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FINAL FANTASY XIII-2 //ファイナルファンタジー13-2 項目数:31 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 1つの実績(誇り高き武勲)を除き、他の実績は難易度イージーで解除可能。 それ程難しい実績は無いが、実績コンプにはそれなりに時間がかかる。 前作と違いアイテム収集系の実績は無いので前作よりは楽だが、それでもある程度の作業プレイは覚悟しよう。 |景気に貢献|ショップで多額のギルを消費した証です。|14| |精妙なる抜刀|敵にうろたえることなく、冷静に戦いを始めた証です。|15| |ブレイクマスター|的確に技を駆使して、敵を追いつめた証です。|15| |疾風の襲撃者|敵の先手を取って、迅速に攻撃した証です。|15| |コンボコンダクター|仲間と協力して、たくみな連携攻撃を成功させた証です。|16| |闘争に酔いし者|襲いかかる敵に背を向けず戦い続けた証です。|16| |歴戦の指揮者|戦況に応じ、すばやく作戦を切り替えて戦った証です。|18| |気鋭のハンター|数多くの敵を撃破した証です。|30| 秘密の実績 |新生への覚醒|すべてが変わってしまった世界で、新たな運命にめざめた証です。|15| |彼方への旅路|平穏な日常に別れを告げて、時空を越える冒険へ旅立った証です。|15| |明日への希望|未来の手がかりを求める者たちが待つ地に訪れた証です。|15| |昔日への追憶|過去に人々を救った者たちが待つ地へ訪れた証です。|15| |脅威への挑戦|世界に迫る危機を感じて、戦う想いを新たにした証です。|15| |真実への試練|秘められた真実が眠る時の狭間で、想いを試される証です。|15| |未来ヘの約束|安らかな夢に背を向けて、人類の未来を救う決戦に臨んだ証です。|15| |迷いなき勝利|すべてのシネマティックアクションで、PERFECTを達成した証です。|30| |多元世界の幻視者|すべてのパラドクスエンディングを見た証です。|30| |救済と終焉|物語の終局を見届けた証です。|90| |チョコボライダー|チョコボに乗って長距離を走破した証です。|12| |勝負師の夢|カジノで多数のメダルを勝ち取った証です。|12| |因果の調律者|いくつかの困難な依頼をこなした証です。|30| |すべてを解きし者|困難な依頼をすべて果たした証です。|90| |紅き勲章|強大な敵を、華麗に仕留めた証です。|14| |蒼き勲章|強大な敵を、勇猛に仕留めた証です。|14| |昏き勲章|強大な敵を、完璧に仕留めた証です。|14| |無上の境地|あらゆる能力の頂点まで成長した証です。|30| |見敵必殺!|特定の強大な魔物を、すべて討ち取った証です。|30| |ジャイアントインパクト|敵に99999のダメージを与えた証です。|90| |夢幻の召喚士|仲間になりにくいアイツを見事に仲間にした証です。|90| |誇り高き武勲|強大な敵と公平な条件で戦い、正々堂々撃破した証です。|90| |時空の覇者|世界の命運を決する最終決戦で、最高の評価を得た証です。|90| -景気に貢献 チョコリーナのショップもしくはザナドゥのカジノでコイン購入で累計10万G以上消費。 -精妙なる抜刀 奇襲攻撃(戦闘開始時にgreatと出る)を100回連続で行う。空振り、逃げ切りはOK。敵に触れて戦闘開始になったり、リスタート不可の戦闘開始になった場合はアウト。 セーブ→ロードでも連続カウントは継続する。 実はリスタート後もカウントが継続されているので、奇襲攻撃→リスタート→奇襲攻撃・・・を100回繰り返すだけで解除可能。 -ブレイクマスター 敵を合計50回ブレイクする。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除される。 -疾風の襲撃者 奇襲攻撃を合計50回行う。“精妙なる抜刀”と違い、連続でなくて良い。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 -コンボコンダクター モンスター必殺技(シンクロドライブ)を合計100回数使う。 コマンド入力が不要なものは使っただけでカウントされる。 -闘争に酔いし者 リスタートを行わない戦闘を50回連続で行う。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 -歴戦の指揮者 パラダイムシフトを合計1000回行う。この実績にこだわるならパラダイム編制に"DDD"と"HHH"を作り雑魚敵相手にずっとこの2つのパラダイムシフトを続けていれば解除される。 -気鋭のハンター モンスターを合計100体討伐する。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 -新生への覚醒、彼方への旅路、明日への希望、昔日への追憶、脅威への挑戦、真実への試練、未来ヘの約束、救済と終焉 シナリオ進行で解除。 -迷いなき勝利 以下でのシネマティックアクションでPERFECTを達成する。 #region(実績に必要となるシネマティックアクション) -&bold(){EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「パラドクスアルファ」} -&bold(){EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「アトラス」} -&bold(){EPISODE3 サンレス水郷 AF300年 「完熟大王(1戦目)」} -&bold(){EPISODE4 新都アカデミア AF400年 「ゼノビア」} -&bold(){EPISODE4 アガスティアタワー AF200年 「デミ・ファルシ(2戦目)」} (PERFECTを取り逃してもリスタートしたりゲートを閉じて再挑戦して取れればOK。) #endregion -多元世界の幻視者 8個のパラドクスEDとシークレットEDを見る(シークレットEDを見るにはフラグメント全回収が必要)。 -チョコボライダー チョコボで合計10000歩移動すると解除。 輪ゴムなどでスティックを横に傾けて固定して2時間ほど放置すれば確実にとれる。 解除されるのは降りた時。 -勝負師の夢 スロットやチョコボレースにてコインを一定枚数(累計10000)稼ぐ。 ギルによる交換分はカウントされない。損した分はマイナスで加算されるのでラッキーコインはこの実績を解除後に狙った方が良い。 チョコボレースで狙う方が楽。まずは死にゆく世界AF700のトレジャーボックスで金チョコボを手に入れる。ちからをなるべく多めにして限界まで成長させたら、アルカキルティのコチューをLV35にしてからアビリティ継承する。これでファルシクラスの600mレースで勝てるはず。なお敬称を行うとオッズが倍になるため効率が大きく上がる。 -因果の調律者 どのカテゴリーのフラグメントでもいいのでカテゴリー内の項目全て埋めると解除。 -すべてを解きし者 すべてのフラグメントを回収すると解除。 フラグメント「ラッキーコイン」はスロットでランダムででるので“勝負師の夢”解除後に取ると楽。 エネミーレポートは名前だけでよい(チェックはなくて良い)ので、すべてのモンスター、敵に一度だけ遭遇すればいい。 -紅き勲章 EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年のアトラス戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 -蒼き勲章 EPISODE4 アガスティアタワー AF200年のデミ・ファルシ=アダム戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 -昏き勲章 EPISODE5 新都アカデミア AF500年のパコ・アメシスト、パコ・ルテライト戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 -無上の境地 A.B.D.J.E.Hの全てのロールをセラ・ノエル共にLV99カンストで解除。 -見敵必殺! アルカキルティ大平原のインヴィンシブル(曇り)、オチュー(雨)、ロングイ(晴れ)、ヨミ(雷)の4体を倒すと解除。 -ジャイアントインパクト ロングイで狙うのがお勧め。 ノエルの物理攻撃力を800程度まで上げ、エンサンダとブレイブを使えるエンハンサーと、ブラスターとアタッカーのモンスターを用意する。 バトルが始まったらロングイの両足を撃破して転倒させ、ロングイをデフロテ状態、ノエルをエンサンダとブレイブ状態にする。 転倒させたロングイをトライディザスターでチェーンボーナス999.9%にした後に、ケルベロスに変更して攻撃。これで解除されるはず。 -夢幻の召喚士 ビルジ遺跡AF100年にいるドン・トンベリのモンスタークリスタルを入手すると解除。 -誇り高き武勲 ヲルバ郷AF400年に出現するアッティラを難易度ノーマルで倒すと解除。 -時空の覇者 ラスボス戦(一番最後)で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理なら「多元世界の幻視者」解除の過程で狙おう。 EASY MODE可。
