クロイツ(kreuz)
PL ◆B64eKXXMic
年齢 26
性別
職業 旅人(市民)
人種 シバ人
能力値 武勇 機敏 精神
基本値
攻撃力 精神/聖+1
防御力 切・斬+2  防御/闇+2
HP 20
スキル 常備 ペット
自己犠牲
射撃
消費 魔力付与*2
転移魔法
治癒魔法
人徳
連続行動*2
幻覚魔法
商談
必殺技
不屈
経験点 18(273)※25点貯金箱使用 70点【白の剣】使用
英雄点 169(バリア3突破)
●本の出版
必要英雄点50:出版費用3000G、セッション開始時に1d6×100Gの印税が入り、
名前を知っていたり本を読んだことがあったりする人が増える
参加回 1.2.3.いっぱい
装備品 武器 【赤の剣】(「エンハンスソード」相当のそうそふのつるぎ/英雄点による強化済み)
30000G+20000 1 0 2 切 装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、
武器の能力を「2/2/2」として扱う
※古代において赤魔道士たちが帯びたという剣
匠の円楯 5000G 0 1 0   防御/切・斬+2
賢人のトーガ相当の赤のダブレット
15000G 1 0 2   防御/闇+2
装飾品 ・『魔道具ザイン』 既に使用後であるため本来の魔力付与の力を発揮することはできないが、
日ごろから魔力を込めていれば戦闘時一度だけ好きな能力値に即時で+1できる、
形状はペンダント、飾りのついた十字架の先が銀の細い糸でつながれたようなデザイン
クロイツは左手に絡めるように装備している
・聖なる指輪(精神攻撃力/聖+1)
技能書・魔法書 ・付与魔術師の奥義書
赤の魔術書(聖+闇)
・旅人の技能書 <風来技能>
・「神罰の書 上」相当の木製の聖印 10000G <死者祓い>
1日に1回、周囲の不死者全体に対し、精神+2の聖属性の精神攻撃を行える
・「神罰の書 中」 20000G <聖雨> 1日に1回、精神-2で聖・水属性の精神攻撃を敵全員に可能 「詠唱」可
・「神罰の書 下」 40000G <神意の降臨>
1日に1回、行動消費なしで使用でき、自身に対し加護を与え、
不死者またはそれらに類する邪悪な存在とのあらゆる対抗判定に+1を得る。
効果は1場面持続する
<聖絶の剣>※1
1セッションに1回、対象に武勇+精神による突(聖)属性の投射魔法攻撃を行うことができる。
剣※2を装備している必要がある ※1 「神罰の書 上 中 下」を全て装備した場合
・「魂と悪霊」 10000G <憂い祓い> 1日に1回、呪いや魔法による悪影響(<炎の檻><氷の棺>なども含む>)、スタンなどを回復する。
GM判断で対抗判定が必要。「範囲魔法」の他、複数にかける「治癒魔法」と同時に使用することで、効果範囲を拡大できる
要:「治癒魔法」「範囲魔法」可「詠唱」可
・「アルソンの自叙伝」相当の古い日誌 10000G <盾かざし>
1ターンに1度まで、隣接した仲間の代わりに攻撃の対象となれる。
相手が攻撃を宣言し、防御側が防御判定を行った後の、
ダメージを受ける直前に使用できる
・「まどわしの衣」 20000G <目くらまし>
「幻覚」を使用し、防御判定を好きな能力値で行うことができる 要:「幻覚」<盾かざし>可
・「戦士教本 1」 10000G <防御を固める>
自分の行動を放棄し、代わりに、直後の自分の手番まで防御状態となる。
(個別イニシアティブ判定の場合はターン開始時に宣言でき、その場合はそのターン終了時まで)
この間、あらゆる武勇・機敏攻撃に対し、能力値+3して対抗判定を行える。
「自己犠牲」可・<盾かざし>可
・「死者の書 上」 30000G <吸血鬼の呪文>
精神-2で闇属性の精神攻撃を行い、与えたダメージの1/2に等しいHPを回復する
・「上級魔術の書」 15000G <上級魔法>
「必殺技」の「武勇」を「精神」に読み替えて使用できる。
併用など、すべての取り扱いは「必殺技」に準じる
・「陣形書:地」 非売品
(売価:2500) <大地の陣> 前列:2人
中列:1人~2人
後列:2人
…仲間全員に指示が出せる状態で、かつ上記の隊列の時で、かつイニシアティブ判定前に精神値で判定し、
達成値が11以上だった場合に、全員の防御判定+2。ただし、陣形が崩れた時点で効果がなくなる
・「従軍僧侶の日記」 20000G <瞬間治療>
連携書 【ミラークレイドル】
条件:鏡又は鏡の盾装備者1名・その他1名
消費スキル・技能: 幻覚・スタン攻撃
説明: 代表者1名の精神-2で精神攻撃を行い、1ダメージ以上入った場合、
3ターンの間その相手は攻撃判定を行うたびにダイス目分のダメージを受ける。
憂い祓いでこの効果は回復する。
(最大HPが30以下の場合は2d6の内の1つ目のダイス分のみダメージ) (詠唱不可)
備考: 暗示を込めた魔法により、鏡の幻に閉じ込める。
所持品 非消費 ・潤いの宝玉:水を無尽蔵に生み出すことのできる宝玉
・灼熱の宝珠;灼熱の宝玉(念じる事で炎を噴き出す宝玉、
武器には使えないが、炎が必要な場面でいつでも炎を出せる)
・魔法紙の束:マジックカードや魔術の札を作る時の媒体となる、売ると1000Gで売れそう
・簡易魔力遮断装丁(売値1000G)本に込められた魔力を遮断する表紙。鋭い人にはすぐ気付かれる。
・魂の貯金箱
・鳥のメダル(世界移動のカギ)
・魔将の外衣 装飾品
全ての魔法に耐性+2 状態異常系の攻撃に+2 魔力付与の効果半減
技能によるHPの回復ができない 呪われて外せない 売る場合は10000G
・青金石のフィーア
水に絶対耐性 他の魔法属性からの攻撃が倍に 呪われて外せない
イベントアイテム。他セッションでは効果なし
消耗品 ・怪しい睡眠薬・ミーアクックの札・ロープ(9/10)・石ころ*4 
・竜の薬 ・霊薬  ・万能薬 ・復活薬
・ご禁制の香木:火をつけて煙を吸うと攻撃値+1、防御値-1   同じ隊列の人全体に効果があります
・1ダイス(2d6を振るとき片方の数字を1とする)
・封魔のスクロール
ユニーク消耗品 ・発光塗料:塗ってコマンドワードを発すると光る。
1度発光すると、1時間後に消える。それでおしまい。
・携帯念話(試作品):1回だけ任意の相手と通信が可能。10秒まで。
・ハートの爆発シール(消耗品/価値1500G /売値750G)
不用意にはがすと爆発するシール。開封した人に【2d6+1 機敏 打(火)】の攻撃を与える。
(水に濡れると使えなくなり、爆発しなくなる。非魔力性。悪戯やラブレターを装った果たし状に使おう
・●黒塔看守の鍵(消耗品/価値----G /売値----G)
扉に仕掛けられた鍵を無条件で解錠する。影の牢獄塔または黒の牢獄塔内でのみ使用可。
◆バレンタイン・ギフト(消耗品) 売れない。 どす黒いチョコレート状の物質。
熱で融けるため食事に仕込むことができるが、じっと見ているとうごめいているようにも見える。
戦闘中に射撃スキルを使って投げ込むことができる。
機敏攻撃値-2で判定し対抗判定に成功すると、対象に1d6ダメージと「毒」の状態異常を与える。
料理に仕込むことでも効果を発揮するが、以下の条件がある。
・家事スキル及びGMの許可が必要
・料理がざわざわと蠢くため、違和感なく食べさせるためには相手が精神判定(目標値5)に【失敗】する必要がある。
