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    <title>OBLIVION SS/MOD晒しスレ テンプレウィキ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/</link>
    <description>OBLIVION SS/MOD晒しスレ テンプレウィキ</description>

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    <dc:date>2012-02-04T15:58:41+09:00</dc:date>

    <items>
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    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/47.html">
    <title>SHY補完所・外部リンク</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/47.html</link>
    <description>
      最終更新：&amp;date(j)
- &amp;bold(){【Caution!!】この項目は保管者の意向によっては変更、ないし削除される可能性があります。}
- SHY補完所以外の場所（主に製作者ご自身）で保管されているMODのまとめです。
----
#areaedit()
- &amp;bold(){以下のファイルは作者の4sharedストレージに保管されています。}
-- [[ups28198 HumanTouchNPC v2.3a&gt;http://www.4shared.com/file/pZkz8HNq/HumantouchNPC_v23a.html]]
--- NPCの挙動を追加、変更するMODです。詳細は[[【MOD紹介】HumantouchNPC@ニコニコ動画&gt;http://www.nicovideo.jp/watch/sm11596775]]で解説されています。
--- SHY公開時はv2.3が最新でしたが、現在は版上げされてv2.3aになっています。
#areaedit(end)

----
#areaedit()
- &amp;bold(){以下のファイルは作者のmediafireストレージに保管されています。}　→[[こちら&gt;http://kirinsasidchemistry.blog47.fc2.com/blog-entry-256.html]]
-- ups21749 Skyrim Cat &amp; Ride ver1.0
--- Tona氏の子ネコ コンパニオンをリカラーしたものです。Cat Ride用のファイルも同梱されています。
--- 別名「子ネコ コンパニオン Skyrim Color」。現在はv1.1が置かれています。
-- ups23243 AutoEquip 0.7.7β Plus 
-- ups23612 Tona&#039;s Belt for Robert Male Body 
--- Tona&#039;s Mod Storeで販売されているベルト＆ポーチ系装備を男性用に調整したものです。
-- ups24169 Sword Arrow0.5
--- クレイモア型の矢。この単品版のみ「だんご矢」が含まれています。
-- ups24792 KotN 聖騎士鎧変更キット 
-- ups25765 Tengkiring Bash     </description>
    <dc:date>2012-02-04T15:58:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/46.html">
    <title>2chMOD共有フォルダ 20120112</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/46.html</link>
    <description>
      * 目次
#contents

*このページについて
- ShadowHideYou-Uploaderにアップされ、[[SHY補完所&gt;http://www.4shared.com/folder/XHPa_i5n/MODS.html]]（繋がらない時は[[BackUpStrage&gt;http://www.4shared.com/folder/t8_pj3xW/Shy_Backup_Strage.html]]）にて再配布されたファイルのまとめです。
- LoversMOD(通称)とその周辺ファイルはここでは基本的に取り扱われません。そちらに特化したwikiがありますので、参照して下さい。
- 版権物の二次創作MODのファイル名には、検索避けとして「/」(スラッシュ)を入れています。
-- 補完所ストレージ維持の為、SHY補完所にある&amp;bold(){「版権物に該当する名前が付けられているMOD」の名称を一部修正する可能性があります。}
-- MODの正式名称が知りたい場合などはこちらの表記を参考にして下さい。
- MOD製作者が独自に所有しているストレージ等で保管されている場合があります。[[外部リンク&gt;SHY補完所・外部リンク]]のページをご覧下さい。

** 装備(武器、防具、小物類)
&amp;bold(){Bisca氏製作MOD}
----
#areaedit()
&amp;aname(ups04804){}
- [[ups04804 Bisca&#039;s IBset from F/E/Zgears for HGEC v1.10&gt;http://www.4shared.com/archive/YLULPyQ6/ups04804_Biscas_IBset_from_FEZ.html]]
-- ※関連：[[ups06783 Bisca&#039;s IBset from F/E/Zgears for HGEC v1.10改変(AAcup)&gt;http://www.4shared.com/archive/Q8vizgJw/ups06783_Biscas_IBset_from_FEZ.html]]
- [[ups04805 DXT1 textures for Bisca&#039;s IBset from F/E/Zgears for HGEC v1.10&gt;http://www.4s    </description>
    <dc:date>2012-02-04T16:41:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/45.html">
    <title>SHYアップローダ/装備</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/45.html</link>
    <description>
      http://shy.jsphr.net/upload/upload.php

ShadowHideYou-Uploaderにアップされた装備MODのまとめです。

#contents

*[[Steel Armor S&gt;http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14219.7z]]
-Steel Armor S
#image(Steel Armor S.JPG,width=500)

