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    <title>BORDER BREAK @ ウィキ</title>
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    <description>BORDER BREAK @ ウィキ</description>

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    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/382.html">
    <title>狙撃兵装 補助装備 高振動ブレード系統</title>
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      #contents
#include(狙撃兵装 補助装備 高振動ブレード系統 データ)

*高振動ブレード系統&amp;aname(pkdoc,option=nolink){}
狙撃兵装で唯一の近接武装。
高速振動で切れ味を増した硬合金ナイフ。
セントリーガンと比べて、一瞬で高いダメージを与えられる。

基本的な扱いは[[こちら&gt;強襲兵装 補助装備#as_sup_doc]]参照。
通常攻撃ではその場で右方向への薙ぎ払い、特殊攻撃ではダッシュしながら同様の攻撃を繰り出す。
チャージすることで威力を上昇させることができる。フルチャージ状態の維持によるOHもあり。
フルチャージすると通常、特殊ともにモーションが変化し、一歩踏み込むようになる。
なおチャージ段階ごとに音と刀身の輝きが変化し、光学迷彩でも隠蔽はできない。

リーチが短く攻撃範囲も広くはないが、特殊ではそれなりの範囲に攻撃可能。狙撃兵装のほとんどの主武器の至近距離射撃と違い、一回で複数の相手に攻撃を当てることも可能。
さすがに本家強襲兵装ほどの性能はないものの、特殊攻撃であれば相手次第でノックバックやダウンも取れるほどの威力を発揮する。壁際では敵機をはめて無傷で倒すことも可能。
範囲の短さは、バックステップで調整したり、ジャンプしながら切ったりしてカバーしたいところ。
セントリーガンと比べて非常に軽いのも利点。一番軽いSMGと比べても200以上軽い。

狙撃では機動力が強襲兵装ほど高くならないため、用途としては奇襲特化。間違っても正面から戦いを挑むものではない。
こちらを装備する場合、副武器によって戦闘の幅が変わるだろう。射撃武器にすると近・中距離戦、設置式であるジャンプマインの至近距離用の代価品、コア攻撃に良いスティッキーボムとのとどめ連携用にするのも良い。
またチャージ武器ではあるが、ノーチャージでもダッシュ切りは以外と威力があり、中量級ブラストまではよろけが取れる。
但し、ダッシュ切りは移動距離や小さい隙の割に大量のブーストゲージを消費するので、ここぞという時だけに留めるほうが無難。余裕があればチャージヒットからの連続発動で追い詰めるのもいいだろう。
最大の特徴は強襲兵装と違い、光学迷彩というロックオン回避技があるので、乱戦時に狙って切っていくと速い撃破を誘うことができる。
また、単発威力の高い主武器を使っている場合、ゼロ距離射撃でダウンを取った後に即座に持ち替えて追い打ちという手もある。
当然、フルチャージ特殊の大振りを外すと隙が目立つので、ここぞというとき以外はフル以外でも削れるようにしたい。

狙撃兵装の扱いが得意でないのなら、セントリーガンの方が戦果の助けになることは考慮しておくこと。
不意の接近戦に対応するための近接装備(ハンドガンを装備してない時も含め)が欲しい、迷彩などでの潜行中にセントリーガンで撃破し見つかることを防ぎたいというニッチな需要にマッチする。
また、セントリーガンのリロードが遅くなるような腕部を装備しているときに、リロードに関係なく効率良く攻撃したいときにも良い。


**高振動ブレード
高振動ブレードの初期型。
小さな見た目通り、カテゴリ中最軽量。

通常攻撃では、それぞれ平均装甲D以下、A以下でノックバックが取れ、フルチャージでは装甲D以下でダウンも取ることができる。
特殊攻撃では、B+以下はノックバック、D+以下、B+以下でダウンが取れるため、標準的な装甲相手でも連続で攻撃のチャンスを作ることができる。

接近戦におけるチャージ2秒は中々厳しいが、その分オーバーヒートまでの猶予も長い所ので粘れるところが利点。

それぞれ威力は、1チャージで1.5倍、フルチャージで2倍となる。これは新型の特殊攻撃も同じ。

**新型高振動ブレード
チャージ時間を短縮した新型。ククリナイフのような刀身に2本のバッテリーらしきパーツが特徴。

1秒チャージは実用性を大幅に高めている。通常攻撃の威力は初期と同じだが、特殊攻撃の威力も上昇している
それぞれ、フルHGのAまでノックバック、装甲C+(通常)、フルHG(特殊)のAでダウンを取れる。
また、特殊フルは平均E+程度は大破が取れる。
ノーチャージでもそこそこ硬い装甲に隙を作ることができ、フルチャージではさらに連続チャージを狙える。

初期型と比べて重量も10しか変わらない。

より素早く威力の高い攻撃が可能になりチャージ時の隙も減ったが、その分オーバーヒートまでの時間も短い。
チャージから攻撃までの距離やタイミングを読み違えれば、あと一歩でOHして攻撃が反応せずに隙を晒す可能性も初期より高まったことになる。
OH解除までの時間も初期型に比べて速くなっているとはいえ、さらに接近かつ素早い攻撃が求められるようになっている。

**強化高振動ブレード
充填効果を高めたタイプ。形状はサバイバルナイフ状。
ナイフとしては少々重め。
チャージ時には刀身が緑光を帯び、特に光学迷彩起動中は輝きがよく映える。
その緑光で敵から見ても強化型であることがわかってしまう。

充填効果が中になり、1段目で1.75倍、最大2.5倍まで威力が上昇するようになった。
最大チャージ時間が4秒に伸びたものの、その分の威力を持ち、通常のフルチャージでは標準的な装甲でもダウンが取りやすくなった。
フルチャージ特殊では平均装甲C+以下は一撃大破が可能。かつ、ヒットすれば絶対にダウンする。
また、特殊1チャージは初期ブレードのフルチャージと同等なので、下記のOH時間を合わせれば6秒の猶予かつ、威力の上昇が可能になる。

フルチャージからOHまでの維持時間は4秒。OHからの復帰は3秒かかる。
これによりそこそこフルチャージを維持できるようになっている。

BB史上初の｢要求素材が全てレア5以上｣という武器のため、購入は慎重に行いたいところである。

----
----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T23:28:58+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/84.html">
    <title>マップ履歴</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/84.html</link>
    <description>
      履歴という性質上、「予定」の情報は記載しないでください。&amp;br()
//金曜日に次週のマップ発表があった場合は、トップの更新と同時にコメントアウトで記入してた方がいいかもです。
//

