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    <title>機動戦士ガンダム　戦場の絆@wiki</title>
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    <description>機動戦士ガンダム　戦場の絆@wiki</description>

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    <title>アナザーミッション/コメントログ</title>
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      - 総合能力値55000～60000↑の大佐はたまに見かけるね～＾＾； &amp;br()しかも前回と違うMSに搭乗してたりするｗ &amp;br() &amp;br()酷い時はそんな大佐と1日に３回ほど当たるｗｗｗ &amp;br()（通常は週1くらいなのに・・・） &amp;br()でも強い敵と戦えて楽しい＾＾ &amp;br()そんな私も去年頑張って大佐になれたんだけどネ &amp;br() &amp;br()正直、AMにも同階級同士でマチしやすくならないかなぁ・・・ &amp;br()参戦人数的に難しいんだろうけど・・・   --  (明けない夜)  &amp;size(80%){2012-01-26 07:33:48} 
- 暇なので連投してみるｗ &amp;br() &amp;br()テーマ：戦闘姿勢制御って防御力も上昇するの？ &amp;br() &amp;br()スキルが発動しても装甲値や各攻撃力の上昇は感じられるけど、 &amp;br()被ダメはスキル発動の前後で変化しないというデータが以前取れてしまったのだが・・・。 &amp;br() &amp;br()教えてエロい人～＾＾ &amp;br() &amp;br() &amp;br()あ、因みに私的にはスキル発動によって &amp;br()　装甲値と各攻撃力：上昇　、　防御力：変化無し　、　索敵力：変化不明 &amp;br()って感じなんだけど・・・どうなんだろ？   --  (明けない夜)  &amp;size(80%){2012-01-26 07:47:51} 
- スキルのシミュレーター、レベルアップしそうな時に限って失敗する回数が増えやがる。 &amp;br()どうせバンナムに文句言ったところで、確率の問題などと寝言ほざくだけだろうけど、苛つく。本気で苛つく。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-07 06:24:36} 
- ↑１ &amp;br()苛つきついでに、バンナムに以下の通り問い合わせてみた。 &amp;br()スキルのシミュレーター（スキルの基礎訓練）についてお尋ねします。 &amp;br()スキルのレベルが上がりそうな時に限って訓練の失敗回数が増えます。スキルのレベルが上がる程それが顕著になっているようです。あからさまに仕組まれているとしか思えません。非常にストレスになり、かつ、不愉快極まりないです。 &amp;br()何故でしょうか。明確な回答を頂きたい。 &amp;br()もう一点、新機体新兵器の実装、現在北アフリカのみで発生しているイベントの他地域への変更の予定はないのでしょうか。 &amp;br() &amp;br()バンナムから以下の通り回答有り。 &amp;br() &amp;br()機動戦士ガンダム戦場の絆をご利用いただき、ありがとうございます。 &amp;br()お問い合わせの件につきまして、誠に申し訳ございませんが、詳しい仕様に関する情報は非公開となっており、一律お答えいたしておりません。 &amp;br()お客様ご自身のプレイからご判断下さい。 &amp;br()今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。 &amp;br()(株)バンダイナムコゲームス &amp;br() &amp;br()お客様ご自身のプレイからご判断下さいということは、スキルのシミュレーターは確率云々の問題ではなく、仕組まれていると判断していいということだろう。 &amp;br()因みに、もうひとつの問い合わせには明確な回答がない。 &amp;br()もっとも、今更問い合わせし直す気にもなれんが。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-02-23 19:51:23} 
- イベントはミリタリーバランスが大きく負けている（‐１０％位でしょうか？）地域でのみ発生します。 &amp;br()連邦だと砂漠、ジオンは市街（自分は連邦兵なので推測）で発生してるのでは？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-03 22:34:57} 
- …。 &amp;br()スマホに移行しちまったからなー &amp;br()ＡＭ、もう出来ないんだよねー＾＾； &amp;br()来月稼働のスマホ版携帯サイトでも &amp;br()「ＡＭは出来ません」って書いてあるし…   --  (捨て身マイスター)  &amp;size(80%){2012-03-04 11:06:37} 
- ↑5 &amp;br() &amp;br()防御力、上がると思いますよ。 &amp;br() &amp;br()データを取ったりとかはしてませんけど、防御3000姿勢99で発動したら1ターン目より2ターン目の方がﾀﾞﾒ少ない時ありました。 &amp;br() &amp;br()また、姿勢制御を使ってくる強敵さんも硬くなってる感じがします（こっちは見えない相手なので防御力わかりません）。 &amp;br() &amp;br()索敵については、変化しません。 &amp;br() &amp;br()えーと、ゾックです。索敵6200で姿勢99を使って、不可視のアジに挑みました。 &amp;br()発動後も、攻撃順かわりませんでした。 &amp;br()この場合ゾックの索敵は6200+60%で、ほぼ9999カンスト状態のはずです。一方アジは、海で海戦技・索敵技の両方つかっても索敵は約9000まで。理論上カンスト出来ません。 &amp;br() &amp;br()この他にも姿勢制御発動の前後で攻撃順が変わったことはありませんでした。 &amp;br() &amp;br()攻撃順は戦闘初めに決定されるもので、以降の変更はないようですね。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()参考になれば幸いです。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-03-18 03:34:07} 
- ジオン准尉さん＞ &amp;br()こっちですよ &amp;br() &amp;br()まずは質問に答えてから、こちらからも質問を &amp;br()回答 &amp;br()作戦行動は「偵察」をします &amp;br() &amp;br() &amp;br()質問1、今の目標はランクインすること、で良いですか？ &amp;br() &amp;br()質問2、今の装備スキル、乗機装備を言える範囲で教えてください（秘匿おけ、わからないはNG） &amp;br()　自分の場合、 &amp;br()地形62、防御57、近攻26、ジムキャハングレスプレーキャノン（各最強版） &amp;br()リョウコ、プロガン、ガンハンビーライシールド（各最強版） &amp;br()テツオ、陸ガン、サベブルパシールド（各最強版） &amp;br()です &amp;br() &amp;br()質問3、先週485ってことは木曜か金曜にはランクイン不可能が確定したと思いますが、それ以後も出撃続けたのは何か目的が有りましたか？ &amp;br() &amp;br()ではお待ちしときます   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-09 13:01:26} 
- 低Lvのうちから防御の重要性に気が付いているのは非常にすばらしいのだが、 &amp;br()ジムキャなら中攻とか遠攻のほうが良いと思うよ &amp;br()(スキル枠3つしかないんだし) &amp;br() &amp;br()あとランクインできないから出撃しないというのはよくない &amp;br()敵データの蓄積と経験からくる感をやしなうためにも出撃しましょう &amp;br()スキルの強化よりこちらが重要です。 &amp;br()1日10戦出る癖もつけないと   --  (週間連覇中)  &amp;size(80%){2012-04-09 21:25:47} 
- 週間連覇中さん &amp;br()おお、ランカーの方ですね。 &amp;br() &amp;br()アドバイスありがとうございます。 &amp;br()確かに籠りすぎたらカンが鈍りますね。 &amp;br() &amp;br()あとは攻撃力をあげたほうが良いってことでしょうか？ちょっと考えてみます。 &amp;br()せっかくカスタムした機体を壊されたくなくてついつい防御装甲重視にしてしまいます。 &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さんが悩んでいるようなので、そちらもアドバイスいただけたら助かります。 &amp;br()今のレベル帯（40前後）ではランクイン経験がないもので、どこまで的確にアドバイスできるか不安なところもありまして。。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-09 21:40:40} 
- あとはではなく、まずは攻撃力をあげるほうがよい　です。 &amp;br()攻撃力はスキルで簡単にあがり、直接戦果に影響します。 &amp;br()ここが低いと話になりません。 &amp;br()一方防御は影響が出るまで上げるのは大変で、MSも選びます。 &amp;br()ジムキャは武装上防御力が低いので、ここに数少ないスキル枠を使うのは &amp;br()勿体ないのです。 &amp;br() &amp;br()ぶっちゃけ防御は地形-近攻-中攻-遠攻の後でよいです。 &amp;br()つまりLv80になってからで十分 &amp;br()MSはF2、FA、ガンキャ2あたりが一般的かな &amp;br()(自分は陸ガンやガンダムを選んでますが) &amp;br() &amp;br()姿勢制御、XX高速移動辺りも同じで、パッシブでがっちり強化された &amp;br()後半に真価を発揮するスキルです。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-09 23:36:44} 
- ありがとうございます &amp;br()ものは試し、攻技つけてやってみます &amp;br()スキル外すと防御が1000ほど落ちるのでちょっと落ち着きませんけども &amp;br() &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-10 07:09:21} 
- 話になりませんは言い過ぎでした。ごめんなさい。 &amp;br()攻撃力が低いまま防御をあげても、僚機が庇って受けた &amp;br()損傷率を回収できずに損傷負け、なんていう悲しいことも &amp;br()起きやすくなってるんじゃないかな。 &amp;br() &amp;br()僚機に金をケチらなかったり、抜けがちの部分はしっかりできているので &amp;br()あとは、がんばってください。 &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さんはよくわからない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-10 07:27:14} 
- AMは連邦さんどうもすみません。移動しました。 &amp;br()参考までに今乗ってる機体ですが、自機がザクタンクで、装備は遠中近の順でキャノン、マシ、タックルです。 &amp;br()アンナは素ザクで、マゼラ、バズーカ、斧です。 &amp;br()アルベルトはグフカスで、ガトリング砲、ガトシー、剣です（全て最強モノ）。ちなみにカスタム化はやってません。 &amp;br() &amp;br()まずは昇格が目標なので、よろしくお願いします。   --  (万年ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-11 12:36:50} 
- こんばんわ &amp;br()大・・おっと連覇中さん、ありがとうございます。 &amp;br()確かに損傷負けがあり、それを取り戻すための殲滅勝ちが取れなくなって伸び悩んでいました。 &amp;br()ハイリスクハイリターンで逝ってみようと思います。 &amp;br() &amp;br()万年ジオン准尉さん＞ &amp;br()乙です &amp;br()・スキル装備は秘匿ってことですね、地形・攻撃技・攻撃技（or被弾or防御）くらいなら問題ないと思います。 &amp;br()・僚機は大体よさそうに思います（もっと強い機体でもいいかもですけど） &amp;br() &amp;br()自分が言えることは &amp;br()・カスタムしましょう。その状況だと補給P余りまくってｍｐに変えてませんか？ &amp;br()それはランクインを目指すこと以外に力を割いているってことです。 &amp;br()MS整備と地形はガシガシ訓練で上げて、目いっぱいカスタムをお勧めします。 &amp;br()装甲→防御→遠攻か中攻くらいの順番かな？ &amp;br()（※今の機体の耐久が１０以下なら新品買ってでも） &amp;br() &amp;br() &amp;br()・相手の機体情報を戦闘前に記録、戦闘後隊長機の振りを確認して残してください。 &amp;br()　次に会った時は記録した情報からカウンターとって確実に隊長機を沈めること。 &amp;br()　（はっきり言って面倒ですが、確実性をあげるためには必要だと思ってます） &amp;br() &amp;br() &amp;br()RPと話を聞いた限りでは、隊長機が僚機並みの能力です。 &amp;br()敵隊長機を落としきれず損傷負けがかなり混じっているんじゃないでしょうか？ &amp;br()Lv50台近かったら隊長機はジャンケン勝ち一撃で敵僚機を落とすくらいになってていいはずです。 &amp;br() &amp;br()可能ならこのWikiのリンクから２ｃｈのアナザーミッションスレに飛んで、1-4を読んでみてください。 &amp;br()このWikiにも初期行動のヒントありますので、ご自分に合うものを探して実践してみるのおススメです &amp;br() &amp;br()他ご意見ありましたら、お願いします。＞上官方   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-11 21:52:41} 
- ・隊長機をザクに変更、カスタムできるだけカスタムする &amp;br()・カスタムは装甲、索敵から &amp;br()・僚機はドムトロに変更 &amp;br() &amp;br()まずはこの辺りかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-12 07:29:35} 
- ども &amp;br()ドムトロですか、確かにアンナあたりが乗ると堅そうですね。 &amp;br()ザクIマゼラのフルカスタムも安くて厄介ですね。（連邦としては） &amp;br() &amp;br()グフカスも硬めの武装だし砂漠補正もあるけど、どうなんでしょう？   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-13 08:30:16} 
- ↑2の「僚機はドムトロに」は「アンナはドムトロに」の間違い &amp;br() &amp;br()隊長にザクを勧めるのは、おそらく補給ポイントが溜まらなくて &amp;br()改造していないんだろうとの予想から &amp;br() &amp;br()たまに砂漠にも出て砂漠兵と対戦してる立場からいうと、 &amp;br()無改造タンク-アンナザク―アルカス &amp;br()は、残念な敵の典型。まずはそこから脱却してほしい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-13 19:36:37} 
- 乙です。 &amp;br() &amp;br()その後、カスタムして出撃してます。もちろん、今のレベルで出来るだけのカスタム（レベル31です）しましたよ。近以外全てやってみました。 &amp;br()成功率も上がりましたので感謝感激雨あられです(笑)。 &amp;br()言い忘れましたが、今持ってるスキルはMS整備、被弾技術、防御技術、コック狙い、オーバーロード、捨て身、気合です。スキルは均等にレベルアップさせてます。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-14 13:02:22} 
- スキルの数からいってLv40代、 &amp;br()Lv50になったら砂漠戦闘技術を取りましょう。 &amp;br()砂漠戦闘技術を取ったらしばらく訓練はそれだけでOK &amp;br()それまでの訓練はMS整備だけでよいです。 &amp;br() &amp;br()現状で装備するスキルは被弾と防御だけでOK、1つ枠が空きますが &amp;br()他は付けないほうよいor何の影響もないものです。 &amp;br()砂漠技術を取ったらそれをつけましょう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-14 14:43:46} 
- ジオン准尉さん＞ &amp;br()ロマン装備ですねぇ。 &amp;br()再来週あたりにはLv50？でしょうから↑さんが言われるように &amp;br()○地形の取って攻防一体であげるか、遠攻か中攻取って破壊力を上げるのが良いと思いますよ。 &amp;br() &amp;br()自分は今はガチガチで行っております。 &amp;br()ランクインするためだけに。 &amp;br()○地形（ひみつｗ）、防御、近攻、中攻、遠攻、姿勢（いずれ劣化地形として使用） &amp;br() &amp;br()コック・捨て身あたりはランクイン１２回超えたら視野に入れようとは思っていますが。。 &amp;br()舞子配属後はロマン装備・ガチ装備使い分けで各地を観光旅行としゃれこむつもりです。 &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-14 15:26:32} 
- あ、連トウすみません。 &amp;br()防御だとアクティブですね、パッシブの防御技術です。 &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん &amp;br()成功率UPおめでとうございます &amp;br()うまく行っているようで良かったです。 &amp;br() &amp;br()↑２さん &amp;br()気合いは反応があがることでクリティカル率上がるとか無いのですかね？ &amp;br()害がなくてチャンスがあるならつけても良いと思いますが、どうでしょう？ &amp;br()他に堅いスキルがあれば当然そちらをチョイスしますけども。 &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-14 15:32:34} 
- 乙です。 &amp;br()質問です。 &amp;br()敵機に攻撃を仕掛ける時、なし、隊長機、僚機の３択ですが、どうやって選んでますか？ &amp;br()私の場合、隊長機と僚機のレベルが均等だなと感じたらなしを、隊長機のレベルが突出していたら隊長機を選んでます。僚機はまずありません。 &amp;br()ちなみに今日のラストは隊長機のレベルが突出してたので隊長機を選びましたが失敗。運がなければそれまでかもしれませんが。一応、明日の一戦目でレベルアップリーチです。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-14 17:15:08} 
- こんばんは &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()自分はほぼ隊長機一択です。ジャンケン読む関係で読みやすい（はずの）隊長機を狙います。 &amp;br()僚機やランダムで敵僚機に粘られると良いことが無い。 &amp;br()カスタムした攻撃力をきっちり当てることが必要だと思ってます。 &amp;br() &amp;br()ジャンケン負けやステータス負けは、自らの力不足（読みなり財力なり）なのでしょうがない。 &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-14 18:45:48} 
- アドバイスありがとうございます。 &amp;br()一応、今週は534pt止まりでした。次週からはもっと稼げると思います。めいっぱいカスタムしてなければ400pt止まりでした。 &amp;br()ちなみに僚機の武装を変更しました。 &amp;br()アンナ素ザクのバズ（中）をジャイバズに、アルのグフカスのガトリング砲（遠）をシールドに変更して（どちらも最強モノ）、防御と装甲を上げました。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-15 13:39:55} 
- まずは600ptを目指しましょう。 &amp;br()アンナのジャイバズは+Sだったら、まだアンナには使いきれないので &amp;br()B+4のほうが強いです。 &amp;br()グフカスは自分もシールドの方がよいと思います。 &amp;br() &amp;br()こちらは1逃しで自力連覇が消えました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-15 13:56:45} 
- ↑アドバイスありがとうございます。 &amp;br() &amp;br()アンナのジャイバズ、B4に変更してから良さげです。 &amp;br()が、今日一日のトータルで61pt（大２中４失４）でした（大で殲滅１あり）。今更ながら、ランクイン微妙です。 &amp;br()出撃時間はある程度間を置きながらの方が良いのでしょうか？大抵、一気にやってしまうので。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-16 15:38:11} 
- ↑2さん &amp;br()いやー惜しかったですね &amp;br()毎週のごとくパーフェクトが出るのはなんと言うか。 &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()失4もですが中4が気になりますね &amp;br()統率能力ちゃんと上げてますか？ &amp;br()もう700~800は越えて、ちょっとでも損傷勝ちしたら大成功が取れるようになってて良い頃です &amp;br() &amp;br()失4は敗因分析して対策しましょう &amp;br()（メモ無し読み違い。 &amp;br()振りが変わってて裏取られた。 &amp;br()ジャンケン勝っても力負け。 &amp;br()メモちゃんと取って無かった &amp;br()などなど） &amp;br() &amp;br()出撃時間はできる時ならいつでも良いんじゃないですかね &amp;br()出れなきゃ始まらないんだし &amp;br() &amp;br()自分は朝起床朝食の間と夕食後就寝の間しかできないんで選り好みしてる余裕は無いですね   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-16 21:58:30} 
- 乙です。 &amp;br() &amp;br()ポイント貯めてザクタンクからゲルキャに乗り換えました。武装はナギナタ、ミサラン、ビーム砲（勿論全て最強モノ）です。 &amp;br()が、今週もランクインは無理です。初日の中４と失４が痛いです。失４ですが、ほとんどがレベル低い相手で、何で負けたのか、未だに分かりません。 &amp;br()全て隊長機狙いでやってました。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-22 07:54:51} 
- ↑ &amp;br()ゲルキャに乗り換えたのは正解だと思う。カスタムはしてますか？ &amp;br()カスタムしていないなら，個人的には，カスタム費用をザクで稼いで，ある程度カスタムしたところでゲルキャ出撃したほうがいいと思う。 &amp;br()それと，Ｌｖ５０で地形技術取ったなら，６０で索敵取ることをおすすめします。 &amp;br()（スマホ移行前は森林ゲルキャ，地形索敵近攻中攻捨て身ＬｖＭＡＸ＋遠攻カンストだったなぁ，懐かしい）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-04-22 11:57:11} 
- ↑カスタムしてますが、まだ途中です（費用が足らない）。装甲をメインにカスタムしてます。 &amp;br()今レベル48で、次週アタマには49に上がります。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-22 12:13:46} 
- 今週は576ptで終了です。序盤で中４と失４が響きました。おまけにこちらより低いレベルの敵に対して失が頻発。何で負けるのか、凄く悔しいです。 &amp;br()こちらの戦闘の仕方が毎回決まってるのもいけないのでしょうか？毎回、遠中遠中遠でやってます。 &amp;br()   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-22 21:35:49} 
- おはようございます &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()もうわかってらっしゃるようですが、 &amp;br()思っておられる通り振り固定なのが原因だと思います。 &amp;br() &amp;br()遠中遠中遠固定だと、中一択の敵には不利ですよね。 &amp;br()また、Lv40-50になったら強烈なアクティブ持っている敵機も出てきます。 &amp;br()４回ジャンケン勝ちで１回あいこになったら負ける相手もいます。 &amp;br()（その振りだと、狙撃や捨て身などのアクティブとか） &amp;br()相手を特定してジャンケン勝ちだけで大成功をとるか、殲滅狙うかの判断も必要でしょうね。 &amp;br() &amp;br()ジオンはランキングボーダーが高いので失敗は痛いでしょう。 &amp;br()以前言った２つの内残り１つを実行してみてはどうでしょう？ &amp;br() &amp;br()＞・相手の機体情報を戦闘前に記録、戦闘後隊長機の振りを確認して残してください。  &amp;br()＞次に会った時は記録した情報からカウンターとって確実に隊長機を沈めること。  &amp;br()＞（はっきり言って面倒ですが、確実性をあげるためには必要だと思ってます）  &amp;br() &amp;br()自分は籠りがちだったので、１５週分くらいしかないですが、 &amp;br()過去３-４週分くらい見るだけで十分役に立ってますよ。 &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-23 07:20:15} 
- おはようございます。 &amp;br()昨日から失が頻発なので今週はランクインでなく、ポイント貯めに没頭します。 &amp;br()機体も変更して、マカクに乗り替えました。 &amp;br()武装はキャノン、ダッシュタックル、ロケポ（勿論最強モノ）、カスタムもしてますが、今あるポイントの範囲で少しずつやってます。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-24 08:15:07} 
- こんばんは &amp;br()補給Pもそれなりに必要ですね &amp;br()ただ、マカクにして新しい武装買うくらいなら、ザクタンではだめだったんでしょうか？ &amp;br()ジオンのMSは武装の流用が難しいそうですが。 &amp;br() &amp;br()ザクIIだったらアンナから武装の流用ができてカスタムも同じ補給Pでたくさんできるので &amp;br()補給P稼ぎたい時オトクだと思いましたのですが。 &amp;br() &amp;br()アンナに新しい機体を買わないといけませんが、 &amp;br()そろそろ大破するでしょうしラケトロをちょっとずつ購入しとく手もないすかね？ &amp;br() &amp;br()自分もちょっと疲れたので、データ収集と補給P稼ぎをしようかと思ってたとこでしたｗ。 &amp;br()（そろそろプロガンが壊れるので予備機もいりますし） &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-24 21:03:33} 
- ども。 &amp;br()一からやり直しのつもりで全員素ザクにしました。 &amp;br()自機がジャイバズ、ハングレ、タックルで、アンナがマシ、クラ、マゼラ砲で、アルがバズ、斧、ミサポです。 &amp;br()現段階のレベルでめいっぱいカスタムしました。当分、ランクインよりもポイント貯めに走ります。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-26 12:45:35} 
- こんばんは &amp;br()思い切りましたねぇ &amp;br() &amp;br()後自分が言えることは３つです。 &amp;br()・中成功が１週間出なくなるまで能力値アップは統率１０＋１０にしてください &amp;br()・相手の記録はきっちり取ってください &amp;br()・補給Pの資金効率を良～く考えてカスタム・武装購入・機体購入を進めてください &amp;br() &amp;br()がんばってください。幸運をお祈りします。 &amp;br()何かあったらまたカキコどうぞ &amp;br()（新情報や追試情報の報告があれば、書き込みが今よりもっと適切になります）   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-04-26 21:03:35} 
- おはようございます。 &amp;br()今朝の出撃でLv50になり、砂漠スキルをゲットしました。AMは連邦さんからのアドバイス通り、統率を10+10にしました。今まで、全部の能力をを均等に割り振りしてました（10+3、10+3、10+4という具合に）。反省。 &amp;br()そこで質問ですが、今の時点で装備できるスキルが３つです。今、装備してるのが捨て身、被弾技術、防御技術です。砂漠スキル装備するとなれば、どれを外したらよいでしょうか？   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-04-29 08:59:06} 
- こんばんは &amp;br()余所で遊んでいて返答遅くなりゴメンなさい &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()・スキルは自己解決できました？ &amp;br()以前に名無しさんが言われた通りの作戦で良いと思います。 &amp;br()手堅くいかないとランクインもポイント稼ぎも今一つになるんじゃないかと。。 &amp;br() &amp;br()・能力＞Lv50でその分け方だと統率が７００は超えていますね。 &amp;br()自分は７４０でこの3週間中成功は出ず、大成功か失敗の2種類です。 &amp;br()なぜ中成功になるのか不思議に思います。条件が分かるとやりようがあるのですが。。 &amp;br() &amp;br()少なくとも1週間通して大成功か失敗かだけになるまでは、統率振りが良いと思います。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()＞＞まあどちらにしても、ジオン准尉さんの考え方次第ですので、自分の戦略でやり方選んで行かれたら良いと思います。 &amp;br()しっかり考えて、試して、結果を見て作戦修正していってください。   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-05-01 19:33:19} 
- お疲れ様です。 &amp;br()今週もランクインならず（555pt止まり）。特に今日最後は敵１機に対して（こちら３機）失敗という情けない事態をやらかしました。まさに『何で？』でした。 &amp;br()どうもレベル下の相手に失敗する確率が高いです。これまでのことを踏まえて戦術は変えてるのですが…。 &amp;br()特に月曜日が一番戦績が悪いので、この日の出来不出来でランクインするか否かが分かれます。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-06 23:35:17} 
- こんばんは～ &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()以前、連覇中さんや自分が言いましたことのは実施中ですよね。 &amp;br()そうなると我々では一般的なことしか言えず、正確なアドバイスは難しくなります。 &amp;br() &amp;br()事件はWikiではなく現場・・・もとへジオン准尉さんの携帯で起こっていますので、 &amp;br()必要な情報は全てジオン准尉さんご自身が持っておられます。 &amp;br() &amp;br()理由を調べたいのでしたら、失敗したときの以下を教えてもらえれば多少は分析手伝えると思います。 &amp;br()１）接敵時の情報とそれを見てどう考えて、どう戦術を決めたか &amp;br()２）実際に戦った時の相手の振りはどうで自分の振りとはどうだったか &amp;br()３）相手の名前がわかった結果、過去当たってたかどうか &amp;br() &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-05-07 20:44:28} 
- こんばんは。 &amp;br() &amp;br()どうも昨日今日と失敗が多くて悩んでます。 &amp;br()理由は、 &amp;br()「相手が近あるいは中だから、遠で攻撃だな」の考えで出たら殲滅させられるというケースが多発したため。 &amp;br()こちらよりもレベル低い相手に何で失敗するのが理解できず、悩みます。 &amp;br()今はザクタンに乗ってますが、近中相手でこういった状況が続くならば、機体を変えようかと思います。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-11 20:38:08} 
- こんばんわ &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()苦労されているようですね。 &amp;br()（２）と（３）の質問もお願いします。 &amp;br() &amp;br()（１）については重大なことがわかりました。 &amp;br()ザクタンだからとかいうもんではありません。 &amp;br()相手のレベルが低かろうとボコボコにされます。 &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さんは中相手に遠で勝てますか？ &amp;br()自分は勝てません。 &amp;br()ランカーさんも無理だと思います。 &amp;br() &amp;br()その状態ですと、5割くらいの勝率になってしまって、 &amp;br()これでは苦しいですね。 &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-05-11 22:27:43} 
- お世話になります。 &amp;br()質問の解答を。 &amp;br() &amp;br()２については、やたら隊長機が僚機にかばってもらってるケース大で、なかなかこちらの攻撃が上手くいきません。意表を突かれるようなことはあまりないです。 &amp;br() &amp;br()３ですが、最近まで成功と失敗が交互でしたが、昨日、敵機の特徴が把握できるようになっていたことにようやく気づいたので（これまで見ても不明ばかりであてにならなくてカンでやっていた）、成功の方が多くなってます。 &amp;br() &amp;br()答えになってないと思いますが、よろしくお願いします。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-12 00:13:28} 
- うお、賑わってるwww &amp;br() &amp;br()おはようございます。 &amp;br()久しぶりに見たらログが追いつかないほどになっていてびっくりです。 &amp;br()熱意に燃える新兵さんがいらっしゃるようですので、差し出がましいようですが私からもアドバイスを。 &amp;br() &amp;br()＞間違ってたらすいません。准尉さんは現在、捨て身使いですよね？　ならば敵機は、じゃんけんがあいこだったとしても一撃で葬らねばなりません。 &amp;br()（むしろ、それが出来ないのであれば捨て身は使うべきではありません） &amp;br() &amp;br()「敵は近か中を選んでくるにちがいない」という状況で、遠攻撃をするべきではないと思います。 &amp;br()言うまでもなく、もし中攻撃が来た場合、負けてしまうからです。 &amp;br() &amp;br()ここは勇気を出して、近を選ぶべきです。 &amp;br() &amp;br()そうすればほら、最低でもあいこ、上手くすればじゃんけん勝ちです。 &amp;br() &amp;br()じゃんけんに勝つか負けるか…そんな一か八かより、こちらの方が勝率は高いと思います。 &amp;br() &amp;br() &amp;br()＞メモの取り方はどうですか？ &amp;br()相手が「不明」状態でステータスが見えないから、という理由で、メモを諦めていませんか？ &amp;br() &amp;br()もしそうなら、今日からは敵の僚機まで記録してください。 &amp;br() &amp;br()まあ僚機のステータスなんて機種によって大体同じですから、そこまで克明に記録する必要はありません。 &amp;br()簡潔に、 &amp;br()・「僚機1」「僚機2」の名前と順番 &amp;br()・それぞれのレベル &amp;br()・機種 &amp;br()・耐久性 &amp;br() &amp;br()だけで大丈夫です。 &amp;br()案外これだけで、強敵でも隊長機を特定することができますよ &amp;br() &amp;br()ちょっと面倒ですけどねw &amp;br() &amp;br()既出ならごめんなさい   --  (♪)  &amp;size(80%){2012-05-13 06:28:29} 
- こんにちは。早速ですがアドバイス願います &amp;br() &amp;br()以下のケースで必ず失敗を引きます。この敵機になかなか成功できません。 &amp;br() &amp;br()自機 &amp;br()・ザクタン &amp;br()・素ザク（アンナ） &amp;br()・素ザク（アル） &amp;br() &amp;br()敵機 &amp;br()・スナカス（一准・Lv51） &amp;br()・駒（リョウコ） &amp;br()・陸ガン（テツオ） &amp;br() &amp;br()こちらの攻めが &amp;br() &amp;br()近中近中遠 &amp;br() &amp;br()敵機が &amp;br() &amp;br()遠遠遠遠遠 &amp;br() &amp;br()でした。相手スキルは遠距離高速移動です。 &amp;br()虚を突くつもりで先に近中をやったのですが、ダメでした。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-13 18:00:23} 
- こんばんちは &amp;br()なんとか今週も滑り込めそう。 &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()昨夜のご回答では詳細ではないので解析できないです。 &amp;br()すみません。 &amp;br() &amp;br()今夕の相談は、、わかってるんだったら中ｘ５を振れば良いんじゃないですか？ &amp;br()ということになるのですがムリなんでしょうか？ &amp;br() &amp;br()中を振ると遠からのダメージは無く、一方的に攻撃できますのはご存じのとおり。 &amp;br()敵僚機がかばった場合、敵僚機が何振っていても強制的にダメージがとおります。 &amp;br() &amp;br()理想は以下で、自分単騎でも敵3機を殲滅できます。 &amp;br()1ターン目＞敵遠捨身・自分中、敵僚機１がかばったところを撃破 &amp;br()2ターン目＞敵遠捨身・自分中、敵僚機２がかばったところで撃破 &amp;br()3ターン目＞敵遠捨身・自分中、隊長機撃破 &amp;br()楽勝ですね。 &amp;br()相手の振りが分かっていれば。 &amp;br() &amp;br()今自分のLv帯は99%CPUで、メモとればそのうち9割以上は振りが特定できます。 &amp;br()ジオン准尉さんも若干上程度で同様のはず。 &amp;br() &amp;br()ランクインするには連邦で95%、ジオンで99%くらいの勝率(大成功)がいるはずです。 &amp;br()だから特定できる相手は特定して、確実に勝たないと話にならないはず。 &amp;br()そのためのメモなんでしっかりやってください。 &amp;br() &amp;br()そのLv51一等准尉さん、週またいでLv変わって無かったら確実にCPUです。 &amp;br()CPUには、意表をついても意味がありません、ただ決まった振りを繰り返すだけです。 &amp;br()ご注意ください。 &amp;br()相手の振りが中ｘ５で自分の中遠ではやばそうな場合、殲滅をあきらめてでも近ｘ５で損傷勝ちの大成功を狙うのも戦術です。 &amp;br() &amp;br()♪さん＞ &amp;br()うまくまとめてくださってありがとうございます &amp;br() &amp;br()他には僚機の武装を見て、初めての敵の脅威度を測ったりもしてます。 &amp;br()中途半端な兵器や、他につける兵器があるのに「ブーストタックル」とかつけている相手は &amp;br()まず隊長機をカスタマイズしていませんので、遠中遠中遠→遠中近中遠と振りを散らして2勝3敗でも十分勝てるとか。 &amp;br() &amp;br()まあ捨て身もらっちゃうと負けてしまうんですけども。。 &amp;br() &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-05-13 18:58:12} 
- おはようございます。 &amp;br() &amp;br()今日出撃でここまでで失敗２回、大成功４回です。 &amp;br() &amp;br()失敗はどちらも隊長機が中、僚機はどちらも中あるいは片方が近でした。中を軸に遠近混ぜましたが失敗に終わるので、今週のランクインはなくなりました。どちらもＣＰＵのようですが、全く戦術ミスです。このケースは非常に苦手です。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-14 09:58:40} 
- こんばんは &amp;br()見込み通り滑り込みセーフ &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()ご苦労されてますね。 &amp;br()でも最初の内はそんなもんです。 &amp;br()初顔合わせ（データ無し）相手に7割勝てれば上等でしょう。 &amp;br() &amp;br()だんだん情報がたまってくると、初顔合わせが減って、どんどん勝率があがってきますので、辛抱強くデータ取っておいてください。 &amp;br()（実際に相手が振った攻撃の記録も忘れずに） &amp;br() &amp;br()+8Lv～ｰ8Lvくらいの相手にあたるので、同じ相手と8-16週間つきあうことになります。 &amp;br()そこで2度目以降10割勝てるか、2度目以降もバクチで7割かによって総合勝率は変わります。 &amp;br() &amp;br()今後は戦闘スタイルの違いから方針が少しずつ食い違うので、よく考えてくださいね。 &amp;br() &amp;br()＜おそらく以下のような方針の違いがあります＞ &amp;br()ジオン准尉さんのスタイル＝華やかで攻撃的。強力な攻撃力をいろいろ散らしてバッタバッタと敵を落としたい。 &amp;br()　　　　２－３距離を振り分けることが多い &amp;br()自分のスタイル＝地味に防御的。ちまちま削っていつの間にか損傷勝ちを取る。 &amp;br()　　　　１－２距離に絞ることが多い   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-05-14 21:45:18} 
- おはようございます。 &amp;br() &amp;br()昨日から自機をザクタンから茶トロにスイッチしました。 &amp;br() &amp;br()相変わらず僅差の大成功連発です。 &amp;br() &amp;br()が、同カテ相手に勝てません。近相手に中近中近中で行きましたが逆に殲滅される始末。 &amp;br() &amp;br()階級はレベルをもっと上げてからの方が良いのか、最近ではそう考えてます。１日平均10戦で失敗が２回というのがざらなので、これではランクイン以前の問題です。   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-16 09:55:31} 
- こんばんは &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん＞ &amp;br()がんばってますね。 &amp;br()まあまだ記録ちゃんととって一週目でしょうからLv1みたいなもんで、昇格はもう少しこなれてから丁寧に狙ったほうが良いかもしれませんね。 &amp;br()1日2失敗だと連邦でもきついですから、愚痴って気分を切り替えて対策を考えれるならそれも良しです。 &amp;br()ただ、ここは検証報告の場でもあるので、ただただ自分のことだけではない書き込みもあると更に良いですね。 &amp;br() &amp;br()ひとつ聞きます。よ～く考えて自分が納得できる回答をしてみてください。 &amp;br() &amp;br()＜質問＞なぜ下記のような振りをしたのでしょう？ &amp;br() &amp;br()先月の対スナカス（Lv51准尉さん）：遠距離機体相手に最初の方で近を振る &amp;br()今日の対近距離機：近距離機体相手に中を3回も振る &amp;br() &amp;br()わざわざ相手の最も強力な攻撃力を更に生かしてあげて、自分が目一杯ダメージ受ける対応をしています。 &amp;br() &amp;br()まあこれは結果論ですので、接敵時に「こういう情報だったから、ｘ距離機体だと思った」でもいいですよ。   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-05-16 21:23:44} 
- こんにちは。 &amp;br() &amp;br()今週も辛うじて500pt乗せるのが精一杯です。 &amp;br() &amp;br()質問の答えですが、どちらにも共通することなのですが、大ダメージを与えるために振った、というものです。 &amp;br() &amp;br()機体もまた乗り換えました（再び素ザク）が、やはり近相手に失敗ばかりです。カスタマイズしても不明しかデータがなく、やりくりができないため中固定でやるのですが、全くダメです。相手がＣＰＵであろうとなかろうと、不得手なことに変わりありません。 &amp;br()   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-20 12:53:34} 
- こんばんは、こちらでの書き込みは初ですが &amp;br() &amp;br()ジオン准尉さん &amp;br() &amp;br()まずは防御技術を外し、砂漠戦闘技術を装備して、ひたすら砂漠技術のSLVを上げてみてください。 &amp;br() &amp;br()そのLV帯になりますと、同地域の相手はほぼ確実に高LVの砂漠戦闘技術を装備しています。 &amp;br()地形スキルは鉄板スキルと言われるほど強力なので、これの装備か否かで大きな差をつけられています。 &amp;br() &amp;br()この地形スキルによって、装甲の上昇、索敵の上昇による敵の識別、捨て身威力の増加に繋がります。 &amp;br()最低でも近距離機体を見分けられないと現状では厳しいでしょう。 &amp;br()捨て身装備で行くなら、LV60で索敵技術を装備させるとより安定した戦いが出来ます。 &amp;br() &amp;br()次に攻撃の振り方ですが、能力の低い内は危険を犯して相手を倒すのではなく、 &amp;br()敵の攻撃力と相談して自機が生き残る事を優先し、損傷勝ちを狙う方が戦いやすいのですが、 &amp;br() &amp;br()捨て身装備は相手を倒すことが第一になります。 &amp;br()自機の各攻撃力は無視し、じゃんけんに勝つことを優先、場合によっては相討ち覚悟であいこを出す決断も必用です。 &amp;br() &amp;br()捨て身は理不尽な火力を出す反面、それ以外でちゃんとした立ち回りをしないと、ランクインは難しいです。 &amp;br()一応捨て身を高LVまで上げれば、あいこでも相手を一撃で倒せるようになりますよ。   --  (連邦姿勢)  &amp;size(80%){2012-05-20 20:47:35} 
- おはようございます &amp;br()ジオン准尉さん＞苦労されてるようですね &amp;br()振りの件、了解しました。なぜその振りで大ダメージを取れると思ったか気になりますが、それより後半部が気になるので。 &amp;br() &amp;br()ただこの1カ月半全てやり方はお伝えしたので、今となっては「なぜでしょう？」だけでは正確なお答えはできかねます。 &amp;br()ジオン准尉さんの携帯にあるデータが全てですので、ご自身が考えて、考えた材料と経緯を示していただかないと。 &amp;br()ごく一般的なものか、アドバイザの戦闘スタイルにあった内容になってしまいます。 &amp;br() &amp;br()戦闘の判断の仕方はこのコメントログ最新ページに全部ありますので、そこをよく読んでどれが自分でできているか、できていないかを自分で読み返してくださいね。 &amp;br() &amp;br()念のため確認です。 &amp;br()2012/5/19土曜日の1戦目の相手情報を教えてください。 &amp;br()・隊長のLvと階級 &amp;br()・隊長機のMS名、 &amp;br()・隊長機の3ターン目の振り（無ければ1ターン目） &amp;br()・僚機１のLvと名前 &amp;br()・僚機１のMS名 &amp;br()・僚機１の耐久度 &amp;br()・僚機２のLvと名前 &amp;br()・僚機２のMS名 &amp;br()・僚機２の耐久度 &amp;br() &amp;br()なんでこんなこと聞くかというと、「相手がCPUでも不得手」とある原因の予想がつかないのです。 &amp;br()・記録が取れていない &amp;br()・記録が取れているが見ていない &amp;br()・記録が取れて見ているけど情報の読み取りが不足している &amp;br()・記録が取れて、見て、情報読み取ったけど、適切な振りを勘違いした &amp;br()・記録が取れて、見て、情報読み取ったけど、相手の振りが変わっていた &amp;br()・記録が取れて、全て見て、相手の記録が無かったのでカンでやったら外れた &amp;br()などなど、 &amp;br()「対戦相手のメモを取って相手を特定する」だけでたくさんの躓きがあるはずなのです。 &amp;br()下２つはある程度やむを得ないのですが、上４つが適当だと「そりゃ成功率低いのは当たり前」です。 &amp;br() &amp;br()自分もガッコの先生では無く、あまり細々わからないところを聞きだすのは苦手ですから、 &amp;br()ジオン准尉さん自身で分析いただくのが一番いいのですが、どうですかね？ &amp;br() &amp;br()連邦姿勢さん＞ &amp;br()アドバイスありがとうございます &amp;br()捨て身を装備したままでいるかどうか自分にはわからなかったし、捨て身の使い方も自分の経験が不足なので助かりました。 &amp;br()   --  (AMは連邦)  &amp;size(80%){2012-05-21 08:28:10} 
- こんばんは。 &amp;br() &amp;br()早速ですが、以下のケースでの成功率が極端に低いため、アドバイス願います。 &amp;br() &amp;br()こちらは現在Lv55で、素ザク乗ってます。僚機全員同じです。 &amp;br() &amp;br()一応こちらの武装は、 &amp;br()近：クラ &amp;br()中：ジャイバズ &amp;br()遠：ミサポ &amp;br()すべてMAX。カスタマイズもフル（現在スキルLv32）で装備スキルは被弾、砂漠、捨て身です。 &amp;br() &amp;br()相手は、 &amp;br()隊長機：Lv55少尉（索敵時不明。対戦時にPN：ラフロイグで機体はF2。掃射スキル頻発） &amp;br() &amp;br()僚機1：Lv45ノブ（索敵時不明。対戦時に駒） &amp;br() &amp;br()僚機2：Lv49テツ（索敵時不明。対戦時に陸ガン） &amp;br() &amp;br()この時に中近中近中で攻撃→全滅で失敗 &amp;br()今日最後はこれでした。前にも当たったことがあり、この時は近中近中近で攻撃→全滅で失敗でした。 &amp;br()オーソドックスに中中中中中でいくにも不安があります。この場合はどういう攻撃方法がよいのでしょうか？ &amp;br()   --  (ジオン准尉)  &amp;size(80%){2012-05-27 23:58:14} 
- ろくにログ読まずに書きますが &amp;br()近距離攻撃と中距離攻撃がぶつかった時に &amp;br()どちらが勝つか判ってますか? &amp;br()あとヒートホークとマゼラトップを使わない理由をぜひ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-28 01:01:33}     </description>
    <dc:date>2012-05-28T01:01:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/4.html">
    <title>神奈川</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/4.html</link>
    <description>
      #include(店舗情報ヘッダ)