FINAL FANTASY XIII-2 //ファイナルファンタジー13-2 項目数:31 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 1つの実績(誇り高き武勲)を除き、他の実績は難易度イージーで解除可能。 それ程難しい実績は無いが、実績コンプにはそれなりに時間がかかる。 前作と違いアイテム収集系の実績は無いので前作よりは楽だが、それでもある程度の作業プレイは覚悟しよう。 |景気に貢献|ショップで多額のギルを消費した証です。|14| |精妙なる抜刀|敵にうろたえることなく、冷静に戦いを始めた証です。|15| |ブレイクマスター|的確に技を駆使して、敵を追いつめた証です。|15| |疾風の襲撃者|敵の先手を取って、迅速に攻撃した証です。|15| |コンボコンダクター|仲間と協力して、たくみな連携攻撃を成功させた証です。|16| |闘争に酔いし者|襲いかかる敵に背を向けず戦い続けた証です。|16| |歴戦の指揮者|戦況に応じ、すばやく作戦を切り替えて戦った証です。|18| |気鋭のハンター|数多くの敵を撃破した証です。|30| 秘密の実績 |新生への覚醒|すべてが変わってしまった世界で、新たな運命にめざめた証です。|15| |彼方への旅路|平穏な日常に別れを告げて、時空を越える冒険へ旅立った証です。|15| |明日への希望|未来の手がかりを求める者たちが待つ地に訪れた証です。|15| |昔日への追憶|過去に人々を救った者たちが待つ地へ訪れた証です。|15| |脅威への挑戦|世界に迫る危機を感じて、戦う想いを新たにした証です。|15| |真実への試練|秘められた真実が眠る時の狭間で、想いを試される証です。|15| |未来ヘの約束|安らかな夢に背を向けて、人類の未来を救う決戦に臨んだ証です。|15| |迷いなき勝利|すべてのシネマティックアクションで、PERFECTを達成した証です。|30| |多元世界の幻視者|すべてのパラドクスエンディングを見た証です。|30| |救済と終焉|物語の終局を見届けた証です。|90| |チョコボライダー|チョコボに乗って長距離を走破した証です。|12| |勝負師の夢|カジノで多数のメダルを勝ち取った証です。|12| |因果の調律者|いくつかの困難な依頼をこなした証です。|30| |すべてを解きし者|困難な依頼をすべて果たした証です。|90| |紅き勲章|強大な敵を、華麗に仕留めた証です。|14| |蒼き勲章|強大な敵を、勇猛に仕留めた証です。|14| |昏き勲章|強大な敵を、完璧に仕留めた証です。|14| |無上の境地|あらゆる能力の頂点まで成長した証です。|30| |見敵必殺!|特定の強大な魔物を、すべて討ち取った証です。|30| |ジャイアントインパクト|敵に99999のダメージを与えた証です。|90| |夢幻の召喚士|仲間になりにくいアイツを見事に仲間にした証です。|90| |誇り高き武勲|強大な敵と公平な条件で戦い、正々堂々撃破した証です。|90| |時空の覇者|世界の命運を決する最終決戦で、最高の評価を得た証です。|90| -景気に貢献 チョコリーナのショップもしくはザナドゥのカジノでコイン購入で累計10万G以上消費。 -精妙なる抜刀 奇襲攻撃(戦闘開始時にgreatと出る)を100回連続で行う。空振り、逃げ切りはOK。敵に触れて戦闘開始になったり、リスタート不可の戦闘開始になった場合はアウト。 セーブ→ロードでも連続カウントは継続する。 実はリスタート後もカウントが継続されているので、奇襲攻撃→リスタート→奇襲攻撃・・・を100回繰り返すだけで解除可能。 -ブレイクマスター 敵を合計50回ブレイクする。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除される。 -疾風の襲撃者 奇襲攻撃を合計50回行う。“精妙なる抜刀”と違い、連続でなくて良い。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 -コンボコンダクター モンスター必殺技(シンクロドライブ)を合計100回数使う。 コマンド入力が不要なものは使っただけでカウントされる。 -闘争に酔いし者 リスタートを行わない戦闘を50回連続で行う。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 -歴戦の指揮者 パラダイムシフトを合計1000回行う。この実績にこだわるならパラダイム編制に"DDD"と"HHH"を作り雑魚敵相手にずっとこの2つのパラダイムシフトを続けていれば解除される。 -気鋭のハンター モンスターを合計100体討伐する。普通にプレイした場合、シナリオ進行中に解除されるはず。 -新生への覚醒、彼方への旅路、明日への希望、昔日への追憶、脅威への挑戦、真実への試練、未来ヘの約束、救済と終焉 シナリオ進行で解除。 -迷いなき勝利 以下でのシネマティックアクションでPERFECTを達成する。 #region(実績に必要となるシネマティックアクション) -&bold(){EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「パラドクスアルファ」} -&bold(){EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年「アトラス」} -&bold(){EPISODE3 サンレス水郷 AF300年 「完熟大王(1戦目)」} -&bold(){EPISODE4 新都アカデミア AF400年 「ゼノビア」} -&bold(){EPISODE4 アガスティアタワー AF200年 「デミ・ファルシ(2戦目)」} (PERFECTを取り逃してもリスタートしたりゲートを閉じて再挑戦して取れればOK。) #endregion -多元世界の幻視者 8個のパラドクスEDとシークレットEDを見る(シークレットEDを見るにはフラグメント全回収が必要)。 -チョコボライダー チョコボで合計10000歩移動すると解除。 輪ゴムなどでスティックを横に傾けて固定して2時間ほど放置すれば確実にとれる。 解除されるのは降りた時。 -勝負師の夢 スロットやチョコボレースにてコインを一定枚数(累計10000)稼ぐ。 ギルによる交換分はカウントされない。損した分はマイナスで加算されるのでラッキーコインはこの実績を解除後に狙った方が良い。 チョコボレースで狙う方が楽。まずは死にゆく世界AF700のトレジャーボックスで金チョコボを手に入れる。ちからをなるべく多めにして限界まで成長させたら、アルカキルティのコチューをLV35にしてからアビリティ継承する。これでファルシクラスの600mレースで勝てるはず。なお敬称を行うとオッズが倍になるため効率が大きく上がる。 -因果の調律者 どのカテゴリーのフラグメントでもいいのでカテゴリー内の項目全て埋めると解除。 -すべてを解きし者 すべてのフラグメントを回収すると解除。 フラグメント「ラッキーコイン」はスロットでランダムででるので“勝負師の夢”解除後に取ると楽。 エネミーレポートは名前だけでよい(チェックはなくて良い)ので、すべてのモンスター、敵に一度だけ遭遇すればいい。 -紅き勲章 EPISODE2 ビルジ遺跡 AF005年のアトラス戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 -蒼き勲章 EPISODE4 アガスティアタワー AF200年のデミ・ファルシ=アダム戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 -昏き勲章 THE LAST EPISODE 新都アカデミア AF500年のパコ・アメシスト、パコ・ルテライト戦で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理だった場合、ゲートを閉じて再チャレンジしても可能。 EASY MODE可。 -無上の境地 A.B.D.J.E.Hの全てのロールをセラ・ノエル共にLV99カンストで解除。 -見敵必殺! アルカキルティ大平原のインヴィンシブル(曇り)、オチュー(雨)、ロングイ(晴れ)、ヨミ(雷)の4体を倒すと解除。 -ジャイアントインパクト ロングイで狙うのがお勧め。 ノエルの物理攻撃力を800程度まで上げ、エンサンダとブレイブを使えるエンハンサーと、ブラスターとアタッカーのモンスターを用意する。 バトルが始まったらロングイの両足を撃破して転倒させ、ロングイをデフロテ状態、ノエルをエンサンダとブレイブ状態にする。 転倒させたロングイをトライディザスターでチェーンボーナス999.9%にした後に、ケルベロスに変更して攻撃。これで解除されるはず。 -夢幻の召喚士 ビルジ遺跡AF100年にいるドン・トンベリのモンスタークリスタルを入手すると解除。 -誇り高き武勲 ヲルバ郷AF400年に出現するアッティラを難易度ノーマルで倒すと解除。 -時空の覇者 ラスボス戦(一番最後)で、BATTLE RESULT★×5の評価で解除。 初回訪問時に無理なら「多元世界の幻視者」解除の過程で狙おう。 EASY MODE可。

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