|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){期間}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){戦場}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){状態}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){補注}|
|2012/02/07 (火) ～ 2012/02/12 (日)||[[ウーハイ産業港 ～要衝襲撃～]]||CENTER:－５戦|||
|2012/02/06 (月) ||[[放棄区画D51 ～白銀死都～]]||CENTER:－４戦||&amp;link_aname(*3){※3}|
|2012/01/30 (月) ～ 2012/02/05 (日)||[[極洋基地ベルスク ～凍て付く戦陣～]]||CENTER:－３戦|||
|2012/01/23 (月) ～ 2012/01/29 (日)||[[アドラ火山連峰 ～煉獄洞窟～]]||CENTER:－初－|||
|2012/01/16 (月) ～ 2012/01/22 (日)||[[ダリーヤ遺跡群 ～橋上の戦線～]]||CENTER:－再戦|||
|2012/01/10 (火) ～ 2012/01/15 (日)||[[第３採掘島 ～塔上の攻防～]]||CENTER:－５戦|||
|2012/01/02 (月) ～ 2012/01/09 (月)||[[旧ブロア市街地 ～制空血戦～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/12/26 (月) ～ 2012/01/01 (日)||[[極洋基地ベルスク ～純白の先途～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/12/20 (火) ～ 2011/12/25 (日)||[[アドラ火山連峰 ～爆炎戦域～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/12/19 (月)||[[放棄区画D51 ～氷点下の鳴動～]]||CENTER:－再戦||&amp;link_aname(*2){※2}|
|2011/12/12 (月) ～ 2011/12/18 (日)||[[城塞都市バレリオ ～高地の煙硝～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/12/09 (金) ～ 2011/12/11 (日)||[[アドラ火山連峰 ～爆炎戦域～]]||CENTER:－初－|||
|2011/12/06 (火) ～ 2011/12/08 (木)||[[極洋基地ベルスク ～凍て付く戦陣～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/12/03 (土) ～ 2011/12/05 (月)||[[ウーハイ産業港 ～要衝襲撃～]]||CENTER:－４戦|||
|2011/11/30 (水) ～ 2011/12/02 (金)||[[放棄区画D51 ～冷厳なる轟声～]]||CENTER:－６戦|||
|2011/11/27 (日) ～ 2011/11/29 (火)||[[ダリーヤ遺跡群 ～乾期烈戦～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/11/24 (木) ～ 2011/11/26 (土)||[[旧ブロア市街地 ～街路制圧戦～]]||CENTER:－５戦|||
|2011/11/21 (月) ～ 2011/11/23 (水)||[[第３採掘島 ～夕暮れの戦火～]]||CENTER:－７戦|||
|2011/11/14 (月) ～ 2011/11/20 (日)||[[ウーハイ産業港 ～艦上の交錯線～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/11/07 (月) ～ 2011/11/13 (日)||[[第３採掘島 ～前線猛爆～]]||CENTER:－初－|||
|2011/10/31 (月) ～ 2011/11/06 (日)||[[放棄区画D51 ～雪中遭遇戦～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/10/24 (月) ～ 2011/10/30 (日)||[[ダリーヤ遺跡群 ～河底の弾雨～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/10/17 (月) ～ 2011/10/23 (日)||[[極洋基地ベルスク ～氷晶烈戦～]]||CENTER:－初－|||
|2011/10/11 (火) ～ 2011/10/16 (日)||[[アドラ火山連峰 ～紅蓮の大河～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/10/04 (火) ～ 2011/10/10 (月)||[[ウーハイ産業港 ～落日銃火～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/10/03 (月)||[[トラザ山岳基地 ～月下の砲煙～]]||CENTER:－３戦||&amp;link_aname(*1){※1}|
|2011/09/26 (月) ～ 2011/10/02 (日)||[[旧ブロア市街地 ～激戦の丘～]]||CENTER:－７戦|||
|2011/09/20 (火) ～ 2011/09/25 (日)||[[アドラ火山連峰 ～紅蓮の大河～]]||CENTER:－初－|||
|2011/09/12 (月) ～ 2011/09/19 (月)||[[ダリーヤ遺跡群 ～交錯の火線～]]||CENTER:－初－|||
|2011/09/05 (月) ～ 2011/09/11 (日)||[[城塞都市バレリオ ～強行水路～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/08/29 (月) ～ 2011/09/04 (日)||[[極洋基地ベルスク ～純白の先途～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/08/22 (月) ～ 2011/08/28 (日)||[[放棄区画D51 ～冷厳なる轟声～]]||CENTER:－５戦|||
|2011/08/15 (月) ～ 2011/08/21 (日)||[[トラザ山岳基地 ～砂塵の死線～]]||CENTER:－６戦|||
|2011/08/08 (月) ～ 2011/08/14 (日)||[[放棄区画D51 ～白銀死都～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/08/01 (月) ～ 2011/08/07 (日)||[[極洋基地ベルスク ～純白の先途～]]||CENTER:－初－|||
|2011/07/25 (月) ～ 2011/07/31 (日)||[[城塞都市バレリオ ～高地の煙硝～]]||CENTER:－初－|||
|2011/07/19 (火) ～ 2011/07/24 (日)||[[旧ブロア市街地 ～制空血戦～ ]]||CENTER:－初－|||
|2011/07/11 (月) ～ 2011/07/18 (月)||[[ウーハイ産業港 ～要衝襲撃～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/06/29 (水) ～ 2011/07/10 (日)||[[極洋基地ベルスク ～凍て付く戦陣～]]||CENTER:－初－|||
||||||||
|2011/06/27 (月) ～ 2011/06/28 (火)||[[ウーハイ産業港 ～暁の威容～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/06/20 (月) ～ 2011/06/26 (日)||[[第３採掘島 ～夕暮れの戦火～]]||CENTER:－６戦|||
|2011/06/13 (月) ～ 2011/06/19 (日)||[[ダリーヤ遺跡群　～河底の弾雨～]]||CENTER:－再戦|||　
|2011/06/06 (月) ～ 2011/06/12 (日)||[[放棄区画D51 ～氷点下の鳴動～]]||CENTER:－初－|||
|2011/05/30 (月) ～ 2011/06/05 (日)||[[旧ブロア市街地 ～激戦の丘～]]||CENTER:－６戦|||
|2011/05/23 (月) ～ 2011/05/29 (日)||[[城塞都市バレリオ ～巨影侵撃～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/05/16 (月) ～ 2011/05/22 (日)||[[ウーハイ産業港 ～艦上の交錯線～]]||CENTER:－初－|||　
|2011/05/09 (月) ～ 2011/05/15 (日)||[[トラザ山岳基地 ～地下進撃～]]||CENTER:－３戦|||
|2011/05/02 (月) ～ 2011/05/08 (日)||[[放棄区画D51 ～冷厳なる轟声～]]||CENTER:－４戦|||
|2011/04/25 (月) ～ 2011/05/01 (日)||[[ダリーヤ遺跡群 ～廃都行軍～ ]]||CENTER:－３戦|||
|2011/04/18 (月) ～ 2011/04/24 (日)||[[城塞都市バレリオ ～血戦の城壁～]]||CENTER:－初－|||
|2011/04/11 (月) ～ 2011/04/17 (日)||[[第３採掘島 ～塔上の攻防～]]||CENTER:－４戦|||
|2011/04/04 (月) ～ 2011/04/10 (日)||[[ウーハイ産業港 ～暁の威容～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/03/28 (月) ～ 2011/04/03 (日)||[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:－７戦|||
|2011/03/21 (月) ～ 2011/03/27 (日)||[[放棄区画D51 ～雪中遭遇戦～]]||CENTER:－初－|||
|2011/03/14 (月) ～ 2011/03/20 (日)||[[トラザ山岳基地 ～月下の砲煙～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/03/07 (月) ～ 2011/03/13 (日)||[[城塞都市バレリオ ～巨影侵撃～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/02/28 (月) ～ 2011/03/06 (日)||[[第３採掘島 ～夕暮れの戦火～]]||CENTER:－５戦|||
|2011/02/21 (月) ～ 2011/02/27 (日)||[[城塞都市バレリオ ～巨影侵撃～]]||CENTER:－初－|||
|2011/02/14 (月) ～ 2011/02/20 (日)||&gt;|&gt;|CENTER:&amp;bold(){BBヒストリー ～日替わりマップ～}|||
|BGCOLOR(SILVER):RIGHT:2011/02/20 (日)|BGCOLOR(SILVER):|BGCOLOR(SILVER):[[ウーハイ産業港 ～要衝襲撃～]]||CENTER:－再戦|||
|BGCOLOR(SILVER):RIGHT:2011/02/19 (土)|BGCOLOR(SILVER):|BGCOLOR(SILVER):[[放棄区画D51 ～冷厳なる轟声～]]||CENTER:－３戦|||
|BGCOLOR(SILVER):RIGHT:2011/02/18 (金)|BGCOLOR(SILVER):|BGCOLOR(SILVER):[[ダリーヤ遺跡群 ～廃都行軍～]]||CENTER:－再戦|||
|BGCOLOR(SILVER):RIGHT:2011/02/17 (木)|BGCOLOR(SILVER):|BGCOLOR(SILVER):[[トラザ山岳基地 ～砂塵の死線～]]||CENTER:－５戦|||
|BGCOLOR(SILVER):RIGHT:2011/02/16 (水)|BGCOLOR(SILVER):|BGCOLOR(SILVER):[[第３採掘島 ～臨海決戦～]]||CENTER:－６戦|||
|BGCOLOR(SILVER):RIGHT:2011/02/15 (火)|BGCOLOR(SILVER):|BGCOLOR(SILVER):[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:－６戦|||
|BGCOLOR(SILVER):RIGHT:2011/02/14 (月)|BGCOLOR(SILVER):|BGCOLOR(SILVER):[[スカービ渓谷 ～戦線突破～]]||CENTER:－４戦|||
|2011/02/07 (月) ～ 2011/02/13 (日)||[[旧ブロア市街地 ～街路制圧戦～]]||CENTER:－４戦|||
|2011/01/31 (月) ～ 2011/02/06 (日)||[[ウーハイ産業港 ～落日銃火～]]||CENTER:－初－|||
|2011/01/24 (月) ～ 2011/01/30 (日)||[[城塞都市バレリオ ～強行水路～]]||CENTER:－再戦|||
|2011/01/17 (月) ～ 2011/01/23 (日)||[[トラザ山岳基地 ～砂塵の死線～]]||CENTER:－４戦|||
|2011/01/11 (火) ～ 2011/01/16 (日)||[[城塞都市バレリオ ～強行水路～]]||CENTER:－初－|||
|2010/12/27 (月) ～ 2011/01/10 (月)||[[ウーハイ産業港 ～暁の威容～]]||CENTER:－初－|||
|2010/12/20 (月) ～ 2010/12/26 (日)||[[放棄区画D51 ～白銀死都～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/12/13 (月) ～ 2010/12/19 (日)||[[旧ブロア市街地 ～激戦の丘～]]||CENTER:－５戦|||
|2010/12/06 (月) ～ 2010/12/12 (日)||[[放棄区画D51 ～白銀死都～]]||CENTER:－初－|||
|2010/11/29 (月) ～ 2010/12/05 (日)||[[放棄区画D51 ～冷厳なる轟声～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/11/22 (月) ～ 2010/11/28 (日)||[[第３採掘島 ～臨海決戦～]]||CENTER:－５戦|||
|2010/11/08 (月) ～ 2010/11/21 (日)||[[ウーハイ産業港 ～要衝襲撃～]]||CENTER:－初－|||
|2010/11/01 (月) ～ 2010/11/07 (日)||[[トラザ山岳基地 ～夜間渡河～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/10/21 (木) ～ 2010/10/31 (日)||[[放棄区画D51 ～冷厳なる轟声～]]||CENTER:－初－|||
||||||||
|2010/10/18 (月) ～ 2010/10/20 (水)||[[スカービ渓谷 ～砂上の激突～]]||CENTER:－５戦|||
|2010/10/12 (火) ～ 2010/10/17 (日)||[[旧ブロア市街地 ～街路制圧戦～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/10/04 (月) ～ 2010/10/11 (月)||[[トラザ山岳基地 ～砂塵の死線～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/09/21 (火) ～ 2010/10/03 (日)||[[ダリーヤ遺跡群 ～河底の弾雨～]]||CENTER:－初－|||
|2010/09/13 (月) ～ 2010/09/20 (月)||[[第３採掘島 ～夕暮れの戦火～]]||CENTER:－４戦|||
|2010/09/06 (月) ～ 2010/09/12 (日)||[[トラザ山岳基地 ～地下進撃～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/08/23 (月) ～ 2010/09/05 (日)||[[ダリーヤ遺跡群 ～橋上の戦線～]]||CENTER:－初－|||
|2010/08/16 (月) ～ 2010/08/22 (日)||[[第３採掘島 ～塔上の攻防～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/08/02 (月) ～ 2010/08/15 (日)||[[ダリーヤ遺跡群 ～乾期烈戦～]]||CENTER:－初－|||
|2010/07/26 (月) ～ 2010/08/01 (日)||[[スカービ渓谷 ～砂上の激突～]]||CENTER:－４戦|||
|2010/07/20 (火) ～ 2010/07/25 (日)||[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:－５戦|||
|2010/07/12 (月) ～ 2010/07/19 (月)||[[トラザ山岳基地 ～月下の砲煙～]]||CENTER:－初－|||
|2010/07/05 (月) ～ 2010/07/11 (日)||[[第３採掘島 ～夕暮れの戦火～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/06/21 (月) ～ 2010/07/04 (日)||[[トラザ山岳基地 ～地下進撃～]]||CENTER:－初－|||
|2010/06/14 (月) ～ 2010/06/20 (日)||[[旧ブロア市街地 ～街路制圧戦～]]||CENTER:－再戦－|||
|2010/06/07 (月) ～ 2010/06/13 (日)||[[第３採掘島 ～臨海決戦～]]||CENTER:－４戦|||
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|2010/05/17 (月) ～ 2010/05/23 (日)||[[スカービ渓谷 ～砂上の激突～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/05/10 (月) ～ 2010/05/16 (日)||[[旧ブロア市街地 ～激戦の丘～]]||CENTER:－４戦|||
|2010/05/01 (土) ～ 2010/05/09 (日)||[[トラザ山岳基地 ～砂塵の死線～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/04/26 (月) ～ 2010/04/30 (金)||[[トラザ山岳基地 ～夜間渡河～]]||CENTER:－初－|||
|2010/04/19 (月) ～ 2010/04/25 (日)||[[第３採掘島 ～塔上の攻防～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/04/07 (水) ～ 2010/04/18 (日)||[[トラザ山岳基地 ～砂塵の死線～]]||CENTER:－初－|||
||||||||
|2010/03/29 (月) ～ 2010/04/06 (火)||[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:－４戦|||
|2010/03/23 (火) ～ 2010/03/28 (日)||[[スカービ渓谷 ～戦線突破～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/03/15 (月) ～ 2010/03/22 (月)||[[第３採掘島 ～夕暮れの戦火～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/03/01 (月) ～ 2010/03/14 (日)||[[旧ブロア市街地 ～街路制圧戦～]]||CENTER:－初－|||
|2010/02/22 (月) ～ 2010/02/28 (日)||[[第３採掘島 ～臨海決戦～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/02/15 (月) ～ 2010/02/21 (日)||[[旧ブロア市街地 ～激戦の丘～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/02/01 (月) ～ 2010/02/14 (日)||[[第３採掘島 ～塔上の攻防～]]||CENTER:－初－|||
|2010/01/25 (月) ～ 2010/01/31 (日)||[[スカービ渓谷 ～砂上の激突～]]||CENTER:－再戦|||
|2010/01/18 (月) ～ 2010/01/24 (日)||[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:－３戦|||
|2010/01/04 (月) ～ 2010/01/17 (日)||[[第３採掘島 ～夕暮れの戦火～]]||CENTER:－初－|||
|2009/12/28 (月) ～ 2010/01/03 (日)||[[旧ブロア市街地 ～激戦の丘～]]||CENTER:－再戦|||
|2009/12/21 (月) ～ 2009/12/27 (日)||[[第３採掘島 ～臨海決戦～]]||CENTER:－再戦|||
|2009/12/14 (月) ～ 2009/12/20 (日)||[[スカービ渓谷 ～戦線突破～]]||CENTER:－再戦|||
|2009/11/30 (月) ～ 2009/12/13 (日)||[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:－再戦|||
|2009/11/16 (月) ～ 2009/11/29 (日)||[[第３採掘島 ～臨海決戦～]]||CENTER:－初－|||
|2009/10/26 (月) ～ 2009/11/15 (日)||[[旧ブロア市街地 ～激戦の丘～]]||CENTER:－初－|||
|2009/10/13 (火) ～ 2009/10/25 (日)||[[スカービ渓谷 ～砂上の激突～]]||CENTER:－初－|||
|2009/09/25 (金) ～ 2009/10/12 (月)||[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:－初－|||
|2009/09/09 (水) ～ 2009/09/24 (木)||[[スカービ渓谷 ～戦線突破～]]||CENTER:－初－|||

&amp;aname(*1){※1}
当初は2011/10/10(月)までの予定であったが突如翌日の戦場変更が発表された。
理由の公式発表は無かったが、プレイヤー間ではバリアユニット装備のホバー機が地下通路を経由し、Eプラント付近の凸パルトを使用することによる早期決着の頻発が原因とされている。

&amp;aname(*2){※2}
当初は2011/12/25(日)までの予定であったが、一部のバトルにおいてスコアの異常が発生。暫定処置としてランキング集計を一時停止、翌日からのMAP変更が発表された。

&amp;aname(*3){※3}
当初は2012/02/12(日)までの予定であったが、一部のバトルにおけるスコアの異常が再発。翌日からのMAP変更が発表された。
なお、同時期に行われていたVer.2.7ロケーションテストでは異常は発生せず、予定通りの期間で行われている。

----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T21:36:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/449.html">
    <title>重火力兵装 副武器 シーカー系統</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/449.html</link>
    <description>
      #contents
#include(重火力兵装 副武器 シーカー系統 データ)

*シーカー系統&amp;aname(sw-d,option=nolink){}
レーザー誘導により手動で弾道を変えることができるセミアクティブホーミングロケットランチャー。

MLRS系統にも誘導機能はあるが、MLRSが撃ちっぱなしが可能だったのに対し、こちらは誘導機能を使う場合、弾道を自分で指示しなければならない違いがある。
また、1発の威力や爆風範囲がサワード系統並みであるため、ダウンを取れる可能性がある。
普通の射撃武器のように無誘導で発射することも可能。その場合、連射速度・弾速などの武器特性は精密誘導モードと変わらない。

副武器を選択してBボタン(右クリック)を押すと、精密誘導モードになり主観視点に移行する。
少々画面がズームし、半透明紫のレティクルが映る。
この状態で発射したロケット弾は、レティクル中心へ移動するように誘導される（特徴的な音が鳴る）。
&amp;bold(){発射後にBボタンを押しても誘導は開始されない}ので注意。
逆に誘導中、主観視点を切ると弾体は直前まで向いていた方向に直進する。
誘導能力は遠くへ&amp;bold(){離れれば離れるほど低下}し、大体150mでほとんど誘導されなくなる。
近距離であれば、発射後大きくサイトを動かすことで90度近く弾道を曲げることも可能。
しかし弾体が加速していくこともあり、大抵はそこまで曲がりらずに誘導限界まで飛んで行ってしまう。

この誘導機能により、回避した敵のど真ん中に向けて軌道修正することが可能になり、予測射ちでのヒット率を上げることができる。
曲がり角や障害物の奥にいる敵にあたるように誘導するもできる。
MLRSのように障害物越しや視界外でも追い続けてくれるものではないので、敵を示す赤コンテナやミニマップ上の赤点を参考に標的の位置を把握したい。
また、ミサイル系にも言えることだが、障害物に引っ掛からないように当てたい場合は、障害物の外側を回るように発射し、通過時に障害物の内側へ切り込めるように余裕を持たせるといい。

また、コア台に向けて放ち、&amp;bold(){傘下に入った瞬間に素早く上に誘導することで、ベース外からコアに直撃させることができる}。
150mの誘導限界を考えると、コアまで約80～120m程度の地点がベストポジションだろう。
機動力の低さのため中々ベース防衛を突破しにくい重火力兵装にとって、貴重な勝利への貢献手段となるはずだ。

欠点は、右クリックが精密誘導モードになっているため、近距離ロックが使えなくなり、とっさの敵機報告ができなくなる事。
長時間照準を合わせたり、画面タッチによる報告で補いたい。
また、視界の中心を標的に合わせ続けなければならないため、誘導中は回避機動が制限されることに注意したい。
誘導を切って被弾を避けるか、食らいながら誘導を続けるかの二択を迫られることが頻繁に起きる。
精密誘導モードでは各種施設の利用ができなくなるので、カタパルトを利用した撃ち逃げや瞬間的ガンタレ乗りを多用するプレイヤーは留意しておきたい。
さらに、&amp;color(red){爆風は相手画面での判定}であることに変わりはない。
サワード系統・プラズマカノン系統と同様に、移動中の標的に対しては進行先を&amp;bold(){ラグも含め}予測して撃たなければならない。
特にこの系統の爆風は他の重火力主武器と比較してラグが大きいとの報告がある。BB.TV17でダブちゃんの発射したトライシーカーが着弾してからの撃破判定が明らかに遅れている。
極めつけは｢爆発→味方がその敵を撃破→命中エフェクト発生｣などという順番になることも。
遅い初速から急加速で飛ぶため、他系統と比べ着弾が若干遅れるのでラグが大きく感じるのではないだろうか？
（サワード系・プラズマカノン系は速度は一定で初速の数値通り飛ぶ）
&amp;color(red){逃げる敵機に直撃させても無かったことにさせられる}危険性が高い（相手から見れば追跡途中で空中爆発）。
予測の修正が可能な点を最大限生かし、相手が移動方向を変えたその先に導くなどセンスを発揮したい。

なお、精密誘導モードは微妙にズームするものの、倍率はほとんどx1.0。
狙撃銃と異なり、遠距離の自動砲台を精密誘導で狙う際も画面をよく見てしっかり合わせる必要がある。
独特のレティクル形状に惑わされないようにしたい。

最大航続距離250m。

**シーカーロケット
系統初期型。総火力：37500。1mあたり約535.7dmg減衰。
ダメージ装甲効果：大破なし、ダウンA↓(2脚)( - 5.5m)、ノックバックALL(5.74-9.74m)


スペックはサワード・スマイトの装弾数と弾速を下げたうえで重量を軽くしたもの。
初速こそ40m/sと遅いが加速度が相当高く、すぐにサワード・カスタムに近い弾速になる。
そのためサワード・コングほど弾速を気にする必要はなく、ちょっと偏差射撃を多めにとることでサワードロケット感覚で使うことができる。
誘導性能はDと低いように思えるが、誘導時のサイトを大きく動かすことで90度近く曲げることも可能。
しかし、加速度が高いため誘導できる時間が意外に短く、思ったような誘導ができないことも。
リロードが早く汎用性が高いため、まずはこれで系統に慣れるのもよい。