*[[Ignis Outfit for HGEC&gt;http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14393.7z]]
-Ignis Outfit for HGEC [[修正差分&gt;http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14417.7z]]
#image(Ignis Outfit for HGEC.JPG,width=500)

*[[Steel Maiden Armor&gt;http://shy.jsphr.net/upload/img/ups14968.7z]]
-Steel Maiden Armor
#image(Steel Maiden Armor.JPG,width=500)

*[[Blessed Mage Knight Miniskirt v100&gt;http://shy.jsphr.net/upload/img/ups16391.7z]]
-Blessed Mage Knight Miniskirt v100
#image(Blessed Mage Knight Miniskirt v100.JPG,width=500)

*[[Casual Girls Wear Set Ver1.0&gt;http://shy.jsphr.net/upload/img/ups17478.zip]]
-Casual Girls Wear Set Ver1.0
#image(Casual Girls Wear Set Ver1.0.JPG,width=500)

*[[Cute Knight Armor&gt;http://shy.jsphr.net/upload/img/ups19010.zip]]
-Cute Knight Armor
#image(Cute Kni    </description>
    <dc:date>2011-02-15T11:49:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/44.html">
    <title>SHYアップローダ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/44.html</link>
    <description>
      最終更新：&amp;date(j)

*インデックス
#contents(fromhere)

*SHYアップローダまとめ
http://shy.jsphr.net/upload/upload.php
-上記ShadowHideYou-Uploaderにアップされたファイルのまとめです。
-2012年1月31日で完全閉鎖とありますが、1月14日現在の時点でSHY-Uploaderは繋がらなくなっています。
著作権上、再配布可能な物のみ、順次SHY補完所(http://www.4shared.com/folder/XHPa_i5n/MODS.html)へとリンクを張り替える予定です。

&amp;bold(){MODをお探しの方へ}
- 新しく[[2chMOD共有フォルダ 20120112]]を作成しました。
- こちらの情報は古い情報が多いので、MODをお探しの方は上記ページを参照して下さい。

&amp;bold(){補完して欲しいMODがある方へ}
- このページに名前のあるMODには「補完済み」「補完待ち」「再配布不可」「補完可否不明」の注釈をつけてあります。
- 「○○を補完して欲しい」という方は、まずページ内を読んでみて再配布可能なMODであるかどうか先にチェックしましょう。
-- 「補完待ち」の場合は（ほぼ）再配布可能なものです。現行スレにて所持している人に補完してもらえるかを聞いてみて下さい。
-- 「補完可否不明」は再配布に関しての可否を確認できなかったものです。現行スレにて所持している人に配布可能かどうか聞いてみて下さい。
-- 「再配布不可」はreadmeがMODに添付されてないもの、再配布の表記がないもの、または不可と明記されているものです。潔く諦めましょう。
- このページに載っていないMODでも補完可能と思われるもの、もしくは再配布可能かどうかわからないものは、ページ最下部にある
- 「補完待ちのファイル」に書き加えることで、&amp;bold(){「SHYに上がっていたファイルで再配布可能なもの」}に限り補完されることがあります。

&amp;bold(){このページに記載されているファイルをお持ちの方へ}
-ShadowHideYou-Uploaderが閉鎖になる事で、再配布可能なMODもろとも貴重なデータが消失する可能性があ    </description>
    <dc:date>2012-01-28T18:30:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/43.html">
    <title>MODを公開するときの心得</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/43.html</link>
    <description>
      #contents
*readme.txtを書こう
ファイル名はreadme.txtにしておくことを推奨します。日本語ファイル名は避けてください。
ファイル名がreadme.txtならば、OBMMでOMOD化する際にespと同じフォルダに階層に配置しておくと、OMODを解凍することなくreadme.txtを参照できるので親切です。
（OBMMでMOD右クリック&gt; View readme)

**再配布
MODを配布したときは良くてもアップロードした場所によっては、ファイルが消える場合があります。
その時に再度アップロードのリクエストがあった場合、再配布の条件を書いておいた方が良いでしょう。

何でもOKなのか、２ちゃんねる限定で可なのか、全面的に禁止なのか等です。


**改変
そのMODを改変を認めるかを書いておいた方が良いでしょう。

**クレジット
あるMODを改変したり一部データが含まれている場合、作者の名前をクレジットとして記載するのが礼儀です。
感謝の意味があるので必ず書きましょう。

作者の名前　MOD名（配布元がTESN等で明確な場合URLも書いた方が親切）

２ちゃんねる等で配布されていて作者の名前が解らない場合、MOD名だけでOKです。

**海外のModderへ
現在２ちゃんねるには日本人だけでなく外国のOblivionプレイヤーが多く訪れています。
彼らの中にはModderも含まれており、中にはあなたのMODを利用して作りたいと思ってる人がいるかもしれません。
彼らは気に入ったMODの作者と連絡を取りたいと思っていますが、２ちゃんねるには連絡先を書かない文化があるので困っています。

