<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/">
    <title>LoTRO Wikiデータ保存用Wiki</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/</link>
    <description>LoTRO Wikiデータ保存用Wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2007-11-09T13:45:50+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1657.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1566.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1656.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1655.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1654.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1653.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1652.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1651.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1650.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1649.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1657.html">
    <title>スキル/ハンター</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1657.html</link>
    <description>
      *ハンターのスキル [#u9e49221]
#contents
**アクティブスキル [#c199e751]
***接近戦 [#hdb78175]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;はやて斬り&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:4 再使用:4秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|近接ダメージを与える&amp;br;&amp;color(blue){melee}; &amp;color(green){Main hand weapon +2 damage};|
|&gt;|備考:二刀ハンターの近接は捨てたものでもないと思うがいかがかな？クリティカル率の高さと手数で勝負。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;必罰の一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 パワー:10 再使用:5秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|近接ダメージ+棘の矢で出血している敵に追加ダメージ。このスキルがHitすると出血は止まる&amp;br;&amp;color(blue){melee}; &amp;color(green){Main hand weapon +1 damage};|
|&gt;|備考:二刀流時に当てるとログがいっぱい出て気持ちがいい。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;不意打ち&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv8 パワー:11 再使用:10秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|近接+遠距離武器で2回攻撃&amp;br;&amp;color(blue){melee+ranged}; &amp;color(green){2 Attacks. 80.0% of main hand weapon +1 damage. 60.0% of Ranged weapon +2 damage};|
|&gt;|備考:微妙に攻撃が長い。使いづらい。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;脛打ち&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:10 範囲:4 最大標的:2&#039;&#039;|
|&gt;|敵2体に近接ダメージ+slow効果&amp;br;&amp;color(blue){AoE+Debuff}; &amp;color(green){Main hand weapon +1 damage. Decreases Run Speed by 50.0%};|
|&gt;|備考:範囲攻撃なので標的を選ばない。よって逃げるときに使用すると確実。連続使用すると気力がすぐになくなるので要注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;反撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv24 パワー:7 再使用:5秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|受け流しに成功した後、高ダメージの近接攻撃を行う&amp;br;&amp;color(blue){melee}; &amp;color(green){Main hand weapon +4 damage};|
|&gt;|備考:クリティカルが重なるとなかなかの高ダメージ。思わずニヤリ。存在自体忘れがちなのが難。|

***ハンターの焦射 [#u40d8b73]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;貫通射撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 パワー:10 再使用:5秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|鎧を貫通する大ダメージショットを射る。要3フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +11 damage};|
|&gt;|備考:トレイト使用で必要な照射値を２にすることができるため、実質連射可能。準備動作の溜めゲージが出ないため確実に発射できる。前半から後半まで主力。命中判定は発射した瞬間なので敵に当たる前にダメージが出る。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;照射&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 パワー:6 再使用:2秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|戦闘前にフォーカスを上昇させる。フォーカスは移動すると消える&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){Adds Focus Point every 0.30 seconds};|
|&gt;|備考:スキル使用中にもう一度使用でキャンセルできる。必要な分だけ溜められる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;集中射撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:10 再使用:10秒 射程:40 範囲:10 最大標的:5&#039;&#039;|
|&gt;|範囲攻撃。敵に矢の雨を降らせる。要4フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged+AoE}; &amp;color(green){Ranged weapon +10 damage};|
|&gt;|備考:なぜかクリティカル判定が同時に何体も出る場合が多い。ＦＡでこれをすると当然全部向かってくるので要注意。ミンストレルに攻撃は行かなくなるが・・・|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;一点集中&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:5 再使用:5分&#039;&#039;|
|&gt;|瞬時にフルフォーカスを得る&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){Adds 9 to Focus};|
|&gt;|備考:ボス戦とソロ戦で重宝する。トレイトを入れれば気力が100程度回復するようになる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;最後の一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30 パワー:10 再使用:1分 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|敵HPが半分以下の時、大ダメージを与える。要5フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +31 damage};|
|&gt;|備考:エリート、ボス等用。うてるときにはうったほうがよい。クリティカル時のダメージ量は圧巻。これも準備動作の溜めゲージが出ないタイプ。/前述と相反する意見だが、精妙をトレイトで強化してフォーカスに余裕がある、一点集中を使用可能な場合以外は、貫通射撃 最後の一撃 貫通射撃で止めをさせない場合使用しないほうがDPSがあがる;-p また止めをさせなかった場合の跳ね注意|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;早撃ち&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv34 パワー:5 再使用:5分&#039;&#039;|
|&gt;|30秒間遠距離攻撃速度を上げる。要3フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){The time to draw your bow for each attack is halved. Subtracts 0.3 from Barbed Arrow induction time Subtracts 0.5 from Swift Bow induction time. Subtracts 25.0% from Attack Duration};|
|&gt;|備考:このスキルの時間短縮はバカにならない。敵２体に張り付かれた時に使うのが良い。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;棘の雨&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:伝説トレイト最遠隔からの攻撃 パワー:85 再使用:3分 射程:40 範囲:10 最大標的:5&#039;&#039;|
|&gt;|棘の雨。棘の矢を雨のように降らせ、複数の敵をその場に釘付けにします。要4フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged+AoE+CC}; &amp;color(green){Ranged weapon +96 damage};|
|&gt;|備考:範囲ルートの強さはトレイト有りの罠と同等、再使用3分なので通常の戦闘では連発出来ないがPvMPでは脅威(一応ルート解除アイテムあるけど所持してない人が大半だと思う)|
***自然の教訓 [#rd7ce403]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;罠設置&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv6 再使用:1分&#039;&#039;|
|&gt;|罠を仕掛け敵を足止めする&amp;br;&amp;color(blue){Trap}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:FS時は前に蒔くか横・後方に蒔くか考えよう。戦略的ＣＣ手段。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;獣探知&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv12 パワー:5 再使用:30秒&#039;&#039;|
|&gt;|近くの獣、natural creaturesを探知する&amp;br;&amp;color(blue){track}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:動物を探す。隠れている動物は見えないがペットは引っかかる。再使用は他の探知系と共通。マークした標的の捕捉時間はかなり長い（探知系共通）。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;猛獣の咆哮&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv12 パワー:10 再使用:1分 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|捕食動物の鳴き声を真似て獣を逃走させる&amp;br;&amp;color(blue){debuff}; &amp;color(green){Prevents all action but running away};|
|&gt;|備考:ほぼソロ用の便利技能。FS時は申告したり敵を選んだりしないと前衛が追っかけてくことが多いので注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;解毒&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:20 再使用:秒 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|仲間の毒を消し去り15秒間毒耐性を上昇させる&amp;br;&amp;color(blue){buff}; &amp;color(green){Adds 12.8% to Poison Resistance};|
|&gt;|備考:地味につかえるスキル。戦闘中は使う余裕ない。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;焚き火&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv22 パワー:9&#039;&#039;|
|&gt;|キャンプファイアを3分間作る。仲間の回復を早め、生産スキルを使用可能にする&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:暇な時の団欒にどうぞ。ソロ時強敵の戦闘前。ボス戦前・小芝居中に使っておくと後衛が喜ぶ。知らない人が多いが視線（射線）を遮る。上手に使うべし。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;敵探知&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv22 パワー:5 再使用:2分&#039;&#039;|
|&gt;|近くの敵を探知する&amp;br;&amp;color(blue){track}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:人型の敵を探す。クエスト敵探すのに有利。再使用は他の２つと共通。FS申告時は方角と距離を言う事。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;邪悪探知&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv32 パワー:5 再使用:30秒&#039;&#039;|
|&gt;|近くの邪悪な者を探知する&amp;br;&amp;color(blue){track}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:不死系を探す。あとは他の２つと同じ、再使用時間は共通。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;注目逸らし&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv36 パワー:5 再使用:5分&#039;&#039;|
|&gt;|10秒間全ての敵のthreatを下げる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){Subtracts 60.0% from Threat Modifier};|
|&gt;|備考:強敵開始直後に使うと跳ねにくい、が回復役やＣＣ役に跳ねるので一長一短。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;迷彩&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv40 パワー:6 再使用:10秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|カモフラージュ。周囲に溶け込み見つかりにくくする&amp;br;&amp;color(blue){buff}; &amp;color(green){Adds 1 to Stealth Level};|
|&gt;|備考:半透明になる。動いたり攻撃したりすると解ける。PvsMP以外での用途は不明。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;強行軍&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:伝説トレイト狩人の道 再使用:10分&#039;&#039;|
|&gt;|強行軍。休息を取り回復する(非戦闘中のみ)&amp;br;&amp;color(blue){Heal}; &amp;color(green){+3000 - 3005 Morale. +3000 - 3005 Power};|

***射手の技 [#w84c5115]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;棘の矢&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:6 再使用:1秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|ダメージ+DoT+Debuff。出血＆移動速度を低下させる。+1フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Bleed}; &amp;color(green){Ranged weapon +1 damage. Does 1 common damage initially. Does 1 common damage every 2s for 20s. Decreases Run Speed by 10.0%};|
|&gt;|備考:移動10%ダウンはばかにならない。もちろん出血ダメージも。最初から後半までつかえるスキル。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;速射&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:3 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|素早く射る。+1フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +2 damage};|
|&gt;|備考:（準備が）はやい・（威力が）そこそこうまい・（気力が）安いの３拍子。攻撃も跳ねにくいのでおとく。レベル中盤以降じわじわ良さが分かってくるようなそんなスキル。構えによりオマケもつく。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;連射&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv2 パワー:10 再使用:10秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|2回連続攻撃。+2フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){2 attacks. Ranged weapon +9 damage. Ranged weapon +9 damage};|
|&gt;|備考:準備時間が長い。敵２体以上に囲まれた場合、このスキルを使うといつまでたっても発射できずに死ねる。速攻キャンセルを。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;構え: 剛腕&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 パワー:6 再使用:5秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離攻撃ダメージを上昇させるがパワー消費とthreatも上がる。スタンス中は速射にslow効果が付く&amp;br;&amp;color(blue){Stance}; &amp;color(green){Increases damage dealt with Ranged Skills by 10.0%. Increases Power cost of bow skills by 10.0%. Increases the Threat you generate by 10.0%};|
|&gt;|備考:格下の敵に重宝。使用は気力と相談。Slowを入れる必要がある場合以外は実質格下相手のソロ専用。精妙を覚えたら即座にそちらに移行しよう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;構え: 精妙&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv18 パワー:6 再使用:5秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|命中率を上昇させる。スタンス中は速射にクリティカル率上昇効果が付く&amp;br;&amp;color(blue){Stance}; &amp;color(green){Lowers your target&#039;s chance to Block or Evade your shots by 5.0%. Reduces the chance your shots will miss};|
|&gt;|備考:中盤以降からの主要な構え。命中率は重要。トレイトで構え中+1focus/5sの強化が可能。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;構え: 忍耐&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv28 パワー:6 再使用:5秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離攻撃ダメージを下げパワー消費とthreatを下げる。スタンス中は速射にthreat減少効果が付く&amp;br;&amp;color(blue){Stance}; &amp;color(green){Decreases damage dealt with Ranged skills by 5.0%. Reduces Power cost of bow skills by 25.0%. Reduces the Threat you generate by 10.0%};|
|&gt;|備考:これをしておけばかなり気合がもつ。FSボス戦で重宝。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;バルドの矢&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:伝説トレイト暗闇の一撃 パワー:27 再使用:30秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|バルドの矢。ダメージ+恐怖を与える。+1フォーカス(一部スキルが使用出来ない敵も有)&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +12 damage};|
|&gt;|備考:咆哮の万能版に近い性能、エリート亀や巨大なめくじ等使用さえ出来ない敵が居たりするが、殆どのエリート極僅かだがEMにも効果あり(例えばウルガルスのドレイクEM等)近づいてる弓等に撃って離れさせたりしないよう使いどころを間違いなければ強力なスキルなので是非とも入れたいところ。|

***移動術 [#l4d69501]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;道先案内&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv14 パワー:6 再使用:10秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーの移動速度を15%上昇させる。戦闘時は使用不可。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){Adds 15.0% to Run Sped};|
|&gt;|備考:FSみんなのお供。戦闘後忘れがちではあるが・・・。キャプテンの早足と違い、持ち運びクエ中も効果がある。(バケツやパイを取る前に使用すること。拾ってからでは無効)|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;決死の逃亡&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:9 要:Travelling Rations 再使用:30分&#039;&#039;|
|&gt;|近くのrally pointにワープする&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){Recalls the caster to a nearby rally point};|
|&gt;|備考:復活ポイントを覚えておけば有効な移動手段としてつかえる。インスタンス時は入口に戻れることも覚えておくと良い。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;トーリンの館への導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv26 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをThorin&#039;s Hallにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:トーリンは金庫と競売が近い。水晶（２種とも）も近い。さらに軽い。有効活用しよう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ブリー村への導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv32 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをBreeにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:便利だがブリーはちょっとだけ重いのが難点。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;エステルディンへの導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv38 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをEsteldinにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:これを覚えたら北連での道しるべはほぼ要らなくなる。競売はトーリンを使おう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;裂け谷への導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv46 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをRivendellにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:これで完璧。全体移動系は再使用時間がありません。便利すぎ。|
**パッシブスキル [#a4a5be74]
***防具の熟練 [#t350f92d]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;軽装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|&gt;|備考:軽装といっても、軽装盾は装備できませんからね。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;中装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|&gt;|備考:やっと半人前の防御力|
***戦いの特徴 [#wf03d216]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv7&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv9&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv9&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv11&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv13&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv13&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv17&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv19&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv21&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv21&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv23&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv25&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv27&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv29&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv31&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv33&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv37&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv39&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv41&#039;&#039;|
|&gt;|　|
***楽器の熟練 [#rc86e4ce]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;特殊装備&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クラリネット&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|クラリネット演奏可になる|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;リュート&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|リュート演奏可になる|

