名前 ノダチ
PL ◆8PfM.NT106
年齢
性別 男性
職業 ネクロマンサー(賢者)(能力値自由振り分け)
人種 魔族(元荒野人)
能力値 武勇 機敏 精神 備考
基本値 10
攻撃力 14 (闇+4)
防御力 10 闇以外の属性魔法に-1 聖+1
HP 20
スキル 常備 投射魔法
自己犠牲
飛行
消費 治癒魔法
召喚魔法
再生魔法
魅了
回避
資産
経験点 0(100)(GM経験点21)
英雄点 60(使用55) (バリア1突破)
参加回 なし
装備品 武器(両手) 老樹の杖相当の両腕に刻まれた文様(専用化済) 35000G 0 0 4  
なし
よれよれの黒衣相当の常闇のローブ
装飾品 黒瑪瑙の指輪(闇属性精神攻撃に+2 その他の属性に対する防御に-1)売価4000G
闇の指輪 10000G 攻撃/精神(闇)+1
技能書・魔法書 なにかの皮でできた書物(闇+1)
・「死者の書 上」 30000G <吸血鬼の呪文>
精神-2で闇属性の精神攻撃を行い、与えたダメージの1/2に等しいHPを回復する
「詠唱」可「スタン攻撃」可「急所狙い」可
・「アルソンの自叙伝」 10000G <盾かざし>
・・「聖医の書 中」 20000G <治療術> 「治癒魔法」+4 <応急手当>+2
・技能《ワードオブゴドー》
効果:1セッションに1度だけ使用可能、攻撃スキルの使用宣言後、
相手の行動(これはダイスロールではなく、相手の防御スキルの使用の有無である)
を見た後にスキルの使用を取り消すことが出来る、
しかしそれに伴ってダイスのふり直しは発生しない、
取り消せる攻撃スキルは一つである。
・技能書『聖絶』 範囲可能 シーン内有効 セッションに一回
聖以外のあらゆる加護を否定する神意の具現化
精神値の対抗判定で勝利した場合、対象が装備する聖以外の魔法属性&属性修正分のダメージを与える
その後、自身の手番時に再抵抗に成功するか、所持品を手放すまで手番終了時にダメージが継続する
武器防具装飾品の着脱はアイテムルールに従う(魔法書は武器相当)
魔法属性のある精霊や召喚は抵抗に成功しない限りダメージを受け続ける
属性補正は攻撃にのっている部分だけで防御修正は関係なし 魔法書はひとつえらぶごとに1と換算
所持品 非消費 ・調合道具(調合に+2)
・『忘却の日記』 
消耗品 突発用解毒薬  応急セット 簡易呪縛印・青 上等な傷薬
・ぼろぼろの札:売値100G 防御/斬+1を得る札。一回で破れる
・サモニングカード
・『液鋼の塗膜』 消耗品 売値2000
フレーバー ぼろぼろの本 一昔前の羽根ペン 羊皮紙の束 
あやしいランタン あやしい油 なんかあやしい小袋 
素材  クルカの葉 銀 染料 宝石 祝福された布*2  燃える羽根 生肉 錆びた防具 
・裁縫術:《風鳴りのマント》
記念品 突発43:リュンクスの子供 首ポロ:クリーピングコインのはいった瓶 
見捨てられた村;眼球の入った瓶 
牢獄;等身大人形(礼服男)質感も人間、どうみても人間、
むしろ死体、傷をつければ血のようなものすら流れる精巧な人形
水竜の眼球
所持金 8696G 
累計所持金 195203
備考 2万円スッた
NPC利用
二次創作
外見 黒髪長髪、切れ長の目に深い闇を宿す、黒衣を引きずる男。美形。あやしい。
肌の色は浅黒く、荒野人の面影をのこしている。
声や見た目からは二十代後半から三十代の印象を受けるが年齢不詳。
口調 一人称
三人称 おまえ
備考 沈黙や間が多くゆっくりとした口調。
詠唱は略式でかなり独自。
設定 元、ミルドラを奉ずる古き荒野の民。神官であり墓守であったが、とある事件により魔族と変容する。
事件によって失った記憶は既に取り戻し、同時にミルドラへの信仰も捨てている。
今はただ己の好奇心と形無き目的の為、冒険者に紛れ、現世を彷徨っている。
性格 冷静で感情の揺れ幅が小さい。無頓着で無愛想で無口。
案外に好奇心が強く、自身の体質も相まってややもすれば無謀な行動をとることがある。
死霊術の他、人間の悪意等負の感情に興味を持っている。
召喚生物 黒塊(4/4/4)
足の六本ある獣、双頭の蛇、巨大な百足などの地を這う物。
寄り代の無い闇の塊、質量のある影。様々な形をとるが自我は同じであり、エネルギー体に近い。
コネクション サウィル/多少の親近
ダイアモンド/面白い
クォート/面白い
ベルノア/従者
デス/従者
レーター/興味
ヒース・グリフ(NPC)/魔術師
ナーガールジュナ/幼子
近況 変容は未だ現在進行形らしく、つい先日触媒を得て肉体が不死者のそれとなった。
一度霧散し復活を遂げたのをきっかけに、魔力を瞬間的に放出、収束することでの肉体の再生成方法を得た。(回避)
冒険者に混じって依頼を受けているのはどうやら金の為ではないらしく、出所不明の大金を無造作に扱っている。(資産)
相手の自我に影響を与えない簡易的な蘇生方法を得る。(再生魔法)
ぼんやりとした記憶の淵から明瞭な意識が目覚める。(精神+1)
気が向く(自己犠牲)
記憶を取り戻したことによって、仮面をはずす気になる(仮面売却)
仮面の下に隠された目が露わになる(魅了)
命を取り戻すと同時に死を取り戻し、面倒なことにそれを守らねばならなくなる(飛行)
これを魂と呼ぶとすれば、それも構わないだろう(精神+1)