*設置店舗情報 神奈川

【更新詳細】※3行まで。以降下を消して上に追加して下さい。


-2012.05.19　厚木市　2店　更新
-2012.05.03  横浜市鶴見区   ゲームプラザセントラル日吉店 更新
-2012.05.03  相模原市 クラブセガ相模大野  更新


神奈川県の稼動店舗の詳細を取り扱うページです 
気軽に情報提供お願いします。 

==全角・半角基準== 
大隊名の全文字・英数字・カタカナ・記号・スペースは全角、大隊名以外のカタカナ・記号は全角、その他の英数字は半角とします。
管理問題掲示板で議論の結果纏まった方針ですので、変更したい場合は基準の変更を発案して合意を取り付けて下さい。 
これに則らず全面改訂した場合は荒らしですので、即復旧されます。 
(注)復旧される方へ：その他の変更点がないか留意して復旧して下さい。

#contents(fromhere)


----
*横浜市

**西区
-[[ラウンドワン 横浜西口&gt;http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-yokohamaekinisiguti.html]]
--住所：横浜市西区南幸2-8-16 
--アクセス：横浜駅西口よりパルナードを200m、ビブレ南側
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(3F)　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。基本店員放置。用紙に記入しての順番待ちに変更。順番待ちの椅子が撤去された為、基本は立って待つ。メンテはかつてよりは良好。PODの配置が変わったので他のゲームの光が差し込むことは無くなった。ただし一部インカムが破損しているPODや画面が暗いPODもあるので注意。2011年9月現在(ReV3)の時点では1プレイ300円。周辺地域の中では最安値で8台設置なので人気が高い。勢力戦期間や休日は混み合うこともしばしば。
--大隊名：ラウンドワン横浜→Ｒ１×横浜駅西口→ラウンドワン横浜

-[[タイトーステーション横浜&gt;http://www.taito.co.jp/shisetsu/space/131.html]]
--住所：横浜市西区南幸2-17-1南幸共同ビル  
--アクセス：各線 横浜駅西口 パルナード通り沿いの東急ハンズ正面　西区の中で横浜駅から一番遠い。
--設置：4台(2F)　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。受付カード有。ただし店員の対応が不誠実。また、一部常連が割り込みをするので注意。&amp;br()4番PODの扉が半分程しか開かない。
--大隊名：タイトーステーシ→Ｔ／Ｓ横浜

-[[タイトーステーション 横浜西口五番街店&gt;http://www.taito.co.jp/gc/details/scap/kanagawa/sgc00459/index.html]]
--住所：横浜市西区南幸1-12-9
--アクセス：横浜駅西口
--設置：4台(6F)　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}期間限定表示あり
--詳細：&amp;br()ポイントカード有り。1プレイ1ポイントで、5ポイントで1プレイサービス。3プレイ分(1500円)投入で1プレイ分サービス。
--大隊名：タイトーステーシ

-ゲームスペースジャンボ
--住所：神奈川県横浜市西区南幸1-10-5　金原ビル内
--アクセス：横浜駅西口
--営業：
--設置：4台(2F)　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}期間限定表示あり
--詳細：求む
--大隊名：ＧＳジャンボ


**中区
-[[AM PIA 伊勢佐木町&gt;http://www.matahari.co.jp/map/map_common_pia_isezakicho.html]]
--住所：横浜市中区伊勢佐木町1-2-3　伊勢佐木共同ビル6F
--アクセス：JR関内駅北口徒歩2分。イセザキモール入口すぐ。
--営業：9:00～24:45
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}期間限定表示あり。
--詳細：インカム常備。スタンプサービス有り。名前書き込みによる順番待ち。店員は灰皿交換に来る程度。空いている上にPODが新しいのでレバーもペダルも軽い。
--大隊名：ＡＭピア伊勢佐木→ＧＡＭＥＰＩＡ伊

-[[AMサントロペ伊勢佐木町店&gt;http://www.matahari.co.jp/map/map_common_stropez_isezaki.html]]
--住所：横浜市中区伊勢佐木町3-96 
--営業：9:00～24:45
--設置：4台
--詳細：一時撤去されていたが復活。
--大隊名：Ｓｔロペ伊勢佐木→ＧＡＭＥサントロ

-[[アーバンスクエア横浜中華街店&gt;http://www.arisaka.net/event/store_detail.html?storeid=9]]
--住所：横浜市中区山下町80-1
--アクセス：みなとみらい線 元町・中華街駅2番出口前
--営業：平日10:00～0:00(土日祝9:00～0:00)
--設置：4台
--詳細：インカム貸出有り(店員管理)。
--大隊名：アーバンスクエア

**鶴見区
-[[アドアーズ鶴見店&gt;http://www.adores.jp/tenpo/tsurumi.html]]
--住所：横浜市鶴見区豊岡町16-2
--アクセス：JR京浜東北線 鶴見駅西口より徒歩2分/豊岡通り沿い。駐車場無。
--設置：4台(A館)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}期間限定表示あり
--詳細：インカム有。混雑時は予約書き込み&amp;整理券制。&amp;br()常時立ち待ち。喫煙可の為、煙草が苦手な人は少々きつい。不在時店内呼出有。&amp;br()最長待ち4･5回。AMは空いていて連コイン可。常連のマナー、雰囲気良。店員の対応◎。
--大隊名：ゲームファンタジ→ＧＦ鶴見→アドアーズ鶴見


**港北区
-[[アミューズメントパーク ジアス新横浜店&gt;http://www.oval.gr.jp/az/azy/index.html]]
--住所：横浜市港北区新横浜2-1-19 ingビル 2・3F
--アクセス：JR新横浜駅北口より徒歩1分。　タクシー乗り場近く。
--営業：10:00～24:00
--設置：4台　(2F)　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--「1,10,20,30日は終日400円2ゲーム(4戦)」は変更された模様。
--詳細：インカムなし。記名制。基本的に店員の誘導はないが、ハウスルールの説明パネルがあるので、それに従えばOK。
--大隊名：ジアス　新横浜

-[[クラブセガ綱島&gt;http://location.sega.jp/loc_web/cs_tsunashima.html]]
--住所：横浜市港北区綱島西2-6-29　城田ビル1～3F
--アクセス：東横線 綱島駅より徒歩2分
--設置：4台(3F)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。整理方式は混雑時のみ予約書き込み…のはずなのだが悪質常連プレイヤーによる順番無視、勝手な自治が多発。店員もほとんど無視状態の無法地帯であり環境は劣悪。
--大隊名：鬼の哭く街！綱島

-[[ゲームプラザセントラル日吉店&gt;http://www.bestmode.info/hiyoshi/]]
--住所：横浜市港北区日吉本町1-20-8
--アクセス：東横線 日吉駅下車 徒歩3分
--営業：9:00～24:00
--設置：4台
--料金： &amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細： &amp;color(red){&#039;&#039;2012年3月20日（祝）をもって閉店&#039;&#039;}
--大隊名：ＣＬＳ日吉下克上→乱戦上等！日吉店


-[[イミグランデ日吉&gt;http://www12.ocn.ne.jp/~imigra/top2.htm]]
--住所:神奈川県横浜市港北区日吉2-2-4
--TEL:045-624-8633
--アクセス：東急線　日吉駅西口から　徒歩2・3分
--設置:&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(1F) HD搭載
--料金： &amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--備考:12台→8台に戻った。ホワイトボードで順番待ちを行う。夕方は混雑することが多い。
--大隊名：イミグランデ日吉


**都筑区
-[[プラボ都筑&gt;http://www.namco.co.jp/ar/location.php?id=112]]
--住所：横浜市都筑区川和町846-1
--アクセス：JR横浜線 中山駅より徒歩15分/市営・東急バス 貝の坂 下車0分 無料駐車場有。
--設置&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;500円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。POD内にエアコンダクト有。&amp;br()待ちが居ない時は無記入でも可。&amp;br()インカム等、調子が悪い場合は店員がすぐ対応する。&amp;br()設置されている2台のターミナルと2台のモニターが晒しモニターになっているので腕に自信がある人はターミナル裏のPODおよび2/3番PODに。常連客のマナーが非常に悪い。
--大隊名：ナムコプラボ都筑

-[[港北DORAMA店&gt;http://www.dorama.co.jp/]]
--住所：横浜市都筑区東方町321-6
--アクセス：第3京浜 港北ICより車で3分/市営バス 東方町下車1分
--無料駐車場有。
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。名簿記入式。&amp;br()店内が広く空調管理がされている。各PODにはおしぼりが常備されており、エアコンも設置されている。&amp;br()ラグが多発する早朝から12時まではプレイ料金が&amp;color(purple){&#039;&#039;200円&#039;&#039;}。
--大隊名：ドラマ港北インタ

-[[THE 3RD PLANET 港北ニュータウン店&gt;http://www.3rdplanet.jp/shop/kouhoku.html]]
--住所：横浜市都筑区中川中央1-25-1 ノースポート・モール6F
--アクセス：横浜市営地下鉄 センター北駅徒歩3分
--営業：9:00～24:00
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：名簿記入制。ショッピングモール内にあるために子供が多い。THE ALFEEの高見沢俊彦による店舗プロデュース。PODにエアコン有。
--大隊名：サードプラネット

-[[ネバーランド&gt;http://www.amuse-neverland.com/]]
--住所：横浜市都筑区中川中央1-36-16
--アクセス：横浜市営地下鉄 センター北駅北口より徒歩4分
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：整理券で一斉開始、呼出有。インカム常備。常連ペアが多く最近は混み気味。&amp;br()ゲーム後に店員がレバーを拭いている。&amp;br()駐車場利用の際は必ずスタンプをもらう事。プレイ中にスタンプチェックの時間が重なった場合、PODから出たら店員に声をかけよう。&amp;br()最近はDQN常連が多い。終了後に舌打ち等がある事も。
--大隊名：ネバーランド港北

-[[クラブセガ港北&gt;http://location.sega.jp/loc_web/cs_kohoku.html]]
--住所：横浜市都筑区中川中央2-7-1 港北MINAMO 3F
--アクセス：横浜市営地下鉄 センター北駅・センター南駅より徒歩10分
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：4台?→8台→4台→0台→4台と変動が激しい。久しぶりに行く場合は店に要確認。&amp;br()インカム常備、調子が悪い場合は店員に言えば新品に換えてくれる。
--大隊名：クラブセガ港北


**港南区
-[[アミュズメントパーク・ジアス上大岡&gt;http://www.amp-the-earth.info/EARTH/kamiooka/index.html]]
--住所：横浜市港南区上大岡西2-1-28
--アクセス：上大岡駅南口出口より徒歩3分
--営業：10:00～24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：インカム無。&amp;br()平日10:00～19:00まではフリーで名簿記入無。ただし混雑時は名簿記入式に変更。&amp;br()19:00～24:00は8台単位で名簿記入。&amp;br()&amp;bold(){オフライン店内マッチングはトレーニングモード実施により廃止。}
--大隊名：ジアス上大岡

-イミグランデ上永谷
--住所：神奈川県横浜市港南区丸山台1-11-1上永谷ビル1～2F
--アクセス：上永谷駅から約200メートル
--営業：10:00～24:00※オープン期は特別営業時間の場合あり
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;500円&#039;&#039;}期間限定
--詳細：2012年3月29日オープン。500円で2クレのため、地域最安値。全台HD対応だが、インカム設置は無し。インカムは周辺のPCデポまで行かないと入手出来ないかもしれないので、各自持参を推奨。他店からの中古筐体だが、レバー等は問題無し。辺境に8台設置なので、恐らく穴場かと。
--大隊名：イミグランデ上永


**磯子区
-[[クラブセガ新杉田&gt;http://location.sega.jp/loc_web/cs_shinsugita.html]]
--住所：横浜市磯子区杉田1-1-1らびすた新杉田2F
--アクセス：JR新杉田駅より徒歩1分、TSUTAYA隣
--営業：8:00～24:00(最終出撃23:35)
--設置：4台　HD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム有り。順番待ち椅子8席。混雑時は奥のカウンターで名前を書いて、整理券を貰うと表示があるが、管理している事はない。&amp;br()昼間は単独プレイヤーが過半数を占めている。メンテや店員の接客も良好で常連のマナーも良い。基本的には治安の良い店。&amp;br()2月より開店時間が8:00に変更、地域で一番早い。
--大隊名：クラブセガ新杉田


**戸塚区
-[[タイトーイン 戸塚西口&gt;http://www.taito.co.jp/shisetsu/space/134.html]]
--住所：横浜市戸塚区戸塚4023 
--アクセス：JR戸塚駅西口徒歩3分、戸塚バスセンター裏
--営業：10:00～24:00(最終出撃23:30)
--設置：4台(2F)　HD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。基本フリー。混雑時は整理券制。同時出撃推奨店のため、マッチずらしは同時出撃の人と相談する事。&amp;br()他のゲームにPODの扉がぶつかるほどスペースは狭い。コミュニケーションノート有。&amp;br()外部モニター設置。2番PODの画面を出力している(両替機前の為、モニター前にいると邪魔になる)。POD内座席にクッションが敷いてあるが座り心地は悪い。1日1回押すスタンプを10個貯めると1ゲーム無料。&amp;br()平日15時まで1500円で4ゲームできる制度あり。マナーの悪い常連客がいる。
--大隊名：Ｔ／Ｓ戸塚西口店

-ゲームシティ戸塚
--住所：神奈川県横浜市戸塚区上倉田町479-2　東横ビル上倉田1F
--アクセス：
--設置：4台　HD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(期間限定、終了未定)
--詳細：インカムは店員にプレイヤー名申請で消毒済みを貸出。常時フリー。スペースは広め。店内を店員が常時巡回してるため、POD内は比較的綺麗。空調完備。殆どの時間体で人がいないためか、殆どのプレイヤーが単独出撃。両替機が近くにはないので注意。できて1年経ってないので店内自体が綺麗。野次が無く、客のマナーも良いので安心してプレーができる。
--大隊名：ゲームシティ戸塚


**瀬谷区
-[[アドアーズ三ツ境店&gt;http://www.adores.jp/tenpo/mitsukyo.html]]
--住所：横浜市瀬谷区三ツ境6-2  
--アクセス：相鉄線 三ツ境駅徒歩2分 ダイエー前
--営業：9:00～23:45
--設置：4台　(1F)SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;} 
--詳細：インカム常備。極力連邦かジオンで4人揃えて出撃する為、店内同軍マッチング率高。とは言うもの、バーストする人は少なく、ソロで出撃してる人のほうが多い。&amp;br()店員不在多し。しかし、近くにあるテーブルの上に店員呼び出しボタンがある。&amp;br()店内照明が明る過ぎ、他のゲーム機の音量が大きい上に有線も大音量で流れているのが微妙。&amp;br()平日は夕方まで客が少ない。たまに夕方になっても客が来ない事も有。休日は朝と夕方に客が多いが、多くて4回転待ち。&amp;br()2008年9月5日、経営が株式会社ミニオンからアドアーズ株式会社に、店名も「ゲームアリス三ツ境店」から「アドアーズ三ツ境店」に変更。
--大隊名：ずっと俺のターン

-フロンティア三ツ境
--住所：神奈川県横浜市瀬谷区三ツ境6-1
--アクセス：相鉄線 三ツ境駅徒歩2分　アドアーズの隣
--営業：
--設置：4台　(1F)SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：求む
--大隊名：フロンティア三ツ


*川崎市

**幸区
-[[ナムコ ワンダーパーク ヒーローズベース&gt;http://www.namco.co.jp/ar/herosbase/]]
--通称「ラゾ」「ベース」「ヒロベ」「ヒロズベ」etc
--住所：川崎市幸区堀川町72-1 LAZONA川崎プラザ4F
--アクセス：JR川崎駅西口方向&amp;br()LAZONAに入ったら正面奥のエスカレーターを乗り継いで4Fへ。
--営業：10:00～24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}期間限定表示あり
--詳細：06/09/28オープン。全国で最初に16台導入した店舗だが、09/12/21に12台に減らされ、現在は8台となり、出撃も両軍どちらでも可能になった。フロア全面禁煙。インカム全台常備(Rev.3現在では全台無し)。&amp;br()アムロ・レイ役古谷徹氏、シャア・アズナブル役池田秀一氏、ララァ・スン役潘恵子女史のサイン入り筐体有。&amp;br()ジオン6番PODがリプレイモニターの内の1台、連邦6番PODがPC用?液晶モニターに繋がっており、リアルタイムで映し出される。デッキ等はないので録画は不可。&amp;br()最近は混まない限り、平日休日問わずバーストマッチングは無、平日の夕方、土日の開店～夕方はお子様率高し。&amp;br()POD後ろの椅子で順番待ち、混んでいる時は整理券制。呼出時に受付にいない場合は店内に呼出がかかる。店舗内で呼び出しても来ない際はキャンセル扱い。&amp;br()バーストマッチング時は店員の指示に従って連邦、ジオン双方が同時にコイン投入。マッチング外しは禁止されていて、やろうとすると店員に注意される。&amp;br()店内のサービスカウンターで駐車サービス券を発行してくれる。
--大隊名：ヒーローズベース

-YAZ川崎
--住所：神奈川県川崎市幸区小倉1658-35　クロスガーデン川崎内
--営業：10:00～24:00
--設置：4台(1F)SD店舗 
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：2011/03/23にグランドオープン。フロア全面分煙。インカム全台常備。晒しモニター4台
--大隊名：YAZ川崎

**川崎区
-[[川崎モアーズ ゲームピア&gt;http://kawasaki-mores.jp/]]
--住所：川崎市川崎区駅前本町7
--アクセス：JR川崎駅から徒歩3分
--営業：8:30～24:45 最終出撃24:30
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(2F)　4台SD(5-8)　4台HD(1-4)
--料金：POD１～４&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;} POD5～8&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：名簿記入制、空いた台から順次。筐体の老朽化が激しく全体的に暗い、表示に欠損がある、レバーの調子が悪い等メンテナンスが悪い。
--大隊名：ピア川崎モアーズ

-[[シルクハット川崎ダイス&gt;http://www.matahari.co.jp/map/map_common_kawasakiDice.html]]
--住所：川崎市川崎区駅前本町8　川崎ダイスビルB2F
--営業時間：9:00～24:45
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：バーストマッチングは実施されておらず、PODの間にある椅子に座って順番待ち。SILK HAT京急川崎店の閉店後、同店のPODが移設された模様。
--大隊名：ＡＭ　ＰＩＡ川崎

-SILK HAT京急川崎
--住所：川崎市川崎区駅前本町16-1
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;閉店&#039;&#039;}
--大隊名：シルクハット

-[[ウェアハウス川崎&gt;http://www.warehouse.co.jp/store/storeinfo.html?id=210]]
--住所：川崎市川崎区日進町3-7
--営業時間：24時間営業　(ｱﾐｭｰｽﾞﾒﾝﾄ（絆も）は 9:00~23:45 まで）
--アクセス：JR川崎駅東口から横浜方向徒歩10分
--無料駐車場有
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：&amp;color(red){&#039;&#039;18歳未満入店禁止&#039;&#039;}通信状態が不安定。最近は店員無→常連仕切りに。特に仕切りはなく、マッチ外し等により、名簿と出撃の関連を見極めるのが困難な時が多い。月末の夜は混む。川崎駅周辺では最後の500円店だったが、400円に値下げされた。これに伴ない、平日昼間の時間貸しは終了。現在、期間限定で300円。
--大隊名：ウェアハウス川崎

