• 総合能力値55000~60000↑の大佐はたまに見かけるね~^^;
    しかも前回と違うMSに搭乗してたりするw

    酷い時はそんな大佐と1日に3回ほど当たるwww
    (通常は週1くらいなのに・・・)
    でも強い敵と戦えて楽しい^^
    そんな私も去年頑張って大佐になれたんだけどネ

    正直、AMにも同階級同士でマチしやすくならないかなぁ・・・
    参戦人数的に難しいんだろうけど・・・ -- (明けない夜) 2012-01-26 07:33:48
  • 暇なので連投してみるw

    テーマ:戦闘姿勢制御って防御力も上昇するの?

    スキルが発動しても装甲値や各攻撃力の上昇は感じられるけど、
    被ダメはスキル発動の前後で変化しないというデータが以前取れてしまったのだが・・・。

    教えてエロい人~^^


    あ、因みに私的にはスキル発動によって
    装甲値と各攻撃力:上昇 、 防御力:変化無し 、 索敵力:変化不明
    って感じなんだけど・・・どうなんだろ? -- (明けない夜) 2012-01-26 07:47:51
  • スキルのシミュレーター、レベルアップしそうな時に限って失敗する回数が増えやがる。
    どうせバンナムに文句言ったところで、確率の問題などと寝言ほざくだけだろうけど、苛つく。本気で苛つく。 -- (名無しさん) 2012-02-07 06:24:36
  • ↑1
    苛つきついでに、バンナムに以下の通り問い合わせてみた。
    スキルのシミュレーター(スキルの基礎訓練)についてお尋ねします。
    スキルのレベルが上がりそうな時に限って訓練の失敗回数が増えます。スキルのレベルが上がる程それが顕著になっているようです。あからさまに仕組まれているとしか思えません。非常にストレスになり、かつ、不愉快極まりないです。
    何故でしょうか。明確な回答を頂きたい。
    もう一点、新機体新兵器の実装、現在北アフリカのみで発生しているイベントの他地域への変更の予定はないのでしょうか。

    バンナムから以下の通り回答有り。

    機動戦士ガンダム戦場の絆をご利用いただき、ありがとうございます。
    お問い合わせの件につきまして、誠に申し訳ございませんが、詳しい仕様に関する情報は非公開となっており、一律お答えいたしておりません。
    お客様ご自身のプレイからご判断下さい。
    今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
    (株)バンダイナムコゲームス

    お客様ご自身のプレイからご判断下さいということは、スキルのシミュレーターは確率云々の問題ではなく、仕組まれていると判断していいということだろう。
    因みに、もうひとつの問い合わせには明確な回答がない。
    もっとも、今更問い合わせし直す気にもなれんが。
    -- (名無しさん) 2012-02-23 19:51:23
  • イベントはミリタリーバランスが大きく負けている(‐10%位でしょうか?)地域でのみ発生します。
    連邦だと砂漠、ジオンは市街(自分は連邦兵なので推測)で発生してるのでは? -- (名無しさん) 2012-03-03 22:34:57
  • …。
    スマホに移行しちまったからなー
    AM、もう出来ないんだよねー^^;
    来月稼働のスマホ版携帯サイトでも
    「AMは出来ません」って書いてあるし… -- (捨て身マイスター) 2012-03-04 11:06:37
  • ↑5

    防御力、上がると思いますよ。

    データを取ったりとかはしてませんけど、防御3000姿勢99で発動したら1ターン目より2ターン目の方がダメ少ない時ありました。

    また、姿勢制御を使ってくる強敵さんも硬くなってる感じがします(こっちは見えない相手なので防御力わかりません)。

    索敵については、変化しません。

    えーと、ゾックです。索敵6200で姿勢99を使って、不可視のアジに挑みました。
    発動後も、攻撃順かわりませんでした。
    この場合ゾックの索敵は6200+60%で、ほぼ9999カンスト状態のはずです。一方アジは、海で海戦技・索敵技の両方つかっても索敵は約9000まで。理論上カンスト出来ません。

    この他にも姿勢制御発動の前後で攻撃順が変わったことはありませんでした。

    攻撃順は戦闘初めに決定されるもので、以降の変更はないようですね。


    参考になれば幸いです。
    -- (名無しさん) 2012-03-18 03:34:07
  • ジオン准尉さん>
    こっちですよ

    まずは質問に答えてから、こちらからも質問を
    回答
    作戦行動は「偵察」をします


    質問1、今の目標はランクインすること、で良いですか?