+ ■PC面識表
■PC面識表

マイア 突発39 ………活きがいいな…
イグナシオ 突発39 ……使いでは、ないでもない…
サウィル 突発39 ………良い腕だ…危ういが、な…
レーア 突発39 …人のままであの場に立ったことは、評価しよう…
ダイアモンド 突発43 ………なかなか、面白い………
アネット 突発43 ………やるものだ…
エウスタシオ 突発43 ……あの曲…、悪くは、ない…
アルセシア 突発53 …生き急いで、いるな…
ウォーレン 突発53 …面白い作りをしている…
マウリシオ 突発53 …ホビット、か……
オウミ 突発83 ……らしからぬ、神官…だな…
ライマル 突発83 ……いろいろと、考えつくものだ…
リアス 突発83 …あれもまた…狭間の一人、か…
ジョズス 突発94 ……
リュカ 突発94 ……
リセ 突発94 …使うには…頼りない、か…
ロゼ 突発94 ………血が、あり余っている、な…
レアン ランダム ………ふ
ローウェル ランダム ……傀儡とはいえ、やるものだ…
ベルノア ランダム …それなりには…やるようだ…
テツ 突59 …日輪の魔族、か…
ラティア 突59 ……同胞、とでも呼ぼうか…?
セレステ ランダム ………
リューニ ランダム ……人の身で…よくやるものよ…
アシュレイ ランダム ……
ブラスト バベルの天塔1 ……あれは…使える…か
キョウサ バベルの天塔1 ……悪くは…ないな
シン バベルの天塔1 ……
エルセ ランダム ……歪みに有る…な…
パレーネ ランダム ……
ドードー バベルの天塔 ……
レージル バベルの天塔 ……
コンラート バベルの天塔 ……ふ、残念…だったな…
ヴィエリ 突軍事 ……
フリード 突軍事 ……
デス 突発131 ……………………深き淵の者…か…
ユウヘイ 突発131 ……生者とは…貪欲なる者よ…
ミラグロス 突132 ……………………………………ふ
ヨミ 突132 ……若き同胞、と…言ったところか…
ディア 突132 …あの手合いは…強い、な…
クズノハ 突132 ……………………ふむ…
ヘルベルト 見捨てられた村 ……
ロドニー ティアガドの悪魔 …生きて深遠に踏み入れるとは…な
アサギ ゴドー ………………死に魅入られている、な…
マイリス ゴドー ……
オリヴィエ ゴドー …騒がしいな
ゲイン ゴドー ……
ワッツ ランダム ……既に苗床……か
アシュレイ ランダム ………………………ふ
ウォルド ランダム ……惜しいな
アイラーヴィータ 色迷宮 ………エルフ、か
ソール 色迷宮 …………………悪くはない…な
アイネ 色迷宮 ……
ルート 色迷宮 ……………………ふむ
ネフィ 牢獄 ……
レゾル 牢獄 ……
アティア 牢獄 …………
クプルーム 牢獄 ……足掻くものよ…
クォート 牢獄 ……………王とはまだ…呼べぬ、な
ハヤテ 海賊船 ………
ニース 廃坑探索 ……
キャスバル 廃坑探索 …………
ストレリチア 廃坑探索 ………
ソーニャ 廃坑探索 ……
ホプルス 天使 ………ふ
ムギ 天使 ………
レーター 天使 ………面白い
シルッカ 天使
アム 絵画物語 ……
アルタリア 絵画物語 ……
ウィスカー 絵画物語 ……
シノ 逃亡犯 ………
ジャンゴ 逃亡犯 ……
ラド 逃亡犯 ………人の身にしては…しぶといな
ゼノ 逃亡犯 ……
ストレリチア 無垢なる罪人 …………ほう
ヴィエリ 無垢なる罪人 ………………
フォルティス 無垢なる罪人 ……
イリス 無垢なる罪人 ……
アーシュラ 無垢なる罪人 ………ふむ