-[[ベネクス川崎 &gt;http://benex.co.jp/shop_kawasaki.html]]
--住所：川崎市川崎区鋼管通り4-8
--アクセス：JR浜川崎駅 徒歩4分 産業道路沿い(車じゃないとつらい)
--無料P有
--営業：9:00～24:00&amp;color(red){&#039;&#039;営業時間変更&#039;&#039;}
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：受付名簿有、店員案内無、インカム常備。&amp;br()レバー等は通常プレイに支障がないレベルまで復旧。グラフィックボードが寿命なのか、ポリゴン化けが頻発するので注意。
--大隊名：ベネクス川崎

-[[ラウンドワンスタジアム川崎大師 &gt;http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-kawasaki.html]]
--住所：川崎市川崎区殿町1-5-1
--アクセス：京急大師線産業道路駅から徒歩2分 無料P有(ただし、常に満車状態)
--営業：10:00～2:00(アミューズメントは0時終了) 日、祭日は8:00開店
--設置：4台 HD対応
--料金：期間限定で&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム有り。店員の案内無。1Fへの移動に伴い、名簿記入制に変更。
--大隊名：ラウンドワン川崎

-SAM&#039;S TOWN 川崎
--住所：神奈川県川崎市川崎区駅前本町4-12　ムラタヤビルアネックス
--アクセス：JR川崎駅から徒歩3分
--営業：10:00～25:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(1F)　HD対応
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細： 店員の案内無。インカム有。名簿記入制。PODコンディション良好。携帯電話の電波状況が非常に悪く、電池の消耗が激しいので注意。
--大隊名：ＳＡＭ’Ｓ　ＴＯＷ


**高津区
-[[タイトーステーション溝の口&gt;http://www.taito.co.jp/gc/details/129.html]]
--住所：川崎市高津区溝口1-11-8 ムサシボウルビル  
--アクセス：東急田園都市線 溝の口駅東口/JR南武線 武蔵溝ノ口駅より徒歩2分
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(2F)
--料金：Rev3&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：各POD後ろの個別席で待つスタイル。休日は昼間、平日は夕方以降が混雑している。&amp;br()16時まで店員に言えば1500円で4ゲーム(8戦)プレイ可。HDプロジェクタ店舗。
--大隊名：Ｔ／Ｓ溝の口

-[[ラウンドワン高津&gt;http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/kanagawa-takatu.html]]
--住所：川崎市高津区二子4-8-1 
--アクセス：田園都市線 高津駅から川崎方面に200m、府中街道沿い 
--設置：4台(2F)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム有り。後ろに音ゲームがあるためうるさい。 HDプロジェクタ店舗。順番待ち名簿あり。喫煙室が隣にあり、喫煙者には良好。 
--大隊名：ラウンドワン高津 


**多摩区
-[[テクモピア 向ヶ丘遊園店&gt;http://www.tecmowave.co.jp/spot/mukogaoka/index.html]]
--住所：川崎市多摩区登戸2755 ミノワホームズ1F
--アクセス：小田急 向ヶ丘遊園駅南口から徒歩1分
--設置：4台(1F)SD店舗
--料金：Rev3&amp;color(red){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備、順番待ち席・机有、予約制に変更。&amp;br()昼間はあまり客はいない、夜は常連で一杯になる。
--大隊名：テクモピア向ヶ丘


*県央エリア

**相模原市
-ゲームオーロ
--住所：相模原市中央区相模原2-3-13 マリオン相模原ビル1F B1F
--設置：2010年7月末に店自体が大幅縮小され撤去。

-[[ムトス相模原店&gt;http://members.jcom.home.ne.jp/muthos/]]
--住所：相Ｆ模原市中央区中央2-1-5
--アクセス：JR横浜線 相模原駅南口から徒歩約10分　国道16号線「中央一丁目」交差点傍　VOLKSと相模原消防署の間　店舗の前と裏に無料P有
--営業：10:00～24:00(最終出撃は23:40)
--設置：4台(3F)　HD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備だが持参が無難。交流ノート、白地図有。&amp;br()混雑時は名簿記入、出撃時に削除。フリー出撃時は待機用ベンチにて待機。&amp;br()各PODの清掃チェックリストが壁に貼られている。&amp;br()フロア中央にある両替機の故障率がやや高い。高額紙幣両替時は要注意。
--大隊名：ムトス相模原店→独立国家ムトス

-[[イミグランデ相模原店&gt;http://www.aa.alpha-net.ne.jp/imigra/game_sagamihara.htm]]
--住所：相模原市中央区東淵野辺4-15-1
--アクセス：JR横浜線 古淵駅から徒歩10分 国道16号線「綜合卸売市場前」交差点角 無料P有
--設置：&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台&#039;&#039;}(1F)　HD店舗
--料金：2回(4戦)　500円 
--詳細：4台撤去されて現在は12台設置になり、連コ台4台・通常台8台という内訳に変更。全台インカム常備。夏場はエアダクトから冷房送風。
--大隊名：イミグランデ相模

-[[ゲームシティビーズウォーク店&gt;http://www.city-e.co.jp/gamecity/beeswalk/index.php]]
--住所：相模原市南区大野台6-3-5
--アクセス：JR横浜線 古淵駅から徒歩10分 国道16号線沿い 無料P有 交差点を挟んでイミグランデ相模原店の対面
--設置：4台(1F)　HD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：MAPスケジュール表有。インカム常備。エアダクト完備。4番PODに晒しモニター付き。レバー、ペダルの状態は微妙。&amp;br()店員の常駐や誘導無。PODに向かって右から順番に待合席に座り、順次空いたPODに入る。待機方法がバースト向けではない為、バースト希望者は近隣にある名簿記入式のイミグランデ相模原に行った方が良い。&amp;br()待合席にパイロットカードや荷物を置いて場所取りをするプレイヤーが多い。ハウスルールでは禁止されていないので順番抜かしをしないように注意。逆にトイレやターミナル操作等で席を離れる際は席取りをしておかないと確実に順番を飛ばされる。&amp;br()待機場所の環境が悪いのは嫌という方はイミグランテ相模原よりこちらがオススメ。
--大隊名：ＢＷＳ’→￣ω￣）ＢＷＳ’

-宝島　新相模大野店
--閉店
--大隊名：宝島 新相模大野

-[[クラブセガ相模大野&gt;http://location.sega.jp/loc_web/cs_sagamiohno.html]]
--住所：相模原市南区相模大野3-13-2　フレスコビル
--アクセス：小田急線 相模大野駅中央改札口から徒歩3分
--営業：8:00～24:00
--設置：8台(3F) HD店舗
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}只今期間限定で２回
--詳細：インカム有、店員の常駐や誘導無。エアダクト送風有。&amp;br()待機スペースは広い。周囲に各種オンラインゲームがあるが、各々の音量が抑えられており雰囲気は良好。&amp;br()3階は朝8時開店なので早朝練習可能。&amp;br()シートに座布団あり。PODごとにペダルやレバーのチェック日が貼られている。ラミネートされた白地図有。常時、出撃名簿に名前を記入してから出撃するルールあり。
--大隊名：ＣＳ相模大野

-[[ガロパ橋本&gt;http://www.globalinc.jp/tenpo/hashimoto.html]]
--住所：相模原市緑区西橋本5-1-1 ラ・フロール立体駐車場ビル1F
--アクセス：JR横浜線 橋本駅北口徒歩10分、京王線 橋本駅南口徒歩10分、国道16号線と国道413号線の立体交差角地。
--営業：10:00～24:00(受付最終は23:30頃まで)
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：駐車場利用の場合、受付カウンターに駐車券を出すと無料になる。インカム無。混雑時のみ整理券制。
--大隊名：ガロパ橋本店

-[[YAZ橋本台店&gt;http://www.yaz-mimatsu.co.jp/]]
--住所：相模原市緑区橋本台1-34-1　ガウス内
--アクセス：JR相模線 南橋本駅から徒歩10分 国道129号沿い 無料P有
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(1F)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備だが壊れている物がある。マナーの悪い常連がいて、注意すると露骨な報復をしてきたり、インカムを繋がないでいるとプレイ中にわざわざPOD内に怒鳴り込んだりする輩もいる模様。&amp;br()ここで新規カードを作ると、最初の2戦だけは100円でプレイ出来る(サブカもOK、ただし作成料は自費で購入前に店員に伝える事)。&amp;br()8台中4台(1～4番POD)は晒しモニター有。待合席は豊富。店名が「ムー大陸橋本台」から変わった。&amp;br()県条令により全面禁煙になったので、愛煙者には辛いが嫌煙者には好環境に。
--大隊名：ア・バオア・ムー→ムー大陸独立騎兵→ムー大陸橋本台→ア・バオア・ムー


**厚木市
-[[SILK HAT本厚木&gt;http://www.matahari.co.jp/crew/map/map_silkHat_honatsugi.html]]
--住所：神奈川県厚木市中町2-4-13 
--アクセス：小田急 本厚木駅から徒歩1分
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。順番待ちの名簿等はない。POD前に並ぶ。筐体付近は狭く、しかも店員による誘導はないので注意。順番は守ろう。
--大隊名：シルクハット本厚→シルク本厚木

-[[ミリアンパーク&gt;http://www.aa.alpha-net.ne.jp/imigra/game_million.htm]]
--住所：神奈川県厚木市田村町9-25
--アクセス：小田急 本厚木駅から徒歩10分
--営業：10:00～24:00(?)
--設置：&amp;color(blue){&#039;&#039;12台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(green){&#039;&#039;250円&#039;&#039;}　クレジットは50円玉×5枚
--詳細：インカム常備。5番と8番台に晒しモニター有。腕に自信のない方は他の台へ。&amp;br()コーヒー、麦茶が無料。&amp;br()運営・整頓は常連客任せで店員はまずいない。順番待ちリストは消し忘れ・放置がよくあるので忘れずに記入・消去しよう。
--大隊名：魁ミリアン壱番槍→ミリアン特攻帝國

-神奈川レジャーランド厚木店　
--住所：神奈川県厚木市戸室5-31-1 アツギトレリス2F
--アクセス：小田急線 本厚木駅北口2番線よりアンリツ前下車
--営業：24時間
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：2007年7月24日設置?インカム常備。事前メンテナンスはしない。故障→交換＆クレサ。&amp;br()&amp;color(red){&#039;&#039;インカム常備だが壊れている事が多い→新品に交換する場合あり。&#039;&#039;}
--大隊名：神奈川ＬＬ厚木→特別騎兵第４ＬＬ

-[[ボヤージュ&gt;http://www.jn-alpha.co.jp/store/a_voyage.html]]
--住所:神奈川県厚木市下依知333-4　ジャパンニューアルファ 厚木金田店2F
--アクセス：金田陸橋から相模原方面へ車で5分。小田急線 本厚木駅からバス。北口10番線より15分。&amp;br()または海老名駅からバス。下依知入口下車。
--設置：4台　HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：8台→4台に減った。インカム常備、名簿に書き込んで順番を待つ(混雑時のみ)。&amp;br()1st本編DVD上映。PODのプレイモニター及び録画はREV.3導入後、サービスを一時中断中。なお、土曜日と日曜日の貸切サービスは終了。
--大隊名：ＶＯＹＡＧＥ


**大和市
-[[ゲームパニック大和&gt;http://www.g-sen.net/lb_shop.php/152/]]
--住所：神奈川県大和市下鶴間2-1-13 
--アクセス：小田急江ノ島線 鶴間駅より徒歩10分 大和駅からの送迎有。
--無料駐車場有
--営業：10時～24時
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：&amp;color(red){&#039;&#039;18:00以降18歳未満及び高校生は入店不可&#039;&#039;}&amp;br()インカム常備。中央の机に置いてある名簿に記入し、順番が来たら順次にPODに入る。マナーの悪い常連がいるので注意!!以前よりもプレイしにくくなった気がする。店員の対応が悪い時がある。
--大隊名：ＧＰ大和→後衛常駐ＧＰ大和

-[[イミグランデ大和店&gt;http://www.aa.alpha-net.ne.jp/imigra/top.htm]]
--住所：神奈川県大和市鶴間2-12-27
--アクセス：小田急江ノ島線 鶴間駅東口から徒歩約5分 無料P有(約30台、競争率高い)
--営業：10:00～24:00　
--設置：3Fに&amp;color(blue){&#039;&#039;12台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：&amp;color(red){&#039;&#039;18歳未満及び高校生は入店不可&#039;&#039;}&amp;br()インカム常備(一部不調、持参推奨)、ファーストガイド、Vマニュアル有。&amp;br()店員の常駐無。混雑時は待機スペース中央のホワイトボートに記入、出撃時に自分で名前を削除する。待機スペースはかなり広い上に絆待ち専用のソファとテーブルがあるが、マナーの悪い常連がいたり占拠していることも。また、プレイしないのにソファで一服・談笑している人がいるので、フリープレイ時は順番に注意。&amp;br()8番PODは大画面の晒しモニターに映し出されている。また、DVDRがあって自分のプレイを録画できて勉強になる。照明の関係で一部のPODの画面の色がやや淡い。&amp;br()近くに巨大ショッピングモール(Oak City)があり、休日は子供が走り回ったり、空きPODに入り込んだりしている。どうせプレイしないので暖かい目で見守ってあげよう。
--大隊名：イミグラ大和魂→漢達の大和

-ゲームリスボア
--住所：神奈川県大和市大和東1-3-12
--アクセス：大和駅から徒歩約3分
--営業：10:00～?
--設置：&amp;color(green){&#039;&#039;6台&#039;&#039;}　SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。店舗の雰囲気、PODの状態、店員の対応は良好。&amp;br()各種イベントを実施している。
--大隊名：大和の絆リスボア

-アドアーズ大和店　B館
--住所：神奈川県大和市大和南2-1-2　丸金ビル1F
--アクセス：大和駅から徒歩
--設置：4台　(1F)SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：11年7月12日?から稼動。復活と書いてあった。インカム常備。Vマニュアル、MAP有り。混んでることも少ないので穴場的に良いかと。
--大隊名：


**海老名市
-イミグランデ海老名店
--住所：神奈川県海老名市中央1-19-33
--アクセス：相鉄線 小田急 JR相模線 海老名駅
--営業：
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(1F)　1台のみHD対応?
--料金：rev3&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：
--大隊名：エビグラ☆たん


**綾瀬市
-ムトス綾瀬店
--詳細：&amp;color(red){&#039;&#039;撤去済&#039;&#039;}
--大隊名：ムトス綾瀬店


*三浦半島エリア

**横須賀市
-[[アッシュール&gt;http://www.assur.co.jp/assur/yokosukaindex.html]]
--住所：神奈川県横須賀市三春町4-1-5
--アクセス：京浜急行 堀ノ内駅下車、ヤマダ電機の裏　すぐそこが海という立地
--無料駐車場有
--設置：4台(2F)　HD店舗
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：&amp;color(red){&#039;&#039;18歳未満は保護者同伴でないと入店不可なので注意!&#039;&#039;}&amp;br()インカム常備→インカム2Fカウンターでの貸出制に変更。&amp;br()名前書き込みによる順番待ち。
--大隊名：ＡＳＳＵＲ横須賀→横須賀黒船→横須賀Ｓｉｄｅ３

-シルクハット横須賀中央　
--住所：神奈川県横須賀市若松町1-5 PRIME B1F
--アクセス：京浜急行線 横須賀中央駅東口すぐ、歩道橋から直接入れるビルの地下
--営業：9:00～23:45(たまに8時から開いてる時がある)
--設置：4台　HD店舗
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。順番待ち名簿(野良可能)。近くに米軍基地があるので外国人プレイヤーをよく見掛けるが、マナーは良い方なので特に気にする必要はない。店員の対応も良い。
--大隊名：横須賀海軍ＤＸ→ＧＡＭＥサントロ

-[[プラサカプコン横須賀店&gt;http://www.capcom.co.jp/amusement/shopdata/shopdata_yokosuka.html]]
--住所：神奈川県横須賀市若松町2-30 モアーズシティ4Fゲームコーナー
--アクセス：京浜急行線 横須賀中央駅西口すぐ
--営業：10:00～24:00
--設置：4台　HD店舗
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：07年03月設置。インカムなし。順番待ち名簿有(プレイヤーは野良中心)。夏期はエアダクトからPOD内に冷房を送風しているが設置フロアの冷房が弱いため真夏は暑い。PODのメンテは良好。
--大隊名：カプコン横須賀→プラサカプコン横→タスクフォース∞


**鎌倉市
-[[AM PIA大船店&gt;http://www.matahari.co.jp/map/map_amPia_Oofuna.html]]
--住所：神奈川県鎌倉市大船1-24-1大船駅前ビル
--アクセス：大船駅東口より徒歩1分
--営業時間：9:00～23:45(受付は23:00頃まで)
--設置：4台(3F)　HD店舗
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：店員に声をかけての名簿記入制。インカム常備。平日夕方～夜は学生が多い為、混み合う。
--大隊名：ＰＩＡ　大船


*湘南エリア

**藤沢市
-[[タイトー F ステーション 藤沢店&gt;http://www.taito.co.jp/gc/details/scap/kanagawa/sgc00460/index.html]]
--住所：神奈川県藤沢市南藤沢21-14江ノ電第1ビルB1F-1F
--アクセス：藤沢駅南口徒歩2分 江ノ電藤沢駅のすぐ真下
--営業：9:00～23:45
--設置：4台(B1F)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカムは常備でないがカウンターで貸し出し有。近隣他店と異なり100円硬貨3枚入れると一度に入るタイプ。カウンターは止まらないので注意。&amp;br()4人同時出撃で1人無料。&amp;br()HDプロジェクター未搭載。
--大隊名：タイトーＦステー 

-[[アドアーズ藤沢店&gt;http://www.adores.jp/tenpo/fujisawa.html]]
--住所：神奈川県藤沢市南藤沢20-10　サンシャインタヒチビル1-3F
--アクセス：藤沢駅南口徒歩3分
--営業：10:00-23:00
--設置；4台(3F)　
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：&amp;br()&amp;color(red){2011年8月28日閉店}
--大隊名：アドアーズ藤沢

-[[アドアーズ藤沢北口店&gt;http://www.adores.jp/tenpo/fujisawakitaguchi.html]]
--住所：神奈川県藤沢市藤沢460-1 3･4F
--アクセス：藤沢駅北口徒歩3分
--営業：9:00～23:45
--設置：4台(3F)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備｡店員管理による順番整理があり、店員がちょくちょくチェックしに来る。マナーは良。初心者でもOK。&amp;br()午後3時～7時位が一番混雑する時間帯。&amp;br()スペースは広い。POD付近は明るく、少し画面が見づらくなることがある。&amp;br()順番待ち用椅子の長椅子がいくつかある。HDプロジェクター搭載。
--大隊名：ゲームアブレイズ→いざ鎌倉！百式改

-[[ゲームインファンファン藤沢店新館&gt;http://www.game-funfun.com/fujisawa/index.htm]]
--住所：神奈川県藤沢市鵠沼石上1-3-8
--営業時間：9:00～23:50
--設置：4台　
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：店員管理による順番整理有。順番待ち用の椅子4席、テーブル有。POD付近には音ゲー等はなく、比較的暗い。POD内は意外と静か。マナー等は良く、初心者でも全然OK。初心者に色々アドバイスをしてくれる人達が結構いる。夜以外は、あまり混まない。夏は扇風機が常備されている。HDプロジェクター未搭載。
--大隊名：ＦＦ藤沢フロア３→カテゴリーＦＦＦ

-[[アドアーズ湘南台店&gt;http://www.adores.jp/tenpo/shonandai.html]]
--住所：神奈川県藤沢市湘南台1-2-1 駅前東口ビルB1F
--アクセス：湘南台駅東口徒歩30秒　駅から屋外に出ずに中に入れる。
--営業：9:00～23:45(土日祝日は8:00～)
--設置：4台(B1F)　HD搭載
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　
--詳細：インカムの破損が激しいためカウンターで貸し出しに変更。整理券の予約制｡POD内に消臭剤が置いてあるので臭わない。待ち時間はリプレイ動画を見ながら席でマッタリ出来る。マナーは良く、予約制なので勝手にPODに入られる心配もない。当wikiのファイリングしたものが置いてあり、ファーストガイド等も置いてある。一部、常連でない中高生プレイヤーの中には予約表に2人固定等と勝手に決められてしまったりするので、その時は店員を呼び出して対処してもらおう。コミュニケーションボードや、戦場の絆の日記のノート、専用のweb掲示板等もあり、コミュニケーション出来る幅が非常に広い。調子が悪くなったレバーのトリガー等を頻繁に交換しているようだ。HDプロジェクター搭載。
--大隊名：ＡＺ湘南防衛→ＡＺ絆＞家庭→ゆとりの巣窟ＡＺ

-[[ドラマ藤沢店&gt;http://www.dorama.co.jp/amusement/fujisawa/]]
--住所：神奈川県藤沢市本藤沢5-6-8
--アクセス：小田急江ノ島線 善行駅徒歩15分　善行駅・藤沢駅からバスでも行ける。
--営業：10:00～24:00
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。記名用紙有。マナー良。休日はお子様もちらほら。無料駐車場有。UFOキャッチャーが後ろにあり、1，2番台以外は画面が見づらい。駐車場満車時には、隣のパチンコ店の駐車場に誘導有り。
--大隊名：ドラマ藤沢店→Ｄ藤沢永遠の絆


**平塚市
-[[ベネクス平塚店&gt;http://benex.co.jp/]]
--住所：神奈川県平塚市四之宮6-10-27
--アクセス：国道129号線沿い、四之宮交番前信号手前&amp;br()(駐車場有、車がないと厳しい。厚木方面から来る場合は右車線側、右折不可)[[map&gt;http://www.sostm.com/hiramap.gif]]&amp;br()バス停「ふじみ園」下車
--営業：10:00～朝5:00　注：麻雀ファイトクラブのプレイヤーが終了するまで営業している為、実質朝7時位まで開いている場合が多い。
--設置：4台
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム常備。設置場所は狭い。整理用名簿有(使いにくく、最近は多重登録するマナーの悪い常連が発生。POD内に缶コーヒーの空き缶を放置するなど、常連のマナーは悪い)。インカム不調の場合が多い。インカム持参推奨。&amp;br()整備も微妙なのでレバーの調子が悪い事も多い。
--大隊名：ベネクス平☆塚

-[[アミューズメントランドYAZ平塚店&gt;http://www.kk-mimatu.com/amusement/yaz/yaz_hiratuka/yaz_hiratuka.html]]
--住所：神奈川県平塚市田村1-4-26
--アクセス：バス停「ふじみ園」下車　北へ
--営業：10:00～24:00 
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：記入によるインカムの貸出有。予約制、混雑時店員誘導有。&amp;br()毎日朝一3クレ入り(つまり200円でプレイ可)。また、4人同時出撃の際に申し出ると1人を無料にしてくれる。今なら１回300円でプレイ可能。平日・土曜にプレイするならオススメ。
--大隊名：ＹＡＺ平塚店→総員撤退！ＹＡＺ

-[[ナムコランド平塚店&gt;http://www.namco.co.jp/amusement/loc/shonan/]]
--住所：神奈川県平塚市代官町33-1　OSC湘南シティ
--アクセス：JR平塚駅南口から東方向へ徒歩10分、国道129号線沿い
--営業：10:00～22:30 
--設置：4台 
--詳細：予約制。競合店の値下げに追従出来ず､苦肉の策でナムコイン(プリペイド式電子マネー利用で￥400にて運営中。土日の昼間以外は空き状態が常に目立つ。待ち時間が煩わしいプレイヤーにはアリか？
--大隊名：namcoOSC平塚


**茅ヶ崎市
-[[ゲームファンタジア茅ヶ崎店&gt;http://www.adores.jp/tenpo/chigasaki.html]] 2011年9月18日 閉店
--住所：茅ヶ崎市新栄町7-5 エメラルドプラザ1F
--アクセス：
--大隊名：茅ヶ崎湘南騎士団


**秦野市
-OLIO
--住所：秦野市平沢557-2
--アクセス：小田急小田原線 渋沢駅徒歩約30分
--営業：10:00～24:00
--設置：4台 SD店舗
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：新規カード作成時1プレイ無料。扇風機、タオル、座布団、インカム常備。POD内にはスモークやMSのポスターが貼られ、画面の明るさが適度である。しかし、SDプロジェクターのままなので、画面奥が見えづらい。3番PODには晒しモニター設置。混雑時の順番待ちは、ホワイトボードを使用。少尉以上の自店配属者に順番待ち用の自分の名前等の書かれたプレートを作ってもらえる。 2月のキャンペーンにて、開店～17時は１絆300円。
--大隊名：ＯＬＩＯ秦野→ＯＬＩＯ

-プレイアイシー
--住所：神奈川県秦野市南矢名1-15-1
--アクセス：「東海大前」駅から徒歩
--設置：4台(1F)
--詳細：　求む
--大隊名：うっう～♪


*西湘エリア

**小田原市
-[[タイトーステーション 小田原シティーモールクレッセ店&gt;http://www.taito.co.jp/gc/details/scap/kanagawa/sgc00363/index.html]]
--住所：神奈川県小田原市前川120 小田原シティモールクレッセ2F
--アクセス：JR東海道線国府津駅から徒歩20分 西湘バイパス国府津IC→「富士見橋際」交差点左折→約1km先の右側
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：故障中のレバーがあり、メンテ状況は不良。PODには消臭剤、座布団、ミニ扇風機、インカム常備。PODにスモークが貼られているが、光が差し込んでやや見えにくい。複合商業施設の中にあり、プレイ中の子どもの侵入やゴミの放置などがある。
--大隊名：小田原シティモ

-小田原コロナワールド
--住所：神奈川県小田原市前川219-4
--アクセス：西湘バイパス国府津I.Cより約10分、小田原厚木道路 小田原東I.Cより約20分、富士見橋際交差点 巡礼街道すぐ入る&amp;br()JR東海道本線国府津駅から徒歩約20分&amp;br()JR鴨宮駅南口よりダイナシティ行バス小田原東郵便局前下車徒歩5分
--設置：4台(1F)
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：　設置位置がプリクラの隣、音ゲーの対面側に位置する為、画面が明るすぎて見えづらかったり、騒音の激しいPOD有り。備え付けインカム無し。4台中2台は初心者優先POD(インカムジャック故障中)。入浴施設とネットカフェ及び映画館が同施設内にある（所謂スパ銭）。
--大隊名：小田原メトロ


