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    <title>コードギアス　～反逆のルルーシュ～　DS版まとめwiki</title>
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    <description>コードギアス　～反逆のルルーシュ～　DS版まとめwiki</description>

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    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/22.html">
    <title>グラスゴー系</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/22.html</link>
    <description>
      #contents
----
*解説
グラスゴー系とあるが実質的には無頼系の開発チャートになっている。
1周目ではナリタ直前、カレンに紅蓮弐式が支給されるのと同じタイミングで全ての団員が強制的に無頼に乗り換える。
----
*リスト
|&amp;bold(){段階}|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){HP}|&amp;bold(){近&amp;br()距&amp;br()離}|&amp;bold(){遠&amp;br()距&amp;br()離}|&amp;bold(){装&amp;br()甲}|&amp;bold(){運&amp;br()動&amp;br()性}|&amp;bold(){スキル1}|&amp;bold(){スキル2}|&amp;bold(){スキル3}|&amp;bold(){開発に必要な&amp;br()強化パーツ}|
|1|[[GL TYPE-K&gt;グラスゴー系#id_c23f9834]]|750|42|40|34|30|トンファーコンボ|マシンガン|ラッシュ|―|
|1|[[無頼&gt;グラスゴー系#id_d059fc69]]|800|40|40|34|28|トンファー|キャノン|マシンガン|―|
|2|[[無頼　近距離型&gt;グラスゴー系#id_b2d04bb7]]|900|46|40|36|28|ラッシュ|スレッジハンマー|スクリューパンチ|強化パーツ1|
|2|[[無頼　TYPE-Z&gt;グラスゴー系#id_800618b2]]|1000|44|44|38|32|トンファー|マシンガン|キャノン連射|強化パーツ1|
|2|[[無頼　遠距離型&gt;グラスゴー系#id_39ffa9e7]]|950|40|48|36|28|ガトリングガン|ハンドグレネイド|ガトリングガン2|強化パーツ1|
|3|[[無頼　輻射波動実験型&gt;グラスゴー系#id_2bb7fcfd]]|1000|50|32|38|35|輻射波動ハンド|輻射波動アーム|輻射波動スパーク|特殊パーツ1|
|3|[[無頼　特殊武装Ｂ型&gt;グラスゴー系#id_872d72f0]]|1000|40|48|40|30|ガトリングガン|Pファウスト|Wガトリング|特殊パーツ1|
|3|[[月下&gt;グラスゴー系#id_44da6df2]]|1500|50|46|42|38|二段斬り|スウェイ射撃|チャフスモーク|強化パーツ2|
|3|[[無頼　全体強化型&gt;グラスゴー系#id_04c54f29]]|1000|42|46|40|32|ミサイルポッド|ハンドグレネイド|一斉発射|特殊パーツ2|
|3|[[無頼　遠距離強化型&gt;グラスゴー系#id_4812999a]]|1000|42|52|38|28|ミドルキャノン|ハンドグレネイド|リニアキャノン|特殊パーツ2|
|4|[[紅蓮弐式&gt;グラスゴー系#id_8289c7a0]]|1300|55|44|42|45|輻射波動|パイルバンカー|紅蓮乱舞|紅蓮パーツ|
|4|[[無頼　特殊武装Ａ型&gt;グラスゴー系#id_7cf5f48a]]|1800|58|40|44|30|鉄球ストレート|鉄球回転|鉄球乱舞|強化パーツ3|
|4|[[無頼　パワード型&gt;グラスゴー系#id_738b649c]]|2000|50|46|48|32|シザーアーム四連|ジャンプチョップ|ベアハッグ|強化パーツ3|
|4|[[月下改&gt;グラスゴー系#id_b8285fbf]]|1800|56|52|44|42|三段突き|ブースト斬り|月華旋風斬|強化パーツ3|
|5|[[紅蓮弐式改&gt;グラスゴー系#id_35d09018]]|2500|70|52|48|50|ナイフ乱れ突き|アンカー強襲|リミットブレイク|紅蓮カスタム|
|5|[[無頼　重武装型&gt;グラスゴー系#id_c9ff6a32]]|3000|60|70|50|40|バンカーミサイル|一斉発射|拡散ミサイル|強化パーツ4|
|5|[[無頼　高機動型&gt;グラスゴー系#id_87ea6476]]|2500|55|55|44|60|大口径キャノン|有線電撃アーム|ミサイル乱射|強化パーツ4|
|5|[[無頼　ドリル型&gt;グラスゴー系#id_0dd4a387]]|2700|65|60|50|44|ダブルドリル|ドリルラッシュ|ドリルロケット|強化パーツ4|
----
*個別解説
**第1段階
***GL TYPE-K
カレンの初期搭乗機にして専用機、赤いグラスゴー。
TYPE-KはカレンのK。
1周目序盤はグラスゴー系のパーツはあまり手に入らないので、かなり長い間これで頑張る羽目になる。
いっそのこと[[紅蓮弐式&gt;グラスゴー系#id_8289c7a0]]を入手するまではこのままで頑張ってもいいかもしれない。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|蹴り|||1|
|通常攻撃|近|ひじ打ち|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|トンファーコンボ|70|15|3|
|スキル2|遠|マシンガン|50|-5|8|
|スキル3|近|ラッシュ|60|5|9|
|援護要求|近？|トンファーコンボ|||3|

***無頼
1周目は[[ナリタ攻防戦]]でゼロとカレンを除くキャラ全員が強制的にこの「無頼」に乗り換えさせられる。
2周目以降は任意選択。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|トンファー|180|15|1|
|スキル2|遠|キャノン|300|0|1|
|スキル3|遠|マシンガン|60|-5|8|
|援護要求|近？|トンファー|||1|

**第2段階
***無頼　近距離型
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|ラッシュ|40|-5|6|
|スキル2|近|スレッジハンマー|360|0|1|
|スキル3|近|スクリューパンチ|180|5|3|
|援護要求||||||

***無頼　TYPE-Z
原作中では[[ガウェイン&gt;独立系##id_6e393183]]が出るまでゼロの搭乗機だった機体。今回は誰でも乗れます。
TYPE-ZはゼロのZ。
よくランスロットにやられていたせいか、どうにも脆い印象があるがゲームでは別にそんなことはない。
ただし武装にはあまり特筆するものはないので、あえてコレを開発する理由はないかも。
全ての第3段階の機体へ改造できると言う点では安牌的選択。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|トンファー|250|15|1|
|スキル2|遠|マシンガン|60|0|8|
|スキル3|遠|キャノン連射|250|-5|3|
|援護要求||||||

***無頼　遠距離型
全体攻撃であるスキル2のハンドグレネイドがかなり便利。
3機編成の敵に当てた場合の総ダメージはスキル3より高い気がする。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|ガトリングガン|30|-5|8|
|スキル2|全|ハンドグレネイド|100|0|1|
|スキル3|遠|ガトリングガン2|40|0|16|
|援護要求||||||

**第3段階
***無頼　輻射波動実験型
スキル1の輻射波動ハンドの攻撃力が高い。
近距離が伸びやすいキャラに向いている機体。
紅蓮弐式の唯一の開発元でもあるので将来に備えて1機くらいは用意しておこう。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|輻射波動ハンド|250|10|1|
|スキル2|近|輻射波動アーム|450|5|1|
|スキル3|近|輻射波動スパーク|700|5|1|
|援護要求||||||

***無頼　特殊武装Ｂ型
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|ガトリングガン|30|0|8|
|スキル2|遠|Pファウスト|380|0|1|
|スキル3|遠|Wガトリング|40|-5|16|
|援護要求||||||

***月下
四聖剣の初期搭乗機。
全体的に優れたスペックの優等生だが、スキル3はダメージを与えるものでは無く、事実上使えるスキルが2つのみなのが欠点。
スキル1の攻撃力が高いので、ボイスコンボの2番手以降で使うと真価を発揮する。
遠距離攻撃は、多段ヒットでＤＧ回復に向いている。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|二段斬り|140|15|2|
|スキル2|近|スウェイ射撃|40|-5|14|
|スキル3|近|チャフスモーク|0|30|1|
|援護要求|近|二段斬り||||

***無頼　全体強化型
[[無頼　TYPE-Z&gt;グラスゴー系#id_800618b2]]を少しパワーアップさせた様な機体。
全体強化型と名前にはあるが、実際は近距離攻撃が無くなり遠距離戦用の機体になった。
武装は、威力が低いもののヒット数の多いスキル１や全体攻撃のスキル2などバランスよく揃っており、
近距離特化なキャラでなければ誰を乗せても安定して戦えるだろう。
1週目であれば、ゼロの機体はこれにするのもアリ。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|ハーケン|||1|
|通常攻撃|遠|バズーカ|||1|
|スキル1|遠|ミサイルポッド|25|-5|10|
|スキル2|全|ハンドグレネイド|250|0|1|
|スキル3|遠|一斉発射|40|0|17|
|援護要求|遠|ミサイルポッド||||