死体ゲット遍歴
いっぱい 「這いずる者達の挽歌」 骨とか死体とか
魔術師 突発94 死体
ボーガンと仲間 突発135 眼球
水龍 にせっぱつ 眼球


+ ■アイテム詳細
  • 裁縫術:《風鳴りのマント》売価:0G
祝福された布、錆びた防具、西風の精の涙、宝石、ダイモンの羽根を集めると作成可能、
エルフ族にかつて伝わっていた失われた秘伝、

  • 風鳴りのマント 非売品(売価25000G)
分類:装飾品
効果:空・地属性ダメージ半減、落下ダメージ無効、機敏防御+1、身躱し、跳躍に関する判定に+8の補正
説明:エルフ族にかつて伝わっていたという秘伝のマント、これを身に付けた物は風を操り、自由に空を飛んだ、とも言われる

  • サモニング・カード 基本的に非売品、買える場合、買価10000G 売却価格は2500G
召喚術の封入された札、あるいは召喚獣の封入された札、
使用すると封入された召喚獣が現れる、どんな契約が封入されていたかによって効果は変わる、
もしこれがPCの利用可能なアイテムとして、特別なアイテムではなくコモンなアイテムとして出現した時はランダムに効果が変わる、
1d6を振り、出た目によって以下の効果をもたらす、
1:ザラマンダー・辺りを炎で包む、精神5での炎属性範囲魔法、
攻撃でのダイスで9以上の目が出た時、1d6を振り、そのダメージを追加する、
振った1d6で5以上が出た時はまた同じように1d6を振り、4以下が出るまでそれを繰り返す、
2:ウンディーネ・辺りに霧を振りまく、PT全員を3回復し、敵の視界を奪う、
敵は攻撃するときに-2のペナルティがつく、1ターン持続、
3:ジュルフェ・強風が全てを吹き飛ばす、投射魔法、射撃が全員不可能となる、
他者へのアイテム使用、譲渡も行えなくなり、全員が攻撃するときに-3のペナルティを負う、2ターン持続、
4:コーボルト・小さな土の精が現れる、《HP15 能力値2:1:3 
スキル:家事 鉄腕》の小さな友好的精霊を呼び出す、この精霊は鉱物の採掘などに優れ、
土や山に関する判定では常に《ダイス目が》+2される、
5:ナックラヴィー・皮膚の無い半人半馬の水妖を呼び出す、
毒の息を辺りに吐き散らし、5分の間その周辺にいる《生物》全てに1d6のダメージを与え続ける、
6:エンゼル・友好的な天使を呼び出す、PT全体のHPを5回復する、
ミルドラを含む、神を信ずる者には二倍の効果をもたらす、
その上で周囲の不死者に対し精神6での聖属性の攻撃を行う、
これは彼(彼女)が存在するだけで周囲の生命の輪廻が浄化されるからである、

●簡易呪縛印・青(消耗品/価値3000G /売値1500G)
基準値4で判定し、相手は精神による対抗判定を行う。
判定に勝利した場合、相手の能動的な 移動 及び 隊列変更 を禁止することができる。
効果は3ターン(3分間)持続する。精神攻撃の射程内の単体に有効。

  • 『液鋼の塗膜』 消耗品 売値2000
使用すると24時間の間、分類上の無生物(石や岩)として扱われる
毒や急所狙いなどの有機系への追加ダメージ関係などが無効になり、病気の進行なども停止する
食事、自然回復、治癒魔法なども一切受け付けない、細かいところはGMの無生物(ゴーレムやらなにやら)の判断に一任
HP0で行動不能、回復や蘇生は鍛冶か錬金術(応急手当て相当)でのみ可能、街の鍛冶屋なら2000でガンガンしてくれる
行動不能で効果終了した場合は、通常の戦闘不能になる

  • 『忘却の日記』 装飾品扱い (呪・解呪抵抗は精神目標20) 今の状態では無価値 ブランクなら売値3000
最初に手にした人物に効果を発揮し、以降全ての事柄が自動的に記されていく日記
書かれている事柄を破り捨てることで、その事象を存在しなかったことにできる
戦闘時であれば手番を消費して使用
使用宣言と同時に1d6の最大HPを永続的に失う
そのセッション中に登録者の身体に起きた『あらゆる事象』を一つだけ無かったことにできる
(ログでいれば1行程度、スキル消費、ダメージ、特殊効果など身体に影響を与えることなら正負問わずほぼ全てを対象とする)
またページを破くのは本人で無く第三者でも構わない
失ったHPの回復は経験点でのみ回復する、呪いを解こうが何しようがそういうルール
現在はリエルという名前で登録されており、現在進行形で効果を発揮している




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最終更新:2015年04月05日 00:11