スカイグラスパー(エールストライカー)
正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER 通称:スカグラA コスト:200 耐久力:240 盾:× 変形:× MA 地上専用機
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | 機関銃 | 60 | 10(84) | 2発ずつ、5連射10発の機関銃 |
格闘 | ビーム砲 | 7 | 100 | 弾数多めのBR |
【更新履歴】
06/10/05 新規作成
解説&攻略
スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。
今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。
今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。
射撃武器
【メイン射撃】機関砲
[撃ち切りリロード][リロード:5.00秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
やや威力が高くよろけやすいバルカン。
マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。
SグラスパーとLグラスパーと同じ性能。
やや威力が高くよろけやすいバルカン。
マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。
SグラスパーとLグラスパーと同じ性能。
【格闘】ビーム砲
[常時リロード][リロード:5.00秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。
3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。
射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。
3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。
便利なのだが単品で使うには、3発当てて強制ダウンだから気軽に撃っていては、
弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。
弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。
Lグラスパーのアグニと比べると、威力は低めで、リロードに劣ってしまう武装ではあるが、
射撃専用の装備なら当然なので気にしない。
射撃専用の装備なら当然なので気にしない。
コンボ
スピードとラッシュは除外しました。
威力 | 備考 | |
非覚醒時 | ||
メイン5連射(10発)×2 | 134 | ダウンまで |
メイン5連射(10発)→BR→BR | 197 | |
メイン18発(9連射) | 126 | 継続 |
メイン18発(9連射)→BR | 167 | |
BR→BR | 181 | 継続 |
BR→BR→BR | 245 | 高ダメージ |
BR→BR→メイン2連射(4発) | 205 | |
BR→メイン12発(6連射) | 176 | |
BR→メイン5連射→BR | 215 | |
パワー | ||
メイン5連射 | 146 | 継続 |
メイン5連射(10発)×2 | 235 | ダウンまで |
メイン5連射(10発)→BR→BR | 309 | |
メイン18発(9連射) | 221 | 継続 |
メイン18発(9連射)→BR | 293 | |
BR | 175 | 継続 |
BR→BR | 304 | 継続で、やる価値はあるかも |
BR→BR→BR | 326 | 高ダメージ |
BR→BR→メイン2連射(4発) | 312 | |
BR→メイン12発(6連射) | 302 | |
BR→メイン5連射→BR | 316 |
戦術
機関砲でよろけさせ、ビーム砲を叩き込むのが基本。
敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。
ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。
敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。
ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。
覚醒ゲージMAXでラッシュ覚醒し格闘連打すると、上空から延々と雨のようにビーム砲を降り注がせる事が可能である。
VS.スカイグラスパー(エールストライカー) 対策
CPUなら完全無視。ソードやランチャーの方が遥かに危険。
対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。
その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。
対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。
その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。
以下作成中,,,,,,