    質問2、今の装備スキル、乗機装備を言える範囲で教えてください(秘匿おけ、わからないはNG)
    自分の場合、
    地形62、防御57、近攻26、ジムキャハングレスプレーキャノン(各最強版)
    リョウコ、プロガン、ガンハンビーライシールド(各最強版)
    テツオ、陸ガン、サベブルパシールド(各最強版)
    です

    質問3、先週485ってことは木曜か金曜にはランクイン不可能が確定したと思いますが、それ以後も出撃続けたのは何か目的が有りましたか?

    ではお待ちしときます -- (AMは連邦) 2012-04-09 13:01:26
  • 低Lvのうちから防御の重要性に気が付いているのは非常にすばらしいのだが、
    ジムキャなら中攻とか遠攻のほうが良いと思うよ
    (スキル枠3つしかないんだし)

    あとランクインできないから出撃しないというのはよくない
    敵データの蓄積と経験からくる感をやしなうためにも出撃しましょう
    スキルの強化よりこちらが重要です。
    1日10戦出る癖もつけないと -- (週間連覇中) 2012-04-09 21:25:47
  • 週間連覇中さん
    おお、ランカーの方ですね。

    アドバイスありがとうございます。
    確かに籠りすぎたらカンが鈍りますね。

    あとは攻撃力をあげたほうが良いってことでしょうか?ちょっと考えてみます。
    せっかくカスタムした機体を壊されたくなくてついつい防御装甲重視にしてしまいます。

    ジオン准尉さんが悩んでいるようなので、そちらもアドバイスいただけたら助かります。
    今のレベル帯(40前後)ではランクイン経験がないもので、どこまで的確にアドバイスできるか不安なところもありまして。。


    -- (AMは連邦) 2012-04-09 21:40:40
  • あとはではなく、まずは攻撃力をあげるほうがよい です。
    攻撃力はスキルで簡単にあがり、直接戦果に影響します。
    ここが低いと話になりません。
    一方防御は影響が出るまで上げるのは大変で、MSも選びます。
    ジムキャは武装上防御力が低いので、ここに数少ないスキル枠を使うのは
    勿体ないのです。

    ぶっちゃけ防御は地形-近攻-中攻-遠攻の後でよいです。
    つまりLv80になってからで十分
    MSはF2、FA、ガンキャ2あたりが一般的かな
    (自分は陸ガンやガンダムを選んでますが)

    姿勢制御、XX高速移動辺りも同じで、パッシブでがっちり強化された
    後半に真価を発揮するスキルです。 -- (名無しさん) 2012-04-09 23:36:44
  • ありがとうございます
    ものは試し、攻技つけてやってみます
    スキル外すと防御が1000ほど落ちるのでちょっと落ち着きませんけども

    -- (AMは連邦) 2012-04-10 07:09:21
  • 話になりませんは言い過ぎでした。ごめんなさい。
    攻撃力が低いまま防御をあげても、僚機が庇って受けた
    損傷率を回収できずに損傷負け、なんていう悲しいことも
    起きやすくなってるんじゃないかな。

    僚機に金をケチらなかったり、抜けがちの部分はしっかりできているので
    あとは、がんばってください。

    ジオン准尉さんはよくわからない。 -- (名無しさん) 2012-04-10 07:27:14
  • AMは連邦さんどうもすみません。移動しました。
    参考までに今乗ってる機体ですが、自機がザクタンクで、装備は遠中近の順でキャノン、マシ、タックルです。
    アンナは素ザクで、マゼラ、バズーカ、斧です。
    アルベルトはグフカスで、ガトリング砲、ガトシー、剣です(全て最強モノ)。ちなみにカスタム化はやってません。

    まずは昇格が目標なので、よろしくお願いします。 -- (万年ジオン准尉) 2012-04-11 12:36:50
  • こんばんわ
    大・・おっと連覇中さん、ありがとうございます。
    確かに損傷負けがあり、それを取り戻すための殲滅勝ちが取れなくなって伸び悩んでいました。
    ハイリスクハイリターンで逝ってみようと思います。

    万年ジオン准尉さん>
    乙です
    ・スキル装備は秘匿ってことですね、地形・攻撃技・攻撃技(or被弾or防御)くらいなら問題ないと思います。
    ・僚機は大体よさそうに思います(もっと強い機体でもいいかもですけど)

    自分が言えることは
    ・カスタムしましょう。その状況だと補給P余りまくってmpに変えてませんか?
    それはランクインを目指すこと以外に力を割いているってことです。
    MS整備と地形はガシガシ訓練で上げて、目いっぱいカスタムをお勧めします。
    装甲→防御→遠攻か中攻くらいの順番かな?
    (※今の機体の耐久が10以下なら新品買ってでも)


    ・相手の機体情報を戦闘前に記録、戦闘後隊長機の振りを確認して残してください。
    次に会った時は記録した情報からカウンターとって確実に隊長機を沈めること。
    (はっきり言って面倒ですが、確実性をあげるためには必要だと思ってます)


