CFや ら な いか
VAST一部で流行中のオンラインFPS、CROSS FIRE。晴れの日は外で、雨の日はネット上でサバゲーしようぜ!大丈夫。無料だ!
CFステップアップ講座は
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CF-独断と偏見に満ちた兵器レビューは
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インストール、ゲームセットアップまでの流れ
クロスファイア公式HPの左側
クライアントダウンロードのページからダウンロードしよう。
PCスペックは十分だよな?必須スペックさえ満たしていれば案外動く。
クライアントをダウンロードしている間に会員登録を済ませよう。
登録フォームに必要事項をサラサラ記入してサクっと登録。
メールアドレスはフリーメールでかまわないけれど宣伝メールが届くのが煩わしい人は捨てアカウントを取得しておいた方がいいぞ。
登録が済み、インストールが完了したら早速クライアント起動。
初回やメンテナンス後はアップデートに時間がかかるのでお茶でも飲みながら待つとよいぞ。
これで一応ゲームはできるようになった。というか起動したはず。
FPSなんて初めてなんですが…って人はまだ始めない
世の中に説明書読まない派は結構いるらしい、が悪い事は言わん。説明書は読むんだ。
新兵教育隊で詳しい説明が読めるぞ。大体の雰囲気をつかめている人には必要ないので前項では省いた。
特に入念にチェックしてほしいのが「04ゲーム画面」と「05操作方法」の項目。こればっかりは覚えて下さい。やってりゃ覚えるけど。
ゲーム起動したかな?
トラブルなく起動できればプレイヤーネーム入力欄やら何やら出るはず。画面の指示に従えば問題なくクリアできるはずだ。
で、サーバー選んでチャンネルに入るといきなり服装や武器を買え!と言われる。多分初回はこれに戸惑う。服装は好きなの選べばいいが武器は難しい。
説明するとクロスファイアは「一生使える武器」と「期間限定でレンタルする武器」がある。
そしてその一生使う武器をまず買わされるという訳だ。
- ※2008.9.18のメンテナンス以降レンタル武器が消滅してすべて買い切りになりました。
バリエーション豊富なので、とりあえず使いたい一丁を買えばいい。初回はそれでいいです。
慣れた時に不満があったら別アカウント作ればいいんです。
初めての人と良く分からんぞって人はM4A1とSIG、HEグレネードで良いと思う。無難で。
シャッガンは待て!ちょっと扱いが特殊だから、シャッガンに慣れてしまうと後々面倒なんだ。焦っちゃ駄目よ。
訓練キャンプ
初回は基本操作を一通り教えてくれる訓練キャンプに行きますか?と出る。FPS初心者以外も行っておけば何かしろ収穫はあるよ。
基本操作、射撃操作、それから手榴弾の投擲を習う。リコイルや投擲放物線の確認をしておくのだ。
この時画面が暗いなー、音が大きいなー、マウスがギュンギュン動いて気持ち悪いなー等々不満が出てくると思う。
訓練キャンプが終わってからオプション(右上にあるスパナのロゴ)で設定変更しよう。
目安は
- 明るさ…暗い場所にいる敵も見える。というか眩しくない程度に明るい方がいい
- 音…うるさく無ければいいが、自分の足音も聞こえないのはちょっと小さすぎるかな
- マウス感度…最初はマウス一振りで160~180度動くようにしとこう。すぐに後ろを振り返られるように。熟練してくると感度落とすと思うけど、最初はこれでいい
その他動作が重いなら画質を落としたり各種エフェクトを切ったりして対応。
じゃあ、行ってみようか。実戦
これでとりあえずは遊べるようになった。各種ミッションに応じて戦えばよい。判らないことは人に聞く、前に公式HPで確認しような。
ゲームモードは
何度も生き返ってひたすら相手と戦う。最終的に多く殺したチームの勝ち
ブラックリスト側が爆薬を仕掛けるのをグローバルリスク阻止する。死んだらそのゲームが終わるまで待機
チームに分かれて殺し合い。サバゲーみたいなルール
BL側がゴーストギアを装備。爆薬を設置するのでGRはそれを阻止する。ゴーストルールは特殊なので要確認
簡単に言うとゴーストは移動中は半透明、停止すると透明になるので見づらい。そのかわり武装はナイフのみ
どうすればいいか良く分からなくて右往左往したく無い人はとりあえずデスマッチで場慣れしよう。
武器ジャンルとおおまかな解説
FPSに一通り慣れてきたら武器を変えてみようぜ!大丈夫。ほとんどの武器は無料だ!
