▼ずかん
  タイプ1/そら タイプ2/やみ

みなみのこうやからやってきたゆうぼくしょうじょ
けりわざとひっさつけんでてきをやっつけるぞ!
かっこつけたいとしごろだけどちょっとせんすがずれてるよ

どっとはあみさんがうってくれたよ!ありがとう!
▼プロフィール ▼ステータス
ヨミ(Yomi) 能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値 7 4+1 1 魔法属性/空or闇
PL take ◆6tKhogmyUs 攻撃(1.靴) 11 5 1 武器属性/打,常時装着
年令 15歳 攻撃(2.剣) 11 5 1 武器属性/切or切:射,武勇での射撃可
性別 女性 攻撃(3.投) - 8 1 武器属性/打:射
職業 闘士 防御力 8 8 2 防御/空+2
人種 荒野人 HP 20
▼スキル
常備 鉄腕*1
射撃*2
消費 必殺技*3
必殺技
鉄壁*4
なぎ払い*5
連続行動*6
回避*7
魔力付与*8
技能 <野外活動>*9 併用可
<根性魔法>*10 必殺技
<影の意思>*11
▼経験点
4(累計94/内GM1)
【成長履歴】
・ここぞという時に動けるよう瞬発力を鍛える、連続行動習得(消費10)
・力任せの戦い方を見直すことに、機敏+1(消費10)
・集団相手の戦い方を学ぶ、なぎ払い習得(消費10)
・日々こつこつと鍛錬鍛錬、機敏+1(消費10)
・旅立ったばかりの頃と比べると随分身のこなしが良くなった、機敏+1(消費10)
・大規模な戦場で死にかけたが、そのおかげで何か掴んだようだ、回避習得(消費10)
・原点回帰、基本的な体術の修練に明け暮れる、鉄腕習得(消費10)
・白兵戦の「こつ」のようなものを覚える、鉄壁習得(消費10)
・竜国で出会った闘士の元で竜人族の秘術を会得する、魔力付与習得(消費10)
▼参加回
公募 第26回,第41回,第45回,第46回,第52回
突発 第56回,第63回,第88回,第99回,第102回,第121-1回,第133回,第156回
第227回,第240回,第255回,第300回,第301回,第302回,第303回
その他 ランダムダンジョン(by仔山羊さん)*2
遊園地10,17,18陣
深き悪魔の牢獄8,11,14,17,18,20陣
VS チャンピオンワラビー
VS アークエム
「去り行く老兵に捧ぐ鎮魂歌」第1回
英雄点 表層30(78)(バリア2突破済み・マジックシール使用中)
【使用中英雄点】
・55(専用装備)
・10(マジックシール)
▼装備品
武器(1.靴) ■格闘用ブーツ(鋼鉄靴相当)(20000G)
・足装備、常時装着
・属性/打
・武勇攻撃+2
武器(2.剣) ■【雛切り】(風羽根の剣相当/専用化済)(20000G+20000G)
※三日月刀と呼ばれる荒野の曲刀
・片手武器、宣言しない限り左腰の鞘に納めています
・属性/切or切:射
・武勇攻撃+2
・武勇での射撃可(要:「射撃」)
武器(3.投) ■飛竜骨のブーメラン(ノーチラス号の大錨相当)(20000G)
※軽くて丈夫でよく飛びます
・両手武器、宣言しない限り背中のホルダーに納めています
・属性/打:射
・機敏攻撃+3
■身軽な革鎧(ウィングブレスト相当)(30000G)
・武勇防御+1 機敏防御+3
・防御/空+2
装飾品1 ■狼牙の首飾り*12(護符のネックレス相当)(5000G)
・精神防御+1
装飾品2 ■精霊の羽根飾り(20000G)
・機敏+1
技能書 ■遊牧民の知恵(狩人の技能書相当)(5000G)
・習得技能<野外活動>
■お薬の副作用(異門物理学3相当)(20000G)
・習得技能<根性魔法>
魔法書 ■大鷲の骨笛(空と闇の魔法書相当)(0G)
・精神攻撃(空,闇)
その他 ■お子様オーラ(マジックシール相当)(必要英雄点10、1000G)
・自身の英雄点を最大で50ほど隠す事が出来る
・現在は表装30点固定
▼未装備品
装飾品 ■厚手の編み物
※厚手の肩掛け、荒野の編み物のようだ
・防御/氷+1
▼所持品
弾丸類 ■火術の付与札(炎の弾丸相当)(2000G)
使用すると、射撃の属性に、火属性を追加する。効果は1場面続く。
攻撃判定の出目が6ゾロ以外のゾロ目だった場合、消費する。
他の弾丸とは重複しない、使用にターンは消費しない、効果のキャンセルも可能
■氷術の付与札(氷気の弾丸相当)(2000G)
使用すると、射撃の属性に、氷属性を追加する。効果は1場面続く。
攻撃判定の出目が6ゾロ以外のゾロ目だった場合、消費する。
他の弾丸とは重複しない、使用にターンは消費しない、効果のキャンセルも可能
食材 魚*2(RD/公46) 果物(りんご) 果物(オレンジ)
消耗品 ロープ(5/10)(公46) ロープ(10/10)(500G) フック*2(500G/公46) 聖水(1000G)
■ミラクルドリンク(カプセルタイプ)非売品
服用するとその瞬間から二十四時間の間、HP+2
科学的に生命の秘薬を解析し、合成した品。味は五味が見事に分裂してる
■命の水(酒)*3
非戦闘時使用可能、HPを5点回復する
その後武勇判定を行い、達成値が10以下であった場合30分の間スキルを使用した判定の達成値-2
非消耗 インク(400G) ペン(100G)
フレーバー ランタン 油 作業用ナイフ 空きビン
記念品 ■看守日誌(突発第63回)
■ねず耳(突発第63回)
■メンダヒルで買った服とお菓子たくさん(突発第88回)
所持金 10078G
3000C
備考 装備品ルール第4版適用
▼コネクション
NPC ■領主の息子オーレリアンからの感謝
■魔術師ポイズン

