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「Dungeonsステータス状態」の最新版変更点
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+*ステータス状態 +**一般的に見てプレイヤーに不利なステータス状態 +|-瀕死-|HPがゼロになるとこの状態となる。重傷、意識不明、失神などにあたり一切の行動が出来ない。| +|-傷痍-|短時間の間、HPが定期的に減少する。出血や火傷などにあたる。| +|-朦朧-|ごく短時間、意識が朦朧となる。各特性値が低下し特殊能力の一部が使用不能に。| +|-眠り-|ごく短時間、行動不能となる。一切の行動が出来ず無防備な状態。| +|-毒-|長時間、定期的にHPが減少していく。| +|-麻痺-|長時間、戦闘時のみ行動不能となる。移動時はかろうじて動ける。| +|-石化-|適切な処置が出来ないかぎり半永久的に行動不能となる。| +|-混乱-|短時間の間、敵と味方の区別がつかなくなる。| +|-疲労-|あらゆる特性値が低下する。適度な休養が必要な状態。| +|-封印-|戦闘時、呪文が唱えられなくなる暗示| +|-困惑-|フェイントなどによりごく短時間、速度などの特性値が下がる。| +|-転倒-|転倒し、ごくごく短時間行動不能となる。ただし急激な姿勢の変化により、敵もまたあなたを捕らえにくい。| +※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。 +**一般的に見てプレイヤーに有利なステータス状態 +|-前衛-|敵に肉薄した状態。自分の攻撃は当てやすくなるが、同時に敵の攻撃も避け難くなる。| +|-後衛-|敵の前線から距離をとった状態。敵の攻撃は避けやすくなるが自分の攻撃も当たらない。| +|-防御-|防御に専念。あらゆるダメージを1/4に。| +|-盾防御-|ごくごく短時間、防御系の特性値が上昇しさらに物理ダメージを1/4に。| +|-強打-|攻撃力1.5倍| +|-集中-|神秘力1.5倍| +|-祝福-|かなりの長時間、各特性値が若干上昇する。| +|-庇う-|敵からの攻撃を一身に受ける。| +|-隠れる-|敵の攻撃対象外となり、命中攻撃力が上昇。ただし範囲攻撃などは通常通り当たるうえ被ダメージも大きくなる。| +|-魔法防護-|ごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを1/4に。| +|-魔法無効化-|ごくごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを一切受け付けない。| +|-狂戦士-|狂ったようにひたすら攻撃を繰り返すのみとなる。多くの特性値が上昇し、あらゆる被ダメージを1/4にでき、毎ターンHPがわずかに回復していく。| +※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。 +----
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