門番:タルタロス各階層の門番のシャドウをまとめます。
隠しボス:隠しボスについてまとめます。
隠しボス:隠しボスについてまとめます。
門番 第一層
■5F ヴィーナスイーグル×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 5 | 女帝 | ガル マハガル |
150 | 100 | 斬撃 | - | - | 弱 | 吸 | - | - | 無 | 無 | 無 | 女帝の仮面 |
<メモ>
貫通が弱点なので、自分で弓を持って行くか攻撃をゆかりに任せる
回復にはカデンツァを使えば良い
貫通が弱点なので、自分で弓を持って行くか攻撃をゆかりに任せる
回復にはカデンツァを使えば良い
■10F ダンシングハンド×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 7 | 魔術師 | アギ ブフ ジオ マハガル テンタラフー ディア |
220 | 120 | 打撃 | - | 弱 | - | - | - | - | 無 | 無 | 無 | マハジオジェム |
<メモ>
オルフェウスの突撃でダウンさせて総攻撃
オルフェウスの突撃でダウンさせて総攻撃
■14F バスタードライブ
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 8 | 戦車 | マハジオ タルカジャ アサルトダイブ |
450 | 450 | 斬撃 | 無 | 反 | 無 | - | - | - | - | 無 | 無 | 反魂香 |
<メモ>
物理が効かないので魔法で削る
回復はカデンツァで良いが、電撃に弱いオルフェウスは出さないこと
物理が効かないので魔法で削る
回復はカデンツァで良いが、電撃に弱いオルフェウスは出さないこと
門番 第二層
■25F 泣くテーブル×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 14 | 魔術師 | アギラオ マハラギ ポイズマ 剛殺斬 ミリオンシュート 毒ブースタ |
260 | 260 | 打撃 | - | 無 | - | 吸 | 弱 | - | - | 無 | 無 | 鮮やかな生地 |
<メモ>
炎が弱点でなく、かつブフを使えるペルソナ(アプサラス、ヨモツシコメ等)をつけていく
ブフでダウンさせる。敵に攻撃させないように総攻撃と待機を使い分ける事
この辺りから作れるだろう4属性リリムは便利なので、作っておきたい
4属性リリムの作り方は【ペルソナ晒し所】を参照
炎が弱点でなく、かつブフを使えるペルソナ(アプサラス、ヨモツシコメ等)をつけていく
ブフでダウンさせる。敵に攻撃させないように総攻撃と待機を使い分ける事
この辺りから作れるだろう4属性リリムは便利なので、作っておきたい
4属性リリムの作り方は【ペルソナ晒し所】を参照
■36F 変容の彫像
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 17 | 女帝 | ガルーラ マハガルーラ ポイズンミスト ラクカジャ デクンダ ディア |
850 | 500 | 貫通 | - | - | - | - | - | - | 無 | 無 | 無 | コインオブクイーン |
<メモ>
アイテムはディスポイズン、ペルソナは風耐性を持つグルルと、オルフェウスとアプサラスを用意
レベルが足りないならグルルはオモイカネでも良い
真田先輩を連れて行き、補助指示からタルンダを使ってもらう
アイテムはディスポイズン、ペルソナは風耐性を持つグルルと、オルフェウスとアプサラスを用意
レベルが足りないならグルルはオモイカネでも良い
真田先輩を連れて行き、補助指示からタルンダを使ってもらう
■47F 黄金蟲×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 19 | 皇帝 | タルカジャ キルラッシュ マハラクンダ ミリオンシュート スクカジャ |
240 | 240 | 貫通 | - | - | - | - | 無 | 弱 | - | 無 | 無 | 甲虫のツノ |
<メモ>
ジオ系で全員ダウンさせて総攻撃で楽勝
ジオ系で全員ダウンさせて総攻撃で楽勝
■59F 不屈の騎士
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 19 | 皇帝 | ヘビーカウンタ ガルダイン キルラッシュ ハマ コンセントレイト マハガルーラ ラクカジャ マカラカーン ヒートウェイブ 疾風ガードキル |
1000程度 | 240 | 貫通 | - | - | - | - | - | - | 吸 | 無 | 無 | ソードオブクィーン |
<メモ>
風属性で攻撃してくるので順平は外す。ゆかりは回復にまわす
光耐性とメディアを持つオベロン辺りで出撃
物理攻撃はカウンターされるので、魔法で攻撃
コンセントレート後のマハガルーラは痛いので注意
マリンカリンで魅了すると楽に勝てる
(セクシーダンスは効きにくく、エンジェルアローは反射されて自分が魅了される)
風属性で攻撃してくるので順平は外す。ゆかりは回復にまわす