    RPと話を聞いた限りでは、隊長機が僚機並みの能力です。
    敵隊長機を落としきれず損傷負けがかなり混じっているんじゃないでしょうか?
    Lv50台近かったら隊長機はジャンケン勝ち一撃で敵僚機を落とすくらいになってていいはずです。

    可能ならこのWikiのリンクから2chのアナザーミッションスレに飛んで、1-4を読んでみてください。
    このWikiにも初期行動のヒントありますので、ご自分に合うものを探して実践してみるのおススメです

    他ご意見ありましたら、お願いします。>上官方 -- (AMは連邦) 2012-04-11 21:52:41
  • ・隊長機をザクに変更、カスタムできるだけカスタムする
    ・カスタムは装甲、索敵から
    ・僚機はドムトロに変更

    まずはこの辺りかな。 -- (名無しさん) 2012-04-12 07:29:35
  • ども
    ドムトロですか、確かにアンナあたりが乗ると堅そうですね。
    ザクIマゼラのフルカスタムも安くて厄介ですね。(連邦としては)

    グフカスも硬めの武装だし砂漠補正もあるけど、どうなんでしょう? -- (AMは連邦) 2012-04-13 08:30:16
  • ↑2の「僚機はドムトロに」は「アンナはドムトロに」の間違い

    隊長にザクを勧めるのは、おそらく補給ポイントが溜まらなくて
    改造していないんだろうとの予想から

    たまに砂漠にも出て砂漠兵と対戦してる立場からいうと、
    無改造タンク-アンナザク―アルカス
    は、残念な敵の典型。まずはそこから脱却してほしい。 -- (名無しさん) 2012-04-13 19:36:37
  • 乙です。

    その後、カスタムして出撃してます。もちろん、今のレベルで出来るだけのカスタム(レベル31です)しましたよ。近以外全てやってみました。
    成功率も上がりましたので感謝感激雨あられです(笑)。
    言い忘れましたが、今持ってるスキルはMS整備、被弾技術、防御技術、コック狙い、オーバーロード、捨て身、気合です。スキルは均等にレベルアップさせてます。 -- (ジオン准尉) 2012-04-14 13:02:22
  • スキルの数からいってLv40代、
    Lv50になったら砂漠戦闘技術を取りましょう。
    砂漠戦闘技術を取ったらしばらく訓練はそれだけでOK
    それまでの訓練はMS整備だけでよいです。

    現状で装備するスキルは被弾と防御だけでOK、1つ枠が空きますが
    他は付けないほうよいor何の影響もないものです。
    砂漠技術を取ったらそれをつけましょう。 -- (名無しさん) 2012-04-14 14:43:46
  • ジオン准尉さん>
    ロマン装備ですねぇ。
    再来週あたりにはLv50?でしょうから↑さんが言われるように
    ○地形の取って攻防一体であげるか、遠攻か中攻取って破壊力を上げるのが良いと思いますよ。

    自分は今はガチガチで行っております。
    ランクインするためだけに。
    ○地形(ひみつw)、防御、近攻、中攻、遠攻、姿勢(いずれ劣化地形として使用)

    コック・捨て身あたりはランクイン12回超えたら視野に入れようとは思っていますが。。
    舞子配属後はロマン装備・ガチ装備使い分けで各地を観光旅行としゃれこむつもりです。
    -- (AMは連邦) 2012-04-14 15:26:32
  • あ、連トウすみません。
    防御だとアクティブですね、パッシブの防御技術です。

    ジオン准尉さん
    成功率UPおめでとうございます
    うまく行っているようで良かったです。

    ↑2さん
    気合いは反応があがることでクリティカル率上がるとか無いのですかね?
    害がなくてチャンスがあるならつけても良いと思いますが、どうでしょう?
    他に堅いスキルがあれば当然そちらをチョイスしますけども。
    -- (AMは連邦) 2012-04-14 15:32:34
  • 乙です。
    質問です。
    敵機に攻撃を仕掛ける時、なし、隊長機、僚機の3択ですが、どうやって選んでますか?
    私の場合、隊長機と僚機のレベルが均等だなと感じたらなしを、隊長機のレベルが突出していたら隊長機を選んでます。僚機はまずありません。
    ちなみに今日のラストは隊長機のレベルが突出してたので隊長機を選びましたが失敗。運がなければそれまでかもしれませんが。一応、明日の一戦目でレベルアップリーチです。 -- (ジオン准尉) 2012-04-14 17:15:08
  • こんばんは

    ジオン准尉さん>
    自分はほぼ隊長機一択です。ジャンケン読む関係で読みやすい(はずの)隊長機を狙います。
    僚機やランダムで敵僚機に粘られると良いことが無い。
    カスタムした攻撃力をきっちり当てることが必要だと思ってます。