そんな彼らに少しだけでも良いので配慮してみませんか。

***改変再配布の許可を英語で書いてみる
OKの場合
・These resources are free for you to use/modify and distribute as you wish.（このファイルは自由に使用・改変・再配布してもいいよ。）
・Anybody is free to use/modify this program.（誰でもこのプログラムを自由に使用・改変していいよ。）
・You may modify th    </description>
    <dc:date>2008-07-31T22:57:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/42.html">
    <title>ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/42.html</link>
    <description>
      ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ

デュアルコア対応、SM3.0対応、HDR対応
Havok3.0 SpeedTree FaceGen等ゲーム用ミドルウェア搭載

Oblivionがまともに動くPCについて考察するスレです


●動作スペックとか推奨スペックとか攻略とかMODとか
わからないことがあったら、まずテンプレとWikiを熟読

●テンプレ
ttp://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/42.html

●Oblivion Wiki JP
ttp://wiki.oblivion.z49.org/

●Elder Scrollシリーズって何？という人はこちらを
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20020530/yuki26.htm

●前スレ
ElderScrolls4Oblivionが快適に動くPC検討スレ24
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1250008450/

●Oblivion関連スレッド置き場（過去ログ検索可能）
ttp://oblivion.z49.org/


*推奨構成

【CPU】Core2Duo E8500
【メモリ】4GB（Ramdiskを利用するなら8GB）
【VGA】Radeon HD 4890@1GB(@2GBあれば尚良し)
【Sound】オンボードで十分
【HDD】SSD(Intel X25-M等) 又は 1ﾌﾟﾗｯﾀ500GB↑のHDD(WD1001FALS等)
【OS】XP以降なら何でも。新規に購入するならwindows7 64bitがオススメ

どんな構成で組めばいいか判らない。
そんな人はこれぐらいを目安に。詳細は下記項目を参照のこと。
（&#039;09年12月時点）


*予算について
本体だけで10万も用意できれば、十分快適に遊ぶことが出来ます。

おおまかな目安として、各パーツの優先度は、
バニラ(MODなし)で遊ぶ人は、CPU＝GPU＞SSD(HDD)
MODてんこ盛りで遊ぶ人は、CPU＞＞＞GPU＝SSD(HDD)

当然、電源/メモリ等、全体のバランスも重要です。

*    </description>
    <dc:date>2010-03-11T12:40:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/41.html">
    <title>テクスチャについて</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/41.html</link>
    <description>
      Oblivionの3Dモデリング用テクスチャはDirectDraw Surface（以下DDS）という形式に対応しています。

#contents
*基礎知識
**DDSのピクセル数
DDSは幅と高さのピクセル数は必ず二の倍数でなくてはなりません。つまり、2,4,8,16…4096です。
特に上限は決められていないようですが、現在のハードの性能からすれば4096x4096程度が限度でしょう。
一般に幅と高さは同じの正方形になっている事が多いですが、同じでなくても構いません。
必要に応じて512x1024でも2048x64でも良いのです。

**圧縮形式
Oblivionで使用される圧縮形式はDXT1、DXT3、DXT5の三つです。
この三つは画質的には全く同じですが、アルファチャンネルの扱いが異なります。
DXT1はアルファチャンネルを持たないので、サイズが他の二つの半分になります。
DXT3は透過、非透過の境界がはっきりしている画像に適しています。
DXT5は透過、非透過の境界があいまいな画像に適しています。

アルファチャンネルを持たない画像はDXT1にしましょう。

**Mipmap
Mipmapは一つのテクスチャの中に予めその画像を縮小した画像を含めておくものです。
3Dゲームでは遠くのものを描画する際に、問題ない程度に手抜きをして処理を高速化しており、その際に縮小されたテクスチャを使っています。

3Dで表示されるものはMipmapを付けましょう。それ以外は付けなくで良いです。
普通の装備のテクスチャなどには必要ですが、メニュー画面で表示されるアイコンには不要です。

