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スカイグラスパー(ランチャーストライカー)

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スカイグラスパー(ランチャーストライカー)


正式名称:FX-550[AQM/E-X03] SKY GRASPER  通称:スカグラL  パイロット:ムウ
コスト:200  耐久力:240  変形:×  盾:×  MA 地上専用機

射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 機関銃 60 10(84) 2発ずつ、5連射10発の機関銃
格闘 アグニ 1 160 Lストのアグニと同じ


【更新履歴】

06/10/05 新規作成

解説&攻略

スカイグラスパーにランチャーストライカーを装備した機体で、SEEDではムウが多用していた。
南太平洋でバスターを戦闘不能にしたのもこのタイプ。


射撃武器

【メイン射撃】機関銃

[撃ち切りリロード][リロード:5.00秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
やや威力が高くよろけやすいバルカン。
マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。
SグラスパーAグラスパーと同じ性能。

【格闘】アグニ

[撃ち切りリロード][リロード:1.00秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:][補正率:%]
Lストのメイン射撃であるアグニをぶっ放す。高威力で弾速が速いビーム兵器。
射角も広い上にリロードも早く、さらに硬直もないため実はかなりの鬼性能。
距離が適度に空いていれば、機関銃でよろけ→アグニが確定する。


コンボ

スピードとラッシュは除外しました。
威力 備考
非覚醒時
メイン5連射 134 ダウンまで
メイン5連射(10発)×2 197 ダウン
メイン5連射(10発)→格闘 186
メイン18発(9連射) 126 継続
メイン18発(9連射)→格闘 192
パワー
メイン5連射 146 継続
メイン5連射(10発)×2 235 ダウンまで
メイン5連射(10発)→格闘 305 ダウン
メイン18発(9連射) 221 継続
メイン18発(9連射)→格闘 308
格闘 280 ダウン


戦術

高めに飛んで逃げつつアグニ撃ちまくり。
Lスト以上に反則な気がする鬼機体。

天敵とも呼べる相手はノワールとデスティニー。
どちらも前格でエンドレス追尾してくる為、逃げ切るのは不可能。
というか大抵の機体相手でも後ろを取られたら確実に詰む。


VS.スカイグラスパー(ランチャーストライカー) 対策

飛ぶ前に落とす!それ以外に勝ち目はほとんどない。
こちらもMAで対抗するか、ブーストを無限にするくらいか。
ドラグーンも非常に有効だが、回避→アグニでダウンさせられないようにしよう。

VS.スカイグラスパー(ランチャーストライカー)(CPU)

アグニが怖いのでさっさと格闘を当てて落としてしまおう。


以下作成中,,,,,,

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