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ア・バオア・クー(A Baoa Qu)


MAP詳細

  • BGMは「めぐりあい」by井上大輔
  • 2008年9月の第46回AMショーにおいて、「機動戦士ガンダム 戦場の絆REV2.0」での新ステージとして発表。デモカードでの試遊も行なわれた。
  • Rev2.10で(R)ステージが追加。また、ジオンのスタート地点が少し後方に変更。
  • 初の宇宙ステージ。
  • 連邦拠点は宇宙戦艦マゼランジオン拠点は機動巡洋艦ザンジバル。どちらも他のステージの拠点に比べ縦に高くやや上に登りにくい。拠点が大きく命中判定は大きいが、ロック範囲は他の拠点と同じく中心部のみ。(R)では、連邦の拠点がホワイトベースになる。
  • MAP構成は大きく分けて連邦軍の出撃する「地表側」と、ジオン軍の出撃する「要塞側」に分けられる。これまでのステージは実質的な違いはあるもののある程度連邦側とジオン側で対称を意識して作られていたが、このステージは両サイドではっきりと地形が異なる珍しいステージ。
  • 地表側は大きく開けたなだらかな斜面で、基地や岩、段差といった遮蔽物が適度に存在。連邦拠点マゼラン」は、MAP端よりの遮蔽物の少ない開けた所にある。
  • 要塞側はジオン軍スタート地点の中央ドックを中心に、大小の通路と部屋が複雑に入り組んでいる。中央ドック後方の通路を抜けた円形の格納庫にはジオン拠点ザンジバル」が鎮座する。
  • ジオン軍は、要塞の縦空洞の壁のブロックをジャンプして上れる出窓からの新スナ装甲2による拠点攻撃が有効。直線上に遮蔽物が無いため楽に狙えるが、機動力の高い機体や遠距離・狙撃機体への警戒は必要。
  • 公式MAP上のMS格納庫は移動に時間はかかるが、ミノフスキー粒子散布時の拠点攻撃の際、迂回ルートとして活用可能。
  • 要塞内部の格納庫には、ハンガーに固定された整備中のザクIIやリック・ドムがある。(建造物扱いで攻撃しても当然破壊できない。)
  • ホワイトベース着陸地点(リバースステージの拠点の場所とは異なる)やガンダム大破地点など、原作を忠実に再現したMAPになっている。原作再現動画


宇宙ステージ特徴

  • 出撃可能地域に「宇宙」がある機体が使用可能。(一部の地上専用機体は宇宙用の機体と交換される。)
  • 重力が低いため、各機体の滞空時間が長くなる。
  • 移動に慣性がついて着地硬直が大きくなっている。
  • 上記のため慣れないうちはもっさりとしか動けない。
  • グラップルダッシュは滞空時間が延びるため、長距離移動には時間を要する。そのため、ほとんどの機体はダッシュ+歩きの連続が一番早い長距離移動となる。但し、一部の格闘型機体ではブースト終了やや前からジャンプペダルを踏むことで高度を稼ぎ、着地前に再びブースト移動が可能。普段の二倍もしくはそれ以上の距離をすばやく移動できる。
  • 機体の滞空時間が全体的に上昇しているため、「着地硬直を狙おうとしていたら格闘機体にすぐそばまで接近されていた」ということが起こりやすいため、レーダーと目視での位置と距離の確認を忘れないよう注意してほしい。


戦術


マップ(PDF形式)



実際のマップ

戦場の記録

イベントの戦場はイベントの戦場履歴を参照
全MAPの通常対戦は過去の戦場(REV1)へ過去の戦場(REV2)へを参照

通常対戦
開始日 移動日 移動先 備考
09/3/23 3/30 鉱山都市 3/23~27は6vs6。
3/28~29は8vs8。
3/28はミノ粉50%
09/5/8 5/11 ジャブロー地上 5/8は6vs6。
5/9~10は8vs8。
5/9はミノ粉50%
09/7/3 7/8 トリントン 7/3~4、7/6~7は6vs6。
7/5は8vs8、ミノ粉50%
09/9/7 9/10 ルナツー 9/7は4vs4。9/8~9は6vs6
09/10/21 10/24 ルナツー 全期間6vs6