アルカディア 月号
- Q.時間課金にした訳は?
・多人数マッチングの実現の為、途中参加を可能にしたかった
・コンテンツ内でカスタマイズを楽しんでもらう為、統一コスト『GP』システムが浮上
Q.感覚的には筐体の時間貸しでは?
・あっというまに負けてゲームオーバーにならない
・気軽に始めてくれれば…と
・100円から遊べるシステム
:途中参加システムとも関連
☆短時間と長時間では、同じスコアでも評価が違う
・敵の機体を撃破すると『少しだけゲージ減少』
・チームに貢献するほど、報酬の獲得数が増える
・フィールドは一定期間ごとに切り替わる形式
・フィールド切り替えは、事前の筐体アナウンスを使用
・アバターカスタム〜プレイスキルに依存しない、プレイ回数等、その他の条件。
最終更新:2009年07月16日 21:49