予備武器 ・人形壊し  両手剣 3/0/0 切 20000G
傀儡、あるいは操られた存在とGMが定めた者に対して武勇攻撃力+1  誰かの願いの結晶
・風羽根の剣 20000G 1 0 0 切 武勇での射撃可(要:「射撃」 属性は「射(切)」)
・魔剣【白の剣】 30000G+経験点60 0/0/3 片手剣/切・音
経験点20を消費していずれかの能力を上昇可能(片手武器:初期0/0/0 最大値3 合計4
所持者の望む姿に形を変える魔剣。古代の知性が宿っているとも言われる。鞘から引き抜くと澄んだ音色を響かせる。
予備装備 ・赤い指輪(火ダメ1/2)・闇の指輪
・軽すぎる玉(装飾品)装備すると一センチ浮く。一センチのゲタをはいたような物で水に沈むし罠にもかかる。
・バリア発生装置 売値10000G
アタッシュケース大の機械装置。 結界魔法スキルを使用して使用者の精神攻撃と同等の属性バリアを張ることができる。
キャラクターがこのバリアを通り抜けようとする際には、精神攻撃を受けたものとして処理をする。 
使用するためにエネルギーとして属性の付いたアイテム(クラーケンの足や炎の弾丸等)を消費する必要がある。
■エンゲージ・リング(装飾品/売値2500G)×2 <死が二人を分かつとも>
異性がエンゲージ・リングを装備している場合、1セッション中一度だけ、装備した異性の能力値で判定を行える
対象がHP0になっている場合、これに加えて一つだけ対象のスキルを使用出来る
対象がセッションに参加していなくても使用可能
※対象が異性なら恋愛関係じゃなくてもいい 薬指にはめる必要がある 
危険物 ●不枯花の魔印(魔法具・片手/価値20000G /売値10000G)
攻撃修正:武/機/精 0/0/1   防御/銀-2
非常に小さな血色のメダル。装備者は成長や老化が停止し、不死者として扱われる。
魔法的な能力値減少無効。経験点減少無効。装備解除や破壊無効。
【呪縛】技能書含む全ての装備変更不可, 経験点の使用・消費行為一切不可, 不死者扱いを受ける。
【解呪】装備解除に必要な憂い祓い等の目標値は35。装備解除しても消失はしない。
●歪 (装飾品)
装備した者は呪いをうけ、解呪されるまで外せない(達成値16)
装備した者は最大HPに武勇を加える事が出来ななり、最大HPが半減する。
1セッションに一度HPが0になった際、即座にHPを全回復し復活する。
効果を使うたび魂の構造が書き変わり、その身体は異形の物となる。
●誓約のコイン(売値5000G、装飾品)
補正値が30以上のダメージ、または補正値が20以上の急所狙いを受ける時、被ダメージを半分にする(強制効果)。
スタン効果がある場合はそれを無効にし通常ダメージ計算。
この効果が発動した後この装備は破壊される。
装備した場合自分の持っている消費スキルの内半分(切捨)を選択し封印する。
封印スキルを使用した場合は上記の効果は失われ、解除不能の呪い装備に変化する。(解除難易度15)
この装備の能動的付け替えや使用不能スキルの選択のやり直しはセッション開始前または終了後のみ可能。
●嘲りの針(非消費、売値5000G)
所有者の意志に反応し、所有者の体を突き刺して魂を吸う針。HPを精神×3(最高29)と詠唱を消費することで即座に詠唱状態となる。
これによってHPが0以下になる時、瞬間治療可能。使用出来るのは1セッションに1回。この詠唱状態では治癒魔法を使うことはできない。
記念品  ・金属鳥の白羽根 ・思い出のオルゴール・ルクのヒナの羽毛・空飛ぶ島の砂利・緑からもらったマジカルドロップ
・竜の鱗・なんか銀色の塊・☆真珠光沢の魔金属 ・虚構天使の羽根
・恋愛成就のお守り ・木人の板(リッキーから100Gで買い取ったもの、グリードがよく噛んでいる) ・マイアさんに落書かれた帽子
革紐が通されたローズクォーツの飾り ・赤い小さな宝石(200G相当)*2
・びっくり宝箱(開けると武勇5のパンチが飛んでくる罠入りの箱、両手に抱える大きさで6kg程度)
・ミミック(50センチ四方の宝箱)
・閲覧禁止詩集(ミミック)シャイで内気。ピンク。
書物 ・『魔術師的な接客技術』 著者:トーシャ・ゾンドール  効果:特に意味はない
・『鬱蒼とした頭上の森』
アフロシーフの物語。内容はシリアスだが、挿絵が、ちょっと。
振り向けば彼がいる。見上げれば彼がいる。伝説の強盗は何を狙う!?
・「虚言と甘言の悪魔」 
食料 ・生肉*4 ・チョコレート*2 ・チョコレート相当の飴(一袋)*1 べとべと*2
素材  ・蛇の血 (加工することで血清(解毒剤)を作ることが出来る(一人前に10分必要)
精製目標値は精神10(薬草・錬金+4 狩人・賢者+2)
フレーバー インク*2・ペン・羊皮紙10/10(購入品)手帖・古代のキーホルダー・古代都市のペナント・
書きかけの「冒険者名鑑」・赤い羽根帽子・皮の鞄・薄い本・赤の戦術書
所持金 5413
累計所持金 340602+5070
NPC利用
二次創作
外見 すすけた赤いダブレット、赤い羽根帽子を纏った優男。
常に微笑みを絶やさず、余裕の構えを崩さない。
一般人から見れば丁寧な物腰と気品に説得力を感じるが、
冒険者からはおおむね「なんだかうさんくさい」男。
口調 一人称 僕/私、わたくし(かしこまった場)
三人称 ○○さん、○○君(性別や年齢に関係なく呼び替えている)
台詞 「やあ、これはどうも」「つまり…だという事でしょうかね?」
ねちっこく、勿体付けた言い回しや過剰に謙るセリフが多い。
設定 状況にあわせて戦術を変え、相手の弱点を突く戦い方を得意とする魔法剣士。放浪する旅人。観光客。
性格もよく言えば柔軟で応用が利き、悪く言えば馴れ馴れしくいい加減。
柔和で優しげな雰囲気だが、軽薄な印象を与えることもある。
知らない人の結婚式や飲み会でいつのまにか普通に飯を食っているタイプ。
「こんにちは、ご機嫌いかがでしょうか?今日はとてもいい天気でこんな日は云々」
「あ?ああ、そうですね…(ええと…知り合いだっけ?名前がおもいだせないけどまあいいか…)」
珍妙な事件や愉快な人物に恵まれたホーム(ホルム)を中心に冒険者のまねごとをして生活中。
備考 物事を判断する基準の多くが「面白いかどうか」、または好き嫌いや気分なので、利害や善悪はあまり重視しません。
普段は慇懃、余裕、平静の構え。戯けて見せる事も多い。
しかし案外世話焼きだったり常識人だったり、感情的な一面も。
設定2 東シバの資産家である貴族、その末子。幼い頃から大人達の間にいたため、
外面の良さや警戒されにくい道化めいた振る舞いを身につけている。
自由を求め、一振りの剣だけを持ち出して旅に出たが、
病弱な姪に世界のことを話して聞かせる為に度々実家に舞い戻る。
人間や権力に対して不信感があり、人に頼らず、自立することを良しとしている。
しかし生来の質としては人間好きであり、世話好き。
周囲に必要とされない少年時代を過ごしてきたため、人に頼られることに弱く、
自己満足と割り切ってことを進めることもしばしば。
近況 夜の卿で大きな転機を迎える。冒険者としての経験はこの二年の間にクロイツを大きく変えていたが、
郷での一件はそれを自覚するきっかけとなった。
己の中に秘する酷薄さ、同時に強い感傷を、徐々に自覚し、認めつつある。
最近はかなりウェット。