***無頼　遠距離強化型
[[無頼　全体強化型&gt;グラスゴー系#id_04c54f29]]に比べ遠距離攻撃をより特化させた機体。全体攻撃であるスキル2のハンドグレネイドがかなり便利。使いどころが難しいが、より強力な全体攻撃であるスキル3のリニアキャノンは、バレル（電磁加速部である砲身）を展開後、電磁式榴散弾を撃ち出す。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|蹴り|||1|
|通常攻撃|遠|マシンガン|||8|
|スキル1|遠|ミドルキャノン|80|5|3|
|スキル2|全|ハンドグレネイド|250|0|1|
|スキル3|全|リニアキャノン|350|-5|1|
|援護要求||||||

**第4段階
***紅蓮弐式
カレンの愛機。
彼女用の機体は[[ナリタ攻防戦]]で支給されるので、彼女の乗機を「[[無頼　輻射波動実験型&gt;グラスゴー系#id_2bb7fcfd]]」にしておく必要はない。
性能的にはスキル1「輻射波動」の攻撃力が高くたまに相手をスタンにする上、全体攻撃のスキル2「パイルバンカー」もあるため非常に強い。
さらには援護要請が「輻射波動」なので、ボイスコンボの攻撃力が格段に上がる。
基礎能力の差はあるものの、改良型の紅蓮弐式改よりも使いやすいかもしれない。（紅蓮弐式改は全体攻撃がレベル3）
周回数を重ねると紅蓮パーツが結構手に入るので輻射波動実験型から何人か改造しても良いかもしれない。
十分、終盤まで使っていける強い機体だ。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常|近|十手ナイフ|||1|
|通常|遠|小型キャノン|||1|
|スキル1|近|輻射波動|280|10|1|
|スキル2|全|パイルバンカー|80|0|3|
|スキル3|近|紅蓮乱舞|60|0|9|
|援護要請|近|輻射波動||||

***無頼　特殊武装Ａ型
スキル1が強力で援護要因としてはかなり優秀。
ボイス援護の手間を惜しまず、少ないターンで敵を全滅させる人向け。
運動性が低いのが難点。
近距離攻撃のみで遠距離攻撃はないようだ。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近||||2|
|通常攻撃|近||||1|
|スキル1|近|鉄球ストレート|350|-5|1|
|スキル2|近|鉄球回転|120|-10|4|
|スキル3|近|鉄球乱舞|120|-5|6|
|援護要求||鉄球ストレート||||

***無頼　パワード型
他の無頼系第4段階機と比べると攻撃系のステータスが低く、スキルも微妙なので使い勝手が悪い。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|パンチ|||1|
|通常攻撃|近|挟む|||1|
|通常攻撃|近|蹴り|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|シザーアーム四連|80|0|4|
|スキル2|近|ジャンプチョップ|480|10|1|
|スキル3|近|ベアハッグ|250|5|3|
|援護要求||シザーアーム四連||||

***月下改
藤堂の初期搭乗機。
[[月下&gt;グラスゴー系#id_44da6df2]]を総合的にパワーアップさせたような機体。
特筆する点は全体攻撃スキルが使える点。スキル3のため乱用はできないが、あるとないとでは大違い。
またスキル1の三段突きもボイスコンボの援護で使ってくれるのでかなり頼りになる。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|斬り|||1|
|通常攻撃|遠|バルカン|||8|
|スキル1|近|三段突き|110|5|3|
|スキル2|近|ブースト斬り|500|5|1|
|スキル3|全|月華旋風斬|400|0|1|
|援護要求|近|三段突き||||

**第5段階（最終）
***紅蓮弐式改
グラスゴー系最強機体。
独立系やグロースター最終型と並ぶ最強機体の一角だが、紅蓮カスタムが1周につき1個しか手に入らない。
鍛えるならカレンかパーソナルキャラクターのどちらかにしよう。
紅蓮弐式を全体的にパワーアップさせた機体だが、スキルが大きく変化している。
特にスキル1が多段ヒット攻撃になったため、ゲージを溜めやすくなった変わりにダメージが不安定になってしまった。
輻射波動じゃなくなったのもイメージ的に問題を感じる人も居るかも。ちなみに通常攻撃を使うと輻射波動を放ちます。（ただしスタン効果は無い）
また全体攻撃がスキル3になり、HIT数が安定しなくなったので頻繁に使っていくことが難しくなった。
1周目のカレンは1人でランスロットと戦う事が多いので、HPを上げる目的で改良しても良いかも。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|ナイフ|||1|
|通常攻撃|遠?|輻射波動|||1|
|スキル1|近|ナイフ乱れ突き|40|-5|9|
|スキル2|遠|アンカー強襲|100|0|6|
|スキル3|全|リミットブレイク|250|5|6|
|援護要求|近|ナイフ乱れ突き||||

***無頼　重武装型
攻撃力、防御力共にに優れた機体。特に遠距離攻撃の性能は全マシン中１位。
全てのスキルが遠距離攻撃なので、藤堂など近距離攻撃の高いキャラを乗せるとこはお勧めしない。
強力な全体攻撃と援護攻撃を持っているので、雑魚戦、ボス戦共に活躍してくれる。
運動性が低いため全体攻撃をする際にほとんどの場合味方の最後となり、DGの回収が容易であることもメリットになる。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|蹴り|||1|
|通常攻撃|遠|バズーカ|||1|
|スキル1|遠|バンカーミサイル|170|0|2|
|スキル2|遠|一斉発射|25|-5|20|
|スキル3|全|拡散ミサイル|200|0|6|
|援護要求|遠|バンカーミサイル||||

***無頼　高機動型
武装は第5段階のナイトメアとしては最弱だが、ゲーム中最高の運動性を誇る。
伊達に高機動型の名は冠していない。次点の[[紅蓮弐式改&gt;グラスゴー系#id_35d09018]]より俄然速い。
近距離攻撃は、相手の動きを止めることがある。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|スタンガン？|||6|
|通常攻撃|遠|バルカン|||8|
|スキル1|遠|大口径キャノン|280|5|1|
|スキル2|遠|有線電撃アーム|60|-5|12|
|スキル3|全|ミサイル乱射|450|0|1|
|援護要求|遠|大口径キャノン||||

***無頼　ドリル型
無頼系列のチャートにおける最終機体では唯一の格闘タイプ。ドリル。
そのため藤堂や朝比奈を乗せたくなるが、どうにも運動性が低く被弾率が高いのが気になる。
運動性は低い割りに、通常攻撃でアクロバティックな蹴りを披露してくれる。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|蹴り|||1|
|通常攻撃|近|突き|||3|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|ダブルドリル|35|5|10|
|スキル2|近|ドリルラッシュ|50|0|13|
|スキル3|遠|ドリルロケット|300|5|3|
|援護要求|近|ダブルドリル||||    </description>
    <dc:date>2011-11-26T23:01:00+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/29.html">
    <title>ロード会話</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/29.html</link>
    <description>
      *誕生日
|キャラ名|誕生日|年齢|
|マオ|1/1||
|コーネリア|1/13||
|ロイド|2/2||
|ディートハルト|2/16||
|扇|3/18||
|カレン|3/29||
|シュナイゼル|4/1||
|藤堂|4/8||
|ヴィレッタ|6/1||
|シャーリー |7/8||
|スザク |7/10||
|リヴァル|7/20||
|ミレイ|7/24||
|オレンジ|8/2||
|セシル|9/7||
|ユーフェミア|10/11||
|クロヴィス|10/14||
|ナナリー|10/25||
|ルルーシュ|12/5||

P1の誕生日（DSに入力の日、DS起動音が高くなる）
カレン　パワフルピザＤＸくれる
スザク　スピードピザＤＸくれる


ルルーシュの誕生日イベントは１２月１２日に発生する。

*ディートハルト
-
　「○○。
　その内、私が女性の協力員を
　紹介するかもしれませんが…

　彼女の協力は
　得ておいたほうがよいでしょう。
　身の回りの人たちを守りたいなら…」
-
　「○○。
　情報が入りました。

　『コーネリアが動く時、
　　ユーフェミアとジェレミアがいる』
　とのことです…

　何のことだか、わかりませんが…
　ブリタニア軍の暗号でしょうか…？」
*猫祭りコスプレしたルルーシュ
ロード会話でミレイに企画の質問をされる。
「猫祭」
を選択する。
セーブする。

金曜日のロード会話でコスプレしたルルーシュ

　「おい、○○

　会長から聞いたぞ。
　このネコ祭の企画…
　オマエのさしがねらしいな？

　毎週金曜日の学校にいる間は、
　この格好をしてなくちゃダメだとか
　メチャクチャなことを言われたぞ！

　まったく…
　なんで俺がこんな格好を…」    </description>
    <dc:date>2011-10-14T11:28:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/58.html">
    <title>援護</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/58.html</link>
    <description>
      d9d6avu４#contents
----
援護攻撃の際に音声入力できる名前