光耐性とメディアを持つオベロン辺りで出撃
物理攻撃はカウンターされるので、魔法で攻撃
コンセントレート後のマハガルーラは痛いので注意
マリンカリンで魅了すると楽に勝てる
(セクシーダンスは効きにくく、エンジェルアローは反射されて自分が魅了される)
門番 第三層
■72F 激震のギガス×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 29 | 剛毅 | ハイパーカウンタ チャージ リベリオン スクカジャ ギガンフィスト デッドエンド |
500 | 500 | 打撃 | - | - | - | 無 | - | - | 弱 | 無 | 無 | 金髪の髭×3 |
<メモ>
物理攻撃力がとても高い
物理攻撃力がとても高い
■85F 狂信の塔
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 34 | 法王 | コンセントレイト マハジオンガ ポイズンミスト 電撃ガードキル |
2000 | 500 | 貫通 | 耐 | - | - | 反 | 反 | 反 | - | - | - | マジックミラー |
<メモ>
ディスポイズンを用意する(ポズムディでも良い)
ジオ系を使ってくるので真田を入れる。ゆかり、アイギスは外す
雷無効と回復魔法を持つオベロンで出撃
敵コンセントレートからのマハジオンガは痛いので、
会長がディアラマ(LV24)を覚えるまで育てておくと戦いやすい
斬撃耐性があるので、貫通・風で攻撃
(見切りで避けられる事もあるが、打撃でも良い)
ディスポイズンを用意する(ポズムディでも良い)
ジオ系を使ってくるので真田を入れる。ゆかり、アイギスは外す
雷無効と回復魔法を持つオベロンで出撃
敵コンセントレートからのマハジオンガは痛いので、
会長がディアラマ(LV24)を覚えるまで育てておくと戦いやすい
斬撃耐性があるので、貫通・風で攻撃
(見切りで避けられる事もあるが、打撃でも良い)
■98F マジカルマグス×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 38 | 魔術師 | コンセントレイト マカラカーン マハブフーラ 氷結ガードキル |
700 | 700 | 打撃 | - | - | - | 弱 | - | - | - | - | - | サファイア |
<メモ>
氷無効のペルソナつけておけば主人公一人でもクリア可能
氷無効のペルソナつけておけば主人公一人でもクリア可能
■110F クラリスダンサー
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 40 | 恋愛 | セクシーダンス テトラカーン マハガルダイン ガルダイン ハマオン |
1700 | 500 | 貫通 | - | - | - | 耐 | - | 耐 | 無 | 無 | 無 | カップオブクィーン |
<メモ>
風の全体攻撃が180、単体が200強の威力で、さらに魅了がとにかく邪魔。
テトラカーンがかかっていると魅了攻撃無し?
(個人的攻略)
まずナルキッソスを受胎させて登録する
ナルシスフラワーを2個生産して主人公とゆかりに装備させる
主人公のペルソナをヤマタノオロチにして2人で出撃し、あとはタコ殴りで楽勝
(個人的攻略2)
ターラカを36まで育てて動揺ブースタを覚えさせる
4人で挑んでフラッシュノイズで動揺状態からクリティカルでダウンさせて総攻撃
月影の攻撃力も併用すれば楽勝
風の全体攻撃が180、単体が200強の威力で、さらに魅了がとにかく邪魔。
テトラカーンがかかっていると魅了攻撃無し?
(個人的攻略)
まずナルキッソスを受胎させて登録する
ナルシスフラワーを2個生産して主人公とゆかりに装備させる
主人公のペルソナをヤマタノオロチにして2人で出撃し、あとはタコ殴りで楽勝
(個人的攻略2)
ターラカを36まで育てて動揺ブースタを覚えさせる
4人で挑んでフラッシュノイズで動揺状態からクリティカルでダウンさせて総攻撃
月影の攻撃力も併用すれば楽勝
門番 第4層
■122F 魔弾の砲座×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 戦車 | アギダイン ジオダイン コンセントレイト マハラクカジャ マハラクンダ フラッシュノイズ マッドアサルト |
- | - | - | - | - | - | 無 | 弱 | 無 | - | - | - | 突撃の車輪 |
<メモ>
キタローでブフ×3→総攻撃→会長ダウン指示ブフ×3→放置でノーダメ撃破
ヤケクソが有効なのでうまく利用すると大ダメージを狙える
キタローでブフ×3→総攻撃→会長ダウン指示ブフ×3→放置でノーダメ撃破
ヤケクソが有効なのでうまく利用すると大ダメージを狙える
■135F 眠るテーブル
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 魔術師 | マハラギダイン メギドラ ハマオン デビルタッチ 亡者の嘆き |
- | - | - | - | 無 | - | 耐 | - | - | - | 無 | 無 | メギドジェム |