**命名規則
Oblivionのテクスチャにはいくつか決まりがあります。

基本となるテクスチャ ファイル名.dds
法線マップ  ファイル名_n.dds
グロウマップ ファイル名_g.dds

色違いなどで同じ法線マップなどを使用してる場合には次のような方法で共有することが出来ます。

ファイル名_(任意の文字).dds

例えば色違いパンツの場合
pants_pink.dds
pants_white.dds
pants_black.dds
pants_n.dds
のようにすれば、ピンク白黒どれでもpant    </description>
    <dc:date>2008-06-25T19:01:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/40.html">
    <title>辺境氏</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/40.html</link>
    <description>
      (最終更新：&amp;date(j))

*インデックス
#contents(fromhere)

*辺境氏
ルートフォルダ
http://www.4shared.com/dir/5957092/3d13940/sharing.html&amp;br

**BP 2ch-Ed
-[[Beautiful People 2ch-Ed v1.5.7z.001&gt;http://www.4shared.com/file/39791308/eed9c382/Beautiful_People_2ch-Ed_v157z.html]]
-[[Beautiful People 2ch-Ed v1.5.7z.002&gt;http://www.4shared.com/file/39793612/bbd511bd/Beautiful_People_2ch-Ed_v157z.html]]
-[[Beautiful People 2ch-Ed v1.5.4.7z&gt;http://www.4shared.com/file/48527297/1da7c206/Beautiful_People_2ch-Ed_v154.html]] (Ver.1.5差分)
--現行最新版は、1.7.0以降。詳しくは [[こちら&gt;http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&amp;t=50]]を参照
**日本語化
-[[City_Life_2.2_BP_compatible_JP.rar&gt;http://www.4shared.com/file/40752752/3c6a7820/City_Life_22_BP_compatible_JP.html]]
-[[OOO_133_FULL(JPWikiModSI+)EasyVer1.1.rar&gt;http://www.4shared.com/file/48152354/37b6d8b3/OOO_133_FULL_JPWikiModSI_EasyVer11.html]]
-[[OOO_133_FULL(JPWikiModSI+)V2.3.rar&gt;http://www.4shared.com/file/48152743/b7c0d48d/OOO_133_FULL_JPWikiModSI_V23.html]]
-[[Rene    </description>
    <dc:date>2008-09-14T11:30:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html">
    <title>SSMODスレ初心者お勧めMOD</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/39.html</link>
    <description>
      MOD初心者にオススメのMOD紹介。下記の種族・顔テクスチャ導入によりSSが公開されているキャラと同様のものを制作することが可能です。
#contents
**種族
Beautiful People 2ch Edition
-種族追加MOD、Beautiful Peopleに人気の髪型や種族、2chのOBLIVION関連スレで公開された髪型などを追加・統合したオールインワンパッケージ。
※Beautiful People 2ch Edition 系列は Version 1.8.0 をもって開発は終了しました。
現在はまだβ扱いですが不具合報告も出ていない、導入のしやすさ、今後のメンテナンス等含めて
Modular Beautiful People 2ch-Edition を導入することをお勧めします。

[[Modular Beautiful People 2ch-Edition v1.4a&gt;http://oblivion.forum.jpmod.net/viewtopic.php?f=10&amp;t=130]]
-Beautiful People 2.7やその派生版であるBeautiful People 2ch-Edition ver. 1.5.4～1.8.0との互換性を保つ事を考慮しつつ、
更なる追加種族やOblivion MOD Managerでのインストールが容易にできるOMODファイルで配布されているなどの特徴があります。

**顔テクスチャ
[[High Rez Face Skin Textures for HGEC&gt;http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=20022]]
-下記HGEC用高画質ボディテクスチャ対応の高画質顔テクスチャ。
コレの導入によりキャラを美顔にし、さらに下記HGEC用高画質ボディテクスチャ導入時に顔テクスチャとボディテクスチャの継ぎ目をほぼ消すことが可能です。

**女性用体型（裸）
※HGEC→High Rezの順番で導入する。

//[[FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE&gt;http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10171]]
//-EC、Eyecandy、Ex    </description>
    <dc:date>2011-01-21T00:03:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/38.html">
    <title>MOD等をUpする際のreadmeテンプレ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/ssmod/pages/38.html</link>
    <description>
      自作や改変のＭＯＤ、ポーズファイル、テクスチャなどをアップロードする際に使用してください
(最終更新：&amp;date(j))
----
ここから
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
TES4 Oblivion MOD
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝
　ＭＯＤ名
＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝

【作者コメント】
*****


【許諾】
再配布：　OK / NG　※どちらかを選んでください
改変：　　OK / NG　※どちらかを選んでください


【バージョン情報】
ver x.x :  うｐしました

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここまで

もし、バージョン番号付けるのが面倒だったら
日付と時間で代用しちゃうと楽。    </description>
    <dc:date>2008-05-12T01:06:05+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