***ゼロ/ルルーシュ
・ゼロ
・ルルーシュ
・ルルーシュヴィブリタニア
・ルル
・福山
・シスコン
・ブリタニア第１１皇子
・正義の味方
・仮面の者
・魔王
・ルルーシュヴィブリタニアが命じる
・死ね
・戦術的勝利などくれてやる
・合衆国日本
・たぶん、初恋だった
・全力で見逃せ
・俺はウソはつかないよ

***C.C.（ルルーシュとガウェインに搭乗している時）
・ルルーシュ、しーつー
・しーつー
・ピザ
・チーズくん
・毒ガス
・結ぼうその契約
・だぁほ
・雪がどうして白いか知ってるか
・終わりたくないのだな、おまえは

***カレン
・カレン
・シュタットフェルト
・紅月
・小清水
・グラスゴーの女
・あみっけ
・イレヴンじゃない日本人だ
・ブラコン

***おうぎ
・おうぎ
・扇さん
・タコさんウィンナー
・千草

***黒の騎士団幹部（玉城、井上、杉山、南、吉田)

***玉城
・ヒゲ
・田中


***パーソナルキャラ
・ぴーわん
・ぴーいち
※「ぴーいち」での認識は上手く行かない(誤認識の確率が高い)ので「ぴーわん」がお勧め。

P2、P3が居る場合は、団員リストでは入団順に表示
コンボ使用では団員リストに無関係で、
戦闘画面左の味方リストの上部に表示される方から順番にP1⇒P2となる。

家族や友人（または金持ちプレイ？）のソフトとDSを使って団員名を増やす場合
団員名をP２等にすると混乱する。

自分のソフトのマイパーソナルキャラでもすれ違い入手キャラの下に配置したら
P2と呼ぶ必要がある。



***四聖剣（朝比奈、仙波、千葉、卜部）

***卜部
・うらべ
・とべ
・うまゆき

***藤堂
・藤堂

***朝比奈
・朝比奈
・みくる

「みくる」は完全にスタッフが遊んでいるとしか思えない。

***千葉
・千葉
・二―ナ


***スザク
・スザク
・父親殺し

***ユーフェミア
・ユーフェミア
・ユフィ

***ダールトン
・ダールトン
・アンドレアスダールトン
・ダールトン将軍
・アンドレ

***ギルフォード
・ギルフォード

***コーネリア
・コーネリア
・コーネリアリブリタニア
・コーネリア様
・コーネリア総督
・コー姉さま
・お姉さま


***ジェレミア
・ジェレミア
・ジェレミアゴットバルト
・ジェレミア卿
・ジェレミア辺境伯
・ジェレミア管理官
・ジェレミア代理執政官
・ジェレミア純血候
・オレンジ
・オレンジ卿
・オレンジ君
・オレンジ疑惑
・オレンジ事件
・疑惑のオレンジ事件
・オレンジジュース
・オレンジゴットバルト
・代理執政官
・CODE-R（こーどあーる）
・実験適合体
・実験体
・管理官
・純血
・純血候
・純血派
・クロヴィス殺し
・メカジェレ
・アレ
・おはようございました
・オールハイルブリタニア
・我が身大事か見苦しい
・これは命令だ
・全力で見逃せ
・こんな所で私にどうやって汚名を晴らせと言うのだ
・おおおおオレンジだと
・オレンジがいるからだ
・ゼロだ!!
・オレンジじゃないんですぅ…
・見えた見えた見えた
・帝国臣民の敵を排除せよ
・お願いです
・死んでいただけますか
・後ろをバック

セリフ系は認識度が低いが、
「見えた見えた見えた」と「おはようございました」には敏感に反応してくれる。
「オレンジジュース」とか「アレ」（「本当にアレに利用価値が？」とジェレミアを指したセリフがある）
で援護に来てくれるジェレミアが素晴らしい。    </description>
    <dc:date>2011-09-13T17:53:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/51.html">
    <title>ピザの場所</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/51.html</link>
    <description>
      #contents
----
各マップでピザが落ちてる場所、枚数
----
*魔神が生まれた日
-(2周目)地下鉄1
--SZカスタムA
-(2周目)地下鉄2
--リペア++(マップ上)
--SZカスタムB(同上)
-シンジュクゲットー1
--バーコード1(マップ左下)
--リペア＋(マップ上)
-シンジュク大ガード1
--リペア(マップ左)
--修理キット(マップ上やや左下)
-シンジュク大ガード2
--リペアALL(マップ中央やや左上)
-シンジュクゲットー2
--FULLリペア(マップ右下)
*偽りのクラスメイト
-生徒会室に1枚（パワフルピザ）
-ナナリーの部屋に1枚（バーコード8）
-ルルーシュの部屋に1枚（SZ強化パーツA）
-鐘楼塔1階に1枚（リペア+）
-鐘楼塔2階に1枚（ショットピザ）
-鐘楼塔屋上階段に1枚（SZ強化パーツA）
-中庭に1枚（ラッキーピザ）
-学園外観1に2枚、林の外（修理キット/ガードピザ）
-屋上に1枚（スピードピザ）
*その名はゼロ
-高架道路1に2枚（SZ強化パーツA/リペア）
-高架道路2に3枚（修理キット/DGチャージ/リペアALL）
-高架下に2枚（修理キット/SZ強化パーツA）
*黒の騎士団
-空港内に2枚（SZ強化パーツA(1週目)→SZカスタムA/SZ強化パーツA(1週目)→SZカスタムB）
*コーネリアを撃て
-サイタマゲットー1東に1枚（特殊パーツ1）
-サイタマゲットー2南西に1枚（SZカスタムB）
*正義とテロの狭間
-ホテルフロアに1枚（特殊パーツ1）
-地下道ライフラインに1枚（SZカスタムA）
*奪われた仮面
-学園外観1の校舎脇に1枚（バーコード4）
※仮面を奪われた後。男子生徒にギアスをかけるか、下画面タッチで入手
*シャーリーのおしごと
*ナリタ攻防戦
-ナリタ連山南1に3枚（※SZカスタムB/※修理キット/リペア++）
-ナリタ連山南2に3枚（ショットピザ/強化パーツ1(1週目)→SZ特殊強化/リペア++）
※一方通行のせいで1枚はタッチパネルを使わないと回収できない。
-ナリタ連山東1に3枚（強化パーツ1/修理キット/リペアALL）
-ナリタ連山東2に2枚（SZカスタムA(1週目)→SZ強化パーツB/バーコード9）
-ナリタ連山東3に3枚（強化パーツ1/パワフルピザ/スピードピザ）
*キョウトからの使者（罪と罰）
-メカ富士1に7枚（強化パーツ1/パワフルピザDX/ショットピザDX/リペアALL/リペア++/強化パーツ1(1週目)→GS強化パーツA/ガードピザ）
-メカ富士2に5枚（パワフルピザ/(強化パーツ1(1週目)→SZ特殊強化/リペアALL/DGチャージ+/リペア+）
-メカ富士3に5枚（バーコード3/スピードピザ/ショットピザ/修理キット/リペア++）
-※ナリタ連山に1枚（ショットピザ）
※シナリオが「罪と罰」だった場合、要ギアス
*日本解放戦線の最期
-埠頭1に3枚（リペアALL/修理キット/強化パーツ1）
-埠頭2に2枚（ガードピザ/特殊パーツ1）
-埠頭3に2枚（特殊パーツ2/FULLリペア）
*喝采のマオ
-C.C.を探す際、クロヴィスランドの前にナリタ慰霊碑へ行くと1枚（ラッキーピザ）
-C.C.を探す際、クロヴィスランドの前に東京湾岸へ行くと3枚（強化パーツ2(1週目)→GS強化パーツA/特殊パーツ2/FULLリペア）
-どちらも取るとC.C.が殺されてゲームオーバーだが、C.C.を探すところからやり直せる
-その際、ピザは回収されている。
*囚われのナナリー
*藤堂奪還作戦
-チョウフ基地西1に1枚（強化パーツ1(1週目)→SZ強化パーツB）
-チョウフ基地西2に2枚（スピードピザ/修理キット）
-チョウフ基地東3に1枚（リペアALL）
-チョウフ基地東2に2枚（修理キット/ガードピザ）
-チョウフ基地1に2枚（リペア++/特殊パーツ1）
-チョウフ基地2に2枚（FULLリペア/特殊パーツ2）
*騎士
-シンジュクゲットー4に2枚
--強化パーツ3(MAP左下)
--特殊パーツ1(MAP中央やや右)
-シンジュクゲットー3に2枚
--特殊パーツ2(MAP右上)
--強化パーツ2(MAP左上)
*枢木スザクに命じる
-式根島山道に1枚（強化パーツ2(1週目)→SZ全体強化）
-式根島断崖1に1枚（強化パーツ3）
-式根島洞穴に4枚（強化パーツ3/バーコード5/強化パーツ1(1週目)→SZ遠距離特化/※紅蓮カスタム）
※要ギアス
-式根島断崖3に1枚（ショットピザ）
-式根島基地に2枚（パワフルピザ/紅蓮パーツ）
*特区日本宣言
-新政庁12階個室に1枚（強化パーツ3）
-新政庁12階一般フロアAに1枚（修理キット）
-新政庁12階一般フロアBに1枚（強化パーツ3）
-新政庁廊下に2枚（スピードピザDX/リペア++）
-新政庁ホールに2枚（ガードピザDX/強化パーツ4）
*終局
-ラストゲットー1に3枚（修理キット/強化パーツ4/スピードピザ）
-ラストゲットー2に2枚（パワフルピザ/強化パーツ3）
-ラストゲットー3に4枚（ガードピザ/ショットピザ/強化パーツ1(1週目)→GS強化パーツB/紅蓮パーツ）
-ラストゲットー北側に5枚（DGチャージ+/バーコード7/修理キット(1週目)→GS強化パーツA/FULLリペア/ラッキーピザ）
-ラストゲットー東側に3枚（リペア++/強化パーツ3/パワフルピザ）
-(2周目)新政庁12階個室に1枚（バーコード2）
-(2周目)新政庁11階一般フロアAに1枚（修理キット）
-(2周目)新政庁11階一般フロアBに1枚（ガードピザ）
-(2周目)新政庁10階一般フロアAに2枚(スピードピザ/ランスロット強化)
-(2周目)新政庁地下ホールに2枚（ラッキーピザ/FULLリペア）    </description>
    <dc:date>2011-08-18T02:55:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/39.html">
    <title>ナリタ攻防戦</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/39.html</link>
    <description>
      STAGE 8
----
#contents
----
*1周目
ここでカレンが紅蓮弐式、団員が無頼に乗り換える。思う存分強化しよう。 
この辺から敵が強くなってくる。
**ギアス攻略
|○|気づかない|
|○|無視しろ|
|×|騒ぎ立てろ|
|×|すぐに報告しろ|
言うまでも無い。どちらにしろ、後の展開に関係は無い模様。
**戦闘攻略
扇チームとゼロ・カレンチームに分かれる。 

