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スカイグラスパー(エールストライカー)

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スカイグラスパー(エールストライカー)



正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER  通称:スカグラA  
コスト:200  耐久力:240  盾:×  変形:×  MA 地上専用機
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 機関銃 60 10(84) 2発ずつ、5連射10発の機関銃
格闘 ビーム砲 7 100 弾数多めのBR

【更新履歴】

06/10/05 新規作成

解説&攻略

スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。
今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。


射撃武器

【メイン射撃】機関砲

[撃ち切りリロード][リロード:5.00秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
やや威力が高くよろけやすいバルカン。
マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。
SグラスパーLグラスパーと同じ性能。

【格闘】ビーム砲

[常時リロード][リロード:5.00秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。
3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。

便利なのだが単品で使うには、3発当てて強制ダウンだから気軽に撃っていては、
弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。

Lグラスパーのアグニと比べると、威力は低めで、リロードに劣ってしまう武装ではあるが、
射撃専用の装備なら当然なので気にしない。


コンボ

スピードとラッシュは除外しました。
威力 備考
非覚醒時
メイン5連射(10発)×2 134 ダウンまで
メイン5連射(10発)→BR→BR 197
メイン18発(9連射) 126 継続
メイン18発(9連射)→BR 167
BR→BR 181 継続
BR→BR→BR 245 高ダメージ
BR→BR→メイン2連射(4発) 205
BR→メイン12発(6連射) 176
BR→メイン5連射→BR 215
パワー
メイン5連射 146 継続
メイン5連射(10発)×2 235 ダウンまで
メイン5連射(10発)→BR→BR 309
メイン18発(9連射) 221 継続
メイン18発(9連射)→BR 293
BR 175 継続
BR→BR 304 継続で、やる価値はあるかも
BR→BR→BR 326 高ダメージ
BR→BR→メイン2連射(4発) 312
BR→メイン12発(6連射) 302
BR→メイン5連射→BR 316


戦術

機関砲でよろけさせ、ビーム砲を叩き込むのが基本。
敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。
ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。

覚醒ゲージMAXでラッシュ覚醒し格闘連打すると、上空から延々と雨のようにビーム砲を降り注がせる事が可能である。


VS.スカイグラスパー(エールストライカー) 対策

CPUなら完全無視。ソードやランチャーの方が遥かに危険。
対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。
その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。


以下作成中,,,,,,

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