総火力自体は低めであるものの、威力7500・爆発半径14mはスマイトと1発の攻撃力ではほぼ同等。
そのため戦闘およびコア攻撃に関してはそれほど悪くはない。
購入にはサワード･カスタムの所持が条件。比較的早い段階で、購入可能項目に並ぶことに。
が、素材にニュード集積体を2個要求されるため購入は良く考えて行いたい。

**トライシーカー
3点射モデル。
サワード・バラージやプラズマカノンMk-IIのように、爆風や威力が控えめだが総火力が高い。
1トリガー：15600。総火力：62400。1mあたり520dmg減衰。1射約0.5秒。
ダメージ装甲効果：大破なし、ダウンD+↓(2脚)( - 1.25m)、ノックバックALL(1.5-5.61m)


既存の3点射モデルと比べて発射感覚は少し遅めで、ブラスト戦においては１機を全ての爆発に巻き込む事が若干難しくなっている。
また3点射副武器の例に漏れず、単発威力の低さから&amp;color(red){直撃でもほとんどダウンは取れない。}
しかし、既存モデルよりも若干爆発範囲が広いため、&amp;color(blue){連射速度と精密誘導を生かしての面制圧に優れている。}

反動もあってそれぞれの弾道が微妙にずれる上、連射速度・誘導性能が低い事と発射後に弾頭が加速する性質上、
精密誘導による「遠距離」や「遮蔽越し」の一点攻撃は難しくなっているが、その分ロケットを大きく撒けることで広範囲への攻撃が容易に行える。
シーカーロケットの時に「誘導のタイミングが合わずに敵の前後に着弾してしまった」という事も少なくなるだろう。
弾速は、初速30m/sで比較的高い加速度で加速しながら飛んでいく。感覚的には試験型MLRSの弾速に近い。

ベース外からのコア攻撃で全弾を直撃させるといったことは難しいが、ベース内の地雷除去が一射で行える等汎用性は高い。
もしコア下に突入し直接コアを撃てた場合、サワード・バラージが証明するように破壊力は抜群。

遠距離への精密誘導だけでなく、無誘導の近距離使用にも十分対応できるモデル。柔軟に運用したい。

ジャンプやしゃがみ状態など、自機の姿勢によって収束度合いが異なるかどうかは要検証。
購入に超剛性メタル3個とニュード融素子1個が要求され、2段階目の武器にしては要求素材が厳しい。

**パワードシーカー
単発威力と爆風範囲を強化したタイプ。
サワードコングのシーカー版ともいえる。
総火力:32400、1mあたり600dmg減衰。

コングと比較して加速する性質上、中距離以降での弾速がそこそこ高く、爆風範囲も上回るので集団戦で効果的なダメージが期待できる。
誘導性能もD+に上昇していることから、誘導もしやすくなっているだろう。
逃げる相手の眼先に落とすように誘導することで、ラグも考慮しながら視覚的な牽制効果も強くなる。    </description>
    <dc:date>2012-02-14T19:27:35+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/336.html">
    <title>強襲兵装 主武器 VOLT系統</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/336.html</link>
    <description>
      #contents
#include(強襲兵装 主武器 VOLT系統 データ)

*VOLT系統&amp;aname(vltdoc,option=nolink){}
ver.2.0実装のニュードアサルトライフル。発射すると弾体の航跡に白の線条が残る。
強襲兵装の主武器では唯一攻撃属性がニュード100％なので、施設破壊を重視する場合には重宝するだろう。
ただしコアへの威力減衰は係数以上に感じられ、悲しいほどゲージが減らない。

ニュード属性の武器の傾向として、単発威力が高いが装弾数が少なく、反動が少ない。連射精度も反動が少ない分、電磁加速砲と同じくよい方であるが、代わりに少々弾が散りやすい。
同じアサルトライフルであるヴォルペ系統に比べると、3点射の間隔がマイルドなので秒間3クリックで済み手動連打がしやすいのも利点か。攻撃時間も4秒以上と長めであることが特徴。
だが連射速度の低さから秒間火力で劣るため、火力で負けている武器と正面から火力を押しつけあうと撃ち負けやすい。回避しながら一発一発を丁寧に当てていきたいところ(具体的にはステップ以外(ステップの終わりや巡航は可)でバースト射撃)。
あるいはしゃがみによる収束率アップと反動の低さを活かし、中・遠距離からの援護射撃に用いるのも良いかもしれない。ヴォルペ突撃銃系統と違う意識をすべき点は、バースト射撃の加減でレティクルを調整すること。

属性倍率は、コア0.8、施設1.2、乗物0.9。後者2つの攻撃に特化している。特に、レーダーは全武器ともに1回のリロードだけで破壊が可能(他の武器ではM91サブマシンガンのみ)。
「ダブちゃんの武器講座！」では、威力・重量・扱い易さが突撃銃と同じだが、近・中距離向き(おそらく通常戦闘時)で、腕部の反動吸収の低さを補える評価がされている。

公式ムックによると、最大射程は300m。 

VER2.5から威力上昇と軽量化がなされ、重量はヴォルペ突撃銃とほぼ変わらない重さになった。

**VOLT-01
最大秒間火力: 4080[8発]、マガジン火力: 19800 [4.88秒～]、総火力: 159120。1射0.375秒。

VOLT系統の初期型。単発威力は系統中2位でリロードも短い。
そのため秒間火力も高めで、完璧に連射をできればM99サーペントを上回る火力を出すことが可能。
しかし装弾数が少なく、マガジン火力が低めであるためリロードが頻発しやすい。
戦闘の合間に手動リロードを挟むことも多いので腕はリロード性能を重視して選ぼう。

連射精度B+はヴォルペ・スコーピオ以上の性能だが、ニュード属性の特性からか動きながらだと弾が散りやすい。
逆にしゃがみ撃ちだと非常に収束する。
きちんと当てれば施設破壊は早いのでしゃがみ撃ちを活用したいところ。
また、近・中距離戦闘する分には、照準範囲内(真芯ではない)には弾が収まるので、AIMがあったら撃つ丁寧さを心がけるといい。


**VOLT-02
最大秒間火力: 3760[8発]、マガジン火力: 23970 [6.38秒～]、総火力: 167790。1射0.375秒。

マガジン火力重視型。
威力は低下したが装弾数が大幅に増え、マガジン火力が増強された。
連射制度も強化された結果反動がさらに軽減し、縦への反動はGAXウッドペッカー並みで、跳ね上がることはほとんどない。強襲主武器中、反動が最も小さいものとなっている。
//水平方向への反動がヴォルペCより若干強いものの、縦方向への反動が0.1であるため、総じて反動が小さいと言える。

マガジン弾数の増加で残弾管理も楽になり、01に比べて扱いやすい。
向上した連射精度と反動の小ささから、機動中でも反動制御を行えばかなりの確率で狙った所へ飛んでくれる。
但し、単発火力の低下により最大秒間火力も低下しており、M99サーペントを下回ってしまった。
正面から撃ち合うと厳しいため、味方との連携や間合いに気を配ろう。

**VOLT-R
秒間火力: 3520[8発]、マガジン火力: 21120 [6.00秒]、総火力: 190080。

フルオートモデル。
VOLT系統唯一のフルオート連射が可能なのだが、連射速度は変わっておらず威力が落ちているため、手動連打で再現可能なら使う意義は薄れ気味。
また他のフルオート武器同様、発射直後の精度は良いが連射時間が延びるほどバラけが大きくなるためフルオートの恩恵が活かしづらい。
VOLT系統で威力は最も低いが、代わりにマガジン数が最も多く、持続力と総火力自体は高い。
見方によっては、M91サブマシンガンのマガジン打ち切り時間を少し下げ、威力と精度を高めたものともいえる。
レーダーに対しては01、02と同じく2マガジンで破壊可能。ただし、01よりマガジン分打ち切る時間が長いため、01よりは破壊効率に劣る。

見方によっては、単発威力を重視したサブマシンガンとも見て取れる。同じく連射フルオートタイプのヴォルペ・FAMや特式と比べても、秒間火力とマガジン打ち切り時間が逆転(高秒間火力に対し低射撃時間)していないのも特徴。

**VOLT-X
最大秒間火力: 4620[7発]、マガジン火力 19800 [4.3秒～]、総火力： 158400。 1射： 約0.42秒(1発約0.14秒、秒間7発)

2011/5/16に追加された単発威力重視の最新モデル。
VOLT-01をさらに極端にした性能を有しており、単発威力や最大秒間火力は系統トップ。
単発威力は電磁加速砲・特式並になった上、最大秒間火力もヴォルペ突撃銃系統や電磁加速砲系統に匹敵するレベルに至った。
連続射撃時間も4秒台を維持。
ニュード属性も相まって、自動砲台の破壊速度はトップクラス。

しかし瞬間火力の代償に&amp;color(red){連射速度、装弾数、射撃精度、リロード時間といった性能が軒並み低下している。}
射撃補正の低い頭部だと非常に大きく弾が散りやすい。
マガジン火力はVOLT-01より若干低い程度でほぼ同等なので、VOLT-01にピンと来た人は手にとってみるといいかもしれない。
ただし、地味に重いので重量が超過しないように気をつけよう。

装弾数が少ない上で反動も系統の中でやや強めなので、射撃間隔無視の連打では照準がずれて敵を撃破しきれなくなりやすい。
動く敵を狙うときはリコイルコントロールをしながら、タップ撃ちで丁寧に狙っていくと良いだろう。

**VOLT-RX
秒間火力: 4000[10発]、マガジン火力: 14400 [3.6秒]、総火力: 158400。

Rの連射速度および精度を強化したモデル。

連射速度が秒間10発になったことで弾幕を張りやすくなったほか、精度も上がったことで02のような安定した弾道が期待できる。
1発あたりの反動は少なく低反動吸収の腕部でも問題なく扱えるが、連射力が高い分撃ち続けると持ちあがりやすいので手動でコントロールしたいところ。

欠点は連射速度に対する装弾数の少なさか。フルオートで撃つと3.6秒と系統中で特に早く撃ち切ってしまう。
リロード速度も早いので、腕部のリロード性能でカバーしたいところ。
重量も重めなのも欠点か。

ちなみにRと違って、こちらはヴォルペFAMや特式に近い方か。ただし、秒間火力はともかくFAMよりフルオートで散りにくい、特式より連射速度とリロードで勝っている。
性能的には火力を押し付けるような戦い方よりも、精度を活かした中距離中心の運用に向く。
しゃがんで撃てば元から低い反動を全く気にせずにレーザー弾道を撃つことができる。連射速度が高いのでレーザーを「照射」するようなイメージで撃てる。

----
----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T00:33:59+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/479.html">
    <title>バージョン履歴 Ver.2.7 変更点</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/479.html</link>
    <description>
      *バージョン履歴 Ver.2.7 変更点
#contents(fromhere=true)
*システム関連
**性能表記の細分化
A-､D-といった-付きの表記が増え全15段階で性能があらわされるようになった｡
これに伴い性能値そのものに変化はないが､表記が変わった武器やパーツが多く存在する｡
**チップ
R.E.049
これまで機体パーツ換装というハードウェアカスタマイズを
主としてきたブラストランナー設計に対し、
全く異なる新たな概念が一部研究者から提唱された。
『イクシード』
(ECEED:Expansive Chip Electronical Enhance Desinging / 拡張チップ式電子強化構造)
コンピュータチップを挿入することで、
ソフトウェア面から機体性能を拡張/強化するこの概念は、
ボーダー達の大きな注目を集め
瞬く間に全てのブラスト・ランナーがチップに対応することとなった。
***概要
武器･機体パーツに続く第三のカスタマイズ要素
イクシードと呼ばれるチップを装備することで特性付与･性能強化･アクション変化といった要素が追加されるようになった｡
ただしアクション変化は1種類のみしか選択できず､既存の｢しゃがみ｣もこれに含まれるように
またチップには､コストが設定されておりコストの合計が後述の｢スロット｣を上回らないように装備するチップを選択する必要がある｡
有用なものはコストが高くなっている｡
***入手
いくつかのものは初期状態から所持している。
それ以外のものはこれまで武器･機体パーツを購入していた画面で､｢開発｣を依頼することになる｡
ただし依頼しただけでは即座には入手できず､その後に全国大戦やイベントバトルに参加することで開発ポイントがたまり､それがチップごとの目標値に達することで開発が完了し､そのチップの装備が可能になる｡
チップ開発は5件まで予約可能。

|BGCOLOR(#EEEEEE):カテゴリ|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):コスト|BGCOLOR(#EEEEEE):説明|BGCOLOR(#EEEEEE):機能|BGCOLOR(#EEEEEE):情報源|
|特殊機能|被弾方向表示|2|(初期装備)|攻撃を受けたとき、その方向を赤いカーソルで表示|ロケテストで実際に使用可能(以下ロ)|
|~|アンチブレイク|1|HPMAXからの即死回避|備考：自爆ダメージでは発動しない|ロ|
|~|設置武器探知|2| |近くにある設置武器の方角を黄色いカーソルで表示|デモ画面中に存在(以下デ)|
|~|転倒耐性|1|||デ|
|機体強化|装甲|1|||ロ|
|~|射撃補正|1|||デ|
|~|射撃補正II|3|||デ|
|~|武器変更|1|||デ|
|~|近接攻撃強化|2|||デ|
|アクション|しゃがみI|1|しゃがむ||ロ|
|~|しゃがみII|2|しゃがみI＋集弾 (初期装備)||ロ|
|~|タックル|1|体当たり攻撃を繰り出す|攻撃属性は「近接」扱い|ロ|
|~|クイックターン|1|||デ|
このほか、アドバタイズデモでは☆のついたチップを確認。

