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Q.PSDの互換性ってどうなってるの?

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匿名ユーザー

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A.今から纏めていってみるよ。(調査中)
以下に、後述の設定値で出力した場合の他ソフトの扱いをまとめてみる。
イラスタ別名保存、Photoshop設定
  • レイヤー構造を維持して出力
  • レイヤセットを5階層まで出力
  • フィルタレイヤーレイヤーマスクとして書き出すにチェック
  • 用紙レイヤを出力にチェック
  • 色深度:RGB
  • 出力サイズ:元データ100%
  • 拡大縮小~以下略~にチェック(デフォルト)
  • トーン~以下略~チェックなし(デフォルト)

レイヤー種別の互換性(イラスタ→PSDのケース)

レイヤ種別の互換性
イラスタ フォトショップ Painter SAI
イラスタレイヤ名 PS CS4 PSエレメンツ7 PS8以前 XI X IX.5 SAI
カラーラスター
グレーラスター
白黒ラスター
1ビットラスター
カラーベクター
白黒ベクター
3Dプレビュー
テキスト ■(ラスタライズされる)
選択範囲 ×
定規
グリッド
ガイド
用紙
フィルタ
◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、
△:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり
■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる
×:無視される
?:現時点不明

レイヤ合成モードによる互換性(イラスタ→PSDのケース)

レイヤ合成モードによる互換性
イラスタ フォトショップ Painter SAI
イラスタレイヤ合成モード PS CS4 PSエレメンツ7 PS8以前 XI X IX.5 SAI
通常
乗算
スクリーン
覆い焼きカラー ■(デフォルト)
オーバーレイ
ソフトライト
ハードライト
加算 ■(覆い焼き) ■(デフォルト)
1.0.8加算(発光) ■(覆い焼き) ■(デフォルト)
焼き込みカラー ■(デフォルト)
比較(明)
比較(暗)
差の絶対値
比較についてはイラスタラスターレイヤーに合成モードを付加し、確認するものとする。
◎:完全互換(入出力共OK)、○:他ソフトバージョンにより入出力共互換性あり、
△:イラスタから他ソフトへの出力のみ互換あり、▼:他ソフトからイラスタへの入力のみ互換あり
■:それぞれのソフトの機能に置き換えられる
×:無視される
?:現時点不明

情報をお持ちの方は以下コメントにて。

  • 表がややこしいのでコメントで構わないので情報よろしく -- 名無しさん (2009-09-11 19:18:58)
  • 逆方向(他ソフトPSD→イラスタ)も作った方がいいかも知れないけど、とりあえず煩雑になるので、単方向だけで -- 名無しさん (2009-09-11 20:11:24)
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最終更新日時: 2009-09-11 20:52:50 (Fri)PSD Q&A レイヤー関連 互換性

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