<メモ>
難敵
メギドラやマハラギダイン一発で死ぬなら素直にレベルを上げること
火炎と闇への耐性以上とメディラマを持ったペルソナを持っていく
サキミタマを42まで育てるか、いっそ主人公を47まで育ててキクリヒメを作れ
レボリューションがあるとダウン→ボコの繰り返しで楽に勝てるかもしれない
難敵
メギドラやマハラギダイン一発で死ぬなら素直にレベルを上げること
火炎と闇への耐性以上とメディラマを持ったペルソナを持っていく
サキミタマを42まで育てるか、いっそ主人公を47まで育ててキクリヒメを作れ
レボリューションがあるとダウン→ボコの繰り返しで楽に勝てるかもしれない
■146F 地獄の騎士×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 皇帝 | ヒートウェイブ ジオダイン マハジオダイン ムド コンセントレイト マハラクカジャ 電撃ガードキル |
- | - | 貫通 | - | - | - | 耐 | 耐 | 吸 | 耐 | 無 | 無 | ソードオブクイーン |
<メモ>
セクシーダンスが効くのでそれで仲間割れを発生させる
セクシーダンスが効くのでそれで仲間割れを発生させる
■160F 神話のギガス
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 剛毅 | マッドアサルト デスバウンド マハラギダイン マハラクンダ チャージ ハイパーカウンタ |
- | - | 打撃 | - | 反 | 無 | 吸 | - | - | - | 無 | 無 | ワンドオブキング |
<メモ>
物理攻撃中心で攻めてくるので、タルンダ・スクンダ等をかけること
こちらの物理攻撃と火炎属性は反射・吸収・無効化されるので、他の属性で攻撃すること
物理攻撃中心で攻めてくるので、タルンダ・スクンダ等をかけること
こちらの物理攻撃と火炎属性は反射・吸収・無効化されるので、他の属性で攻撃すること
門番 第五層
■171F 判決の剣×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 正義 | 五月雨切り ジオダイン マハジオダイン マハタルカジャ マハラクンダ |
- | - | 斬撃 | - | - | - | - | - | 吸 | 耐 | 無 | 無 | 硬質な石 |
<メモ>
敵は物理系・ジオ系を使用
電撃属性は吸収されるが、炎・氷・メギド系は普通にきく
混乱が有効、テンタラフー等
敵は物理系・ジオ系を使用
電撃属性は吸収されるが、炎・氷・メギド系は普通にきく
混乱が有効、テンタラフー等
■180F 平衡の巨人×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 正義 | 残影 剛殺斬 利剣乱舞 五月雨切り デスバウンド デッドエンド 二連牙 |
1400 | - | 斬撃 | 無 | - | - | 耐 | - | - | 耐 | 無 | 無 | フィジカルミラー |
<メモ>
ギリメカラ持たせた主人公だけで単騎出撃
ほぼノーダメージなので、コツコツ削っていけば良い
稀にしてくる二連牙で少しダメージを食らうので、たまに回復する
ギリメカラのレベルを一つ上げてウィルスブレスを覚えておくと削り速度が上がって良い感じ
仲間を連れて行く場合は、暴走王の証や斬撃回避装備をつけておくと良い
ギリメカラ持たせた主人公だけで単騎出撃
ほぼノーダメージなので、コツコツ削っていけば良い
稀にしてくる二連牙で少しダメージを食らうので、たまに回復する
ギリメカラのレベルを一つ上げてウィルスブレスを覚えておくと削り速度が上がって良い感じ
仲間を連れて行く場合は、暴走王の証や斬撃回避装備をつけておくと良い
■190F ファントムキング
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 隠者 | メギド ハマオン マハンマオン コンセントレイト デビルスマイル |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 反 | 無 | ホムンクルス |
<メモ>
光魔法がウザイので、光無効のアラハバキなどで行く。コロマルは連れて行かない
稀に使用するコンセントレイト→メギドは痛いので短期決戦のつもりで
混乱が有効なので、テンタラフーなどを使うと楽
レボリューションで総攻撃を狙うのもありだろう
光魔法がウザイので、光無効のアラハバキなどで行く。コロマルは連れて行かない
稀に使用するコンセントレイト→メギドは痛いので短期決戦のつもりで
混乱が有効なので、テンタラフーなどを使うと楽
レボリューションで総攻撃を狙うのもありだろう
■201F ロイヤルダンサー×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 恋愛 | イノセントタック ヒートウェイブ プリンパ テンタラフー セクシーダンス ポイズンミスト パトラ ポズムディ |
1500 | - | 貫通 | - | - | - | - | - | - | - | 無 | 無 | 割れたハート |
<メモ>
