各職業の特徴

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*&bold(){各職業の長所短所をざっくり書いてくよー} 需要に釣られて聖魔とDKを選ぶ新規ちゃんが多いから新しく作ったょ おまえら自分の職のところガンガン編集していけし 自職の短所隠していい子ちゃんぶろうとするなよ?絶対だぞ! 読むのめんどいだろうからあくまでざっくりね 要するに自分に合った職やらんと続かんということです **戦士 &bold(){・ナイト系列} 長所:属性という概念が無いので狩るモンスターを選ばなくていい 4次すると範囲攻撃なのに超威力の横柄なスキルを使えるしかも速いまじやばい 短所:ドラゴンナイトのような万能PTスキルは使えないので 基本ソロ ちなみに2~3次職は謙虚な性能のためちょっとマゾい &bold(){・クルセイダー系列} 長所:武器に属性を付与できる 弱点突いて単発俺TUEEEE 短所:耐性まみれの敵に弱い HPないとボスは厳しい &bold(){・ドラゴンナイト系列} 長所:ある程度の資金があれば4次転職までマッハ。HBでVIPの幹部メンバーからモテモテ。バサク30を取得できればそこらへんの投げより強い 短所:バサク30取得できてないと火力がなさすぎて周りの4次してる奴らに笑われて泣きたくなる **盗賊 &bold(){・ハーミット系列} 長所:超高機動 戦士の10倍くらいの速度で動ける    超高火力 制約付きだが単体火力卍最強卍 ボス戦ではどの職よりも強い  リーチが長い 離れた所から攻撃できるからダメージなんてうけないぜ! 短所:書が高い 装備が高い 手裏剣が高い マスタリーブックが高い 出費も最高職    HPが低い なんと斬りの半分しか耐えられない。全職中で最も貧弱 いればいるほどいい、ボス戦のためだけに存在するような職 が、他職のサポートがなければ活躍できない場合が多い。謙虚に行くべき &bold(){・マスターシーフ系列} 長所:移動が速い 書が休め 武器も同じく アクション性が高いと思う 短所:リーチが短い 金がかかる赤字職 HP無いうえに短剣のリーチ上突っ込まなきゃいけないためよく死ぬ あんま需要がないからグルクエとかなんかもうめんどい つーか投げとか同じ職の癖になんなのアレチートやめろoi ↑リーチ短いのは2次だけだぜ &bold(){・デュアルブレイド} 長所:強いまじ強い 移動早いし攻撃回数多いしFJまで持ってるしかも無敵時間まじぱねぇ 短所:PS無いと突っ込んで死ぬだけ 無敵長いだけでHP低い MBやばい高すぎ頭おかしい **魔法使い &bold(){・プリースト系列} 長所:4次職時における最高峰の撲滅力と経験値効率 短所:ほとんどのボス戦では補助一択 もっとkwsk知りたいならwikiの聖魔育成欄見ればいいと思う 卍最強聖魔卍:1h30mで吸わせます内緒よろ^^ &bold(){・メイジ(火・毒)系列} 長所:火力に縛られない、毒撒き散らすだけで楽 短所:ボスなどに行き辛い &bold(){・メイジ(氷・雷)系列} 短所:単体火力無い、属性に縛られる、火毒より武器が高い 長所:レベル上げが楽、耐久力ある、なんかかっこいい、イケメン、フリマに立ってると人気が勝手に上がったり上がらなかったり、ロミジュリ行くと一瞬でグループの誘いが来る、3つ同時に来たことも カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える **弓使い &bold(){・レンジャー系列} 長所:4次やばい 暴風やばいあぶないつよい リーチぱねぇ あとスナイパーもそうだけど命中高い 単体攻撃・遠近範囲攻撃・ふっとばし・などスキルの種類が豊富\(^o^)/ ダブルジャンプが2次に導入されたから、機動力も底上げ 短所:3次までやばい 地味 飽きる 忍耐力ないと4次まで耐え切れない グループ?