更新内容
【システム編】(9/18)
《アイテム・地図》
- 合成装備の追加
- 上位階層の地図が掘り易くなった
- 新規合成アイテム
| 種類 | 名前 | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 売値 |
| 武器 | トリックスター | -5 | -5 | -5 | 30 | 12,000,000 |
| 武器 | 滅びの予言 | 90 | - | - | -99 | 15,000,000 |
| 防具 | 鋼鉄板 | - | - | - | - | 2,500,000 |
| 防具 | 鋼鉄片 | - | - | - | - | 2,600,000 |
| 防具 | コンセントレイト | - | - | 5 | 20 | 15,000,000 |
| 防具 | 零式アイギス装甲 | 25 | - | 25 | 5 | 40,000,000 |
【システム編】(7/5)
《ステータス系》
- Lv上限がさらに拡張(一つに振り込めるポイントは99のまま)
- 4段階目のペルソナチェンジの実装(各能力+4、得意能力+5)
- 取得経験値の上昇→敵シャドウLvの約2,56倍(象牙LV100だとEXP256)
《戦闘系》
- 最強のボス2体追加
シャドウ・オブ・デス(HP3000前後?)は185F、シャドウ・オブ・ニュクス(HP4000以上)は200F
《アイテム・地図》
- 7段階地図の発掘範囲の変更(115F~少なくとも159Fまで)
- 8段階地図の追加(161F以上?詳細不明)
(少なくとも191F地図まではある)
- 合成レシピの追加
《その他》
- LvUP時のステータス振込みに確認画面が出るようになった(誤振り防止)
- 夏が過ぎるまで(9~10月頃か?)に200階のボスを倒すと何かがあるらしい
- ファイナルヌードの耐が10から15に上方修正された
- 8段階地図は今まで出た合成装備も出る模様
【ペルソナ第4変異(7/5)】
必須条件
1)3段階目のペルソナ変異をしている
2)160F突破(封印は倒してなくても良い)
1)3段階目のペルソナ変異をしている
2)160F突破(封印は倒してなくても良い)
【店でおばちゃんと会話】
ガルを3回かけて、レボリューション。
それでも駄目なら、メギドラオンで突撃だ!
↓
↓( 答えは、ゲーム本編でのガル消費の3×3+レボリューション消費10+メギドラオン消費85=104 )
↓
該当階層を探索
↓
祭日の経典に全て謎は秘められる。
題も見出しも全ては不要。
必要なのは本文のみ。
ガルを3回かけて、レボリューション。
それでも駄目なら、メギドラオンで突撃だ!
↓
↓( 答えは、ゲーム本編でのガル消費の3×3+レボリューション消費10+メギドラオン消費85=104 )
↓
該当階層を探索
↓
祭日の経典に全て謎は秘められる。
題も見出しも全ては不要。
必要なのは本文のみ。
05.02.06 06.02.10 41.17.01 40.19.01 39.09.16
05.02.06 14.07.16
↓
一度おばちゃんと話す
なんだいそれ!意味がわからないね。
でも、あんたならわかるんじゃないか?
↓
↓( 答えは、フェス(アペンド版)説明書の05.02.16→P5の2行目の16文字目 =イ )
↓( 一文字づつ拾うと、05.02.06 [イ] 06.02.10 [け] 41.17 01 [1] 40.19.01 [3] 39.09.16 [か] 05.02.06 [い] 14.07.16 [へ] )
↓
該当階層を探索でクラスチェンジ
05.02.06 14.07.16
↓
一度おばちゃんと話す
なんだいそれ!意味がわからないね。
でも、あんたならわかるんじゃないか?