状態異常攻撃を豊富に使ってくるので、最低でもナルシスフラワーくらいは装備して行きたい
油断するとイノセントタックで貫かれる
混乱と魅了が有効なので、ブースタを併用したテンタラフーやセクシーダンスで敵の行動を潰すと良い
状態異常攻撃を豊富に使ってくるので、最低でもナルシスフラワーくらいは装備して行きたい
油断するとイノセントタックで貫かれる
混乱と魅了が有効なので、ブースタを併用したテンタラフーやセクシーダンスで敵の行動を潰すと良い
■211F 天罰のダイス
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 運命 | メギドラ メギドラオン バリゾーゴン テトラカーン |
- | - | - | - | - | - | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | 無 | ソードオブキング |
<メモ>
テトラカーンとヤケクソの漁夫の利を狙ってくるので、最低でも自分の攻撃に対応した無効耐性をつけていく
メギドラ、メギドラオンは痛いが、しっかり回復していけば即死はないはず
一応、ガードキル系で耐性を消せば魔法攻撃も効く
テトラカーンとヤケクソの漁夫の利を狙ってくるので、最低でも自分の攻撃に対応した無効耐性をつけていく
メギドラ、メギドラオンは痛いが、しっかり回復していけば即死はないはず
一応、ガードキル系で耐性を消せば魔法攻撃も効く
門番 第六層
■220F ノープルサーチャー×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 隠者 | 空間殺法 アギダイン ブフダイン ジオダイン ガルダイン マハラギダイン マハジオダイン 吸血 |
- | - | 打撃 | - | - | - | - | - | - | 耐 | 無 | 無 | 宝玉×15 |
<メモ>
4属性全ての単体魔法とマハジオダインを使ってくるので、ゆかりを外す以外はメンバーは好きにして良い
こちらの弱点を付いた後は空間殺法か吸血をしてくる
いずれもマハラクカジャを使っておけば大してダメージを受けないので適当に攻撃
ただ、妙に回避率が高いので主人公は弓かスキルで攻撃、もしくは回復・補助に回るといい
4属性全ての単体魔法とマハジオダインを使ってくるので、ゆかりを外す以外はメンバーは好きにして良い
こちらの弱点を付いた後は空間殺法か吸血をしてくる
いずれもマハラクカジャを使っておけば大してダメージを受けないので適当に攻撃
ただ、妙に回避率が高いので主人公は弓かスキルで攻撃、もしくは回復・補助に回るといい
■228F 肉欲の蛇×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 恋愛 | ムドオン タルカジャ デカジャ 吸血 吸魔 テトラカーン |
- | - | 貫通 | - | - | - | 耐 | - | 耐 | 耐 | 無 | 無 | カップオブキング |
<メモ>
サキュバスなどの闇無効と炎耐性のあるペルソナを用意する。
連れて行く候補は炎耐性のあるコロマルと順平、それとデクンダ要員のアイギス
テトラカーンを使うので、割って攻撃するか、耐性のない氷で攻める
火炎耐性を持っていると高確率で火炎ガードキルを使ってくるが、これはデクンダで効果を消せる
サキュバスなどの闇無効と炎耐性のあるペルソナを用意する。
連れて行く候補は炎耐性のあるコロマルと順平、それとデクンダ要員のアイギス
テトラカーンを使うので、割って攻撃するか、耐性のない氷で攻める
火炎耐性を持っていると高確率で火炎ガードキルを使ってくるが、これはデクンダで効果を消せる
■236F 全能のバランサー
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 正義 | メギドラ メギドラオン マハラギダイン マハブフダイン マハジオダイン マハガルダイン マハンマオン マハムドオン |
- | - | 貫通 | 耐 | 耐 | 耐 | - | - | - | - | 無 | 無 | メギドラオンジェム |
<メモ>
難敵
HPが半分を切るまでは4属性の全体大魔法+メギドラを使ってくる。
HPが半分を切った後はマハンマオン、マハムドオン、メキドラ、メキドラオン。
単純に力押ししてくるだけの敵だが、攻撃力が非常に高いのでHP管理に気を配ろう。
主人公には闇無効以上のペルソナをつける。他の属性にも耐性があると尚良い。
味方には弱点を打ち消せる防具、アクセサリーを装備させたい。
タルンダ、ラクカジャで被ダメを減らすのも重要。
難敵
HPが半分を切るまでは4属性の全体大魔法+メギドラを使ってくる。
HPが半分を切った後はマハンマオン、マハムドオン、メキドラ、メキドラオン。
単純に力押ししてくるだけの敵だが、攻撃力が非常に高いのでHP管理に気を配ろう。
主人公には闇無効以上のペルソナをつける。他の属性にも耐性があると尚良い。
味方には弱点を打ち消せる防具、アクセサリーを装備させたい。
タルンダ、ラクカジャで被ダメを減らすのも重要。
なおマカラカーンを使うとシリーズ恒例のメギドラオン連発モードに突入する。