***その他のパッシブスキル [#af04e380]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;広範囲&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離武器射程に15m追加する|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;手作りの巧妙な罠&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|手作り罠を使用できる|
|&gt;|備考:ボス戦等で雑魚沸き時足止め用に効果あり。２－３は持っておくと吉。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;灯油&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|火矢(Fire Oil)を使用できる|
|&gt;|備考:使うと一部スキルの名前がちょっと変わる。エフェクトも。高いけど・・。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;軽油&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30&#039;&#039;|
|&gt;|火矢(light-oil)を使用できる|
|&gt;|備考:クリティカル品は便利。|

***武器の熟練 [#b70c3992]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;弓&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;短剣&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手斧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手剣&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手棍棒&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手槌&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手鎚矛&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;二刀流&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|二刀流|
|&gt;|備考:デメリットがないので覚えたら常に二刀流で|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;槍&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;弩&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離|


#hr

*コメント [#y1e56ea2]
- 移動術に追加：大堀町　野営地（一カ所バインド　野営地の火）→トレーナーより --  &amp;new{2007-10-20 (土) 21:28:54};
- 異動先追加：クエにて　イヴンディム　西アングマール（アウガイレ）　東アングマール（ヒムバール）　オスト・グルス　クエは、足跡たどり　東アングマールへは４８クエ　ほかは確認忘れ --  &amp;new{2007-10-20 (土) 21:30:48};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-11-09T13:45:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1566.html">
    <title>スキル/ミンストレル</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1566.html</link>
    <description>
      *ミンストレルのスキル [#nbbf1717]
※スキルのコスト・効果量は、キャラクタのLv等によって変動します。
#contents
**アクティブスキル [#bb06f0b7]
//各スキルの英名は、日本語訳との見比べ用にわざと残してあります
***言霊/Words of Power [#sced4081]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;大音声&amp;br;Piercing Cry&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv2 気力:22 再使用:30秒 射程:40 抵抗:声&amp;br;習得費用:20CP&#039;&#039;|
|&gt;|雄叫びで敵に軽めのダメージを与えます&amp;br;&amp;color(blue){DD}; &amp;color(red){54 光ダメージ};|
|&gt;|備考：射程も長く、ミンストレルで最強の攻撃力を持ちます。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ヴァラールの叫び&amp;br;Cry of the Valar&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv12 気力:14 再使用:30秒 射程:40 抵抗:声&amp;br;習得費用:7SP 20CP&#039;&#039;|
|&gt;|ヴァラを招くことで、しばらくのあいだ、恐れをなした敵が逃げていきます&amp;br;&amp;color(blue){Debuff}; &amp;color(blue){Fear};&amp;br;&amp;color(green){ }; 10秒持続します|
|&gt;|備考：敵を逃走させます。&amp;br;逃げる方向は地形によって変化します。&amp;br;逃走状態中は殴っても壊れませんがガーディアンの【挑戦】で上書きが可能です。&amp;br;たまに壊れて消えなくなります。|

*** 癒しと励まし/Healing and Motivation [#a8fd4965]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;意気揚々&amp;br;Raise the Spirit&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 気力:25 回復時間:1秒 射程:25&amp;br;習得費用:−(初期習得)&#039;&#039;|
|&gt;|激励の言葉で仲間やみずからの士気が一新されます&amp;br;&amp;color(blue){Heal}; &amp;color(green){士気が 104.0 増加します};|
|&gt;|備考：&amp;color(blue){小ヒール};&amp;br;連射はできず回復量は少なめですが、詠唱時間が短いため妨害されにくいです。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;叱咤激励&amp;br;Inspire Fellows&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 気力:81 回復時間:5秒 半径:20&amp;br;習得費用:3SP&#039;&#039;|
|&gt;|あなたのフェローシップの士気を新たにする激励の言葉で、力が増大します&amp;br;&amp;color(blue){AE-Heal AE-Buff}; &amp;color(green){遠隔攻撃の脆弱性から1.0%を引く 呪術の脆弱性から1.0％を引く 近接攻撃の脆弱性から1.0％を引く}; 30秒持続します 士気が104.0−109.0 増加します|
|&gt;|備考：消費気力は【意気揚々】の3.2倍程度。回復量は【意気揚々】と同等のFS全体ヒール。詠唱は長めなので殴られながら詠唱には向きません。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;勇気鼓舞&amp;br;Bolster Courage&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv18 気力:10 再使用:秒 射程:25&amp;br;習得費用:32SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|激励の言葉で仲間やみずからの士気が一新されます。【意気揚々】よりも効果は大きいです。が、スピードに欠ける動きです&amp;br;&amp;color(blue){Heal}; &amp;color(green){ };士気が64.0−69.0 増加します|
|&gt;|備考：&amp;color(blue){大ヒール};&amp;br;消費気力は【意気揚々】の1.1倍程度。回復量は【意気揚々】と2倍程度のヒール。詠唱は長めなので殴られながら詠唱には向きませんが連射可能です。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;活気復活&amp;br;Enlivening Grace&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 気力:300 再使用:秒 射程:25&amp;br;習得費用:40SP&#039;&#039;|
|&gt;|士気を完全に消耗してしまった者たちに望みをもたらし、不覚を取った標的を生き返らせます&amp;br;&amp;color(blue){Rez}; &amp;color(green){ };|
|&gt;|備考：非戦闘中のみに使用可能な蘇生呪文です。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;意気衝天&amp;br;Triumphant Spirit&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30 パワー: 再使用:15分 半径:20&amp;br;習得費用:&#039;&#039;|
|&gt;|絶望的な叫びは仲間の士気を一瞬にして回復します。が、とても注目を集めてしまいます&amp;br;&amp;color(blue){Heal}; &amp;color(green){士気が 69.0−74.0 増加します};|
|&gt;|備考：消費気力0、回復量は【意気揚々】の3倍近くのFS全体ヒールです。詠唱時間はありません。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Rally!&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:トレイト パワー:500 再使用:10分 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|味方を蘇生する。戦闘中でも可。要トレイト&amp;br;&amp;color(blue){Rez}; &amp;color(green){　};|

*** 譚歌 Ballads and Lays [#je44faea]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;活力の譚歌&amp;br;Ballad of Vigour&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 気力コスト:16 回復時間:4秒 射程:30 抵抗力:声&#039;&#039;|
|&gt;|第一音階の詩歌：敵を害し、体力を与えてくれる短い歌&amp;br;&amp;color(blue){DD Buff}; &amp;color(red){23 光ダメージ}; &amp;color(green){体力が10増加します}; 10秒持続します|
|&gt;|ダメージは【大音声】の半分よりちょっと弱い程度です。&amp;br;クラス特性【流流たる声】を装備することによりダメージ0のFSバフ化します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;鋼の譚歌&amp;br;Ballad of Steel&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 気力コスト:16 回復時間:4秒 射程:30 抵抗力:声&#039;&#039;|
|&gt;|第一音階の詩歌：短い歌唱で、鎧ボーナスを追加し、敵を傷つけます&amp;br;&amp;color(blue){DD Buff}; &amp;color(red){23 光ダメージ}; &amp;color(green){アーマー値が69増加します}; 10秒持続します|
|&gt;|ダメージは【大音声】の半分よりちょっと弱い程度です。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;はやての譚歌&amp;br;Ballad of Swiftness&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 気力コスト:16 回復時間:4秒 射程:30 抵抗力:声&#039;&#039;|
|&gt;|第二音階の詩歌：攻撃スピードや敵への傷害力にボーナスを与える短い歌。作動させるにはステージ1の詩歌の効果が必要&amp;br;&amp;color(blue){DD Buff}; &amp;color(red){23 光ダメージ}; &amp;color(green){攻撃時間から2.0%を引く}; 10秒持続します|
|&gt;|ダメージは【大音声】の半分よりちょっと弱い程度です。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;戦の譚歌&amp;br;Ballad of War&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv6 気力コスト:16 回復時間:5秒 半径:40 抵抗力:声&#039;&#039;|
|&gt;|第三音階の詩歌：混戦で受けたダメージに対するボーナスをフェローシップに与える短い歌。作動させるには、第二音階の詩歌の効果が必要&amp;br;&amp;color(blue){AE-Buff}; &amp;color(green){近接攻撃が10.0％増加します}; 15秒持続します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;共鳴の譚歌&amp;br;Ballad of Resonance&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv8 気力コスト:16 回復時間:4秒 射程:30 抵抗力:声&#039;&#039;|
|&gt;|第一音階の詩歌：短い歌唱で、ライト系攻撃にダメージを追加し、敵を傷つけます&amp;br;&amp;color(blue){DD Buff}; &amp;color(red){23 光ダメージ}; &amp;color(green){呪術攻撃が10.0％増加します}; 10秒持続します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;鉄心の譚歌&amp;br;Ballad of Unshakeable Will&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv8 気力コスト:16 回復時間:5秒 半径:40 抵抗力:声&#039;&#039;|
|&gt;|第三音階の詩歌：恐れに対する抵抗力をボーナスとしてフェローシップに与える短い歌。作動させるにはステージ2の詩歌の効果が必要&amp;br;&amp;color(blue){AE-Buff}; &amp;color(green){フィアレジスタンスが3.0%増加します}; 20秒持続します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;均衡の譚歌&amp;br;Ballad of Balance&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv14 気力コスト:16 回復時間:4秒 射程:30 抵抗力:声&#039;&#039;|
|&gt;|第二音階の詩歌:敵の攻撃からの回避力と敵への傷害力にボーナスを加える短い歌。作動するにはステージ1の詩歌が効果が必要&amp;br;&amp;color(blue){DD Buff}; &amp;color(red){23 光ダメージ}; &amp;color(green){回避チャンスが1.8%増加します}; 10秒持続します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;高歌放吟&amp;br;Cry of the Chorus&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv26 パワー:8 再使用:10分 叫び&#039;&#039;|
|&gt;|好きなバラードカウントを選べる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){Dispels Silence Effects};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;炎の譚歌&amp;br;Ballad of Flame&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv32 パワー:6 再使用:5秒 射程:40 叫び&#039;&#039;|
|&gt;|味方の火耐性上昇。+3バラード。要2バラード&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){Adds 10.0% to Fire Mitigation};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;勇敢の譚歌&amp;br;Ballad of the Stout&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv36 パワー:6 再使用:4秒 射程:30 叫び&#039;&#039;|
|&gt;|ダメージ+味方の各種耐性上昇。+2バラード。要1バラード&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){light damage. Adds 1.0% to Poison&amp;Wound&amp;Disease Resistance};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;槌手王の物語&amp;br;Lay of the Hammerhand&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv42 パワー:1/s 再使用:10分 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|この詩は士気に対するダメージをパワーに対するダメージに変換する。1:0.5&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){Every point of damage done to Morale or Health is transformed into 0.5 points of damage to Power};|


*** 近接攻撃スキル Melee Skills [#xc2fa922]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;使者の一撃&amp;br;Herald&#039;s Strike&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 気力コスト:16 回復時間:10秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|追加ダメージを与える近接攻撃を繰り出します&amp;br;&amp;color(blue){DD buf}; &amp;color(red){メインハンドウェポン +7 ダメージ}; &amp;color(green){ヒーリングモディファイアが10.0％増加します}; 20秒持続します|
|&gt;|ダメージは【大音声】の半分程度です。&amp;br;クラス特性【使者の槌】を装備することにより【大音声】程のダメージを出せるようになります。&amp;br;ヒーリングモディファイアはヒールを&#039;&#039;もらった&#039;&#039;時の回復量アップなので注意してください。|
*** 凱歌 Anthems [#kf93abed]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;自由の民の凱歌&amp;br;Anthem of the Free Peoples&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:10 再使用:2分 射程:40 歌&#039;&#039;|
|&gt;|味方の戦闘中の士気回復量を増加させる&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){戦闘中の士気回復速度が20.1増加します};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;慈悲の凱歌&amp;br;Anthem of Compassion&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv24 パワー:5 再使用:1分 歌&#039;&#039;|
|&gt;|自分が与えたthreatを減少させる&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){ヒーリングへの脅威インプット/モディファイアから40.0%を引く};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ヴァラールの凱歌&amp;br;Anthem of the Valar&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv40 パワー:5 再使用:1分 射程:30 叫び&#039;&#039;|
|&gt;|範囲攻撃&amp;br;&amp;color(blue){AoE}; &amp;color(green){light damage};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;魔法使の凱歌&amp;br;Anthem of the Wizards&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv40 パワー:5 再使用:10分 射程:40 叫び&#039;&#039;|
|&gt;|範囲攻撃+slow。要トレイト&amp;br;&amp;color(blue){AoE}; &amp;color(green){標的の動きを30.0%遅くします。標的の攻撃速度を20.0%遅くします。};|
*** 手当て Common Skills [#ce0e3c2b]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;恐怖払い&amp;br;Cure Fear&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv26 パワー:20 再使用:1分 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|味方の恐怖を取り除く&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考：恐怖抵抗判定のデバフを取り除くことが可能です。|