|チーム|固定メンバー|敵|
|扇チーム|扇|ダールトン|
|ゼロチーム|ゼロ、カレン|ジェレミア＆ヴィレッタ、ギルフォード（＆ダールトン）、コーネリア、コーネリア＆スザク|

雑魚が面倒だったら逃げるのも手。このゲームは雑魚戦だと殆ど逃げられる。 
扇チームは兵士を倒しながらダールトンと戦う。 
ダールトン戦でダーン数を掛けすぎるとダールトンが逃走してギルフォードと合流する。
ギルフォード＆ダールトンはかなりの強力コンビなので、ボイスコンボでここで確実に倒そう。
ダールトンさえ倒せば戦闘は終了する。
//３ターン費やしたら逃走した。補完求む。

それからゼロ・カレン・任意1名で、ジェレミア＆ヴィレッタ、ギルフォード（＆ダールトン）、コーネリア、コーネリア＆スザクと戦っていく。 
扇チームがダールトンを倒してる場合はギルフォードが単身で立ちふさがる。
ジェレミア＆ヴィレッタ戦だけはジェレミアさえ倒せば戦闘終了。
行動後のカレンを呼び出すと、援護で輻射波動をぶっ放してくれるので今後も主力になれる。 
何となくジェレミアはカレンの輻射波動でチンしてあげたい所。 
コーネリアを倒した後に出てくるスザクは倒せないので、コーネリアを再び倒して終わりにしよう。

**選択肢
&amp;bold(){作戦前}
|仮面を脱いで休息|C.C.と雪の話。|
|すぐに扇を呼ぶ|C.C.がただ現れる。|
&amp;bold(){玉城が逃亡したとき}
|無視する|何も起きない|
|行動だけトレースする|玉城がやられるシーンが入る|
シーン省略用で、後々の展開には影響が無い模様。
// トレースするとダールトンからの通信が入るシーンが入る。
// 無視すると、同じ逆落としのシーンでBGMが消える。
&amp;bold(){スザクとの戦闘後}
|隠れる|何も起こらない。|
|様子を見に出る|スザクの暴走イベント発生。|
様子を見に行くとアニメ通りの展開。
隠れるとスザクが暴走しないので、エピソードの最後でユフィがスザクの心配をしない。
&amp;bold(){様子を見に出た後}
|C.C.の肩をつかむ|アニメ通りの展開。|
|C.C.をどなる|C.C.とゼロがただ撤退する。|
肩をつかむとアニメ通りC.C.を通じてC.C.の過去を垣間見るイベントがある。
**C.C.本名イベントに関して
「仮面を脱いで休息」、「様子を見に出る」、「肩をつかむ」の3つを全て選ぶと黒の騎士団と合流する前にC.C.の本名イベントが発生する。
1つでも欠けると発生しない。
本名イベントが発生しないと[[喝采のマオ]]でルルーシュの挑発の台詞が変わる。
----
*2周目
キャラ操作前にパラックス操作シーンが入る。
花木田の部屋に行く途中他の部屋で、ユーフェミア＆ダールトン＆ギルフォード、セシル＆ロイド、ジェレミア＆ヴィレッタ＆ディートハルトの会話を聞ける。
進行度に影響するので、必ず寄っておこう。

2周目以降、このステージでマシンの乗換えを選択できる。
カレンは紅蓮弐式かサザーランド、パーソナルキャラクターは前周の機体か無頼かサザーランド、他の団員は無頼かサザーランドを選択できる。
カレンが紅蓮に乗っていなくても土砂崩れを起こすイベントは普通に起きる。

逆落としのシーンで、シャーリーの父親がワンカット入ることがある。[[シャーリーのおしごと]]での罪と罰フラグが関係している模様。

|チーム|固定メンバー|敵|
|扇チーム|扇|ユーフェミア＆ダールトン＆ギルフォード| 
|ゼロチーム|ゼロ、カレン|ジェレミア、ヴィレッタ、キャスタール＆スザク |
扇チームにおいてユーフェミアに一定値以上ダメージを与えると、相手が引き下がる。ユフィを狙おう。
1周目に比べるとジェレミアとヴィレッタがグロースターに乗ってるので全体的に強くなってるが、こちらはそれ以上に強いので苦戦はしないはず。 
ただ、ここのスザクは1周目と同じく無敵なのでキャスタールを狙う事。 

終盤の選択肢でスザクの前に姿を現すと、半狂乱となったスザクとガウェインで一騎討ちになるが「ゼロドライブ」を放ってれば勝てるだろう。 
尚、姿を隠してるとスザクとのイベントは発生しない。だがガウェインは入手出来る。
----
*3周目
開始前にSTAGE4「[[黒の騎士団]]」で保護したコーネリアとの会話シーンが追加される。 
ここでかけるギアスの内容次第ではコーネリアを仲間に出来る。 
普通にやれば、どのギアスをかければ仲間に出来るかわかるはず。
扇チームにコーネリアを加えているとユーフェミアとの戦闘をパス出来る。
ゼロチームにコーネリアを加えているとコーネリアの追加メッセージあり。
戦闘メンバーにコーネリアを加えているとイベント戦闘時に追加メッセージがある。
コーネリアがジェレミアに撃たれた場合のジェレミアとの戦闘時の追加メッセージは特に見物。
**コーネリアへのギアス
|△|この世から消えろ|コーネリアが自分を撃ち抜き死ぬ。|
|×|俺を撃て|説明不要。C.C.「これくらい普通判るだろ。」|
|○|俺に従え|以後、コーネリアが仲間になります。|
|△|眠り続けろ|コーネリアが二度と目覚めぬ眠りにつく。|     </description>
    <dc:date>2011-06-09T00:57:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/24.html">
    <title>独立系</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents
----
*解説
この系統に属するのはスザクの専用機であるランスロットとその強化型、ゼロの専用機であるガウェインの3機のみとなっている。
----
*リスト
|&amp;bold(){段階}|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){HP}|&amp;bold(){近距離}|&amp;bold(){遠距離}|&amp;bold(){装甲}|&amp;bold(){運動性}|&amp;bold(){スキル1}|&amp;bold(){スキル2}|&amp;bold(){スキル3}|&amp;bold(){強化パーツ}|
|5|ランスロット|2000|58|54|45|45|エアロスピナー|ブレードラッシュ|ホワイトラッシュ|―|
|5|ランスロット強化型|2500|68|64|52|48|ダブルMVS|ヴァリス最大出力|ホワイトブラスト|ランスロット強化|
|5|ガウェイン|3500|64|68|60|45|ゼロドライブ|クラッキング|ハドロン砲|―|
----
*個別解説
**ランスロット
スザクの愛機。敵として何度も戦うことになる機体。
1周目ではイベント戦闘で1回使えるだけだが、2周目以降は展開次第で「仲間」になる。
仲間になればスザクのレベルの高さもあって頼りになる機体。

|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|ハーケン|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|エアロスピナー|450|15|1|
|スキル2|近|ブレードラッシュ|150|5|4|
|スキル3|近|ホワイトラッシュ|50|0|15|
|援護要求|近|エアロスピナー|||1|

