した後、外に出て向かって左側の坂の下に4台置かれている。 後半の崩落箇所では、誰かが先行しすぎると後方プレイヤーの足場が崩れて死ぬため、全員ある程度まとまって移動すること。 またIron以外のスカルをオンにしていた場合も実績は解除される。 ●Vidmaster チャレンジ: ライトスイッチ ランク、ソーシャルマッチを問わず1つのプレイリストでEXP50に到達すると「スパルタンオフィサー」と同時に解除される。 腕に自信がなくともチーム戦を中心に参戦すれば、自チーム勝利でEXP獲得となるので稼ぎやすい。 ●Vidmaster チャレンジ: 7 on 7 毎月7日に7EXPぴったりのプレイリストで、オンラインロビーに接続すると解除。月に1回しかチャンスがないので注意。 全プレイリストで7を超えてしまっているプレイヤーの為に、専用のプレイリストが用意されている。 //好成績でゲームを終えると2以上のEXPが加算されることがあり、このとき8EXP以上になってしまうと解除されない。 //↑現在はEXP増加ボーナスは存在しない模様。本体2台を使って検証済です 途中退場することで受けるEXP減算ペナルティを利用するのも手段の一つだが、当然チーム戦だと周囲に好ましい印象は与えない。 ●Vidmaster チャレンジ: ブレインパン この実績のみMythicマップパック両方が必須なので注意。 各マップに1つずつ、フォージでしか行けない場所にスカルが置かれている(なお獲得してもキャンペーンで使うことはできない)。 Sandboxのみ大がかりな建築作業が必要だが、他は場所さえ分かればすぐに獲得することができる。 Orbital、Assembly、Sandbox http://www.youtube.com/watch?v=-0cSkk9ZWSU Longshore、Heretic、Citadel http://www.youtube.com/watch?v=qLK7HWxP2BE ----
Halo 3 項目数:79(49 + 3 + 7 + 20) 総ポイント:1750(1000 + 0 + 250 + 500) 難易度: ~750:★★☆☆☆ ~960:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆ Legendary:~250:★★☆☆☆ Mythic:~500:★★★☆☆ Vidmaster チャレンジ:2個:★★☆☆☆、3個:★★★☆☆ *2022年1月13日、オンラインサーバー停止 なお招待によるオンラインマルチプレイは引き続きプレイ可能とのこと **Xbox One下位互換対応 2017年にすべてのマップパックが無料化されたので、現在は追加料金なしでオンライン関連・その他実績(計875Gまで)を解除可能。 また、[[Halo 3: ODST]]のDisc2では、全DLCを収録した状態で本作のオンライン対戦をプレイできる。 Halo3 @wiki http://w.atwiki.jp/halo3 //Bungie.net(現在Halo関連はあまり機能していない) //http://www.bungie.net/ 関連 →[[Halo Waypoint]]、[[Halo 3: ODST]] キャンペーン:875 |着陸|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最初のミッションをクリアしよう|20| |抗戦|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 2 のミッションをクリアしよう|20| |道|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 3 のミッションをクリアしよう|20| |猛攻|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 4 のミッションをクリアしよう|30| |駆除|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 5 のミッションをクリアしよう|30| |避難|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 6 のミッションをクリアしよう|30| |最後の抗戦|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 7 のミッションをクリアしよう|40| |鍵|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの第 8 のミッションをクリアしよう|40| |帰還|ビギナー以外の任意の難易度で、キャンペーンの最後のミッションをクリアしよう|50| |キャンペーン クリア: ノーマル|難易度ノーマルでキャンペーンをクリアしよう|125| |キャンペーン クリア: アドバンス|難易度アドバンスでキャンペーンをクリアしよう (ノーマルの実績が未解除の場合は、そちらも同時に解除)|125| |キャンペーン クリア: レジェンド|難易度レジェンドでキャンペーンをクリアしよう (ノーマル/アドバンスの実績が未解除の場合は、それらも同時に解除)|125| |スカル獲得: Iron|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Black Eye|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Tough Luck|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Catch|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Fog|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Famine|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Thunderstorm|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Tilt|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |スカル獲得: Mythic|ビギナー以外の任意の難易度でキャンペーンをプレイして、このスカルを獲得しよう|10| |マラソン マン|キャンペーンで、すべてのターミナルを見つけてアクセスしよう|40| |ゲリラ|キャンペーンの最初のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |悪魔|キャンペーンの第 2 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |キャバリエ|キャンペーンの第 3 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |アスカル|キャンペーンの第 4 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |エクスターミネーター|キャンペーンの第 5 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |レンジャー|キャンペーンの第 6 のミッションで50,000ポイント以上獲得しよう|10| |バンガード|キャンペーンの第 7 のミッション50,000ポイント以上獲得しよう|10| |オルフェウス|キャンペーンの第 8 のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| |リクレイマー|キャンペーンの最後のミッションで15,000ポイント以上獲得しよう|10| キャンペーン、オンライン不問(Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):25 |ニードラー キル|ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、ニードラーによる 5 キルを達成しよう|5| |ヘッドショット番長|ランク マッチの個人戦プレイリストまたはキャンペーンで、10 ヘッドショット キルを達成しよう|5| |中古車セールスマン|ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、敵 3 体を乗せた乗り物を破壊しよう|5| |ヴィークル キラー|ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、装備を使用して敵の乗り物を破壊しよう|5| |バンシー キル|ランク マッチの任意のプレイリストまたはキャンペーンで、スパルタンレーザーまたはミサイルポッドでバンシーを破壊しよう|5| オンライン(Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):100 |トレーニング完了|5 EXP 獲得または 10 ゲームをプレイして、ベーシック トレーニングを完了しよう (オンライン)|10| |UNSC スパルタン|真のスパルタンとして Sergeant ランクに昇格しよう (オンライン)|15| |スパルタン オフィサー|Spartan Officer ランクに昇格しよう (オンライン)|25| |マングース キル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、マングースで敵を轢いて 1 キルを達成しよう|5| |ダブル キル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、1 発のスパルタンレーザーでダブル キルを達成しよう|5| |トリプル