*** ヴァラールの歌/Songs of the Valar [#t503c59f]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;死者の歌&amp;br;Song of the Dead&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv18 気力:5 再使用:1分 射程:40 抵抗:歌&amp;br;習得費用:32SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|この歌はアンデッドを恐怖で凍りつかせます&amp;br;&amp;color(blue){Debuff}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考：&amp;color(blue){アンデッド専用Mez}; 詠唱時間は大ヒール程度存在します。ダメージを与える動作をすると壊れます。ボス級の敵はたまに完全耐性を持っていて入らない敵も存在します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;癒しの歌&amp;br;Song of Restoration&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv18 気力:300 再使用:30分 射程:10&amp;br;習得費用:32SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|仲間の心を喜びで満たし、敗戦のプレッシャーから解放する歌です&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考：死亡時に付く恐怖を消し去ることが可能です。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;沈静の歌&amp;br;Song of Soothing&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv28 気力:5 再使用:30秒 射程:25 半径:10 抵抗:歌&amp;br;習得費用:78SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|敵の注意を引くことが少なくなります&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考：敵の脅威を下げる歌?現在、有志の方々が[[検証中&gt;脅威について]]です。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;救援の歌&amp;br;Song of Aid&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30 気力:0/s 最大持続:10秒 再使用:10分 トグルスキル&amp;br;習得費用:90SP&#039;&#039;|
|&gt;|仲間を勇気づける歌を歌います。仲間のスキルの再使用時間をリセットし、またロアマスターの【希望の光】で消費する士気を軽減することができます&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考：誤訳?。この歌は10秒間持続し、その間歌っているミンストレルは行動できません。&amp;br;効果は各クラスのリアクションバフを全部付加します。(ガーディアンのブロック時等)。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;散心の歌&amp;br;Song of Distraction&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv34 気力:5 再使用:3分 射程:40 抵抗:歌&amp;br;習得費用:115SP 60CP&#039;&#039;|
|&gt;|敵を眠くさせる歌を歌います。この歌を聴かされた敵は、至近距離に近づかれるまで気づきません。ただし戦闘中は効果がありません。&amp;br;&amp;color(blue){Debuff}; &amp;color(green){知覚範囲を75.0%だけ減少させる};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;希望の歌&amp;br;Song of the Hopeful Heart&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:トレイト 気力:9 再使用:10分&#039;&#039;|
|&gt;|短時間です。が、範囲内にいる仲間の不安な精神状態を一時的に和らげます。要トレイト&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){　};|

|&gt;|備考：5分間持続し、希望を+4させる。|
*** 鼓舞 Theater and Inspiration [#y379c350]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;大いなる目的&amp;br;Noble Cause&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:5 再使用:2分&#039;&#039;|
|&gt;|以降3回のHerald&#039;s Strikeに追加ダメージと仲間の士気回復効果が付く&amp;br;&amp;color(blue){Heal}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考：【大いなる目的】を使用した瞬間とその後の3回は【使者の一撃】の再使用時間が0秒となるため、最大5連続【使者の一撃】が可能となります。回復量は【意気揚々】の1/5程度が目安です。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;英雄の物語&amp;br;Tale of Heroism&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv22 パワー:7 再使用:秒&#039;&#039;|
|&gt;|仲間のWillとFate上昇&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){　};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;死んだふり&amp;br;Still As Death&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv38 パワー:5 再使用:10分 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|死んだ振りをする&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;旅の仲間の心&amp;br;Fellowship&#039;s Heart&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:トレイト パワー:283 再使用:30分 範囲:20&#039;&#039;|
|&gt;|FS全員の士気回復+持続回復+恐怖耐性 要トレイト&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){最初に464ダメージをヒールします。464ダメージを3秒ごとに30秒間ヒールします。};|
|&gt;|備考：lv45クラスクエストによる伝説スキル。FS全体に合計4000以上を回復させるMNS最高のヒールスキルであり、かつMNS最悪のtauntスキルでもあります。死んだふりとの併用が好ましい。|
**パッシブスキル [#y2dafc4f]
***Armour Proficiencies [#i4f7cf99]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;軽装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|軽装鎧装備可能|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;中装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|Lv15 ミンストレルクラスクエストでもらえるクラス特性【中装鎧】をクラストレイトスロットに装備する必要があります。中装鎧装備可能。&amp;br;厳密に言えば「パッシブスキル」ではなく「特性」|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;盾&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|盾装備可能|

*** 戦いの特徴 Combat Characteristics [#b4f789e7]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避：ランク1 Evade Rank1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv7&#039;&#039;|
|&gt;|回避チャンスが1.0%増加します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し:ランク1 Parry Rank1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv9&#039;&#039;|
|&gt;|受け流しチャンスが1.0％増加します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;アキュラシー:ランク1 Accuracy Rank1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv11&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが中程度減少します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル:ランク1 Critical Rank1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|クリティカルヒットチャンスが1.0％増加します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Parry Rank2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv17&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Accuracy Rank2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv19&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Block Rank1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv21&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Critical Rank2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv23&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Evade Rank2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv25&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Parry Rank3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv27&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Critical Rank3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv29&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Accuracy Rank3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv31&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Block Rank2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv33&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Critical Rank4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv35&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Block Rank3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv37&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Accuracy Rank4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv39&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Block Rank4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv41&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;Evade Rank3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv43&#039;&#039;|
|&gt;|　|

*** 楽器の熟練度 Instrument Proficiencies [#m3a23bd4]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;特殊装備&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|特殊装備が使用できます|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;リュートの使用&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|リュートが使用できます|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クラリネットの使用&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|クラリネットが使用できます|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;横笛の使用&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|横笛が使用できます|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;竪琴の使用&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|竪琴が使用できます|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;角笛の使用&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|角笛が使用できます|

*** 武器の熟練度 Weapon Proficiencies [#pf0782c7]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;短剣 Daggers&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|短剣が使用できます。短剣には全ダメージの代わりにクリティカルヒットを与えるわずかなチャンスがあります|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;One-Handed Axes&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手棍棒 One-Handed Clubs&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手棍棒が使用できます。クラブにはわずかに標的をスタンさせるチャンスがあります|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;One-Handed Hammers&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手メイス One-Handed-Maces&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手メイスが使用できます。メイスにはわずかに標的をスタンさせるチャンスがあります|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手剣 One-Handed-Swords&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手剣が使用できます。剣はわずかにヒットチャンスが増加します|

#hr

*コメント [#d7df18a0]
- Armour Proficiencies　の中の中装鎧が無くなったみたい。 --  &amp;new{2007-06-01 (金) 02:51:02};
- 中装鎧はクラス特徴に移動したもよう --  &amp;new{2007-06-10 (日) 17:48:59};
- Rally!() --  &amp;new{2007-07-30 (月) 05:19:32};
- Rally!（ＭＮＳ伝説）は「再起」です --  &amp;new{2007-07-30 (月) 05:20:53};
- ヴァラールの旋律 = 再起 で良いのでしょうか？他の二つもよろしかったら何を覚えるのか教えていただきたいのですが。 --  &amp;new{2007-07-31 (火) 03:17:27};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-31T10:42:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1656.html">
    <title>クエスト/エピッククエスト：序章</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1656.html</link>
    <description>
      *エピッククエスト：序章 [#zdcfba63]
※序章は開始地点の関係か種族別になっているが、人間とホビットの物に関しては別種族の進行も可能~
（イヴンディムアップデート以降、どの種族のものも可能に？）

**人間 [#k44f54f4]
|20||330||c
|Lv|名称|報酬|備考|h
|5|[[死者の埋葬&gt;./死者の埋葬]]|||
|6|[[緊急の召集&gt;./緊急の召集]]|||
|7|[[アムディアを探して&gt;./アムディアを探して]]|||
|8|[[切り葉屋のエリーの善意&gt;./切り葉屋のエリーの善意]]|||
|8|[[より大きな責任&gt;./より大きな責任]]|||
|9|[[致命的な打撃&gt;./致命的な打撃]]||FS|
|10|[[アムディアを追って&gt;./アムディアを追って]]|||
|10|[[隠れ処&gt;./隠れ処]]|||
|10|[[インスタンス：隠れ処&gt;./インスタンス：隠れ処]]|||
|10|[[野伏を助けに&gt;./野伏を助けに]]|||
|10|[[インスタンス：野伏を助けに&gt;./インスタンス：野伏を助けに]]|||

**ホビット [#q48ac1ba]
|20||330||c
|Lv|名称|報酬|備考|h
|5|[[ムンドの苦情&gt;./ムンドの苦情]]|||
|6|[[粉ふき爺さんの立場&gt;./粉ふき爺さんの立場]]|||
|8|[[ゴブリン退治&gt;./ゴブリン退治]]|||
|10|[[パンジー・タネリーの話&gt;./パンジー・タネリーの話]]|42c、ポーション、中装鎧(胸部)or軽装鎧(足)||
|10|[[ハルロスの援助&gt;./ハルロスの援助]]|||
|10|[[ゴブリンの足がかり&gt;./ゴブリンの足がかり]]|90c、腕輪or片手剣||
|10|[[災いの到来&gt;./災いの到来]]|||
|10|[[岩村の石切り場&gt;./岩村の石切り場]]||FS|
|10|[[牛うなりの棍棒&gt;./牛うなりの棍棒]]|||
|12|[[緑野の地下&gt;./緑野の地下]]|||

**エルフ [#u2ca2c5d]
|20||330||c
|Lv|名称|報酬|備考|h
|5|[[カルダボールからの依頼&gt;./カルダボールからの依頼]]|||
|6|[[アボルサールらしくない行動&gt;./アボルサールらしくない行動]]|42cp||
|6|[[アボルサールの好きな場所&gt;./アボルサールの好きな場所]]|90cp||
|7|[[エルフの怒り&gt;./エルフの怒り]]|90cp、軽装鎧（足）or片手用槌||
|7|[[隠れ里のマスター&gt;./隠れ里のマスター]]|42cp||
|9|[[使者&gt;./使者]]|||
|9|[[怪しげな野営地&gt;./怪しげな野営地]]|||

***ドワーフ [#e01f00d6]
|20||330||c
|Lv|名称|報酬|備考|h
|5|[[ウンナールからの依頼&gt;./ウンナールからの依頼]]|||
|6|[[行方不明の守衛&gt;./行方不明の守衛]]|42cp||
|6|[[陥没した道の向こうに&gt;./陥没した道の向こうに]]|90cp||
|6|[[ドワーリンの最悪な日&gt;./ドワーリンの最悪な日]]|42cp||
|7|[[スラッシュの英知&gt;./スラッシュの英知]]|90cp、軽装鎧（胸部）or中装鎧（脚）||


kkk
**コメント [#f85bf4b8]
- 「ウンナールからの依頼」だけはエルフでも可でした。（「行方不明の守衛」は始まりませんでした） --  &amp;new{2007-06-21 (木) 02:42:00};
- パッチ後、エルフでも「行方不明の守衛」開始確認 --  &amp;new{2007-07-30 (月) 14:17:16};
- 「緑野の地下」、リピート可能でした。 --  &amp;new{2007-08-24 (金) 01:15:53};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-28T10:56:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1655.html">
    <title>スキル</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1655.html</link>
    <description>
      *スキル [#ied642dd]


#contents

　スキルには&#039;&#039;アクティブスキル&#039;&#039;と&#039;&#039;パッシブスキル&#039;&#039;の二種類がある。アクティブスキルは能動的に使うスキル、つまり攻撃したり回復したりといったものだ。対してパッシブスキルは受動的永久的に効果を享受できるもので、特に使用する必要は無い。

**クラス毎のスキル [#u229ed10]
　クラス毎のスキルは習得可能レベルに達したときに、それぞれのクラスのスキルトレーナーにお金を払って習得することが可能だ。トレーナーから習えるスキルはお金があれば全て習得できるのでどんどん覚えてしまおう。(&#039;&#039;スキルの効果はキャラクターのレベルによって変動します。&#039;&#039;)

-[[バーグラー&gt;スキル/バーグラー]]
-[[キャプテン&gt;スキル/キャプテン]]
-[[チャンピオン&gt;スキル/チャンピオン]]
-[[ガーディアン&gt;スキル/ガーディアン]]
-[[ハンター&gt;スキル/ハンター]]
-[[ロアマスター&gt;スキル/ロアマスター]]
-[[ミンストレル&gt;スキル/ミンストレル]]

**種族毎のスキル [#pb71fed7]
　各種族はそれぞれデフォルトでパッシブスキルを持っている。~
また、種族ごとの特性を装備することにより固有のスキルを習得することができる。
-[[人間&gt;スキル/人間]]
-[[ホビット&gt;スキル/ホビット]]
-[[ドワーフ&gt;スキル/ドワーフ]]
-[[エルフ&gt;スキル/エルフ]]    </description>
    <dc:date>2007-10-28T08:29:19+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1654.html">
    <title>クラス/バーグラー</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1654.html</link>
    <description>
      *バーグラー [#f5019674]
#contents

&#039;&#039;&#039;&quot;もしおすきなら、忍ビノ者というかわりに、宝サガシ名人と名のってもいいんです。そういう者もいますよ。わたしたちにとっては、どっちでも同じです。&quot;&amp;br;- ホビットの冒険　&#039;思いがけないお客たち&#039;&#039;&#039;&#039;

