ヒトノリの真剣(笑)な文考察(キリッ 2010年9月3日天則1.10ver


正直文章で表すのダルいから個人個人で頑張って


























今天則全然やってないけどとりあえず前使ってためくりネタとかネタとか良いエロ同人誌の情報書いていくわ














  • 文ってどういうキャラ?
速くてデカくてビッチなこと
これさえ揃えば負けはない

しかし現実は緋と違い火力が無くなり、緋のときからの欠点であった相手の攻撃の食らい仰け反りがニュートラル時と軸が変わらない為、相手のコンボを食らいやすい。
また立ち状態、しゃがみ時も高いため、相手の登りJAとかが固めの一部として機能してしまう上、切り返し技を持たない為守り面では不安要素しかない。

しかし火力が無いからといって、攻めてが弱いわけでない。
スピードを活かした差込み、不利Fが大きいながらも増長を通しやすい連携、また使いやすさで文というキャラの強みがある。ただ暴れられるとリターン差によって痛い目を見るので注意。

そのため、文を使う上では相手には捕まらない、だけどこっちは捕まえる、の意識を持って戦ったほうがいい。
いわゆるヒット&アウェーの戦法が、文の長所を活かした行動になるだろう。
リスクリターンをよく考えるべし



ちなみに俺がお気に入りの文ちゃんの同人誌は「キノコノサソイシリーズ」「嗜虐幻想郷-射命丸 文-」




覚えておくと良いかもしれないし意味がないかもしれないこと
4A 発生7F。ガードさせて-2F。増長拓は迫りにくいが、とりあえずこれで相手の連携に暴れ→疾風とやっておくと安全に逃げれたりするかもしれないし、しないかもしれない。相手が空中にいればorチキガ読みで4A→6Bはオススメ連携である。
2A 発生7F。正ガさせて五分。見た目ほどリーチはない。というか文の打撃はJ8A以外見た目ほど判定あるわけではない。暴れ、幻想風靡を構えてのコンボ、刻みを誤ガードさせての霊力削りと一応使える場面が多い。実際その程度
遠A 発生11Fか12Fくらい。wikiで全部調べてくれ。詐欺判定。上に攻撃判定全く無い。相手の食らい判定頼み。しかし発生も速め、キャンセルで6A、3A、射撃、スキル等繋げれることと、実際万能な打撃なので主力として考えていいだろう。食らい判定だけはバカでかい
6A とりあえず遠A、2Aの後の拓でこれだけでもいいくらいの打撃。誤ガさせれば一応増長できる。まぁ好きなように使ってください
3A 食らい判定が上に伸びた為、妖夢の昇竜をスカせなくなったほどの黄昏クオリティ。6Aの逆verでいいんじゃないかな。2A→3Aとやると間で相手が通常ジャンプ入れ込みでよくかわしてくる。ウザい
DA 遠Aのダッシュ版。ジャンプ狩れない食らい判定デカいで萎える。相手が地上にいれば結構使える。まぁ使えるよ。
DB 緋時代から変わらずの優秀技。正ガさせても持続当てすれば固め継続できる、CHで拾えると唯一役に立つと心から言える文の打撃の一つ。スカさないことを意識して使えば完璧な強打撃
DC 基本役立たず打撃。しかし対幽々子、パチェあたりにはしっかり振っていきたいグレイズ打撃。隙がでかすぎ、打点高すぎで困る
JA 文の空中打撃の基本。これからが起点でしょうかね
J8A 文の信頼できる空中での強打撃。とりあえず相手が当たる間合いにいるなら強気に撒いていい
B、JB、6B、J2B とりあえず隙の少なく牽制で撒きやすい射撃。コンボでお世話になる
C、JC、J2C等 そこそこ速い射撃。下から、上からいくので、相手の直線的な射撃を掻い潜りつつ当てれたりする
6C、J6C 強度の高い射撃。隙が大きいので、安全なとこでしっかり牽制で撒くように
疾風 一番使いやすい236系の射撃。コンボに牽制に強い。
疾走 グレイズ打撃。Bは真っ直ぐ、Cは斜めに。ガードされると反撃食らうので、相手のダッシュを読みきった場合のグレイズ狩りや、紫地上2B対空等の見てから刺すように
立風 空中で出せる良い技。とりあえずお世話になる


ヒトノリ式文めくりネタ
2A(ガード)→9J→2飛翔表or裏落ち 起き攻めでも代用可能。キャラによっては起き上がりに見えない表裏を迫れる
2A(ガード)→9J→6飛翔JAめくり 相手をしゃがませて、長めの飛翔で立ちガを意識させてでの裏JA当て。小町とかの仰け反りが大きいキャラには連続技にはいけないけど、大抵のキャラにめくれるギリギリの裏当てJAからコンボできる
2A(ガード)→9J→6飛翔裏行き→4飛翔表行きJAめくり 上の発展系。裏行きを意識させておきながらもう一度めくる。てゐ@ちゃんがよく引っ掛かってくれた
(天候ダスト時起き攻め)44後慣性活かした8HJで相手の真上→1or3飛翔JA ダスト時に狙うとよく当たる。たぶんね。
(天候ダスト時起き攻め)8HJ→3飛翔→1飛翔JA これもダスト時に狙うとよく当たる。相手がでかキャラだと狙いにくいかも。JAヒット時にちょうど地上に着地するからとりあえずDAからコンボいける