耐えられるなら、メシアライザー、宝玉輪、ソーマがぶ飲みで殴りあうのもありだろう。
耐えられるなら、メシアライザー、宝玉輪、ソーマがぶ飲みで殴りあうのもありだろう。
(個人的攻略)
メギドラオン一発で誰も倒れないなら、メディラマと神々の加護のセットで毎ターンHP全快を狙える。
サキミタマを45まで育てるとセットで覚えるので、マカラカーン持ちのペルソナ(アヌビス辺り)に継承させると良い。
開幕マカラカーン後、仲間に攻撃を任せて回復専念していれば楽に勝てる。
(主人公が60台あれば十分なハズ)
メギドラオン一発で誰も倒れないなら、メディラマと神々の加護のセットで毎ターンHP全快を狙える。
サキミタマを45まで育てるとセットで覚えるので、マカラカーン持ちのペルソナ(アヌビス辺り)に継承させると良い。
開幕マカラカーン後、仲間に攻撃を任せて回復専念していれば楽に勝てる。
(主人公が60台あれば十分なハズ)
■244F 憤怒のキュクロプス×3
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 刑死者 | イノセントタック 空間殺法 マハジオンガ 自爆 チャージ |
- | - | 斬撃 | 耐 | 耐 | - | 耐 | - | 無 | - | 無 | 無 | コインオブキング |
<メモ>
物理攻撃とチャージがとても痛い。HPを削るとマハジオンガや自爆も使ってくる
貫通、氷結、疾風以外の攻撃ではダメージが通らないので、真田・順平・コロマルは相性が悪い
依頼達成でもらえる暴走王の証(ハイパーカウンタ効果)を仲間に装備させると、多少戦いやすくなる
自爆するとHP半減なので1体を集中攻撃するのも手
物理攻撃とチャージがとても痛い。HPを削るとマハジオンガや自爆も使ってくる
貫通、氷結、疾風以外の攻撃ではダメージが通らないので、真田・順平・コロマルは相性が悪い
依頼達成でもらえる暴走王の証(ハイパーカウンタ効果)を仲間に装備させると、多少戦いやすくなる
自爆するとHP半減なので1体を集中攻撃するのも手
(個人的攻略)
主人公70+アバドン75(物理3種類の無効を覚える)に弓を持たせて単機出撃し、ラッシュで放置する
敵は死に掛けたら自爆してくるので適当に回復
最後の一体が死に掛けたら時々マハジオンガを打ってくるのでそれも適当に回復
主人公70+アバドン75(物理3種類の無効を覚える)に弓を持たせて単機出撃し、ラッシュで放置する
敵は死に掛けたら自爆してくるので適当に回復
最後の一体が死に掛けたら時々マハジオンガを打ってくるのでそれも適当に回復
(個人的攻略その2)
貫通に耐性があるスカアハに斬撃無効と疾風ハイブースタを継承させ、63まで育てる
これでイノセントタック、空間殺法への対策+マハガルダインの威力アップが狙える
保険で暴徒王の証を装備した主人公一人で出撃し、マハガルダイン連発
自爆に耐えなくてはいけないのでHP管理に気を配ること。イノセントタックのダメージは痛い
※マハブフダイン+氷結ハイブースタでもいいが消費SPが多くなるので注意
貫通に耐性があるスカアハに斬撃無効と疾風ハイブースタを継承させ、63まで育てる
これでイノセントタック、空間殺法への対策+マハガルダインの威力アップが狙える
保険で暴徒王の証を装備した主人公一人で出撃し、マハガルダイン連発
自爆に耐えなくてはいけないのでHP管理に気を配ること。イノセントタックのダメージは痛い
※マハブフダイン+氷結ハイブースタでもいいが消費SPが多くなるので注意
■252F 哀のヘカトンケイル
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| - | 刑死者 | イノセントタック メギドラオン 淀んだ空気 終末の予言 マハタルンダ マハスクンダ コンセントレイト |
- | - | 打撃 | 吸 | 吸 | - | 吸 | 吸 | 吸 | 吸 | 無 | 無 | - |
<メモ>
頭が痛くなるくらいに鉄壁な耐性を持つ上に、パーティ全体をヤケクソにしてくる
そのため味方の攻撃で回復されないように、ゆかりと天田とアイギスをパーティ候補にしたい
序盤の攻撃は緩やかだが、油断していると稀に来るメギドラオンで全滅するので、HPは高めに保つこと
HPが1/4を切るとコンセントレイト→メギドラオンの繰り返しモードになる
頭が痛くなるくらいに鉄壁な耐性を持つ上に、パーティ全体をヤケクソにしてくる
そのため味方の攻撃で回復されないように、ゆかりと天田とアイギスをパーティ候補にしたい
序盤の攻撃は緩やかだが、油断していると稀に来るメギドラオンで全滅するので、HPは高めに保つこと
HPが1/4を切るとコンセントレイト→メギドラオンの繰り返しモードになる
(個人的攻略)
主人公70+アバドン75(物理3種類の無効を覚える)で単機出撃して通常攻撃で応戦
コンセ→メギドラオンのパターンになったら通常攻撃→宝玉のバターンで対応。10個ぐらいで倒した(汗
主人公70+アバドン75(物理3種類の無効を覚える)で単機出撃して通常攻撃で応戦
コンセ→メギドラオンのパターンになったら通常攻撃→宝玉のバターンで対応。10個ぐらいで倒した(汗
(個人的攻略2)
主人公にはメディアラハンを使えるペルソナ、メンバーは真田、ゆかり、アイギス