なにそれおいしいの? HPひっくい すぐ死ぬ ペットサボり見てから墓ドロップ余裕でした 安置がないとヤバい 今では3次まで余裕だけど、3次からきっつい ドラゴンロアとかなくなってノックバックスキルが乏しい &bold(){・スナイパー系列} 長所:氷結させてノーダメ狩りおいしいです^^、強化しほうだい 平坦なマップでの制圧力は全職最強を争う 短所:暴風が汚く見える、攻撃速度少し遅い グループの誘い来ない(四次なら話は別)、序盤がマゾい **海賊 &bold(){・バッカニア系列} 今となっては劣化DB でもその鍛え抜かれた拳で敵を叩きのめす 長所:WBまたはWBはたまたWB 短所:PTスキルが4次までないHP低いのに近づかないと攻撃できない &bold(){・ヴァイキング系列} 全ての職業のいいところを少しだけ取り入れたり改悪したりの職 長所:4次になれば卍単体最強卍 船の壊れない安置から打てばまわりから後ろ指刺されるような装備でも姉御武者でルート余裕 武器や書が安いので100mあれば簡単に神強化できる 短所:性能が謙虚すぎて1,2時はものすごくマゾい MC、MC2では活躍できない 銃の武器防具はSTRを要求してくるから色々と大変 **英雄 &bold(){・アラン} 機動力が戦士の物とは思えないほど機敏 武器に氷属性ふかしたり狼の大群だしたりあまつさえおにゃのこ召喚しちゃうしまつ ただHPが戦士らしからぬ低さで振り替えしないとボスは厳しい 流石英雄の冠に劣らぬ強さ &bold(){・エヴァン} 攻撃速度が遅いが攻撃範囲が以上に広い MGもあるから耐久もある 適当な装備でもクリティカルが出ればなかなかの火力 あのw ドラゴンしまっておねw &bold(){・メルセデス} 長所:機動力・攻撃・防御ともにチートだろw    攻撃スキルに即死判定多いし、防御UP多いし、暴風をデュアルでとか並の弓使いがしょぼく見えるw    グループスキルも充実してるので誘われやすい 短所:連射できるものの、一発一発の威力がちょい乏しい    新職業だけあってMB超高いw    しかしやっぱり弓 HPの低さは侮れんw       暁の陣 期間限定職(2012  ~10月31日) カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える ハヤト 長所:カンナと同じく火力たけぇ、これ本当に戦士か?って思うくらいの機動力と攻撃範囲と攻撃速度、戦士なのに3次するとぐるぐる回っちゃったり瞬間移動して後ろから攻撃とかあるからw、装備が何かと支給されるから楽チン、初心者にはピッタリ!、2次までクエストだけだから超早い 短所:攻撃のたびに声を出すから鬱陶しい、
*&bold(){各職業の長所短所をざっくり書いてくよー} 需要に釣られて聖魔とDKを選ぶ新規ちゃんが多いから新しく作ったょ おまえら自分の職のところガンガン編集していけし 自職の短所隠していい子ちゃんぶろうとするなよ?絶対だぞ! 読むのめんどいだろうからあくまでざっくりね 要するに自分に合った職やらんと続かんということです **戦士 &bold(){・ナイト系列} 長所:属性という概念が無いので狩るモンスターを選ばなくていい 4次すると範囲攻撃なのに超威力の横柄なスキルを使えるしかも速いまじやばい 短所:ドラゴンナイトのような万能PTスキルは使えないので 基本ソロ ちなみに2~3次職は謙虚な性能のためちょっとマゾい &bold(){・クルセイダー系列} 長所:武器に属性を付与できる 弱点突いて単発俺TUEEEE 短所:耐性まみれの敵に弱い HPないとボスは厳しい &bold(){・ドラゴンナイト系列} 長所:ある程度の資金があれば4次転職までマッハ。HBでVIPの幹部メンバーからモテモテ。バサク30を取得できればそこらへんの投げより強い 短所:バサク30取得できてないと火力がなさすぎて周りの4次してる奴らに笑われて泣きたくなる **盗賊 &bold(){・ハーミット系列} 長所:超高機動 戦士の10倍くらいの速度で動ける    超高火力 制約付きだが単体火力卍最強卍 ボス戦ではどの職よりも強い  リーチが長い 離れた所から攻撃できるからダメージなんてうけないぜ! 短所:書が高い 装備が高い 手裏剣が高い マスタリーブックが高い 出費も最高職    HPが低い なんと斬りの半分しか耐えられない。全職中で最も貧弱 いればいるほどいい、ボス戦のためだけに存在するような職 が、他職のサポートがなければ活躍できない場合が多い。