　バーグラーは隠密行動のスペシャリストで、姿を消し不意打ちができる。また、トリッキーな技で敵を弱体化させることも得意だ。フェローシップにおいては連携攻撃の機会を安定して作れる唯一のクラスである。

**スキル [#se81c071]
-[[バーグラーのスキル&gt;スキル/バーグラー]]

&#039;&#039;&#039;&quot;どんな竜でも、なぞめいた話にはひかれ、それをわかろうとして時をついやすおもしろさに、さからうことができません。&quot;&amp;br;- ホビットの冒険　&#039;中にはいってたしかめる&#039;&#039;&#039;&#039;


**クラス固有の功績[#k0a324f5]
-[[バーグラー&gt;功績/バーグラー]]

**役割/特徴 [#rf8c9396]
-敵を弱体化できる(Debuffer)
-インスタント発動のCC（なぞなぞ）、バーグラーの道具によるCC
-姿を隠せる
-連携技を始めるスキルを持っている

**可能な装備 [#y2c7f6bc]
***武器 [#id27abf3]
-&#039;&#039;初期&#039;&#039; : 短剣/片手用剣/片手用矛
-&#039;&#039;lv10&#039;&#039; : 二刀流
***防具 [#d0f4efef]
-&#039;&#039;初期&#039;&#039; : 軽装鎧
-&#039;&#039;lv10&#039;&#039; : 中装鎧

**クラスクエスト [#r24882a6]
-[[クエスト/バーグラー]]

**Tips [#n02125af]
***お勧めアイテム [#j965d571]
-[[クエスト/トロルの森/猪牙の短剣]]~
このクエストで手に入る武器が非常に高性能なため、早めに手に入れられると良いと思う。
-[[アイテム/武器/短剣/ダンネラス]]
この武器もナカナカ。
-[[アイテム/宝石/安物の宝石/奇妙な花]]
ポケット装備で＋２隠形レベルは貴重。適正Lv27のクエ報酬だが、lv50になっても使い続けられる逸品。
-バグラーの攻撃スキルにはメインハンドウェポンのダメージを採用するものが多い。攻撃スピードは左右の武器の平均のため、メインにダメージが大きく振りが遅い槌矛、オフハンドにダメージは小さいが振りが早い短剣を装備する方法がある。

*コメント [#x52bc79a]
- クラスとスキル統合したほうがよくない？こっち量少ないし -- [[ななし]] &amp;new{2007-06-10 (日) 04:32:21};
- 誰か連携のページにスタン耐性のこと纏めてくれないか？伝説取っても◎ばっかで連携発動しねーよ(&#039;A`) --  &amp;new{2007-06-26 (火) 02:44:15};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-28T08:27:12+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1653.html">
    <title>クラス/ミンストレル</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1653.html</link>
    <description>
      *ミンストレル [#f5019674]
#contents

&#039;&#039;&#039;&quot;そして相集う者たちも一人残らず声をあげて笑い、それから涙を流しました。歓びの声と涙の相混じる中で吟遊詩人の澄んだ歌声が金銀をうち鳴らすように高まり、一座はしんと静まりました。&quot;&amp;br;- 指輪物語：王の帰還　&#039;コルマルレンの野&#039;&#039;&#039;&#039;

　希望と再生の使者であるミンストレルは古代の歌で味方を回復、復活する事ができる。フェローシップにおいては全員の生存の鍵を握る最も重要な存在だ。

**スキル [#se81c071]
-[[ミンストレルのスキル&gt;スキル/ミンストレル]]

**クラス固有の功績[#zef3e5d4]
-[[ミンストレル&gt;功績/ミンストレル]]
**役割/特徴 [#rf8c9396]
-味方を回復できる
-味方を強化できる

**可能な装備 [#y2c7f6bc]
***武器 [#id27abf3]
-&#039;&#039;初期&#039;&#039; : 短剣、片手剣、片手棍棒、片手槌
***防具 [#d0f4efef]
-&#039;&#039;初期&#039;&#039; : 軽装鎧
-&#039;&#039;lv15&#039;&#039; : 中装鎧(要トレイト)
-&#039;&#039;lv20&#039;&#039; : 盾

**クラスクエスト [#pb666725]
-クエスト/ミンストレル

**Tips [#n02125af]

*コメント [#x52bc79a]
- 片手斧って・・そうびできないんじゃないでしょうか --  &amp;new{2007-06-20 (水) 02:32:34};
- 片手槌も装備出来ません --  &amp;new{2007-06-21 (木) 10:32:39};
- ドワーフのミンストレルは片手斧装備できますね。 --  &amp;new{2007-06-23 (土) 17:53:41};
- そうなんですか？いいなあ。特色とは言え差が大きい。 --  &amp;new{2007-06-28 (木) 03:53:58};
- 馬鹿の一つ覚えのように全体ヒールを繰り返すのは下手糞なミンスだ、必要に応じて個別ヒールを使いこなせるのは訓練されたミンスだ --  &amp;new{2007-08-14 (火) 16:59:35};
- 気力があるなら　いんじゃね　下手とかほんと、、、 --  &amp;new{2007-08-15 (水) 00:09:10};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-28T08:26:34+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1652.html">
    <title>クラス/ロアマスター</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1652.html</link>
    <description>
      *ロアマスター [#f5019674]
#contents

&#039;&#039;&#039;&quot;イムラドリスというのは昔からエルフの間で、遠い北方に存在する谷の名前として用いられている。そこには、伝承の大家中の大家、半エルフのエルロンドが住まっていると。&quot;&amp;br;- 指輪物語：旅の仲間　&#039;エルロンドの会議&#039;&#039;&#039;&#039;

　知識の探求者であるロアマスターは古代の秘法を使って敵を翻弄し、味方を助ける。敵を無力化するスキルが使えるが、強力なスキルになると士気を消費するため、ペットが盾となって敵からのダメージを受ける。

**スキル [#se81c071]
-[[ロアマスターのスキル&gt;スキル/ロアマスター]]

**クラス固有の功績[#f14809d3]
-[[ロアマスター&gt;功績/ロアマスター]]

**役割/特徴 [#rf8c9396]
-敵をコントロールできる(CCer、範囲CCスキルあり)
-ペットを召喚できる
-敵を弱体化できる(攻撃力を落とす物が主
-味方の士気を回復できる(範囲回復は無い)
-味方の気力を回復できる
-幾つかの状態異常回復スキル

**可能な装備 [#y2c7f6bc]
***武器 [#id27abf3]
-&#039;&#039;初期&#039;&#039; : 両手杖
***防具 [#d0f4efef]
-&#039;&#039;初期&#039;&#039; : 軽装鎧

**クラスクエスト [#m14411a2]
-クエスト/ロアマスター

**Tips [#n02125af]
***戦術など [#i6fd4347]
-回復関連
--特性「希望の輝き」をつけると発動・待機時間共に短くなるので序盤から修練を終わらせておくとＦＳなどで楽
--特性「癒し手」も良い。LRMの特技の一つ「気力付与」のコストも下がり、「希望の輝き」とセットでつけた際の希望の輝きスキルの発動はほぼ瞬時。
-CC関連
--DoT（例えば火傷、出血などの時間単位辺りのダメージスキル）はCC解除判定されるので注意。
--閃光は効果30秒再使用15秒単位なのでうまく使えば2体を眠らせれる。
--CCは今のところ全て効果30秒。地烈波は発動までの時間があるので30秒で切れる直前に入れなおすとそのまま縛り付けれることもあり効果的、また解除率の低い草木の上に地烈波で蓋をするのも良い。
--７月のアップデートから古の悪（モロバルなど）・ドラゴン族（ドレイク・ワームなど）にも閃光が効くようになった
-ペット関係
--クマはよくスタックしてペットスキルを使えなくなるが、そんなときはペットを移動(主のそばに移動する命令)させて再度スキルを使うと解決する場合が多い。
--ペットのスキルはなぜか複数回指令（つまりクリックなど）しないと使ってくれない場合が多い。
--ペットへの命令やペットスキルはクイックスロットに移しペットバーを非表示にすることもできる（UIの調整をする）。マウスを使わず命令できるためお勧め。
--カラスは&quot;めまい&quot;と呼ばれる独自Debuffを高確率で発動させる。効果は対象の攻撃ミス率 15%増加。
--クマは&quot;恐怖&quot;を高確率で発動させる。効果は対象の移動速度 25%減少。
--ペットの体力：強化熊＞カラス＞強化無し熊
--クマはエサをあげることによって更なる強化が可能
***お勧めアイテム [#od2d61fc]
-Lv1～Lv15
--アイテム/防具/軽装鎧（胸部）/ブライトウッドのベスト~
ブリー村で受けれるクエスト-カンダックの発送遅延でもらえる装備。配達だけなので序盤の鎧に最適

-Lv16～Lv29

-Lv30～Lv50
--アイテム/防具/軽装鎧（頭）/なぞかけ名人の帽子~
裂け谷lv36のクエスト
--アイテム/武器/片手剣/グルズマットの宿命~
エピック５－２で入手。刃のロア入手後の剣においておくといいです

*コメント [#x52bc79a]
- おすすめ装備　Lv34～　裂け谷クエスト「フロドの重荷」（Lv40）報償の「ガンダルフからの品」は秀逸 -- [[RM]] &amp;new{2007-07-08 (日) 09:22:10};
- クエ自体もお散歩してフロドの愚痴を聞くだけで簡単。 --  &amp;new{2007-09-09 (日) 02:41:53};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-28T08:26:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1651.html">
    <title>スキル/チャンピオン</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1651.html</link>
    <description>
      *チャンピオンのスキル [#c18acf4e]
#contents
**アクティブスキル [#g5b17ac0]
***チャンピオンの神技[#pa624397]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;電光石火&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 パワー:14&#039;&#039;|
|&gt;|攻撃速度がアップします。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){熱狂値2消費 攻撃速度が20.0%増加}; &amp;color(#666){20秒持続};|
|&gt;|備考:持続時間が短く、熱狂値も2消費するので使い道が難しいところ。両手武器時は使用した方が良い。特性を付けることで持続時間が30秒になる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;応撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv8 パワー:14&#039;&#039;|
|&gt;|敵から攻撃を受けるたびに、打撃を返します。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){熱狂値2必要}; &amp;color(#666){30秒持続};|
|&gt;|備考:必ず反撃するわけではないので微妙なところ。ソロで格上と戦う時は使っても良いだろう。特性を付けることで反撃確率が増加する。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;チャンピオンの挑発&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv22 パワー:6 再使用:30秒 射程:30 叫び タウント&#039;&#039;|
|&gt;|雄たけびで挑発し、標的の狙いを自分に向かせます。&amp;br;&amp;color(blue){Debuff}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:挑発|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;武勇伝&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv40 再使用:30秒 半径:10&amp;br; 習得費用:160SP&#039;&#039;|
|&gt;|群衆があなたの武勇伝に歓声を上げます。&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:|

***一騎打ち[#kab07235]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;猛攻撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv2 パワー:9 再使用:4秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|強力な二段攻撃を繰り出してから、すかさず追い討ちをかけます。&amp;br;二刀流 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ 左手武器ダメージ}; &amp;color(green){熱狂値2消費};&amp;br;両手時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値3必要 熱狂値2消費};|
|&gt;|備考:荒々しき猛攻の方が使い勝手がいい為、影の薄いスキル。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;荒々しき猛攻&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv6 パワー:19 再使用:4秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|猛烈な三段攻撃で敵を死に至らしめます。&amp;br;二刀時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値3消費};&amp;br;両手時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値4必要 熱狂値3消費};|
|&gt;|備考:両手武器を装備している時、3段とも当たれば容赦なき一撃のダメージを超えることができる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;容赦なき一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:14 再使用:1秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|全熱狂値を込めて強烈な一撃を食らわせ、さらに追い討ちをかけます。最初の一撃がはずれる、受け流される、ブロックされることはありませんが、回避されることがあります。&amp;br;二刀時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器(150.0%)+αダメージ 左手武器ダメージ}; &amp;color(green){熱狂値4必要 全熱狂値消費};&amp;br;両手時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器(150.0%)+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値4必要 全熱狂値消費};|
|&gt;|備考:後半特に使用回数の多くなるスキル。二刀流時はもちろん、両手武器時も安全にいくならこちらを使う方が良い。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;殴打&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv32 パワー:6 再使用:3秒 射程:3 &amp;br;習得費用:102SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|素早い近接攻撃を繰り出して、敵の行動を妨害することができます。&amp;br;&amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器(150.0%)+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値1消費};|
|&gt;|備考:後半は必須のスキル。敵が緑色や青色の輝きを放ち始めたら即座に発動してキャンセルさせると爽快。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;腱裂き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv36 パワー:6 再使用:4秒 射程:3 &amp;br;習得費用:129SP 60CP&#039;&#039;|
|&gt;|敵の動きを鈍らせる攻撃を繰り出します。&amp;br;&amp;color(blue){Melee+Debuff}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値1消費 走るスピードを30.0%減少させる};|
|&gt;|備考:対MP時には有効かもしれない。|