**サテライトバンカー
***概要
ワフトローダーに次いで実戦投入された決戦兵器。
バンカーポート（ワフトポートに似た設備）からカプセル型のサテライトバンカーが出現、これを設置するとバンカー目掛けて「光の鉄槌」（ビーム砲撃）が降り注がれる。
プラントを丸々覆わんばかりの攻撃範囲と超絶的な破壊力から重要プラントの攻防戦で威力を発揮するのはもちろん、ベース天井を貫通してコア攻撃も行えるため一発逆転の切り札ともなり得る。
公式動画より敵コアの傘の柱に設置して起動した場合スイーパーＲの連射速度程度のペースで敵コアにダメージが入っていた。
ロケテ筐体放映のver2.7アドバタイズデモではコア台の真下に設置、とてつもない勢いで敵コアゲージが削られていくシーンが。
ただしそのためには協力してバンカーを敵陣奥深くまで運ばねばならず、今まで以上にチームワークが問われることとなる。
***特徴
-サテライトバンカーはバンカーポートに中立状態で出現し、誰かが持った時点でその陣営に占有権が移る。
-バンカーはアクションボタンで拾える。バンカーポートにあるバンカーを拾得すると「Sバンカーを確保　貢献+3pt」
-占有権が相手に移ったバンカーは攻撃を加えて機能停止（耐久力をゼロに）した後、再起動して中立状態に戻らないと自軍が運ぶことはできない。
-バンカー所有機には耐久力ゲージ横に専用アイコンが付き、ミニマップ上でも特殊アイコンになる。
-バンカー運搬中はバンカーの耐久力が徐々に回復する。
-敵バンカーは、所有機が索敵されない限りミニマップ上には表示されない。索敵の隙を突いて潜行して持っていくことも可能。
-両手に持って（ぶら下げて）移動する。よって、バンカーを持ったまま戦闘はできない。強襲兵装のアサルトチャージャー等、一部の武装は使用可。
-バンカーを持ったまま特定行動（敵ベースに向って前進？）をすると、所有者に「Sバンカーを運搬　貢献+2～3pt」。
-バンカーを持った状態でアクションボタンを押すとその場にバンカーを置き、Bボタンを押すとバンカーを40～50mほど投げることができる。
-Aボタン長押しでその場にバンカーを設置する。レティクル中心の円形ゲージがフルになると設置完了。
-設置後、砲撃までに3カウントの猶予がある。その間にバンカーに攻撃を加え、耐久力をゼロにすれば砲撃を回避することができる。その際、バンカーは「機能停止」ではなく「破壊」される。
-バンカーを機能停止、もしくは破壊すると「Sバンカーを破壊　貢献+4pt」
-砲撃の効果によりポイントが得られる場合（撃破、撃破支援、コア攻撃など）、そのポイントは設置者に与えられる。

**ポイント
バトルスコア追加：
-戦闘
--敵軍1位撃破：王冠の付いた敵を撃破した際に&amp;bgcolor(green){&amp;color(white){COMBO}}と同様に&amp;bgcolor(red){&amp;color(white){TOPSMASH}}と表示されて2ptボーナス
-占拠
--プラント占拠支援：プラント内にいる際に占拠ゲージが一定量進む毎に+1pt。&amp;br()一人で占拠する場合、フル赤→中立間に4回、中立→フル青間に4回入る。&amp;br()索敵や修理と同様にポイント取得に制限がかかる。どれくらいでかかるかは要検証。
--重要プラント占拠支援：表記上は前者と変わらず｡プラント占拠支援の条件を満たした際にそのプラントが､最も自軍ベースに近い敵プラントか､最も敵軍ベースに近い自プラントである時+1ptではなく+2ptになる｡
-貢献
--ベース侵入阻止：急襲阻止獲得時に､さらに何かしらの条件を満たしていると入る模様　2pt
--陽動:条件は今のところ不明　1～3pt？
--Sバンカー運搬：サテライトバンカーを持って特定の行動（敵ベースへ一定距離前進？）をすると+2pt。敵ベース内？だと+3pt｡&amp;br()サテライトバンカーの耐久が減っていた場合､同時に回復も行われる｡
--Sバンカー破壊：サテライトバンカーを機能停止、もしくは破壊すると+4pt

バトルスコア調整:
-占拠
--占拠ポイントが2～7pt+ボーナスから3pt+ボーナスに変化
-貢献
--敵急襲阻止が3ptから2ptへ減少
--自動砲台破壊が4ptから2ptへ減少

**CP査定
-おおむね､AとSのギャップを小さくする方向で､クラス補正値が変更された模様｡

**個人演習/店内演習
-同じ店舗内のみで対戦できる「店内演習」が追加
-個人演習でCPUの有無、CPUの強さ、マップが選択できるようになった。店内演習も同様&amp;br()ただしこの設定を行う間はGPを消費する｡
-店内演習を選択する場合､前述のCPU等の設定の次に30秒のマッチングタイムが入る｡この間に別の人が店内演習を選択した場合は強制的に合流することになるので&amp;br()タイマンを別個に2組行う場合などは､かぶらないようにタイミングをずらす必要あり｡
-CPU有りの場合はB5昇格までは作戦終了でCPが得られるようになった｡
-以前は自身の出撃よりも先に作戦が始まっていた(早くても570あたりからの参加だった)が､全国対戦同様に590からの参加になった｡

**演出
-システム追加に伴い各種ボタン画像更新。
-ロード画面はピンク基調。上着脱ぎかけのフィオナはタッチリアクションが強化され、頬赤らむとともにちょっと跳ねるように。&amp;br()それにしてもこの揺れ具合である。
-「NICE」や「かかってこい」等、一部のチャットを静止状態で送信するとブラストがポーズをとる。&amp;br()余談だが、中にはBBTV Vol.19の最後の部分で見せたポーズも含まれている。
-発進演出一新。質感が若干変わり、ピンぼけ効果も合わさってジオラマ撮影風に。
GRF：ファーストシーンはこれまでの投下シーンをヘリ正面から見る。ラストシーンはver1.x発進演出を思わせる格好。
EUST：
-勝利演出時、上位三人までプレイヤーネームの下に通り名を黄色で表示。さらに、1位は機体下にアバター・プレイヤー名・通り名・エンブレムを表示。
 
*機体パーツ関連
**頭部

|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃補正|BGCOLOR(#EEEEEE):索敵|BGCOLOR(#EEEEEE):ロックオン|
|クーガー|I型|600|C+|C|D|C+|
|~|II型|620|C+|C|C|D+|
|~|S型|630|C+|B+|D|B+|
|ツェーブラ|38|600|C|B+|C+|D+|
|~|39|620|C|B+|B+|E+|
|~|41|640|C|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|C|C+|
|エンフォーサー|I型|550|C|C+→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D|C+|
|~|II型|520|D+|C+→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D|A+|
|~|III型|560|C|C+→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|C|C|
|E.D.G.|α|600|E|A+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D+|
|~|β|610|E|A+|A+|E|
|~|δ|620|E|A+|C+|C+|
|ディスカス|プロト|700|B|C+→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|C|
|~|ダート|530|C|B+|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|D|
|~|ノヴァ|770|B+|C+→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|E→&#039;&#039;E+&#039;&#039;|C+|
|ネレイド|45|550|C|C|C|C+|
|~|45改|560|C|C|D+|B+|
|~|46|580|C|C+→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D+|
|迅牙|初期|600|D+|B|D+|B|
|~|甲|620|C+|C+→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|E→&#039;&#039;E+&#039;&#039;|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|
|~|真|670|D+|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|C|
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃補正|BGCOLOR(#EEEEEE):索敵|BGCOLOR(#EEEEEE):ロックオン|
|ヘヴィガード|I型|800|A|E|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|C+|
|~|III型|850|A+|E|E|B+|
|~|IV型|800|A|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D|C|
|ケーファー|42|750|B+|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D|B|
|~|44|730|B+|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|E→&#039;&#039;E+&#039;&#039;|A+|
|~|45|770|B|C|D+|B|
|ロージー|R|780|A+|E|D+|C|
|~|R+|880|A+|E|E|A+|
|~|LM|830|A+|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D|C+|
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃補正|BGCOLOR(#EEEEEE):索敵|BGCOLOR(#EEEEEE):ロックオン|
|シュライク|I型|450|E|C|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|
|~|II型|470|E|C|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D+|
|~|V型|450|E|B+|D|B+|
|ヤクシャ|初期|500|D|B+|D|B|
|~|改|500|D|B+|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|A+|
|~|弐|520|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|
|セイバー|I型|480|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|B+|B+|
|~|I型R|510|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|A+|
|~|II型|530|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|C|C|A+|
|B.U.Z.|α|490|E|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|C+|D+|
|~|β|520|E|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|A+|E+|
|~|γ|500|E|A+|D|B|

#co(){
-エンフォーサーI型：射撃補正C+→B-
-エンフォーサーII型：射撃補正C+→B-
-エンフォーサーIII型：射撃補正C+→B- 
-ツェーブラ41：射撃補正A→A-
-ディスカス・プロト：射撃補正C+→B-、索敵E+→D- 
-ディスカス・ダート：索敵D+→C- 
-ディスカス・ノヴァ：射撃補正C+→B-、索敵E→E+ 
-迅牙・甲：射撃補正C+→B-、索敵E→E+、ロックオンA→A- 
-迅牙・真：射撃補正A→A-、索敵A→A- 
-ヘヴィガードI型：索敵E+→D- 
-ケーファー42：射撃補正E+→D- 
-ケーファー44：射撃補正E+→D- 
-ロージーLM：射撃補正E+→D- 
-シュライクI型：索敵D+→C- 
-シュライクII型：索敵B→B- 
-ヤクシャ・改：索敵E+→D- 
-ヤクシャ・弐：射撃補正A→A-、索敵D+→C- 
-セイバーI型：装甲E+→D-、射撃補正D+→C- 
-セイバーI型R：装甲E+→D-、射撃補正D+→C-、索敵B→B- 
-セイバーII型：装甲E+→D- 
-B.U.Z.-α：射撃補正A→A- 
-B.U.Z.-β：射撃補正A→A-
} 

**胴体

|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースター|BGCOLOR(#EEEEEE):SP供給率|BGCOLOR(#EEEEEE):エリア移動|
|クーガー|I型|1250|C+|C+|D+|C+|
|~|II型|1300|C+|B+→&#039;&#039;B&#039;&#039;|D+|C+|
|~|S型|1320|B|C+|C+|C+|
|ツェーブラ|38|1150|C|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C|C+|
|~|39|1200|C|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D|C+|
|~|41|1250|C+|E+|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|C+|
|エンフォーサー|I型|1150|C|B+→&#039;&#039;B&#039;&#039;|D+|C+|
|~|II型|1300|B|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D+|C+|
|~|III型|1250|C|A+|E+|C+|
|E.D.G.|α|1250|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D|B|A+|
|~|β|1280|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|C+|C|A+|
|~|δ|1250|D|E|A+|A+|
|ディスカス|プロト|1300|B|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|C+|
|~|ダート|1260|C+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|
|~|ノヴァ|1380|B+|D+|B+|C+|
|ネレイド|45|1200|C|B+→&#039;&#039;B&#039;&#039;|D|B+|
|~|45改|1220|C|C+|C|B+|
|~|46|1260|D+|A→A-|D|B+|
|迅牙|初期|1190|D+|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|B+|
|~|甲|1260|C+|C+|C|C+|
|~|真|1330|C+|D+|B|B+|
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースター|BGCOLOR(#EEEEEE):SP供給率|BGCOLOR(#EEEEEE):エリア移動|
|ヘヴィガード|I型|1430|A|C+|C|E|
|~|III型|1550|A+|B+→&#039;&#039;B&#039;&#039;|D+|E|
|~|IV型|1500|A|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D+|E|
|ケーファー|42|1380|B+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|D|
|~|44|1420|B+|C+|C+|D|
|~|45|1450|B+|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D|D|
|ロージー|R|1560|A+|C+|C|D|
|~|R+|1580|A+|D|B+|D|
|~|LM|1530|A+|A+|E+|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースター|BGCOLOR(#EEEEEE):SP供給率|BGCOLOR(#EEEEEE):エリア移動|
|シュライク|I型|1000|E|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|D|A+|
|~|II型|1030|E|B+→&#039;&#039;B&#039;&#039;|E|A+|
|~|V型|1100|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C|A+|
|ヤクシャ|初期|1150|D|B+→&#039;&#039;B&#039;&#039;|D+|B+|
|~|改|1200|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|A+|E+|B+|
|~|弐|1180|D|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|C|B+|
|セイバー|I型|1130|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D|A+|
|~|I型R|1150|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|C+|C|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|
|~|II型|1180|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|E+|A+|
|B.U.Z.|α|980|E|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|E+|A+|
|~|β|1000|E|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|
|~|γ|1060|E|A+|E|A+|

#co(){
-クーガーII型：ブースターB+→B 
-エンフォーサーI型：ブースターB+→B 
-エンフォーサーII型：ブースターB→B- 
-ツェーブラ38：ブースターC→C- 
-ツェーブラ39：ブースターA→A-
-ツェーブラ41：SP供給率A→A- 
-E.D.G.-α：装甲E+→D- 
-E.D.G.-β：装甲E+→D- 
-ディスカス・プロト：ブースターC→C- 
-ディスカス・ダート：ブースターB→B- 
-迅牙：ブースターC→C-
-ネレイド45：ブースターB+→B
-ヘヴィガードIII型：ブースターB+→B
-ヘヴィガードIV型：ブースターA→A- 
-ケーファー42：ブースターB→B-、SP供給率C→C- 
-シュライクI型：C→C- 
-シュライクII型：B+→B 
-シュライクV型：装甲E+→D-、ブースターC→C- 
-ヤクシャ：ブースターB+→B
-ヤクシャ・改：装甲E+→D-
-ヤクシャ・弐：ブースターB→B- 
-セイバーI型：装甲E+→D-、ブースターB→B- 
-セイバーI型R：装甲E+→D-、エリア移動A→A- 
-セイバーII型：装甲E+→D-、ブースターA→A- 
}

**腕部

|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収（率）|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|
|クーガー|I型|850|C+|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|~|II型|870|C+|B|D|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|~|S型|900|B|B+|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|ツェーブラ|38|850|C|C+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|E|
|~|39|850|D+|D+|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|E|
|~|41|900|C+|A|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|E|
|エンフォーサー|I型|800|C|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|C+|
|~|II型|850|B|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|D|
|~|III型|850|C|B+|C+|D|
|E.D.G.|α|850|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|B+|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|~|β|860|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|E|A+|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|~|δ|850|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|ディスカス|プロト|900|B|C+|D+|C|
|~|ダート|810|D+|D+|C+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|
|~|ノヴァ|1020|B+|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|
|ネレイド|45|760|C|D|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|
|~|45改|780|C|C+|D|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|
|~|46|830|C+|D|D|A|
|迅牙|初期|760|D+|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|B+|
|~|甲|850|C|C|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|C+|
|~|真|890|C+|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収（率）|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|
|ヘヴィガード|I型|1000|A|B+|E+|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|
|~|III型|1120|A+|A+|E|E|
|~|IV型|1050|A|B|D+|D|
|ケーファー|42|950|B+|B|D|D|
|~|44|930|B|C+|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|
|~|45|980|B+|A+|E+|D|
|ロージー|R|1010|A+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|D+|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|
|~|R+|1030|A+|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D|E|
|~|LM|980|A|C|C+|D|
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):反動吸収（率）|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード|BGCOLOR(#EEEEEE):武器変更|
|シュライク|I型|660|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|C+|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|
|~|II型|630|E|E|B|A|
|~|V型|700|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|C+|C+|
|ヤクシャ|初期|770|D|D|C+|B+|
|~|改|710|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|E|B|A+|
|~|弐|790|D|B|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|B+|
|セイバー|I型|680|E+→&#039;&#039;D-&#039;&#039;|D|C→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|A+|
|~|I型R|670|E|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D|B+|
|~|II型|720|D|D|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|B→&#039;&#039;B-&#039;&#039;|
|B.U.Z.|α|610|E|E|C+|A+|
|~|β|640|E|E|B+|B+|
|~|γ|650|E|D|A→&#039;&#039;A-&#039;&#039;|D+→&#039;&#039;C-&#039;&#039;|