↓
↓( 答えは、フェス(アペンド版)説明書の05.02.16→P5の2行目の16文字目 =イ )
↓( 一文字づつ拾うと、05.02.06 [イ] 06.02.10 [け] 41.17 01 [1] 40.19.01 [3] 39.09.16 [か] 05.02.06 [い] 14.07.16 [へ] )
↓
該当階層を探索でクラスチェンジ
本当に謎を解いたのなら
42.13.10 11.09.16 16.12.05 16.11.14 17.04.16
そして、ありがとう。
↓
↓( 上と同様に拾うと「をめでとう」 )
42.13.10 11.09.16 16.12.05 16.11.14 17.04.16
そして、ありがとう。
↓
↓( 上と同様に拾うと「をめでとう」 )
能力ボーナス
| スサノオ→シヴァ | 力+5 | 魔+4 | 耐+4 | 運+4 | HP+12 | SP+8 |
| ソロネ→メタトロン | 力+4 | 魔+5 | 耐+4 | 運+4 | HP+12 | SP+10 |
| ケルベロス→ガネーシャ | 力+4 | 魔+4 | 耐+5 | 運+4 | HP+15 | SP+8 |
| スカアハ→ヤクシニー | 力+4 | 魔+4 | 耐+4 | 運+5 | HP+12 | SP+8 |
【185Fへの扉編(7/5)】
【ペルソナ第4変異を済ます】
↓
ははは。ついにすべての謎を解いちまったね。
あたしの知恵もここまでさ。
夏が過ぎる頃まで待っておいで。
とびきりのプレゼントを渡そうじゃないか。
↓
あんたには驚いた。
あたしは、心からあんたを祝福するよ。
さあ。封印のシャドウを倒すんだ。
いまのあんたなら、きっとできるはずだ。
↓
【封印のシャドウを倒す】
↓
なんだって!本当に封印のシャドウを
倒したのかい!
仕方ないね…。
扉を開こう。そして最後の敵に挑むといい。
↓
【171階が開放される】
↓
夏が過ぎるまでに
最後の番人を倒すんだ。
その時タルタロスは無へと還り
そしてまた新たな世界が開かれることだろう。
↓
ははは。ついにすべての謎を解いちまったね。
あたしの知恵もここまでさ。
夏が過ぎる頃まで待っておいで。
とびきりのプレゼントを渡そうじゃないか。
↓
あんたには驚いた。
あたしは、心からあんたを祝福するよ。
さあ。封印のシャドウを倒すんだ。
いまのあんたなら、きっとできるはずだ。
↓
【封印のシャドウを倒す】
↓
なんだって!本当に封印のシャドウを
倒したのかい!
仕方ないね…。
扉を開こう。そして最後の敵に挑むといい。
↓
【171階が開放される】
↓
夏が過ぎるまでに
最後の番人を倒すんだ。
その時タルタロスは無へと還り
そしてまた新たな世界が開かれることだろう。
【システム編】(3/13)
《ステータス系》
- Lv上限が150から200に変更
更新前にカンストして余分に稼いだ経験値はお金に変換
ただし、ステータスのカンストは解除されず(一つに振り込めるのは99ポイントまで)
ただし、ステータスのカンストは解除されず(一つに振り込めるのは99ポイントまで)
- 3段階目のペルソナチェンジの実装
必須条件は2段階目の変化と何らかの条件(シャドウ・ドル撃破?)