▼設定
経歴
マルディリアの戦士を自称する荒野人の少女
ホームを拠点としながら武者修行の旅に出たり出なかったり
年齢より子供っぽいところがあり、格好付けたがりな性格をしている
外見
褐色の肌に灰髪灰眼、髪は短く刺繍入りの額当てを着けており、外すと小さな傷跡がある
身軽な民族衣装の上に革と鎖帷子から出来た軽鎧を身に纏い、その上にケープ状のマントを羽織っている
現在
南東諸島を巡る旅から戻り、ホームにもたまに顔を出すようになりました
竜国に長く滞在していたようで、そこでの修行の成果が表れだしています
備考
二次創作・NPC使用可

同PLのキャラクター抜粋
流浪の遊牧剣士 アサド
青蜥蜴 ブラスト
少年魔銃士 クリフ
波呼び海兵 ゼノ
亡国の若き戦士 ヨミ

ミフネさんがヨミを描いてくれました!ありがとう!

PL以外からのコメント

  • よーみん (2009-12-13 14:15:45)
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最終更新:2014年01月12日 02:45

*1 このスキルの持ち主は、常に攻撃時に『武勇』の数値に+2できます。これは人並み外れた腕力や、鉤爪や角など武器になる肉体、格闘技の心得などによるものです。ですから、武器を持たなくても、一切のペナルティを受けずに 『武勇』を使って戦闘ができます。

*2 このスキルの持ち主は、常に『機敏』での遠距離攻撃ができます。これは射撃武器や投げナイフ、手裏剣、特殊な武術などによるものです

*3 攻撃時にこのスキルを使えば、『武勇』の数値を2倍して攻撃することができます。

*4 このスキルを使用すると、移動できなくなる代わりに、全ての能力値を2倍して防御できるようになります。この効果は、他の場所に移動するまで持続します。

*5 隣接している敵全てに『武勇』か『機敏』で攻撃できます。自分の武器の射程内の相手にしか効果がありません。

*6 このスキルを使うことで、1ターンに2回の行動ができます。

*7 このスキルは、敵から攻撃を受けたときに使用できます。このスキルを使えば、自分が受けた攻撃を無効化できます。

*8 自分か仲間一人の『武勇』『機敏』『精神』のどれか一つに+4の修正を与えます。強化された能力値を使って戦闘した場合「魔法による攻撃」扱いになります。また、この修正は累積できます。この効果は場面が変わるまで持続します。

*9 狩猟・採集・登攀・植物の知識などに関する判定+2

*10 1セッションに1回、武勇攻撃力で攻撃し、対象は精神防御力で対抗する攻撃を行える。使用する武器は通常の武器。属性は術者の魔法書から選ぶか、攻撃力を-2にして無属性とする。投射魔法がある場合は遠距離も可能

*11 セッション中一回、ダメージを受けたときにHPが丁度0になったときに使用可。HP0で戦闘不能にならない。ただしその状態ではHPの回復ができず、1点でもダメージを受けたら通常通り戦闘不能になる。 ――まだその時ではない。

*12 狼の牙に紐を通しただけのシンプルな首飾り、一人前の証、よく見ると何かの文様が刻まれている