    ジャンケン負けやステータス負けは、自らの力不足(読みなり財力なり)なのでしょうがない。
    -- (AMは連邦) 2012-04-14 18:45:48
  • アドバイスありがとうございます。
    一応、今週は534pt止まりでした。次週からはもっと稼げると思います。めいっぱいカスタムしてなければ400pt止まりでした。
    ちなみに僚機の武装を変更しました。
    アンナ素ザクのバズ(中)をジャイバズに、アルのグフカスのガトリング砲(遠)をシールドに変更して(どちらも最強モノ)、防御と装甲を上げました。 -- (ジオン准尉) 2012-04-15 13:39:55
  • まずは600ptを目指しましょう。
    アンナのジャイバズは+Sだったら、まだアンナには使いきれないので
    B+4のほうが強いです。
    グフカスは自分もシールドの方がよいと思います。

    こちらは1逃しで自力連覇が消えました。 -- (名無しさん) 2012-04-15 13:56:45
  • ↑アドバイスありがとうございます。

    アンナのジャイバズ、B4に変更してから良さげです。
    が、今日一日のトータルで61pt(大2中4失4)でした(大で殲滅1あり)。今更ながら、ランクイン微妙です。
    出撃時間はある程度間を置きながらの方が良いのでしょうか?大抵、一気にやってしまうので。 -- (ジオン准尉) 2012-04-16 15:38:11
  • ↑2さん
    いやー惜しかったですね
    毎週のごとくパーフェクトが出るのはなんと言うか。

    ジオン准尉さん>
    失4もですが中4が気になりますね
    統率能力ちゃんと上げてますか?
    もう700~800は越えて、ちょっとでも損傷勝ちしたら大成功が取れるようになってて良い頃です

    失4は敗因分析して対策しましょう
    (メモ無し読み違い。
    振りが変わってて裏取られた。
    ジャンケン勝っても力負け。
    メモちゃんと取って無かった
    などなど)

    出撃時間はできる時ならいつでも良いんじゃないですかね
    出れなきゃ始まらないんだし

    自分は朝起床朝食の間と夕食後就寝の間しかできないんで選り好みしてる余裕は無いですね -- (AMは連邦) 2012-04-16 21:58:30
  • 乙です。

    ポイント貯めてザクタンクからゲルキャに乗り換えました。武装はナギナタ、ミサラン、ビーム砲(勿論全て最強モノ)です。
    が、今週もランクインは無理です。初日の中4と失4が痛いです。失4ですが、ほとんどがレベル低い相手で、何で負けたのか、未だに分かりません。
    全て隊長機狙いでやってました。 -- (ジオン准尉) 2012-04-22 07:54:51

  • ゲルキャに乗り換えたのは正解だと思う。カスタムはしてますか?
    カスタムしていないなら,個人的には,カスタム費用をザクで稼いで,ある程度カスタムしたところでゲルキャ出撃したほうがいいと思う。
    それと,Lv50で地形技術取ったなら,60で索敵取ることをおすすめします。
    (スマホ移行前は森林ゲルキャ,地形索敵近攻中攻捨て身LvMAX+遠攻カンストだったなぁ,懐かしい) -- (名無しさん) 2012-04-22 11:57:11
  • ↑カスタムしてますが、まだ途中です(費用が足らない)。装甲をメインにカスタムしてます。
    今レベル48で、次週アタマには49に上がります。 -- (ジオン准尉) 2012-04-22 12:13:46
  • 今週は576ptで終了です。序盤で中4と失4が響きました。おまけにこちらより低いレベルの敵に対して失が頻発。何で負けるのか、凄く悔しいです。
    こちらの戦闘の仕方が毎回決まってるのもいけないのでしょうか?毎回、遠中遠中遠でやってます。
    -- (ジオン准尉) 2012-04-22 21:35:49
  • おはようございます
    ジオン准尉さん>
    もうわかってらっしゃるようですが、
    思っておられる通り振り固定なのが原因だと思います。

    遠中遠中遠固定だと、中一択の敵には不利ですよね。
    また、Lv40-50になったら強烈なアクティブ持っている敵機も出てきます。
    4回ジャンケン勝ちで1回あいこになったら負ける相手もいます。
    (その振りだと、狙撃や捨て身などのアクティブとか)
    相手を特定してジャンケン勝ちだけで大成功をとるか、殲滅狙うかの判断も必要でしょうね。

    ジオンはランキングボーダーが高いので失敗は痛いでしょう。
    以前言った2つの内残り1つを実行してみてはどうでしょう?