ステータスは得意なパラは+5、他は+4上昇
ステータスは得意なパラは+5、他は+4上昇
- 探索時の獲得経験値&名声が上昇
フロアが高ければ高いほど獲得名声も上昇(ただし、ある程度の幅は出る)
《戦闘系》
- 究極の番人追加
170Fにあのペルソナのシャドウが…
- 新たな雑魚を追加
黄金のシャドウ(見た目は本編のレア物シャドウと同じ姿)
物理・魔法共に半減するが、倒すと必ず地図を落とす(獲得金は通常シャドウの約8倍)
物理・魔法共に半減するが、倒すと必ず地図を落とす(獲得金は通常シャドウの約8倍)
- クリティカルヒットの実装
運の値によってクリティカル発生確率上昇
物理クリティカルだとダメージ2倍、魔法だと1,5倍
物理クリティカルだとダメージ2倍、魔法だと1,5倍
- 獲得経験値の上昇(シャドウのLv+5になった)
- 金剛&水鏡のみ、獲得金の上昇(通常シャドウの約2倍)
- シャドウの出現範囲の変更(今いるフロア-5~+10のレベルが出現する)
《アイテム・地図》
- 新規アイテム・合成装備の追加
| 種類 | 名前 | 力 | 魔 | 耐 | 運 | 備考 |
| 武器 | 万魔の銃 | 12 | 6 | 2 | 2 | 四段階地図で発掘 |
| 武器 | ガラテア反物質砲 | 15 | 12 | 5 | 5 | 合成武器 |
| 武器 | ガラハドソード | 30 | 7 | 7 | 7 | 合成武器 |
| 武器 | 昇天根性抽入棒 | 60 | -20 | -20 | -20 | 合成武器。以前の更新で実装 |
| 防具 | オルギアモード | 0 | 0 | 0 | 99 | 合成防具 |
| アクセ | ひしゃげたカエル | 0 | 25 | 0 | 0 | 七段階地図で発掘 |
| アクセ | クイックパンプス | 1 | 2 | 2 | 3 | 一段階地図で発掘 |
| アクセ | アーサー王の聖杯 | 0 | 0 | 17 | 0 | 五段階地図で発掘 |
| アクセ | 反魂香 | 0 | 6 | 0 | -6 | 六段階地図で発掘。ディアラハン(消費SP60)使用可 |
| アクセ | ルシファー | 10 | 15 | 10 | 10 | 合成アクセ |
| アクセ | メギドファイア | 15 | 15 | 5 | 5 | 合成アクセ。メギドラオン(消費SP80)使用可 |
| アクセ | 壱式アイギス脚部 | 2 | 2 | 6 | 10 | 合成アクセ |
| アクセ | 弐式アイギス脚部 | 3 | 3 | 7 | 12 | 合成アクセ |
| アクセ | 参式アイギス脚部 | 4 | 4 | 8 | 14 | 合成アクセ |
| アクセ | 四式アイギス脚部 | 5 | 5 | 9 | 16 | 合成アクセ |
| アクセ | 伍式アイギス脚部 | 6 | 6 | 10 | 18 | 合成アクセ |
| アクセ | 六式アイギス脚部 | 7 | 7 | 11 | 20 | 合成アクセ |
| アクセ | 七式アイギス脚部 | 8 | 8 | 12 | 22 | 合成アクセ |
| アクセ | 八式アイギス脚部 | 10 | 10 | 20 | 30 | 合成アクセ |
- 地図の出現確率の上昇(運の値によって変化)
- 地図探索時の経験値と名声が大幅上昇(階層×5→階層×10)
- 宝石の価格が上昇(=売値の上昇)
- 宝玉輪の消費SPが低下(40→30)
ソーマも消費SPが80→60に低下
《その他》
- 難易度の調整
低層階でのLvUPが簡単になるらしい
- プレイヤーランキングに応じたプレゼントを実施予定
1位には確実。他の順位でも何かしらある?
【ペルソナ第3変異(3/13)】
会話の進み方がやや遅くなっている模様(2回目以降は雑談が出現する確率が高い)
必須条件:1)2段階目のペルソナ変異をしている
2)130Fの突破
(131階解放後)
何度も言ってるけどさ、
あんたは本当にすごいよ!
あの謎を解いちまうなんてね!
↓
やあ、あんたか。
タルタロスの探索は進んでいるかい?
実はこの間、妙な客がここに来てね。
手紙を預かってるんだ。また来ておくれよ。
↓
妙な客から預かった手紙…
今から読み上げるよ。
105階で待つ
Daath
↓
Daathって客の言う通り、
タルタロスに105階にいってみたらどうだい?
