[Dungeonsステータス状態]の変更点

    

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Dungeonsステータス状態」の最新版変更点

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+*ステータス状態
+**一般的に見てプレイヤーに不利なステータス状態
+|-瀕死-|HPがゼロになるとこの状態となる。重傷、意識不明、失神などにあたり一切の行動が出来ない。|
+|-傷痍-|短時間の間、HPが定期的に減少する。出血や火傷などにあたる。|
+|-朦朧-|ごく短時間、意識が朦朧となる。各特性値が低下し特殊能力の一部が使用不能に。|
+|-眠り-|ごく短時間、行動不能となる。一切の行動が出来ず無防備な状態。|
+|-毒-|長時間、定期的にHPが減少していく。|
+|-麻痺-|長時間、戦闘時のみ行動不能となる。移動時はかろうじて動ける。|
+|-石化-|適切な処置が出来ないかぎり半永久的に行動不能となる。|
+|-混乱-|短時間の間、敵と味方の区別がつかなくなる。|
+|-疲労-|あらゆる特性値が低下する。適度な休養が必要な状態。|
+|-封印-|戦闘時、呪文が唱えられなくなる暗示|
+|-困惑-|フェイントなどによりごく短時間、速度などの特性値が下がる。|
+|-転倒-|転倒し、ごくごく短時間行動不能となる。ただし急激な姿勢の変化により、敵もまたあなたを捕らえにくい。|
+※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。
 
+**一般的に見てプレイヤーに有利なステータス状態
+|-前衛-|敵に肉薄した状態。自分の攻撃は当てやすくなるが、同時に敵の攻撃も避け難くなる。|
+|-後衛-|敵の前線から距離をとった状態。敵の攻撃は避けやすくなるが自分の攻撃も当たらない。|
+|-防御-|防御に専念。あらゆるダメージを1/4に。|
+|-盾防御-|ごくごく短時間、防御系の特性値が上昇しさらに物理ダメージを1/4に。|
+|-強打-|攻撃力1.5倍|
+|-集中-|神秘力1.5倍|
+|-祝福-|かなりの長時間、各特性値が若干上昇する。|
+|-庇う-|敵からの攻撃を一身に受ける。|
+|-隠れる-|敵の攻撃対象外となり、命中攻撃力が上昇。ただし範囲攻撃などは通常通り当たるうえ被ダメージも大きくなる。|
+|-魔法防護-|ごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを1/4に。|
+|-魔法無効化-|ごくごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを一切受け付けない。|
+|-狂戦士-|狂ったようにひたすら攻撃を繰り返すのみとなる。多くの特性値が上昇し、あらゆる被ダメージを1/4にでき、毎ターンHPがわずかに回復していく。|
+※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。
+----

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