***不屈の精神[#g57a6f0b]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;迎撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv14 パワー:14 再使用:30秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|攻撃してから反撃を待ちかまえることで、わずかに士気が高まります。&amp;br;二刀時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 左手武器ダメージ}; &amp;color(green){熱狂値3消費 士気がα増加};&amp;br;両手時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値3消費 士気がα増加};|
|&gt;|備考:ソロ、FS共に非常に活躍するスキル。ミスすると回復効果が発生しないので二刀流の方が安全。特性を付けることで回復量が増加。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;緊急防御&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv18 再使用:5分 &amp;br;習得費用:32SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|熱狂値を全て消費し、防御態勢に入ることで、受け流しや回避の確率を向上させます。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){熱狂値1必要 全熱狂値消費 回避率がα%増加 受け流し率がα%増加}; &amp;color(#666){30秒持続};|
|&gt;|備考:ソロでの逃走時やFSでのタンク時くらいにしか使わない。熱狂を切ってこれを発動させると、少しは盾らしくなる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;疾走&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv28 再使用:5分 &amp;br;習得費用:78SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|移動速度が向上します。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){走るスピードが25.0%増加}; &amp;color(#666){15秒持続};|
|&gt;|備考:持続時間が短いので微妙。敵から逃げる時くらいしか使わない。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;死中求活&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30 再使用:30分 &amp;br;習得費用:90SP&#039;&#039;|
|&gt;|気力の半分を士気に変換します。&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:なかなか使えるスキル。熱狂時は気力が枯れることは無いので回復量にも期待できる。特性を付けることで熱狂値が5追加され、待機時間も5分短縮される。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;妨害&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv38 パワー:3 射程:3 &amp;br;習得費用:144SP 40CP&#039;&#039;|
|&gt;|近接攻撃を繰り出し、敵が自分を攻撃することを止めさせます。敵の近くにあなたより注意を引きつけている仲間がいる場合、敵はあなたを攻撃することを止めるでしょう。&amp;br;&amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ};|
|&gt;|備考:使いどころの難しいスキル。ソロでは無意味だし、FS時もGRDがいれば使う必要もない。|

***八面六臂[#a4fe1196]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;刃の壁&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:8 再使用:4秒 半径:5 最大ターゲット:5&#039;&#039;|
|&gt;|前面エリアオブエフェクト攻撃を繰り出します。&amp;br;二刀時 &amp;color(blue){AoE}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 左手武器ダメージ};&amp;br;両手時 &amp;color(blue){AoE}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ};|
|&gt;|備考:熱狂値を使わずに発動できる優れたAoE。特性を付けることで熱狂値が1追加される。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;刃の嵐&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 パワー:16 再使用:10秒 半径:5 最大ターゲット:5&#039;&#039;|
|&gt;|広範囲エリアオブエフェクト攻撃を繰り出します。&amp;br;二刀時 &amp;color(blue){AoE}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 左手武器ダメージ}; &amp;color(green){熱狂値4消費};&amp;br;両手時 &amp;color(blue){AoE}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値4消費};|
|&gt;|備考:対多数のザコ時に輝くスキル。決してFS時にスタン状態の敵を起こさないように。特性を付けることで消費熱狂値が1減少し、最大ターゲットが5体増加する。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;薙ぎ払い&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:7 再使用:4秒 半径:5 最大ターゲット:5&#039;&#039;|
|&gt;|広範囲エリアオブエフェクト攻撃を繰り出し、ヒットした敵に時間とともにダメージを与えます。&amp;br;&amp;color(blue){AoE+DoT}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 時間ダメージは最初にαダメージを与え、12秒間2秒ごとにαダメージを与える}; &amp;color(green){熱狂値2消費};|
|&gt;|備考:格上の敵と戦う時などに申し訳程度に使っておくのも良い。ただ、DoTが必ずつくわけではない。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;戦の極み&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv26 パワー:7 再使用:4秒 射程:3 &amp;br;習得費用:67SP 60CP&#039;&#039;|
|&gt;|敵の不意を突く攻撃を仕掛けることで、次の範囲攻撃で与えるダメージが増加します。瀕死の状態の敵にしか効果がありません。&amp;br;&amp;color(blue){Melee+Buff}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値1追加 エリアオブエフェクトによるダメージが25.0%増加}; &amp;color(#666){30秒持続};|
|&gt;|備考:瀕死状態の敵にしか使えず、効果も30秒しか持続しないので使い道が難しい。これの後の刃の嵐は絶大。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;大音響&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv34 パワー:6 再使用:20秒 半径:5 最大ターゲット:5 &amp;br;習得費用:115SP 60CP&#039;&#039;|
|&gt;|全方向への範囲攻撃を繰り出し、敵を失神させます。&amp;br;&amp;color(blue){AoE+Debuff}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値5消費};|
|&gt;|備考:ソロでのリンク窮地やFSでのピンチで重宝する。戦いの激高からの発動が多い。ダメージもそれなりに大きい良スキル。ただ、スタン耐性がついてしまうのだけは注意。|

***熱血[#r77736b4]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;はやての一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:11 再使用:3秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|すばやい近接攻撃を繰り出します。&amp;br;&amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値1追加};|
|&gt;|備考:即座にダメージを与えたい時や熱狂値が必要な時に便利。気力コストが大きいのがネック。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;激しき攻撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:5 再使用:1秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|強力な近接攻撃を繰り出してから、すかさず追い討ちをかけます。&amp;br;二刀時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 左手武器ダメージ}; &amp;color(green){熱狂値1追加};&amp;br;両手時 &amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値1追加};|
|&gt;|備考:まず最初に繰り出す基本スキル。これから熱狂値を稼いで強力スキルを使う。特性を付けることで、より自分への脅威(ヘイト)を大きくする。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;熱狂&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 再使用:4秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|士気と気力の回復速度が向上します。が、攻撃をかわせなくなります。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){5秒ごとに熱狂値1追加 戦闘中の気力回復速度がα%増加 近接攻撃力が15.0%増加 回避できない 受け流しできない ブロックできない};|
|&gt;|備考:これ無しには戦っていけない。もちろんピンチ時やタンク時は切ろう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;闘いの激高&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv12 パワー:12 再使用:1分&#039;&#039;|
|&gt;|熱狂値が即座に高まります。&amp;br;&amp;color(green){熱狂値3追加};|
|&gt;|備考:即興で熱狂値を増やせる唯一のスキル。ここぞという時の為に取っておこう。といっても、再使用が短いのでドンドン使っても良いだろう。特性を付けることで熱狂値が5増加する。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;止めの一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv24 パワー:5 再使用:30秒 射程:3 &amp;br;習得費用:115SP 60CP&#039;&#039;|
|&gt;|強力な一撃を繰り出しますが、瀕死の状態の敵にしか効果がありません。&amp;br;&amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値2追加};|
|&gt;|備考:瀕死状態の敵にしか使えないが、低コスト大ダメージ熱狂値2追加は魅力的。使う前に敵が死ぬこともしばしば。|

***遠隔攻撃[#j9bf88cd]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;射撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:7 再使用:9秒 射程:30&#039;&#039;|
|&gt;|遠隔攻撃用の武器で攻撃します。&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(red){遠隔攻撃武器ダメージ};|
|&gt;|備考:ソロでの重宝スキル。|

**パッシブスキル [#kca68fa6]
***その他のパッシブスキル[#b2a24691]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ルーン文字&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 &amp;br;習得費用:40SP&#039;&#039;|
|&gt;|ルーン文字が使用できます。|
|&gt;|備考:ルーンには気力コストを減少させる効果があるが、効果自体が小さいので余り必要ではない。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;勇気の角笛&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 &amp;br;習得費用:40SP&#039;&#039;|
|&gt;|チャンピオンの角笛が使用できます。|
|&gt;|備考:後半は取っておきたいスキル。木工で作れる角笛は複数の敵をスタンさせる。|

***戦いの特徴[#d3394f54]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し:ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|受け流し率が2.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避:ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv7&#039;&#039;|
|&gt;|回避率が2.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル:ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv11&#039;&#039;|
|&gt;|クリティカル率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度:ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv13&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが中程度減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避:ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|回避率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し:ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv19&#039;&#039;|
|&gt;|受け流し率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ブロック:ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv21&#039;&#039;|
|&gt;|ブロック率が2.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル:ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv23&#039;&#039;|
|&gt;|クリティカル率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ブロック:ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv25&#039;&#039;|
|&gt;|ブロック率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度:ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv27&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが中程度減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し:ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv29&#039;&#039;|
|&gt;|受け流し率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避:ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv31&#039;&#039;|
|&gt;|回避率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ブロック:ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv33&#039;&#039;|
|&gt;|ブロック率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ブロック:ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv37&#039;&#039;|
|&gt;|ブロック率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度:ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv39&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが中程度減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し:ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv41&#039;&#039;|
|&gt;|受け流し率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避:ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv43&#039;&#039;|
|&gt;|回避率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度:ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv45&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが少し減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度:ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv45&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが少し減少します。|

***楽器の熟練度[#f50d7cb0]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;リュート&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|リュートを演奏できます。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;特殊装備&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|特殊装備の使用が可能となります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;角笛&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|角笛を演奏できます。|

***武器の熟練度[#o92deaba]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;両手剣&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 &amp;br;習得費用:10SP&#039;&#039;|
|&gt;|両手剣での攻撃が可能になります。命中率が少し上昇します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;両手斧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 &amp;br;習得費用:10SP&#039;&#039;|
|&gt;|両手斧が使用できます。斧は他の武器よりもミスをする確率が高いです。が、わずかに標的のアーマー値を減少させる可能性があります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;両手槌&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 &amp;br;習得費用:10SP&#039;&#039;|
|&gt;|両手槌での攻撃が可能になります。槌での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;二刀流&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|左手に2つ目の武器を装備することが可能になります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;弓&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|弓での攻撃が可能となります。弓によるオートアタック時には、クリティカルヒットとなるチャンスもあります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;槍&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 &amp;br;習得費用:10SP&#039;&#039;|
|&gt;|槍での攻撃が可能となります。槍での攻撃は相手を出血させることがあり、敵は一定時間出血によるダメージを受け続けます。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手剣&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手剣での攻撃が可能となります。命中率が少し上昇します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手斧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手斧での攻撃が可能となります。斧は他の武器よりもミスをする確率が高いです。が、わずかに標的のアーマー値を減少させる可能性があります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手棍棒&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手棍棒での攻撃が可能となります。棍棒での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手槌&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手槌での攻撃が可能となります。槌での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手矛&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|片手矛での攻撃が可能となります。矛での攻撃にはわずかに敵を失神させる可能性があります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;短剣&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|短剣での攻撃が可能となります。短剣はクリティカルヒットを与えることもできますが、全体のダメージが下がります。|

***防具の熟練度[#j6abb56c]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;中装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|中装鎧の着用が可能となります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;盾&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15 &amp;br;習得費用:22SP 50CP&#039;&#039;|
|&gt;|盾での防御が可能となります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;軽装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|軽装鎧の着用が可能となります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;重装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|重装鎧の着用が可能となります。|

**伝説的 [#r6fe88c9]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;猛烈なる攻撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:lv39(実質lv41) 再使用:4秒 射程:3&amp;br;習得条件:『剣の書』の失われた８頁を集める&#039;&#039;|
|&gt;|猛烈な三段攻撃を繰り出して脅威をもたらします。この攻撃がはずれる、受け流される、ブロックされることはありません。が、回避されることがあります。&amp;br;&amp;color(blue){Melee}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ 右手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値5消費};|
|&gt;|備考:さすが伝説スキルなだけあって抜群の攻撃力を誇るが、熱狂値5消費と燃費が悪い。&amp;color(#cccccc){荒々しき猛攻を連発した方が効率が良いかもしれない。};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;憤怒の刃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:lv39(実質lv41) 再使用:10秒 最大ターゲット:8&amp;br;習得条件:『名工の刃』の失われた８頁を集める&#039;&#039;|
|&gt;|広範囲エリアオブエフェクト攻撃で敵に大ダメージを与え、敵の注意を自分に向かせます。この攻撃がはずれることはありません。&amp;br;&amp;color(blue){AoE}; &amp;color(red){右手武器+αダメージ 左手武器+αダメージ}; &amp;color(green){熱狂値5消費};|
|&gt;|備考:威力が剣の嵐に比べ劣っている。利点は受け流し、ブロック不可という点。効果範囲、最大目標数も1.5倍程度上回っている。Tauntするため対モンス戦で使いどころを誤ると、たこ殴りにされて危険。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;終わりなき戦い&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:lv39(実質lv41) 再使用:10分 半径:5 叫び&amp;br;習得条件:『歓喜なる戦い』の失われた８頁を集める&#039;&#039;|
|&gt;|モンスターの気力を盗む挑戦の声。それを自分のものとすることができます。&amp;br;&amp;color(blue){AoE}; &amp;color(green){周囲の敵の気力を吸収};|
|&gt;|備考:|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;熱意の制御&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:lv45 再使用:10分&amp;br;習得条件:LV45のクラス専用クエストを全て達成する&#039;&#039;|
|&gt;|士気と気力の回復速度が向上します。戦闘中のみ実行でき、士気が20%以下だと効果がありません。士気が20%以下にならないかぎり効果が持続します。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){5秒ごとに熱狂値1追加 戦闘中の気力回復速度がα%増加 近接攻撃力が17.0%増加};|
|&gt;|備考:回避できる熱狂スキル。戦闘中のみ使用可能になるスキルだが、士気が20%以下にならない限り持続させることができる。熱狂と合わせて攻撃力を高めることができる。&amp;color(#cccccc){熱狂を切って安全性を高めるのも良いだろう。};|