#co(){
-クーガーI型：反動吸収D+→C-、リロードC→C-、武器変更D+→C- 
-クーガーII型：武器変更D+→C- 
-クーガーS型：リロードC→C-、武器変更D+→C- 
-エンフォーサーI型：反動吸収D+→C- 
-エンフォーサーII型：反動吸収D+→C- 
-ツェーブラ38：リロードB→B- 
-ツェーブラ39；リロードA→A- 
-ツェーブラ41；リロードC→C- 
-E.D.G.-α：装甲E+→D-、反動吸収D+→C-、武器変更D+→C- 
-E.D.G.-β：装甲E+→D-、武器変更D+→C- 
-ディスカス・ダート：武器変更B→B- 
-迅牙：反動吸収D+→C-、リロードD+→C- 
-迅牙・甲；リロードB→B- 
-迅牙・真：リロードB→B-、武器変更E+→D- 
-ネレイド45：リロードC→C-、武器変更B→B- 
-ネレイド45改：武器変更B→B- 
-ヘヴィガードI型：武器変更E+→D- 
-ケーファー44：リロードC→C- 
-ロージーR：反動吸収B→B-、武器変更E+→D- 
-シュライクI型：装甲E+→D-、反動吸収E+→D-、武器変更B→B- 
-ヤクシャ・改：装甲E+→D- 
-ヤクシャ・弐：リロードC→C- 
-セイバーI型：装甲E+→D-、リロードC→C- 
-セイバーI型R：反動吸収A→A- 
-セイバーII型：リロードB→B-、武器変更B→B- 
-B.U.Z.-γ：リロードA→A-、武器変更D+→C-
} 

**脚部

|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):歩行･&amp;br()通常移動|BGCOLOR(#EEEEEE):ダッシュ･&amp;br()高速移動|BGCOLOR(#EEEEEE):重量耐性|
|クーガー|I型| | | |D+→C- | |
|~|II型| | |B→B-|D+→C-| |
|~|S型| | | | | |
|ツェーブラ|38 | | |B→B-| |C→C-|
|~|39| | |A→A-| | |
|~|41| | |C→C-| |C→C- |
|エンフォーサー|I型| | | |D+→C- | |
|~|II型| | | |D+→C-| |
|~|III型| | | | | |
|E.D.G.|α| |E+→D-|C→C-| | |
|~|β| |E+→D-|B→B-| | |
|~|δ| |E+→D-| |A→A-| |
|ディスカス|プロト| | |B→B-| |B→B-|
|~|ダート| | | | | |
|~|ノヴァ| | | | |B→B-|
|ネレイド|45| | |B→B-| | |
|~|45改| | | | |C→C-|
|~|46| | | | | |
|迅牙|初期| | |A→A-| |C→C-|
|~|甲| | | | |C→C-|
|~|真| | | | |B→B-|
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):歩行･&amp;br()通常移動|BGCOLOR(#EEEEEE):ダッシュ･&amp;br()高速移動|BGCOLOR(#EEEEEE):重量耐性|
|ヘヴィガード|I型| | | | | |
|~|III型| | | | | |
|~|IV型| | | | | |
|ケーファー|42| | | | |A→A-|
|~|44| | | | | |
|~|45| | | |D+→C-|A→A-|
|ロージー|R| | | | | |
|~|R+| | | | | |
|~|LM| | | | | |
|&gt;|BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):装甲|BGCOLOR(#EEEEEE):歩行･&amp;br()通常移動|BGCOLOR(#EEEEEE):ダッシュ･&amp;br()高速移動|BGCOLOR(#EEEEEE):重量耐性|
|シュライク|I型| |E+→D-| | | |
|~|II型| | | | | |
|~|V型| |E+→D-|B→B-| | |
|ヤクシャ|初期| | |C→C-|A→A-| |
|~|改| |E+→D-|B→B-|A→A-| |
|~|弐| |E→D| |A+→A| |
|セイバー|I型| |E+→D-| | |E+→D-|
|~|I型R| | |B+→B| | |
|~|II型| | | |A→A-| |
|B.U.Z.|α| | | | | |
|~|β| | |B+→B| |E+→D-|
|~|γ| | |A→A-|A→A-| |

#co(){
-クーガーI型：ダッシュD+→C- 
-クーガーII型：歩行B→B-、ダッシュD+→C- 
-エンフォーサーI型：ダッシュD+→C- 
-エンフォーサーII型：ダッシュD+→C- 
-ツェーブラ38：歩行B→B-、重量耐性C→C- 
-ツェーブラ39：歩行A→A- 
-ツェーブラ41：歩行C→C-、重量耐性C→C- 
-E.D.G.-α；装甲E+→D-、歩行C→C- 
-E.D.G.-β；装甲E+→D-、歩行B→B- 
-E.D.G.-δ；装甲E+→D-、ダッシュA→A- 
-ディスカス・プロト：歩行B→B-、重量耐性B→B- 
-ディスカス・ノヴァ：重量耐性B→B-
-迅牙：歩行A→A-、重量耐性C→C- 
-迅牙・甲：重量耐性C→C-
-迅牙・真：重量耐性B→B-
-ネレイド45：通常移動B→B- 
-ネレイド45改：重量耐性C→C- 
-ケーファー42：重量耐性A→A-
-ケーファー45 ダッシュD+→C-、重量耐性A→A- 
-シュライクI型：装甲E+→D-
-シュライクV型：装甲E+→D-、歩行B→B-
-ヤクシャ：歩行C→C-、ダッシュA→A-
-ヤクシャ・改：装甲E+→D-、歩行B→B-、ダッシュA→A-
-ヤクシャ・弐：装甲E→D、ダッシュA+→A
-セイバーI型：装甲E+→D-、重量耐性E+→D- 
-セイバーI型R：歩行B+→B 
-セイバーII型：ダッシュA→A-
} 
//ダッシュについてはA+はVer.2.5から表記・性能共に据え置き、Aは「A-」に表記変更（Ver.2.5以前と性能変わらず）、ヤクシャ・弐脚をA+とA-の間の「A」とし下方修正の模様（検証済み）

*武装関連
**全般

**強襲兵装
***既存武器
-M90Cサブマシンガン：連射精度B→B-
-M99サーペント：連射精度B→B-
-ヴォルペ突撃銃：連射精度C+→C
-ヴォルペ突撃銃C：連射精度B→B-
-ヴォルペ突撃銃FAM：連射精度C+→C
-STAR-05：連射精度C+→C
-STAR-10：連射精度A→A-
-電磁加速砲・壱式：連射精度B+→A-
-VOLT-R：連射精度B+→A-

-ミサイルスロアー：リロード3.0秒→2.4秒
-MSL-ハイヴ：誘導性能C→C-、リロード3.3秒→2.6秒
-MSL-ナイダス：リロード3.5秒→2.4秒
-MSL-スウォーム：リロード4.0秒→3.0秒

-アサルトチャージャー：出力A→A+
-AC-ディスタンス：出力C→C-

***新武器

**重火力兵装
***既存武器
-ウィーゼル・コロナ：連射精度B→B-
-GAXウッドペッカー：連射精度C→C-
-単式機関砲：連射精度B→B-
-単式機関砲・改：連射精度A→A-
-双門機関砲・怒竜：連射精度B+→B
-ヴルカンLG1：連射精度C+→B-
-LAC-グローム：連射精度B+→B

-サワード・スマイト：重量520→490
-トライシーカー：購入条件 アンチターレット/銅×15→×10
-パワードシーカー：購入条件 アンチターレット/銅×30→×20

-試験型ECMグレネード：効果時間3.5秒→2.5秒
-アームパイク：重量280→230
-ヘヴィパイク：重量330→260
-ラベージパイク：重量400→300

-コロッサス榴弾砲：重量960→940
-アトラント榴弾砲：重量1050→1010
-ギガノト榴弾砲：重量1100→1050、威力16000→20000、チャージ70秒→65秒
-エアバスターT25：重量920→890
-エアバスターXHR：重量950→930
-バリアユニット：重量630→710，耐久力C+→D+
-バリアユニットβ：重量600→680，耐久力D+→E+

***新武器

**狙撃兵装
***既存武器
-セントリーガンLZ：発射速度毎分80発→120発，リロード時間4.5秒→4.2秒

***新武器

**支援兵装
***既存武器
-ASG-スィーパーRX：威力140*8→150*8
-ラピッドネイル：連射精度C→C-

-ホバーマインS：滑走速度B+→A-

-ファルコン偵察機：滞空時間C+→B-
-索敵センサー：索敵範囲半径45m→60m
-小型索敵センサー：索敵範囲半径35m→45m
-広域索敵センサー：索敵範囲半径80m→90m

-リペアユニットγ：回復速度A→A-
-リペアポスト：修理速度B+→B
-リペアポストβ：修理速度B+→B

***新武器

*機体パーツ関連
**スロット
チップの装備可能数を決める新しい性能値
装甲や重量と同様に頭胴腕脚すべての部位に設定されており､この合計分のコストまでチップを装備することができる。
合計値の小数点以下は切り捨て。それぞれのパーツの数値は以下の通り。

|BGCOLOR(#EEEEEE):ブランド|BGCOLOR(#EEEEEE):型番|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:頭|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:胴|BGCOLOR(#EEEEEE):腕|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:脚|
|クーガー|I型|2.0|2.0|1.5|2.0|
|~|II型|2.2|2.0|1.5|2.0|
|~|S型|1.5|1.5|1.5|1.5|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ツェーブラ|38|2.2|2.0|1.7|2.5|
|~|39|2.5|1.9|1.6|2.6|
|~|41|2.1|2.1|2.0|2.2|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|エンフォーサー|I型|2.0|1.8|1.2|2.3|
|~|II型|1.8|1.9|1.4|2.1|
|~|III型|2.3|2.4|1.6|1.5|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|E.D.G.|α|2.5|2.5|1.0|1.7|
|~|β|2.7|2.6|0.6|1.7|
|~|δ|2.5|2.4|1.3|1.3|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ディスカス|プロト|1.8|1.7|1.4|2.1|
|~|ダート|2.2|2.1|1.2|1.9|
|~|ノヴァ|1.8|1.7|1.8|1.7|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ネレイド|45|2.2|2.0|1.2|2.0|
|~|45改|2.1|1.9|1.3|1.9|
|~|46|2.4|2.5|1.5|2.0|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|迅牙|初期|2.2|2.1|1.1|1.9|
|~|甲|1.8|1.9|1.1|1.5|
|~|真|2.3|2.2|1.5|1.8|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブランド|BGCOLOR(#EEEEEE):型番|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:頭|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:胴|BGCOLOR(#EEEEEE):腕|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:脚|
|ヘヴィガード|I型|2.2|1.7|2.2|2.5|
|~|III型|1.9|1.9|2.3|2.3|
|~|IV型|2.2|2.0|1.9|2.2|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ケーファー|42|2.4|1.9|1.8|1.9|
|~|44|2.0|1.8|1.4|2.0|
|~|45|2.2|2.3|2.0|1.8|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ロージー|R|2.1|1.7|2.0|2.2|
|~|R+|2.1|1.7|2.1|2.1|
|~|LM|2.2|1.9|1.8|2.3|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブランド|BGCOLOR(#EEEEEE):型番|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:頭|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:胴|BGCOLOR(#EEEEEE):腕|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:脚|
|シュライク|I型|2.8|2.8|1.1|1.9|
|~|II型|3.0|3.0|0.6|1.9|
|~|V型|2.5|2.8|1.3|1.3|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|ヤクシャ|初期|1.9|2.3|1.0|1.1|
|~|改|1.7|2.6|0.5|1.2|
|~|弐|2.1|2.2|1.0|1.0|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|セイバー|I型|2.6|2.6|0.8|1.8|
|~|I型R|2.5|2.4|1.0|1.6|
|~|II型|2.7|3.0|0.9|1.3|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||
|B.U.Z.|α|2.6|2.8|0.7|1.8|
|~|β|2.7|2.4|0.8|1.8|
|~|γ|2.2|2.8|0.7|2.0|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||

//|ブランド|初期|||||
//|~|中間|||||
//|~|最終|||||
//|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;||

#region(スロット数一例)
-例1：全身クーガーI型
2.0+2.0+1.5+2.0=7.5　スロット容量：&#039;&#039;7&#039;&#039;
-例2：全身クーガーS型
1.5+1.5+1.5+1.5=6.0　スロット容量：&#039;&#039;6&#039;&#039;
-例3：ヤクシャ・弐頭＋ヤクシャ・弐胴＋E.D.G.-β腕＋ヤクシャ・弐脚
2.1+2.2+0.6+1.0=5.9　スロット容量：&#039;&#039;5&#039;&#039;
-例3&#039;：ヤクシャ・弐頭＋ヤクシャ胴＋E.D.G.-β腕＋ヤクシャ・弐脚
2.1+2.3+0.6+1.0=6.0　スロット容量：&#039;&#039;6&#039;&#039;
-例3&#039;&#039;：ヤクシャ・弐頭＋ヤクシャ・弐胴＋B.U.Z.-γ腕＋ヤクシャ・弐脚
2.1+2.2+0.7+1.0=6.0　スロット容量：&#039;&#039;6&#039;&#039;
-例4：クーガーS型頭＋クーガーS型胴＋ヤクシャ・改腕＋ヤクシャ・弐脚
1.5+1.5+0.5+1.0=4.5　スロット容量：&#039;&#039;4&#039;&#039;
-例5：シュライクII型頭＋セイバーII型胴＋ヘヴィガードIII型腕＋ツェーブラ39脚
3.0+3.0+2.3+2.6=10.9　スロット容量：&#039;&#039;10&#039;&#039;
-例6：シュライクV型頭＋シュライクV型胴＋シュライクII型腕＋シュライクV型脚
2.5+2.8+0.6+1.3=7.2　スロット容量：&#039;&#039;7&#039;&#039;
//例1：スロット数初期値
//例3：軽量定番アセンの弐弐β弐、3&#039;と3&#039;&#039;はスロット容量を1個増やすために換装した例
//例4：スロット数最小値アセン
//例5：スロット数最大値アセン
//例6：旧軽量定番のフル修羅5525
#endregion