    >・相手の機体情報を戦闘前に記録、戦闘後隊長機の振りを確認して残してください。
    >次に会った時は記録した情報からカウンターとって確実に隊長機を沈めること。
    >(はっきり言って面倒ですが、確実性をあげるためには必要だと思ってます)

    自分は籠りがちだったので、15週分くらいしかないですが、
    過去3-4週分くらい見るだけで十分役に立ってますよ。
    -- (AMは連邦) 2012-04-23 07:20:15
  • おはようございます。
    昨日から失が頻発なので今週はランクインでなく、ポイント貯めに没頭します。
    機体も変更して、マカクに乗り替えました。
    武装はキャノン、ダッシュタックル、ロケポ(勿論最強モノ)、カスタムもしてますが、今あるポイントの範囲で少しずつやってます。 -- (ジオン准尉) 2012-04-24 08:15:07
  • こんばんは
    補給Pもそれなりに必要ですね
    ただ、マカクにして新しい武装買うくらいなら、ザクタンではだめだったんでしょうか?
    ジオンのMSは武装の流用が難しいそうですが。

    ザクIIだったらアンナから武装の流用ができてカスタムも同じ補給Pでたくさんできるので
    補給P稼ぎたい時オトクだと思いましたのですが。

    アンナに新しい機体を買わないといけませんが、
    そろそろ大破するでしょうしラケトロをちょっとずつ購入しとく手もないすかね?

    自分もちょっと疲れたので、データ収集と補給P稼ぎをしようかと思ってたとこでしたw。
    (そろそろプロガンが壊れるので予備機もいりますし)
    -- (AMは連邦) 2012-04-24 21:03:33
  • ども。
    一からやり直しのつもりで全員素ザクにしました。
    自機がジャイバズ、ハングレ、タックルで、アンナがマシ、クラ、マゼラ砲で、アルがバズ、斧、ミサポです。
    現段階のレベルでめいっぱいカスタムしました。当分、ランクインよりもポイント貯めに走ります。 -- (ジオン准尉) 2012-04-26 12:45:35
  • こんばんは
    思い切りましたねぇ

    後自分が言えることは3つです。
    ・中成功が1週間出なくなるまで能力値アップは統率10+10にしてください
    ・相手の記録はきっちり取ってください
    ・補給Pの資金効率を良~く考えてカスタム・武装購入・機体購入を進めてください

    がんばってください。幸運をお祈りします。
    何かあったらまたカキコどうぞ
    (新情報や追試情報の報告があれば、書き込みが今よりもっと適切になります) -- (AMは連邦) 2012-04-26 21:03:35
  • おはようございます。
    今朝の出撃でLv50になり、砂漠スキルをゲットしました。AMは連邦さんからのアドバイス通り、統率を10+10にしました。今まで、全部の能力をを均等に割り振りしてました(10+3、10+3、10+4という具合に)。反省。
    そこで質問ですが、今の時点で装備できるスキルが3つです。今、装備してるのが捨て身、被弾技術、防御技術です。砂漠スキル装備するとなれば、どれを外したらよいでしょうか? -- (ジオン准尉) 2012-04-29 08:59:06
  • こんばんは
    余所で遊んでいて返答遅くなりゴメンなさい

    ジオン准尉さん>
    ・スキルは自己解決できました?
    以前に名無しさんが言われた通りの作戦で良いと思います。
    手堅くいかないとランクインもポイント稼ぎも今一つになるんじゃないかと。。

    ・能力>Lv50でその分け方だと統率が700は超えていますね。
    自分は740でこの3週間中成功は出ず、大成功か失敗の2種類です。
    なぜ中成功になるのか不思議に思います。条件が分かるとやりようがあるのですが。。

    少なくとも1週間通して大成功か失敗かだけになるまでは、統率振りが良いと思います。


    >>まあどちらにしても、ジオン准尉さんの考え方次第ですので、自分の戦略でやり方選んで行かれたら良いと思います。
    しっかり考えて、試して、結果を見て作戦修正していってください。 -- (AMは連邦) 2012-05-01 19:33:19
  • お疲れ様です。
    今週もランクインならず(555pt止まり)。特に今日最後は敵1機に対して(こちら3機)失敗という情けない事態をやらかしました。まさに『何で?』でした。
    どうもレベル下の相手に失敗する確率が高いです。これまでのことを踏まえて戦術は変えてるのですが…。
    特に月曜日が一番戦績が悪いので、この日の出来不出来でランクインするか否かが分かれます。 -- (ジオン准尉) 2012-05-06 23:35:17
  • こんばんは~

    ジオン准尉さん>
    以前、連覇中さんや自分が言いましたことのは実施中ですよね。
    そうなると我々では一般的なことしか言えず、正確なアドバイスは難しくなります。