攻撃はゆかりとアイギスに任せ、真田は補助に専念させる。主人公は回復を担当
ゆかりとアイギスがヤケクソになった時は、回復させずにダメージ増加&二回攻撃を狙う
なので真田が勝手に治療しないよう、待機命令を出しておくことを忘れずに
タルンダが効いていればコンセメギドラオンでも即死しない筈なので、メディアラハンですぐに立て直す
俺の場合はディスブルトだけしかアイテムを使わなかったので、節約派にはオススメ
ヤケクソや状態変化無効アクセがあれば、もっと楽になると思う
主人公にはメディアラハンを使えるペルソナ、メンバーは真田、ゆかり、アイギス
攻撃はゆかりとアイギスに任せ、真田は補助に専念させる。主人公は回復を担当
ゆかりとアイギスがヤケクソになった時は、回復させずにダメージ増加&二回攻撃を狙う
なので真田が勝手に治療しないよう、待機命令を出しておくことを忘れずに
タルンダが効いていればコンセメギドラオンでも即死しない筈なので、メディアラハンですぐに立て直す
俺の場合はディスブルトだけしかアイテムを使わなかったので、節約派にはオススメ
ヤケクソや状態変化無効アクセがあれば、もっと楽になると思う
(個人的攻略3)
貫通に耐性のあるスカアハに、ウリエルからヤケクソ防御とメディラマ(orメディアラハン)を継承
主人公は槍か弓、仲間はゆかり、天田、アイギス
主人公とアイギスはクリティカル狙いのオメガドライブ、HPの低いゆかりと天田には暴走王の証で出撃
作戦は全員回復補助
ゆかりと天田には△でラッシュしてもらい、アイギスにはそのままマハ系で補助役に徹してもらう
敵がメギドラオンを使ってきたら、ゆかりと天田にも回復に専念してもらう
終末の予言によるヤケクソは、治しても治さなくてもず攻撃させても良い
※非ヤケクソ時のメギドラオンで即死するなら、素直にLVを上げて耐えられるHPまで上げること
貫通に耐性のあるスカアハに、ウリエルからヤケクソ防御とメディラマ(orメディアラハン)を継承
主人公は槍か弓、仲間はゆかり、天田、アイギス
主人公とアイギスはクリティカル狙いのオメガドライブ、HPの低いゆかりと天田には暴走王の証で出撃
作戦は全員回復補助
ゆかりと天田には△でラッシュしてもらい、アイギスにはそのままマハ系で補助役に徹してもらう
敵がメギドラオンを使ってきたら、ゆかりと天田にも回復に専念してもらう
終末の予言によるヤケクソは、治しても治さなくてもず攻撃させても良い
※非ヤケクソ時のメギドラオンで即死するなら、素直にLVを上げて耐えられるHPまで上げること
(個人的攻略4)
Lv70+セト70、美鶴、真田、アイギス
真田は補助に徹してもらい、アイギスには攻めに徹してもらう
メギドラオンでHPが削られたら、セトが初期から習得しているメディアラハンを使えばよし
↑どう見てもセトの初期スキルにメディアラハンはありません
Lv70+セト70、美鶴、真田、アイギス
真田は補助に徹してもらい、アイギスには攻めに徹してもらう
メギドラオンでHPが削られたら、セトが初期から習得しているメディアラハンを使えばよし
↑どう見てもセトの初期スキルにメディアラハンはありません
(個人的攻略5)
仲間はゆかり、天田、アイギス。主人公は貫通属性武器を装備する
作戦はゆかりと天田は攻めに徹しろ、アイギスは補助回復にする
ペルソナはメディアラハン、貫通属性攻撃を持っておくとよい
レベルはコンセントレイト→メギドラオンで死なない程度に上げておくとよい
仲間はゆかり、天田、アイギス。主人公は貫通属性武器を装備する
作戦はゆかりと天田は攻めに徹しろ、アイギスは補助回復にする
ペルソナはメディアラハン、貫通属性攻撃を持っておくとよい
レベルはコンセントレイト→メギドラオンで死なない程度に上げておくとよい
隠しボス
■最強なる者/深層モナド10F
| Lv | アルカナ | スキル | HP | SP | アタック | 斬 | 打 | 貫 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | ドロップ | |||
| 99 | - | マハラギダイン マハブフダイン マハジオダイン マハガルダイン マハンマオン マハムドオン ポイズンミスト テンタラフー セクシーダンス フラッシュノイズ ディアラハン メギドラオン |
20000 | - | 斬撃 打撃 貫通 |
- | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
[ピクシーモード]以下の行動をとると毎ターン、メギドラオン+ディアラハン
[①仲間がいる場合(自分以外死ぬと解除)
[②フィジカルミラー、マジカルミラー、テトラカーン、マカラカーン
[③反射アイテム
[④ハルマゲドンを行った場合
[マサカドモード]
エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上(無効・吸収・反射)を持つペルソナ(スキルやアクセサリも不可)
該当ペルソナをつけているターンだけメギドラオン×2
[①仲間がいる場合(自分以外死ぬと解除)
[②フィジカルミラー、マジカルミラー、テトラカーン、マカラカーン
[③反射アイテム
[④ハルマゲドンを行った場合