*マップ関連
**新マップ
-「オルグレン湖水基地」が登場。ロケテストで公開されたサブタイトルは「～瀑布の死闘～」
-北のGRF側から中央までは基地部になっており、極洋基地ベルスクと同じエレベーターや自動扉が設置されている。対する南のEUST側は旧ブロア市街地のような丘陵地帯となっている
-マップの幅が広いことが特徴。プラントも両サイドに別れるように配置されており、各プラント近くに逆サイドへ飛べるカタパルトが設置されている

*その他

-時間切れ表示時およびコア破壊成功/防衛失敗時のシンボルチャットが全員に送信されるように変更

----
----    </description>
    <dc:date>2012-02-14T00:15:33+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/144.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/144.html</link>
    <description>
      #ref(http://borderbreak.com/download/fsk_bbbanner_b.png)
(C)SEGA

全国20人（10vs10）対戦 ハイスピードロボットチームバトル
「[[BORDER BREAK（ボーダーブレイク エアバースト）&gt;&gt;http://borderbreak.com/]]」のウィキです。

初めての方はまず[[概要]]と[[FAQ]]をどうぞ。
&amp;pc(){一通り読んでも分からなければ[[初心者質問スレ&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%BC%C1%CC%E4]]で質問してみましょう。}
&amp;mobile(){一通り読んでも分からなければ[[初心者質問スレ&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%8E%BF%96%E2]]で質問してみましょう。}
■公式サイト ： [[ボーダーブレイク エアバースト オフィシャルウェブサイト&gt;&gt;http://borderbreak.com/]]
■公式携帯サイト ： [[BorderBreak.NET&gt;&gt;http://all.borderbreak.net/]]（[[T&gt;&gt;http://twitter.com/BB_dotnetchan]]）
■サーバー情報 ： [[ALL.net情報ページ&gt;&gt;http://www.sls-net.com/home/allnet/]]
■2ch現行スレ ： [[BORDER BREAK ボーダーブレイク ??GP&gt;&gt;http://find.2ch.net/index.php?TYPE=TITLE&amp;STR=BORDER+BREAK&amp;SCEND=A&amp;SORT=CREATED]]（[[2chテンプレ]]）
■したらば掲示板 ： &amp;pc(){[[BORDER BREAK BBS&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/]]（兵装スレテンプレ：[[強襲&gt;したらば掲示板・強襲兵装スレテンプレ]]・[[重火力&gt;したらば掲示板・重火力兵装スレテンプレ]]・[[狙撃&gt;したらば掲示板・狙撃兵装スレテンプレ]]・[[支援&gt;したらば掲示板・支援兵装スレテンプレ]]）}&amp;mobile(){[[BORDER BREAK BBS（携帯用）&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48411/]]}
■アップローダ(旧) ： [[BORDER BREAK アップローダ&gt;&gt;http://loda.jp/borderbreak/]] ※3月末に終了
■アップローダ(新) ： [[BORDER BREAK アップローダ&gt;&gt;http://ux.getuploader.com/_borderbreak/]]

[[携帯用メニュー&gt;http://www12.atwiki.jp/borderbreak/m/]]
携帯の人はコチラをご利用ください。
#region(close)
&amp;qr(http://www12.atwiki.jp/borderbreak/m/) 携帯用メニュー
&amp;qr(http://all.borderbreak.net/) BB.NET
#endregion
↑携帯メニューとBB.NETのQRコードです。

**最近の出来事
※エアバーストVer.2.51稼働中 ([[Ver.2.5 変更点&gt;バージョン履歴 Ver.2.5 変更点]])
※Ver.2.7ロケーションテスト実施中 ([[Ver.2.7 変更点&gt;バージョン履歴 Ver.2.7 変更点]])

&amp;bold(){2012年02月13日(月)}
-コカ・コーラとの連携キャンペーン開始。
-以下の武器を支給開始
--強襲兵装用 主武器「VOLT-RX」
--重火力兵装用 副武器「パワードシーカー」

&amp;bold(){2012年02月06日(月)}
-昨年12月に起きたスコアバグが再発しました
--詳しくは[[公式サイト&gt;&gt;http://borderbreak.com/]]/BB.NETで確認してください

-以下の武器を支給開始
--狙撃兵装用 補助武器「強化高振動ブレード」
--支援兵装用 主武器「スパージネイル」

&amp;bold(){2012年02月03日(金)～}
- [[AOU2012用の特設サイト開設 &gt;&gt;http://am-show.sega.jp/aou12/]]

**近々の予定・イベント・キャンペーン
-&amp;size(16){&amp;bold(){[[『飲んで、獲得せよ！プレゼントキャンペーン』&gt;&gt;http://borderbreak.com/campaign_coca2.html]]実施中}}
--キャンペーン対象自動販売機の設置店舗は公式サイト/BB.NETで
--※対象商品がなくなり次第終了

-&amp;size(16){&amp;bold(){『アミューズメント・エキスポ出展記念キャンペーン』終了}}
--報酬受け取り期限：～2012/2/19(日) 28:00(翌4:00)
--抽選結果発表；2012/2/9(木) 11:00～
--詳しくはBB.NETで確認してください。

-&amp;size(16){&amp;bold(){[[AOU 2012 アミューズメント・エキスポ&gt;&gt;http://www.aou.or.jp/04/expo/expo.html]]}}Ver.2.7出展
--2012年2月17日(金)：ビジネスデー
--2012年2月18日(土)：一般公開日
//-&amp;size(16){&amp;bold(){ }}
//--


**マップスケジュール
-&amp;size(18){&amp;bold(){全国対戦}}
&amp;size(16){&amp;bold(){&amp;color(#ff0000){現在のマップ：}}[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]}
//編集してくださる方は、マップ履歴も更新していただけるとありがたいです。
//マップ履歴は演習、準備中、休戦中を含めて4列くらいがいいかな？
//休戦中の古いマップ履歴から消していきましょう
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){期間}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){戦場}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){状態}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){人数}|
|2012/02/13 (月) ～ 2012/02/19 (日)||CENTER:[[旧ブロア市街地 ～熱戦の河畔～]]||CENTER:BGCOLOR(yellow):&amp;COLOR(red){&amp;b(){戦闘中}}||CENTER:10vs10|
|2012/02/07 (火) ～ 2012/02/12 (日)||CENTER:[[ウーハイ産業港 ～要衝襲撃～]]||CENTER:休戦中||CENTER:10vs10|
|2012/02/06 (月) ||CENTER:[[放棄区画D51 ～白銀死都～]]||CENTER:&amp;COLOR(red){停戦中}||CENTER:10vs10|
|CENTER:クラス&amp;bold(){D5}||CENTER:[[スカービ渓谷 ～戦線突破～]]||CENTER:&amp;color(green){&amp;b(){集団演習}}||CENTER:6vs6|

-&amp;size(18){[[イベントバトル]]}
//&amp;size(16){&amp;bold(){&amp;color(#ff0000){開催予定のイベント:}[[　&gt;&gt;http://borderbreak.com/event_info.html]]}　}
&amp;size(16){&amp;bold(){&amp;color(#ff0000){開催予定のイベント:}}}現在､イベントバトルの開催予定はありません｡
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){期間}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){戦場}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){状態}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){人数}||CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){機体}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){武器}|
|2012/01/10 (火) ～2012/01/15 (日)||CENTER:[[城塞都市バレリオ ～激闘の城下～]]||CENTER:BGCOLOR(blue):&amp;COLOR(white){&amp;b(){開催終了}}||CENTER:10vs10 ||&gt;|CENTER:持ち込み|
//|201// () ～201// ()||CENTER:[[ ]]||CENTER:||CENTER:10vs10 ||CENTER: |CENTER: |

//↓全国対戦　現在の戦場用
//CENTER:BGCOLOR(yellow):&amp;COLOR(red){&amp;b(){戦闘中}}
//↓全国対戦　次の戦場（2回目以上の開催）用
//CENTER:BGCOLOR(gray):&amp;COLOR(blue){&amp;b(){再戦準備中}}
//↓全国対戦　次の戦場（初開催）用
//CENTER:BGCOLOR(black):&amp;COLOR(orange){&amp;b(){戦闘準備中}}
//↓イベントバトル　予告用
//CENTER:BGCOLOR(cyan):&amp;COLOR(gray){&amp;b(){開催準備中}}
//↓イベントバトル　現在の戦場用
////↓イベントバトル　開催終了後用
//CENTER:BGCOLOR(blue):&amp;COLOR(white){&amp;b(){開催終了}}
//初登場マップ用（マップ名の頭に）
//&amp;bold(){&amp;color(#ff0000){（初）}}

**外部リンク
■風間雷太氏（パブイラスト・キャラクターデザイン）
　[[ApocryphA&gt;&gt;http://apocrypha.cside.com/]]
■牛マン（BB開発スタッフ）
//メインデザイナー 青木盛治
　[[牛マン (usibaka) on Twitter&gt;&gt;http://twitter.com/usibaka]]
■下田紀之（BBプロデューサー）
　[[下田紀之＠セガ (shimodan) on Twitter&gt;&gt;http://twitter.com/shimodan]]
■機体カスタマイズシミュレーションツール
　[[Budget&#039;s Border Break!&gt;&gt;http://bbb.xandbox.jp/]]([[バージョン情報&gt;http://twitter.com/bbbupd]])
　[[Border Break Manager&gt;&gt;http://bbm.whim.nu/]]　&amp;small(){※装甲などの一部性能値が実際の計算に使用される値とは異なる。詳細設定・比較表示可}
■武装・機体パーツの使用率集計
　[[BBAS(Ⅳ型)&gt;&gt;http://daxs.info/bbas/]]
■画像収集用wiki
　[[bbimage @ wiki&gt;&gt;http://www44.atwiki.jp/bbimage/]]
■ネタ専門ウィキ
　[[BORDER BREAK ネタ @ うぃき&gt;&gt;http://www21.atwiki.jp/frontlineinformation]]
■SSまとめ
　[[BORDER BREAK よろずSSまとめ @ ウィキ&gt;&gt;http://www29.atwiki.jp/borderbreakss]]
■クランメンバー連絡
　[[BORDER BREAK クラン連絡用BBS&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/51574/]]
■クランメンバー募集
　[[BORDER BREAK CLAN LIST&gt;&gt;http://www14.atpages.jp/garara/kprof/kprof.cgi]]
■2ch過去ログ検索
　[[http://www14.atpages.jp/garara/search.cgi&gt;&gt;http://www14.atpages.jp/garara/search.cgi]]
■ボーダーブレイク関連動画
　[[ニコニコ動画&gt;&gt;http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%AF?sort=f]]
■カードや財布を拾ったとき、忘れたときは
　&amp;pc(){[[ゲーセン落し物忘れ物情報スレ&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%CB%BA%A4%EC%CA%AA]]}
　&amp;mobile(){[[ゲーセン落し物忘れ物情報スレ&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%96Y%82%EA%95%A8]]}

|質問・雑談は&amp;pc(){[[質問スレ&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%BC%C1%CC%E4]]}&amp;mobile(){[[質問スレ&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%8E%BF%96%E2]]}か&amp;pc(){[[各種スレ&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/]]}&amp;mobile(){[[各種掲示板&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48411/]]}へ。&amp;br()通り名情報は&amp;pc(){[[こちら&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%C4%CC%A4%EA%CC%BE]]}&amp;mobile(){[[http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%92%CA%82%E8%96%BC]]}、台詞情報は&amp;pc(){[[こちら&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%C2%E6%BB%EC]]}&amp;mobile(){[[こちら&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%91%E4%8E%8C]]}、店舗情報は&amp;pc(){[[こちら&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%C5%B9%CA%DE]]}&amp;mobile(){[[こちら&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%93X%95%DC]]}へ。&amp;br()wikiの編集に関する事は&amp;pc(){[[BORDER BREAK wiki編集スレ&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%CA%D4%BD%B8]]}&amp;mobile(){[[BORDER BREAK wiki編集スレ&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%95%D2%8FW]]}で。&amp;br()ネタ関連の内容は[[ネタ専門ウィキ&gt;&gt;http://www21.atwiki.jp/frontlineinformation/]]へお願いします。|　





----
----    </description>
    <dc:date>2012-02-13T21:06:23+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/206.html">
    <title>通り名</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/206.html</link>
    <description>
      *通り名
戦闘で得られた[[勲章]]により、プレイヤーに通り名が付けられる。
どの勲章を得やすいかはプレイヤーにより異なるため、そのプレイヤーの行動特性を部分的にある程度表しているといえる。
通り名は、戦闘前後のスコア表や被撃墜時のキルカメラに表示される。

前半部（形容句）＋後半部（名詞）で構成されている。それぞれ、所持している勲章数／段階（銅・銀・金）に連動する。
前半部…1戦毎の勲章数／段階と連動
後半部…通算系の勲章数と連動
BB.NETでロック設定をしなければ、戦闘後に、その戦闘で新たに獲得した通り名へ自動的に付け替わる。
なおロック設定から非ロック設定に切り替えると最後に筐体で使用した通り名に変更される。

下記の表は通り名と対応する勲章のリストである。
勲章数が確定しているものは&amp;color(red){&#039;&#039;赤字&#039;&#039;}で、未確定のものは黒字で表記している。

&amp;pc(){通り名に関する情報をお持ちでwiki編集になれてないという方は[[通り名スレ&gt;&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/game/48411/?q=%C4%CC%A4%EA%CC%BE]]へご相談下さい。}
&amp;mobile(){通り名に関する情報をお持ちでwiki編集になれてないという方は[[通り名スレ&gt;&gt;http://jbbs.m.livedoor.jp/b/subject.cgi/game/48411/?q=%92%CA%82%E8%96%BC]]へご相談下さい。}
ご協力をお願いします。