名前 グリード
タイプ 元ガーディアン(歩行型)
種類 グラトニー・ブック
能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値
攻撃力
防御力
HP 15
経験点 41(86)
装備品 武器 鋭い牙 5000G 攻撃/武+1(属性:切)
防具 進化したブックカバー(厚い毛皮相当)5000G 防御/武+1
飾り枠の背表紙 (軍馬鎧相当) 5000G 防御/武・機+1
取得スキル 【魔力付与】【百貨辞典】
技能訓練 <必殺技>
所持アイテム 気付け薬
NPC利用
二次創作
設定 グラトニーブック
モンスター・ガーディアン
能力攻撃4:2:1 防御2:2:4 HP10
魔法の本、古代の書庫などで盗人退治によく使われた、鋭い牙で相手を噛む、
盗人が引っ掛かるように実際以上の魔力を感じるように魔法が掛けられている、
霊的視力持ちがいないと高位の魔導書と見間違える、
餌は生肉、好物は人族の肉ですのでしっかり育ててください
経緯 突発36回の遺跡内書庫にガーディアン兼トラップとして仕掛けられていたモンスター。
クロイツが面白がって持って帰ってきた。
いろいろと仕付けられたためか、一時的に攻撃力などが控えめになっていたが、
現在は元よりも力をつけてきている。危険。
普段は鞄の中に入っているが、ふとすると本棚に鎮座していたり、
そのあたりをのたくたと歩き回ったりもしている。油断ができない。
人の言葉を理解して簡単な命令を聞いたり、ページに文章を浮かび上がらせることによる会話も可能。
太古のデータベースにアクセスし情報を得る、魔術を文書として執行するなどの小技も多彩。
コネクション ロゼ/おいしい
ストレリチア/おいしい
時を操る悪魔/おいしかった
氷を操る悪魔/おいしかった
魔女のなれの果て/辛かった
レゾル/まずい
金属鳥/硬い
近況 彼のやる気を見るに、魔術師や悪魔が好きな様子。好きというのはまあ、言わずもがな。