#hr

*コメント [#y1e56ea2]
- 独断と偏見で備考つけました。 -- [[チャンピョン]] &amp;new{2007-06-17 (日) 17:59:24};
- 伝説的のネガ備考うざい --  &amp;new{2007-06-23 (土) 21:38:38};
- だが事実。熱意は普通に良スキル、そういう風に書いてるが。 -- [[チャンピョン]] &amp;new{2007-06-25 (月) 08:23:00};
- 自分のblogじゃあるまいし、個人的感想なぞいらん。使い道なんて読んだ人が勝手に考えればよかろう？ --  &amp;new{2007-06-30 (土) 20:50:31};
- 凄い参考になりましたよ＞備考 -- [[通りすがり]] &amp;new{2007-07-01 (日) 13:09:50};
- 伝説の項目主観は灰色にしました。主観、意見はデータではないので御注意を --  &amp;new{2007-07-05 (木) 15:19:20};
- 「熱意の制御」は「熱狂」と同時使用は出来ませんよ。あと、解除される条件の補足として「剣(武器)を鞘に収める」「スタンを受ける（２回?）」等も。 --  &amp;new{2007-07-08 (日) 14:10:53};
- 猛烈なる攻撃はバグでページでないため、実質未実装？ --  &amp;new{2007-07-09 (月) 04:04:08};
- 荒々しき猛攻と猛烈なる攻撃（他はわすれた）は二刀流と両手ではベースダメージが違って両手は武器ダメージ+αだけど二刀流は右手武器105％+αが2回と左手武器105％+αになってました。 -- [[　]] &amp;new{2007-08-01 (水) 12:44:34};
- 荒々しき猛攻に比べて猛烈なる攻撃はクリティカル出た時のダメージが結構でかいですね　体感15%近く差がある感じ　スキル使う時だけ持ち変えとかありですな -- [[ponnponn]] &amp;new{2007-08-03 (金) 05:21:44};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-28T08:22:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1650.html">
    <title>TopPage</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1650.html</link>
    <description>
      *ハンターのスキル [#u9e49221]
#contents
**アクティブスキル [#c199e751]
***接近戦 [#hdb78175]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;はやて斬り&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:4 再使用:4秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|近接ダメージを与える&amp;br;&amp;color(blue){melee}; &amp;color(green){Main hand weapon +2 damage};|
|&gt;|備考:二刀ハンターの近接は捨てたものでもないと思うがいかがかな？クリティカル率の高さと手数で勝負。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;必罰の一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 パワー:10 再使用:5秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|近接ダメージ+棘の矢で出血している敵に追加ダメージ。このスキルがHitすると出血は止まる&amp;br;&amp;color(blue){melee}; &amp;color(green){Main hand weapon +1 damage};|
|&gt;|備考:二刀流時に当てるとログがいっぱい出て気持ちがいい。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;不意打ち&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv8 パワー:11 再使用:10秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|近接+遠距離武器で2回攻撃&amp;br;&amp;color(blue){melee+ranged}; &amp;color(green){2 Attacks. 80.0% of main hand weapon +1 damage. 60.0% of Ranged weapon +2 damage};|
|&gt;|備考:微妙に攻撃が長い。使いづらい。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;脛打ち&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:10 範囲:4 最大標的:2&#039;&#039;|
|&gt;|敵2体に近接ダメージ+slow効果&amp;br;&amp;color(blue){AoE+Debuff}; &amp;color(green){Main hand weapon +1 damage. Decreases Run Speed by 50.0%};|
|&gt;|備考:範囲攻撃なので標的を選ばない。よって逃げるときに使用すると確実。連続使用すると気力がすぐになくなるので要注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;反撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv24 パワー:7 再使用:5秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|受け流しに成功した後、高ダメージの近接攻撃を行う&amp;br;&amp;color(blue){melee}; &amp;color(green){Main hand weapon +4 damage};|
|&gt;|備考:クリティカルが重なるとなかなかの高ダメージ。思わずニヤリ。存在自体忘れがちなのが難。|

***ハンターの焦射 [#u40d8b73]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;貫通射撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 パワー:10 再使用:5秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|鎧を貫通する大ダメージショットを射る。要3フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +11 damage};|
|&gt;|備考:トレイト使用で必要な照射値を２にすることができるため、実質連射可能。準備動作の溜めゲージが出ないため確実に発射できる。前半から後半まで主力。命中判定は発射した瞬間なので敵に当たる前にダメージが出る。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;照射&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 パワー:6 再使用:2秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|戦闘前にフォーカスを上昇させる。フォーカスは移動すると消える&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){Adds Focus Point every 0.30 seconds};|
|&gt;|備考:スキル使用中にもう一度使用でキャンセルできる。必要な分だけ溜められる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;集中射撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:10 再使用:10秒 射程:40 範囲:10 最大標的:5&#039;&#039;|
|&gt;|範囲攻撃。敵に矢の雨を降らせる。要4フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged+AoE}; &amp;color(green){Ranged weapon +10 damage};|
|&gt;|備考:なぜかクリティカル判定が同時に何体も出る場合が多い。ＦＡでこれをすると当然全部向かってくるので要注意。ミンストレルに攻撃は行かなくなるが・・・|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;一点集中&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:5 再使用:5分&#039;&#039;|
|&gt;|瞬時にフルフォーカスを得る&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){Adds 9 to Focus};|
|&gt;|備考:ボス戦とソロ戦で重宝する。トレイトを入れれば気力が100程度回復するようになる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;最後の一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30 パワー:10 再使用:1分 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|敵HPが半分以下の時、大ダメージを与える。要5フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +31 damage};|
|&gt;|備考:エリート、ボス等用。うてるときにはうったほうがよい。クリティカル時のダメージ量は圧巻。これも準備動作の溜めゲージが出ないタイプ。/前述と相反する意見だが、精妙をトレイトで強化してフォーカスに余裕がある、一点集中を使用可能な場合以外は、貫通射撃 最後の一撃 貫通射撃で止めをさせない場合使用しないほうがDPSがあがる;-p また止めをさせなかった場合の跳ね注意|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;早撃ち&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv34 パワー:5 再使用:5分&#039;&#039;|
|&gt;|30秒間遠距離攻撃速度を上げる。要3フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){The time to draw your bow for each attack is halved. Subtracts 0.3 from Barbed Arrow induction time Subtracts 0.5 from Swift Bow induction time. Subtracts 25.0% from Attack Duration};|
|&gt;|備考:このスキルの時間短縮はバカにならない。敵２体に張り付かれた時に使うのが良い。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;棘の雨&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:伝説トレイト最遠隔からの攻撃 パワー:85 再使用:3分 射程:40 範囲:10 最大標的:5&#039;&#039;|
|&gt;|棘の雨。棘の矢を雨のように降らせ、複数の敵をその場に釘付けにします。要4フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged+AoE+CC}; &amp;color(green){Ranged weapon +96 damage};|
|&gt;|備考:範囲ルートの強さはトレイト有りの罠と同等、再使用3分なので通常の戦闘では連発出来ないがPvMPでは脅威(一応ルート解除アイテムあるけど所持してない人が大半だと思う)|
***自然の教訓 [#rd7ce403]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;罠設置&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv6 再使用:1分&#039;&#039;|
|&gt;|罠を仕掛け敵を足止めする&amp;br;&amp;color(blue){Trap}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:FS時は前に蒔くか横・後方に蒔くか考えよう。戦略的ＣＣ手段。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;獣探知&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv12 パワー:5 再使用:30秒&#039;&#039;|
|&gt;|近くの獣、natural creaturesを探知する&amp;br;&amp;color(blue){track}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:動物を探す。隠れている動物は見えないがペットは引っかかる。再使用は他の探知系と共通。マークした標的の捕捉時間はかなり長い（探知系共通）。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;猛獣の咆哮&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv12 パワー:10 再使用:1分 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|捕食動物の鳴き声を真似て獣を逃走させる&amp;br;&amp;color(blue){debuff}; &amp;color(green){Prevents all action but running away};|
|&gt;|備考:ほぼソロ用の便利技能。FS時は申告したり敵を選んだりしないと前衛が追っかけてくことが多いので注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;解毒&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:20 再使用:秒 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|仲間の毒を消し去り15秒間毒耐性を上昇させる&amp;br;&amp;color(blue){buff}; &amp;color(green){Adds 12.8% to Poison Resistance};|
|&gt;|備考:地味につかえるスキル。戦闘中は使う余裕ない。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;焚き火&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv22 パワー:9&#039;&#039;|
|&gt;|キャンプファイアを3分間作る。仲間の回復を早め、生産スキルを使用可能にする&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:暇な時の団欒にどうぞ。ソロ時強敵の戦闘前。ボス戦前・小芝居中に使っておくと後衛が喜ぶ。知らない人が多いが視線（射線）を遮る。上手に使うべし。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;敵探知&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv22 パワー:5 再使用:2分&#039;&#039;|
|&gt;|近くの敵を探知する&amp;br;&amp;color(blue){track}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:人型の敵を探す。クエスト敵探すのに有利。再使用は他の２つと共通。FS申告時は方角と距離を言う事。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;邪悪探知&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv32 パワー:5 再使用:30秒&#039;&#039;|
|&gt;|近くの邪悪な者を探知する&amp;br;&amp;color(blue){track}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:不死系を探す。あとは他の２つと同じ、再使用時間は共通。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;注目逸らし&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv36 パワー:5 再使用:5分&#039;&#039;|
|&gt;|10秒間全ての敵のthreatを下げる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){Subtracts 60.0% from Threat Modifier};|
|&gt;|備考:強敵開始直後に使うと跳ねにくい、が回復役やＣＣ役に跳ねるので一長一短。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;迷彩&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv40 パワー:6 再使用:10秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|カモフラージュ。周囲に溶け込み見つかりにくくする&amp;br;&amp;color(blue){buff}; &amp;color(green){Adds 1 to Stealth Level};|
|&gt;|備考:半透明になる。動いたり攻撃したりすると解ける。PvsMP以外での用途は不明。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;強行軍&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:伝説トレイト狩人の道 再使用:10分&#039;&#039;|
|&gt;|強行軍。休息を取り回復する(非戦闘中のみ)&amp;br;&amp;color(blue){Heal}; &amp;color(green){+3000 - 3005 Morale. +3000 - 3005 Power};|

***射手の技 [#w84c5115]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;棘の矢&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:6 再使用:1秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|ダメージ+DoT+Debuff。出血＆移動速度を低下させる。+1フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Bleed}; &amp;color(green){Ranged weapon +1 damage. Does 1 common damage initially. Does 1 common damage every 2s for 20s. Decreases Run Speed by 10.0%};|
|&gt;|備考:移動10%ダウンはばかにならない。もちろん出血ダメージも。最初から後半までつかえるスキル。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;速射&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:3 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|素早く射る。+1フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +2 damage};|
|&gt;|備考:（準備が）はやい・（威力が）そこそこうまい・（気力が）安いの３拍子。攻撃も跳ねにくいのでおとく。レベル中盤以降じわじわ良さが分かってくるようなそんなスキル。構えによりオマケもつく。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;連射&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv2 パワー:10 再使用:10秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|2回連続攻撃。+2フォーカス&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){2 attacks. Ranged weapon +9 damage. Ranged weapon +9 damage};|
|&gt;|備考:準備時間が長い。敵２体以上に囲まれた場合、このスキルを使うといつまでたっても発射できずに死ねる。速攻キャンセルを。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;構え: 剛腕&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 パワー:6 再使用:5秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離攻撃ダメージを上昇させるがパワー消費とthreatも上がる。スタンス中は速射にslow効果が付く&amp;br;&amp;color(blue){Stance}; &amp;color(green){Increases damage dealt with Ranged Skills by 10.0%. Increases Power cost of bow skills by 10.0%. Increases the Threat you generate by 10.0%};|
|&gt;|備考:格下の敵に重宝。使用は気力と相談。Slowを入れる必要がある場合以外は実質格下相手のソロ専用。精妙を覚えたら即座にそちらに移行しよう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;構え: 精妙&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv18 パワー:6 再使用:5秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|命中率を上昇させる。スタンス中は速射にクリティカル率上昇効果が付く&amp;br;&amp;color(blue){Stance}; &amp;color(green){Lowers your target&#039;s chance to Block or Evade your shots by 5.0%. Reduces the chance your shots will miss};|
|&gt;|備考:中盤以降からの主要な構え。命中率は重要。トレイトで構え中+1focus/5sの強化が可能。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;構え: 忍耐&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv28 パワー:6 再使用:5秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離攻撃ダメージを下げパワー消費とthreatを下げる。スタンス中は速射にthreat減少効果が付く&amp;br;&amp;color(blue){Stance}; &amp;color(green){Decreases damage dealt with Ranged skills by 5.0%. Reduces Power cost of bow skills by 25.0%. Reduces the Threat you generate by 10.0%};|
|&gt;|備考:これをしておけばかなり気合がもつ。FSボス戦で重宝。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;バルドの矢&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:伝説トレイト暗闇の一撃 パワー:27 再使用:30秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|バルドの矢。ダメージ+恐怖を与える。+1フォーカス(一部スキルが使用出来ない敵も有)&amp;br;&amp;color(blue){Ranged}; &amp;color(green){Ranged weapon +12 damage};|
|&gt;|備考:咆哮の万能版に近い性能、エリート亀や巨大なめくじ等使用さえ出来ない敵が居たりするが、殆どのエリート極僅かだがEMにも効果あり(例えばウルガルスのドレイクEM等)近づいてる弓等に撃って離れさせたりしないよう使いどころを間違いなければ強力なスキルなので是非とも入れたいところ。|