**ランスロット強化型
2周目以降で改良出来る。ヴァリスとMVSの武装が追加される。
ユーフェミアとの戦闘前、スザクに戦う事を許可しないと強化型のまま敵に回るので注意。
2周目以降の[[正義とテロの狭間]]で、ランスロットに出動要請した際、一時的に強化型の武装になる。
尚、敵として現れる「[[飛行型&gt;その他のマシン#id_e7e293aa]]」は味方では使えない。

|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|ダブルMVS|150|10|4|
|スキル2|全|ヴァリス最大出力|240|0|1|
|スキル3|近|ホワイトブラスト|80|0|12|
|援護要求|遠|ヴァリス連射|||6|

**ガウェイン
ゲーム後半で手に入るゼロ専用機。2周目以降では[[ナリタ戦&gt;ナリタ攻防戦]]後に手に入る。
操作できる機体では最強の機体。
これを見越してルルーシュの機体は改造せず我慢するというのも1つの手。
終盤では1機で戦う事が多い。アイテムはケチらない事。
レベル1のゼロドライブが強力で、ボス戦の主力になる。援護では発動しないのがネック。
ゼロドライブは近距離攻撃なので、ルルーシュにはパワフルピザを与えておくと良いかも。
1周目で手に入れた直後だけは未完成と言う設定で、レベル2のスキルしか使えない。
レベル3のハドロン砲は原作よりかなり使い勝手が悪い。
複数の強敵が居る旧政庁などでは使い所があるが、基本は通常攻撃やゼロドライブを使った方が良い。
敵が3機居ると最大6hitするが、1機だけだと最大4Hitしかしなかったり、3機のうち1機は無傷だったりとダメージにムラがあるので注意。
たまに1機でも6hitしたりするので、ランダムなのかあるいは内部で6回ダメージ判定をしているのか、幾つかの可能性が考えられるが確証には至っていない。

|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常|近|体当たり|||1|
|通常|遠|スラッシュハーケン五指|||1|
|レベル1|近|ゼロドライブ|150|5|4|
|レベル2|全|クラッキング|180|10|1|
|レベル3|全|ハドロン砲|250|0|6|
|援護要求||体当たり|||1|    </description>
    <dc:date>2010-09-22T22:56:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/23.html">
    <title>サザーランド系</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/23.html</link>
    <description>
      #contents
----
*解説
1周目では騎士団員全員が、途中で強制的に無頼に乗り換えとなる上、サザーランド系に乗って仲間になるキャラが居ないため強化してもあまり意味はない。
2周目以降は無頼と選択制になるため存分に開発しても問題なし。
グロースター系は総じて性能が高めだが、それ以外はHP、運動性が低く最後まで使う事が難しい機体ばかり。
チャートを埋めた後はグロースターにしたキャラ以外、全員、無頼に乗り換えた方が良いかも。
----
*リスト
|&amp;bold(){段階}|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){HP}|&amp;bold(){近&amp;br()距&amp;br()離}|&amp;bold(){遠&amp;br()距&amp;br()離}|&amp;bold(){装&amp;br()甲}|&amp;bold(){運&amp;br()動&amp;br()性}|&amp;bold(){スキル1}|&amp;bold(){スキル2}|&amp;bold(){スキル3}|&amp;bold(){強化パーツ}|
|1|[[サザーランド&gt;サザーランド系#id_fc873b1c]]|400|32|34|28|26|ダブルトンファー|バズーカ|ライフル乱舞|―|
|2|[[SZ　近距離型&gt;サザーランド#id_63aeae24]]|500|42|34|32|28|電磁トンファー|W電磁トンファー|エレキスパーク|SZ強化パーツA|
|2|[[SZ　バランス強化型&gt;サザーランド#id_5e409f37]]|750|40|40|32|30|ダブルトンファー|ダブルバズーカ|ライフル乱舞II|SZ強化パーツA|
|2|[[SZ　遠距離型&gt;サザーランド#id_916aeb04]]|500|32|43|33|26|連装キャノン砲|キャノン砲連射|トリプルバレル|SZ強化パーツA|
|3|[[グロースター量産型&gt;サザーランド#id_9ef7b560]]|1500|44|42|38|30|薙ぎ払い|２段突き|３段突き|GS強化パーツA|
|3|[[SZ　TYPE-V&gt;サザーランド#id_048c5b2c]]|750|48|42|42|38|ダブルトンファー|バズーカ|野望の一撃|SZカスタムA|
|3|[[SZ　TYPE-L&gt;サザーランド#id_f826e77e]]|1000|42|44|42|32|ダブルトンファー|バズーカ|ライフル連射|SZカスタムA|
|3|[[SZ　TYPE-J&gt;サザーランド#id_5ce6d047]]|750|46|48|44|34|マシンガン|バズーカ連射|ライフル乱舞|SZカスタムB|
|3|[[SZ　特殊武装B型&gt;サザーランド#id_9e8be837]]|1000|46|48|44|32|マシンガン|８連装ミサイル|ブラストパレード|SZカスタムB|
|4|[[グロースター士官機&gt;サザーランド#id_5171e54d]]|2000|46|48|44|32|薙ぎ払い|３段突き|乱れ突き|GS強化パーツA|
|4|[[GS　TYPE-C&gt;サザーランド#id_145742be]]|1800|52|50|44|34|3段突き|フラッシュダウン|ダンシングスター|GS強化パーツA|
|4|[[SZ　ホバー試験型&gt;サザーランド#id_65b800e5]]|800|40|42|34|40|マシンガン|ダブルアンカー|テイクオフバーン|SZ強化パーツB|
|4|[[SZ　特殊武装A型&gt;サザーランド#id_8dc9f1b1]]|1000|42|48|42|38|グレネイドガン|ダブルグレネイド|テンカウントボム|SZ強化パーツB|
|4|[[SZ　電子戦型&gt;サザーランド#id_982e815b]]|1200|45|42|40|36|狙撃|精密射撃|ジャミング|SZ特殊強化|
|5|[[グロースター最終型&gt;サザーランド#id_beabaf95]]|3000|64|62|50|38|グレートソード|グランドスラム|ヘビーラッシュ|GS強化パーツB|
|5|[[GS　TYPE-E&gt;サザーランド#id_52cf07ef]]|2000|42|38|32|32|マシンガン乱射|デタラメ乱打|GOODKNIGHT|―|
|5|[[SZ　REVO&gt;サザーランド#id_4d7a1430]]|1800|50|52|42|34|小型ミサイル|肩部キャノン砲|バーストショット|SZ全体強化|
|5|[[SZ　一点突破型&gt;サザーランド#id_d5afdf68]]|1500|42|50|46|28|デストロイホーン|炸裂迫撃砲|迫撃砲連続発射|SZ遠距離特化|
//メモ3対3で経験値1275ずつ。1体425EXP/人
//GS士官機+一点突破+REVOで1540/人
//GS士官機3体で2025/人
//GS士官機1体で675/人
//一点突破+REVOで865/人
//REVO+電子戦型で865/人
//GS最終型2対で1250/人 625/人/体
//一点+ホバーで850/人
----
*個別解説
**第1段階
***サザーランド  
カレン以外の黒の騎士団員の初期搭乗機。
鍛えるなら2周目以降がオススメ。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|ライフル|||1|
|スキル1|近|ダブルトンファー|50|10|3|
|スキル2|遠|バズーカ|280|5|1|
|スキル3|遠|ライフル乱舞|50|0|9|
|援護要求|近？|ダブルトンファー|||3|

**第2段階
***SZ　近距離型
サザーランドを近距離に改良したタイプ。
スキル1の電磁トンファーが殴打＋電撃で2HITする。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|トンファー|||1|
|通常攻撃|近|ハーケン|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|電磁トンファー|100|10|2|
|スキル2|近|W電磁トンファー|100|5|4|
|スキル3|近|エレキスパーク|150|0|5|
|援護要求||||||

***SZ　バランス強化型 
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|ダブルトンファー|60|0|4|
|スキル2|遠|ダブルバズーカ|200|-5|2|
|スキル3|遠|ライフル乱舞II|70|0|10|
|援護要求||||||

***SZ　遠距離型 
近距離、バランス強化型と比べスキルが安定して使える。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|連装キャノン砲|120|5|2|
|スキル2|遠|キャノン砲連射|120|0|4|
|スキル3|遠|トリプルバレル|180|0|4|
|援護要求||||||

**第3段階
***グロースター量産型 
[[サザーランド&gt;サザーランド系#id_fc873b1c]]から一気にレベルアップする。
2周目以降は、誰か1人はサザーランドのまま残した方が良いかも。
3周目で仲間になるジェレミアはサザーランドに乗ってくるので、彼を鍛えて登録するのも良い。
尚、これに限らずGSパーツが手に入るのは2周目以降のようです。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|薙ぎ払い|320|0|1|
|スキル2|近|２段突き|250|5|2|
|スキル3|近|３段突き|260|5|3|
|援護要求||||||