----    </description>
    <dc:date>2012-05-28T00:09:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1293.html">
    <title>アイランド・イーズ ジオン側戦術/コメントログ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1293.html</link>
    <description>
      -機体板じゃないけど、ちょっと気になったんで少し書き込む。&amp;br()&amp;br()シュツの有効射程って150～160以遠じゃなかった？&amp;br()それより近いと誘導効かないし、硬直狙われ易いから使い難い武装だった気がするんだが。&amp;br()最近使ってないけど、以前自分の使ってた時は陸ガンのマルチの射程の外から嫌らしく撃って、イラついて強引に寄って来た所をマシQSって感じで使ってたイメージ。&amp;br()それとも茶トロと改ってシュツの性能違ったっけ？？&amp;br()自分は近でシュツって言うと主に茶トロだったんで、改はイマイチ分からんのだが。&amp;br()&amp;br()ただ伊豆で中コ出すならクラ持ちの高ザクが安定すると思うけどね。&amp;br()高ザクは焦げと同じく3つ持ちでリロも早いから、焦げ以上にクラメインで戦えるしね。&amp;br()基本的に焦げも高ザクも斬りに行く機体じゃないから、APの低さはそこまで気にしなくてもいいんじゃないかと。&amp;br()ブースト管理については練習あるのみだね。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-20 23:32:19} 
-↑&amp;br()シュツルム自体の白表示は160付近だけど赤で歩きに当たるのが140付近だから&amp;br()わかってる人には牽制にもならない。&amp;br()地上で陸ジム横歩き相手に5回ほど160付近で赤ロックで撃ったがかすりもしなかった。&amp;br()140付近で赤で撃てば歩きにも当たる。&amp;br()rev216以前の事だから変化してるかもしれないが。&amp;br()まあそもそもトリントンほどでもないけど、&amp;br()格闘機万歳なこの面で低コストでもないのに短射程で足が止まる武装を使うこと自体がNGだが -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-20 23:50:14} 
-微硬直だからフワジャンしながら着地取るように撃てばそこまで足が止まる感じはないけどなぁ&amp;br()弾速もそこそこだし -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 00:00:21} 
-シュツルムが歩きにあたるのは１８０弱付近じゃないのか？&amp;br()赤表示だけど、爆風をあてる。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 08:18:02} 
-連邦からみてジオン前衛のサブで一番怖くないのがシュツだな。&amp;br()マルチやクラみたく行動を強制するほどの性能じゃないし、威力も高くない。&amp;br()他の武器がないならともかく、積極的に持ち出すモノじゃないな。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 12:15:42} 
-ｼｭﾂ140mって言っているやつは知ったか。&amp;br()160mで当たらないなんて信用するなよ。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 12:18:18} 
-あんまりシュツルム使ってないから、使い方がわからんのだろう。&amp;br()だからポイントもとれない。&amp;br()シュツルムは基本、硬直狙って当てに行く武装。&amp;br()１７５前後なら歩きもとれるから、牽制にもなる。&amp;br()クラ、グレとは想定してることが違うから一概にどっちがいいとかはない。&amp;br()で、ダメだけど、サブ武装で３０だよ？低くないだろう。&amp;br()宙域なら誘導もするし、使い方次第で戦果もだせる。&amp;br()ただ、伊豆よりはルナツーとかのほうが相性はいいかな。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 13:59:21} 
-汎用性で圧倒的にクラッカーやグレに軍配だと思うが&amp;br()160付近で硬直とって30ダメ止まりならマシタックルでよくないか？&amp;br()乱戦とか突っ込みにくい状況ならなおさら巻き込めるクラッカーがいいと思うし -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 15:02:47} 
-汎用性求めるなら、クラ、グレを使ってりゃいいじゃん。&amp;br()誰もそれを非難しないよ。&amp;br()でも、使ってない、わかってないのにシュツルムを否定するのはおかしいんじゃね？&amp;br()シュツルム装備で明らかなデメリットなんかでないし、普通に戦えるよ。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 15:37:10} 
-どーしても我慢できないので・・・&amp;br()&amp;br()＞160付近で硬直とって30ダメ止まりならマシタックルでよくないか？ &amp;br()１６０付近でマシタックル出来るの？毎回？出来ん俺はカス確？ -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 16:31:05} 
-ごめん、改の話だったな。&amp;br()てことで、クラコとの比較は無しで。&amp;br()硬直取る使い方をする以上、伊豆では障害物があるからちょっと面倒になる。&amp;br()だから、ルナツーとかのほうがって書いたの。&amp;br()まぁ、いろいろ試して見ればいいよ。&amp;br()ここなら個人的にはグレと遜色なく使えると思う。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 16:51:41} 
-↑2&amp;br()相手の着地見ていて、自分地上でブースト満タンなら届くんじゃね？&amp;br()まあ、実戦じゃ一戦に一回あるぐらい -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 17:45:57} 
-まぁシュツ持ち改と30戦しか待ちしてない程度の人をあまりいじめるなｗ -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-21 23:07:06} 
-ここで、オッゴのタンク護衛ってどうなんでしょう？ たまに見かけるけど、他の護衛の負担大かなぁ〜と。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 02:17:37} 
-↑枚数や腕にもよるが、決して悪くは無いんだ。&amp;br()ただ、押しが弱いので状況により負担をかけるかもしれない。が、タイマンにもってけば負担もへったくれもない。高コ格とか相手して、蒸発さえしなけりゃ立派な仕事。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 02:28:37} 
-今日からTDだ&amp;br()シュツ使えないヤツが乗る改は苦戦必死だなｗ&amp;br()今でもマルチの射程外からビシバシ当たるのに&amp;br()誘導効かない？？&amp;br()うそだろ&amp;br()赤ロックぎりぎりでバンバン打ってみろ&amp;br()ミサポ並みに誘導して、それを知らない連邦にビシビシ刺さるぞ&amp;br()近すぎると当たらんがな&amp;br()&amp;br()クラやミサポと同じ距離感では使えないサブって言うのも分かる&amp;br()&amp;br()改自体、敵機との適正距離を把握して戦う機体だからなぁ&amp;br() -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 02:36:11} 
-↑&amp;br()シュツルム使いなら知っていると思うが、フワジャンで接近してくるか格にも面白いように刺さる。&amp;br()弾道が山なりだから、自機より上方の敵機には刺さりやすい。&amp;br()使い方を間違えなければ、タイマンでの自衛にも有効。&amp;br()&amp;br()食わず嫌いではなく、一度お試しあれ。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 02:44:21} 
-↑1　2&amp;br()みんなそんな事はわかってる。距離を詰められた時、詰めざるをえない時にどうするかって考えて、シュツより他が無難という事で使っているのだよ。&amp;br()シュツを勧める気持ちもわかるが、みんながシュツになったら、距離維持に躍起になって、ラインもへったくれもなくなってしまうぞ。&amp;br()みんなもあくまで一案として読んでいただきたい。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 02:48:57} 
-ｼｭﾂﾙﾑは近いと当たらないうえに隙が大きいからな -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 07:27:08} 
-まぁまぁそう熱くなるなよ&amp;br()シュツは一対一の場合にはいいけど一体多数は詰まるし&amp;br()４４の時には使い勝手ある&amp;br()&amp;br()ハングレは一対多数の時は結構自衛力あるから&amp;br()６６以上で使い勝手あるって事で納得してくれ&amp;br()&amp;br()ケースバイケースって収めろよ -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 07:36:03} 
-↑&amp;br()使いこなせてあなたの意見に落ち着くのが普通だよな。&amp;br()駒と陸ガンの利点を同コストで持ってる時点で高性能&amp;br()って印象だけどな。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 08:58:23} 
-↑7 &amp;br() オッゴの事はよく知らかったですが、タイマン位はこなせるとのことなので、これからは色眼鏡でみないようにします。 しかし指摘されてる通り、相応の腕は必要ですね。&amp;br()  -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-22 13:34:28} 
-ＩＥで使えるかは別として、ＪＵやＲＣ右、勿論ＴDでは十分過ぎる位使えますよ。まぁ緑Ｓだから、天将様達の意見とは相違があるかもですが。半端な歩きにも刺せるし。ただ、障害物が多いここではより汎用性が高い方を選択した方が良いかもしれませんが。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-23 00:15:41} 
-シュツは歩きの早い機体の真横歩きは170でもギリ刺さらんから気をつけろ&amp;br()カス相手に『にらみ合い宇宙』を150cやってきたからｗ -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-23 00:25:52} 
-ラインが上げられないなら、ラインをずらせばいいし（左右に展開）、&amp;br()ラインが上がらず砲撃地点にタンクが向かえないなら、申し訳ないがタンクが別の場所に移動すればいい。&amp;br()柔軟に対応しようじゃないか。&amp;br()自分はシュツがいい、と思ってるなら、しばらくそれを使えばいいじゃないか。&amp;br()イマイチ戦果が上がらん時は、味方ばかりでなく、自分のやり方も見直して欲しい。 -- (名無しさん) &amp;size(80%){2010-10-23 11:55:31} 
- ドラッツェのいいところってあるのかな？。俺はうまく使いこなせないんだが‥‥いいところがあんなら今度のIEで使おうと思ってるんだが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 19:47:27} 
- ドラ乗るならドラム缶にしておいてください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-23 23:21:47} 
- ↑青4にしとけと？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 08:26:05} 
- ドラッツェ乗るくらいなら、オッゴにしときなさいって事でしょ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 09:55:24} 
- なるほど、じゃあ消化は素直にトレモでやって来ます。←まぁそれが普通ですよねw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 11:07:32} 
- まぁ、消化についてはトレモが妥当でしょう。今回のREVで、宇宙ステージも、いつでもできるようになりましたから。 &amp;br()ドラッツェの楽しいところは、フルオートマシで相手のAP削れることくらいかな。黄色下士官にしか通用しないと思いますけどね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 16:59:54} 
- 板違いだが、ドラッツェの使いどころはABQの中央ルート。 &amp;br()低コスと長いブーストを利用して敵の射狙を押さえに行くという役割には便利。 &amp;br()赤振りでな。 &amp;br()L2では出さない方が無難。IEは腕と編成次第でなしではないかな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-25 17:14:56} 
- 宇宙用MSの話が出たのでひとついいかな、ヅダのセッティングで一番いいのってなんだと思う？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-27 20:30:39} 
- ↑トレモで5クレ試せば分かるでしょ。 &amp;br()試す気が無いなら乗らないのが一番。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-27 22:07:17} 
- トレモで試す事は大事だね(^o^)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-27 22:43:09}     </description>
    <dc:date>2012-05-27T22:43:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1370.html">
    <title>ベルファスト ジオン側戦術/コメントログ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1370.html</link>
    <description>
      //ログ分割される方へ
//過去ログ6、および7が空白ですので、6と7を埋めてから8を作成お願いします
//
- ①サイサＢＢＢが出た場合（この前出されたｗｗ） &amp;br()②スナイパー（新旧問わず）出た場合 &amp;br() &amp;br()サイサはインファイト出来るタンクとしてオトリにもなりそうだし &amp;br()スナは拠点にいれば広範囲を支援出来そうな気がする &amp;br()また、どちらも対岸の敵を攻撃出来る？のがかなりの利点だと思うけど &amp;br() &amp;br()もちろん、自衛が出来る程度の腕は必要だけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-21 14:23:30} 
- サイサはフルアンチ右ルート、つまり陸戦型フルアンチでもしかしたら活かせるかもしれない程度。 &amp;br()左ルート地上で使ったら、とある連邦の電磁砲に苦労しそう。 &amp;br()スナは３回ほど味方マチしたけど、３機とも０落ち０撃墜Ｄという素晴らしいスコアでした。 &amp;br()場所取りが難しいので、せめてトレモで１００回は練習してきて欲しいレレル。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-21 22:58:35} 
- ここで質問するのは間違えかも知れませんが､8/19の話題に出てたので質問させて下さい｡ &amp;br() &amp;br()ﾏｻﾞｸ(ﾏ砲)の事なんですが､ｾｯﾃｨﾝｸﾞの部分を読むとｻﾞｸｷｬより機動性は優秀で､Ｎｾｯﾃｨﾝｸﾞ時とｻﾞｸｷｬ/青４を比較すると…AP(HP)は同じ､ﾌﾞｰｽﾄ距離は２m差で大差ないんですけど､ﾏｻﾞｸ/Ｎとｻﾞｸｷｬ/青４の機体性能がほぼ同等って訳ではないって事なんでしょうか？ &amp;br() &amp;br()もし､そうならｻﾌﾞにﾏｼorｸﾗ＆格闘武装orMS弾を装備する条件下なら､ﾏｻﾞｸって単純に実在はしない青５〜８まで振れるｻﾞｸｷｬって感じで､ &amp;br()ﾏｻﾞｸ/Ｎは､ｻﾞｸｷｬ/青４からｾｯﾃｨﾝｸﾞがｽﾀｰﾄして､最大で実在しないｻﾞｸｷｬ青８まで振れるてんだから､それだけ機体性能を求めたらAP(HP)が低いのは当然と思うのですが､何故に使えない的な評価なのでしょうか？ &amp;br()しかも､同武装ならｺｽﾄが下がる事はあっても､増える事はないし､武装選択によってはQDのｵﾏｹも付くのに… &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-24 05:35:33} 
- ↑ &amp;br()２８０×３編成をする場合に、マザクが出されたりする時がある。後はコスト有利が取りやすく、また絡まれた時に格闘１ＱＤタックルのダメや、１ＱＤから味方に渡す（カス当て外しから格闘機の３連撃が入る）など利点は多い。ただ、２護衛付きとなればマザクに被弾が行きやすく、ＡＰ差はやっぱり出やすい。マザクが２落ちしてゲージ飛びましたが良くありますから。拡散持たなくて釣りするなら良い機体だけど、削られて、近にでも早々に殺されて、２落ちするなら無しの方向なのですよ &amp;br()水中護衛なら、ギガンの拠点割り早さが良い場合もあります   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-24 05:44:16} 
- ４４でマザクいらね。 &amp;br()何でって、薄いから。 &amp;br()自衛しながらのタンカーなんざ、最近見ないし。 &amp;br() &amp;br()それなら、ギガンＮorザクキャＮでいいし。  --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-25 20:23:01} 
- そう書くとNや赤にすればって言い出すやつがいるから書くが &amp;br()移動距離なんかよりとにかく機体が重い。 &amp;br()Nなんて話にならない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-25 23:02:33} 
- ↑4の者です. &amp;br()本来は､単機でも砲撃しながら､前衛に負けない勢いでバッチリ自衛もこなせて､護衛とも連携が取れるような人用のプロ仕様って事なんですねf^_^; &amp;br() &amp;br()Ｓｸﾗや上手い佐官の人達に『一緒にするな!!』と怒られるかもですが… &amp;br()自分はＡｸﾗ(尉官戦ﾒｲﾝ)なんですが､４･４で２バー組のマザクを見かける機会が多いので… &amp;br()↑そのせいか悪い評判を耳にする事が多いマザクでもありがたく思ってしまいます.   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-26 01:32:36} 
- ↑ &amp;br()ホームにいる常連の将官に話しかけて教えてもらうなり、リプレイ見るなりしてから書こうね  --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-26 16:50:49} 
- そういやこの前開幕右ルート被せてた義眼を見かけたけどさ、あれってどうなのよ？ &amp;br()右の狭い水中小道タンク単機進軍なんかさせてみると、一見分からないし有効そう &amp;br()所詮は奇襲でしかないんだろうけど、誰か試した人はいる？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-27 21:51:34} 
- ↑　右ルートは初日に有志が戦術ページに答えを書いているが。 &amp;br()実際に試したけど、下の下策でしかなかった。 &amp;br()単機するとしても素直に直進して左ルート海底がセカンドも楽になる。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-27 22:36:07} 
- アッガイメガバル青設定を中高コスト中心の66タンク護衛で意外といけると思うんだがやはり編成時に萎える奴おるかな？ &amp;br()あくまでA1-3大佐野良戦の話だけどね &amp;br()   --  (万年大佐)  &amp;size(80%){2010-08-29 21:06:19} 
- 萎えはしないけど、覚悟はするね。 &amp;br()どこかにしわ寄せ行くわけだし。それが自分かもしれないわけで。 &amp;br()と言うか、その前提ならズゴックの方がまだましな気がする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-29 22:06:44} 
- 普通の機体に乗って普通のことができない人が、変な機体に乗って変なことするから、萎えはしないがワンクレで帰れる。本当にありがとうございます。 &amp;br() &amp;br()いつまでも水泳部どうこう言ってないで、フワジャンでもっと長く飛んでいられるような練習でもしろよ。 &amp;br()ザク系か高ゲルにきっちり乗れてる自覚と自負があれば、このマップでもハイゴだのアッガイだのってくだらない話しねーぞ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-30 10:20:51} 
- なんで皆左陸上倉庫付近で拠点攻略しようとしないんだろ…？ &amp;br()44の時なんか焦げ焦げ鮭(orケンプ)ザクキャ(or120円マゼラ)が普通なんだし &amp;br()陸上で戦ってる方が断然楽だと思うんだけどなぁ &amp;br() &amp;br()焦げ単機護衛でカスアレ見てるときなんて他のマップより断然護衛しやすかった &amp;br()阿呆みたいに海から上がってこようとするからクラでコカしてまた沈めたりして &amp;br()嫌らしい性格の俺にあった護衛がどのマップよりしやすかったよ &amp;br()何せ海はプロカスアレのブースト速度と持続力が恐すぎるから下手したらいつの間にかタンク噛まれてるなんてことも起こりかねんよ &amp;br()66はシラネ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-30 11:01:05} 
- 亀だけど、アッガイは過去ログのどっかに調べてくれた有志がいたはず。 &amp;br()個人的には多人数戦ではアリじゃないかと  --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-30 21:01:24} 
- だから有志がなんと言おうが、（発言者の前提で）護衛でアッガイ乗るならせめてズゴでいいんじゃない？って事。 &amp;br()もしかしたらミサポ、バズの素ザクの方がまだましのような気さえしてきた。 &amp;br()護衛のアッガイで、アンチのアレやカスやもしかしたらアクワがいたりするかもしれないけど、どういう戦いをしたいの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-31 00:06:21} 
- 連邦で射のアンチが増加気味なのは水泳部と乱戦したくないからじゃないかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-31 00:51:27} 
- Aクラス前提だが、ズゴよりアッガイのがマシ。 &amp;br()基本的に皆サブの使い方下手で、単発でダウンとれる武装も無いからあっさり先落ちしてくれる。 &amp;br()アッガイでミサバルなら1トリガーでダウンとれるからカットもし易いし、バルでQSも出来る。 &amp;br()Aクラスで水泳部使いこなせない人間が多い以上、アッガイのがマシ。 &amp;br()あくまでマシレベルだが。 &amp;br()結局Aクラスは左上砲撃で水泳部無しが一番安定する。 &amp;br()開幕中央水中で撃つと、タンクも移動しながら撃つって事がし難いしね。 &amp;br()出してもズゴEやズゴSでの格護衛1枚程度までが許容範囲。 &amp;br()素直にクラ・グレ持ち近で陸上護衛するのが無難なのがAクラスだよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-31 00:58:31} 
- 陸上護衛なら枚数はタンク込みで計算かな。上から叩き落とす形に出来れば不利じゃないし &amp;br()それなら両軍ファースト失敗でもセカンドのしやすさでジオン有利に持って行けると思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-31 01:45:27} 
- アッガイは連邦でいうコストの安いアクワみたいなもんだろ &amp;br()（ミサラン＝アクワミサＡ　メガ＝ダウン値低めのハープーン） &amp;br() &amp;br()↑にも出てたけど、ズゴとの違いはダウンの取りやすさ（特にメガＢ装備） &amp;br()それこそアレなんかに噛まれたら最悪死が見える &amp;br()その点アッガイはサブによろけやすいバルがある。バルのウザさは &amp;br()格に乗ったことのある人ならよくわかるかと（連邦近に多いし） &amp;br()ザクはクラ装備ならまだしも、コスト上げてまでミサポつける意味は・・・ &amp;br()「だったらデザク、Ｆ２乗れ」で済む話 &amp;br() &amp;br()やっぱ最大の魅力はコスト。それを生かすかは結局中の人次第という・・・ &amp;br()悲しいかな、Ａクラでは中の人次第でほぼどの機体使っても働けちゃうんだけど   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-01 09:11:55} 
- コスト制限ありの場合は水泳部はどうなの？ &amp;br()出さないでくれって人多い？ &amp;br() &amp;br()前提として６６ &amp;br()護衛に青蟹や白蟹 &amp;br()アンチにはコスト制限あってもやはり水泳部は微妙な気がする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-20 18:51:00} 
- ズゴE機動4ならいい &amp;br()44 改2 ズゴE ザクキャorギガン &amp;br()66 改2 近距離2 ズゴE ギガン   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-20 20:28:52} 
- 66以上のAクラは護衛一枚多くしてアンチ無理せずのほうがいいかもね。 &amp;br()水泳部好きなのはいいけど、増やしたら火力差がキツい。 &amp;br()デジムを抑える役が要るだろうし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-21 08:22:49} 
- ここだけではないですが野良タンクの基本を一つ。 &amp;br() &amp;br()まず最初のマップ画面で必ず敵拠点中央からの砲撃可能距離を確認しておく。 &amp;br()（マッチング画面で右レバーの人差し指トリガーを１回入力する事で確認できます） &amp;br() &amp;br()次にリスタート地点を確認しておく。 &amp;br()（同じくマッチング画面で右トリガーを２回押すと確認できます） &amp;br() &amp;br()これを確認する事で最初のスタート地点からどこに向かえば最短砲撃距離かがわかります。 &amp;br()また、撃墜された後どう動くと次の砲撃地点に一番近いかがわかります。 &amp;br() &amp;br()ここからがベルファストの話。 &amp;br()ベルファストの真ん中リスタート地点で復活したあと真っ直ぐ着地する、もしくは後ろに移動またはブーストするとユーコンの上に乗れます。 &amp;br()キーパーを考えなければいけない場合は選択肢の一つになります。 &amp;br() &amp;br()さぁ皆！恐れずにタンクに乗ろう！   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-22 00:28:53} 
//- ＡクラＡ２黄色佐官です。 &amp;br()これまでの過去ログを確認してきました上で明日からの勢力戦に向けて皆さんに質問させて頂けますか？ &amp;br()１・タンク遠距離におけるこのマップでのベスト機体及びセッティングについて。 &amp;br()私的にはザクキャ・クラ・パンチ・青４・左ルート油田基地内による砲撃がベスト(ＮＬを非前提とした場合)ではないかと思います。この際クラ持ちザク１後期型は選択肢に含まれますか？また、拡散は有効でしょうか？ &amp;br()昨今ではタンクにおける自衛力＝タンクの立体的な立ち回りと私的には考えており、ギガンなど(サブがバルカンという護衛に恵まれなかった際に平面的な戦闘が中心となるタンク系機体)はこのマップでどのような立ち回りを行うと良いでしょうか？ &amp;br()２・近距離機体におけるベスト機体及びセッティングについて。 &amp;br()私的にはやはりクラ持ち青降りが前提と考えますが、赤降りにおける着地硬直の微妙な減少も海中スタートのジオンには選択肢にあるのではと考えます。同様に海中スタートという点からクラ持ちが重要と考えますが、ザク改やＦ２のような使い勝手が良いと言われるハングレ機では活躍し辛いでしょうか？また、焦げの様な高コスは当然としてデザク・素ザクのような低コスクラ持ちは実用的ではないでしょうか？ &amp;br()勝利のために、どうかご教授下さい。 &amp;br()   --  (質問する初心者佐官)  &amp;size(80%){2010-09-22 23:32:05} 
//- 機体性能を熟知していればどの機体でもそこそこ使える。 &amp;br()タンクなら護衛が心もとないならザクキャクラパンでも問題ない。 &amp;br()が、支援があるのとないのとでは結構後半響いてくる。 &amp;br()ギガンはそこそこの足で拠点砲撃力、拡散による支援力がよくまとまってるのでオススメ。 &amp;br()水中は向こうのアレが鬼か、こっちの護衛が鬼かで明暗がわかれるのでなんとも。 &amp;br()個人的には水中でも問題はない。でもライン維持が厳しそうなら上に出てアンチを海に投げ落とす作業をしたほうがよさげ。 &amp;br() &amp;br()近はクラ持ちが重宝。アンチは高台に登ってるタンクを狙う必要があるので。護衛もフワフワアレが寄ってくる時の牽制になる。 &amp;br()低コスは出して問題ないが、「低コスなんで即刻死にました」は地雷扱いになるので気をつけて。 &amp;br() &amp;br()連邦メインなんで、あとはジオンメインに任せたわ。あんまり言うと明日不利になりそうだｗ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-23 00:50:15} 
- メガＡズゴックは使える &amp;br()性能ほとんどマシンガンだし後半の中央の乱戦でも優位に立てる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 13:08:52} 
- ズゴE水中仕様は使えるな。俺は使った事ないけど。 &amp;br()連邦で出た時、あの機動力は脅威。 &amp;br()まあタイマンでも負けなかったけど、相手するのが面倒という意味で脅威。スゲー伸びやがる。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 14:28:39} 
- ↑ &amp;br()アクア以外にタイマンで負けるようなズゴＥは乗り手が悪い気がする。丘に逃げられたなら魚雷Ｂでライン下がらしたり、水中歩きには置きメガＢからのＱＳで噛めるし。２００以下戦ならアクア以外に負ける性能ではない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 15:05:52} 
- 自分的にはズゴＥより赤蟹の方がいい &amp;br()装甲以外に不便に感じるところはないし武装のダメージ不足は外しや爪Ｂで補える   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 15:40:10} 
- そして評価が一向に上がらないハイゴであった…。 &amp;br() &amp;br()いやタンク目線でもマンセル目線でも困るんだなあ。 &amp;br()なぜ君が見てたはずのストやLAがことごとく俺を斬っているw   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 16:11:56} 
- ↑２ &amp;br()対高バランサーと対拠点能力の差がありますね。６６でもズゴＥで２落とし目の可能性を広げられるのはデカいと思いますよ。とはいえ、どちらも使い勝手次第ですが。ちなみにズゴＥ青４はジャンプ力がイマイチ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 16:46:34} 
- 駄目だ赤蟹速さが足りん！　青２では無理やな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 17:12:11} 
- ↑ &amp;br()赤蟹は青３でおｋ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 17:22:33} 
- ↑ &amp;br()青３乗ってくる。個人的にエセップル２段ブースト欲しかったから青２乗ったが、やっぱりジャンプ要らない？　   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-24 17:31:48} 
- 多分超既出だとおもうが &amp;br()白タンが海中の中2階から砲撃すると2弾目当たらないのね･･･ &amp;br()リザルト見てて不憫におもった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-25 10:20:29} 
- ↑左(右も)の工場から撃っても当たりにくいんだよね…。 &amp;br()白タン好きだからちと困る(´・ω・｀)   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-25 12:09:35} 
- ズゴE青4って平地だと2段ブースト出来ないんだね &amp;br() &amp;br()速度自体は超速だが下り以外は青3の方が進軍速度は早いなぁ… &amp;br() &amp;br()あと、高低差が激しいからメガCの置き撃ちをするタイミングがなかなか無い &amp;br()ここではおとなしく魚雷の方がいいのかね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-26 09:18:51} 
- ↑ズゴE青4は平地でもできるぞ &amp;br()ジャンプ時の高度が足りてないだけだろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-26 16:24:17} 
- ズゴＥのメガＣはメインＢからのＱＳからのＱＤまでの火力重視。  &amp;br()ミサなら後退する機体の追撃には良性能だけど、格闘間合いでは使い所が少ない点はズゴのミサ系の弱点。  &amp;br()メガＣは起き撃ちはしやすいが、高低差があると起き撃ちがしにくいが、硬直を刺す弾速もある。   持ち替え動作を気をつけたら大丈夫。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-26 18:44:19} 
- ズゴＥの魚雷Ｂは更に対拠点能力もあるから、４４では３落とし目や先にゲージ飛ばしや、６６での２拠点目の手助けが出来る。という点で自分は選ぶ。後は地上に上がられた時の手もあるかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-27 00:39:13} 
- アンチ側のクレーン上ってマシンガンなら横合いからでも射線通るのね!!でも射カテのバズとかは正面付近からじゃないと障害物に当たって無理。というかアンチ側ってタンクにちょっかいを出しながら護衛捌くのでは？護衛追っかけてタンクフリーにする佐官多すぎ。 &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-28 11:45:40} 
- なんでみんなハイゴのミサミサで活躍出来ないの？ &amp;br()水中で硬直とるのは当然ミサでも可能。 &amp;br()ふわふわしてる時も攻撃出来るミサの方が手数が多い。タイマンでもマンセルでも、ミサミサでゴリ押し可能。 &amp;br()さらに、引く時ですらアレカスを手玉にとれる。 &amp;br()高機動、弾幕、カット、格闘、なんでもござれなんだが。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-28 18:57:22} 
- ↑ &amp;br()ミサミサハイゴは変態機体なんで…（赤3は特にｗ） &amp;br()尚且つ嫌われ者の烙印を押されてますからね。 &amp;br()それなりの搭乗経験を積めば使える子だと思いますよ。 &amp;br()ここなら、ジムカス相手に200円機体で十分タイマン出来ますからｗ &amp;br()（釣られるカスも残念ですが） &amp;br()お互い空気になるけど、200円で280円を空気に出来るならと遊んでいます。 &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-28 20:42:43} 
- ↑いや、普通タンカーの上から移動してくる &amp;br()登るのは難しいけど、降りるのは簡単だから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-29 19:59:40} 
- ここアンチ難しいよね？なんか良いアドバイスあったら聞きたいな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-12 19:10:39} 
- 近乗ってて味方格闘機がタンク噛めないならクレーン上にクラ投げてろ &amp;br()格闘されたら障害物と段差が豊富だ、利用して外させて反撃しろ &amp;br()右大外ルートで素直に瀕死を追いかけるのは時間かかるし死に戻りに遭遇する危険高い &amp;br()護衛側に合流するか追いかけるなら中央よりで行け   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-12 19:53:25} 
- 44ならアンチ単騎にならない？ここアンチが枚数不利になるよねお互い。焦げアンチで向こうが近格護衛とかだともうタンク見る余裕がないのだが… &amp;br()ガンガンライン上げられると水辺から上がれず陸地からハングレ投げの格直下投入ーので逃げ延びるので手一杯。 &amp;br()焦げは二機見れる性能あるけど近フォロー付きアレ突撃はさすがにきっついわ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-12 21:58:28} 
- 単騎アンチで２護衛だったら無理せずクラ投げとけば同じ条件の味方がなんとかしてくれる。落ちずに釣ってればおｋ &amp;br() &amp;br()個人的には２アンチのが勝率いいけどな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-13 07:28:55} 
- 2アンチの方がタンク食いやすいけど格が最初から右に切ってなければ単騎フラグ。水格ならほぼ確定。何か枚数不利になることばかりなんだよね。 &amp;br()1アンチでクラとマシバラ撒きで延命する場合どう距離を取るのがいいかな。クラでダウンしたアレは、無敵時間中に一気に距離詰めに来るよね。 &amp;br()拠点側に釣る感じで後退か、枚数有利な護衛側に向かうか。腕次第といえばそれまでだけど、釣るか合流狙うかより勝てる確率の高い方を考えたい。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-13 08:34:01} 
- ここは４４なら、お互いファースト拠点捨てる覚悟で &amp;br()全機護衛でもありじゃない？ &amp;br()アンチに来た連邦サッカーしちゃえば、コスト稼げる気がする &amp;br()４４はそれで安定する気がする &amp;br()ただし、連邦エース級がきたら、わからないけど   --  (少々大差)  &amp;size(80%){2010-10-13 09:23:55} 
- ↑でもそれだとタンク抜けされて、大マップ見ながら逃げ回られるとちょいと面倒。 &amp;br()デスルーラｗが上手く行けばいいかもだが、それでも左右に広いからキツイ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-13 10:07:26} 
- 右ルート単騎アンチならイフＣバズでアレカスに勝つる &amp;br()昨日Ｓ蔵25戦中17勝だったがフワジャン誘えるのがうれしいね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-13 12:35:23} 
- イフが本当に44の1アンチで使えるかは、まぁ使えなくはないレベル。ショットCの射程ギリならタンクが油断するからそれなりに削れる。1アンチならCDかCBかなぁ。バズは立体構造の砲撃エリアではあんまり当たらない。ちょっとジャンプ力がないのが玉に瑕だから水からはとっとと上がるに限るわ。 &amp;br()そのまま射程ギリギリからチクチク削って、アレが寄ってきたらサブで削りながらCで離脱。取り付かれたら水中以外へ退避。アレと水浴びとか罰ゲームだしね、クラッカーないし。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-14 00:09:21} 
- ↑ひたすら釣ってることが前提 &amp;br() &amp;br()まぁ今度お試しを   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-14 00:50:17} 
- ↑補足                   &amp;br()↑2相手がミサ持ち以外なら水から揚がる必要はほとんどないです            岩場から歩きにはバズ置き硬直、敵タンクはＣ削りのみにして詰めてきたら潜ってフワフワ合戦で空気していれば勝機です          まぁ護衛側がgdgdしなければね   --  (10-13 12:35:23)  &amp;size(80%){2010-10-14 01:37:39} 
- 44終わったけどせっかくなのでもう少しだけ付き合っておくれ。 &amp;br()1アンチなら釣り続けるのは前提だけど、Cのロックでもタンクを射程に入れながら水辺にいたら頭からアレが降ってくるんじゃないかな。水の中から高台狙うには結構ブースト使うから、上空から3ブースト分アレに前ブーされたら一気に格レンジな予感。上方向きサブがないからイフは辛いと思う。どちらかと焦げの動きじゃないかな。 &amp;br()陸地でショットBで歩き差しながら焦らして、我慢しきれず向こうが突っ込んできたら引き硬直打ちで対処した方がいいと思う。 &amp;br()水辺にずっといるとここまかで離脱される可能性もあるから、俺はクラなし機体なら上陸する。イフみたいにダッシュは優秀だけどジャンプが苦手な機体ならなおさらだと思うのだがどうだろう。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-14 08:51:33} 
- ↑自分も焦げに同意 &amp;br()連邦で出ると、水中からの焦げのクラッカーに邪魔されるのが &amp;br()一番厄介 &amp;br()攻めに行けばフルオートが飛んでくるし &amp;br()これほどいやなものはない &amp;br()イフだとあまり嫌がらせにならない気がします   --  (少々大差)  &amp;size(80%){2010-10-14 11:03:46} 
- 近ｲﾌは正しい散弾を使えばまだ、って感じだね。 &amp;br()高ｹﾞﾙの方が簡単で確実だけど。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-14 20:07:24} 
- まぁ焦げかザク改が無難だよ。66ならＦ2でも何とか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-14 22:52:04} 
- ゾックをアンチで使ってみた感想。 &amp;br()開幕戦はかなりキツい、というか位置取りが難しい。右直行で上陸はすぐアレカスが飛んでくる。 &amp;br()水にうまいこと誘い込めばこっちのものだけど、そこから噛みつかれたらもうご臨終。 &amp;br()序盤は中央の橋からビーム撃つのがいいかも？ &amp;br()終盤の乱戦には範囲ビームが強い。固まって動くことが多いから、攻めるにしても守るにしてもいい。狙ってなくてもだいたい２〜３機にhitしたりする。 &amp;br()結論、最初は空気になりやすいが終盤に活躍しやすい機体かなぁ…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 00:12:50} 
- ↑ &amp;br()&gt;終盤に活躍しやすい &amp;br()序盤〜中盤は空気なんですかそうですか・・ &amp;br()てゆうか地形見ればどんなことになるか分かるだろうに・・ &amp;br()大嫌いだが・・まだハイゴ出されたほうが少しだけ「まし」 &amp;br()青蟹の方が何倍もいいと思う &amp;br() &amp;br()それに終盤て連ジどっち優勢の場合？ &amp;br()連邦優勢で敵拠点前ならなんとなく射線あるかと思ったが、 &amp;br()そもそもゾックのせいでジオン劣勢になってるんじゃね？ &amp;br()ジオン優勢で押し込んできている場合はジオン拠点前は意外に &amp;br()射線とれないと思うし・・ &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 12:20:11} 
- ↑そうですね…地形的に厳しいのはなんとなく分かってはいたが &amp;br()ここでゾック出すぐらいなら青蟹は激しく同意。 &amp;br()終盤に連邦優勢で撤退中なら、特に左ルート上エリアは射線がかなり通るけど &amp;br()それで逆転できるかどうかはわからないし、前半空気or地雷になりやすすぎるので。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 13:23:01} 
- Ａクラは対戦選んだら負け覚悟レベルでゾック出るね。 &amp;br()2機もザラ。ご愁傷様。 &amp;br()大抵は格に噛まれて味方から放置されて蒸発。 &amp;br()放置つっても、他はそこでゾック助けてる場合じゃないし。 &amp;br()連邦は6号のおかげでデジムが減ってきてるのに、勿体ないねえ。 &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 13:57:23} 
- ｼﾞｬﾝﾌﾟを多用するﾏｯﾌﾟでﾎﾊﾞｰ射は無用の長物。 &amp;br()地形が厳しいのでｿﾞｯｸも無用。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 15:59:39} 
- まああれだ、ゾック様はMT88まで待つこったな。 &amp;br()射枠はゲルキャorゲルビー安定 &amp;br()硬直無くなったラケバズは…どうなんだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 18:07:36} 
- ラケバズ自体はけっこう良いです。 &amp;br()ただリロード時間に立ち回りを工夫しないと前衛が死にますね。 &amp;br() &amp;br()BFで使うなら水中アンチ安定でしょうか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 18:58:23} 
- ズゴEについて。水泳部については肯定も否定もしない。 &amp;br()ズゴE使うと、結局相手は負け無しジャンケン警戒してるから、本当に油断してる敵しか相手出来ないだろ？無理に出さなくていいんじゃないか？ &amp;br()タイマンで負けるズゴEを何度見てきたか…。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 19:21:30} 
- ↑一応水中ではケンプ並に速いし、Aで弾幕とQS &amp;br()Cならバズケンプ並のQD威力あるし、一応外しも可能 &amp;br()それでいてコストはケンプより安い &amp;br() &amp;br() &amp;br()水中護衛ならいてもいいレベルだと思う   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-15 20:06:32} 
- 開幕アンチでザク改青４より早く着く機体教えてちょ。敵タンクに上乗られるともう無理だ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 00:59:17} 
- ↑ただ早く着くだけなら水泳部だけどな。近だと難しいか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 02:21:22} 
- やってて解らないのかな？ &amp;br()確かに移動速度は水中低下無くなってるけど、格闘モーションとか持ちかえモーションは水泳部(と寒ザク寒ジム)以外は遅くなってないか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 02:57:57} 
- 焦げってダッシュ距離は短いけど、移動速度が早いからたしかザク改より早かった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 07:41:27} 
- このステージでアンチに行く近は  &amp;br()速度よりも武装的に考えて焦げが一番だと思うな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 09:35:44} 
- ↑同意 &amp;br()コンテナ越し、クレーン上、上からの奇襲対策にクラッカーが便利すぎる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-16 20:29:12} 
- そうかー焦げか。ザク改青４で突撃して味方に屍を越えて行ってもらった方が勝率が良いから着くのを優先しているんだが、クラッカー便利だよなー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-17 00:15:57} 
- 焦げは良いですわよ～。 &amp;br()↑３に全く同意しますわ。 &amp;br()到着したら出会いがしらに水中からクラ投げてあげると、アレやジムカスに高確率で当たって気持ちよいですわ。 &amp;br()ザク改は護衛の方が良いかも。   --  (しらい　くろこ)  &amp;size(80%){2010-10-17 02:27:20} 
- Sクラだからか、普通に敵軍みんな水中移動してくるけど？ &amp;br()上から来るやつらも、その辺みんなわかってるっぽいんだが…。 &amp;br() &amp;br()また水泳部論争が起きない事を望む。 &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-11-29 08:20:08} 
-  このステージに限らず見晴らしが良くないステージではアンチ組は敵にタンクがいなければ報告してね。敵がフルアンチならタンク・護衛組の動きも変わってくるわけだし。 あと、目的なしのサッカーは厳禁。  &amp;br() 初歩的な事ですまないが、これを意識するだけで対フルアンチ戦の勝率は格段に上がると思うのでよろしく。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-01-13 12:53:22} 
- バンナム戦で普段乗らないタンク(ザメル)で &amp;br()遊んでみましたが、実戦ではどうなんでしょうね。 &amp;br()左ルート地上のごちゃごちゃしたとこからも赤ロック &amp;br()だったので護衛はしやすいのかもと思いましたが。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-07 14:46:40} 
- 真ん中の手前の船からもＡでＮＬ撃ち出来ましたが、普通に連邦護衛にアンチ切り替えられたら喰われるかな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-07 23:18:44} 
- トレモでザメルに乗った感じ、左ルート水中では最大ロック距離だと天井に弾が当たり、射程を活かせない。他の場所では遮蔽物が余りに頼りなく、敵に詰められやすい＝NLも安定しない。 &amp;br()正直ここだと射程距離を生かす場所が少ない気がする。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-08 13:31:12} 
- 中央タンカー先っぽ下あたりの海底で岩場に隠れて拠点砲撃することが出来ます。岩にベタ付する場合は撃つ瞬間ジャンプが必要になりますが、アンチ側はその前部の平地を抜けて回り込まなければならないので効果的かと思いました。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-10 04:31:27} 
- ↑ん？ザメルでか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-03-10 21:59:23} 
- 最近素人がドムで拠点狙いするのをよく見る気が   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-17 11:19:25} 
- ↑自衛と対拠点能力を兼ね備えてるからじゃないか？ まぁ素人だからね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-09-18 11:20:57} 
- ここでのアッガイ８機出撃はネタじゃなく、フルアンチのガチ戦術だから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-08 01:03:43} 
- ↑ &amp;br()でも全機にその戦術意識がないとネタで終わっちゃうよ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-08 02:53:10} 
- アッガイ６義眼２ならありかもね   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-08 15:07:46} 
- フルアンチの段階で対格上の逃げ戦術 &amp;br()ガチではないな   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-08 17:57:01} 
- ザメルを中心に蟹軍団を展開するならイケる &amp;br()絵的には何かの儀式みたいだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-11 07:06:49} 
- ザクキャノンで出撃だが敵のジム頭180mlに地上からマークされ何もできずに蒸発した。スマン やはり拠点叩きは左ルート地上大外回りの方がいいのだろうか……   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-11 16:29:32} 
- 180mlてｗ &amp;br() &amp;br()マジレスすると、実際180mmは上から下へ撃つと多少の誘導あるし、ロック距離も長い。 &amp;br()だから確かにやっかいかもしれないけど、近づくとマルチしか自衛出来ないわけだし、枚数が合っているなら前衛がしっかりとラインを上げれば問題ない。 &amp;br()左上から行っても結局射角調整出来るので、小さな建物では防げないし、ライン上げが出来ない前衛なら水中とあまり変わらないと思うよ。 &amp;br()どうしても地上から行くなら右で被せた方が効果的だと思う。 &amp;br()右なら円形の建物付近でロックもとれるし、そこなら建物で硬直を隠せる。 &amp;br()まぁ前衛が同格なら通常通り水泳部で水中戦の利を活かして、地上機がジム頭に対して距離を詰めれば問題ないと思う。 &amp;br()対戦人数にもよるだろうけど、全機水泳部護衛にはしないだろうし、そうするなら1枚空気覚悟で水辺ギリギリまでライン上げて、ジム頭とタンクの距離をロック外まで引き離すだけでOK。 &amp;br()無理に地上戦に付き合う必要はない。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-11 19:10:06} 
//- ゲルググは、駄目でしょうか？ &amp;br()   --  (ゼルミアトルト)  &amp;size(80%){2012-01-01 10:44:48}
//↑質問は質問スレへ。 
- なー、レーダーの連邦の機影わかりづらくないか。 &amp;br()分かりやすい色に変えろよな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-01 16:24:45} 
- 多分全国のジオン乗りは、思ってると思うよ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-24 08:30:07} 
- ここでｽﾅｲﾊﾟｰはありですか？ &amp;br()教えてください。お願いします   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-27 21:36:38} 
- 6人以上なら狙撃は1機いてもいいけど、押し込まれて自衛しなくちゃいけないことも多いので、覚悟して使ってください。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-27 22:09:58} 
- ありがとうございます   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-27 22:43:02}     </description>
    <dc:date>2012-05-27T22:43:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/101.html">
    <title>リンク</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/101.html</link>
    <description>
      y■総合情報・攻略系
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-質問スレ：[[【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart26 &gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336316122/l50]]
-チラ裏・日記スレ：[[【悪とﾌｧﾌﾞ】戦場の絆ﾁﾗ裏・日記ｽﾚ74頁【お試し中】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1329831346/l50]]
-連邦スレ：[[戦場の絆 連邦軍 99機目&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1335594087/l50]]
-ジオンスレ：[[【ちょっと】戦場の絆ジオン軍202【敵タンクどこ】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336859319/l50]]
-愚痴スレ：[[【愚痴は】戦場の絆愚痴スレ110言目【まだまだぁ】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336654645/l50]]
-野良専門スレ：[[【孤高の】戦場の絆野良スレ12匹目【野良猫】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1308573615/l50]]
-称号スレ：[[【戦場の絆】称号・名前総合 10文字目&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1275693481/l50]]
-店舗スレ：[[【Rev3】戦場の絆　地域最安店はどこだ？【HD？】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312639205/l50]]
-遠距離専門スレ：[[【互いを】戦場の絆 遠距離ｽﾚ第14話【信じて】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331826822/l50]]
-絆動画スレ：[[【ｐ視点】戦場の絆 動画評論スレ take7【死なず】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321869803/l50]]
-海外版スレ：[[【REV3に】戦場の絆海外スレ２【追付け来れる？】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1302168387/l50]]