キル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 3 キルを達成しよう|5| |ステッピン レーザー|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、エナジーソードによるトリプル キルを達成しよう|5| |オーバーキル|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、各 4 秒以内の間隔で 4 キルを達成しよう|5| |リー R ウィルソン記念|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、敵にグレネードを付着させて 5 キルを達成しよう|5| |接近戦の極意|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、近接攻撃またはアサシネーションで 5 キルを達成しよう|5| |キリング フレンジー|ランク マッチの個人戦プレイリスト (オンライン) で、一度も倒されずに 10 キルを達成しよう|5| |MVP|ランク マッチの任意のプレイリスト (オンライン) で MVP を獲得しよう|5| |セカンド ライド|任意の個人戦プレイリスト (オンライン) で、乗り物から降りた後、10 秒以内に同じ乗り物に再搭乗しよう|5| 追加実績 Legendaryマップパック(200円[旧:600MSP] / Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):250 |ダブル ダブル|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでダブル キルを 2 回達成しよう|25| |オッドボール キラー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでオッドボール キルを 3 回達成しよう|25| |暗殺者|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、アサシネーション キルを 3 回達成しよう|50| |フラッグ キラー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでフラッグ キルを達成しよう|50| |フラッグ キャリア キラー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、フラッグを持った敵相手に 2 キル達成しよう|25| |路上の憤怒|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ワートホグのタレットで 5 キル達成しよう|25| |スプラッター スプリー|任意の Legendary マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Splatter Spree を達成しよう|50| Mythicマップパック(500円[旧:800MSP] / Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):125 |ハンマー タイム|Assembly を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、グラビティハンマーで 5 キル達成しよう|25| |死者の復讐|Orbital を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Death From the Grave メダルを 2 個獲得しよう|25| |スカル獲得: Assembly|Assembly でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Orbital|Orbital でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Sandbox|Sandbox でスカルを獲得しよう|25| MythicマップパックII(1000円[旧:800MSP] / Halo 3: ODST Disc2でも解除可能):150 |ショットガン スプリー|Citadel を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Shotgun Spree を達成しよう|25| |ソード スプリー|Heretic を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Sword Spree を達成しよう|25| |ゴースト パトロール|Longshore を使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで、ゴーストで 3 キル達成しよう|25| |スカル獲得: Citadel|Citadel でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Heretic|Heretic でスカルを獲得しよう|25| |スカル獲得: Longshore|Longshore でスカルを獲得しよう|25| いずれかのMythicマップパック:200 |闘牛士|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Bulltrue メダルを獲得しよう|25| |野望を砕け|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killjoy メダルを獲得しよう|25| |キルタキュラー|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Killtacular を達成しよう|25| |エクスターミネーション|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Extermination を達成しよう|25| |パーフェクト ゲーム|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで Perfection メダルを獲得しよう|25| |アウトブレイク|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチで人間プレイヤーを 2 人感染させよう|25| |ゾンビ バスター|任意の Mythic マップを使用したランク マッチまたはソーシャル マッチでゾンビ プレイヤーを 2 人倒そう|25| |タンク ドロッパー|任意の Mythic マップを使用し&s(){たランク マッチまたはソーシャル マッチで}、編集モード中にモニターとして他のプレイヤーを倒そう|25| 全てのMythicマップパック:25 |Vidmaster チャレンジ: ブレインパン|Mythic の各マップですべてのスカルを獲得しよう|25| Vidmaster チャレンジ(2008/9/23のタイトルアップデートで追加):0p |Vidmaster チャレンジ: アニュアル|2008 年 9/25 以降、Xbox Live での 4 プレイヤー協力プレイで Iron スカルを使用し、&br()全員がゴーストに乗り、難易度レジェンドの&s(){キャンペーン}ヘイローをクリアしよう|0| |Vidmaster チャレンジ: ライトスイッチ|更新された経験値 (EXP) システムの任意のプレイリストで Lieutenant に昇格しよう|0| |Vidmaster チャレンジ: 7 on 7|7 EXP を獲得した状態で、任意の月の 7 日にランク マッチまたはソーシャル マッチに参戦しよう|0| ---- *キャンペーン Coopでも解除可能。上位難易度クリアで下位の実績も解除される。 2周目以降は忘れがちだが、ムービーだけの「アライバル」もレジェンドでこなしておく事。 ●○○ポイント以上獲得系 キャンペーン スコアを有効にしないと解除されないので注意。 キャンペーンロビーでXボタンを押し、キャンペーンオプションのメニューで「個人戦」「チーム戦」いずれかを選択すれば良い。 難易度ノーマルソロ・スカル複数オンで、タイムボーナスやメダル獲得(ヘッドショットなど)を意識すれば、どのミッションでも十分達成できる。 なおCoopで挑戦する場合はチームの合計ポイントではなく、一個人として規定ポイントを超えなければならない。 よってポイントを稼ぎにくいミッションでは互いに足を引っ張ってしまい、解除困難となるので基本はソロで。 #region(close,詳細攻略) 難易度ノーマルの通常プレイではほとんどポイントが稼げないので、スカルボーナス or 難易度を上げなければ厳しい。 敵がコヴナント主体のミッション1~4、6、7では難易度ノーマル、FOG、FAMINE、THUNDERSTORM、MYTHICスカルをオン。 暗殺、アーマー破壊→ヘッドショット等を意識すればタイムボーナスなしでも余裕でノルマを達成可能。 敵がフラッド主体のミッション5、8、9では難易度ノーマル、Catch、FOG、FAMINE、THUNDERSTORMスカルをオン。 数が多いので、ある程度スコアを稼いだら敵は無視し、タイムボーナス狙いでクリアしてしまっても構わない。 スコアボーナスは以下の通り。複数使用した場合、倍率は加算され最終的な数値が基本スコアに掛かる。 タイムボーナスはミッションによって制限時間が異なり、時間が掛かるほど3.0倍→2.5倍…1.0倍と倍率が下がる。 -0.25倍:難易度ビギナー -1.0倍:難易度ノーマル -1.5倍:Black Eye、Tough Luck、Catch、Fog、Thunderstorm -2.0倍:Famine、Tilt、Mythic、難易度アドバンス -3.0倍:Iron -4.0倍:難易度レジェンド -1.3倍:ヘッドショットや暗殺等、特殊な方法で敵を倒す ヘッドショット等の1.3倍ボーナスは基本スコアに掛かり、その後スコアボーナス倍率が掛かる。 