現在の状況 危険とツッコミの多い毎日に、素早く身をかわす術を身につけました。
・指輪【大海の英知】知識判定+2 売値5000Gを姪の所に置いてきました。
魔力を高める機会が多く、気付いたら上がってました。
聖属性の魔力を使う機会が増え、退魔の技を曾祖父の日記から引用してきました。
いろいろと思うところがあって人の前に立つことを考えるようになりました。
腕を磨き、少し強くなりました。
吸血鬼の郷関連の依頼時、書物を買いあさり急激に力を伸ばす。
夜の郷から戻り多少気持ちの変化があった様子。
時間を置くにつれそれを自覚するようになり、たわいもないきっかけで、精神的な支えを得る。
コネクション(NPC) テリル/押しかけ弟子?/公式11回/見習い探偵。利発的な少女。
夜種王ワイズマン/知り合い/SSキャンペーン/ロゼ君とこの手間のかかる師匠。
ニナ・オンブラ/なんだろうあれ/突発36/オンブラ妹。なんとなく殴ったりする気になれない。女の子ですし。
ネロ・オンブラ/なんていうかアレ/突発とか/オンブラ。まあ、なんていうか、アレですよね。
ホート/突発42/泣かす/女性かと思って多少躊躇してしまった 男性だと分かったので次は泣かす
シモナ/公式31/薬草をやすくうってくれるそうです
オルドー/公式31/調合について便宜をはかってくれるようです
マリー/突発75/保護対象/彼女が落ち着ける場所を探さないといけませんねー
アベリオン/突75/天才導師/ハハハなかなかおもしろいですね彼
エアー/公式31.40/キャスさんのマネージャー
イリア/ミステリ2/気にかけ
カイト/火車突発/面白いですねー、あれ面白いですねー
メイター/吸血鬼/旧友/また君の物語を読める時を楽しみにしてますよ。あとコン君には気をつけてくださいね。
セシリア/吸血鬼/極悪人と思われている/メイターはおまかせします。や、他意はありませんよ?
ハロルド/霧咲き魔/鏡/彼を見ていると、僕もこんな死に方をするんだろうなと思うんですよね