謙虚に行くべき &bold(){・マスターシーフ系列} 長所:移動が速い 書が休め 武器も同じく アクション性が高いと思う 短所:リーチが短い 金がかかる赤字職 HP無いうえに短剣のリーチ上突っ込まなきゃいけないためよく死ぬ あんま需要がないからグルクエとかなんかもうめんどい つーか投げとか同じ職の癖になんなのアレチートやめろoi ↑リーチ短いのは2次だけだぜ &bold(){・デュアルブレイド} 長所:強いまじ強い 移動早いし攻撃回数多いしFJまで持ってるしかも無敵時間まじぱねぇ 短所:PS無いと突っ込んで死ぬだけ 無敵長いだけでHP低い MBやばい高すぎ頭おかしい **魔法使い &bold(){・プリースト系列} 長所:4次職時における最高峰の撲滅力と経験値効率 短所:ほとんどのボス戦では補助一択 もっとkwsk知りたいならwikiの聖魔育成欄見ればいいと思う &bold(){・メイジ(火・毒)系列} 長所:火力に縛られない、毒撒き散らすだけで楽 短所:ボスなどに行き辛い &bold(){・メイジ(氷・雷)系列} 短所:単体火力無い、属性に縛られる、火毒より武器が高い 長所:レベル上げが楽、耐久力ある、なんかかっこいい、イケメン、フリマに立ってると人気が勝手に上がったり上がらなかったり、ロミジュリ行くと一瞬でグループの誘いが来る、3つ同時に来たことも カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える **弓使い &bold(){・レンジャー系列} 長所:4次やばい 暴風やばいあぶないつよい リーチぱねぇ あとスナイパーもそうだけど命中高い 単体攻撃・遠近範囲攻撃・ふっとばし・などスキルの種類が豊富\(^o^)/ ダブルジャンプが2次に導入されたから、機動力も底上げ 短所:3次までやばい 地味 飽きる 忍耐力ないと4次まで耐え切れない グループ?なにそれおいしいの? HPひっくい すぐ死ぬ ペットサボり見てから墓ドロップ余裕でした 安置がないとヤバい 今では3次まで余裕だけど、3次からきっつい ドラゴンロアとかなくなってノックバックスキルが乏しい &bold(){・スナイパー系列} 長所:氷結させてノーダメ狩りおいしいです^^、強化しほうだい 平坦なマップでの制圧力は全職最強を争う 短所:暴風が汚く見える、攻撃速度少し遅い グループの誘い来ない(四次なら話は別)、序盤がマゾい **海賊 &bold(){・バッカニア系列} 今となっては劣化DB でもその鍛え抜かれた拳で敵を叩きのめす 長所:WBまたはWBはたまたWB 短所:PTスキルが4次までないHP低いのに近づかないと攻撃できない &bold(){・ヴァイキング系列} 全ての職業のいいところを少しだけ取り入れたり改悪したりの職 長所:4次になれば卍単体最強卍 船の壊れない安置から打てばまわりから後ろ指刺されるような装備でも姉御武者でルート余裕 武器や書が安いので100mあれば簡単に神強化できる 短所:性能が謙虚すぎて1,2時はものすごくマゾい MC、MC2では活躍できない 銃の武器防具はSTRを要求してくるから色々と大変 **英雄 &bold(){・アラン} 機動力が戦士の物とは思えないほど機敏 武器に氷属性ふかしたり狼の大群だしたりあまつさえおにゃのこ召喚しちゃうしまつ ただHPが戦士らしからぬ低さで振り替えしないとボスは厳しい 流石英雄の冠に劣らぬ強さ &bold(){・エヴァン} 攻撃速度が遅いが攻撃範囲が以上に広い MGもあるから耐久もある 適当な装備でもクリティカルが出ればなかなかの火力 あのw ドラゴンしまっておねw &bold(){・メルセデス} 長所:機動力・攻撃・防御ともにチートだろw    攻撃スキルに即死判定多いし、防御UP多いし、暴風をデュアルでとか並の弓使いがしょぼく見えるw    グループスキルも充実してるので誘われやすい 短所:連射できるものの、一発一発の威力がちょい乏しい    新職業だけあってMB超高いw    しかしやっぱり弓 HPの低さは侮れんw       暁の陣 期間限定職(2012  ~10月31日) カンナ 長所:火力高すぎ、強化とか全然しなくても冒険家とかに火力余裕で勝てる、3次すれば攻撃&沸き増加の便利な地縛霊が呼び出せる、2次までクエストだけで行けるはやすぎィィィィィ、MB安いかな?(なつめ) 短所:メインの攻撃が3体にしか当たらない、何かとLUKが足りなくて装備できないモノがある、この職業やったあとに別の職業やると火力無さ過ぎて萎える ハヤト 長所:カンナと同じく火力たけぇ、これ本当に戦士か?って思うくらいの機動力と攻撃範囲と攻撃速度、戦士なのに3次するとぐるぐる回っちゃったり瞬間移動して後ろから攻撃とかあるからw、装備が何かと支給されるから楽チン、初心者にはピッタリ!、2次までクエストだけだから超早い 短所:攻撃のたびに声を出すから鬱陶しい、

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