//表へ纏めました。以前に埋まっていた項目は完全に埋めたつもりではありますが、記入漏れがあるかもしれません。
//(&amp;color(red){&#039;&#039;確定項用。ここに数値を入れて下さい。&#039;&#039;})
----
#contents(fromhere=true)
----
*前半部

|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):銅|BGCOLOR(#BBBBBB):銀|BGCOLOR(#BBBBBB):金|
|(初期所持)|&gt;|&gt;|駆け出し|
|BGCOLOR(#ffcccc):COMBO|連撃の(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|電光石火の(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|破竹の(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|
|~|~|~|果て無き(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|
|白兵戦闘|鋭き(&amp;color(red){&#039;&#039;5&#039;&#039;})|切り裂く(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|貫く(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|
|~|~|~|両断する(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):クリティカルキル|冷静なる(&amp;color(red){&#039;&#039;5&#039;&#039;})|眼光鋭き(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|精密なる(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|
|~|~|~|必殺の(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|
|トリックスター|周到なる(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|抜け目なき(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|計算高き(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|
|~|~|~|奇策の(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):ターレットスキル|焼け付く(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|燃え盛る(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})||
|アンチターレット|||命知らずの(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):破壊工作|切り崩す(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|打ち砕く(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|撃滅する(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|
|~|~|~|非情なる(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|
|コア○○&amp;br()(アタッカー,ストライカー,ブレイカー)|大胆なる(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|勇敢なる(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|不退転の(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|
|~|~|~|一点突破の(&amp;color(red){&#039;&#039;200&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):マルチバスター|過激なる(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|好戦的な(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|荒れ狂う(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|
|~|~|~|掃討する(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|
|ビークルガンナー|疾走する(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|突進する(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})||
|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):銅|BGCOLOR(#BBBBBB):銀|BGCOLOR(#BBBBBB):金|
|BGCOLOR(#ffcccc):プラント○○系統&amp;br()(ゲイナー,ホルダー,セイバー)|奪取する(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|制圧する(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|攻略する(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|
|~|~|~|掌握する(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|
|リペアラー|親切な(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|心優しき(&amp;color(red){&#039;&#039;300&#039;&#039;})|癒しの(&amp;color(red){&#039;&#039;500&#039;&#039;})|
|~|~|~|献身的な(&amp;color(red){&#039;&#039;700&#039;&#039;})|
|~|~|~|慈悲深き(&amp;color(red){&#039;&#039;900&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):弾薬補給|||うるおす(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|
|バトルアシスト|心強い(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|頼れる(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|有能なる(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|
|~|~|~|安心の(&amp;color(red){&#039;&#039;200&#039;&#039;})|
|~|~|~|人望ある(&amp;color(red){&#039;&#039;250&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):プラントガード|強硬なる(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|頑丈なる(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|重厚なる(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|
|~|~|~|堅固なる(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|
|ベースガード|守り抜く(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|磐石の(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|難攻不落の(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|
|~|~|~|不動の(150)|
|BGCOLOR(#ffcccc):スカウター|目ざとき(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|敏感なる(&amp;color(red){&#039;&#039;500&#039;&#039;})|用心深き(&amp;color(red){&#039;&#039;1500&#039;&#039;})|
|~|~|~|油断なき(2000)|
|~|~|~|万全なる(2500)|
|アンチトラップ|||着実なる(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):ドライブアシスト|||連携する(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|
|バトルサポート|||手堅き(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ffcccc):モノポリー|||幸運なる(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):銅|BGCOLOR(#BBBBBB):銀|BGCOLOR(#BBBBBB):金|
|○○武勲系統&amp;br()(赤銅,白銀,黄金)|期待の(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|修行中の(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|奮闘中の(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|
|~|~|~|一人前の(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|
|~|~|~|快進撃の(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|
|~|~|~|勇躍の(200)|
|~|~|~|手練の(250)|
|~|~|~|凄腕の(300)|
|BGCOLOR(#ffcccc):マルチファイター&amp;br()オールマイティ&amp;br()グランドスラム|器用なる(&amp;color(red){&#039;&#039;5&#039;&#039;})|柔軟なる(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|多才なる(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|
|~|~|~|敏腕なる(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|
|マルチスコアラー|鮮やかなる(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|華麗なる(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})||
|BGCOLOR(#ffcccc):プライム○○系統&amp;br()(キーパー,ホルダー,ランナー)|気迫の(&amp;color(red){&#039;&#039;15&#039;&#039;})|堂々たる(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})||
|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#BBBBBB):特殊な通り名|
|奇跡の|&gt;|&gt;|黄金武勲(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})・グランドスラム(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})・マルチスコアラー/金(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})・プライムランナー(150～170?)|
|輝ける|&gt;|&gt;|COMBO/金(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})・コアブレイカー(50～60?)・プラントセイバー(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})・ベースガード/金(80～100？)|
|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:勲章不明|
|&gt;|&gt;|&gt;| |
//|||||

|&gt;|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:BB.NET専用|
|&gt;|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:名称|
|BGCOLOR(#BBBBBB):獲得条件|BGCOLOR(#BBBBBB):備考|
|&gt;|CENTER:500日の|
|BGCOLOR(#ffcccc):累計出撃日数５００日到達|BGCOLOR(#ffcccc):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:365日の|
|BGCOLOR(#ffcccc):累計出撃日数３６５日到達|BGCOLOR(#ffcccc):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:200日の|
|BGCOLOR(#ffcccc):累計出撃日数２００日到達|BGCOLOR(#ffcccc):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:100日の|
|BGCOLOR(#ffcccc):累計出撃日数１００日到達|BGCOLOR(#ffcccc):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:漆黒の 純白の 紺碧の 深緑の 暁の 黄昏の 月下の 桃色の 山吹色の 碧海の&amp;br()蒼穹の 陸戦の 約束の 運命の 深紅の 紫紺の 歓喜の 怒号の 哀愁の 悦楽の&amp;br()闇夜の 放課後の 静かなる 騒々しい 冥府の 天界の 彷徨う|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル15枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):使用期限：交換から40日間|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル75枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:DNAの RNAの|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル15枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):使用期限：交換から40日間|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル75枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):使用期限：なし|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル1枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2010/12/8～2011/2/9 4:00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|&gt;|CENTER:聖夜の|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル1枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2010/12/14～2010/12/27 4:00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2011/12/14～2011/12/26 4:00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|&gt;|CENTER:甘い|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル1枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2011/2/14～2011/3/1 4:00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2012/2/7 11:00～2012/2/20 4:00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|&gt;|CENTER:電脳|
|BGCOLOR(#ffcccc):『電脳戦機バーチャロン　フォース』初回生産特典コードを使用|BGCOLOR(#ffcccc):引き換え期間限定（2010/12/22～2011/6/30 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:黒衣の|
|BGCOLOR(#ffcccc):「セイバー　オープニングムービーカラー」初回生産特典&amp;br()コトブキヤオリジナル通り名コードIを使用|BGCOLOR(#ffcccc):引き換え期間限定（2011/1/22～2011/7/31 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:白衣の|
|BGCOLOR(#ffcccc):「シュライクV型」初回生産特典&amp;br()コトブキヤオリジナル通り名コードIIを使用|BGCOLOR(#ffcccc):引き換え期間限定（2011/3/17～2011/9/30 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:神速の|
|BGCOLOR(#ffcccc):AOU2011配布「オリジナル通り名 シリアルコード付ステッカー」特典&amp;br()AOU2011オリジナル通り名コードを使用|BGCOLOR(#ffcccc):引き換え期間限定（2011/2/18～2011/2/21 4:00、2011/3/1 11:00～2011/3/8 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル150枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2011/3/1 11:00～2011/3/8 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:がんばろう|
|BGCOLOR(#ffcccc):必要メダル無し|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2011/4/1～2011/6/1 4:00）&amp;br()使用期限：2011/6/1 4:00まで&amp;br()※使用すると後半部が強制的に「日本！」になる|
|&gt;|CENTER:リトル|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル1枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:真夏の|
|BGCOLOR(#ffcccc):銀メダル1枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):販売期間限定（2011/8/2 11：00～2011/8/17 4：00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|&gt;|CENTER:蒼炎の|
|BGCOLOR(#ffcccc):ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.5 タクティカルガイド&amp;br()20桁シリアルナンバーを使用|BGCOLOR(#ffcccc):引き換え期間限定（2011/8/3～2012/1/31）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:好きです！|
|BGCOLOR(#ffcccc):「ボダフレ紹介」キャンペーン　ボダフレ・クラスアップ報酬&amp;br()紹介したルーキーがC5到達|BGCOLOR(#ffcccc):実施期間2011/7/25(月)AM11:00～9/4(日)26:00(翌2:00)&amp;br()受け取り期間2011/9/5(月)AM8:00～9/12(月)26:00(翌2:00)|
|BGCOLOR(#ffcccc):「アフター・ボダフレ」キャンペーン　特別報酬&amp;br()「ボダフレ紹介」キャンペーンで紹介したルーキーが2011/10/31までにB3へ到達したことがある|BGCOLOR(#ffcccc):ルーキーのみ受け取り可。&amp;br()受け取り期間2011/10/17(月)AM11:00～10/31(月)26:00(翌2:00)|
|&gt;|CENTER:秘密の|
|BGCOLOR(#ffcccc):セガァル祭り！！ ポイントプレゼント&amp;br()10000sgpと交換|BGCOLOR(#ffcccc):開催期間2011/9/12(月)15:00～9/26(日)4:00|
|&gt;|CENTER:最前線の|
|BGCOLOR(#ffcccc):第49回アミューズメントマシンショー配布「オリジナル通り名 シリアルコード付ステッカー」特典&amp;br()専用コード(20桁のシリアルナンバー)入力|BGCOLOR(#ffcccc):引き換え期間：2011年10月2日(日) 28:00(翌4:00) まで&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:受継がれし|
|BGCOLOR(#ffcccc):「アフター・ボダフレ」キャンペーン　特別報酬&amp;br()「ボダフレ紹介」キャンペーンで紹介したルーキーが2011/10/31までにB3へ到達したことがある|BGCOLOR(#ffcccc):受け取り期間：2011/10/17(月)AM11:00～10/31(月)26:00(翌2:00)|
|&gt;|CENTER:真・|
|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン「大撃破カーニバル」&amp;br()最終結果ランキング報酬　1～100位|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン期間：2011/11/21(月)～2011/12/11(日)&amp;br()受け取り期間：2011/12/12(月)～12/26(月)4:00|
|&gt;|CENTER:超|
|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン「大撃破カーニバル」&amp;br()最終結果ランキング報酬　1～200位|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン期間：2011/11/21(月)～2011/12/11(日)&amp;br()受け取り期間：2011/12/12(月)～12/26(月)4:00|
|&gt;|CENTER:ミスター ミス|
|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン「大撃破カーニバル」&amp;br()最終結果ランキング報酬　1～500位|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン期間：2011/11/21(月)～2011/12/11(日)&amp;br()受け取り期間：2011/12/12(月)～12/26(月)4:00&amp;br()※先行配信(2012初夏予定)|
|&gt;|CENTER:覚醒せし 眠る|
|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン「大撃破カーニバル」&amp;br()最終結果ランキング報酬　1～1000位|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン期間：2011/11/21(月)～2011/12/11(日)&amp;br()受け取り期間：2011/12/12(月)～12/26(月)4:00&amp;br()※先行配信(2012春予定)|
|&gt;|CENTER:不屈の|
|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン「大撃破カーニバル」&amp;br()全体報酬5（全国総dp 50,000,000dp）達成&amp;br()銅メダル10枚と交換|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン期間：2011/11/21(月)～2011/12/11(日)&amp;br()販売期限：～2011/12/26 4:00|
|&gt;|CENTER:恋する|
|BGCOLOR(#ffcccc):「クリスマスキャンペーン」にBB.NETで参加登録後、&amp;br()期間中に全国対戦で1勝する|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン期間：2011/11/22(木) 11：00～2011/12/25(日) 28：00&amp;br()受け取り期限：～2012/01/09 28:00|
|&gt;|CENTER:無限の|
|BGCOLOR(#ffcccc):「アミューズメント・エキスポ出展記念キャンペーン」&amp;br()期間中に全国対戦で1勝する|BGCOLOR(#ffcccc):キャンペーン期間：2012/2/1(水)8:00～2012/2/7(火)26:00(翌2:00)&amp;br()受け取り期限：～2012/2/19(日) 28:00(翌4:00)|
|&gt;|CENTER:刺激的な 爽やかな 赤い|
|BGCOLOR(#ffcccc):「飲んで、獲得せよ！プレゼントキャンペーン」&amp;br()期間内に対象自動販売機にてドリンク購入し、シリアルナンバーを使用|BGCOLOR(#ffcccc):実施期間：2012/2/13(月)～なくなり次第終了&amp;br()シリアル有効期限：2012/8/31|
|&gt;|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:BB.NET・ランキングアイテム|
|&gt;|CENTER:天下無双の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間獲得スコアランキング10位以上、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:空前絶後の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間獲得スコアランキング11～50位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:一騎当千の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間獲得スコアランキング51～100位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:百花繚乱の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間獲得スコアランキング1位～2000位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:強運の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間獲得スコアランキング&amp;br()7、77、777、7777位|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:数奇なる|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間獲得スコアランキング&amp;br()11位～11111位の間のぞろ目|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:黄金の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間店舗スコアランキング1位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:白銀の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間店舗スコアランキング2～3位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:赤銅の|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間店舗スコアランキング4～10位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:煌めく|
|BGCOLOR(#ffcccc):月間店舗スコアランキング1位～50位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がS5以上|BGCOLOR(#ffcccc):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|


//|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):銅|BGCOLOR(#BBBBBB):銀|BGCOLOR(#BBBBBB):金|
//|BGCOLOR(#ffcccc):||||
//|||||
//|BGCOLOR(#ffcccc):||||