[マサカドモード]
エリザベスがそのターンに使ってくる攻撃属性の無効以上(無効・吸収・反射)を持つペルソナ(スキルやアクセサリも不可)
該当ペルソナをつけているターンだけメギドラオン×2
・状態異常無効
・2回行動
・メギドラオンは9999ダメージ固定
・基本パターンは[火→氷→雷→風→光→闇→状態異常→メギドラオン×2]、2回物理攻撃してくる事がある
・物理攻撃は斬撃 打撃 貫通の3属性だが、斬撃耐性のみで物理攻撃はすべて半減できる
・メギドラオン×2のターンはインフィニティ(ヴィシュヌとアナンタのミックスレイド)で防ぐ
・75%、50%(ディアラハン使用)でメッセージあり、30%(ディアラハン)、以降30%以下時ランダムで(メギドラオン→ディアラハン)
・火、風の時は斬撃無効
・氷、雷、光、闇、状態異常の時は斬撃可能
・エリザベスがペルソナを使った時点で耐性が変わるので、こちらが攻撃するときは前のターンのペルソナの耐性になる
・エリザベスのペルソナの反対属性で攻撃すると通常より大きくダメージを与えられる
・物理攻撃クリティカル(3回攻撃になるから危険)コーチングをつけて敵からクリティカルを受ける確率が低下させるのも良い
・回復優先でハイパーカウンタがダメージ源
・HP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP10001以上削る⇒ハルマゲドン(サタンとルシファーのミックスレイド)
・HP10000(約HP9900)寸前から、エリザベス二回目の行動でハイパーカウンタをとれば、HP10000以下でこちらの行動になり
ディアラハンを使われずにハルマゲドンで倒せることがある(強制的に使われることもある)
・2回行動
・メギドラオンは9999ダメージ固定
・基本パターンは[火→氷→雷→風→光→闇→状態異常→メギドラオン×2]、2回物理攻撃してくる事がある
・物理攻撃は斬撃 打撃 貫通の3属性だが、斬撃耐性のみで物理攻撃はすべて半減できる
・メギドラオン×2のターンはインフィニティ(ヴィシュヌとアナンタのミックスレイド)で防ぐ
・75%、50%(ディアラハン使用)でメッセージあり、30%(ディアラハン)、以降30%以下時ランダムで(メギドラオン→ディアラハン)
・火、風の時は斬撃無効
・氷、雷、光、闇、状態異常の時は斬撃可能
・エリザベスがペルソナを使った時点で耐性が変わるので、こちらが攻撃するときは前のターンのペルソナの耐性になる
・エリザベスのペルソナの反対属性で攻撃すると通常より大きくダメージを与えられる
・物理攻撃クリティカル(3回攻撃になるから危険)コーチングをつけて敵からクリティカルを受ける確率が低下させるのも良い
・回復優先でハイパーカウンタがダメージ源
・HP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP10001以上削る⇒ハルマゲドン(サタンとルシファーのミックスレイド)
・HP10000(約HP9900)寸前から、エリザベス二回目の行動でハイパーカウンタをとれば、HP10000以下でこちらの行動になり
ディアラハンを使われずにハルマゲドンで倒せることがある(強制的に使われることもある)
☆LV.99 HP999 SP999
☆必要装備:完全神柱(ダメージ半分、回避不能)、明星の鎧(防御力最高)、最高クラス武器[(モナドのアイテム)
☆必要アイテム:各種回復アイテム ホムンクルス(沢山)
☆必要ペルソナ:各種耐性もちペルソナ
☆ミックスレイド用ペルソナ:ヴィシュヌ、アナンタ、サタン、ルシファー
☆必要装備:完全神柱(ダメージ半分、回避不能)、明星の鎧(防御力最高)、最高クラス武器[(モナドのアイテム)
☆必要アイテム:各種回復アイテム ホムンクルス(沢山)
☆必要ペルソナ:各種耐性もちペルソナ
☆ミックスレイド用ペルソナ:ヴィシュヌ、アナンタ、サタン、ルシファー
①エリザベスの基本パターンの[火→氷→雷→風→光→闇]の時
必要ペルソナ:耐性(火、氷、雷、風、光、闇)の多い奴、スカアハなど。2、3体のローテーションでも可
光、闇耐性なくてもホムンクルスを沢山持っていれば何とかなる。耐性ついているに越したことは無い。運を上げておいた方がよい
必要スキルは[ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志] 、付けれれば[コーチング]
行動:火、氷、雷、風、光、闇の時にその耐性持ちのペルソナにチェンジ
とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃
必要ペルソナ:耐性(火、氷、雷、風、光、闇)の多い奴、スカアハなど。2、3体のローテーションでも可
光、闇耐性なくてもホムンクルスを沢山持っていれば何とかなる。耐性ついているに越したことは無い。運を上げておいた方がよい
必要スキルは[ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志] 、付けれれば[コーチング]
行動:火、氷、雷、風、光、闇の時にその耐性持ちのペルソナにチェンジ
とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃
②エリザベスの基本パターンの[状態異常]の時
[不動心][毒防御]を持ったペルソナにチェンジ。
[ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志]もあると安心。付けれれば[コーチング]
行動:とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃
[不動心][毒防御]を持ったペルソナにチェンジ。
[ハイパーカウンタ、ディアラハン、不屈の闘志]もあると安心。付けれれば[コーチング]
行動:とにかく回復しつつハイパーカウンター、余裕がある時に攻撃
③エリザベスの基本パターンの[メギドラオン×2]の時
行動:ヴィシュヌかアナンタにチェンジ⇒ミックスレイドのインフィニティでメギドラオンをやり過ごす
行動:ヴィシュヌかアナンタにチェンジ⇒ミックスレイドのインフィニティでメギドラオンをやり過ごす
④・・・①~③を繰り返しHP10000削る⇒ディアラハンで全回復される⇒HP10001以上削る⇒
行動:サタンかルシファーにチェンジ⇒ミックスレイドのハルマゲドン使用でダメージ9999を与えて終了
行動:サタンかルシファーにチェンジ⇒ミックスレイドのハルマゲドン使用でダメージ9999を与えて終了
ミックスレイドは一方に魔術の素養があればSP消費半減になる(使うときは魔術の素養をつけた方で)
攻略法は大きく分けて2つ
・インフィニティ連発でカウンタ狙い(とりあえず倒したい人用)
アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大、気孔大、気孔小)
明星鎧物理、完全神柱を装備して、氷のターンにMP回復、それ以外はインフィニティ。カウンタのみでダメージ
耐強化してれば物理が2回きても400。治癒大で59×8=472で十分おつりが来る
御卵とソーマを合わせて30個くらい(ディアラハンを使われなければ半分)
ホムンクルスも必要ないし、仕込みのペルソナはこれ一体でOK
一番楽で確実で退屈な方法
神柱がないときは気功大の代わりに闇耐性をつけて、仙人バッジを装備して、闇のターンにMP回復(要ホムンクルス)。
・インフィニティ連発でカウンタ狙い(とりあえず倒したい人用)
アナンタ(魔術素養、ハイパーカウンタ、治癒大、気孔大、気孔小)
明星鎧物理、完全神柱を装備して、氷のターンにMP回復、それ以外はインフィニティ。カウンタのみでダメージ
耐強化してれば物理が2回きても400。治癒大で59×8=472で十分おつりが来る
御卵とソーマを合わせて30個くらい(ディアラハンを使われなければ半分)
ホムンクルスも必要ないし、仕込みのペルソナはこれ一体でOK
一番楽で確実で退屈な方法
神柱がないときは気功大の代わりに闇耐性をつけて、仙人バッジを装備して、闇のターンにMP回復(要ホムンクルス)。
・特大魔法で弱点をつく(短時間で倒したい人用)
2ターン目 ティターニア(斬氷耐性、コンセントレイト、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、ニブルヘイム)
3ターン目 スルト(斬電耐性、ダブルブースタ、ラグナロク)
4ターン目 ガルーダ(斬風耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、万物流転)
5ターン目 オーディン(斬光耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、真理の雷)
2ターン目 ティターニア(斬氷耐性、コンセントレイト、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、ニブルヘイム)
3ターン目 スルト(斬電耐性、ダブルブースタ、ラグナロク)
4ターン目 ガルーダ(斬風耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、万物流転)
5ターン目 オーディン(斬光耐性、ハイパーカウンタ、ダブルブースタ、真理の雷)
それぞれの弱点のターンに特大魔法で攻撃する。コンセントレイトと上手く組み合わせる。
作成や強化に手間がかかるので、2体ほどチョイスするのが良い。
それ以外のターンのためにそれぞれ対応する耐性をもつペルソナも用意しておく。
(ハイパーカウンタ、ディアラハン、コンセントレイト、不屈の闘志等のスキルを持たせると良い)
特大魔法が用意できなかったら、カウンタや通常攻撃で地道に攻撃。
装備はアポカリプスorモナド武器、明星鎧靴、完全神柱or蛮神の腕輪。
作成や強化に手間がかかるので、2体ほどチョイスするのが良い。
それ以外のターンのためにそれぞれ対応する耐性をもつペルソナも用意しておく。
(ハイパーカウンタ、ディアラハン、コンセントレイト、不屈の闘志等のスキルを持たせると良い)
特大魔法が用意できなかったら、カウンタや通常攻撃で地道に攻撃。
装備はアポカリプスorモナド武器、明星鎧靴、完全神柱or蛮神の腕輪。
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