タイムボーナスはミッションクリア時に獲得したスコアに適用され、それが最終的なポイントとなる。 例:スコア10の敵を難易度アドバンス+Famine+Ironで暗殺、タイムボーナス3.0倍でクリア={10×1.3×(2+2+3)}×3=273 #endregion ●スカル獲得系 ステージ内に落ちている頭蓋骨のことで、実績に関係する9個(金色)と関係ない4個(銀色)が存在し、武器と同様にRBで拾える。 入手したスカルはキャンペーンロビーでXボタンを押すと確認可能。シアターでマップを見渡すと見つけやすい。 Coopでは1人が取ると全員が実績解除されるほか、もし死んでもリトライしやすいので協力プレイ(2コンでのゲストプレイなど)での取得がお勧め。 ただし集合地点アルファ・ブラボーなど、途中地点から始めるとスカルが出現しないので注意(シアター含む)。 http://jp.youtube.com/profile_videos?user=HoldXToTrick ●マラソン マン Coopプレイでも解除可能。ターミナルは全7箇所。アークに3つ、コブナントに3つ、ヘイローに1つ。 単にアクセスするだけでは駄目で、アクセスして少し待つと画面が赤くなる。 そこから更に少し待つと隠しメッセージが表示される。これを全てのターミナルで行う。 隠しメッセージ(文章の最後に”フラグメント終了”と出てくる)を見たら、ミッションを離脱しても構わない。 ●ヘッドショット番長 スナイパー系武器(スナイパーライフル・ビームライフル)で10ヘッドショットキル。 バトルライフルやカービンでヘッドショットキルしてもカウントには入らないので注意。 最初からスナイパーライフルを装備しているミッション「アーク」での解除がお勧め。 スコアをオンにするとヘッドショット出来たかどうか分かりやすい。 ●中古車セールスマン ミッション「クロウズ ネスト」や「サボ ハイウェイ」にてファントムの操縦席下部機銃を破壊するか、 同じく「サボ ハイウェイ」にて、敵が3人搭乗しているプラウラーを破壊すればよい。前者の方が楽。 ファントムの場合、条件の「3人が乗っている」が左右のタレットと操縦席の事になるので、先にタレットのグラントを倒すと解除されない。 ●ヴィークル キラー 「装備」とはXボタンで使えるガジェットのことで、このうち直接敵を倒せるのはトリップマインのみ。 ミッション「サボ ハイウェイ」の集合地点アルファで始めれば、味方の海兵隊が多数いるコンテナの中にトリップマインがある。 その後しばらく進むと対象となるチョッパーが出現するので、少し攻撃した後にトリップマインを使いドライバーごと完全に破壊すれば良い。 海兵隊を連れていると勝手に攻撃して破壊してしまうので、連れて行かないようにするかグレネードで退場願おう。 ●バンシー キル ミッション「コヴナント」を最初から始めると、スパルタンレーザーを持っている。 しばらく進むと、ペリカンが乗り物を降ろすあたりでバンシーが出現するので撃ち落とす。 直前にチェックポイントがあるので、もし失敗してもすぐにやり直しが可能。 ミッション「ストーム」のスカラベ戦で手に入るミサイルポッドを使うのもあり。 ---- *オンライン ランクマッチ個人戦に該当するプレイリストはLone Wolvesのみ。 複数回のキルを求められるものは、1試合中に行わなければ解除されない。 対戦相手には困らないが、どの実績も解除難易度は高め。 #region(close,概要・注意点) スキルレベルが10未満だと、全体的にライバルが弱い傾向にある(すなわち初心者狩りができるという事)ので取得しやすい。 そのため実績を極めて気にするのなら、Lone Wolvesは実力が上がるまで触れないほうが良い。 //OddballやCrazy Kingでボール(陣地)争奪から外れて殺すようにすれば、連続キル実績などはSlayerで狙うより遥かに楽だろう。 またLone Wolvesはこれまで何度か開始人数の変更を経ており、最終的に6人に固定されたためマルチキル系がやや難しくなっている。 その代わりSwordsルール(初期武器ソード・弾数無限)が追加されるなどで、各実績の解除難易度は平均化した。 談合する場合は、早朝や午前中など日本人が少ない時間帯に、マッチメイキングオプションを言語にして検索すれば簡単。 本体の言語設定をプレイ人口の少ない中国等に設定し、同じく言語優先でマッチングすれば確実。 ただしスキルレベルに15以上の差があると、お互いが検索に引っ掛からない場合があるため注意。 //2008/04からは週末限定プレイリストとして個人戦ランクマッチも開催され、比較的解除しやすいルールも多いためこれらで狙っても良いだろう。 2008/09/23のアップデートで新たなBANシステムが実装され、オンラインで明らかなEXPブースト等を行うと、 -ランクマッチでは一定期間EXPが得られなくなる + 一定期間ランクマッチ参戦不可 -ソーシャルマッチでは一定期間EXPが得られなくなる という罰則が与えられる。