開発スタッフ・コメント集

アルカディア 月号

  • Q.時間課金にした訳は?
    ・多人数マッチングの実現の為、途中参加を可能にしたかった
    ・コンテンツ内でカスタマイズを楽しんでもらう為、統一コスト『GP』システムが浮上

    Q.感覚的には筐体の時間貸しでは?
    ・あっというまに負けてゲームオーバーにならない
    ・気軽に始めてくれれば…と
    ・100円から遊べるシステム
    :途中参加システムとも関連
    ☆短時間と長時間では、同じスコアでも評価が違う

    ・敵の機体を撃破すると『少しだけゲージ減少』
    ・チームに貢献するほど、報酬の獲得数が増える

    ・フィールドは一定期間ごとに切り替わる形式
    ・フィールド切り替えは、事前の筐体アナウンスを使用

    ・アバターカスタム〜プレイスキルに依存しない、プレイ回数等、その他の条件。
最終更新:2009年07月16日 21:49
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