//-[[【戦場の絆】初心者・質問スレ71問目&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1297197174/l50]]
//-[[【戦場の絆】士官学校スレ＠９校目【等兵下士官】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1220028980/l50]]
//-格闘・近距離専門スレ：[[【近】戦場の絆　前衛機研究スレ25【格】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/l50]]
//-射撃専門スレ：[[【精確で】戦場の絆射スレ17発目【冷静に】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1288053971/l50]]
//-狙撃機専門スレ：[[【長い射程】戦場の絆 狙撃機体ｽﾚ14【生かす戦い】&gt;&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/l50]]
//-[[【機動戦士ガンダム】戦場の絆　バンナムにお願い3通目&gt;&gt;http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1179680541/l50]]
//-[[【戦場の絆】新ロールアウト機体捜索隊第11会議  &gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219402702/l50]]
//-マップ戦術専門スレ：[[【NY GC】戦場の絆　マップ戦術スレ【TD JG】&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178459360/l50]]
//-[[ジョジョの奇妙な戦場の絆&gt;http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195056584/l50]]
//■戦場の絆のACEプレイヤー
//-[[ 戦場の絆＠ACE &gt;http://www35.atwiki.jp/ace_kizuna]]
//-[[戦場の絆＠ACE宮城県版 &gt;http://www13.atwiki.jp/miyagikizuna/]]

■アナザーミッション（携帯サイト）情報交換・攻略系
//AMスレもう誰も更新しないしいらなくね？
//一応コメントアウトしてるけど更新しておいた
//自分もとりあえず更新　スペース寂しいし、あって困らなさそうなので一時的にコメントイン
-[[【戦場の絆】アナザーミッションLv72&gt;http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1312133041/l50]]
-[[AM数値計算機&gt;http://dd05.skr.jp/am/]]

■交流・オフ系
-全国の戦友と交流しよう
--[[戦場の絆SNS Rev3.0&gt;&gt;http://kizunasns.net.comuu.jp/]]
-[[#戦場の絆(IRCチャット)&gt;http://unixluser.org/irc-kizuna.html]]    </description>
    <dc:date>2012-05-27T22:14:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/232.html">
    <title>設置店概要</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/232.html</link>
    <description>
       *設置店概要

***「店名」「設置台数」「営業時間」「停戦時間○×△」「ロケテスト店舗・ガンダムマニア向け」「大隊名」のコメント等だけを抜粋

**各店舗の細かい説明は「[[メニュー]]」→「設置店舗状況」から調べましょう

※各地方の情報交換は、[[REV3地域別掲示板&gt;http://mypace.huu.cc/kizuna/betu/]]をご活用ください。
----
・プレイ特典・硬貨使用金種・ICカード支払い
・停戦時間プレイの割引・ポイントカード・その他
・予約・順番・マッチングの各店舗のルール
・インカムの有無
・店舗営業時間・駐車場の時間閉鎖の有無、有料無料
・18歳未満お断り
・店員常駐・客層・時間帯分布傾向
・待ち時間・店舗環境・喫煙・飲食　など…
・ご当地情報でリサーチ確認！状況がややこしい店舗も在ります
・POD設置数については、現在見た目の区別化を目的に以下の内容で記述を統一しています。@wikiを参考にプレイ場所を決める人にも分かりやすいよう、編集の際はご協力をお願い致します。また、台数が変更になった日時もしくは時期も出来るだけ記述をお願い致します。
--4台店：黒字で表記&amp;br() 
--6台店：&amp;color(green){&#039;&#039;緑字&#039;&#039;}で表記
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店①：&#039;&#039;}[[埼玉・ブーボスボス坂戸店&gt;埼玉西部]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店③：&#039;&#039;}[[ムー大陸本庄店&gt;埼玉東部]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店④：&#039;&#039;}[[ＡＣＲＯＳ仙台大和町&gt;宮城]] 
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑤：&#039;&#039;}[[群馬レジャーランド高崎駅東口&gt;北関東（群馬・栃木）]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑥：&#039;&#039;}[[ラウンドワンスタジアム浜松&gt;東海]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑦：&#039;&#039;}[[ゲームシティプラス川越店&gt;埼玉西部]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑧：&#039;&#039;}[[オークランドシティ津&gt;東海]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑨：&#039;&#039;}[[ゲームファンタジアン柳津&gt;東海]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑩：&#039;&#039;}[[ラウンドワン福岡天神&gt;福岡]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑪：&#039;&#039;}[[ソユープレイランドソピア三川&gt;東北]]
---&amp;color(green){&#039;&#039;6台店⑫：&#039;&#039;}[[YAZワールド野田七光台&gt;千葉西部]]
--8台店：&amp;color(red){&#039;&#039;赤字&#039;&#039;}で表記&amp;br() 
--１２台店：全角表記、&amp;color(blue){&#039;&#039;青字&#039;&#039;}で表記
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店①：&#039;&#039;}[[栃木・INTER PARK +1宇都宮店&gt;北関東（群馬・栃木）]]
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店②：&#039;&#039;}[[川崎・ウェアハウス川崎&gt;神奈川]]
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店③：&#039;&#039;}[[岐阜・famiu 大垣店&gt;東海]]
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店④：&#039;&#039;}[[東京・池袋GiGO&gt;東京23区内西部]]
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店⑤：&#039;&#039;}[[神奈川・イミグランデ相模&gt;神奈川]]
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店⑥：&#039;&#039;}[[神奈川・イミグランデ大和&gt;神奈川]]
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店⑦：&#039;&#039;}[[北海道・ワンダーシティ札幌&gt;北海道]]
---&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台店⑧：&#039;&#039;}[[神奈川・イミグランデ日吉&gt;神奈川]]
--１６台店：全角表記、&amp;color(purple){&#039;&#039;紫字&#039;&#039;}で表記
---&amp;color(purple){&#039;&#039;１６台店⑤：&#039;&#039;}[[千葉・ラッキー中央店フェリシダ&gt;千葉西部]]
---&amp;color(purple){&#039;&#039;１６台店⑥：&#039;&#039;}[[渋谷・ナムコランド渋谷店&gt;東京23区内西部]]
--２０台以上店：全角表記、&amp;color(orange){&#039;&#039;橙字&#039;&#039;}で表記
---現在無し

***REV3時プレイ料金◆300円店舗◆
//1回辺り300円以下のパック料金は無効です。

-&amp;size(16){&#039;&#039;北海道&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;青森&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;岩手&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;宮城&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;秋田&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;山形&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;福島&#039;&#039;}
--福島市
--・スーパーノバ福島　HD
--・ラウンドワンスタジアム福島　HD
--・&amp;color(red){ドリームファクトリー南福島}　SD
--会津若松市
--・&amp;color(red){スーパーノバ会津}　HD
--郡山市
--・&amp;color(red){イオンタウン郡山}　HD
--・&amp;color(red){TAC郡山}　SD
--・ラウンドワンスタジアム郡山　HD
--・G3ポロス安積　SD
--・ドリームファクトリーN2　SD
--二本松市
--・G3フェニックス二本松

-&amp;size(16){&#039;&#039;茨城&#039;&#039;}
--水戸市
--・&amp;color(red){フェドラ水戸}　SD
--・&amp;color(red){ユーズランド水戸内原}　HD
--・ピンクパンサー水戸けやき台　HD
--日立市
--・&amp;color(red){ピンクパンサー日立}　HD
--古河市
--・FESTA古河　SD
--・GAMEPADOCK+1古河　SD
--結城市
--・ピンクパンサー結城　HD
--ひたちなか市
--・アミューズメントジャムジャムひたちなか本店新館　HD
--つくば市
--・&amp;color(red){ピンクパンサーつくば}　HD
--・&amp;color(red){アミューズメントビックマーチつくば}　HD
--・ガリーズつくば　HD
--つくばみらい市
--・&amp;color(red){ピンクパンサーつくばみらい}　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;栃木&#039;&#039;}
--宇都宮市
--・&amp;color(red){プラボ宇都宮}　HD
--・&amp;color(red){ゲームグッドヒル}　HD
--・ラウンドワンスタジアム宇都宮　HD
--小山市
--・&amp;color(red){モアイ小山} SD
--佐野市
--・アーバンスクエア安佐エース　SD
--・スカイラブ　HD
--・&amp;color(red){ゲームパニック佐野}　SD
--足利市
--・栃木レジャーランド足利　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;群馬&#039;&#039;}
--前橋市
--・ゲームパークM1　SD
--・アピナ前橋　HD
--・&amp;color(red){マトリクス前橋}　SD
--高崎市
--・THE 3rd PLANET 高崎　SD
--渋川市
--・なんでもLAND　HD
--伊勢崎市
--・プレビ劇場ISESAKIアミューズメント　HD
--太田市
--・イオン太田内ユーズランド　HD
--・&amp;color(red){群馬レジャーランド太田}　HD
--千代田町
--・ドライブイン千代田リンリン　SD

-&amp;size(16){&#039;&#039;埼玉&#039;&#039;}
--さいたま市
--・&amp;color(red){ウェアハウス岩槻}　HD
--・&amp;color(red){ゲームガレージ大宮}　SD
--上尾市
--・ラウンドワンスタジアム上尾　HD
--・ベネクス上尾店 HD
--朝霞市
--・ラウンドワンスタジアム朝霞　HD
--所沢市
--・&amp;color(red){ブーボスボス所沢}　SD
--越谷市
--・&amp;color(red){ウェアハウス越谷}　HD
--・&amp;color(red){ベネクス越谷}　HD
--草加市
--・ゲームファクトリーマグマ草加　SD
--・&amp;color(red){ウェアハウス草加}　HD
--・ラウンドワン草加　HD
--八潮市
--・THE 3RD PLANET フレスポ八潮　HD
--・サファリ八潮　SD
--和光市
--・アドアーズ和光　SD
--川越市
--・キャロム川越インター　SD
--狭山市
--・キャッツアイ狭山　HD
--・&amp;color(red){キャロム狭山}　HD・SD

-&amp;size(16){&#039;&#039;千葉&#039;&#039;}
--千葉市
--・CLUBSEGA稲毛オーツーパーク　HD
--・&amp;color(red){スポーツウェーブ鉄腕24稲毛長沼}　HD
--・THE 3RD PLANETフレスポ千葉稲毛　SD
--・&amp;color(orange){スポーツウェーブ鉄腕24}　HD
--市川市
--・&amp;color(red){ゲームフジ市川}　SD
--・ゲームエース南八幡　SD
--・&amp;color(green){アミューズメントパーク宝島本八幡}　SD
--八千代市
--・ネバーランド八千代店　HD
--・ラッキー八千代バッティングドーム　SD
--・キャッツアイ八千代　HD
--松戸市
--・&amp;color(blue){東京ガリバー松戸}　HD
--・&amp;color(red){ソニックビーム松戸}　SD
--柏市
--・柏ヤングボウル　SD
--野田市
--・&amp;color(green){YAZワールド野田七光台}　SD
--・&amp;color(red){千葉レジャーランド野田}　HD
--茂原市
--・&amp;color(red){アミュージアム茂原}　SD
--習志野市
--・PIA津田沼　HD
--・アミューズメントクラブアルティメット　SD
--印西市
--・&amp;color(red){ジョイプラザ印西}　SD
--船橋市
--・ゲームチャリオット船橋　SD
--・&amp;color(red){ゲームフジ船橋}　SD
--四街道市
--・ラッキー四街道　SD
--市原市
--・アミュージアム市原　SD

-&amp;size(16){&#039;&#039;東京&#039;&#039;}
--千代田区
--・&amp;color(red){アドアーズ銀座}　SD
--足立区
--・アドアーズ竹ノ塚　HD
--・GAMEピーアーク青井　SD
--・タイトーイン綾瀬　SD
--・アミューズメントパークマサカド綾瀬　HD
--・&amp;color(red){ウェアハウス足立入谷}　HD
--・ゲームパニック足立　SD
--大田区
--・&amp;color(red){アドアーズ蒲田}　HD
--・ゲームズIMON蒲田　SD
--江東区
--・&amp;color(red){ウェアハウス東雲}　HD
--・&amp;color(red){ラウンドワンダイバーシティ}　HD
--墨田区
--・アドアーズ錦糸町　HD
--・&amp;color(red){アミューズメントパトリオットM}　HD
--葛飾区
--・&amp;color(red){ゲームフジ亀有}　SD
--北区
--・ゲームリボン　SD
--杉並区
--・&amp;color(red){アドアーズ荻窪}　HD
--練馬区
--・&amp;color(red){キャロム練馬店} SD4台のみ
--清瀬市
--・フロンティア清瀬　SD
--小金井市
--・ジャック＆ベティ　SD
--昭島市
--・THE3RDPLANET昭島　SD
--・アミュージアム昭島　SD
--多摩市
--・パロ聖蹟桜ヶ丘　SD
--・ゲームプラザセントラル聖蹟桜ヶ丘　HD
--町田市
--・ラウンドワン町田　HD
--・ゲームＵＦＯ町田　SD
--・キャッツアイ町田　HD
--・&amp;color(red){タイトーステーション町田}　SD
--八王子市
--・アドアーズ八王子　HD
--・ゲームプラザセントラル八王子　HD
--・ドラマ野猿　HD
--・セガアリーナ八王子　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;神奈川&#039;&#039;}
--横浜市
--・&amp;color(red){ラウンドワン横浜西口}　HD
--・タイトーステーション横浜　HD
--・タイトーステーション横浜西口五番街　HD
--・ゲームスペースジャンボ　HD
--・アミューズメントパークジアス新横浜　HD
--・クラブセガ綱島　HD
--・&amp;color(red){イミグランデ日吉}　HD
--・アドアーズ三ツ境　SD
--・フロンティア三ツ境　SD
--・タイトーステーション戸塚西口　HD
--・ゲームシティ戸塚　HD
--川崎市
--・&amp;color(red){ウェアハウス川崎}　HD
--・テクモピア向ヶ丘遊園　SD
--大和市
--・&amp;color(green){ゲームリスボア}　SD
--・アドアーズ大和B館　SD
--藤沢市
--・アドアーズ湘南台　HD
--相模原市
--・ムトス相模原　HD
--・ゲームシティビーズウォーク　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;新潟&#039;&#039;}
--新潟市
--・&amp;color(red){シルクドゥガリバー新潟}　HD
--上越市
--・アピナ上越インター　HD
--・カラーワールド上越　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;富山&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;石川&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;福井&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;山梨&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;長野&#039;&#039;}
--佐久市
--・&amp;color(red){パロ佐久}　HD
--・エーツーランド佐久アクロスプラザ　SD
--・アピナ佐久インター　HD
--諏訪市
--・パロ諏訪　SD
--・アピナ諏訪　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;岐阜&#039;&#039;}
--各務原市
--・ゲームゾーン各務原　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;静岡&#039;&#039;}
--富士市
--・THE 3RD PLANET富士　SD
--島田市
--・THE 3RD PLANET島田　SD
--袋井市
--・AGスクエア袋井　HD
--掛川市
--・シートピアYAZ大須賀　SD

-&amp;size(16){&#039;&#039;愛知&#039;&#039;}
--名古屋市
--・VAMOS　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;三重&#039;&#039;}
--津市
--・&amp;color(green){オークランドシティ}　HD
--松阪市
--・ゲームチャオ松阪　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;滋賀&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;京都&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;大阪&#039;&#039;}
--大阪市
--・&amp;color(green){戎橋パスカ}　HD
--・GAME GASINO　HD
--・JJCOINSなんば　HD
--・タイトーステーション難波　HD
--・&amp;color(red){インヴァネス}　HD
--・ゲームポイントシャトーEX　HD
--・パロ京橋　SD
--・ラウンドワン城東放出　HD
--・ゲームランドエース　HD
--吹田市
--・チャレンジャーガムガム　HD
--茨木市
--・アミューズメントパークエルロフト　SD
--・ゲームプラザ茨木VIP　SD
--大東市
--・ケイ・キャット外環東大阪　HD
--・ラウンドワン大東　HD
--八尾市
--・リトルパーク八尾　HD
--堺市
--・MECHA新金岡　SD

-&amp;size(16){&#039;&#039;兵庫&#039;&#039;}
--伊丹市
--・&amp;color(red){ラウンドワン伊丹}　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;奈良&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;和歌山&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;鳥取&#039;&#039;}
--鳥取市
--・アミパラ鳥取　HD

-&amp;size(16){&#039;&#039;島根&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;岡山&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;広島&#039;&#039;}
--広島市
--・アルティランド　HD
--・ラウンドワン広島　HD
--・アミューズメントパークワールド　SD
--福山市
--・ゲームビック　SD

-&amp;size(16){&#039;&#039;山口&#039;&#039;}
--山口市
--・THE 3RD PLANET山口　SD
--宇部市
--・トイズ宇部　SD
--下関市
--・ラウンドワン下関　HD
--周南市
--・ビバーチ周南

-&amp;size(16){&#039;&#039;徳島&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;香川&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;愛媛&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;高知&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;福岡&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;佐賀&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;長崎&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;熊本&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;大分&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;宮崎&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;鹿児島&#039;&#039;}

-&amp;size(16){&#039;&#039;沖縄&#039;&#039;}


//あと、○番目のxx台店っているかな？途中が抜けると修正が面倒。-080726
//12台、16台、20台以上の店舗は特徴付ける意味でワザと全角にしています。これはしばらくの間は踏襲いただきたく。（差別化の意味で）
//6,12,16台の店舗番号は次からは無理して付けなくてもいいでしょう。もう役割は果たしたとの認識です。
//20台店舗が出たので仮に橙色で追記しておきます。店舗番号は20台店以上に付けるのが良さそうですね。

***◆地域別・かんたん店舗概要◆
・[[北海道・東北&gt;停戦～北海道・東北]]
・[[甲信越・北陸&gt;停戦～甲信越・北陸]]
・[[関東&gt;停戦～関東]]
・[[千葉&gt;停戦～千葉]]
・[[東京&gt;停戦～東京]]
・[[神奈川&gt;停戦～神奈川]]
・[[東海&gt;停戦～東海]]
・[[近畿&gt;停戦～近畿]]
・[[大阪&gt;停戦～大阪]]
・[[中国・四国&gt;停戦～中国・四国]]
・[[九州・沖縄&gt;停戦～九州・沖縄]]
--「ゲームセンター」風俗営業法８号営業に該当、または地域制限・条例・テナント契約その他の条件等により停戦時間内にプレイできる店舗は、希少件数のようです。
--停戦時間：○＞2:00~7:00フル　△＞2:00~7:00一部　×＞全く駄目
--階級・ポイント用無し、コッソリ練習のために在るのみか？→[[停戦時間]]

***◆系列店舗まとめ情報◆
-情報整理のため、系列店舗情報をまとめられる方募集中。特に設置台数と24時間営業について記述をお願い致します。
-[[ウェアハウス（アミューズメント）系列&gt;http://www.warehouse.co.jp/ams/new/new_index.html]]
--&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台&#039;&#039;}店舗：川崎（24時間プレイ可）
--&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}店舗：入谷／東雲／市川／岩槻／草加／越谷／三橋（24時間プレイ可）
--4台店舗：上記以外
-[[レジャーランド 系列&gt;http://www.leisureland.jp/tenpo/index.html]]
--&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}店舗:群馬 - 藤岡／伊勢崎／太田(09-24)&amp;br()神奈川 - 厚木（24時間）&amp;br()千葉 - 野田（24時間）
--&amp;color(green){&#039;&#039;6台&#039;&#039;}笹島
--4台店舗：上記以外

-[[アドアーズ 系列&gt;http://www.adores.jp/]]
--&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}店舗:渋谷／立川／中野／浅草／上野アメ横／池袋東口／池袋西口／荻窪西口／蒲田西口店A館／銀座
--4台店舗：上記以外

-[[ラウンドワン 系列&gt;http://www.round1.co.jp/]]
--&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}店舗:堺中央環状
--4台店舗：上記以外

-[[キャロム 系列&gt;http://www.carom.co.jp/index.htm]]
--&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}店舗:瑞穂／坂戸／狭山
--4台店舗：上記以外
//全国区の店では難しいと思いますが、気が付かれたらこんな感じで追記いただけると幸いです。

-[[セガ系列&gt;http://tempo.sega.jp/new/gundam-kizuna_rev3/]]
--&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台&#039;&#039;}店舗：池袋／秋葉原
--&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}店舗：府中／船堀／相模大野／港北／春日井／塩尻／難波／倉敷／小倉
--4台店舗：上記以外
※全店8/2より順次フルHDプロジェクターへ換装    </description>
    <dc:date>2012-05-27T21:49:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1441.html">
    <title>北関東（群馬・栃木）</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1441.html</link>
    <description>
      #include(店舗情報ヘッダ)
 
//茨城肥大化に伴い分割
*設置店舗情報　北関東(群馬・栃木)

【更新詳細】※三行まで。以降消して下さい。 一番上の情報が最新です。


-2012.05.21　足利・太田　3店　追加・更新
-2012.04.24　レジャラン藤岡 更新
-2012.04.17　伊勢崎・前橋　2店　更新


北関東地方の2県(群馬県・栃木県)の稼動店舗の詳細を取り扱うページです。 
気軽に情報提供お願いします。
//2008.09.01現在
//群馬15店、栃木16店の情報を掲載


==全角・半角基準== 
大隊名の全文字・英数字・カタカナ・記号・スペースは全角、大隊名以外のカタカナ・記号は全角、その他の英数字は半角とします。 
管理問題掲示板で議論の結果纏まった方針ですので、変更したい場合は基準の変更を発案して合意を取り付けて下さい。 
これに則らず全面改訂した場合は荒らしですので、即復旧されます。 
(注)復旧される方へ：その他の変更点がないか留意して復旧して下さい。


#contents(fromhere)

*群馬
**太田市
-[[イオン太田内ユーズランド&gt;http://www.aeon-ota.com/top.html]]
--住所：群馬県太田市石原町81番地
--設置：4台　HD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：8台→4台に減った。インカム貸出有(故障品有)。店員による管理はなく、各ポッドの前に順番で並ぶ。3番機の真ん中あたりに落書有。プレイに支障はない。&amp;br()ラグが酷い時がある。
--大隊名；ユーズランド太田 → ３秒ルール太田

-[[アピナ太田店&gt;http://www.kyowals.co.jp/apina/ota/main.html]]
--住所：群馬県太田市内ヶ島907-1
--アクセス：竜舞駅から徒歩15分
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;撤去&#039;&#039;}