Bungieが言うには「実績を狙うのは何ら問題ない」とのことだ。 // //マッチメイキングの詳細なプレイリストのデータは以下で調べられる。 //http://www.bungie.net/online/playlists.aspx #endregion ●トレーニング完了 / UNSC スパルタン / スパルタン オフィサー+Vidmasterチャレンジ:ライトスイッチ どれも正しい条件を満たした上で、それでもなかなか解除されない場合があるが、試合数やEXP獲得を重ねることで後々解除される。 「UNSCスパルタン」はトータルEXP30で解除(以前はトータルEXP20だったがアップデートで変更された)。 「スパルタンオフィサー」はランク・ソーシャル問わず、1つのプレイリストのEXP50で解除(以前はトータルEXP70+スキルレベル10以上だった)。 なおスパルタンオフィサーと同時に「Vidmasterチャレンジ:ライトスイッチ」が解除されるようになっている。 サービスレコードでは上記に到達する前にアイコンが点灯するが、実績は解除されない(アップデート前の名残)。 EXPを増やすには、個人戦の場合は全体順位の中位以上に入れば+1、チーム戦の場合は自チームが勝てば+1される。 試合を途中で抜ける・追放されると-1されるほか、途中抜けを繰り返すとペナルティが課せられることがあるので注意。 //EXPは勝てば+1、個人戦・チーム戦では全体順位の中位以上に入ればさらに+1が上乗せされる。 //↑現在はEXP増加ボーナスは存在しない模様。本体2台を使って検証済です 現在は週末限定プレイリスト(EXP2倍)が行われていないため、目標EXP到達までには時間がかかる。 ●マングース キル High GroundとIsolationにマングースが設置されているが、後者だとマングースで速度が出しにくいので困難。 マングース自体の突進力はかなり低くジャンプで簡単に回避されてしまうので、まともに狙う場合は乱戦に飛び込むなど工夫が必要。 個人戦ではマングースに乗る利点が低いため、気付いた敵プレイヤーがわざと轢かれてくれる場合もあるがあまり期待しないこと。 ●ダブル キル マップHigh GroundかSnowboundが狙いやすく、Constructだと難しい。 乱戦になっている所から離れて撃てば意外と簡単に取れるので、Oddball、Crazy Kingが狙い目。 ●ステッピン レーザー デフォルト実績中、1,2を争う難しさ。 Swordsならば取りやすく、オーバーシールドがあれば楽になる。 ●オーバーキル 「ステッピン レーザー」同様にデフォルト実績中、1,2を争う難しさ。 敵が集まってくれないと取れないので、マップEpitaph、GuardianのルールOddBall、Crazy King、Swordsなどが狙い目。 ボールやソードの一撃が効果的だがハンマーは不向き。リジェネレーターやバブルシールドなどがあれば楽になるが、何より運が肝心。 ●MVP 個人戦以外、つまりチーム戦でMVPになれば解除。試合中最多メダル獲得者がMVPになる。 人数の少ないTeam Doublesでの、Crazy Kingでひたすらマップ占領・Capture the Flagで旗奪取などが狙い目。 ●セカンド ライド 誤訳。正しくは「相手に乗り物を奪われた後、10秒以内にその乗り物を奪い返す」。 壁際の狭いところでわざと敵に奪わせ、方向転換される前に奪い返すと取りやすい。 他のオンライン実績と違い、これのみソーシャル個人戦(Rumble Pit)でも解除できる。 コントローラーが2つあれば片方をゲストにして、乗り物を1Pで拾ってきて2Pに奪わせる→1Pで奪い返せば一人でも解除可能。 ---- *追加マップパック全般 すべてソーシャルマッチ(ゲスト参加可)またはフォージで解除可能なため、既存のものより難度は低め。 現在ソーシャルプレイリストは、追加マップ所持者以外はプレイできないものが殆どなので、野良プレイでも解除を狙える。 また全ての追加マップを導入している場合、および[[Halo 3: ODST]]のDisc2では、Legendaryマップ指定の実績もMythicマップ内で解除可能。 ●オッドボール キラー Rumble Pitだと13.3%、うちLegendry&Mythicマップの出現率が30%、 Team Thowbackだと17.9%、うちLegendry&Mythicマップの出現率が78%。 Living Deadと同様にルール自体が出にくいので、プレイするまでが大変。 ●スプラッター スプリー 5連続ロードキルで解除されるが、途中で他のキルを挟むと失敗扱いになる。 Avalanche、Longshore以外では無謀。 ●死者の復讐 自分が死んだ後にキルを2回達成すると解除される。 グレネードを投げた後に自分死亡、投げたグレネードで相手死亡というのがポピュラー。 死亡と(ほぼ)同時に敵を倒した場合、Death From the Graveのメダルが出ないので失敗扱いになる。 ●ショットガン スプリー / ソード スプリー それぞれショットガン、ソードで5連続キル。途中に他の武器でキルしてはいけない。 ショットガン殴り、エネルギー切れソードでの殴りも不可。 ●闘牛士 エナジーソードのダッシュ斬りかかり(赤レティクルでRT)モーションに入ったプレイヤーをキル。 ソードはHereticとLongshoreに設置されている。Grifball(初期装備がソードとハンマー)で狙うのも良い。 //週末プレイリストでGrifballが企画されたら特に狙い目。 ●野望を砕け 死なずに4連続以上の連続キルをしているプレイヤーをキルすると解除。 意識しなくても達成していることが多いが、Social Big Teamの敵スコーピオンなどを破壊すると解除されやすい。 ●キルタキュラー 各4秒以内の間隔で5キル。 Grifballでのリスポーンキルや人数の多いSocial Big Teamが狙い目。 ●エクスターミネーション チーム戦で敵を全滅させた際に、オーバーキル(各4秒以内に4キル)以上を達成していると解除される。 「全滅」とは相手が全員死んでリスポーン待ちの状態を指している。 ●パーフェクト ゲーム Slayer系ルールでノーデス・ノーTK(仲間を殺しても殺されてもならない)・15キル以上・かつ試合に勝たなくてはならない。 ●アウトブレイク / ゾンビ バスター 両方とも1試合中に2回達成が条件で、ラウンドをまたいでも良い。 ラウンド中最もスコアの高いプレイヤーが、次ラウンドの初期ゾンビになる。 Living Deadの出現率はRumble Pitで13.3%、うちMythicマップが選ばれる率が44%。 ●タンク ドロッパー 誤訳。正しくは「フォージでモニター使用中にキル」。 チームキルでは解除されないので、キルする側とされる側は違うチームにしておくこと。 Sandboxでキルボール、スコーピオン、レイスを上空から落とす・プラズマグレネードを相手に貼り付け爆発する直前にモニターに切り替えるなど。 ---- *Vidmaster チャレンジ Halo3と[[Halo 3: ODST]]にある7つ全てのVidmaster実績を解除後、Bungie.netでHalo3のオンライン専用アーマー(Recon)をアンロックできた。 現在は初めからReconアーマーを装備できるため、実績解除以外の意味合いはなくなっている。 ●Vidmaster チャレンジ: アニュアル 誤訳。最終ミッション「ヘイロー」(難易度レジェンド)をLiveを介した4人CoopかつIronスカルをオンにして、ゴースト搭乗状態でクリアが条件。 ゴーストは中間地点から開始すると登場しないため、ミッション冒頭からプレイしなければならない。 IronスカルをオンにしたCoopでは1人でも死ぬとチェックポイントに戻されるので、4人ともある程度の腕が必要(とくにゴーストの操縦技術)。 ゴーストはモニターを倒した後、外に出て向かって左側の坂の下に4台置かれている。 後半の崩落箇所では、誰かが先行しすぎると後方プレイヤーの足場が崩れて死ぬため、全員ある程度まとまって移動すること。 またIron以外のスカルをオンにしていた場合も実績は解除される。 ●Vidmaster チャレンジ: ライトスイッチ ランク、ソーシャルマッチを問わず1つのプレイリストでEXP50に到達すると「スパルタンオフィサー」と同時に解除される。 腕に自信がなくともチーム戦を中心に参戦すれば、自チーム勝利でEXP獲得となるので稼ぎやすい。 ●Vidmaster チャレンジ: 7 on 7 毎月7日に7EXPぴったりのプレイリストで、オンラインロビーに接続すると解除。月に1回しかチャンスがないので注意。 全プレイリストで7を超えてしまっているプレイヤーの為に、専用のプレイリストが用意されている。 //好成績でゲームを終えると2以上のEXPが加算されることがあり、このとき8EXP以上になってしまうと解除されない。 //↑現在はEXP増加ボーナスは存在しない模様。本体2台を使って検証済です 途中退場することで受けるEXP減算ペナルティを利用するのも手段の一つだが、当然チーム戦だと周囲に好ましい印象は与えない。 ●Vidmaster チャレンジ: ブレインパン この実績のみMythicマップパック両方が必須なので注意。 各マップに1つずつ、フォージでしか行けない場所にスカルが置かれている(なお獲得してもキャンペーンで使うことはできない)。 Sandboxのみ大がかりな建築作業が必要だが、他は場所さえ分かればすぐに獲得することができる。 Orbital、Assembly、Sandbox http://www.youtube.com/watch?v=-0cSkk9ZWSU Longshore、Heretic、Citadel http://www.youtube.com/watch?v=qLK7HWxP2BE ----

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