具体的な武器の種類、威力その他の数値は
武器&アイテムページ参照の事。
SMG
実銃は小型で取り回しやすいという最大の長所があるが、ゲームじゃ関係無いんだぜ(`・ω・')。つまりメリットが無いんだぜ('・ω・`)
FPSにおいては反動が小さい、移動時のバラけが少ないという長所がある。つまり走りながら撃ってもそこそこ狙った場所に弾が飛ぶんだな。
また、武器自体も軽いので移動速度も速いぞ。ただ、本気でやるならSMGは使うなというのが世間の常識。
後は、趣味だ。ジョゼさん!ジョゼさああああああああん!!
メリット
- 軽いから移動速度が速い
- あまりバラけないので連射しても狙った場所に飛ぶ
- 移動中もそこそこ狙った場所に弾が飛ぶ。それにより移動射撃ができる
デメリット
- 威力弱い…ヘッドショットしても大抵一発じゃ殺せない
- 距離による減算ダメージも大きい(のが一般的なんだけど検証はしてません)。距離が離れると9mmパラベラム弾が6mmバイオ弾に変身する
アサルトライフル
FPSの主役はこれ!戦争の主役もこれ!アサルトを制する者はFPSを制す。アサルトも使えないのにスナイパーライフルを使おうと思うな?
メリットとかデメリットとかじゃないんだ。これがスタンダードなんだ。物によってはサイレンサーがついたりするけどリアルマネーがかかる。
薄い壁やドアの裏にへばりつくと銃口が敵側の扉からニョッキリ生えたりするので気をつけましょう。
一般的にM4系:バラけが少なく良く当たる AK系:バラけが激しいが高威力 という解釈で間違えていない。
が、SAの課金武器BLACK AKは高威力と全然バラけない厨スペック…
メリット
- 高威力。大体HSなら1発。距離減算ダメージも少ない
- 停止状態ではSMGより狙った場所にしっかり飛ぶ。初弾は
デメリット
- フルオートではけっこうバラける。このバラけを制御できるかが銃の腕だ
- 移動射撃はアテにならない。撃つだけ弾の無駄なので牽制射撃、制圧射撃以外ではやめましょう
- チョット重いよこれ。移動速度が落ちるので広いマップでは接敵地点までナイフで移動した方がいいかも
SHOT GUN
シャッガン!シャッガン!シャッガンガン!
最初に言っておくが、FPSでシャッガンは残念賞の武器だ。日の目を見る事は永久に無い…と思われたが、ゴーストマッチでは結構活躍したりするよ。
独特の戦闘スタイルなので、シャッガンになれるとアサルトの腕が落ちる。まさにヤンデレ嫁。
使いたい人はちょっと値段の高いハンドガンで遠距離をカヴァーしないと、アサルトやすないぽにギッタギタのボッコボコにされる。
CFにはポンプアクション高威力のシャッガンが無いので必然セミオート連射になる。SPASがなかなか強力。
トリエラちゃんに俺の熱いシャッガンをポンプアクションして貰いたいぜ…
メリット
- 近距離では無類の高威力。飛び蹴りが当たる位の距離まで近づくとそれはもう恐ろしい威力で…
- 適当に狙っても散弾のどれかは当たるだろう。当たれば敵の動きがとまる。止まれば…ぐふふふ
- リロード中もキャンセルして攻撃が可能。敵を油断させて必殺の一撃を叩き込め!
- シャッガンの得意技、ジャンプ撃ちが有効。敵の攻撃を上に避けてかつ上から(頭から撃ち下ろすように)攻撃できる究極の必殺技だ!
デメリット
- 弾が…切れる…
- リロード中…リロード中…リロ…
- 改正銃刀法が適用されてます。遠距離は言うまでも無く中距離でも大豆を蒔くのにしか使えない
スナイパーライフル
厨房御用達!誰もが憧れるSVD!そしてSVDを買ったすないぽ厨はその扱い難さに絶望する…
いいか。スナイパーライフルは、アサルトが上達してから使うんだ。CFのスナイパーはリコより反動制御が下手糞
メリット
- 遠距離ではずっと俺のターン!
- 単発の威力もデカい!ほとんど1撃killの銃ばかりだ!
- 距離減算ダメージほとんど無し!0距離でも5000M先でも当たれば相当のダメージが出ます
- 何と言ってもスコープで拡大できるって素晴らしいよね
デメリット
- 近距離に迫られると並の人間には対応ができない。シャガナーが天敵。すないぽ厨ばっかりのチームにはシャッガンが突撃だ!
- 当たらないと潰しが効かない。単発ですからね
- 携行弾数も少ないので無駄撃ちは控えましょう
マシンガン
使いたい人が使いましょう。それがLMG。1発当たりの威力はそこそこ高い。ガンガン連射が効く。携行弾数も多い。それがLMG。
だからね、趣味で撃ちたい人以外はやめておきなさい。
メリット
- Get some! Get some! Come on! Come on! Get some! Get some! Yeah! Yeah! Get some! Haha! Get some baby!!