***SZ　TYPE-V 
TYPE-VはVillettaのV。ヴィレッタ初登場時搭乗機体。
スキル3の野望の一撃は最後に槍を投げつける。
通常攻撃のすれ違いざまに突きも威力が高く使いやすい機体。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|殴り|||1|
|通常攻撃|近|すれ違いざまに突き|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|ダブルトンファー|80|10|3|
|スキル2|遠|バズーカ|450|5|1|
|スキル3|遠|野望の一撃|70|0|9|
|援護要求||||||

***SZ　TYPE-L 
TYPE-LはLelouchのL。ルルーシュの初登場時搭乗機体。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|ダブルトンファー|120|5|2|
|スキル2|遠|バズーカ|520|-5|1|
|スキル3|遠|ライフル連射|100|0|7|
|援護要求||||||

***SZ　TYPE-J 
TYPE-JはJeremiaのJ。オレンジ初登場時搭乗機体。
第3段階のSZでは最強。選択強化出来るSZ特殊武装B型より明らかに強いのでお勧め。
スキル1よりも援護攻撃の方が強力な特異な機体なので、序盤を中心に援護要因として活躍してくれる。
ただし、第5段階に強化してもSZ一点突破型にしかならないので未来は暗い。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|マシンガン|40|0|8|
|スキル2|遠|バズーカ連射|160|10|3|
|スキル3|遠|ライフル乱舞|70|0|9|
|援護要求|遠？|マシンガン+バズーカ+ハーケン×2||||

***SZ　特殊武装B型 
[[SZ　TYPE-J&gt;サザーランド#id_5ce6d047]]より圧倒的に弱い上、使い勝手もイマイチ。
チャートを埋めるためだけの存在。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|マシンガン|25|5|8|
|スキル2|遠|８連装ミサイル|180|0|1|
|スキル3|遠|ブラストパレード|40|0|16|
|援護要求||||||

**第4段階
***グロースター士官機
ダールトン、ギルフォードの初期機体。
性能的には決して悪くはないのだが、同格に[[GS　TYPE-C&gt;サザーランド#id_145742be]]がいるためかなり見劣りしてしまう。
あくまでも中継ぎで、できれば早めに最終型にまで強化したい。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|スラッシュハーケン|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|薙ぎ払い|320|0|1|
|スキル2|近|３段突き|260|5|3|
|スキル3|近|乱れ突き|90|0|8|
|援護要求||||||

***GS　TYPE-C
グロースター・コーネリア専用機。TYPE-CはCorneliaのC。
このゲームのバリエーション機としては珍しくアニメでも登場したカスタム機。
同ランクの[[士官機&gt;サザーランド#id_5171e54d]]に比べると、ほとんどの能力値で上回っている強力な機体。
とくにスキル3ダンシングスターはゲーム中でも1、2を争う攻撃力を持つ単体攻撃だ。
量産型からパワーアップする場合は、こちらにしておく方がオススメ。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|突き→ハーケン|||2|
|通常攻撃|近|ハーケン×2|||2|
|通常攻撃|近|突き×2|||2|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|３段突き|150|5|3|
|スキル2|近|フラッシュダウン|600|0|1|
|スキル3|近|ダンシングスター|80|0|12|
|援護要求||||||

***SZ　ホバー試験型 
驚異的に打たれ弱い。
作成可能になるのは2周目以降なので、この機体をわざわざ実戦投入する機会はほとんど無いはず。
技も微妙で、基本攻撃力が低いためダメージも期待できない。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|マシンガン|50|-5|8|
|スキル2|遠|ダブルアンカー|250|10|2|
|スキル3|遠|テイクオフバーン|100|0|9|
|援護要求||||||

***SZ　特殊武装A型 
選択改造となる[[ホバー試験型&gt;サザーランド#id_65b800e5]]よりは使える。
作成可能になるのは2周目以降。
全てのスキルが遠距離攻撃でどれもそこそこ使えるが、これといった特徴も無い。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|グレネイドガン|150|0|2|
|スキル2|遠|ダブルグレネイド|140|5|4|
|スキル3|遠|テンカウントボム|80|5|10|
|援護要求||||||

***SZ　電子戦型 
鬱陶しい雑魚KMF3人衆の1体。と同時に、2周目以降のルルの初期搭乗機になる可能性がある機体。
汚名の理由は行動不能効果のあるスキル3のジャミングだが、プレイヤーは敵のように後先考えずにスキル3を使うことができないので、あまり役に立たない。
そのため、全体攻撃はきっぱり忘れて、むしろ命中補正が高い狙撃を中心に戦うほうが役に立つかもしれない。
ちなみに全ての武器のHIT数が1という割と珍しい特徴がある。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|殴り|||1|
|通常攻撃|遠|ライフル|||1|
|スキル1|遠|狙撃|250|35|1|
|スキル2|遠|精密射撃|480|30|1|
|スキル3|全|ジャミング|200|30|1|
|援護要求||||||

**第5段階
***グロースター最終型 
[[ガウェイン&gt;独立系#id_6e393183]]や[[ランスロット&gt;独立系#id_50e0bb26]]に匹敵すると言っても過言ではない最強KMFの一角。
素の能力値はなんと[[ランスロット&gt;独立系#id_50e0bb26]]以上で、[[同強化型&gt;独立系#id_eb9e83cf]]に肉薄するレベル。
通常攻撃が2回攻撃な為、普通に殴っててもかなり強い。スキル攻撃も全体的にハイレベル。
特に敵が3機の場合、高確率でグランドスラムが（なぜか）8HITするため非常に強力。
スキル1と援護攻撃が異なる。乱れ突きの後、少しダメージの大きな突きを放つ。
ダールトン、ギルフォード、コーネリアならGS強化パーツB1個でこれに出来る。
十分、最後まで安定して使える機体だろう。2周目以降でなければ手に入れられないのが難点。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|2段斬り|||2|
|通常攻撃|近|ハーケン×2|||2|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|グレートソード|250|10|2|
|スキル2|全|グランドスラム|180|5|6|
|スキル3|近|ヘビーラッシュ|50|0|17|
|援護要求|近|乱れ突き+突き|||9|

***GS　TYPE-E 
2周目以降で仲間になる可能性があるユーフェミア専用機。改造ができないので、ユフィは色々と特殊なこの機体にしか乗れない。TYPE-EはEuphemiaのE。
ユーフェミアの加入レベルがそれほど高くない上、終盤に加わるので活かす場面が難しい。
特筆すべき点はスキル1のマシンガン乱射のDG回復量。
防御される、ミスするなどがなければDGは元に戻る。
たとえばDG2で使用→1になり攻撃→攻撃終了時には2まで溜まっている。
敵のHPが0の状態で攻撃をすれば60%ほど溜まる。
援護要求がマシンガン乱射なので、ボイスコンボでゲージが尽きにくい点は高く評価できる。
スキル3の昏倒病ギアスは使い方次第で役立つかもしれないが、仲間になる時期的に厳しい。
援護呼び出し要員とFULLリペア要員として割り切るなら、それなりに使えるかも。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|||||
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|マシンガン乱射|30|0|6|
|スキル2|近|デタラメ乱打|100|0|4|
|スキル3|全|GOODKNIGHT|0|100|1|
|援護要求|遠|マシンガン乱射||||

***SZ　REVO 
敵として出てきた際には真っ先に倒しておきたいKMF。
全体攻撃のバーストショットは威力があるので、1発でも食らうと味方全体に大ダメージを食らう。
自分で使う際には、スキル1＆援護攻撃の小型ミサイルの威力が微妙なので、それほど役に立たない。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|体当たり|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|遠|小型ミサイル|60|5|6|
|スキル2|遠|肩部キャノン砲|300|0|2|
|スキル3|全|バーストショット|250|5|3|
|援護要求|遠|小型ミサイル||||

