使うルールを減らして、D&Dを手軽に遊べるようにしたテーブルです。
準備より、遊ぶ方に時間を使おう!
概要
- キャラクタは3LV
前のセッションでアイテムや経験値を得ても、あるいは失っても、
次回も同じ条件で参加します。
次回も同じ条件で参加します。
- 3LVだから 見る部分が少なくてすむ だからラク
特技も、魔法も、ほんのチョットの中から選ぶだけ!
- 成長ナシだから先の事を考えなくていい だからラク
複雑な成長計画なんて無し! 目先だけ楽しめ!!
作成済みキャラクターも用意します!
作成済みキャラクターも用意します!
- みんな同じ条件で作ったキャラクターを使う だから公平
- 同じ条件で作ってくれたら キャラクターの持ち込み可能
登録制って書いてあるのは、持ち込みキャラの計算ミスとかを、
(できれば事前に)確認するためです。
当日の確認でも問題ないから、持ち込みしてみてね。
(できれば事前に)確認するためです。
当日の確認でも問題ないから、持ち込みしてみてね。
登録キャラクター
よろしければ、下記のキャラデータのページも使ってみてください。
キャラデータのページ。
キャラデータのページ。
分からない事があれば、下記の掲示板で聞いてみてください。
初心者の初心者による初心者のためのサークルin東京
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1156154339/l50
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1156154339/l50
★ レギュレーション(取り決め)の説明
面倒だったら、用意されたキャラクターを使いましょう。
これは、自分で作ってみたい人向けの説明です。
これは、自分で作ってみたい人向けの説明です。
キャラクターを作るのは、ラクではないけど、楽しいですよ!
- 使うルールブックは3つだけ
プレイヤーズハンドブック(以下PHB)
ダンジョンマスターズガイド(以下DMG)
モンスターマニュアル(以下MM)
ダンジョンマスターズガイド(以下DMG)
モンスターマニュアル(以下MM)
- 種族はPHBから選びます
- 悪の属性禁止
- ワールドはグレイホーク準拠
- キャラクター作成途中での属性の変更禁止
- ヒット・ポイント固定
HP決定方法の一つです。DMG195ページ参照。
- 能力値32ポイントバイ
能力値決定方法の一つです。DMG165ページ参照。
- 所持金2700gp
- 消耗品の 魔法のアイテムと錬金術のアイテムは価格5倍
DMG195ページ、アイテム使用の制限を参照。
ただし、魔法や錬金術のアイテムを作れるキャラクターは、
自分で作れるアイテムに限り、通常価格の75%で買うことができます。
(この場合は、経験値を減らす必要はありません)。
自分で作れるアイテムに限り、通常価格の75%で買うことができます。
(この場合は、経験値を減らす必要はありません)。
- 巻物、ポーション、ワンドの呪文レベルは、2レベル(術者レベル3)まで
小難しいハナシになっちゃってゴメンさない。
ちゃんと公平にキャラクター作るには必要なコトなんでごカンベンを。
ちゃんと公平にキャラクター作るには必要なコトなんでごカンベンを。