-[[群馬レジャーランド太田店&gt;http://www.leisureland.jp/tenpo/win/030.html]]
--住所：群馬県太田市西矢島町162番地2
--アクセス：太田駅から国道407号を南下。車で10分程度。PIT100内。近くにイエローハットやステーキのどん有。
--営業：24時間営業
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;} 
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：インカム有。各筐体毎に3つ、順番待ちの席がある。店の配慮か、各筐体にスポットクーラーが設置されている。
--大隊名：群馬レジャーラン → レジャラン太田

-ナムコプラボ太田店
--住所：群馬県太田市植木野町253-1　カンケンプラザWOW2F
--アクセス：
--営業：
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：求む
--大隊名：ナムコプラボ太田

**伊勢崎市
-[[群馬レジャーランド伊勢崎店&gt;http://www.leisureland.jp/tenpo/index.html]]
--住所：群馬県伊勢崎市連取町3066-1
--アクセス：
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　→　4台　(HD対応)
--詳細：インカム無。
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--予約等の整理は無。順番待ち席に物を置いての順番待ち。
---9時~24時まで営業のコーナーに移動した。
---各筐体にスポットクーラーが設置されている。(夏期のみ)
---当wikiの機体ページを印刷したもの有。
---案内はないが、停戦時間中に他にプレイヤーがない時に店員に申請すれば、オフライン店舗内対戦が可能。
--大隊名：群馬ＬＬ伊勢崎

-プレビ劇場ISESAKIアミューズメント
--住所：群馬県伊勢崎市西小保方町346-3　スマーク伊勢崎店3F
--アクセス：伊勢崎駅からバス　無料バス有り。
--営業：
--設置：4台　(HD対応)
--料金：300円　(Rev.3)
--詳細：求む
--大隊名：プレビ劇場ＩＳＥ

-BIG-1
--住所：群馬県伊勢崎市曲沢町161
--アクセス：
--営業：
--設置：
--詳細：求む
--大隊名：ＢＩＧ－１

-インターワールド伊勢崎
--住所：群馬県伊勢崎市宮子町3425-4
--アクセス：伊勢崎駅・前橋駅　からバス
--設置：
--詳細：2011年10月1日撤去
--大隊名：

**高崎市
-[[イオン高崎内ユーズランド&gt;http://aeon-takasaki.com/index.jsp]]
--住所：群馬県高崎市棟高町1400番地
--アクセス：関越自動車道、高崎方面の国道17号に下りて県道25号線(高渋バイパス)沿いの左側
--設置：4台
--詳細：インカム貸出有。店員整理無。
--大隊名：ユーズランド高崎

-[[群馬レジャーランド高崎駅東口店&gt;http://www.leisureland.jp/tenpo/index.html]]
--住所：群馬県高崎市江木町333番地1 ACTビル2F
--アクセス：JR高崎線高崎駅東口から徒歩8分程
--営業：24時間営業(地下1Fゲームフロアは10:00-24:00)
--設置：8台　→　&amp;color(green){&#039;&#039;6台&#039;&#039;}　(B1F)　HD対応
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：インカム無。予約表無。以前はカウンターで登録が必要だった。現在はPOD前のベンチに座り、待機するシステムに。&amp;br()ここも案内はないものの、停戦時間中に店員に申請すればオフライン店舗内対戦が可能。&amp;br()8台あるPODの内半分はラバー破損、ドット抜け、レバー不良など若干故障している。また、飲酒しながらゲームをする人、八つ当たりをする人など、人間性を疑う行動をする人が目に付く。
--大隊名：高崎レジャラン

-ソユーファミリーゲームフィールド高崎
--詳細：平成24年3月31日、閉店。
--大隊名：ＳＯＹＵΩＦＧＦ

-フェドラ高崎店(旧：ソユーファミリーゲームフィールド高崎？) 
--住所：群馬県高崎市緑町1-29-4フェドラP&amp;D　1F 
--アクセス：国道17号・緑町交差点近く。ヒマラヤ・スポーツ（2F)の看板も目立ちます。 
--営業：10:00-23:45(変動有) 
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;} (HD非対応) 
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(表示無) 
--詳細：インカム無。予約表無。絆コーナーのベンチに座って、待機するシステム。基本的に店員管理は無し。PODの状態は前店舗からそのまま引き継いだ為、メンテ不足が否めないので今後に期待。
--大隊名：フェドラ高崎

-高崎メトロポリス
--住所：群馬県高崎市倉賀野町2360-1
--設置：閉店
--大隊名：高崎メトロポリス

-THE 3rd PLANET 高崎
--住所：群馬県高崎市下和田町5-3-8　メディアメガ高崎店内
--アクセス：JR「高崎駅」下車　南へ
--設置：4台　(1F)　HD非対応
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：　求む
--大隊名：ＴＨＥ　３ＲＤ

**前橋市
-[[アピナ前橋店&gt;http://www.kyowa-corp.co.jp/shop/10_01.cgi]]
--住所：群馬県前橋市野中町386
--アクセス：JR両毛線　前橋大島駅　徒歩北へ（ラウンドワン前橋より遠い）&amp;br()JR両毛線　前橋駅からバス「野中」下車
--設置：4台　(1F)HD対応
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：インカム有。店員整理無。月に数回、オフ会と称して4人バースト出撃をするイベントを行っている模様。
--大隊名：アピナ前橋店 → カカァ天下前橋 → 神風ＡＰ前橋本部
//大体名履歴?：ＡＰＩＮＡ前橋?

-[[マトリクス前橋&gt;http://park16.wakwak.com/~matrix/matrix.html]]
--住所：群馬県前橋市小相木町558
--アクセス：南部大橋近く、文真堂書店隣(元タイトー)
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：インカム有。
---基本的にフリー制。混雑した場合のみ整理券制へ移行。
---平日夜と休日は大体1～2組待ち程度。
---待機スペースにイスと攻略本有。喫煙、飲食も可能。
---待機スペース及びPODの外側に、同時出撃者を募集するカードを貼る事が出来、プレイヤー同士のコミュニケーションが取り易くなっている(但し、利用者は殆どいない模様)。
---無料貸出パイロットカードが常備してある(但し、初期機体しか乗れない)。
---スタンプカード実施中。スタンプを貯めると1プレイサービス。
---アッシュール・高崎LLから流れて来た客によって荒れ始めている。
--大隊名：マトリクス前橋

-[[ラウンドワンスタジアム前橋店&gt;http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/gunma-maebashi.html]]
--住所：群馬県前橋市天川大島町1101-1 
--アクセス：JR両毛線　前橋大島駅　南へ&amp;br()前橋方面から 県道2号線(前橋館林線)を駒形IC方面へ前橋ハローワーク向かい&amp;br()北関東自動車道 駒形IC・前橋南ICより4km &amp;br()関越自動車道 高崎ICより5km
--営業：
---月～金：10:00am-翌6:00am
---土：9:00am-翌6:00am
---日・祝日：8:00am-翌6:00am
--設置：4台　(2F)HD対応
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：店員の管理はないがプレイヤー管理の予約表有。待機スペースでプレイ方法のビデオが流れている。新規一見さんが多い模様。ヘビーユーザーはまだ少ない。0:00近辺が空いていて狙い目。
--大隊名：ラウンドワン前橋

-アッシュール前橋
--住所：群馬県前橋市高井町1-33-3
--アクセス：群馬総社駅から徒歩10分位
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;撤去&#039;&#039;}
--大隊名：アッシュール前橋

-ナムコランドダルマトピア店
--住所：群馬県前橋市文京町2-1-1 けやきウォーク2F
--アクセス：JR両毛線前橋駅南口から徒歩10分程
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;撤去&#039;&#039;}
--大隊名：絆神ダルマ神社

-ゲームパークM1
--住所：群馬県前橋市国領町2-13-6
--アクセス：前橋駅・渋川駅からバス　「群大病院前」下車
--営業：
--設置：4台　(1F)HD非対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：ネットカフェ・カレー店?と建物が同じ。
--大隊名：ゲームパークＭ１

**藤岡市
-[[群馬レジャーランド藤岡店&gt;http://www.leisureland.jp/tenpo/index.html]]
--住所：群馬県藤岡市中2002-1 PIT100 2F
--アクセス：関越自動車道藤岡IC付近、PIT100内&amp;br()高崎線　新町駅or八高線　群馬藤岡駅からバス。
--設置：6台
--詳細：インカム無(インカムの販売有り）
--店員管理無（ターミナルの傍に定員呼び出しボタン有）
--夏期はPOD内に扇風機が完備 
--ターミナルの傍に所属隊員の使用済カードが展示してある。AM2時-AM5時の間、オフライン対戦可。 
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;} 
--付近に両替機・自販機を設置。 
--大隊名：レジャラン藤岡

**渋川市
-なんでもLAND
--住所：群馬県渋川市八木原1363 
--アクセス：JR上越線 八木原駅より徒歩25分程(約1.8km)、渋川伊香保ICより5分 
--営業：24時間
--設置：4台　(1F)HD対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;} (Rev.3)
--詳細：インカム有(持参推奨)。
---混雑時のみ出撃順リストへの記入制となる。それ以上、店側が仕切る事は(今の所)ほぼない。
---店側がバースト出撃を推奨しており、プレイヤー同士の交流もそこそこある。
---絆周辺のスペースが広く、通路を挟んでガンダムVS.ガンダムやハーフライフ2が置いてある為に待ち時間はさほど苦にならない。喫煙も可。
---大隊名が「上州渋川難蘭愚連」から店名へ変更。
--大隊名：なんでもＬＡＮＤ

**千代田町
-ドライブイン千代田リンリン24
--住所：群馬県邑楽郡千代田町上中森999-1
--アクセス：東武伊勢崎線の館林・川俣駅からバス(大人200円)「館林･明和･千代田線(千代田町役場方面行き)」に乗り「富永郵便局前」で下車。バス停から徒歩で5分くらい。
--営業：24時間
--設置：4台　SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：公式サイトの地図の位置と少し違ったところにお店はある。&amp;br()コンビニの交差点の反対側。
--大隊名：千代田リンリン

*栃木
**宇都宮市
-[[INTER PARK +1宇都宮店&gt;http://www.am-plus1.co.jp/access.html]]
--住所：栃木県宇都宮市東谷町立野885
--アクセス：北関東自動車道「上三川インター」すぐ。&amp;br()若しくはJR宇都宮駅から無料バス「インターパーク行」へ
--営業：
--プレイ料金:&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--詳細：インカム無。店内にて1つ1000円で販売中、売り切れの場合、近くにケーズ電気有。
---順番待ちのベンチに物を置く連中が多い(店では禁止している)。
---順番を待っている人がいてもマッチ合わせの為、空PODを確保している人がいたり、プレイ中の人が順番待ちベンチに荷物を置いておく等、一見には優しくない。
--大隊名：プラスワン宇都宮

-[[セガワールド宇都宮&gt;http://location.sega.jp/loc_web/sw_utsunomiya.html]]
--住所：栃木県宇都宮市東宿郷
--アクセス：JR宇都宮駅から徒歩10分
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--営業：
--設置：4台
--詳細：初心者優先POD1台有。インカム貸出有。予約票有。インカムは貸出制だが、数が少なく、近くのヤマダ電機で買った方がよい。栃木県初のネタ大隊名に変更された。昼間は画面が明るくて見づらくなるため、初心者用PODは避けた方がよい。400円に値下げされ、プレーヤーやや増加中
--大隊名：花火大好き宇都宮 → 花火超好き宇都宮 → 花火激好き宇都宮 → とある絆の電磁砲

-[[プラボ宇都宮&gt;http://www.namco.co.jp/amusement/loc/utsunomiya]]
--住所：栃木県宇都宮市簗瀬町1606-1 P&amp;Dビル
--アクセス：国道4号線沿い。JR宇都宮駅東口より、東京方面に10分程度南下。&amp;br()ロードサイド店舗。車での御来店をお勧め。&amp;br()パチンコ店や飲食店との複合施設。
--営業：10:00〜23:45
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)(建前上期間限定とHPに記載有)
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(2F)　フルHD対応
--詳細：インカム有(持参推奨)。
---行列方式から各PODに1つある椅子に座って待つ方式に変更
---晒しモニターはあるが、現在は稼動してない様子
---POD周りは広く取られておりテーブルや椅子が多くあるので、順番待ちやリプレイ鑑賞、ブリーフィング等は快適に行える
--大隊名：ＰＢ宇都宮 → プラボ宇都宮

-[[ゲームグッドヒル&gt;http://good-hill.com/game_goodhill/ggheve.html]]
--住所：栃木県宇都宮市川田町1001-1ソーレ21内
--アクセス：JR宇都宮駅から車で10分 徒歩だと30分程。&amp;br()パチンコ店やコンビニとの複合施設。&amp;br()JR宇都宮駅西口からインターパーク方面のバスに乗り、「川田北口」下車
--営業：
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(2F)　HD対応
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：インカム無
---予約名簿はあるが相当混まないと店員の介入はなく、客側の自主性が問われる。記入方法も独特なので最初は戸惑うかも知れない。
---木製ベンチが数箇所にあるが、絆利用者以外の客も使用するので、確実に座って待てる保証はない。
---インカム貸出サービスは終了。
---PODに空調はついていないが、小型扇風機と消臭剤が常備されている。
---レバー等の調子が悪い時は店員さんに伝えると、早めに対応してくれる。
--大隊名：グッドヒル栃木

-[[ラウンドワンスタジアム宇都宮店&gt;http://www.round1.co.jp/shop/tenpo/tochigi-utunomiya.html]]
--住所：栃木県宇都宮市江曽島町2072-1
--アクセス：国道旧4号線の梁瀬交差点を東京方面へ200m程。&amp;br()プラボ宇都宮店からなら国道沿いに見える範囲。歩いて5分程度。&amp;br()バス停は近くに無く、10年12月に開始される無料送迎バス(1時間に1本)を利用する他無い。グッドヒルから歩ける範囲。
--営業：〜24:00（23:45頃，次クレジット受け付けなくなる）
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--設置：4台　(2F)　HD対応
--詳細：インカム有。4人同時出撃で一人無料。
---基本的にウェイティングシートに記名し両軍混合同時出撃の模様。但し空いている時はこの限りではない。&amp;br()現在は記入シートも整理され、判り易い状態に。しかしプレイヤーの数が少ない為に滅多に使われない。&amp;br()土日の昼間にも空きPODが目立つ状態。ソロマッチで連続プレイをしたいなら穴場かも。
---07/08/18現在、所属パイロット数は増加(連邦で104名ジオンで86名)。パイロットカードの補充がされた様で新規登録も可能。
---送風機らしきものが付いているが、排出口の位置が悪く、且つ容量不足で意味がない気がする。
--大隊名：ラウンド１宇都宮

-シーサイドリゾートアミューズメントパーク
--住所：栃木県宇都宮市睦町7-3
--アクセス：宇都宮環状線から鹿沼街道を市街方面へ。または栃木街道から環状線方面へ入る。カラオケ屋のシダックスの近く。&amp;br()JR宇都宮駅から鹿沼駅方面のバスに乗り、「睦町」下車
--営業：10:00～翌04:00
--設置：4台　(1F)　HD対応
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：インカム有
---待ち順は記名方式。インカムの貸し出しはあるが、カウンターで別途記名が必要。
---絆周辺は場所が広く取ってあり、大きなテーブルもあるのでバースト時の打ち合わせには快適かもしれない。
---BGMやSEの設定値が大きめになっている。別の場所で&quot;最適&quot;に設定してある場合は、インカム使用時は調節したほうがよさそう。
---カウンター脇に両替機があり千円札を500円にできる。
---外から見えないように(半ば過剰に)目隠しがあるので、外からの視線は気にならない。
--大隊名：シーサイドリゾー → 夕焼けニャン×２ → ＡＫＢ本家☆神７

**小山市
-[[ゲーム&amp;ビリヤード アクセル&gt;http://www.dreaminfinity.jp/axel/]]
--住所：栃木県小山市雨ヶ谷新田68-5
--アクセス：国道50号線沿い北側(反対側からは手前の信号右折)、新4号と旧4号の間(かなり新4号寄り)。&amp;br()近くにルートイン小山がある。
--営業：10:00～翌5:00
--設置：4台　(1F)
--料金：500円　専用のカード？使って290円
--詳細：インカム無。
---小山市内初の絆設置店。
---旧子供用釣堀があった辺りに設置されている。
---各POD毎に2席の椅子が置かれており、そこで順番を待つ。
---近くの両替機は100円への両替のみだが、少し離れた所にある「高額両替」と表記の両替機では500円への両替が出来る。
---若干のラグ有。近格搭乗時は注意。
---店内のDQN率高し。金曜・土曜夜等、昭和の香りを楽しむ事が出来る(特に駐車場)。
--ネットワークゲームのエリアは翌日5時までオープンしており、そのエリアにPODが設置されているので県内初の停戦時間稼動店(実証済み)。
--大隊名：ＡＸＥＬ

-ゲームモアイ小山店
--住所：栃木県小山市喜沢1475([[おやまゆうえん ハーヴェストウォーク&gt;http://harvestwalk.com/]]内)
--アクセス：国道4号線(旧4号線)沿い西側、国道50号線からは、神鳥谷交差点から4号線に入り、宇都宮方面(北)へ約6.5km&amp;br()国道新4号線からは、宇都宮方面から向野交差点を右折し、直進約4km&amp;br()(ハーヴェストウォーク公式サイトより引用)
--営業：10:00-24:00(平日) 9:00-24:00(休日)
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(2F)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：インカム有(状態が悪い物が多い為持参推奨)
---旧小山遊園地跡地に出来たハーヴェストウォーク内にあるゲームセンター。モアイは同敷地内入口から遠い場所に位置し、絆は2Fにある。
---設置施設の都合上、休日は駐車場・絆共に非常に混雑する。
---POD内やベンチにゴミを置き去りにするマナーの無い連中が多い(当然店では禁止されている)。
---POD毎にベンチシートが用意されており、そこで順番を待つ。
---定期的なメンテや清掃を行っていない為か、POD内は設置された扇風機も含めて埃や汚れが目立つ。
---4番PODは着地時等の重低音が出ない上に、他PODへ声が届かない為4バー環境としては非常に劣悪。設置から一年以上ずっと直っていない。
---一応、3番PODと4番PODの2バーならば会話が出来る事を確認。
---21時頃プレイしていると自販機のタダ券が貰える筈なのだが、絆のスルー率は異常。
---絆の場所すぐそこからはなかなかの景色が見える。
--大隊名：ゲームモアイ小山

-[[アピナ小山店&gt;http://www.kyowa-corp.co.jp/shop/09_01.cgi]]
--住所：栃木県小山市駅南町四丁目27-18
--アクセス：JR小山駅下車徒歩20分。小山駅東口を東に直進し、2つ目の信号を右折。国道50号線沿い、駅南4丁目交差点そば。
--営業：10:00～24:00
--設置：4台　(1F)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカム設置無し。
--大隊名：アピナ小山

**佐野市
-[[アーバンスクエア安佐エース店&gt;http://www.act-works.jp/urbansquare-asa/info/]]
--住所：栃木県佐野市堀米町614番地の8
--アクセス：国道50号から県道9号を北上して西側
--国道293号から県道16号｢道の駅どまんなかたぬま｣の交差点を東南へ。
--バッティングセンターが併設されているので大きいネットが目印
--駐車場がやや狭い(複数あるが)ので注意
--営業：8:45-24:00
--設置：4台　SD店舗
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)--詳細：事務所で申請すればインカム貸出あり。ビデオゲーム館に設置。筐体付近にテーブル、椅子の設置あり。
--大隊名：戦場の猫大爆発！

-ゲームパニック佐野
--住所：栃木県佐野市高萩町52 フェドラP&amp;D佐野1F
--営業：10:00-24:00（休祝日9:00-24:00）
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　SD店舗
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：県内二店目の8台店舗。プラスワンでは遠いという県南の方にオススメ
---順番待ちは予約表に待ち人数と一緒に記入する方式
---自販機と両替機が近くに設置されており、食事場も近くに色々ある為快適
---最近1ゲーム300円に値下げされた（500円玉を入れると無効となるので注意）
---午後6:00以降は16才未満は店員に「撤退」を促される
--大隊名：ＧＰ佐野→ＧＰ－ＳＡＮＯ

-スカイラブ
--住所：栃木県佐野市富岡町1711
--アクセス：国道旧50号沿い、佐野工業団地付近
--営業：10:00～24:00
--設置：4台　HD店舗
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：筐体のメンテは良好だが、交通の便が良くないので車でいくしかないロケーション（イベントで1プレイ200円最安値だったが他県から人が押し寄せ、地元の常連達の反対で300円に戻った経緯あり）。
--大隊名：ＳＫＹ　ＬＡＢ

**足利市
-[[プラサカプコン足利店&gt;http://www.capcom.co.jp/amusement/shopdata/shopdata_cat_7.html]]
--住所：栃木県足利市大月町3番地2 あしかがハーヴェストプレース シネマコンプレックス棟1F
--アクセス：JR足利駅や富田駅から中間位?元、三洋電機の足利工場跡。
--営業：10:00-20:00
--設置：4台
--料金:&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}(Rev.3)
---ショッピングタウン「ハーベストプレース」敷地内1Fプラサカプコン内に設置。
---インカム無し。客が勝手に書く受付票有。
---敷地内には電気屋、本屋、ファストフード店等があり、朝から夜まで快適に過ごせる。
--大隊名：サイド３－２大月

-ドラマ足利店
--住所：栃木県足利市朝倉町244-1
--アクセス：両毛線足利市駅から徒歩15分位。アピタの近くでヤマダ電機の隣。
--営業：10:00-24:00
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}（木曜のみ&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}）(Rev.3)
--詳細：インカム有。客が勝手に書く受付票有。大隊名がドラマ足利店の更新済カードを渡すと1ゲームサービス。
--大隊名：ドラマ足利店 → 戦場のドラマ → 絆のひめたま本部

-栃木レジャーランド足利店
--住所：栃木県足利市八幡町620-1　コンフォモール足利スポーツ棟
--アクセス：東武線「野州山辺駅」から徒歩
--営業：
--設置：4台
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：2012年5月13日OPEN
--大隊名：

**那須塩原市
-大田原スポーツランド
--住所：栃木県那須塩原市一区町104-60
--営業：10:00-3:00（土日祝等は4:00閉店）
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　HD非搭載
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：インカム無。混雑時は予約表に名前を書き、空きが出たら各自消してPODに入る。
--予約表は、代表プレイヤー名とマッチング人数を記入する方式の為、一部のマナーの悪い常連が、別の代表名で同じメンバーで回したり、マッチング人数を無断で書き直し、後から来たメンバーやプレイ直後のメンバーを割り込ませたりしている。
--常連に一人粗暴なのが居てポッドを雑に扱ったり、八つ当たりで破壊したりしているもよう、さらにメンテナンスの怠慢も重なって、高確率でカード詰まり等の不具合が発生中。
--大隊名：大田原スポーツラ→ＮＴ部隊ＯＳＬ → 頃新零座亜ＯＳＬ

-シフト
--住所：栃木県那須塩原市西原町8-22
--営業：10:00-3:00
--設置：撤去・閉店？
--詳細：インカム有り。
--なぜか窓際の店内で最も明るい場所に設置されており、日中は画像が飛んでしまっていてプレイに支障をきたす。
--新規PODらしく状態はすこぶる良好。
--大隊名：シフト

**下野市
-パロ石橋
--住所：栃木県下野市下古山3362-1　ヨークタウン石橋
--アクセス：石橋駅・宇都宮駅　からバス「上古山入口」下車
--営業：
--設置：4台
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：11年6月にイベントで　6月での大隊内1位には大隊名を変えられる権利が与えられる。
--大隊名：トロン石橋 → 禁書目録パロ石橋

**高根沢町
-ゲームサンヒルバージョン
--住所：栃木県塩谷郡高根沢町光陽台1-1-1
--アクセス：「宝積寺駅」から徒歩
--営業：
--設置：4台　HD非搭載
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：Rev.3からの店舗
--大隊名：

----    </description>
    <dc:date>2012-05-27T21:13:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/38.html">
    <title>ズゴック</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/38.html</link>
    <description>
      ***小見出し
&gt;ここはREV.3のページです。
&gt;REV.2.xの情報の閲覧・編集は&amp;link_path(./REV2){}を参照。
&gt;ページをREV.3準拠に更新中のため、REV.2.xの情報が含まれている場合があります。
----
//ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に。
//適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。
//なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。
//自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。
//漢字を使う時は、常用漢字推奨。 常用漢字であっても無理に漢字を多用することは避けてください。 
//以下は、ひらがなで書くのが一般的な言葉
//但し・若しくは・因みに・勿論・殆ど・尚・且つ・筈・様だ・易い・難い・辛い・○○出来る 
//以上、管理問題掲示板より。
//2007-10-21 冒頭のMSについての詳細な運用方法などは”その他”に移動し、冒頭部分は見やすいように簡素化しました。
*ズゴック　　MSM-07
その機体特性どおり水中、陸上両戦闘で高い能力を発揮できる。
「垂直発射ミサイル」を使用可能。
 
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛／[[近距離戦型&gt;近距離戦型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上：○&amp;br()宇宙：×|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:290|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:160|
|BGCOLOR(#FFCC99):~被撃墜時の-pt|CENTER:25pt|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:よろけ高ダウン中/100/240|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:ダッシュ [ノーマル] 1.1cnt&amp;br()小ジャンプ 0.8cnt&amp;br()大ジャンプ 1.0cnt|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:速&amp;br()[機動4] 4.5cnt&amp;br()[ノーマル] 3.5cnt|
|BGCOLOR(#FFCC99):~支給ポイント|CENTER:1800P|
//
//2007-10-28:Ver.UPに伴って暫定的に着地硬直の欄を設けてみました。
//表記は「極大」「大」「中」「小」「極小」の5段階です。

ジオンで支給される最初の水陸両用機体であり、水中では機動力向上のボーナスを得られる。
垂直発射ミサイルは歩いている敵機にブーストを強要させるには充分な性能で、歩き避けを多用する敵機には優位に立ちやすい。
同コスト帯のザク系MSと比べて耐久力が高く、どちらかと言えば支援射撃戦を得意とする。
オーバーヒート後の回復時間も[[ザクII]]並みに短く、初心者にも扱いやすい。
また、ジオンの他の水陸両用機体同様、全ての武装において持ち替え動作が発生しないので、空振りや空撃ちに注意しよう。


**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&amp;br()よろけ：&amp;br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&amp;br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&amp;br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:メガ&amp;br()粒子砲&amp;br()A|42／&amp;br()6連射|CENTER:密着 8&amp;br()最長 8|CENTER:20/1発&amp;br()低3：9発&amp;br()中4：12発&amp;br()高5：15発|CENTER:6.7cnt|CENTER:?|赤ロック217m&amp;br()射程??m&amp;br()威力減衰無|
|CENTER:メガ&amp;br()粒子砲&amp;br()B|CENTER:5／&amp;br()単発|CENTER:密着 20&amp;br()最長 15|CENTER:60&amp;br()低 1発：3発&amp;br()中 1発：4発&amp;br()高 1発：5発|CENTER:常時&amp;br()リロード&amp;br()4.5cnt/1発|CENTER:?|赤ロック227m&amp;br()射程??m&amp;br()ノックバック&amp;br()約10m|

A砲(右)とB砲(左)では発射する腕が逆になるので、障害物から半身を出して撃つ時には注意。

***《メガ粒子砲A》
1トリガー6連射、装弾数42発。右腕から発射。フルオート可能。
距離に関わらず、単発威力が8となかなかだが、集弾性が低めで一般的な6連マシンガンより、やや広がる。
適正距離が保てるなら、複数の敵機をよろけさせる事も可能。

REV.3.0より、涙形を横にしたような球状のエフェクトに変更された([[ガーベラ・テトラ]]のビームマシンガンAに酷似)。
外縁にも当たり判定があり、擦っただけのように見えても命中している。
マシンガン全般のエフェクトが小形に変更され当たり辛くなっている中で、相対的だが強化されている。
射撃モーションが若干長くｍ咄嗟に格闘やタックルが出せないので、近接戦で外すと危険なのは6連マシンガンと同様である。

トリガーを引き続けるとわずかに間を空けてのフルオートが可能。
//敵機をロックした場合のみ、トリガーボタンを引きっぱなしにすると自動的に次トリガーを撃つ。
//REV3.07（？）で連射間隔が短くなり一見フルオートに思えるが完全な連射ではなく、ノーロックでは引き続けても連射しないため厳密な意味でのフルオートではない。青ロックでも可能だが、建物等でロックが切れると逐一トリガーを引く必要がある。
//↑検証しましたが、ノーロックでもフルオートは可能でした。サブBも同様です。

弾道とエフェクト、そして誘導性の高いサブを混ぜると、敵機に与えるプレッシャーはなかなかのもの。
より弾をばらけさせたい時は青ロック撃ちが有効だが、複数の敵機と対した場合は赤ロック送りでトリガーを引き続けると効果的に撃ち込むことができる。
ダウン値（バランサーダメージ）が低いので、中高バランサーの敵機に適当なばらまきは危険。
逆に硬直やカットでよろけさせることができれば、当て続けて大ダメージを与えることが可能。
柔軟かつ確実な運用を心がけ、ラインを形成しよう。


装弾数が同じである[[ザクII改]]のマシンガンAよりも、リロード時間が僅かに短く、コスト200の[[ドム・トローペン（サンドブラウン）]]のマシンガンAのリロード時間とほぼ同じ。

全弾命中から低バランサー機には2連撃まで、中・高には3連撃が入る。
ただしQSを仕掛ける程度の距離があれば、全弾命中せず低バランサー機相手でも3連撃が入る事が多い。

***《メガ粒子砲B》
1トリガー1発、装弾数5発。常時リロード。A砲とは逆の左腕から発射。
威力は1発15～20ダメージ、誘導性は低め。

トリガーを引いてから発射までの遅延は0.4カウントで、連射間隔は1.0カウント。
全バランサー機に対し1発よろけからの3連撃が可能。
ロック距離がメガ粒子砲Aに比べて僅かに長い。

[[ジム]]のBSG・Bに似た性能で、連邦では(BSGとして)一般的な武装だが、ジオンではやや珍しく、近距離戦機では本機と[[アッガイ]]のみが持つ。
リロードが速く弾切れしにくい為、格闘相殺時(後述)等、近接戦に強い。
ただし上述の通り、はっきり体感できる発射遅延があるので、トリガーを引くタイミングには慣れが必要。
弾幕や削り等の汎用性ではAより劣るが、全バランサー機に対して1発よろけを取れるので、カットにQSにと重宝する。


**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&amp;br()よろけ：&amp;br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&amp;br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&amp;br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:6連装&amp;br()ミサイル砲&amp;br()A|CENTER:6／&amp;br()単発|CENTER:密着 12&amp;br()最長 16|CENTER:100&amp;br()低1：2発&amp;br()中1：3発&amp;br()高1：3発|CENTER:11.3cnt|CENTER:?|有効射程&amp;br()140m?～217m|
|CENTER:6連装&amp;br()ミサイル砲&amp;br()B|CENTER:6／&amp;br()3連射|CENTER:13固定&amp;br()[1HIT]|CENTER:50/1発&amp;br()低2：4発&amp;br()中2：5発&amp;br()高2：6発|CENTER:5.4cnt|CENTER:△|有効射程&amp;br()130～230?m|