***SZ　一点突破型 
鬱陶しい雑魚KMF3人衆の1体。
しかしながら味方にするとその能力はかなり微妙で、各種能力が格下の2機にも劣っているのが痛い。
デストロイホーンは強力なので、援護要員としては使える。（ただし近距離攻撃）
一応全体攻撃が2種類使えるという特徴を持つが、2種類もいらねぇというのは正直なところ。
|攻撃|レンジ|名称|ダメージ|命中率補正|HIT数|
|通常攻撃|近|体当たり|||1|
|通常攻撃|近|ハーケン|||1|
|通常攻撃|遠|||||
|スキル1|近|デストロイホーン|180|5|3|
|スキル2|全|炸裂迫撃砲|250|0|1|
|スキル3|全|迫撃砲連続発射|200|0|2|
|援護要求|近|デストロイホーン||||    </description>
    <dc:date>2010-09-22T22:52:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/15.html">
    <title>ユニットデータ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/15.html</link>
    <description>
      |&amp;bold(){段階}|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){HP}|&amp;bold(){近距離}|&amp;bold(){遠距離}|&amp;bold(){装甲}|&amp;bold(){運動性}|&amp;bold(){スキル1}|&amp;bold(){スキル2}|&amp;bold(){スキル3}|&amp;bold(){系統}|&amp;bold(){強化パーツ}|
|1|GL TYPE-K|750|42|40|34|30|トンファーコンボ|マシンガン|ラッシュ|グラスゴー系|―|
|1|無頼|800|40|40|34|28|トンファー|キャノン|マシンガン|グラスゴー系|―|
|2|無頼　近距離型|900|46|40|36|28|ラッシュ|スレッジハンマー|スクリューパンチ|グラスゴー系|強化パーツ1|
|2|無頼　TYPE-Z|1000|44|44|38|32|トンファー|マシンガン|キャノン連射|グラスゴー系|強化パーツ1|
|2|無頼　遠距離型|950|40|48|36|28|ガトリングガン|ハンドグレネイド|ガトリングガン2|グラスゴー系|強化パーツ1|
|3|無頼　輻射波動実験型|1000|50|32|38|35|輻射波動ハンド|輻射波動アーム|輻射波動スパーク|グラスゴー系|特殊パーツ1|
|3|無頼　特殊武装B型|1000|40|48|40|30|ガトリングガン|Pファウスト|Wガトリング|グラスゴー系|特殊パーツ1|
|3|月下|1500|50|46|42|38|二段斬り|スウェイ射撃|チャフスモーク|グラスゴー系|強化パーツ2|
|3|無頼　全体強化型|1000|42|46|40|32|ミサイルポッド|ハンドグレネイド|一斉発射|グラスゴー系|特殊パーツ2|
|3|無頼　遠距離強化型|1000|42|52|38|28|ミドルキャノン|ハンドグレネイド|リニアキャノン|グラスゴー系|特殊パーツ2|
|4|紅蓮弐式|1300|55|44|42|45|輻射波動|パイルバンカー|紅蓮乱舞|グラスゴー系|紅蓮パーツ|
|4|無頼　特殊武装A型|1800|58|40|44|30|鉄球ストレート|鉄球回転|鉄球乱舞|グラスゴー系|強化パーツ3|
|4|無頼　パワード型|2000|50|46|48|32|シザーアーム四連|ジャンプチョップ|ベアハッグ|グラスゴー系|強化パーツ3|
|4|月下改|1800|56|52|44|42|三段突き|ブースト斬り|月華旋風斬|グラスゴー系|強化パーツ3|
|5|紅蓮弐式改|2500|70|52|48|50|ナイフ乱れ突き|アンカー強襲|リミットブレイク|グラスゴー系|紅蓮カスタム|
|5|無頼　重武装型|3000|60|70|50|40|バンカーミサイル|一斉発射|拡散ミサイル|グラスゴー系|強化パーツ4|
|5|無頼　高機動型|2500|55|55|44|60|大口径キャノン|有線電撃アーム|ミサイル乱射|グラスゴー系|強化パーツ4|
|5|無頼　ドリル型|2700|65|60|50|44|ダブルドリル|ドリルラッシュ|ドリルロケット|グラスゴー系|強化パーツ4|
|1|サザーランド|400|32|34|28|26|ダブルトンファー|バズーカ|ライフル乱舞|サザーランド系|SZ強化パーツA|
|2|SZ　近距離型|500|42|34|32|28|電磁トンファー|W電磁トンファー|エレキスパーク|サザーランド系|SZ強化パーツA|
|2|SZ　バランス強化型|750|40|40|32|30|ダブルトンファー|ダブルバズーカ|ライフル乱舞Ⅱ|サザーランド系|SZ強化パーツA|
|2|SZ　遠距離型|500|32|43|33|26|連装キャノン砲|キャノン砲連射|トリプルバレル|サザーランド系|SZ強化パーツA|
|3|グロースター量産型|1500|44|42|38|30|薙ぎ払い|2段突き|3段突き|サザーランド系|GS強化パーツA|
|3|SZ　TYPE-V|750|48|42|42|38|ダブルトンファー|バズーカ|野望の一撃|サザーランド系|SZカスタムA|
|3|SZ　TYPE-L|1000|42|44|42|32|ダブルトンファー|バズーカ|ライフル連射|サザーランド系|SZカスタムA|
|3|SZ　TYPE-J|750|46|48|44|34|マシンガン|バズーカ連射|ライフル乱舞|サザーランド系|SZカスタムB|
|3|SZ　特殊武装B型|1000|46|48|44|32|マシンガン|8連装ミサイル|ブラストパレード|サザーランド系|SZカスタムB|
|4|グロースター士官機|2000|46|48|44|32|薙ぎ払い|3段突き|乱れ突き|サザーランド系|GS強化パーツA|
|4|GS　TYPE-C|1800|52|50|44|34|3段突き|フラッシュダウン|ダンシングスター|サザーランド系|GS強化パーツA|
|4|SZ　ホバー試験型|800|40|42|34|40|マシンガン|ダブルアンカー|テイクオフバーン|サザーランド系|SZ強化パーツB|
|4|SZ　特殊武装A型|1000|42|48|42|38|グレネイドガン|ダブルグレネイド|テンカウントボム|サザーランド系|SZ強化パーツB|
|4|SZ　電子戦型|1200|45|42|40|36|狙撃|精密射撃|ジャミング|サザーランド系|SZ特殊強化|
|5|グロースター最終型|3000|64|62|50|38|グレートソード|グランドスラム|ヘビーラッシュ|サザーランド系|GS強化パーツB|
|5|GS　TYPE-E|2000|42|38|32|32|マシンガン乱射|デタラメ乱打|GOODKNIGHT|サザーランド系|―|
|5|SZ　REVO|1800|50|52|42|34|小型ミサイル|肩部キャノン砲|バーストショット|サザーランド系|SZ全体強化|
|5|SZ　一点突破型|1500|42|50|46|28|デストロイホーン|炸裂迫撃砲|迫撃砲連続発射|サザーランド系|SZ遠距離特化|
|5|ランスロット|2000|58|54|45|45|エアロスピナー|ブレードラッシュ|ホワイトラッシュ|独立系|―|
|5|ランスロット強化型|2500|68|64|52|48|ダブルMVS|ヴァリス最大出力|ホワイトブラスト|独立系|ランスロット強化|
|5|ガウェイン|3500|64|68|60|45|ゼロドライブ|クラッキング|ハドロン砲|独立系|―|    </description>
    <dc:date>2010-09-22T22:34:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/13.html">
    <title>パイロットデータ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/dscodegeass/pages/13.html</link>
    <description>
      #contents
----
|&amp;bold(){名前}|&amp;bold(){レベル}|&amp;bold(){HP}|&amp;bold(){近距離}|&amp;bold(){遠距離}|&amp;bold(){装甲}|&amp;bold(){運動性}|&amp;bold(){運初期⇒最大値}|&amp;bold(){初期機体}|&amp;bold(){強制乗継}|&amp;bold(){呼び方}|
|ゼロ/ルルーシュ|1|99|12|15|8|4|8⇒25|SZ TYPE-L&amp;br()or&amp;br()SZ電子戦型|無頼TYPE-Z&amp;br()↓&amp;br()ガウェイン|ゼロ、ルルーシュ、シーツー|
|カレン|1|134|20|16|13|8|4⇒30|GL TYPE-K|（紅蓮弐式）|カレン、グラスゴーの女|
|おうぎ|1|113|16|16|10|6|8⇒20|サザーランド|（無頼）|おうぎ、おうぎさん|
|玉城|1|106|14|14|9|4|12⇒60|サザーランド|（無頼）|たまき|
|井上|1|85|14|14|6|7|5⇒30|サザーランド|（無頼）|いのうえ|
|杉山|1|99|16|15|8|6|4⇒35|サザーランド|（無頼）|すぎやま|
|南|1|113|14|16|10|3|2⇒30|サザーランド|（無頼）|みなみ|
|吉田|1|99|18|13|8|4|4⇒30|サザーランド|（無頼）|よしだ|
|パーソナルキャラ|1|141|22|22|14|7|不明|無頼&amp;br()or&amp;br()以前の周回の機体|―|ピーワン、ピーイチ|
|朝比奈|15|925|71|72|40|20|6⇒30|月下|―|あさひな|
|仙波|15|953|64|61|44|17|4⇒25|月下|―|せんば、じじい、じいさん|
|千葉|15|918|58|58|39|35|6⇒40|月下|―|ちば|
|卜部|15|869|74|60|32|18|2⇒30|月下|―|うらべ、とべ|
|藤堂|25|1509|94|90|62|31|4⇒30|月下改|―|とうどう、きょうしろう|
|スザク|35|2324|164|123|117|45|5⇒40|ランスロット|―|スザク|
|ユーフェミア|15|890|52|53|35|18|16⇒16|GS　TYPE-E|―|ユーフェミア、ユフィ|
|ダールトン|30|1780|135|133|70|35|4⇒30|グロースター士官型|―|ダールトン、アンドレ|
|ギルフォード|30|1759|134|135|67|38|6⇒30|グロースター士官型|―|ギルフォード|
|コーネリア|30|1766|139|136|68|40|6⇒30|GS　TYPE-C|―|コーネリア|
|ジェレミア|30|1808|137|137|74|39|1⇒10|サザーランド&amp;br()or&amp;br()SZ　TYPE-J|―|ジェレミア、オレンジ|
※数字は加入時におけるパラメータ
※（）で括られてる機体は1周目では強制乗換。2周目以降、乗るか乗らないかを選択出来る。