一度行ったら、
またここへ戻っておいでよ。
(105F探索フラグ解禁)
↓
105階探索
↓
我が名はDaath。
汝、迷宮の住人よ。
その不屈の精神を称え、新たな力を授けん。
祭りの月、太陽の日
日食が訪れる時、扉は開かれん。
↓
祭りの月、太陽の日
日食が訪れる時、扉は開かれん。
うーん。何のことだろうね。
一つ一つ考えてみようか。
↓
祭りの月ってのはさ・・・
多分あんたならわかるはずなんだ
↓
太陽の日・・・
きっと何か数字を表してるはずだけど・・・
↓
日食ってのは、
月が太陽にかかる瞬間のことだろう?
↓
あんただったらこの謎は解けるはずなんだ
さあ、頑張ってごらんよ
↓
答えの階探索で変異完了
(↓答えは反転)
( 答えは、祭りの月(フェス発売月の4月)と太陽の日(太陽のアルカナが19)で日食だからかけるで4×19=76階となる )
2)130Fの突破
(131階解放後)
何度も言ってるけどさ、
あんたは本当にすごいよ!
あの謎を解いちまうなんてね!
↓
やあ、あんたか。
タルタロスの探索は進んでいるかい?
実はこの間、妙な客がここに来てね。
手紙を預かってるんだ。また来ておくれよ。
↓
妙な客から預かった手紙…
今から読み上げるよ。
105階で待つ
Daath
↓
Daathって客の言う通り、
タルタロスに105階にいってみたらどうだい?
一度行ったら、
またここへ戻っておいでよ。
(105F探索フラグ解禁)
↓
105階探索
↓
我が名はDaath。
汝、迷宮の住人よ。
その不屈の精神を称え、新たな力を授けん。
祭りの月、太陽の日
日食が訪れる時、扉は開かれん。
↓
祭りの月、太陽の日
日食が訪れる時、扉は開かれん。
うーん。何のことだろうね。
一つ一つ考えてみようか。
↓
祭りの月ってのはさ・・・
多分あんたならわかるはずなんだ
↓
太陽の日・・・
きっと何か数字を表してるはずだけど・・・
↓
日食ってのは、
月が太陽にかかる瞬間のことだろう?
↓
あんただったらこの謎は解けるはずなんだ
さあ、頑張ってごらんよ
↓
答えの階探索で変異完了
(↓答えは反転)
( 答えは、祭りの月(フェス発売月の4月)と太陽の日(太陽のアルカナが19)で日食だからかけるで4×19=76階となる )
- 能力ボーナス
| ジークフリード >スサノオ | 力+5 | 魔+4 | 耐+4 | 運+4 | HP+12 | SP+8 |
| ドミニオン >ソロネ | 力+4 | 魔+5 | 耐+4 | 運+4 | HP+12 | SP+10 |
| フラウロス >ケルベロス | 力+4 | 魔+4 | 耐+5 | 運+4 | HP+15 | SP+8 |
| ティターニア >スカアハ | 力+4 | 魔+4 | 耐+4 | 運+5 | HP+12 | SP+8 |
【170Fへの扉編(3/13)】
3段階目のペルソナ変異後、おばちゃんに報告
↓
何度も言ってるけどさ、
あんたはやっぱりすごいよ。
実は…これまで黙ってたんだけどさ
タルタロスの最上階の噂が届いてるんだ。
↓
もし、あんたがすでに
160階の番人を倒しているなら
そこを調べてご覧。
手がかりが見つかるはずさ。
(161F探索フラグ解禁)
↓
161階の階段発見
↓
何度も言ってるけどさ、
あんたはやっぱりすごいよ。
実は…これまで黙ってたんだけどさ
タルタロスの最上階の噂が届いてるんだ。
↓
もし、あんたがすでに