    事件はWikiではなく現場・・・もとへジオン准尉さんの携帯で起こっていますので、
    必要な情報は全てジオン准尉さんご自身が持っておられます。

    理由を調べたいのでしたら、失敗したときの以下を教えてもらえれば多少は分析手伝えると思います。
    1)接敵時の情報とそれを見てどう考えて、どう戦術を決めたか
    2)実際に戦った時の相手の振りはどうで自分の振りとはどうだったか
    3)相手の名前がわかった結果、過去当たってたかどうか

    -- (AMは連邦) 2012-05-07 20:44:28
  • こんばんは。

    どうも昨日今日と失敗が多くて悩んでます。
    理由は、
    「相手が近あるいは中だから、遠で攻撃だな」の考えで出たら殲滅させられるというケースが多発したため。
    こちらよりもレベル低い相手に何で失敗するのが理解できず、悩みます。
    今はザクタンに乗ってますが、近中相手でこういった状況が続くならば、機体を変えようかと思います。 -- (ジオン准尉) 2012-05-11 20:38:08
  • こんばんわ
    ジオン准尉さん>
    苦労されているようですね。
    (2)と(3)の質問もお願いします。

    (1)については重大なことがわかりました。
    ザクタンだからとかいうもんではありません。
    相手のレベルが低かろうとボコボコにされます。

    ジオン准尉さんは中相手に遠で勝てますか?
    自分は勝てません。
    ランカーさんも無理だと思います。

    その状態ですと、5割くらいの勝率になってしまって、
    これでは苦しいですね。
    -- (AMは連邦) 2012-05-11 22:27:43
  • お世話になります。
    質問の解答を。

    2については、やたら隊長機が僚機にかばってもらってるケース大で、なかなかこちらの攻撃が上手くいきません。意表を突かれるようなことはあまりないです。

    3ですが、最近まで成功と失敗が交互でしたが、昨日、敵機の特徴が把握できるようになっていたことにようやく気づいたので(これまで見ても不明ばかりであてにならなくてカンでやっていた)、成功の方が多くなってます。

    答えになってないと思いますが、よろしくお願いします。 -- (ジオン准尉) 2012-05-12 00:13:28
  • うお、賑わってるwww

    おはようございます。
    久しぶりに見たらログが追いつかないほどになっていてびっくりです。
    熱意に燃える新兵さんがいらっしゃるようですので、差し出がましいようですが私からもアドバイスを。

    >間違ってたらすいません。准尉さんは現在、捨て身使いですよね? ならば敵機は、じゃんけんがあいこだったとしても一撃で葬らねばなりません。
    (むしろ、それが出来ないのであれば捨て身は使うべきではありません)

    「敵は近か中を選んでくるにちがいない」という状況で、遠攻撃をするべきではないと思います。
    言うまでもなく、もし中攻撃が来た場合、負けてしまうからです。

    ここは勇気を出して、近を選ぶべきです。

    そうすればほら、最低でもあいこ、上手くすればじゃんけん勝ちです。

    じゃんけんに勝つか負けるか…そんな一か八かより、こちらの方が勝率は高いと思います。


    >メモの取り方はどうですか?
    相手が「不明」状態でステータスが見えないから、という理由で、メモを諦めていませんか?

    もしそうなら、今日からは敵の僚機まで記録してください。

    まあ僚機のステータスなんて機種によって大体同じですから、そこまで克明に記録する必要はありません。
    簡潔に、
    ・「僚機1」「僚機2」の名前と順番
    ・それぞれのレベル
    ・機種
    ・耐久性

    だけで大丈夫です。
    案外これだけで、強敵でも隊長機を特定することができますよ

    ちょっと面倒ですけどねw

    既出ならごめんなさい -- (♪) 2012-05-13 06:28:29
  • こんにちは。早速ですがアドバイス願います

    以下のケースで必ず失敗を引きます。この敵機になかなか成功できません。

    自機
    ・ザクタン
    ・素ザク(アンナ)
    ・素ザク(アル)

    敵機
    ・スナカス(一准・Lv51)
    ・駒(リョウコ)
    ・陸ガン(テツオ)

    こちらの攻めが

    近中近中遠

    敵機が

    遠遠遠遠遠

    でした。相手スキルは遠距離高速移動です。
    虚を突くつもりで先に近中をやったのですが、ダメでした。 -- (ジオン准尉) 2012-05-13 18:00:23
  • こんばんちは
    なんとか今週も滑り込めそう。

    ジオン准尉さん>
    昨夜のご回答では詳細ではないので解析できないです。
    すみません。

    今夕の相談は、、わかってるんだったら中x5を振れば良いんじゃないですか?
    ということになるのですがムリなんでしょうか?