***移動術 [#l4d69501]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;道先案内&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv14 パワー:6 再使用:10秒 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーの移動速度を15%上昇させる。戦闘時は使用不可。&amp;br;&amp;color(blue){Buff}; &amp;color(green){Adds 15.0% to Run Sped};|
|&gt;|備考:FSみんなのお供。戦闘後忘れがちではあるが・・・。キャプテンの早足と違い、持ち運びクエ中も効果がある。(バケツやパイを取る前に使用すること。拾ってからでは無効)|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;決死の逃亡&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:9 要:Travelling Rations 再使用:30分&#039;&#039;|
|&gt;|近くのrally pointにワープする&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){Recalls the caster to a nearby rally point};|
|&gt;|備考:復活ポイントを覚えておけば有効な移動手段としてつかえる。インスタンス時は入口に戻れることも覚えておくと良い。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;トーリンの館への導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv26 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをThorin&#039;s Hallにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:トーリンは金庫と競売が近い。水晶（２種とも）も近い。さらに軽い。有効活用しよう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ブリー村への導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv32 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをBreeにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:便利だがブリーはちょっとだけ重いのが難点。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;エステルディンへの導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv38 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをEsteldinにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:これを覚えたら北連での道しるべはほぼ要らなくなる。競売はトーリンを使おう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;裂け谷への導き&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv46 パワー:9 要:Travelling Rations&#039;&#039;|
|&gt;|自分とFSメンバーをRivendellにワープさせる&amp;br;&amp;color(blue){　}; &amp;color(green){　};|
|&gt;|備考:これで完璧。全体移動系は再使用時間がありません。便利すぎ。|
**パッシブスキル [#a4a5be74]
***防具の熟練 [#t350f92d]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;軽装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|&gt;|備考:軽装といっても、軽装盾は装備できませんからね。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;中装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|&gt;|備考:やっと半人前の防御力|
***戦いの特徴 [#wf03d216]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv7&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv9&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv9&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv11&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv13&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv13&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv17&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv19&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv21&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;遠隔回避 ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv21&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv23&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv25&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv27&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv29&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv31&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv33&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv37&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv39&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv41&#039;&#039;|
|&gt;|　|
***楽器の熟練 [#rc86e4ce]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;特殊装備&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クラリネット&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|クラリネット演奏可になる|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;リュート&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|リュート演奏可になる|

***その他のパッシブスキル [#af04e380]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;広範囲&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離武器射程に15m追加する|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;手作りの巧妙な罠&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|手作り罠を使用できる|
|&gt;|備考:ボス戦等で雑魚沸き時足止め用に効果あり。２－３は持っておくと吉。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;灯油&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|火矢(Fire Oil)を使用できる|
|&gt;|備考:使うと一部スキルの名前がちょっと変わる。エフェクトも。高いけど・・。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;軽油&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30&#039;&#039;|
|&gt;|火矢(light-oil)を使用できる|
|&gt;|備考:クリティカル品は便利。|

***武器の熟練 [#b70c3992]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;弓&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;短剣&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手斧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手剣&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手棍棒&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手槌&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;片手鎚矛&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;二刀流&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|二刀流|
|&gt;|備考:デメリットがないので覚えたら常に二刀流で|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;槍&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|　|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;弩&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30&#039;&#039;|
|&gt;|遠距離|


#hr

*コメント [#y1e56ea2]
- 移動術に追加：大堀町　野営地（一カ所バインド　野営地の火）→トレーナーより --  &amp;new{2007-10-20 (土) 21:28:54};
- 異動先追加：クエにて　イヴンディム　西アングマール（アウガイレ）　東アングマール（ヒムバール）　オスト・グルス　クエは、足跡たどり　東アングマールへは４８クエ　ほかは確認忘れ --  &amp;new{2007-10-20 (土) 21:30:48};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-28T08:21:50+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1649.html">
    <title>スキル/ロアマスター</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/lotro_jp/pages/1649.html</link>
    <description>
      *ロアマスターのスキル [#e712e818]
#contents
**アクティブスキル [#u5b7029c]
***治癒 [#rf6667f3]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;医術&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 パワー:20 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|仲間の傷を癒すことができます。&amp;br;[&amp;color(blue){傷を治療する}; / &amp;color(green){傷に対する抵抗が上昇します}; / &amp;color(#666){1分間持続します};]|
|&gt;|備考：戦闘中には使用不可能。特性「全疾病耐性」で対象中心範囲スキル(5m)になる&amp;戦闘中にも使用可能に。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;介抱&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:36 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|仲間の病気を癒すことができます。&amp;br;[&amp;color(blue){病気を治療する}; / &amp;color(green){病気に対する抵抗が上昇します}; / &amp;color(#666){1分間持続します};]|
|&gt;|備考：戦闘中にも使用可能。特性「全疾病耐性」で対象中心範囲スキル(5m)になる。|

***動物召喚 [#ra7d0aaa]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;カラス召喚&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 パワー:11&#039;&#039;|
|&gt;|カラスの言葉を理解し、冒険の助けとなるカラスを呼び出す事ができます。&amp;br;[&amp;color(green){ペットのカラスを召喚};]|
|&gt;|使用スキル：&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;カラスの祝福&#039;&#039;};　火属性ダメージの抵抗10%低下(AoE)&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;Distraction&#039;&#039;};　95-122 光ダメージ、遠距離攻撃力を50%低下させる、攻撃の失敗率(Miss)を10%増加させる&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;Evasion&#039;&#039;};&amp;color(#cc0000){　自身};の&amp;color(#0022aa){回避率を50%、物理ダメージ抵抗率を20%、影属性ダメージ抵抗率を10%};それぞれ上昇させる|
|&gt;|備考：戦闘中には使用不可能。時間当たりの攻撃力とアーマー値で熊に劣るがFSメンバー全員の暗黒属性攻撃に対する耐性(5-15%)を上昇させたり、Debuffによる援護と短時間の自己Buffにより強敵相手にも少々ながら耐えることができる（10/3のupdate以降、戦闘状態では自己Buff発動が不可に。戦闘状態が解除された状態でないと、発動できない）。暗黒体制の効果は馬鹿にできない。また側面攻撃をクマより遥かに高確率で成功させてくれる。&amp;color(#0000aa){BURタイプペット};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;熊召喚&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv14 パワー:11&#039;&#039;|
|&gt;|熊の言葉を理解し、冒険の助けとなる熊を呼び出す事ができます。&amp;br;[&amp;color(green){ペットの熊を召喚};]|
|&gt;|使用スキル：&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;ロアチャレンジ&#039;&#039;};　一定時間対象のターゲットを自身に向けさせる&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;シャッターアーム&#039;&#039;};　52-61のCommonダメージを与え、近接、遠隔攻撃に対する抵抗率を2.0%低下させる&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;ベアハグ&#039;&#039;};　22-26のCommonダメージを与えると同時に、対象をスタンさせる|
|&gt;|備考：戦闘中には使用不可能。ヘットスキルにロアチャレンジ（挑発）など。最大士気と攻撃速度でカラスに劣るが時間当たりのダメージとアーマー値含めた頑丈さは熊が上。スキルの効果がいまいち。&amp;color(#0000aa){CHNタイプペット};|

***自然の猛威 [#w56761d8]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;火炎弾&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:10 再使用:3秒 射程:30 マジック&#039;&#039;|
|&gt;|真っ赤な火の弾は敵の周りで渦巻き、時間とともにダメージを与えます。&amp;br;[&amp;COLOR(red){ファイアダメージ}; / &amp;color(#666){5秒ごとに10秒間ファイアダメージを与える}; / &amp;color(green){移動速度を低下させる}; / &amp;color(#666){30秒間持続};]|
|&gt;|備考：DoTの威力はメインのダメージの半分。連続して使用しても必ず1回はDoTが入ります。&amp;br;連続使用は持続時間の更新だけ。複数のLRMが使用した火傷は累積し各々DMGを出す。Rootしているmobに対して打ち込んだ場合、高い確率でRootを解除してしまう。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;つむじ風&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv12 パワー:7 士気:12 再使用:10秒 射程:40 範囲:7 最大標的:6 マジック&#039;&#039;|
|&gt;|敵の周りの大気が破片と共に渦巻き、ダメージを与えます。&amp;br;[&amp;color(red){共通ダメージ}; / &amp;color(green){ミス率を7%増加させる}; / &amp;color(#666){2分間持続};]|
|&gt;|備考：威力は地裂波と同じ。カラスの第二スキルと合わせればミス率を17%増加させることができる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;曙光&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv18 パワー:7 士気:12 再使用:30秒 射程:30 マジック&#039;&#039;|
|&gt;|闇を照らす知識で信念に反する敵を傷つけ、気絶させます。&amp;br;[&amp;color(red){光ダメージ}; / &amp;color(green){気絶させる}; / &amp;color(#666){1秒間持続};]|
|&gt;|備考：詠唱が短く威力が高い(つむじ風の2倍以上)。気絶時間は非常に短いので足止めとしては頼りにならない。ための長い、mobのスキル阻止に効果を発揮。BURのスキルによる、FSS（連携発動）を阻害してしまう場合がある（気絶耐性がつくため）のでBURと組んでる際は注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;地裂波&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv22 パワー:7 士気:12 再使用:10秒 射程:25 範囲:7 最大標的:5 マジック&#039;&#039;|
|&gt;|敵の立つ大地が裂けて範囲ダメージを与え、また敵の動きを封じます。&amp;br;[&amp;color(red){ファイアダメージ}; / &amp;color(green){6-7秒後に移動を封じる}; / &amp;color(#666){移動を封じてから30秒間持続};]|
|&gt;|備考：範囲足止め。ダメージから足止めまでタイムラグがあるので閃光のように止め続けることはできない。足止め発動の瞬間に敵が気絶していると足止めの効果が発揮されない。また、火炎弾同様、Rootを打ち消してしまうので、使用の際は注意が必要（特にFSやRaidでLRMが複数いる場合等）。威力はつむじ風と同じ。|
***癒しと励まし [#e74f6715]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;希望の光&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv4 パワー:10 士気:12 再使用:30秒 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|仲間やペットに自分の士気を転化します。&amp;br;[&amp;color(blue){士気を回復する};]|
|&gt;|備考：自分は回復できない。回復量はなかなか。スキル『戦術』に分類されるため、クリティカルが発生する（回復量が増加）特性「希望の輝き」で再使用20秒になる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;内なる炎&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv16 パワー:1 再使用:5分 トグル&#039;&#039;|
|&gt;|気力の一部を士気に転化します。&amp;br;[&amp;color(blue){最初に士気を回復し1秒ごとに士気を回復する}; / &amp;color(#666){最長16秒};]|
|&gt;|備考：16秒間かけて自分とpetの士気を2%ずつ回復する。ピンチになってからでは間に合わない。10/3のupdateから、petを召喚してないと使用不可に。|

***第二紀の伝承 [#m8890cc2]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;火の伝承知識&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv2 パワー:6 再使用:1分 射程:40 範囲:5 最大標的:3&#039;&#039;|
|&gt;|自然への知識は周りの環境に影響を与え、わずかに周りの温度を上げて、敵からのダメージを受けにくくします。10/3のupdateより、【第二紀の伝承】系の重ねかけが可能に（火の伝承知識に風の伝承知識が併用可能になる）。&amp;br;[&amp;color(green){近接攻撃を30%低下させる}; / &amp;color(green){ミス率を2%増加させる}; / &amp;color(#666){30秒間持続};]|
|&gt;|備考：詠唱はないが移動中は使えない。亡霊、古の悪、ドラゴン族には効かない。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;風の伝承知識&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv8 パワー:23 再使用:30秒 射程:40 範囲:8 最大標的:3&#039;&#039;|
|&gt;|自然への知識は周りの大気に影響を与え、敵の動きを遅くします。10/3のupdateから【第二紀の伝承】系の重ねがけが可能に。&amp;br;[&amp;color(green){遠隔攻撃を50%低下させる}; / &amp;color(green){攻撃速度をα%低下させる}; / &amp;color(#666){15秒間持続};]|
|&gt;|備考：詠唱はないが移動中は使えない。減少率は高いが消費が多い。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;草木の伝承知識&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv36 パワー:23 再使用:2分 射程:40 範囲:8 最大標的:3&#039;&#039;|
|&gt;|自然への知識は周りの大地と植物に働きかけ、複数の敵を大地に縛りつけます。10/3のupdateより、【第二紀の伝承】系の複数かけが可能に。&amp;br;[&amp;color(green){移動を封じる}; / &amp;color(#666){30秒持続};]|
|&gt;|備考：詠唱はないが移動中は使えない。特性「深遠なる伝承知識」を付けると最大8体の敵の移動を瞬時に封じることができる強力なCCスキル。ダメージ解除率は地裂波よりも低いかも。|