160階の番人を倒しているなら
そこを調べてご覧。
手がかりが見つかるはずさ。
(161F探索フラグ解禁)
↓
161階の階段発見
今回は捻りも無くこれで終了
【システム編】(9/8)
《ステータス系》
- Lv99制限解除。Lv99以降のLv上げが可能
ただし、更新前にLv99で経験値がどれだけあっても、
経験値127439からスタート
余った分はお金に変換されている。
また、Lv100になるためには経験値1万必要で、以後毎回1万超必要。
Lv150で打ち止めのもよう。
経験値127439からスタート
余った分はお金に変換されている。
また、Lv100になるためには経験値1万必要で、以後毎回1万超必要。
Lv150で打ち止めのもよう。
- ステータス値の上限が99だったのが解除され、99以上も可能になった。
素の上限は108で、各ペルソナの得意能力は上限114(初期値7+変異2回分の8+LvUP99)
- 装備による魔・耐の増減で、HP・SPも増減するようになった。
(LvUP時と同様耐1でHP3上下、魔1でSP2上下)
《戦闘系》
- 通常階に、新たなシャドウを2体追加
(1)金剛のシャドウ:物理攻撃半減・魔法1.5倍打
(2)水鏡のシャドウ:物理1.5倍打・魔法攻撃半減
(2)水鏡のシャドウ:物理1.5倍打・魔法攻撃半減
- 耐によるダメージ軽減の効果がアップされてる模様
- 回復魔法による回復量が若干アップされてる模様
- 回復魔法のSP消費がアップしている(10/6更新)
- 攻撃魔法のSP消費がダウンしている(10/6更新)
《戦争》
- 戦争バランスが調節されている。決死の効果がアップされている模様
- HPの少ない側が勝つと賭けのレートが上昇する
(レジ勝利で約1.2倍・シャドウ勝利で約3倍)
《アイテム・地図》
- 99F以降の地図も追加されている
- 新装備が数種類追加
武器:弓系(力と運にプラス)
防具:力マイナス・魔耐運プラス防具(例:ノースリーブベスト・力-1/魔1/耐1/運1)
防具:力マイナス・魔耐運プラス防具(例:ノースリーブベスト・力-1/魔1/耐1/運1)
- 「アイテム合成」の要素が追加された(10/6更新)
詳しくはアイテム合成情報参照
《その他》
- 探索での経験値・名声が若干アップ(経験値が階層×3から階層×5にUP)
- 新ペルソナ/新変異ペルソナは10月6日現在未確認
- 探索アイテムの出る範囲が修正(10/6更新)
5段階:71~90Fで探索、6段階:91~114Fで探索、7段階:115~130Fで探索
- おばちゃんトーク&アイテム合成時に入る経験値が最大50から最大100に修正(10/16更新)
【100Fへの扉編(9/8)】
必須条件:1)99Fボス(贖罪のシャドウ)を撃破済み。
2)ペルソナ変異2段階目に関する話を全て聞いている。
2)ペルソナ変異2段階目に関する話を全て聞いている。
贖罪を倒したことをおばちゃんに報告
(「99Fを探索してごらん」)
↓
99Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見
↓
「(文面1行目)前の謎と同じように考えてごらん」
↓
「(文面1行目)手を取り合うってことは…どういうことだろうね」
↓
「(文面2行目)連れあうってことは…?」
↓
「(文面2行目)和むもポイント」
↓
「謎は解けたかい?