+ 投下用メモ
■クロイツ(kreuz) ■PL ◆B64eKXXMic
年齢/26 性別/男 職業/旅人(市民) 人種/シバ人
能力値 武勇 機敏 精神
基本値 4 4 4
攻撃力 5 4 6 精神/聖+1
防御力 5 5 6 切・斬+2  防御/闇+2
HP 20
■スキル 常備 ペット 自己犠牲 射撃
        消費 魔力付与*2 転移魔法 治癒魔法 人徳 連続行動*2 幻覚魔法 商談 必殺技 不屈 
■経験点 61(246)※25点貯金箱使用
■英雄点 156(バリア3突破)
●本の出版
必要英雄点50:出版費用3000G、セッション開始時に1d6×100Gの印税が入り、
名前を知っていたり本を読んだことがあったりする人が増える
■装備品 武器 【赤の剣】(「エンハンスソード」相当のそうそふのつるぎ/英雄点による強化済み)
30000G+20000 1 0 2 切 装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、武器の能力を「2/2/2」として扱う
■盾 匠の円楯 5000G 0 1 0   防御/切・斬+2
■服 賢人のトーガ相当の赤のダブレット15000G 1 0 2   防御/闇+2
■装飾品 ・『魔道具ザイン』  
  • 聖なる指輪(精神攻撃力/聖+1)
■技能書・魔法書 【赤の魔術書(聖+闇)】
  • 「付与魔術師の奥義書」
  • 「旅人の技能書」 <風来技能>
  • 「神罰の書 上」相当の木製の聖印 10000G <死者祓い>
  • 「神罰の書 中」 20000G <聖雨> 1日に1回、精神-2で聖・水属性の精神攻撃を敵全員に可能 「詠唱」可
  • 「神罰の書 下」 40000G <神意の降臨><聖絶の剣>
  • 「魂と悪霊」 10000G <憂い祓い>
  • 「アルソンの自叙伝」相当の古い日誌 10000G <盾かざし>
  • 「まどわしの衣」 20000G <目くらまし>
  • 「戦士教本 1」 10000G <防御を固める>
  • 「死者の書 上」 30000G <吸血鬼の呪文>
  • 「上級魔術の書」 15000G <上級魔法>
  • 「陣形書:地」 非売品(売価:2500) <大地の陣>
  • 「従軍僧侶の日記」 20000G <瞬間治療>
■連携書 【ミラークレイドル】
条件:鏡又は鏡の盾装備者1名・その他1名 (消費スキル・技能: 幻覚・スタン攻撃)
説明: 代表者1名の精神-2で精神攻撃を行い、1ダメージ以上入った場合、 3ターンの間その相手は攻撃判定を行うたびにダイス目分のダメージを受ける。
憂い祓いでこの効果は回復する。(最大HPが30以下の場合は2d6の内の1つ目のダイス分のみダメージ) (詠唱不可)
備考: 暗示を込めた魔法により、鏡の幻に閉じ込める。
■所持品 非消費 ・潤いの宝玉:水を無尽蔵に生み出すことのできる宝玉
  • 灼熱の宝珠;灼熱の宝玉(念じる事で炎を噴き出す宝玉、武器には使えないが、炎が必要な場面でいつでも炎を出せる)
  • 魔法紙の束:マジックカードや魔術の札を作る時の媒体となる、売ると1000Gで売れそう
  • 魂の貯金箱
◇消耗品 ・怪しい睡眠薬・ミーアクックの札・ロープ(9/10)・石ころ*4 
  • 解毒薬 ・上等な傷薬 ・破壊爆弾 ・竜の薬 ・霊薬  ・万能薬 ・復活薬
  • ご禁制の香木:火をつけて煙を吸うと攻撃値+1、防御値-1   同じ隊列の人全体に効果があります
  • 1ダイス(2d6を振るとき片方の数字を1とする)
  • 封魔のスクロール
■ユニーク消耗品 ・発光塗料:塗ってコマンドワードを発すると光る。
1度発光すると、1時間後に消える。それでおしまい。
  • 携帯念話(試作品):1回だけ任意の相手と通信が可能。10秒まで。
  • ハートの爆発シール(消耗品/価値1500G /売値750G)
  • 黒塔看守の鍵(消耗品/価値----G /売値----G)
■予備武器 ・人形壊し  両手剣 3/0/0 切 20000G
傀儡、あるいは操られた存在とGMが定めた者に対して武勇攻撃力+1 誰かの願いの結晶
  • 匠の投げナイフ 10000G 0 1 0 突:射
  • 風羽根の剣 20000G 1 0 0 切 武勇での射撃可(要:「射撃」 属性は「射(切)」)
■予備装備 ・赤い指輪(火ダメ1/2)・闇の指輪・バリア発生装置
  • 軽すぎる玉(装飾品)装備すると一センチ浮く。一センチのゲタをはいたような物で水に沈むし罠にもかかる。