***《6連装ミサイル砲A/B共通》
垂直発射式の高誘導ロケット砲。
歩きながら撃っても硬直はほとんどない。
障害物越しに撃つ事が可能で、ミサイル特有の誘導性を持つ。
僅かだが爆風判定有。
敵機にとっては真上からミサイルが降ってくる形になるので、障害物に隠れていても命中する。メイン武装と織り交ぜて用いる事で、敵機にアラートを意識させて隠れさせた所を狙う、といった運用も可能。
高所に張り付くスナイパーへの牽制を期待する風潮もあるが、高所への攻撃は飛翔距離が相対的に短くなるため、誘導性が十分に働かないケースがある。
射程内で射撃体勢に入ったスナには有効であるが、初回攻撃のみで後は追撃となるがそれは一般の機体とそう変わらない。

垂直発射式という特性上、洞窟内やハイウェイ下などの天井の低い場所では射線が遮られやすい。
また、近接距離ではロックした敵機を飛び越してしまい命中しない。
その為、至近距離でのタックル迎撃は不可能。
メイン武装がリロード中に格闘/タックルの相殺が起こった場合は、射撃が使えず不利になる。
近接距離でも高所にいる敵機には命中する場合があるが、誘導性を発揮できる間合いが限られるので、距離・位置把握も大切。
//（AとBで多少距離が違う模様）
//サブＢ。トレモにて静止しているジムに１４５ｍで命中確認。
//体感ですが、AよりBの方が標的へのアプローチ角(＝発射角、巡航高度も？)が低い気がします。
//アプローチ角が低い→MS身長高度での移動距離が長い→適性距離が広いという事では？
//追加検証をご協力お願いします。

***《6連装ミサイル砲A》
1トリガー1発、装弾数6発。
単発ダメージは12～16。
//爆風12の可能性あり。
リロードが11.3カウントと長めに思えるが、装弾数が6発のサブ武装としては短めである。
トリガーを引いてから発射までの遅延は0.4カウントで、連射間隔が0.8カウントと短い。

1発目で敵のブーストを誘い、硬直タイミングを予測して次弾以降を連続して撃つ時間差攻撃が可能。
フワジャン中の敵にも命中させることはできるが、敵の格闘レンジに入らないように注意。

距離120mを超えた辺りから半端な歩きには命中するが、真横歩きには命中しない。
140m前後から真横歩きにも命中するようになる。

***《6連装ミサイル砲B》
1トリガー3連射、装弾数6発。フルオート可能。

トリガーを引き続ける事により、フルオート射撃が可能。
//メガ粒子砲Aと同じ連射仕様で、ロック時のみ疑似フルオート連射が可能。
3発がまとまって飛行し、各弾に独立した誘導性があるので、1発目が外れても2発目以降が命中しやすい。
ロックせずに撃つと一定の距離に着弾する(距離やバラけ具合は要検証)。

リロード時間が5.4カウントと、ミサイル砲Aの半分以下。
シュツルム・ファウストのような感覚で使える。
発射硬直を隠せる適度な遮蔽物を利用するのがベスト。

武装の説明では「6連装ミサイル砲Aよりも性能を最も発揮できるレンジが広くなっている」との事。
地上で横歩き中の敵機には命中せず、斜め歩きを捉えられる程度の誘導性。
しかし空中では横移動距離の長いフワジャンや、[[ガンダムEz8]]等の高機動機体のバックジャンプに命中する程、誘導性が高くなる(主に2発目以降が命中する)。
空中で降下に入った敵機に撃っておくと降下中の機動は限られるので命中させやすい。
また、その着地を狙いメイン射撃を置き撃ちできれば、着地硬直+よろけ効果で拘束時間が長くなり命中させやすく、ダメージの底上げが見込める。

誘導の詳細は要検証だが、地上へは着弾のために曲がるのも誘導によって行なわれており、水平座標への誘導性が低くなるようだ。
完全なタイマンでは命中しづらいので、味方との連携を忘れずに。

正確な弾速は不明だが、ミサイルAに比べ射出角度が低く巡航時間も短い。
その為、着弾までがAより早く([[ハイゴッグ]]の魚雷Aに近い)、また、距離130～140mの硬直を晒した敵にも命中する(正確な距離は要検証)。
多少先読みが必要になるが着地硬直を狙ってまとめて撃ったり、味方が連撃を受けた際のカットにも使える。
特にメインに集弾性が悪く、よろけ誘発に弾数を要するメガ粒子砲A装備時は、本武装の方が確実にカットできる場合もある。

//3発命中で高バランサー機体([[ガンキャノン]])がダウンせず(要検証)。
//1セット3発での複数命中を確認(赤ロック)。
//爆風によるものか、何らかの理由でロック外の敵機に命中したものかは不明。
密集状態の敵に撃ち込む事で、複数の敵機を一度によろけさせる事が可能。

メインの弾幕で圧倒し、後退する敵機に撃ち込むシュツルムファウストとは逆の運用が有効。

赤ロック発射後にロックが切れてもハイゴックのミサイル同様、ある程度の距離は誘導が継続する。


**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武装|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&amp;br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点&amp;br()能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:格闘武器|CENTER:アイアン・ネイル|CENTER:20→20→22|CENTER:60→50→ダウン&amp;br()3回|CENTER:×|CENTER:合計62&amp;br()追尾距離59m|
|CENTER:タックル|CENTER:頭突き|CENTER:40|CENTER:1発ダウン|CENTER:×|CENTER:機動－10&amp;br()装甲＋10|

***《アイアン・ネイル》
右→左→右と、爪を繰り出す。
3連撃の威力はコスト相応。
1発ダウンを取れる武装がないので、強引に格闘間合いに突っ込むのは禁物。
仕掛ける時は周りの状況を良く確かめよう。
無論、クロスレンジの選択肢のひとつとしてナシではない。
だが、本機はクロスレンジ外での射撃戦が得意である。
ダウンを奪ったら距離を仕切り直して、射撃戦に戻るのが得策。 

***《タックル》
ジオン水陸両用MS共通の「頭突き」。
威力は160の近距離としては標準的。
だが、本機はクロスレンジより外での射撃戦が得意である。
ダウンを奪ったら距離を取り直して、射撃戦に戻るのが得策。 


**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):セッティ&amp;br()ング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&amp;br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&amp;br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&amp;br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&amp;br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&amp;br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|機動重視4|260|CENTER:+2|CENTER:+4|CENTER:148m|CENTER:+4|エネルギー伝達を&amp;br()高効率化|
|機動重視3|270|CENTER:+1|CENTER:+3|CENTER:142m|CENTER:+2|推力バランス調整&amp;br()でダッシュ強化|
|機動重視2|275|CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:133m|CENTER:+3|推力バランス調整&amp;br()でジャンプ強化|
|機動重視1|285|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:129m|CENTER:+1|装甲の一部を&amp;br()削って軽量化|
||||||||
|ノーマル |290|CENTER:0|CENTER:0|CENTER:125m|CENTER:0|支給状態の&amp;br()基本性能|
||||||||
|装甲重視1|295|CENTER:-1|CENTER:-1|CENTER:122m|CENTER:-1|装甲間に&amp;br()緩衝材を追加|
|装甲重視2|302|CENTER:-1|CENTER:-2|CENTER:119m|CENTER:-2|装甲裏面に&amp;br()強化リブ装着|
|装甲重視3|310|CENTER:-1|CENTER:-4|CENTER:115m|CENTER:-3|装甲の一部を溶接&amp;br()モノブロック化|
|装甲重視4|320|CENTER:-2|CENTER:-5|CENTER:110m|CENTER:-4|装甲を部分的に&amp;br()二重化|
//REV.2.17の変更に基づきアーマー値を移動します。
※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す
//機動重視3、255を確認
//装甲重視4、320を確認
※水中では機動力が向上

***《共通》
地上での機動性能は[[ザクII]]よりやや良い程度だが、水中では機動力が向上する。
REV.3にてアーマー値が5上昇し、低コスト機ながら[[ゲルググ]]級の耐久力を持つ。

***《機動設定》
機動性が上がる事で、標的に対しての素早い距離調整や近接戦の飛び込み等、武装に適した行動を取りくなる。
瀕死の敵機が障害物に紛れながら逃げても、機動セッティングであれば追いかけやすい。
耐久力も充分にあるので、機動4を基本と考えてもいいだろう。
ただし単独にもなりやすいので、周囲への注意は怠らないように。
機動4でもアーマー値は260あり、([[ザクII(F2)]]では機動3で260)F2に比べて、ブースト速度・持続力・アーマー値とのバランス共に上回る。
武装に1発ダウンを取れる物が無い為、敵機との距離管理が重要になるが、上手く立ち回れれば地上でも[[ザクII(F2)]]を凌ぐ戦果を上げる事が可能。
//ザクII(F2)のページと比較するとブースト距離はあちらの方が上回っているのに速度・持続力ともに上回るのはおかしくないでしょうか？初速の関係？

***《装甲設定》
アーマー値は装甲4でも30しか上がらず、機動性を失うデメリットの方が大きい。
武装の特性上、距離調整が重要なので機動性低下は痛い。
また、1発ダウン武装の無い本機ではバランサー値の高い敵機に追われた場合、逃走が足頼みになるのも苦しい。
敵機を射程内に捉えにくく、結果的に前へ出て被弾する…という最悪のケースもあり得る。
タックルの威力の上昇を見込むのであれば、装甲1までにしたい。


**■支給(コンプリートまで8200)
|BGCOLOR(#FFCC99):順番|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):支給バトルスコア|h
|初期|メガ粒子砲A&amp;br()6連装ミサイル砲A&amp;br()アイアン・ネイル|-|
| 1|セッティング1   | 400|
| 2|セッティング2   | 500|
| 3|メガ粒子砲B     | 500|
| 4|セッティング3   | 700|
| 5|セッティング4   | 700|
| 6|6連装ミサイル砲B| 700|
| 7|セッティング5   |1000|
| 8|セッティング6   |1000|
| 9|セッティング7   |1200|
|10|セッティング8   |1500|


**その他
6連マシンガンに近いメガ砲Aに加え、高誘導ミサイル・BSG(メガ砲B)・重装甲と、連邦低コスト近距離機の特長を1つにまとめたような機体。
垂直発射ミサイルは接近戦ではデメリットが目立つ為、やや不利。
ミサイルで敵機を移動させつつQSに持ち込むように意識した立ち回りは、持ち替え動作が無く比較的有効だが、格闘の威力が標準的なので、やむを得ない場合を除き、あまり得策ではないとも言える。
どちらかと言えば適正距離(メインとサブが機能する130-200m位の範囲)を保った射撃戦が適している。
近距離機としての汎用性は宇宙で出撃できないなど、F2に譲るところはあるものの、水中戦が期待できるMAPの他、ほとんどの地上MAPでダメージソースになり得る。

メインAを装備すれば、サブのミサイルをどちらにしても強烈な弾幕を張れ、平面方向だけでなく上空からも迫る弾幕は、敵にとっては強力なプレッシャーとなり得る。
狭い通路での引き撃ち等、使い所を工夫しよう。
逆にメインBとミサイル砲Aなら、ミサイルAでジャンプやダッシュを誘いつつ、硬直をメインBで取るといった戦法も可能。
メインBとミサイルBを装備すれば、速いリロードから弾切れを気にせずに射撃が可能。
また、適度によろけを発生させられるので、ミサイルB発射時の隙さえ気を付ければ、垂れ流し攻撃も可能である(適正距離200m前後?)。

誘導性の高いミサイルBは、敵タンクや、その護衛機への先制として効果的。
バランサー値が高くダウンしにくいタンクへ集中的にミサイルを撃ち込みつつ、味方格闘機を妨害する護衛機をメインで抑えられれば理想的と言える。

[[鉱山都市]]等の低く広い障害物が多いステージの他、[[タクラマカン]]のような極端に障害物が少ない地形でも、射撃の特性を活かしやすい。
しかしダウンを取りにくい射撃武装の特性上、間合いを詰められると仕切り直しが利かず厳しい。
メインA装備時は高速で踏み込んでくる高バランサー値の格闘機には特に慎重になる必要がある。
よろけが取れない、射撃時間が長いのでタックルでの対応が遅れる等注意が必要。
そう言った意味では障害物が多い場所の方が得意である。
反面、高バランサー機相手によろけさえ取れれば、ダウンまで射撃を叩き込み、アーマー値をごっそり奪える。
使いこなしは距離の管理が最大のポイント。
できる限り130ｍ以上の距離を維持したい。

コストの割に高いアーマー値、距離減衰が無く判定の大きさから当たりやすいメイン武装、歩きを刺せる高誘導のサブ武装を装備と優秀な部分を多く持つ。
メインA&amp;サブB装備では回転の速さから、戦線維持能力は高い。
コスト帯の割にバランサーが高め(よろけ高：ダウン中)で乱戦でも一瞬の無理が効き、程々でダウンする。
サブ武装が至近距離では命中しない等、低コスト機に求められる最前線でのライン上げや囮といった役割とはミスマッチな性能なので、他の低コスト機とは違った立ち回りが要求される。
ライン維持とサブの誘導を生かした追撃に向く事を念頭に置いた立ち回りが必要とされるが、乗りこなせれば強力な機体である。


----    </description>
    <dc:date>2012-05-27T21:12:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1207.html">
    <title>千葉東南部</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1207.html</link>
    <description>
      #include(店舗情報ヘッダ)


【更新詳細】※3行まで。以降下を消して上に追加して下さい。


-2012.05.27【市原市】アミュージアム　更新
-2012.03.05【四街道市】ラッキー　更新
-2012.01.27【成田・八街】3店　更新


#contents(fromhere)

*東部地区
**銚子市
-プレビジョイカム銚子店
--：&amp;color(red){&#039;&#039;閉店&#039;&#039;}
--大隊名：極東銚子海兵隊

**旭市
-タイトーステーション 旭サンモール旭店
--住所：千葉県旭市イ－2676－1　サンモ－ル3Ｆ
--アクセス：JR総武本線 旭駅より徒歩5分
--営業：10:00-24:00 駐車場有
--設置：4台
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--インカム：無
--詳細：PODの状態自体は良好なものの、設置場所の照明の問題でPOD内がかなり明るく、その影響で画面がかなり見にくい。&amp;br()設置時の組み立ての問題なのか画面の中心がやや右にずれていて違和感を感じる。
--大隊名：タイトーステーシ

**山武市
-[[千葉レジャーランド成東店&gt;http://www.ge-sen.com/am/2562/]]
--住所：千葉県山武市姫島111-1
--アクセス：JR東金線求名駅から徒歩10分 駐車場有(無料)
--営業：9:00-23:50(店舗24時間営業)
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(1F)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--インカム：有(但し壊れているものが多い。)
--詳細：&amp;br()田舎だが近隣の店舗が4PODなためかそこそこ混む。&amp;br()改装により、24時閉店フロア側に取り込まれた。コイン受付は23:40まで。&amp;br()全体的にPODに光が入り込むので画面はとても見づらい。→照明の変更（取り外し）で多少マシにはなりました。メンテナンス状態も良好とは言いがたい。&amp;br()また最近はバーストするとラグが酷くなる傾向が高い。
--大隊名：千葉ＬＬ成東店

-[[アーバンスクエア成東店&gt;http://act-works.jp/narutou/]]
--住所：千葉県山武市成東769-1
--アクセス：JR成東駅から徒歩25分 駐車場多数有
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(2F)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--インカム：無
--詳細：待ちスペースにソファ・テーブル&amp;br()プレイ料金が安いもののメンテナンス状態は最悪。
--大隊名：T･P･P成東
//大隊名履歴 アーバンスクエア→超地雷！ＵＳ成東→片道切符ＵＳ成東

**四街道市
-[[ラッキー四街道店 エスタシオン&gt;http://www.lucky-net.co.jp/estacion/index.html]]
--住所：千葉県四街道市四街道1-5-8
--アクセス：JR四街道駅より徒歩1分
--営業：9:00-23:50
--設置：4台　SD店舗(1F)
--インカム：
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：ポッドの後ろのイスで順番待ち。混雑時は名簿記入式。
--大隊名：エスタシオン

**八街市
-ゲオパーク八街
--住所：千葉県八街市文違301-2654
--アクセス：京成線「京成成田駅」・JR総武線「八街駅」からバス　「宇都木掘」&amp;br()1時間に1・2本程
--営業：
--設置：4台　(1F)HD対応
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：　求む
--大隊名：ゲオパーク八街

**成田市
-プラザカプコン成田店
--住所：千葉県成田市ウイング土屋24 イオンモール成田2F
--アクセス：京成成田駅よりイオンモール成田直行バスで約10分
--営業：10:00-22:00
--設置：撤去？
--詳細：エアコン完備なので快適。モールの通路沿いに設置してあるので子供に覗かれる事多し。通りからの視線もあり、大人は待っているのが少し恥ずかしいかも。場所移動を希望。現在順番待ち用の椅子は二脚のみ。&amp;br()要注意人物として、スキンヘッドの作業着を着たメガネのリーマン?がいる。混雑時に『連コインをした』とありもしない事実をでっち上げ店員に言う場合があるので、見かけたら先に店員に言おう。
--大隊名：ＰＣ成田→イオン公国成田軍

-[[ゲームパークＺＯＯＭ店&gt;http://www.dreaminfinity.jp/]]
--住所：千葉県成田市ウイング土屋80 ヒューマックスパビリオン成田1F
--アクセス：京成成田駅よりイオンモール成田直行バスで約10分下車徒歩1分
--営業：9:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--インカム：有(PODに常設)
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：店内とは別の専用スペースにある。整理表はあるが店員による誘導はなし。椅子等は設置されている。メンテナンス状態は良好専門スタッフが対応してくれる。駐車場は無料。毎週木曜日&amp;color(red){&#039;&#039;20-22&#039;&#039;}時でオフラインを実施中。隣のＰＣ成田からの流れ客もある。
--大隊名：戦略防空師団成田

-[[ゲームチャリオット成田店&gt;http://gamechariot.com/]]
--住所：千葉県成田市飯仲9-4
--アクセス：京成線「京成成田駅」・JR「八街駅」からバス「成木新田」下車
--営業：12:00-24:00　土日祝　11:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(1F)　HD非対応
--インカム：有(PODに常設)
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：メンテナンスは良好。順番待ちは用紙に記入。駐車場はトイザラスと共用で無料。23年4月22日にやっと400円になった。
--大隊名：ＧＣ連合成田空挺団

**佐倉市
-[[ガロパ佐倉店&gt;http://www.globalinc.jp/tenpo/sakura.html]]
--住所：千葉県佐倉市井野1475
--アクセス：京成電鉄 勝田台駅より徒歩15分 国道296号沿い
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(1F)
--インカム：有(片耳タイプ・両耳タイプ)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：インカムの貸出がなくなり、常時POD内にインカムが置かれる形になった。&amp;br()基本的には空いているPODから入ってプレイするが、混雑してくると店員が管理を行なうので整理は完璧である。店内マッチングはグループ出撃以外、特に行なわず、PODが空き次第順次出撃。&amp;br()混雑時は番号札配布。但し混雑時は回転率を良くする為ため人数調整で番号が飛ぶ事有。&amp;br()ポイントカードのサービスもやっており、1カード全部で50個貯められるカードを配布している。&amp;br()10個貯まると1プレイサービスできるようになっており、プレイ前にはターミナル近くにあるボタンを押し、店員にカードを見せスタンプを押して貰う形になる。。&amp;br()ポイントカードサービスは4月時点で終了を確認。&amp;br()POD内で飲み物やゴミの放置が目立つ。&amp;br()毎回、呼出の音量がやけに小さく、聞き落とすと後回しになるので、待ち時間は待合ベンチでじっと待機が得策か?&amp;br()最近、遠征組みと見られる集団の常連が増え、20時以降の待ち時間が増える傾向にある。
--大隊名：下総ガロパ佐倉藩

**茂原市
-[[アミュージアム茂原店&gt;http://www.amuseum.jp/tenpo/kanto/mobara.html]]　
--住所：千葉県茂原市高師1622-1
--アクセス：JR八茂原駅から徒歩30分 国道128号線から入ってすぐなので車での移動を推奨。駐車場有(無料)
--営業：12:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　2F　HD非対応
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　Rev.3
--インカム：有
--詳細：メンテナンスは良好。混雑時の順番待ちは用紙に記入。8POD中2台に外部晒しモニターが接続されている。すぐ近くに音ゲーが設置されているため騒音が大きめなのが気になる所。&amp;br()11年10月に隣の建物に移転予定。
--大隊名：こりん星だお☆→ＮＥＷこりん星

*南部地区
**市原市
-[[ゲームチャリオット辰巳店&gt;http://gamechariot.com/tatsumi.html]]　
--住所：市原市市原500-1
--アクセス：JR八幡宿駅から徒歩15分 駐車場有(無料)
--営業：12:00-24:00
--設置：&amp;color(red){撤去}
--大隊名：チャリオット辰巳

-ゲームチャリオット金杉店
--住所:千葉県市原市五井金杉1-47
--アクセス:
--営業:10：00～28：00 
--設置:&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(HD対応)
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：8POD分のさらしモニター有。インカム常備(不具合あれば店員が交換してくれる)。
--大隊名:GC連合金杉本部 

-ラッキーボックス市原
--住所：千葉県市原市八幡海岸通1963-3
--アクセス：国道16号線沿い　市原警察署傍　駐車場有(無料)
--営業：11:00-24:00 (土日10時～)
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--インカム：貸出制
--詳細：椅子による順番待ち。
--大隊名：ラッキーボックス→聖地ロボコンの絆

-ゲームチャリオット五井 
--住所:千葉県市原市五井中央西2-1-2 
--アクセス:JR内房線五井駅西口徒歩0分　2Ｆ 
--設置：&amp;color(red){撤去}
--詳細：4POD分の晒しモニター有。予約表有。
--大隊名：

-ラウンドワン市原
--住所：千葉県市原市八幡北町3-5-1
--アクセス：JR内房線「浜野」駅から徒歩　「八幡宿」「浜野」駅からバス「村田南」バス停下車　川沿いを下っていく。
--営業：
--設置：&amp;color(red){撤去}
--プレイ料金：
--詳細：
--大隊名：ラウンドワン市原

-アミュージアム市原
--住所：千葉県市原市辰巳台東1-1-1
--アクセス：JR内房線「八幡宿」駅からバス　「辰巳団地」「辰巳団地東」下車
--営業：
--設置：4台　(1F)SD店舗
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：　求む
--大隊名：アミュージアム市


**木更津市
-[[イスカンダル&gt;http://www.ge-sen.com/am/?2139]]
--住所：千葉県木更津市潮見4-1-2
--アクセス：国道16号線沿い ヤマダ電機テックランド隣&amp;br()木更津駅からバス「潮見3丁目」下車
--営業：10:00-24:00
--設置：4台　(1F)
--料金：500円
--インカム：無し
--詳細：隣接駐車場有(無料)。待ちスペース空き缶多し。
--大隊名：イスカンダル

**鴨川市
-ティックタックワールド鴨川
--住所：千葉県鴨川市横渚973-1　フローレ鴨川4F
--アクセス
--設置：4台
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--インカム：有り
--詳細：椅子による順番待ち
--大隊名：ティックタックワ


----    </description>
    <dc:date>2012-05-27T20:59:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/40.html">
    <title>千葉西部</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/40.html</link>
    <description>
      #include(店舗情報ヘッダ)

*店舗情報　千葉西部
//編集中にだれかが弄った旨が出た場合、編集画面を開き直して改めて追加してください。無理矢理追加すると誰かの編集内容が消えてしまいます。

【更新詳細】※三行まで。以降下を消して上に追加して下さい。


-2012.05.27【中央区】鉄腕　更新
-2012.05.05【稲毛区】プラサカプコン千葉長沼店　更新
-2012.05.01【八千代市】2店舗　更新


千葉県内の稼動店舗の詳細を取り扱うページです
気軽に情報提供お願いします。
//情報追加したらきちんと↑ここに書くべきじゃない?
//コメントアウトにしたとか削除、文書の整形だけなら不要
//容量厳しい。千葉南部・北部とかで分割すべき

==全角・半角基準== 
大隊名・カタカナ・記号は全角、その他の英数字は半角とします。 
管理問題掲示板で議論の結果纏まった方針ですので、変更したい場合は基準の変更を発案して合意を取り付けて下さい。 
これに則らず全面改訂した場合は荒らしですので、即復旧されます。 
(注)復旧される方へ：その他の変更点がないか留意して復旧して下さい。

#contents(fromhere)

*千葉市
**中央区(千葉駅・東千葉駅)
-[[ラッキー中央店 フェリシダ&gt;http://www.lucky-net.co.jp/felicidad/index.html]]
--住所：千葉県千葉市中央区富士見2-8-1
--アクセス：JR総武本線 千葉駅東口より徒歩7分 
--営業：9:00-24:35
--設置：&amp;color(purple){&#039;&#039;１２台&#039;&#039;}　1-8番とA-Dの組み合わせ　非ＨＤ
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--インカム：有
--詳細：椅子による順番待ち(店員ほぼ不在)。&amp;br()チーム希望者は人数分のPODが空くまで待機(予約を示す札有)。&amp;br()ソロ出撃用4台(A-D)、グループ出撃用8台(1-8)設置に変更。&amp;br()絆コーナーの上方に山越拓也がいる。待機席にガンダムエース有。
--大隊名：フェリシダ

-[[アドアーズ千葉店&gt;http://www.adores.jp/tenpo/chiba.html]]
--住所：千葉県千葉市中央区富士見2-4-12
--アクセス：JR総武本線 千葉駅東口より徒歩5分 
--営業：7:00-24:00(25:00までの場合も有)
--設置：4台(1F奥)&amp;color(blue){&#039;&#039;HD&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--インカム：有
--詳細：全員ではないがマナーが悪く、機械の扱いの雑な常連野良が結構いる。それが原因で、常に4台の内のどれかの調子が悪い(店員に言うとすぐに直してくれるが)。重症にならない内に修理を頼むのが吉。&amp;br()メンテナンスは最低ランク。お金を入れる前にレバーに異常がないか調べた方がいい。勝手に機体が旋回してしまって捨てゲーせざるを得ない場合もある。音ゲーと背中合わせのため、POD内でも少々うるさい印象。あと筐体の間隔が狭く、3番機に入りづらい。
--大隊名：ＢＯＳＯ千葉

-[[ゲームシティ千葉祐光店&gt;http://www.city-e.co.jp/gamecity/chibayuko/index.php]]
--住所：千葉県千葉市中央区祐光2-5-5
--アクセス：JR総武本線 東千葉駅より徒歩数分
--営業：9:00-23:50
--設置：4台
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}　3600円分使ったら値引きあり。
--インカム：有
--詳細：07/09/26より稼動開始。&amp;br()入店時にTAG？を受け取って、それを使う方式。帰りに使った分だけ一度に精算する。
--大隊名：ゲームシティ千葉→千葉ＧＣ特別機兵→千葉ＧＣ機動連隊

**中央区(蘇我・浜野)
-セガアリーナ蘇我
--住所：千葉県千葉市中央区川崎町51-1　ハーバーシティ蘇我フェスティバルウォーク　アミューズメント棟1F
--アクセス：蘇我駅からバス
--設置：4台　HD対応
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;300円&#039;&#039;} REV3
--詳細：　求む
--大隊名：

-[[スポーツウェーブ鉄腕24&gt;http://www.tetsuwan24.com/]]
--住所：千葉県千葉市中央区浜野町1025-59(オートウェーブ浜野店2F)
--アクセス：JR内房線 浜野駅より徒歩5分、館山自動車道 蘇我ICより車で8分
--営業：10:00-29:00(金・土曜・祝前日は終夜営業)
--設置：&amp;color(orange){&#039;&#039;12台&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--インカム：有
--詳細：名簿記入制(店員ほぼ不在)。&amp;br()印字は綺麗。ターミナル前は狭いので、お互いに譲り合う事。&amp;br()マルチモニターで4台まとめて生中継、華麗なチームプレイを見せ付けろ!!&amp;br()大隊名がコロコロ変わる。
--大隊名：やべｗ鉄腕ひいた→鉄腕ヒマラヤ温泉→千葉浜野ＳＷ鉄腕
//旧大隊名の控え：鉄腕２４機甲師団→鉄腕大隊名募集中→鉄腕？誰だ貴様は→鉄腕←いまここ→鉄腕２４たみを軍→鉄腕２４カオス祭

**美浜区(幕張周辺)
-[[クラブセガ幕張&gt;http://location.sega.jp/loc_web/cs_makuhari.html]]
--住所：千葉県千葉市美浜区ひび野1-8
--アクセス：JR京葉線 海浜幕張駅徒歩1分・メッセアミューズモール1F
--営業：10:00-24:00(平日) 8:00-24:00(土日祝)
--設置：4台 &amp;color(blue){&#039;&#039;HD&#039;&#039;}
--インカム：有
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;} （Rev.3）
--詳細：07/07/27設置。通常は自由出撃、混雑時は記名予約制。Edyも使用可能。プライズコーナーも充実している。&amp;br()土日祝は朝8時から出撃できる。この時間だと映画館側からは入れないので、外側のセガの入口から入る必要がある。店員の趣味か不明だが、かなりPOD自体に装飾が施されている(ある意味オタク系にはお勧め)。
--大隊名：ＣＬＵＢＳＥＧＡ→クラブセガ幕張☆

**花見川区
-[[ナムコランド幕張店&gt;http://www.namco.co.jp/amusement/loc/makuhari/]]
--住所：千葉県千葉市花見川区幕張町2-7701
--アクセス：JR総武線・京成電鉄 幕張駅徒歩15分 国道14号ヤマダ電機隣
--営業：10:00-23:45
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(1F) &amp;color(blue){&#039;&#039;HD&#039;&#039;}
--インカム：有
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}（Rev.3）
--詳細：夕方以降は名簿・整理券制(現在担当店員多)。&amp;br()1番PODの映像を待合所ターミナル横のTVで見られる様になっている。&amp;br()名簿式ではない時に混雑している場合はPODの後ろではなく、受付の付近を先頭に並ぶのがローカルルール。待合所が奥に拡張。&amp;br()レバー修理、インカム交換等、メンテ対応が迅速だがラグがひどいことがある。夜はリーマン率高し。
--大隊名：またＮＬ幕張か！→千葉拠点ＮＬ幕張

**稲毛区
-[[プラサカプコン千葉長沼店&gt;http://www.capcom.co.jp/amusement/shopdata/shopdata_chiba_naganuma.html]]
--住所：千葉県千葉市稲毛区長沼町307-1
--アクセス：京葉道路 穴川ICより国道16号を八千代方面に1.8km。東関東自動車道 千葉北ICより国道16号を千葉方面に1.8km。&amp;br()JR稲毛駅からあやめ台団地経由草野車庫行きorこてはし台行きバスに乗車。 ワンズモール(所要時間約20分230円)下車、徒歩1分。
--駐車場：無料。隣のワンズモール等と合わせて十分にある。
--営業：10:00-24:00(平日) 9:30-24:00(土日祝)
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--インカム：有(持参推奨)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：2012年5月4日の時点で、プレイ料金が300円に。また2012年5月下旬に、POD設置数12台になる予定。名簿&amp;番号札が導入されたので、名簿に所属軍、パイロットネームを書き、自分の書いた名簿の番号と同じ札を手に取り、順番待ちをする方式を徹底すべし。店員は完全放置なので、みんなでマナーを守って気持ち良くプレイしよう。多重登録は重罪です!!因みにメンテ対応が遅く、多数のプレイヤーから声が上がってるにも係わらず、レバーの緩みが数週間放置されていた事もあった。POD内エアコン導入済。
--大隊名：☆プラカプ長沼☆