数字が浮かび上がったらその階を探索するんだ。」(探索フラグ解禁)
探索フラグ発生後42Fを探索、スイッチ発見により100階解放
(特にイベントはありません)
その後90Fから100Fに到達した時点でチェックポイント発生
ただし、100Fで倒されてしまうとチェックポイントは刻まれません。
↓
ちなみにスイッチ発見後に骨董屋で話しかけると
「さあ未知の世界が待っている」
↓
「あたしはさあ、まだタルタロスには~」
↓
「聞いた話では、115階と130階に厄介な~」
↓
「115階の門番には魔法がききにくい。~」
↓
「130階の門番には魔法以外がききにくい。~」
(ここまで聞かないと、145Fへの扉編に進めない)
(「99Fを探索してごらん」)
↓
99Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見
↓
「(文面1行目)前の謎と同じように考えてごらん」
↓
「(文面1行目)手を取り合うってことは…どういうことだろうね」
↓
「(文面2行目)連れあうってことは…?」
↓
「(文面2行目)和むもポイント」
↓
「謎は解けたかい?
数字が浮かび上がったらその階を探索するんだ。」(探索フラグ解禁)
探索フラグ発生後42Fを探索、スイッチ発見により100階解放
(特にイベントはありません)
その後90Fから100Fに到達した時点でチェックポイント発生
ただし、100Fで倒されてしまうとチェックポイントは刻まれません。
↓
ちなみにスイッチ発見後に骨董屋で話しかけると
「さあ未知の世界が待っている」
↓
「あたしはさあ、まだタルタロスには~」
↓
「聞いた話では、115階と130階に厄介な~」
↓
「115階の門番には魔法がききにくい。~」
↓
「130階の門番には魔法以外がききにくい。~」
(ここまで聞かないと、145Fへの扉編に進めない)
42Fの考え方
↓暗号文( 全ての時が向かい合い手を取り合う時、 )
↓暗号文( 連れあい和む者たちの奏でる調べが扉を開く。 )
(1)「すべての~」で、時計の文字盤の向き合うものを線でつなぐと6本
それに加えて影時間で+1本
「連れ合い和む~」で向かい合う数字の差が6、7×6で42
(2)時計盤で考えて、向かい合い手を取り合う=向かい側と結ぶ
連れ合い和む(756)だから、7と1、5と11、6と12=合計42で42F
(3)時計の文字盤の向き合うものを線でつないだときの組み合わせは
12-6、1-7、2-8、3-9、4-10、5-11
このうち偶数同士の組み合わせは12-6、2-8、4-10、この和が42
(4)全部フェイク
おばちゃんの年齢=42w
↓暗号文( 全ての時が向かい合い手を取り合う時、 )
↓暗号文( 連れあい和む者たちの奏でる調べが扉を開く。 )
(1)「すべての~」で、時計の文字盤の向き合うものを線でつなぐと6本
それに加えて影時間で+1本
「連れ合い和む~」で向かい合う数字の差が6、7×6で42
(2)時計盤で考えて、向かい合い手を取り合う=向かい側と結ぶ
連れ合い和む(756)だから、7と1、5と11、6と12=合計42で42F
(3)時計の文字盤の向き合うものを線でつないだときの組み合わせは
12-6、1-7、2-8、3-9、4-10、5-11
このうち偶数同士の組み合わせは12-6、2-8、4-10、この和が42
(4)全部フェイク
おばちゃんの年齢=42w
【145Fへの扉編(10/6)】
(10/6現在、160Fまで実装済み)
必須条件:130Fボス(シャドウ・ドル)を撃破済み。
必須条件:130Fボス(シャドウ・ドル)を撃破済み。
ドルを倒したことをおばちゃんに報告
↓
「やっぱり、あんたは思ったとおり強いねえ。~」
↓
「門番を二人とも倒したんだねえ…あんたには~」
↓
「あんた宛に手紙が届いてるんだよ。宛先人は不明だけどね」
↓暗号文( 『門番を打ち倒し者へ。 )
↓暗号文( Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME』 )
↓
「(文面2行目)意味が不明だね」
↓
「(文面2行目)門番を打ち倒し者へ、ってのはあんた宛、ってことだろうね。」
↓
「(文面2行目)二行目が意味不明だ。多分暗号なんだろうけど」