■食料 ・生肉*4 ・チョコレート*2 ・チョコレート相当の飴(一袋)*1 べとべと*2
■素材     
■フレーバー インク*2・ペン・羊皮紙10/10(購入品)手帖・古代のキーホルダー・古代都市のペナント・
書きかけの「冒険者名鑑」・赤い羽根帽子・皮の鞄・薄い本・赤の戦術書
◇所持金

◆名前 グリード/元ガーディアン(歩行型)
種類 グラトニー・ブック
能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値 5 2 2
攻撃力 6 2 2
防御力 7 3 2
HP 15
経験点 35(80)
◆装備品 武器 鋭い牙 5000G 攻撃/武+1(属性:切)
◆防具 進化したブックカバー(厚い毛皮相当)5000G 防御/武+1
◆飾り枠の背表紙 (軍馬鎧相当) 5000G 防御/武・機+1
◆取得スキル 【魔力付与】【百貨辞典】
◆技能訓練 <必殺技>
◆所持アイテム 気付け薬



+ PC面識表
レアン 公式7「ハロン時の書奪還」 腐れ縁 信頼 女性がいなければ基本的には真面目なんですよねレアン君 案外苦労性
ヴィエリ 公式7「ハロン時の書奪還」 悪友 友人 時折彼が羨ましく感じます。
ヒエン 公式7「ハロン時の書奪還」 冒険者仲間 信頼 まっすぐな性格は好意を持てますしその腕にも信頼を置いていますがすぐ血に飢えるのが玉に瑕ですね
オウミ 公式7「ハロン時の書奪還」 冒険者仲間 好意兼恐怖 冒険者、商人としての手腕も評価していますし、そう悪い人でもないですよ、怖いですけど
ズィー 公式7「ハロン時の書奪還」 冒険者仲間 おちつけ 大きいアーミットというかなんというか、埃がまうのですこし落ち着いて頂きたい
キャスバル 公式11「雪山殺人事件」 恩人・結社仲間 好意兼尊敬あといろいろ なにか急に動き出したようで。はてさてどうなることやら。
ルイエ 公式11「雪山殺人事件」 悪友 悪友 アホです。
ジョン 公式11「雪山殺人事件」 冒険者仲間 怖い 丁寧な口調で物静かかとおもいきやなにげなくドアノブをねじりきる人です。恐ろしいです。
ラブロ 公式11「雪山殺人事件」 冒険者仲間 ツンデレ 口は悪いですし斜めに構えていますがたまにツンデレなのを僕は見逃しません。
トヨン キャンペーン「とある少年と」 保護対象 好意兼共感 純粋かつ冷静な方です。すさまじい力を持っていますが、やはり危ういところもありますね。
ジョズス キャンペーン「とある少年と」 冒険者仲間 ドリル学者 シニカルな学者様ですね、我が道を行っているわりには割りに世話焼きにも見えます。