攻略本より運転載。ただピザで運+2か最大値表示かどちらか間違ってる可能性大、おうぎさんがラッキーピザ7枚完食。ユフィがラッキーピザを10枚食べたので上昇しなくても食べてるようです。自分でメモするか、セーブデータをPCなどで覗くしか確認方法は無いようだ。

***ゼロ/ルルーシュ（+C.C.）
一応主役。最終局面ではガウェイン1機で戦う事も多く、鍛えないと泣きを見る。頑張って育てよう。
能力的には遠距離が伸びやすいが、ガウェインのスキル1や援護攻撃が近接攻撃なので微妙に噛み合わない。
「パワフルピザ」を与えよう。敵が多い時はハドロン砲でブイブイ言わせるのも手。
1周目はともかく2周目では選択肢次第でSZ電子戦型に乗れる上、ガウェインもナリタ直後に出てくるので楽。
彼だけは2周目以降もガウェインに強制乗り換えするが、ガウェインは最強KMFの一角なので無問題。
C.C.と一緒に乗ってると能力値が上がる。
最低クラスから最強クラスの能力値になる。C.C.恐るべし
HPはパイロット能力+(レベル×3÷2+1)×7(端数は切り捨て)
近距離・遠距離・装甲はパイロット能力×1.5+レベル/2(端数は切り捨て)
運動性はパイロット能力×1.5+レベル/10(端数は切り捨て)

***カレン
黒の騎士団のエースパイロット。おっぱい。
最初から最後まで強制出撃が多く、意識しなくてもレベルが上がっていく。
乗機も中盤で紅蓮弐式が無償で手に入るため、最後まで主戦力として活躍可能。
そのためGL TYPE-Kは改造せず、紅蓮弐式に乗り換えるまでは我慢するのも手。
2周目以降だと紅蓮弐式に乗せない事も出来るが、常識的に考えて紅蓮弐式に乗せた方が得だろう。
能力的には下っ端黒の騎士団と同程度（最低ランク）だが、
出撃回数ガ多いのとマシな機体が入る分、少しは使える
レベル99になるには約454万の経験値が必要

***おうぎ
正しくは扇ですが何故か平仮名。多分フォントサイズのせいか千草さんとイチャイチャしてた報い。
こいつも強制出撃が多く、育てておいて損はない。
全ての能力の上昇値が高いからレベルが上がれば最高クラスの能力になる。
3週目以降ではステージ1から乗ってくるサザーランドをいきなりグロースター最終型に改造すると、
本編でのヘタレっぷりが一変、圧倒的な強さを発揮する。

***玉城
原作だと一番最初にやられていつも生き残っている最強の戦士。
ナリタで一人でつっぱしって使えないキャラ
能力は他の騎士団同様最低クラスだが
ラッキーピザを30回(最高)まで与えられるので、クリティカルになりやすい
イメージ的に、無頼で十分


***黒の騎士団幹部（井上、杉山、南、吉田）
特に強制出撃とかも無いので好みで運用していけば良いと思う。
1周目ではナリタ前に無頼へ強制乗換する為、サザーランドから改造するのはせいぜい1段階程度に留めておこう。
能力も最低クラス、序盤で月下ぐらいまで育てとけばもう必要ない
井上、杉山、南、吉田、P1のうち3人しか戦闘に参加させる機会が無いので、
何周しても残りの2人はレベル1のまま放置できる。

***パーソナルキャラ
中盤で仲間になる自分自身。でもストーリー上は空気。
近距離タイプ(?)、遠距離タイプ(?)、ＨＰ装甲タイプ、運動性タイプが居る。
性別や名前はゲームスタート時のゼロとの会話で決まるので覚えておこう。
最初に性別、ブリタニア人か日本人かを決める選択肢が出てくるが、ステータスには変化が無い。
外見は本体の背景色に関わっている模様。(青、赤、緑の三色)
気に入ったキャラが出るまでやり直すのも手かも。
こいつの真価は2周目以降、機体の改造を引き継ぐ唯一のキャラである事。
その辺を考えて機体を改造した方が良いだろう。紅蓮弐式が良いかも。
出来れば紅蓮弐式改かグロースター最終型に乗せたいが、どちらも近距離スキルが中心なので遠距離タイプだったら微妙に泣ける。
ちなみに1周目では無頼に乗ってくるが、2周目以降はサザーランドに乗り換えられる。
ソフト2本とDS2体があれば通信で量産出来るが、そこまでやらなくても普通にクリア出来る。
レベル99になるには約314万の経験値が必要

***四聖剣（朝比奈、仙波、千葉、卜部）
加入時期は遅めだがレベルが高めで、最初に乗ってるのも月下なので即戦力になる。
騎士団幹部と同じく好みで使い分けるのが良いと思う。
改造するならイメージ的に月下改までか。
強化パーツ３(6週で約50個)は大量に入手できるので、すぐに強化できる
能力は朝比奈が最強（運動性以外は扇と同じ上昇率）
千葉は運動性の上昇率がダントツなので、この二人をメインに使っていこう
仙波の能力は平均的、黒の騎士団より若干高い
卜部は格闘のみ上昇率が良い

***藤堂
四聖剣以上に参入が遅いがレベルが高い上、月下改に乗ってるので十分実用に耐えうる。
選択肢次第で自決してしまう。特に戦力が足りない1周目は注意。
藤堂の自決に関しては[[FAQ#藤堂が自決する&gt;FAQ#id_8c49b811]]を参照。
能力的には仙波と同程度だが、初期機体が良い分使いやすい

***スザク
2周目以降、選択肢次第で仲間になる。
ギアスを使って仲間にするとイベントで1人で戦う事が多くなる。
最終戦では能力値の高さとランスロットの性能も重なって最強クラスのキャラとして役立ってくれるはず。
ユーフェミアとの戦いを許可しないとキレて襲ってくるので、ちゃんと戦うのを許可しよう。
レベル９９になるには約４５４万の経験値が必要

***ユーフェミア
2周目以降、選択肢次第で仲間になる。
乗ってるのはスキルが弱い専用機。
とにかく弱いので、ラスボス戦で使用するにはユーフェミアへの愛が必要不可欠。
V.V.によってギアスユーザーとなっており、敵を行動不能にさせるスキル3は強力だが使い所が難しい。
あくまで援護用＆アイテム要員と割り切った方が良いかも。
加入時期に比べて参入レベルが低いため、使うなら多少レベル上げした方がいいかも。
能力地は最低クラス（黒の騎士団と同レベル）

***ダールトン、ギルフォード
2周目以降、選択肢次第で仲間になる。
2人ともレベルと能力値が高いので即戦力になる。
グロースター士官型に乗ってくるのでGS強化パーツBを使って最終型にすればラスボス相手でも十分主力になれる。

***コーネリア
3周目以降、選択肢次第で仲間になる。
仲間になる時期が早い割りにレベルと初期機体が強い。
そのままでも十分強いがGS強化パーツBを引き継いで、
仲間になってすぐにグロースター最終型にすると鬼のような強さを発揮してくれる。
彼女を入れておくとイベントが起きる事もあるので使ってみるのも良い。

***ジェレミア
3周目以降、最終話直前で仲間になる。ちなみに改造状態。
「オレンジ」とか「おはようございました」とか、援護のバリエーションがぶっ飛んでいて楽しめる。
ついでに最終話でしか使えない割りに、ただのサザーランドに乗ってくる。
強化しないとあまり役立たないが、初期レベルが高いので強化すれば役立つ。
GS強化パーツA2個とGS強化パーツB1個でグロースター最終型に乗せればラスボス相手にも戦力になる。
おそらく、2回目に仲間にするときはサザーランドじゃなくてSZ　TYPE-Jに乗ってくる。
でもその場合、グロースターに出来ずヘボイ一点突破型にしか出来ない。
ちなみに、彼のハンカチーフはオレンジ色。
ついでに(ハンカチの)フレグランスもオレンジ。    </description>
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    <title>概要</title>
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      ゲーム公式サイト
http://www.geass-game.jp/ds/

発売日
2007/10/25

CEROレーティング
B

予約特典：リフレインディスク
名画面スクリーンセイバー、名セリフ集、ラジオCM収録

アニメ公式
http://www.geass.jp/

アクセス：&amp;counter()
本日のアクセス：&amp;counter(today)    </description>
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