    中を振ると遠からのダメージは無く、一方的に攻撃できますのはご存じのとおり。
    敵僚機がかばった場合、敵僚機が何振っていても強制的にダメージがとおります。

    理想は以下で、自分単騎でも敵3機を殲滅できます。
    1ターン目>敵遠捨身・自分中、敵僚機1がかばったところを撃破
    2ターン目>敵遠捨身・自分中、敵僚機2がかばったところで撃破
    3ターン目>敵遠捨身・自分中、隊長機撃破
    楽勝ですね。
    相手の振りが分かっていれば。

    今自分のLv帯は99%CPUで、メモとればそのうち9割以上は振りが特定できます。
    ジオン准尉さんも若干上程度で同様のはず。

    ランクインするには連邦で95%、ジオンで99%くらいの勝率(大成功)がいるはずです。
    だから特定できる相手は特定して、確実に勝たないと話にならないはず。
    そのためのメモなんでしっかりやってください。

    そのLv51一等准尉さん、週またいでLv変わって無かったら確実にCPUです。
    CPUには、意表をついても意味がありません、ただ決まった振りを繰り返すだけです。
    ご注意ください。
    相手の振りが中x5で自分の中遠ではやばそうな場合、殲滅をあきらめてでも近x5で損傷勝ちの大成功を狙うのも戦術です。

    ♪さん>
    うまくまとめてくださってありがとうございます

    他には僚機の武装を見て、初めての敵の脅威度を測ったりもしてます。
    中途半端な兵器や、他につける兵器があるのに「ブーストタックル」とかつけている相手は
    まず隊長機をカスタマイズしていませんので、遠中遠中遠→遠中近中遠と振りを散らして2勝3敗でも十分勝てるとか。

    まあ捨て身もらっちゃうと負けてしまうんですけども。。

    -- (AMは連邦) 2012-05-13 18:58:12
  • おはようございます。

    今日出撃でここまでで失敗2回、大成功4回です。

    失敗はどちらも隊長機が中、僚機はどちらも中あるいは片方が近でした。中を軸に遠近混ぜましたが失敗に終わるので、今週のランクインはなくなりました。どちらもCPUのようですが、全く戦術ミスです。このケースは非常に苦手です。 -- (ジオン准尉) 2012-05-14 09:58:40
  • こんばんは
    見込み通り滑り込みセーフ

    ジオン准尉さん>
    ご苦労されてますね。
    でも最初の内はそんなもんです。
    初顔合わせ(データ無し)相手に7割勝てれば上等でしょう。

    だんだん情報がたまってくると、初顔合わせが減って、どんどん勝率があがってきますので、辛抱強くデータ取っておいてください。
    (実際に相手が振った攻撃の記録も忘れずに)

    +8Lv~ー8Lvくらいの相手にあたるので、同じ相手と8-16週間つきあうことになります。
    そこで2度目以降10割勝てるか、2度目以降もバクチで7割かによって総合勝率は変わります。

    今後は戦闘スタイルの違いから方針が少しずつ食い違うので、よく考えてくださいね。

    <おそらく以下のような方針の違いがあります>
    ジオン准尉さんのスタイル=華やかで攻撃的。強力な攻撃力をいろいろ散らしてバッタバッタと敵を落としたい。
    2-3距離を振り分けることが多い
    自分のスタイル=地味に防御的。ちまちま削っていつの間にか損傷勝ちを取る。
    1-2距離に絞ることが多い -- (AMは連邦) 2012-05-14 21:45:18
  • おはようございます。

    昨日から自機をザクタンから茶トロにスイッチしました。

    相変わらず僅差の大成功連発です。

    が、同カテ相手に勝てません。近相手に中近中近中で行きましたが逆に殲滅される始末。

    階級はレベルをもっと上げてからの方が良いのか、最近ではそう考えてます。1日平均10戦で失敗が2回というのがざらなので、これではランクイン以前の問題です。 -- (ジオン准尉) 2012-05-16 09:55:31
  • こんばんは

    ジオン准尉さん>
    がんばってますね。
    まあまだ記録ちゃんととって一週目でしょうからLv1みたいなもんで、昇格はもう少しこなれてから丁寧に狙ったほうが良いかもしれませんね。
    1日2失敗だと連邦でもきついですから、愚痴って気分を切り替えて対策を考えれるならそれも良しです。
    ただ、ここは検証報告の場でもあるので、ただただ自分のことだけではない書き込みもあると更に良いですね。

    ひとつ聞きます。よ~く考えて自分が納得できる回答をしてみてください。

    <質問>なぜ下記のような振りをしたのでしょう?