リューニ 突発1「幽霊騎士達」 友人 揺らがぬ人 実力も人格も安定して揺らがない人ですね。しかしその彼が何を見ているのか、時折気になります。
リセ 突発1「幽霊騎士達」 冒険者仲間 生暖かい見守り しばらく見ない間にもの凄い術者になっておられました。治癒はやはり助かりますねえ。
レーター 突発1「幽霊騎士達」 冒険者仲間 信頼 完全なる傍観者、冷静かつ明晰。そしてツッコミ。背を任せられる人ですね。
アーミット 突発1「幽霊騎士達」 結社仲間 投擲武器 色恋沙汰に目がない典型的お祭り妖精。よく飛びます。
クラン 突発4「隠密進入」 冒険者仲間 信頼? うすらぼんやりしているように見えますが僕は騙されませんよ!
レーア 突発4「隠密進入」 信頼 冷静な頭脳派 あの冷静な判断はやはり精神力から来てるんでしょうか、流石の安定感です
リッキー 突発5「忘却からの脱出」 好意兼和み リッキー君はいい子ですよねー。
ユキオ 突発5「忘却からの脱出」 冒険者の1人 怖い 背後を任せられない人を仲間と呼べるのでしょうかッ!
ロゼ 突発7「暴走傀儡人」 友人 ライバル? 元気になってなによりです。これからも遠慮はしませんよ。もちろん、なににおいても。
シェリー 突発7「暴走傀儡人」 ハハハ 関わり合いになりたくない 遠くのほうで爆発してるのを見るのはちょっと面白いのですが…
ラ・マイア 突発7「暴走傀儡人」 大切 優しい人 とても感謝しています。とても優しく、温かい人ですね。
アサド 突発10「入れ替わり」 冒険者の1人 遊牧うっかり 強く正しくイチャイチャでうっかりとは、完璧人間ですね。
ドロシー 突発10「入れ替わり」 夜の卿の主 見守り 優しく強く…そして……ええ、強い方ですよ。僕はしばらく、彼女の歩く道を見守らせて頂くことにします。
ローワン 闘技場観戦 チンピラ 嫌い ボケには相応量のツッコミというものがありましてね…
セルレーリア 闘技場相手チーム フンガー 固い すっごい固いよ!
ダリル 突発20「ケーキ盗人」 冒険者仲間 帽子返してくださーい 変な人ですね。一芸に秀ですぎるとこうなるという好例でしょう。まあ愛嬌は…あるか…な…?
コンラート 突発20「ケーキ盗人」 騎士 嫌いではない もう少しお話してみたかったですね。ハハ、いまになってはもう余計なことでしょうけれど。
ダルフィン 突発20「ケーキ盗人」 冒険者仲間 認めている 理解できる部分もないでもないですが、多分僕達は大きく違うのでしょうねえ。
エウスタシオ 突発20「ケーキ盗人」 冒険者の一人 嫌い いいご身分というやつですよ。
メルヤ 突発29「ゴーレム回収」 冒険者の一人 遊牧ショット うーん、バカップル…
アルバ 突発29「ゴーレム回収」 自爆型芸人 好意兼見守り ああまで体を張った芸人は久しぶりに見ました。
イズモ 突発36「オンブラの復讐」 冒険者の一人 お節介 マジな上にまっとうな人ですねえ。
サウィル 突発39「エンドレスホリデー」 冒険者仲間 危ない少年 火の玉小僧というんですっけ、いやなんかちがうか、いろいろ危なっかしいところもありますけど、あれはあれで性分なんでしょうねえ。
ロイファー 突発42「スワンボート大戦」 色ボケ若者 生暖かい見守り や、若いですね。結構結構。
アネット 突発42「スワンボート大戦」 冒険者仲間 好感 自分を律する強い意思をもった女性ですね、だいぶ苦労性のケがありそうです、お疲れ様です。
アイネ 突発44「心の迷宮」 冒険者の一人 たくらみ系 頭脳派ですが独特の雰囲気がありますねえ、シルフさんは可愛い。
ローウェル 突発44「心の迷宮」 冒険者の一人 悩みなさそう 固いし強いんですがすさまじいお花畑ぶりです。まあある種の強さかもしれません。
ネイ 突発50「神官商人誘拐事件」 冒険者仲間 怪しい 怪しさでは負けず劣らずの相手ですが、あれはあれでなかなか頼りになる物です。
ラティア 突発50「神官商人誘拐事件」 観光客仲間 自由人 自由な人、ですね。きっと本人はそんなつもりはないでしょうが、僕は彼女に少し、救われた気がします。
ディン 突発71-2「色の迷宮」 冒険者の一人 興味深い あの攻撃、荒削りで制御も甘いですが目を見張るものがありますねえ
サリナ 突発71-2「色の迷宮」 普通の少女 無関心 ごくごく普通の恋する乙女ですね。
ユウヘイ 突発71-5「色の迷宮」 一般人 ちくわ 遺跡の深層にちくわ持って迷い込んでくるとはなかなか愉快な方ですねえ
イーサ 突発75「植物との死闘」 冒険者仲間 あぶなっかしい 強い力を持っていますが危ういですねえ、なにかと気に掛かります…別な意味、ロゼ君関係でも。
パレーネ 突発75「植物との死闘」 冒険者仲間 にやにや なんとなく波長が合う方です、つかみ所はないですがかなり頭脳明晰と見ました
ファイナ 突発82「紅く、月は踊る」 冒険者仲間 お仲間 いろいろとシンパシーを感じる方です。なんだかひどく、世話をかけてしまったようですね、やー、僕に姉がいたらあんなかんじでしょうか。
ヘルクス 冒険者の一人 怪しい 楽士のようでそうでもなさそうだと思ったらあやとり士でした
アルヴァスト ランダムダンジョン14 よくわからない人 わりと好意的 なにか小動物っぽいような、ロボっぽいような…
ロイス 突発106 冒険者仲間 わんこ やー、純粋さは時に武器ですよね、あのわんにゃん波状攻撃はすごい。
レーヴ 牢獄 冒険者仲間 青年 成長の過程にあるというヤツでしょうか?まだまだ彼は強くならねばなりませんね
ヒース 牢獄 冒険者の一人 おもしろい 腕は悪くはないようなのですがものすごい腰のひけっぷりです、面白い。
エリーム 牢獄 冒険者の一人 おとなしげ? 有翼人の方はわりとはかなげでおとなしげなイメージがあったのですが、前衛で頑張られていましたねー
ドードー ミステリ2 冒険者の一人 同属嫌悪 あー、こう、ああいうタイプは苦手なんですよねー、なんかねー、こうねー
レージル ミステリ2 冒険者の一人 ぽけー ドードー君となにかこうアレですか、そういうアレですかアレは
シェーン 突発142火車 少年 ハハハ いやぁ、えらく嫌われましたねー、僕は別に嫌いじゃありませんし、頑張ってほしいと思うんですけどねー
フォルクマール 突発142火車 冒険者の一人 常識人 あのちょっとツッコミ人生に疲れたカンジがいいですね
デイジー 突発142火車 バカップルのかたわれ きゃわーん 女の子ですねー、なんかもう幸せになればよろしいんじゃないですかねー
クライド 突発142火車 バカップルのかたわれ 鍛冶屋 遺跡で剣つくりはじめるあたりかなりキモすわってるなーって思いました
アティア 牢獄 冒険者仲間 好かれている やや困ったことになったよーな気がしますがまあそのうち。
カイン 突発 冒険者の一人 不良騎士 格好は割と騎士さんなんですけどもノリはやや斜めですね、性格の堅さと防御の堅さは比例するんでしょうか?
カエデ 突発 冒険者の一人 日輪の…メイド? バランスの取れた剣士さんですがものすごく人に気を回す方ですねー、なんでしょう、デジャヴ
オリヴィエ 牢獄 冒険者の一人 変態だ 変態ですねー、せくはらーですねー、でもトラウマってるのを見るのは結構楽しいー
クプルーム 牢獄&模擬戦 冒険者の一人 みにるーにん 実力は高くて将来有望なカンジなんですが、わりとああいうタイプは苦手ですねえ
ヒュー 公式55ぽえみー 一般市民ないわー 底知れない ことあるごとに一般市民であることを強調しておられましたが世界崩壊の瀬戸際であの態度の一般市民とかないですから!
レナード 白銀の月明かり 騎士 くちうるさッ 騎士たる騎士ですがちょっと僕は苦手かもしれません。や、騎士なんですけどね。まあ騎士だからか?
レゾル リュウゲンの依頼 ネガ神官 口すべらしふられ神官 やーい
ストレリチア ホーエンハイム まじょ(神官) 女キャスさん(小動物) 少し本格的に彼女にはお説教をする必然性を感じじつつあります。誰か助けてくださいフレッド君!!
フェンリー ホーエンハイム 冒険者の一人 イルカマスク 本当にヘンというのは、一見マトモである、ということが重要だと思うんですよ。
ロニア ホーエンハイム 冒険者の一人 付与術士 ちょっと悪のりしすぎてしまいました反省しています。
フレッド 牢獄塔 冒険者の一人 スティさん大好き人間 やあ、愛というのは時に人と自分を傷つけてしまうもので…まあ面白いからもっとやるといいとおもいます。
ゲイン 2010冬至祭 結社仲間 ゲインちゃん いろいろ面白い人ですよね、頼りになるかという意味ではやや不安がのこりますが、体質的な意味で。
ムギ 2011冬至祭 結社仲間 魔術師…? 魔術師ではないのはたしかなんですけど、なんというか気のいいタイプといいますか。あれで案外面倒見がいいのかもしれません。
レヴィ 500年の楽園 冒険者の一人 青春少女 悩むのも仕事をするのもストレートで力いっぱいな方ですね、今後が楽しみです。
エルセ すてっしょん 冒険者に紛れる一人 危険人物 僕からは彼女を語ることは難しいですね
ゼリン ぞるっしょん レゾル君の保護者 保護観察 身に背負うものはどろどろしてますが本人はいたって良識的な少年です。レゾル君は彼を泣かせるようなことをしないように。
ゼノ ラーナコリス 冒険者の一人 まっとう ホームでは稀なタイプですね、なんか今回ものすごくありがたい存在に感じました。後光がさしてますね。
チェルシー 行商人探し 冒険者の一人 普通の少女 ごくごく普通の少女といった印象ですね、ムギ君とかレヴィさんと一緒に行動していましたけど冒険者なのでしょうか?調合をするような話もしてましたし、そうなんですかねえ
サテン 魔剣の迷宮 冒険者の一人 もと傭兵 まっとうで隙のないひとにみえて実は小動物のような純粋無垢さを発揮する人のようです(カッ
ホプルス 魔剣の迷宮 冒険者の一人 突撃ホビット 一見明るい印象ですが、結構不安定に見えますね。見た目ほど子供ではないと思いますよ?
ローズ 魔剣の迷宮 冒険者の一人 芸人さん 見た目からして役者さんかなにかかかと思ったんですがわりと大衆的な芸を好まれる様子 彼女の過去はちょっと僕には刺激が強すぎましたね
シルッカ 偽バル 冒険者の一人 普通の女の子 いろいろ器用な女の子です、ヴィエリ君のことをよくしっているような口ぶりでしたが、今まであまり話にきいたことがないですねー
フリーダ 偽バル 冒険者の一人 独特の女の子 キャスバルさんの真似が板についてる系女子です。いや、なんか新機軸で新鮮ですね。差詰めコピーは企むキャスバル、でしょうか