↓
「(文面2行目)うーん、これは解き方の鍵を見つけないとどうしようもない気がするね」
↓
「解けない謎を考えていても仕方ないよ。気分転換にタルタロスでも~」
↓
「行き止まりの130階。きちんと調べてみたかい?」(130F探索フラグ解禁)
↓
130Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見
↓
「ふうむ。また奇妙な文章を見つけたって?あたしに~」
↓
「手紙と扉と文字の関係についてだけど~」
↓
「さて、手紙の暗号だけど~」
↓
「てことで、あんたも考えてみなよ。」
↓
「(文面2行目)最初に去る、ってのは~」
↓
「(文面2行目)非凡なる者…これだけど~」
↓
「(文面2行目)逆立ちってのは…うーん~」
↓
「(文面2行目)最初に非凡なる者を~」
↓
「ふう。あたしは疲れたよ。~」
↓
一度、おばちゃんに全文を聞く(スイッチ探索フラグ解禁)
↓ 門番を打ち倒し者へ。
↓ Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME
↓ 最初に去るは非凡なる者。
↓ 残された小さなものたちは逆立ちをして道を開く。
31Fを探索、スイッチ発見により131階解放
↓
(「何度も言ってるけどさ、あんたは~」)
↓
(「で、タルタロスにはまだまだ上が~」)
↓
「やっぱり、あんたは思ったとおり強いねえ。~」
↓
「門番を二人とも倒したんだねえ…あんたには~」
↓
「あんた宛に手紙が届いてるんだよ。宛先人は不明だけどね」
↓暗号文( 『門番を打ち倒し者へ。 )
↓暗号文( Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME』 )
↓
「(文面2行目)意味が不明だね」
↓
「(文面2行目)門番を打ち倒し者へ、ってのはあんた宛、ってことだろうね。」
↓
「(文面2行目)二行目が意味不明だ。多分暗号なんだろうけど」
↓
「(文面2行目)うーん、これは解き方の鍵を見つけないとどうしようもない気がするね」
↓
「解けない謎を考えていても仕方ないよ。気分転換にタルタロスでも~」
↓
「行き止まりの130階。きちんと調べてみたかい?」(130F探索フラグ解禁)
↓
130Fを探索し、扉に刻まれた謎の文面を発見
↓
「ふうむ。また奇妙な文章を見つけたって?あたしに~」
↓
「手紙と扉と文字の関係についてだけど~」
↓
「さて、手紙の暗号だけど~」
↓
「てことで、あんたも考えてみなよ。」
↓
「(文面2行目)最初に去る、ってのは~」
↓
「(文面2行目)非凡なる者…これだけど~」
↓
「(文面2行目)逆立ちってのは…うーん~」
↓
「(文面2行目)最初に非凡なる者を~」
↓
「ふう。あたしは疲れたよ。~」
↓
一度、おばちゃんに全文を聞く(スイッチ探索フラグ解禁)
↓ 門番を打ち倒し者へ。
↓ Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME
↓ 最初に去るは非凡なる者。
↓ 残された小さなものたちは逆立ちをして道を開く。
31Fを探索、スイッチ発見により131階解放
↓
(「何度も言ってるけどさ、あんたは~」)
↓
(「で、タルタロスにはまだまだ上が~」)
31Fの考え方…暗号文は「Dog LytHM rED FiGht eYE no TIME 」
手紙の暗号文から大文字(非凡なる者)を消す(最初に去る)
残った小文字(残された小さなものたち)は「og yt r iht e no」
これを右から読むと「one thirty go」、逆さにすると「go thirty one」(逆立ち)
「go thirty one」→「31(階)に行け」って意味
手紙の暗号文から大文字(非凡なる者)を消す(最初に去る)
残った小文字(残された小さなものたち)は「og yt r iht e no」
これを右から読むと「one thirty go」、逆さにすると「go thirty one」(逆立ち)
「go thirty one」→「31(階)に行け」って意味
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