***失われし知識 [#k84444d9]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;知識の力&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv6 再使用:1分 射程:40 マジック トグル&#039;&#039;|
|&gt;|敵の気力をゆっくりと自分のものにします。&amp;br;[&amp;color(green){敵の気力を低下させ、その分自分の気力を回復する}; / &amp;color(#666){最長16秒};]|
|&gt;|備考：大抵の場合は効果時間が終わる前に敵の気力が尽きてしまう。特性「気力と知恵」を付けると再使用が50秒、効果時間が最長24秒に増加。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;閃光&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv10 パワー:6 再使用:15秒 射程:40 物理&#039;&#039;|
|&gt;|爆発音と火薬の匂いを伴う閃光によって、敵を気絶させます。なんらかのダメージを与えるまでこの状態が続きます。&amp;br;[&amp;color(green){放心状態にする}; / &amp;color(#666){30秒間持続};]|
|&gt;|備考：事実上敵を1匹いないことにできる。自然の生き物、亡霊  には効かない。Rootしているmobに打ち込んだ場合、閃光の効果が上書きされ、Rootは解除される。ゲーム内では「mez」とも呼ばれるスキル。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;白の会議の叡智&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20 パワー:20 再使用:10分&#039;&#039;|
|&gt;|白の会議に関する知識があなたの士気を向上します。戦闘中もこの効果は持続します。&amp;br;[&amp;color(blue){自分の士気を大幅に回復します}; / &amp;color(green){攻撃してきた敵にダメージを与える}; / &amp;color(green){一定確率で攻撃を吸収する}; / &amp;color(green){一定確率で敵をスタンさせる}; / &amp;color(#666){1分間持続します};]|
|&gt;|備考：詠唱がなく、移動しながらでも使え、瞬時に士気をほぼ全回復できる非常に優秀な緊急回復。だが反撃ダメージで放心やRootの効果が切れてしまうので注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;気力付与&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv24 パワー:63 射程:25&#039;&#039;|
|&gt;|気力の一部を仲間に転化する事ができます。&amp;br;[&amp;color(blue){気力を回復する}; / &amp;color(#666){回復量は消費量とほぼ同等};]|
|&gt;|備考：消費が多い分は敵から吸いましょう。特性「癒し手」を付けると気力回復量は変わらないまま消費だけが減る。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;意志攻撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv26 パワー:6 士気:12 再使用:1分 射程:40 マジック&#039;&#039;|
|&gt;|敵に意志による攻撃を仕掛けます。成功すれば、敵にダメージを与え気絶させる事ができます。ダメージによる気絶解除率は低め。mobの隙を作る際に有効。&amp;br;[&amp;color(red){光ダメージ}; / &amp;color(green){気絶させる}; / &amp;color(#666){5秒間持続};]|
|&gt;|備考：威力はつむじ風より少し高い。テストし…と書いてあるが特に失敗率が高いわけではないと思う。BURのスキルによる、FSS（連携発動）を阻害してしまう場合がある（気絶耐性がつくため）のでBURと組んでる際は注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;古代の叡智&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv30 パワー:7&#039;&#039;|
|&gt;|意志を上昇させます。&amp;br;[&amp;color(green){自分の意志を増加させる}; / &amp;color(#666){30分間持続};]|
|&gt;|備考：意志36増加(Lv30)でだいたい気力100増加。特性「気力と知恵」をつけると効果量が増加します(Lv30なら意志48増加に)が、その状態だと功績の使用回数がカウントされません。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ヴァラールの呼び声&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv34 パワー:20 再使用:10分&#039;&#039;|
|&gt;|ヴァラールの英知に呼びかけ、スキルの再使用時間をリセットします。&amp;br;[&amp;color(blue){スキルの再使用時間をリセットする};]|
|&gt;|備考：再使用時間が10分未満のスキルしかリセットできない可能性あり。|

***近接攻撃 [#m984830e]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;杖の一撃&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:9 再使用:10秒 射程:3&#039;&#039;|
|&gt;|杖を取り、強力な一撃で敵を倒します。&amp;br;[&amp;color(red){右手武器+αダメージ};]|
|&gt;|備考：特性「杖の極み」を付けると光ダメージになり、威力が上昇。クリティカル時に気絶させるようになる。|

***古代呪術印 [#h1b7f9f8]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;力の呪術印: 命令&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1 パワー:6 再使用:1秒 射程:40 マジック&#039;&#039;|
|&gt;|この呪術印により敵の動きを封じ、攻撃のスピードや回避率を低下させます。&amp;br;[&amp;color(green){攻撃速度を20%低下させる}; / &amp;color(green){受け流し率をα%低下させる}; / &amp;color(#666){20秒間持続};]|
|&gt;|備考：相手の攻撃力を下げるようなもの。分かりづらいが効果は非常に大きい。特性「ドゥナダンの教え」を付けても効果は変わらないので注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;野生の呪術印: 防衛&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv6 パワー:6 再使用:30秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|この呪術印によりペットの受け流しの能力を向上させます。ペットに対して同時に効果のある呪術印は一つだけです。&amp;br;[&amp;color(green){近接攻撃に対する耐性が5%上昇する}; / &amp;color(green){遠隔攻撃に対する耐性が5%上昇する}; / &amp;color(green){呪術に対する耐性が5%上昇する}; / &amp;color(green){受け流し率がα%上昇する}; / &amp;color(#666){20秒間持続};]|
|&gt;|備考：ペットが少し丈夫になります。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;野生の呪術印: 激怒&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv8 パワー:6 再使用:30秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|この呪術印によりペットをより恐ろしい存在に見せかけます。ペットに対して同時に効果のある呪術印は一つだけです。&amp;br;[&amp;color(green){敵に与える脅威（ヘイト）が10%増加する}; / &amp;color(green){攻撃速度が5%上昇する}; / &amp;color(#666){20秒間持続};]|
|&gt;|備考：ペットがタゲを取りやすくなるんだと思います。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;力の呪術印: 魔術&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv14 パワー:6 再使用:10秒 射程:40 マジック&#039;&#039;|
|&gt;|ペットが敵の側面から攻撃した場合、この呪術印により士気を回復し、敵に時間と共にダメージを与える事ができます。通常は光属性のダメージを時間と共に与えます。&amp;br;[&amp;color(blue){ペットが敵に側面攻撃をした時ならば自分の士気を回復}; / &amp;color(green){最初に光ダメージを与え、5秒ごとに10秒間光ダメージを与える};]|
|&gt;|備考：回復が発生する条件は、敵に【側面攻撃を受けた】というDebuffがついていること、です。アイコンはペットへの攻撃命令と一緒。特性「ドゥナダンの教え」を付けても効果は変わらないので注意。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;力の呪術印: 正義&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv28 パワー:6 再使用:5秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|この呪術印は沈黙、ノックダウン、ノックアウトの状態を回復し、一時的にノックダウンとノックアウトに対する耐性を持たせる事ができます。あらかじめ使用しておけば、一定時間、これらの対する耐性が持たせる事ができます。&amp;br;[&amp;color(blue){気絶、沈黙を治療します}; / &amp;color(green){気絶に対する完全耐性をつけます}; / &amp;color(#666){30秒間持続};]|
|&gt;|備考：10/3のupdateで、行動不可になるバグが修正される。ただし、「耐性時間が上書きできない」のはそのまま。特性「ドゥナダンの教え」を付けると耐性時間が1分になる。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;力の呪術印: 警戒&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv32 パワー:6 再使用:3秒 射程:40&#039;&#039;|
|&gt;|この呪術印は隠形状態の敵に対して警戒を高め、発見しやすくします。&amp;br;[&amp;color(green){隠形探知を3増加させる}; / &amp;color(#666){1分間持続};]|
|&gt;|備考：ちょっとだけ遠くからでも発見できるようになる。ステルスの多いところではあると地味にいい。特性「ドゥナダンの教え」を付けると持続時間が5分、隠形探知増加量が5（7？）になる。|

**パッシブスキル [#b744fdf8]
***その他のパッシブスキル [#p15717e0]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;ロアの書&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv20&#039;&#039;|
|&gt;|ロアの書が使用できます。|

***戦いの特徴 [#cf5b8c95]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv7&#039;&#039;|
|&gt;|回避率が2.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv9&#039;&#039;|
|&gt;|受け流し率が2.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv11&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが中程度減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク1&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv15&#039;&#039;|
|&gt;|クリティカル率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv17&#039;&#039;|
|&gt;|受け流し率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv19&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが中程度減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クリティカル ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv23&#039;&#039;|
|&gt;|クリティカル率が1.0%増加します|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク2&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv25&#039;&#039;|
|&gt;|回避率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;受け流し ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv27&#039;&#039;|
|&gt;|受け流し率が1.0%増加します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv31&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが中程度減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;命中精度 ランク4&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv39&#039;&#039;|
|&gt;|ミスが少し減少します。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;回避 ランク3&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv43&#039;&#039;|
|&gt;|回避率が1.0%増加します。|

***楽器の熟練度 [#ue138331]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;特殊装備&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|特殊装備が使用できます。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;クラリネット&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|クラリネットが使用できます。|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;リュート&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv5&#039;&#039;|
|&gt;|リュートが使用できます。|

***防具の熟練度 [#b0008063]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;軽装鎧&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|軽装鎧が使用できます|

***武器の熟練度 [#mba04449]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;両手杖&#039;&#039;|&#039;&#039;習得:lv1&#039;&#039;|
|&gt;|両手杖が使用できます。|

**伝説的 [#r6fe88c9]
|CENTER:260|LEFT:440|c
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;剣と杖&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:lv39(実質lv41) &amp;br;習得条件:『刃のロア』の失われた８頁を集める&#039;&#039;|
|&gt;|両手で剣や杖が扱えるようになり、近接攻撃においても更なるスキルを獲得します。&amp;br;&amp;color(green){ソード（片手剣）が使えるようになります&amp;br;両手で武器を使えるようになります。&amp;br;士気（最高）が300.0増加します&amp;br;受け流し率が2%増加します&amp;br;回避率が2%増加します&amp;br;近接攻撃が15.0%増加します};|
|&gt;|備考:説明文にある&amp;color(#aa0011){ソード};とは&amp;color(red){片手剣};のことを、”両手で武器を使える～”というのは杖＋片手剣 or 片手剣＋片手剣のことをそれぞれ指す。杖をもたないとLRMのスキルはほぼ全て使用できなくなるので注意されたし|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;高貴な野人&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:lv39(実質lv41) 再使用:秒&amp;br;習得条件:『獣の書 』の失われた８頁を集める&#039;&#039;|
|&gt;|ペットの士気、攻撃、防御能力が向上します。この効果を得るためには使者を召喚しなおす必要があります。&amp;br;・あなたのペットの生まれながらのあつい忠誠心には限りがありません。 |
|&gt;|備考:実際の効果は、ペットの士気の量、攻撃力、攻撃速度、回避＆ブロック＆受け流し率の上昇。&amp;color(#aaaaaa){士気、攻撃速度の上昇以外は目で見てわかりにくいが、確実に効果は出ているので御安心を。ソロの時にペットから敵がはがせないとか微妙な違いに要注意};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;エントの行進&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:39(実質lv41)&amp;br;士気コスト:77 気力コスト:82 再使用 5分&amp;br;射程:15 標的:5 抵抗:魔法&amp;br;習得条件:『葉と枝の』の失われた８頁を集める&#039;&#039;|
|&gt;|未記入|
|&gt;|備考:AoE＋スタン、威力はレベルにより上昇していく。&amp;color(#cccccc){CHNの大音響の威力、スタン持続時間の強化版とみればわかりやすい};|
|BGCOLOR(#DDD):&#039;&#039;鷹の友&#039;&#039;|&#039;&#039;習得可能:45 &amp;br;習得条件:lv45のクラスクエスト２種類を完了する&#039;&#039;|
|&gt;|鷹を友とし、あなたの援護をするため為に召喚することができます。|
|&gt;|備考：鷹を召喚できる。&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;火を煽る&#039;&#039;};：火炎弾を撃った後に使用すると敵を恐怖+ダメージ&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;ワーグアロー&#039;&#039;};：複数の敵にダメージ。与えたダメージ分鷹の士気が回復。&amp;br;&amp;color(#00aa00){&#039;&#039;犠牲&#039;&#039;};：自動にしておくと使用できる。自分が死んだ時、鷹が身代わりになり蘇生してくれる。&amp;color(#cccccc){鷹の犠牲は自動設定にしておかないと発動しないので注意};|
*コメント [#y1e56ea2]
- アクティブスキルの名称を日本語に変更しました -- [[ロアの人]] &amp;new{2007-05-30 (水) 10:59:12};
- アクティブスキルの説明を少々変更、独断と偏見で備考追加。パッシブスキルの名称を日本語に変更、説明をゲーム内のものに変更。 -- [[匿名希望で]] &amp;new{2007-05-31 (木) 18:02:17};
- アクティブスキルの説明をバーグラーのページを参考に変更。間違いがあったら訂正お願いします。 -- [[匿名希望で]] &amp;new{2007-06-01 (金) 16:48:46};
- 召還→召喚では…？呼び戻すわけではないのでしょうし。 --  &amp;new{2007-07-14 (土) 06:17:31};
- 「鷹の犠牲は自動設定にしておかないと」と在りますが 自動設定とは何のことですか? --  &amp;new{2007-08-05 (日) 06:27:43};
- 高貴な野人での士気、気力の増加量は１割。残りの増加量も同じと勝手に予想。 --  &amp;new{2007-08-09 (木) 23:24:59};
- 自動設定って、ペットの操作アイコンの場所で自動攻撃とか自動でスキル発動にチェック入れとく（右クリック）しとくって意味じゃ？ --  &amp;new{2007-08-28 (火) 10:17:55};
- 10/3の仕様変更と、気付いたところを追加。ここ -- [[MRL]] &amp;new{2007-10-11 (木) 17:29:54};
- 途中送信失礼。ここは間違い、ここはこうしたほうがいい等ありましたら、訂正、削除お願い致します -- [[MRL]] &amp;new{2007-10-11 (木) 17:31:14};

#comment    </description>
    <dc:date>2007-10-28T08:19:50+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