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+ いろいろ赤魔メモ
  • 曾祖父
冒険者であり、一族の変わり者。
「赤魔道」の使い手だったといわれているが、一族の中では存在が
半ば抹消されている為に詳しいことは分からない。
クロイツは彼の使用したサーベルと、彼の手記を所持している。

彼はどちらかというと奔放な人間だったらしく、手記は要領を得ず主観的でなんのことやらさっぱりらしい。

  • 赤魔道
相反する属性の魔力を行使する、身体強化や弱化、相手に異常を与えるなどの魔法を中心とする
破壊力には欠けるが応用力に長けた実用に特化した戦法。厳密に言えば魔術体系ではない。
魔術を極めようとする者からは「効率的でない、ハンパだ、魔術を冒涜している」等と異端に見られる事が多い。
名の由来は、古い言い方である治癒や援護を主とする「白魔道」攻撃を主とする「黒魔道」の
両方の力を持ちながら、まったく異なる活用法、戦術を得たからであるとされる。

  • 魔法剣
魔力を媒介となる剣に乗せて攻撃する、魔法であり剣術。
術師自らが相手に接近せねばならず、肉体的に劣る一般的な魔術師には向かないが、
集中にかかる時間が少ない、魔力行使による隙が少ないなどの利点もある。

  • そうそふのつるぎ
持つ者の力量によって威力が変わる剣…らしい。
傍目に見る限りでは、古びたつくりの細身のサーベル。

  • 【魔剣】白の剣
古代の技術で作られた持つものの望みによって姿を変える剣。
だが、手にもったままぼんやりキャスバルとローズの大道芸を見ていたら変化してしまった。
鞘から抜き放てば澄んだ音を立て、振りきればそれは鋭さをもって相手を打ち倒すだろう。

  • 赤の本
今は殆ど失われた赤魔術を、赤魔術師であったそうそふの日記とクロイツ自身の経験をもって復活させるべく書かれた本。
赤い革張りで著者は曽祖父との連名となっている。
内容は魔導論よりは戦法論。噛み砕いた子供向けのバージョンもあるらしい。

 …赤魔術とは応用力、その時に必要な方法でもっとも的確な行動をどれだけとれるか、という事につきる。
 その為には破壊力を重視するあまりに準備行動を必要としたり、攻撃をした後にスキが生じることはなるべく避けねばならない。
 集中時間を極力短くし、かつ効果的な威力を得る、そして攻撃のみではなく、常に防ぎ、生き残り、退く事を同じだけ重視する。
 赤魔術とは全てを内包する戦法であり、そこに他人の力や可能性が介入する余地を出来る限り排除するべきである。
 自らの力を強化し、相手の力を削ぐ。相手の尤も鋭い牙を叩き折り、相手の尤も柔らかい肉を抉る。

 重要なのは、柔軟性、応用力、対応力、確実性…


  • 魔力付与
基本的には剣の能力である。さほど精神力や敏捷性に優れていないクロイツが即時に能力を発揮できるのは剣の魔力を利用しているから。
しかし彼自身の精神力が、付与による感応で伸びていることからいっても、全てが剣のおかげというわけではないようだ。
何段階かに分かれて能力を増加させることができるが、マックス強化はやりたがらない。
メタ的に言うと、魔力強化+強化アイテムの+7が限度で、魔力付与を二つ同時に自らにかけることはしたがらない。
身体的負担(後遺症)の他に、能力を上げすぎると感覚のズレが起きて精神に作用するので、それを嫌っている。

  • 連続行動
瞬間的に魔力を増幅させる「即時魔力付与」を表している。

  • 聖属性&闇属性
剣を順手で持つと聖魔法、逆手で持つと闇魔法、という構えをとることもあるが、
これは気持ちの切り替えの為のポーズに近くそれほど意味はない。
神罰の書にある技能など、案外聖魔法が得意なのは、家柄によるところがある。
魔力付与と同様に、聖絶の剣など強力な技を使うのは
もともと凡夫であると自覚するクロイツにとっては精神的な負担が大きく、余程の場面でないと使いたがらない。

  • 聖絶の剣+神意の降臨
技術はあるが、ただしく神への信仰をもって使われるものではないためいろいろホニャララつまり僕が神だ!!

  • 信念
彼は自分の中で完結する戦法を持っているため、人に頼る、人に期待することを避けている。
付与能力を自分以外につかいたがらないのはそのため。

  • 最近
いろいろあって、まあいいか、と思うことが増えている。(他人への付与など
  • さらに最近
ちょっと緑の影響で素が出てしまっているところが…
  • もっと最近
感情を露わにする事や幼児性がやや表に出すぎていたりなんだり…

  • 感情
保護欲や嗜虐欲は高いが恋愛感情などは薄い。なれなれしいが深入りしない。できないともいう。

  • 好き嫌い
好きなものは自由。嫌いなモノは人の精神を左右しようとするもの。それが己自信によるものであっても。
自分と同じような人間は苦手。好きな人間は曰く、「頭に花がさいているタイプ」それらしくいうならば「気持ちが強いタイプ」
珈琲・紅茶は好きだが酒は弱い。レバー、匂いの強いモノが苦手。さほど食事には重きを置かない。

  • キャスバル
実は恩人らしいが、キャスバル本人はそれに気づいていない。クロイツは気づいているが別に言わない。
 >公式第四十七回 「花見だ縁日だ対決だワッショイ」、◆第161回「冷たき斧の王」 を経て思い出されてしまった。
  クロイツ本人としては結構ウワアアアアらしい。ウワアアア。
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  クロイツが17の頃、貴族としての生活に不満を感じつつも日々を過ごしていたころ、
  パーティを抜け出した先の広場で一人唄う(緑色の)吟遊詩人を見る。
  そこに自由を感じたクロイツはそれから間もなく一振りの剣を手に、旅立つこととなる。
  ホームで再会した時には「まだ緑か!」と思ったとかなんとか
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  • 小話








PL以外からのコメント


  • きっと黒い人。クロイツだけに。 (2009-06-26 22:17:23)
  • 人畜無害のナイスガイですよー (2009-06-30 00:26:55)
  • 嘘だッ (2009-06-30 01:48:55)
  • PL“以外からの”コメントですよ、黒逸さんw (2009-06-30 02:01:53)
  • コネクション・やっぱり金の恨みはおそろしい が追加されました (2009-07-06 17:30:36)
  • ヒャアー (2009-07-08 00:01:11)
  • どうもうさんくさい人 (2009-07-20 05:37:27)
  • かっこいいなあ!ドット絵もイラストも!! (2009-07-25 14:21:09)
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最終更新:2014年09月11日 23:56