-[[ゲームチャリオット六方店&gt;http://gamechariot.com/roppou.html]]
--住所：千葉県千葉市稲毛区六方町52-2
--アクセス：◆JR四街道駅から徒歩25分orタクシーで約10分(740円位)&amp;br()◆JR四街道駅北口ロータリー4番乗り場(ピタットハウス・洋菓子『コトブキ』前)より千葉内陸バス・六方新田経由【草野車庫】【技能センター】行き『山王公民館』下車(所要約10分、160円)徒歩5分&amp;br()◆JR西千葉駅東口3番乗り場より京成バス「山王町」「草野車庫」行き「六方新田」下車(所要約30分、330円)徒歩3分&amp;br()◆JR稲毛駅東口2番乗り場より京成バス「山王町」行き 「山王町」下車(所要約35分、360円)徒歩10分強&amp;br()◆東関東自動車道千葉北ICより15分。パチンコHinomaruと共同の立体駐車場有(2F奥に停めると直結の出入口が近い)
--駐車場：無料
--営業：12:00-24:00、土日祝日は10:00-24:00
--設置：4台(2F)
--インカム：有
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：PODクーラー、4画面ライブモニター有。
--大隊名：チャリオット六方

-[[スポーツウェーブ鉄腕24稲毛長沼&gt;http://www.g-sen.net/lb_shop.php/4542/]]
--住所：千葉県千葉市稲毛区長沼原町697番地
--アクセス：・JR四街道駅北口ロータリー4番乗り場(ピタットハウス・洋菓子『コトブキ』前)より千葉内陸バス・六方新田経由「草野車庫」「技能センター」行き『長沼原町』下車徒歩5分&amp;br()・東関東自動車道千葉北ICより10分。広い平面駐車場と平面駐車場奥に立体駐車場有。ただし立体駐車場は照明がなく、真っ暗。運転初心者は素直に平面へ。
--駐車場：無料
--営業：24時間→&amp;color(red){&#039;&#039;10：00－0:00のフロアへ移動&#039;&#039;}
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}&amp;color(blue){&#039;&#039;HD&#039;&#039;}
--インカム：無
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：周辺工業地帯のため給料日後はスーツからニッカボッカまでが数グループでバースト。予約表には所属軍とPNのみ記入だが、出撃人数を追記するルール有り。店員の整理介入はほとんど無いがマナーはいい。逆に給料日前はかなり空いている。そんなに稼働が激しくないためか、PODの不調は少ないが、インカム不調は一部有り。
--大隊名：鉄腕に栄光あれ～

-[[クラブセガ稲毛オーツーパーク&gt;http://location.sega.jp/loc_web/cs_Inageo2park.html]]
--住所：千葉県千葉市稲毛区園生町380-1
--アクセス：・千葉都市モノレール『千葉駅』より『スポーツセンター駅』まで。駅より徒歩約10分。または、『ＪＲ稲毛駅前』より京成バスで『オーツーパーク前』下車。 
--駐車場：無料
--営業：10:00-24:00
--設置：4台　HD店舗
--インカム：有(PODに常設)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：喫煙可能な休憩所設置有り。休憩所前にターミナルがあり喫煙しながらのリプレイ鑑賞が可能。禁煙プレイヤーにはお勧めできない。&amp;br()夕方以降は仕事帰りの常連が集まってくるので順番待ちが発生しやすいが、特に店員は関与しては来ない。しかし雰囲気は悪くない。&amp;br()2009年11月より400円投入で+1クレジットサービスが行われている。定期的にメンテナンスがされており、状態は○。特に朝～夕方は空きPOTが多く穴場的場所。インカムなどが壊れた場合は店員に言えばすぐに対応してくれる。
--大隊名：CSIオーパー

-THE 3RD PLANET　フレスポ千葉稲毛
--住所：千葉県千葉市稲毛区長沼原町731-17
--アクセス：
--営業：9:00-24:00
--設置：4台　SD店舗
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--インカム：有(PODに常設)
--詳細：混雑時は名簿記入。
--大隊名：国立Ａッガイ学院

*西部地区(総武線・京葉線・東西線沿線)
**浦安市
-[[ゲームプラザセントラル浦安店&gt;http://www.c-ls.net/store04.html]]
--住所：千葉県浦安市北栄1-16-15
--アクセス：東京メトロ東西線 浦安駅より徒歩1分
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(1F奥)
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--インカム：有
--詳細：HD導入。順番待ち用の名簿あり。極少数の常連のマナー悪し(割り込み等はないが)。&amp;br()※旧設置店舗とは別の大隊となっている。
--大隊名：ゲームプラザセン→セントラル浦安→祝８台ＣＬＳ浦安→常住戦陣！！浦安

-[[宝島新浦安店&gt;http://e-takarajima.jp/shin-urayasu/]]
--住所：千葉県浦安市入船1-4-1 ダイエーショッパーズ4F
--アクセス：JR京葉線 新浦安駅の目の前のダイエー内
--営業：10:00-24:00
--設置：4台　HD対応
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;} REV3
--インカム：有
--詳細：07/07/26に稼動開始。混雑時は記名整理券式。店員が整理してくれていた。要望があれば店員さんにどうぞ。&amp;br()ショッピングビルの中という事もあり、家族連れや小中学生が多い。優しく接してあげよう。&amp;br()ここのリーマンの中にはマナーの悪い人もいるので注意(特に3人組で1人はいつもニット帽を被っている)。&amp;br()嫌な気分にさせられたからと言って自分も同じことをすることなく、みんなで気持ち良くプレイできるよう、心掛けよう。&amp;br()3番機のみ画面が白く霞んでおり、レバーも他のPODより柔らかい。
--大隊名：宝島新浦安店

**市川市
-[[ゲームフジ市川店&gt;http://www.ace-net1.com/ichikawa/fuji.htm]]
--住所：千葉県市川市市川1-9-11 サン市川ハイツ
--アクセス：市川駅北口、ヤマザキプラザの横の商店街『WEST STREET』
--営業：10:00～24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(B1F) &amp;color(orange){&#039;&#039;SD&#039;&#039;}
--インカム：有
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;} （Rev.3）
--詳細：2008年12月に改装済みなので綺麗。名簿有だが、だいたい空いているので適当に空いた順にプレイ。灰皿も近くにあるが、換気が良いのか空気は比較的良好。（2009/08/23情報）
--大隊名：ゲームフジ市川

-[[ウェアハウス市川店&gt;http://www.warehouse.co.jp/store/storeinfo.html?id=209]] &amp;color(red){&#039;&#039;(18歳未満入店禁止)&#039;&#039;}
--住所：千葉県市川市鬼高3-32-12(スーパーオートバックス内)
--アクセス：JR下総中山駅より徒歩15分。
--駐車場：有。無料だが、立体駐車場は24:30で閉鎖のため、最後までいる人は平面駐車場へ移動する事。1台のスペースが狭いので、大型車の場合は擦らない様に注意。
--営業：10:00-23:45
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}&amp;bold(){ＨＤ対応}
--インカム：有
--料金：300円
--詳細：混雑時の名簿有&amp;br()晒しモニター無
--大隊名：ウェアハウス市川

-[[ゲームエース南八幡&gt;http://www.ace-net1.com/yawata-ace/access.html]]
--住所：千葉県市川市南八幡3-5-15並木ビル 3F ～ 地下1F
--アクセス：JR総武本線 本八幡駅南口より徒歩2分
--営業：8:00-24:00
--設置：4台 &amp;color(orange){&#039;&#039;SD&#039;&#039;}
--インカム：貸出有(内、数個は調子が悪い模様)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;} （Rev.3）
--詳細：1Fに配置。休憩用のテーブルが付き、椅子はその周囲へ配置。順番待ち用カード置き場も用意された。ただし、休日などは狭さもあってやや混みあうかもしれない。&amp;br()なお、椅子は専用となったが荷物は椅子に置かないようにするのがマナー。テーブル上には灰皿があるため、灰や火種がかかる危険もある。かかった場合は誰も責任は取ってくれません。&amp;br()マルチモニターで4台まとめて生中継。RGBソースでPC用の液晶ディスプレイに出力しているので画質がとても良い。&amp;br()PODにクーラー有り。ただし、いつの間にか噴出し口の直角パイプがなくなり、風向きが調整できない。&amp;br()シートインカムが機能停止状態になっているため、音声入力によるチャットができない。しかし通常のインカムからの入力はできる模様。&amp;br()客層は良いが、&amp;bold(){&#039;&#039;店員&#039;&#039;}にPODを開けられたり、外から物をぶつけられることがある。&amp;br()店のメルマガに登録すると、雨の日に300円で+5クレの携帯チケットが届く。（年末年始に実施したものを、雨の日実施で今後も継続）
--大隊名：ヤワタエース

-アミューズメントパーク宝島本八幡店
--住所：千葉県市川市八幡2-15-17
--営業：10:00-24:00(最終出撃23:40)
--アクセス：JR総武本線 本八幡駅北口より徒歩2分
--設置：&amp;color(green){&#039;&#039;6台&#039;&#039;}　&amp;color(orange){&#039;&#039;SD&#039;&#039;}
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}（Rev.3）
--インカム：貸出有り(店員まで)
--詳細：2009/2/24に旧館側のポットがぷりもーる側へ移動されて８台稼働へ変更。旧館側の大隊は廃止のため、３月中に強制除隊になるとの掲示あり。09/10/29に2台減により6台稼働。&amp;br()平日10:00～16:00は&#039;&#039;1,000円&#039;&#039;20クレ。
--大隊名：宝島　本八幡店→お宝画像＠八幡島→八幡第０８夜遊隊→宝島　本八幡店(旧館側)
--大隊名：ぷりモール宝島(ぷりもーる側)
//--詳細：レバーがしっかりしており、ドット欠け等もなく状態もいいが4番PODはやや画像が斜め。順番は予約表に名前を書いて待つ。テーブル、椅子有り。新品POD4台がぷりもーる側に追加。&amp;br()土日祝は旧館側で試験的にオフライン実施。実施時間：10:00-13:00

-[[大慶園&gt;http://www.daikeien.jp/]]
--住所：千葉県市川市大町358番地
--アクセス：市川市動植物園近く市川斉場前交差点すぐそば。車じゃないと厳しい。
--営業：24時間営業
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(大慶園に4台・MGPに4台)　HD非対応
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}　REV3
--インカム：無
--詳細：名簿無、空いた順にプレイ。常連のマナー良。&amp;br()インカムは店内にて販売している模様。&amp;br()POD内への送風ダクト有。POD後方に待ちスペース設置、赤と青の長椅子有。POD全台にライブモニターが設置された。
--大隊名：大慶園ＤＱＮ巣窟→Ｄ＠ＩＫＥＩＥＮ

-メジャーグランプリ
--住所：千葉県市川市大町358番地(大慶園内)
--アクセス：大慶園に同じ。駐車場一緒、建物一緒、入口だけ別。
--設置：4台(大慶園に4台・MGPに4台)
--インカム：無
--詳細：名簿無、空いた順にプレイ。マナー良。時間帯によってかラグる事有。現在POD4の椅子の調整機能が壊れている。
---(追記1)常連さん達に聞いた限り、22時前後から頻繁にラグが起き始める模様。22～24時の間プレイ及びPODの後ろで見てましたが、実際酷かったです。
---(追記2)8vs8が始まってからはラグが減ってきた模様。
---(追記3)上記訂正。ラグが復活しています。酷い場合、2戦目からマッチングが外されてバンナム戦になる事も、、、
---(追記4)土曜の昼から夕方にかけてやったのですが、ラグが酷過ぎ。近格の前衛は全く敵の動きが追えない程でした。その後、同敷地内の大慶園でプレイしましたが、こちらは全くラグ無。使用している回線が違うんですかね?
--大隊名：ＭＧＰ

-[[ダイナレックス&gt;http://www.enjoytokyo.jp/OD003Detail.html?SPOT_ID=s_12001523]]
--住所：市川市妙典4-1-1 市川妙典サティ2番街2F
--アクセス：東京メトロ東西線 妙典駅から徒歩3分
--営業：サティ内店舗閉店(2010.11.27確認)ゲームセンターとして他業者による引継運営等不明。
--設置：&amp;color(green){&#039;&#039;6台&#039;&#039;}
--インカム：無(筐体側のインカムラインに不調がある旨の注意書きが貼られれている）
--詳細：出撃順は名簿記入順であるが、近隣店舗がプレイ料金を値下げしている中、従来の定価を維持しているため、名簿が必要な状況はあまり無い模様。PODは8台設置されているが、スクリーンの状態が悪かった2台の電源を落として6台が稼働している。&amp;br()サティのテナントと言う特徴故に子供が稀にプレイしていることがある。&amp;br()空調は小型の扇風機がPODの扉に設置されている。
--大隊名：ダイナレックスパ→ダイナレクス市川→市川妙典ＤＰ

-アドアーズ行徳店
--住所：千葉県市川市行徳駅前1-25 アイオン行徳店3F
--アクセス：東京メトロ東西線 行徳駅より徒歩27秒 
--営業：10:00-23:45(10:00ジャストに開店しない)
--設置：4台
--インカム：有
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}　11年6月は300円
--詳細：店員による仕切無。名簿があり、同時出撃したい時等は記入してPLAYER同士で連携可。常連将官さんのマナーが良いので、割り込みなど殆どない。&amp;br()大河原邦男先生の生色紙を飾ってある。先生へのファンレターも受付中。&amp;br()2010年7月9日より、PODの設置場所が3階から4階に変更となった。
--大隊名：行徳駅前徒歩１分→アブアブ中♪行徳→Ｂタン定食行徳味→アドアーズ行徳

-[[千葉テクモピア行徳店&gt;http://www.tecmowave.co.jp/spot/gyotoku/index.html]]
--住所：千葉県市川市行徳駅前2-17-2 TNKビル2F
--アクセス：東京メトロ東西線 行徳駅より徒歩30秒 
--営業：10:00-24:00
--設置：4台
--インカム：有
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：名簿式。店員による仕切無。常連が多い様だが、マナーは悪くない。ただし、もの凄く煙たい(店の自動ドアをくぐった瞬間から煙たい)。
--大隊名：テクモピア行徳店→運命の出会い行徳

**船橋市
-[[アミューズメントエース津田沼&gt;http://www.ace-net1.com/tudanuma/ace.htm]]
--住所：千葉県船橋市前原西2-15-1 
--アクセス：JR津田沼駅北口より徒歩1分
--営業：9:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}(3Fに設置、2Fからアトラクションぽい階段を上っていく)
--インカム：有(ただし使いにくく破損している物も)
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：陣営分割無。混雑時は名簿方式。4人掛けベンチ有。&amp;br()ベンチ前に各ポッドのモニターがあり、待っている間に観戦できる。上手い人のテクを盗むのに便利かも知れない。&amp;br()最近POD内にエアコンのダクトが取り付けられたのでPOD内は比較的涼しい。&amp;br()元連邦側(5～8番POD)でボイチャの混信がある模様。同時出撃の場合の見分け方は、コイン投入前にインカムからも同じ音楽が流れている事を確認すれば良し。無音orプレイ中の音の場合は混戦POD。
--大隊名：津田沼エース

-ゲームチャリオット船橋
--住所：千葉県船橋市藤原5-6-7　日野ビル2・3F
--アクセス：「船橋法典駅」「馬込駅」からバス
--営業：
--設置：4台　(3F)　SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：Rev.3からの店舗。3年ぶりの復活と書いてある。
--大隊名：

-[[ゲームフジ 船橋店&gt;http://www.ge-sen.com/am/3735/]]
--住所：千葉県船橋市本町4-40-1
--アクセス：JR総武線 船橋駅南口より徒歩5分 
--営業：7:00-24:00
--設置：：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(2F)SD店舗
--インカム：貸出有(2Fカウンターに申込)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：設置場所は2Fで階段を上がった左奥にある。基本はフリープレイだが、混雑時は記入式&amp;br()換気が悪いので学生は長時間いない方が良い。&amp;br()2010/2/10現在 400円を投入するともう1クレジットはいり、プレイ可能となる。それに伴いスタンプのサービスが終了。既存のスタンプカードが規定数埋まっていれば使用可能とのこと。&amp;br()2012/5/23現在、300円、ポイントカード対応。1プレイ1ポイント。20ポイントで1プレイ無料。プレイ前にバナパスのコードを店員が記載。その日のプレイ終了後ポイントカードとバナパスを渡す。ポイントカードはアミューズメントエース津田沼と利用可能。
--大隊名：ゲームフジ船橋

**習志野市
-[[AM PIA 津田沼店&gt;http://www.p-world.co.jp/chiba/pia-tsudanuma.htm]]
--住所：千葉県習志野市津田沼1-2-1 ナミビルB1F
--アクセス：JR総武線津田沼駅北口より徒歩3分 新京成線新津田沼駅より徒歩1分
--営業：9:00-24:00
--設置：4台
--インカム：有
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：野良ソロプレイ向きの環境の店。同時出撃できない訳ではない。順番待ち用の椅子は撤去された模様。&amp;br()コミュニケーションノート有。
--大隊名：ＡＭ　ＰＩＡ　津→ＰＩＡ津田沼→ＰＩＡ　ＴＤＮＭ
//--詳細：順番待ちは椅子に座った順。以前は絆設置スペースが狭かったが、現在は広くなっている。順番待ち用の椅子も用意されていて、客のマナーも基本的には良い。…が荷物を利用して連続プレイをする常連?もいる模様。野良ソロプレイ向きの環境の店。同時出撃できない訳ではない。コミュニケーションノート有。

-アミューズメントクラブアルティメット
--住所：千葉県習志野市谷津7-8-3　ビル2F
--アクセス：JR総武線津田沼駅　徒歩2・3分
--営業：
--設置：4台
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：詳細求む

-ラウンドワン習志野
--住所：千葉県習志野市芝園1-4-5
--アクセス：「新習志野駅」「海浜幕張駅」からバス。駐車場有り（無料）
--営業：
--設置：4台HD版(4台全部連邦専用台)→現在は通常モード
--料金：H24 2/9より&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}＊ただし期間限定
--詳細：Rev.3からの店舗。現状、名簿や店員による調整等は無し。ただしメンテナンスは迅速に対応してくれる。
--大隊名：ラウンドワン習志

**八千代市
-[[ネバーランド八千代店&gt;http://www.amuse-neverland.com/3/]]
--住所：八千代市大和田新田466-6
--アクセス：東葉高速鉄道 八千代中央駅より徒歩10分 京成バラ園正面
--営業：10:00-24:00(最終出撃23:45)
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　HD対応
--インカム：有(1,4PODのものに不具合有)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(REV3)
--詳細：名簿記入式。常連が仕切っており、秩序は保たれている。&amp;br()営業時間の都合上、最終出撃は23:45前後、ターミナルは23:55までの稼動となっている。
--大隊名：こちら八千代絆課

-ラッキー八千代バッティングドーム
--住所：千葉県八千代市大和田新田1088
--アクセス：東葉高速鉄道　八千代緑ヶ丘駅から徒歩。南側
--営業：
--設置：4台　HD非搭載
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(REV3)
--詳細：Rev.3からの店舗
--大隊名：ラッキー八千代店

-[[HAP&#039;1 ゲームチッタ八千代台&gt;http://hap1.net/shop/yachiyodai.html]]（[[ツイッター&gt;https://twitter.com/#!/yachiyocitta]]）
--住所：千葉県八千代市八千代台東1-5-5　アズエリア2F
--アクセス：京成線八千代台駅西口徒歩3分
--営業：10:00-23:45
--設置：4台
--インカム：有(内部備付け)
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}HD導入
--詳細：待ち時間が比較的少ない。POD内での飲食喫煙を禁止しているので内部は比較的綺麗。PODクーラーや小型FANを入れているので涼しい。メンテナンスは言えば直ぐに対応してくれる。但し従業員が見つけにくい。
--大隊名：チッタ八千代台

-[[キャッツアイ八千代店&gt;http://www.hku.co.jp/~cats-eye/yachiyo/]]
--住所：八千代市吉橋1851番地　ism緑ヶ丘内
--アクセス：東葉高速鉄道 八千代緑が丘駅北口より徒歩5分
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　(1F)　HD対応
--インカム：あり
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)
--詳細：晒しモニターが有るが、増設された4台には未設置。メンテ状況は良いとはいえない。調子のわるいPODを止めて3台しか稼働していなかったり、備え付けのインカムが壊れたまま付置されていたりする。
--大隊名：キャッツアイ八千

*西部地区(常磐線沿線・西北部)
**柏市
-[[ジョイランド柏店&gt;http://wiki.livedoor.jp/kasiwa_am/d/%a5%b8%a5%e7%a5%a4%a5%e9%a5%f3%a5%c9%c7%f0%c5%b9]]
--住所：千葉県柏市柏1-4-21
--アクセス：JR常磐線 柏駅東口より徒歩4分 
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}
--インカム：有、が、調子が悪くマイクが効かないことも
--プレイ料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：受付等はないので各筐体の前に並ぶ。入って右側の2台はラグっている事が多いので、要注意(一度メンテされたが再発の模様)。&amp;br()POD内への送風ダクト有。POD全台にライブモニター有。&amp;br()昼間～夕方は9割野良。18時を過ぎる辺りから同時マッチングが目立つ様に。&amp;br()マナーについてはPOD内での喫煙はなくなった。&amp;br()後入りすると著しく嫌われるので注意。&amp;br()最近はラグによる動作遅延が激しくとてもじゃないが快適にプレイ出来る環境ではない。注意されたし。
--大隊名：☆柏☆黄昏流星軍→戦場を翔るＪＬ柏

-[[クラブセガ柏&gt;http://location.sega.jp/loc_web/cs_kashiwa.html]]
--住所：千葉県柏市柏2-3-1
--アクセス：JR常磐線 柏駅東口より徒歩3分
--営業：10:00-24:00
--設置：4台
--インカム：無
--詳細：PODが向かい合って並んでいる間に柵が2本張られており、その中に一列に並ぶ。上記のジョイランド柏店の様に物を置いて順番待ちを主張する人もいるので注意。
--大隊名：ＣＬＵＢＳＥＧＡ

-SUPERWAVE柏店
--住所：千葉県柏市十余二249-5　M.E.M.内
--アクセス：JR柏駅西口から巡回バス「庚塚」バス停下車
--営業：9:00-24:00         
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;16台&#039;&#039;}
--インカム：有
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--詳細：POD内に小型送風機、インカムあり。ただしほとんどが壊れている。&amp;br()PODで飲食、喫煙、ゴミを放置するマナーの悪い常連集団がいる。&amp;br()駐車場の構造がやや複雑な為注意。&amp;br()順番待ち名簿あり。
--大隊名:ルート16SW柏

-柏ヤングボウル
--住所：千葉県柏市南柏中央11-1
--アクセス：南柏駅から徒歩。陸橋近く
--営業：
--設置：4台　SD店舗
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：Rev.3からの店舗
--大隊名：

**松戸市
-[[東京ガリバー松戸店&gt;http://www.pleasurecast.co.jp/gv_matsudo/]]
--住所：千葉県松戸市松戸1230-1 
--アクセス：JR松戸駅東口より徒歩0分 
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(blue){&#039;&#039;１２台&#039;&#039;}（B1F） &amp;color(blue){&#039;&#039;HD&#039;&#039;}
--インカム：貸出（2012年2月末までで貸出は終了予定）
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}（Rev.3）…通常台（8台）&amp;br()時間貸出と称する&#039;&#039;1,000円（750円）&#039;&#039;20クレ（Rev.3）…時間貸出専用の4台にて（要店員対応）
--詳細：設置場所はかつてのバンダイミュージアム地下シアター跡地。平常時フリー出撃。満席のときはPOD前で空き待ちをする。混んでくると手前の丸テーブルの予約表に記入のうえ、整理券にて番号呼び出し方式になる。2011年4月に時間貸出専用の4PODが追加され、平日夜や休日は混み合うため2時間以上待つ場合も。かつては良環境を誇っていたが、Rev3以降噂を聞きつけた近隣他店舗のマナーの悪い常連が大挙して流入。以前は殆ど発生しなかったPODの損傷、インカムの破壊・盗難などが急増しており（インカムは貸出停止になった）、2/12現在12台中2台が稼働停止中。店側のメンテが間に合わなくなりつつある状況。プレヤーの質も総体的に低下傾向（レバガチャ、飲食物のPOD内放置が増えている）。休日は前述の他店舗からの流入組・新規勢で込み合う。携帯の電波がつながりにくいのは相変わらず。&amp;br()&#039;&#039;時間貸出詳細&#039;&#039;：1台1時間（4ゲーム）⇒1,000円&amp;br()4台同時貸出⇒3,000円（1人当たり750円）&amp;br()毎日10:00～23:30まで（※最終受付22:20） 
--大隊名：マツドアングラー
//今はPODに時刻表示有

-[[ソニックビーム松戸店&gt;http://www.ace-net1.com/head-office/shop-contents/sonicbeam.htm]]
--住所：千葉県松戸市松戸1172-1 
--アクセス：JR松戸駅東口より徒歩3分 
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}（1F）　&amp;color(orange){&#039;&#039;SD&#039;&#039;}
--営業：7:00-24:00
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}（Rev.3）
--インカム：有（復活）。その他カウンターにマイインカムを預けることも可能 
--詳細：常磐線沿線で早朝から出撃できる希少な店舗。PODは1F駅側入り口入ってすぐ。POD群は2台づつ背中合わせに4台x2箇所に設置されており、晒しモニターが全台分ある（10/27現在、1～4番PODの晒しモニターは停止中）。上級者の常連も多いため、晒しモニターで上級者の動きを見て勉強するのもいいだろう。難点は順番待ちの管理がなく、常にフリー出撃であるうえ、他のPODの様子が分かりづらい配置のため混雑時のバーストがしづらいこと。一時期横行していたカード刺しっぱなしによる占有主張はRev3での仕様変更によりなくなった。9月4日現在、松戸市内で唯一のSD店舗であり、HD店舗への一部プレイヤーの流出が見られる。かつては隣のガリバーと並んで良環境を誇っていただけに早期のHD化が望まれる。画質を気にしないのであれば、回転率が良化したこともあり時報での出撃などではまだまだ選択肢に入る…が、全pod的に画面が暗く暗いシーンでは難儀する。 
--大隊名：ソニックビーム

-[[AGスクエア松戸店&gt;http://www.tms-e.co.jp/amuse/matsudo.html]]
--住所：千葉県松戸市日暮1-1-1 八柱駅第2ビル2F
--アクセス：新京成電鉄 八柱駅前 JR武蔵野線 新八柱駅すぐ
--営業：10:00-24:00
--設置：4台　HD対応
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}　(Rev.3)　期間限定
--インカム：貸出だが数が少ない為、持参推奨。
--詳細：通常はフリープレイだが、店員に言うと名簿式にしてくれる。ただし店員の誘導はない。ターミナルの前にテーブルがあるが、順番待ち用ではないので先に待ってる人がいないか確認しよう。PODの後ろにある黒い出っ張りの部分に荷物を置いておくと、次にそのPODで出撃するという意志表示になる模様。&amp;br()照明が明るいため全体的に画面の色が薄く、周囲の音が大きいためVCSが効きにくいPODがある。また、ロック送りボタンを強く押さないと利かないPODが1台ある。&amp;br()常連が飲んだペットボトルや菓子の袋がテーブルに放置されていたりする。
--大隊名：ＡＧスクエア松戸→奥華支援連合

-レアマトリックス
--住所：千葉県松戸市二ツ木1294-1
--アクセス：JR北小金駅から巡廻バス「房山」バス停下車
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;} HD対応
--営業：10:00-24:00 
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}
--インカム：貸し出し有り
--詳細：駅からは遠いため、自転車ないし車での来店推奨（地下駐車場有）。 絆はスロットやカードゲームコーナーがあるエリアの最奥。店員による順番整理等は行われず基本放置。Rev3になり、HD対応、インカム貸出の開始など、環境・メンテ面が大きく改善され、ガリバーなどの混雑を回避したい場合の選択肢に入るようになった。一時期多発していたPOD内飲食・喫煙、連コイン等がなくなったかどうかは要確認。休日日中は少年兵・学徒兵が多い。   
--大隊名：レアマトリックス

**印西市
-[[ジョイプラザ印西店&gt;http://www.arisaka.net/event/store_detail.html?storeid=7]]
--住所：千葉県印西市草深字原2085番地 印西牧の原 BIG HOP モール棟2F
--アクセス：北総鉄道北総線 印西牧の原駅 南口すぐ
--営業：10:00-29:00
--設置：&amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　HD非対応
--インカム：貸出(ボーリングのカウンターで借りられる)
--プレイ料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：ガーデンモール印西BIG HOP内。&amp;br()アーバンスクエア(ゲーム)は24:00までだが絆はアーバンボウル(ボウリング)側に設置されているので5:00まで稼働の模様(PODに掲示されている)。また、停戦時間は1プレイ200円(1戦)の模様(戦場はグレートキャニオン固定)。&amp;br()駐車場は4時間まで無料だが、ボウリングのカウンターに申し出れば9時間まで無料。&amp;br()ショッピングモール新設に伴い開店した為、店内は明るくきれい。&amp;br()名簿や店員による整理無。2010/5/3現在300円を投入すると5クレジットはいり、プレイ可能となる。それに伴いスタンプのサービスが終了。
　　　　　尚、どのPODもプロジェクターの老朽化により画面は壊滅的に&amp;color(red){&#039;&#039;暗い&#039;&#039;}。出撃時は注意。

--大隊名：ホルモン激旨ＡＷ

**流山市
-ウェアハウス南流山店
--住所：千葉県流山市南流山4-16-6
--アクセス：JR武蔵野線・つくばエクスプレス 南流山駅より徒歩5分
--営業：10:00-24:00(18歳未満入場不可)
--設置：4台　HD対応 (1F)
--インカム：有
--料金：&amp;color(red){&#039;&#039;400円&#039;&#039;}
--詳細：平日の10:00-16:00の間のみ、1000円20クレジットサービスをカウンターで受け付けている。&amp;br()店舗正面駐車場と裏手駐車場が統合された事により、格段に駐車しやすくなった。&amp;br()音ゲー密集地帯と隣接している為、騒々しく感じる人もいるかもしれない。&amp;br()順番待ち名簿あり。
--大隊名：南流特殊戦術機甲

**野田市
-千葉レジャーランド野田店
--住所：野田市吉春字鎌田776-1
--アクセス：国道16号埼玉方面沿い。車でのアクセスが必要。
--営業：2Fは24時間営業。&amp;br()1Fは9:00-24:00迄の営業。
--設置：4台 → &amp;color(red){&#039;&#039;8台&#039;&#039;}　1-4番POD×2　HD店舗 (1F)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：稼働初期からの筐体を使い続けている為、経年劣化が激しい。&amp;br()バーストには制限があるため注意。&amp;br()またターミナルの色調にも異常が生じている。&amp;br()以前から上記の状態なのだが、改善する気配は全く無い。
--大隊名：千葉ＬＮ極北戦線

-YAZワールド野田七光台店
--住所：千葉県野田市七光台4-2　ロックタウン内
--アクセス：東武野田線  川間駅より徒歩15分
--営業：10:00-24:00
--設置：&amp;color(green){&#039;&#039;6台&#039;&#039;}　HD非対応 (1F)
--料金：&amp;color(blue){&#039;&#039;300円&#039;&#039;}(Rev.3)
--詳細：小、中学校が近隣にあり、土日、祝日は子供が数多く来店する。&amp;br()子供が興味本意でPODを開ける、奇声をあげてドアを開け逃げする、等のトラブルが多い。&amp;br()順番待ち名簿あり。
--大隊名：YAZワールド野


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    <dc:date>2012-05-27T20:55:52+09:00</dc:date>
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