- シュワちゃんみたいにベルトリンクが無限増殖するかもよ
- 撃たれてる方は実は結構怖い
- 防弾仕様とかいうナメたフェラーリを穴だらけにできる
デメリット
- マシンガン?腰だめに構えて…え?どうやって狙うの?
- どうせ1ベルトリンク撃ち切る前に死ぬよ
- MG3もMG42もM240も無いじゃん…何考えてんだよ…
- 防弾仕様のフェラーリはそっとしておいてやれよ…
ハンドガン
セカンダリは使わない派と多様する派がいる。どっちになるかは好きにすればいい。使わないならプライマリをこまめにリロードしておこう。
プライマリをこまめにリロードするとそれだけ隙ができる。だが戦闘中にマガジンが空になると困る。そんな時頼りになるピストルがあると…。
ただしCFはほかのゲームに比べてスイッチが遅いのであまり多用はできないかも。
ピストルは集弾性が欲しいのでベレッタは。ベレッタだけはやめておきなさい。DEはビッグマグナムだけど性能良いよ。
ピストルの用途は
- スナイパーの近距離戦闘用に。シャガナーの遠距離戦闘用に
- 移動速度の向上
- そのまま敵とバッタリ出会っちゃってもナイフと違って戦えるぞ!
- プライマリ弾切れ時のもう1kill稼ぎに。その1killが成功したらさっさとプライマリ拾いましょう
- マガジンが空になったけどまだ敵が死んでない!そんな時に素早くスイッチするんだってGazが言ってた
- エイム訓練にピストルオンリープレイとか
- 相手へのハンデキャップにピストルオンリープレイとか
- 相手を馬鹿にするのにピストルオンリープレイとか
- 2丁拳銃モードは何故か無いのでレヴィにも紅の流れ星にもなれません
ナイフ
俺も若い頃は切れたナイフと呼ばれていてな…
- 殴れる近距離では結構強い。が、それを使いこなせるかは君次第だキートン
- 頭にセカンドショット(右クリック)で一撃KILLだぜ!当たればな
- ナイフを振り回しながら突っ込む所を下がりながら撃たれる姿はとても哀愁を誘うのでひとけの無い時にしよう
- ナイフ戦やろうぜ!みたいに元気よく飛びこんだところを蜂の巣にされる姿はとても親兄弟には見せられないので部屋でこっそりやろう
- 飛んだり跳ねたりしゃがんだりしながら肉薄してアサルターを倒すようになったら一人前
- ナイフ戦部屋じゃ無い限りナイフで肉薄してくる奴は蜂の巣にしておk
- 無理なナイフプレイはチームに大変な迷惑をかけるので自重しましょう
HEグレネード
投げる時にFire in the hole!って叫ぶのは多分ミリタリー的には間違い
- 投げ物は壁で反射するけれどCFはその時ベクトルが変な方向に曲がるのでバウンドはよく練習しておこう
- 味方にダメージを与えるので注意して投げよう。特にリスポーン地点でぽとっと落とすと非難ごうごう
- 当たり所が良ければ一撃KILLもありそうなので人通りの多い場所にタイミングを見計らって投げよう
- 転がってきたら素早く避けよう。慣れてきたらナイフ等移動速度が速い装備に素早くスイッチして逃げるとさらに吉
フラッシュバン
フラッシュバンは警察系の用語らしい。グレネードという用語を使わない警察がフラッシュバンと言いだしたとか。
軍関係ではスタングレネードと言うとどこかで聞いたが、まぁどっちもいっしょ
- 味方を巻き込むと非難超ごうごうなのでHE以上に慎重に投げよう
- インドアで有効に使えばかなりうまく戦えるんだが、これは熟練の技を要する。練習しましょう
- 転がってきたら遮蔽物を探す。フラッシュバンは目との間に遮蔽物があれば完全に効果が無くなる。また真後ろを向くとかなり影響が軽減されるので遮蔽物が無い時は後ろを向こう
スモークグレネード
リアル戦争ではスモークでマーキングとかいろいろ用途があるんですがね。"プレッツエル。スモークはレッド。スモーク西200mに敵1個中隊。何とかしてくれ!"
イラク戦争動画ではBlackWaterの人が視界を遮るのに白スモークと赤スモークを重ね投げしてました。確かに白だけより赤も重ねた方が視界がさえぎられてました
- 突撃点を煙でぼやかして敵のアンブッシュを不正確にできます。対スナイパーに効果大
- チームの進行方向と反対の地点に煙を焚く事で陽動になったり
- 味方に優秀なスナイパーがいるのに煙をたくと逆効果なので味方のスナイパーがいい成績で「邪魔」と言ってきたら素直に投げるの止めましょう
- まぁスモークよりもフラッシュ持ち歩いた方がいい
最終更新:2009年03月31日 22:30