    先月の対スナカス(Lv51准尉さん):遠距離機体相手に最初の方で近を振る
    今日の対近距離機:近距離機体相手に中を3回も振る

    わざわざ相手の最も強力な攻撃力を更に生かしてあげて、自分が目一杯ダメージ受ける対応をしています。

    まあこれは結果論ですので、接敵時に「こういう情報だったから、x距離機体だと思った」でもいいですよ。 -- (AMは連邦) 2012-05-16 21:23:44
  • こんにちは。

    今週も辛うじて500pt乗せるのが精一杯です。

    質問の答えですが、どちらにも共通することなのですが、大ダメージを与えるために振った、というものです。

    機体もまた乗り換えました(再び素ザク)が、やはり近相手に失敗ばかりです。カスタマイズしても不明しかデータがなく、やりくりができないため中固定でやるのですが、全くダメです。相手がCPUであろうとなかろうと、不得手なことに変わりありません。
    -- (ジオン准尉) 2012-05-20 12:53:34
  • こんばんは、こちらでの書き込みは初ですが

    ジオン准尉さん

    まずは防御技術を外し、砂漠戦闘技術を装備して、ひたすら砂漠技術のSLVを上げてみてください。

    そのLV帯になりますと、同地域の相手はほぼ確実に高LVの砂漠戦闘技術を装備しています。
    地形スキルは鉄板スキルと言われるほど強力なので、これの装備か否かで大きな差をつけられています。

    この地形スキルによって、装甲の上昇、索敵の上昇による敵の識別、捨て身威力の増加に繋がります。
    最低でも近距離機体を見分けられないと現状では厳しいでしょう。
    捨て身装備で行くなら、LV60で索敵技術を装備させるとより安定した戦いが出来ます。

    次に攻撃の振り方ですが、能力の低い内は危険を犯して相手を倒すのではなく、
    敵の攻撃力と相談して自機が生き残る事を優先し、損傷勝ちを狙う方が戦いやすいのですが、

    捨て身装備は相手を倒すことが第一になります。
    自機の各攻撃力は無視し、じゃんけんに勝つことを優先、場合によっては相討ち覚悟であいこを出す決断も必用です。

    捨て身は理不尽な火力を出す反面、それ以外でちゃんとした立ち回りをしないと、ランクインは難しいです。
    一応捨て身を高LVまで上げれば、あいこでも相手を一撃で倒せるようになりますよ。 -- (連邦姿勢) 2012-05-20 20:47:35
  • おはようございます
    ジオン准尉さん>苦労されてるようですね
    振りの件、了解しました。なぜその振りで大ダメージを取れると思ったか気になりますが、それより後半部が気になるので。

    ただこの1カ月半全てやり方はお伝えしたので、今となっては「なぜでしょう?」だけでは正確なお答えはできかねます。
    ジオン准尉さんの携帯にあるデータが全てですので、ご自身が考えて、考えた材料と経緯を示していただかないと。
    ごく一般的なものか、アドバイザの戦闘スタイルにあった内容になってしまいます。

    戦闘の判断の仕方はこのコメントログ最新ページに全部ありますので、そこをよく読んでどれが自分でできているか、できていないかを自分で読み返してくださいね。

    念のため確認です。
    2012/5/19土曜日の1戦目の相手情報を教えてください。
    ・隊長のLvと階級
    ・隊長機のMS名、
    ・隊長機の3ターン目の振り(無ければ1ターン目)
    ・僚機1のLvと名前
    ・僚機1のMS名
    ・僚機1の耐久度
    ・僚機2のLvと名前
    ・僚機2のMS名
    ・僚機2の耐久度

    なんでこんなこと聞くかというと、「相手がCPUでも不得手」とある原因の予想がつかないのです。
    ・記録が取れていない
    ・記録が取れているが見ていない
    ・記録が取れて見ているけど情報の読み取りが不足している
    ・記録が取れて、見て、情報読み取ったけど、適切な振りを勘違いした
    ・記録が取れて、見て、情報読み取ったけど、相手の振りが変わっていた
    ・記録が取れて、全て見て、相手の記録が無かったのでカンでやったら外れた
    などなど、
    「対戦相手のメモを取って相手を特定する」だけでたくさんの躓きがあるはずなのです。
    下2つはある程度やむを得ないのですが、上4つが適当だと「そりゃ成功率低いのは当たり前」です。

    自分もガッコの先生では無く、あまり細々わからないところを聞きだすのは苦手ですから、
    ジオン准尉さん自身で分析いただくのが一番いいのですが、どうですかね?

    連邦姿勢さん>
    アドバイスありがとうございます
    捨て身を装備したままでいるかどうか自分にはわからなかったし、捨て身の使い方も自分の経験が不足なので助かりました。
    -- (AMは連邦) 2012-05-21 08:28:10