*後半部

|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名1|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名2|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名3|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名4|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名5|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名6|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名7|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名8|
|(初期所持)|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|ボーダー|
|BGCOLOR(#ccccff):撃破章|戦士(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|猛者(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|闘士(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|強腕(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|勇士(&amp;color(red){&#039;&#039;200&#039;&#039;})|精鋭(&amp;color(red){&#039;&#039;250&#039;&#039;})|鉄人(&amp;color(red){&#039;&#039;300&#039;&#039;})|武人(&amp;color(red){&#039;&#039;400&#039;&#039;})|
|近接戦章|剣士(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|剣客(&amp;color(red){&#039;&#039;70&#039;&#039;})|剣豪(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|剣鬼(&amp;color(red){&#039;&#039;250&#039;&#039;})|剣聖(&amp;color(red){&#039;&#039;350&#039;&#039;})|剣王(450)|剣将(550)||
|BGCOLOR(#ccccff):精密射撃章|弾丸(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|硝煙(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|銃火(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|射線(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|残響(&amp;color(red){&#039;&#039;200&#039;&#039;})|弾痕(250)|焦点(300)||
|工作章|技師(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|工兵(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|罠師(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|工作員(&amp;color(red){&#039;&#039;300&#039;&#039;})|知恵者(&amp;color(red){&#039;&#039;450&#039;&#039;})|巧者(600)|頭脳派(800)|| 
|BGCOLOR(#ccccff):固定砲章|龍(&amp;color(red){&#039;&#039;300&#039;&#039;})||||||||
|施設破壊章|||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):砲撃章|砲兵(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|砲長(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|火砲(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|大砲(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|主砲(200)|重砲(300)|艦砲(400)||
|艦砲章|||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):対艦章|||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名1|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名2|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名3|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名4|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名5|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名6|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名7|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名8|
|占拠章|征服者(500)||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):戦友章|友(400)||||||||
|防衛章|壁(&amp;color(red){&#039;&#039;500&#039;&#039;})||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):再起章|整備士(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|救護士(&amp;color(red){&#039;&#039;70&#039;&#039;})|修理士(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|衛生兵(250)|治癒者(350)|救出者(450)|再生者(550)||
|撤去章|||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):奇襲章|忍(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})||||||||
|操縦章|||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):独占阻止章|||||||||
|急襲阻止章|||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名1|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名2|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名3|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名4|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名5|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名6|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名7|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名8|
|BGCOLOR(#ccccff):強襲章|旋風(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|稲妻(&amp;color(red){&#039;&#039;80&#039;&#039;})|一閃(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|竜巻(&amp;color(red){&#039;&#039;300&#039;&#039;})|雷電(&amp;color(red){&#039;&#039;450&#039;&#039;})|陽炎(600)|残像(750)|月影(900)|
|重火力章|火花(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|轟音(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|火炎(&amp;color(red){&#039;&#039;120&#039;&#039;})|咆哮(&amp;color(red){&#039;&#039;200&#039;&#039;})|猛火(&amp;color(red){&#039;&#039;300&#039;&#039;})|暴風(400)|衝撃(500)|熱風(600)|
|BGCOLOR(#ccccff):狙撃章|伏兵(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|射手(&amp;color(red){&#039;&#039;40&#039;&#039;})|狩人(&amp;color(red){&#039;&#039;90&#039;&#039;})|監視者(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|銃士(&amp;color(red){&#039;&#039;200&#039;&#039;})|猟兵(250)|遊撃兵(300)|狙撃手(350)|
|支援章|助っ人(&amp;color(red){&#039;&#039;20&#039;&#039;})|味方(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|世話人(&amp;color(red){&#039;&#039;120&#039;&#039;})|協力者(&amp;color(red){&#039;&#039;200&#039;&#039;})|援護者(&amp;color(red){&#039;&#039;300&#039;&#039;})|慈善家(&amp;color(red){&#039;&#039;400&#039;&#039;})|後ろ盾(500)|補給線(&amp;color(red){&#039;&#039;600&#039;&#039;})|
|BGCOLOR(#ccccff):戦闘勝利章|構成員(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})|戦略家(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})|指揮官(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|参謀(&amp;color(red){&#039;&#039;150&#039;&#039;})|||||
|完全勝利章|戦王(&amp;color(red){&#039;&#039;10&#039;&#039;})||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):英雄章|逸材(&amp;color(red){&#039;&#039;50&#039;&#039;})||||||||
|連続勝利章|||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):最優秀戦闘章|||||||||
|最優秀占拠章|||||||||
|BGCOLOR(#ccccff):最優秀貢献章|||||||||
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#BBBBBB):特殊な通り名|
|職人|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|稲妻・轟音・射手・味方の通り名を獲得|
|操縦士|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|艦砲章(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})・操縦章(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})|
|番人|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|独占阻止章(&amp;color(red){&#039;&#039;30&#039;&#039;})・急襲阻止章(&amp;color(red){&#039;&#039;100&#039;&#039;})|
|帝王|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|最優秀戦闘章(200)・最優秀占拠章(200)・最優秀貢献章(200)|
|壊し屋|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|施設破壊章(50)・撤去章(100)|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:勲章不明|
||||||||||

|&gt;|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:BB.NET専用|
|&gt;|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:名称|
|BGCOLOR(#BBBBBB):獲得条件|BGCOLOR(#BBBBBB):備考|
|&gt;|CENTER:叙事詩|
|BGCOLOR(#ccccff):累計出撃日数５００日到達|BGCOLOR(#ccccff):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:軌跡|
|BGCOLOR(#ccccff):累計出撃日数３６５日到達|BGCOLOR(#ccccff):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:記憶|
|BGCOLOR(#ccccff):累計出撃日数２００日到達|BGCOLOR(#ccccff):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:足跡|
|BGCOLOR(#ccccff):累計出撃日数１００日到達|BGCOLOR(#ccccff):BB.NET内メニュー「店舗出撃ポイント」&amp;br()にて受け取り可能|
|&gt;|CENTER:狼 兎 犬 猫 妖精 花婿 花嫁 紳士 淑女 彗星 新星 花火 魔女 亡霊 悪魔&amp;br()世界 かけら 物語 薔薇 兄貴 姉貴 弟 妹|
|BGCOLOR(#ccccff):銀メダル15枚と交換|BGCOLOR(#ccccff):使用期限：交換から40日間|
|BGCOLOR(#ccccff):銀メダル75枚と交換|BGCOLOR(#ccccff):使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:交響曲|
|BGCOLOR(#ccccff):銀メダル1枚と交換|BGCOLOR(#ccccff):販売期間限定（2010/12/14～2010/12/27 4:00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|~|BGCOLOR(#ccccff):販売期間限定（2011/12/14～2011/12/26 4:00）&amp;br()使用期限：交換から40日間|
|&gt;|CENTER:戦機|
|BGCOLOR(#ccccff):『電脳戦機バーチャロン　フォース』初回生産特典コードを使用|BGCOLOR(#ccccff):引き換え期間限定（2010/12/22～2011/6/30 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:軍人|
|BGCOLOR(#ccccff):「セイバー　オープニングムービーカラー」初回生産特典&amp;br()コトブキヤオリジナル通り名コードIを使用|BGCOLOR(#ccccff):引き換え期間限定（2011/1/22～2011/7/31 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:試作機|
|BGCOLOR(#ccccff):「シュライクV型」初回生産特典&amp;br()コトブキヤオリジナル通り名コードIIを使用|BGCOLOR(#ccccff):引き換え期間限定（2011/3/17～2011/9/30 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:諜報員|
|BGCOLOR(#ccccff):AOU2011配布「オリジナル通り名 シリアルコード付ステッカー」特典&amp;br()AOU2011オリジナル通り名コードを使用|BGCOLOR(#ccccff):引き換え期間限定（2011/2/18～2011/2/21 4:00、2011/3/1 11:00～2011/3/8 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|BGCOLOR(#ccccff):銀メダル150枚と交換|BGCOLOR(#ccccff):販売期間限定（2011/3/1 11:00～2011/3/8 4:00）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:日本！|
|BGCOLOR(#ccccff):必要メダル無し|BGCOLOR(#ccccff):販売期間限定（2011/4/1～2011/6/1 4:00）&amp;br()使用期限：2011/6/1 4:00まで&amp;br()※使用すると前半部が強制的に「がんばろう」になる|
|&gt;|CENTER:ウィング|
|BGCOLOR(#ccccff):銀メダル1枚と交換|BGCOLOR(#ccccff):販売期間限定？（2011/6/29?～?）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:猟騎兵|
|BGCOLOR(#ccccff):ボーダーブレイク エアバースト Ver.2.5 タクティカルガイド&amp;br()20桁シリアルナンバーを使用|BGCOLOR(#ccccff):引き換え期間限定（2011/8/3～2012/1/31）&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:センパイ|
|BGCOLOR(#ccccff):「ボダフレ紹介」キャンペーン　ボダフレ・クラスアップ報酬&amp;br()紹介したルーキーがD1到達|BGCOLOR(#ccccff):実施期間2011/7/25(月)AM11:00～9/4(日)26:00(翌2:00)&amp;br()受け取り期間2011/9/5(月)AM8:00～9/12(月)26:00(翌2:00)|
|BGCOLOR(#ccccff):「アフター・ボダフレ」キャンペーン　特別報酬&amp;br()「ボダフレ紹介」キャンペーンで紹介したルーキーが2011/10/31までにB3へ到達したことがある|BGCOLOR(#ccccff):ルーキーのみ受け取り可&amp;br()受け取り期間2011/10/17(月)AM11:00～10/31(月)26:00(翌2:00)|
|&gt;|CENTER:冒険者|
|BGCOLOR(#ccccff):セガァル祭り！！ ポイントプレゼント&amp;br()10000sgpと交換|BGCOLOR(#ccccff):開催期間2011/9/12(月)15:00～9/26(日)4:00|
|&gt;|CENTER:尖兵|
|BGCOLOR(#ccccff):第49回アミューズメントマシンショー配布「オリジナル通り名 シリアルコード付ステッカー」特典&amp;br()専用コード(20桁のシリアルナンバー)入力|BGCOLOR(#ccccff):引き換え期間：2011年10月2日(日) 28:00(翌4:00) まで&amp;br()使用期限：なし|
|&gt;|CENTER:魂|
|BGCOLOR(#ccccff):「アフター・ボダフレ」キャンペーン　特別報酬&amp;br()「ボダフレ紹介」キャンペーンで紹介したルーキーが2011/10/31までにB3へ到達したことがある|BGCOLOR(#ccccff):受け取り期間：2011/10/17(月)AM11:00～10/31(月)26:00(翌2:00)|
|&gt;|CENTER:挑戦者|
|BGCOLOR(#ccccff):キャンペーン「大撃破カーニバル」&amp;br()全体報酬12（全国総dp 195,000,000dp）達成&amp;br()銅メダル10枚と交換|BGCOLOR(#ccccff):キャンペーン期間：2011/11/21(月)～2011/12/11(日)&amp;br()販売期限：～2011/12/26 4:00|
|&gt;|CENTER:聖騎士|
|BGCOLOR(#ccccff):「クリスマスキャンペーン」にBB.NETで参加登録後、&amp;br()期間中に全国対戦で1勝する|BGCOLOR(#ccccff):キャンペーン期間：2011/11/22(木) 11：00～2011/12/25(日) 28：00&amp;br()受け取り期限：～2012/01/09 28:00|
|&gt;|CENTER:領域|
|BGCOLOR(#ccccff):「アミューズメント・エキスポ出展記念キャンペーン」&amp;br()期間中に全国対戦で3勝する|BGCOLOR(#ccccff):キャンペーン期間：2012/2/1(水)8:00～2012/2/7(火)26:00(翌2:00)&amp;br()受け取り期限：～2012/2/19(日) 28:00(翌4:00)|
|&gt;|CENTER:紅一点 ZERO スマイル|
|BGCOLOR(#ccccff):「飲んで、獲得せよ！プレゼントキャンペーン」&amp;br()期間内に対象自動販売機にてドリンク購入し、シリアルナンバーを使用|BGCOLOR(#ccccff):実施期間：2012/2/13(月)～なくなり次第終了&amp;br()シリアル有効期限：2012/8/31|
|&gt;|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:BB.NET・ランキングアイテム|
|&gt;|CENTER:武神|
|BGCOLOR(#ccccff):月間獲得スコアランキング10位以上、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:武帝|
|BGCOLOR(#ccccff):月間獲得スコアランキング11～50位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:武王|
|BGCOLOR(#ccccff):月間獲得スコアランキング11～50位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:武者|
|BGCOLOR(#ccccff):月間獲得スコアランキング1位～2000位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:王座|
|BGCOLOR(#ccccff):月間店舗スコアランキング1位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:騎士|
|BGCOLOR(#ccccff):月間店舗スコアランキング2～3位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:兵士|
|BGCOLOR(#ccccff):月間店舗スコアランキング4～10位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:血統|
|BGCOLOR(#ccccff):月間店舗スコアランキング1位～50位、かつ&amp;br()集計期間中『一番低かったクラス』がA5以上|BGCOLOR(#ccccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|

//|BGCOLOR(#BBBBBB):勲章|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名1|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名2|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名3|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名4|BGCOLOR(#BBBBBB):通り名5|
//|||||||
//|BGCOLOR(#ccccff):||||||

*セット通り名

|&gt;|BGCOLOR(#BBBBBB):CENTER:名称|
|BGCOLOR(#BBBBBB):獲得条件|BGCOLOR(#BBBBBB):備考|
|&gt;|BGCOLOR(#ffffcc):CENTER:BB.NET専用|
|&gt;|CENTER:選ばれし百の巨人|
|BGCOLOR(#ffccff):イベントバトル『エースボーダー選抜戦』上位100名|BGCOLOR(#ffccff):2011/08/05 (金) ～2011/08/07 (日)開催&amp;br()授与期間：2011/8/8(月) 15:00～16:00|
|&gt;|CENTER:がんばろう日本！|
|BGCOLOR(#ffccff):銅メダル10枚と交換|BGCOLOR(#ffccff):|
|&gt;|CENTER:大正桜に浪漫の嵐|
|BGCOLOR(#ffccff):銀メダル2枚と交換|BGCOLOR(#ffccff):|
|&gt;|BGCOLOR(#ccffcc):CENTER:BB.NET・ランキングアイテム|
|&gt;|CENTER:月間スコアTOP10|
|BGCOLOR(#ffccff):月間獲得スコアランキング10位以上、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:月間スコアTOP50|
|BGCOLOR(#ffccff):月間獲得スコアランキング11～50位、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:月間スコア上位|
|BGCOLOR(#ffccff):月間獲得スコアランキング51～100位、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:月間スコアランカー|
|BGCOLOR(#ffccff):月間獲得スコアランキング1位～2000位、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:店舗1位|
|BGCOLOR(#ffccff):月間店舗スコアランキング1位、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:店舗TOP3|
|BGCOLOR(#ffccff):月間店舗スコアランキング2～3位、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:店舗TOP10|
|BGCOLOR(#ffccff):月間店舗スコアランキング4～10位、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|
|&gt;|CENTER:店舗ランカー|
|BGCOLOR(#ffccff):月間店舗スコアランキング1位～50位、かつ&amp;br()D5以上|BGCOLOR(#ffccff):集計月の翌月に付与&amp;br()使用期限：獲得から2ヶ月間|

#co(){
#region
976 名前：名無しのボーダーさん[sage] 投稿日：2011/12/29(木) 03:07:01 ID:JHspFzws0
967ですがセット通り名を通常の通り名と同じように使う方法がわかったので報告します。

セット通り名をBB.NETで設定して、そのICでプレイして反映させる
その後BB.NETでそのカードの登録を解除してすぐ再登録
そのあと専用アイテムから登録しなおしたICにセット通り名が設定されているかを確認して問題なければ自動設定で更新されなくても通常の通り名と同様に設定可能

注意点として
一度変更すると普通のセット通り名と同じ判定になるようなので再度変更しようとするとデフォルトに戻される
変更せず放置しておくと自動更新がONになっているので残したい方が消える可能性がある
ICの登録を解除しなければならないのでクエストや機体カスタマイズ等のデータが消えるのでやりこんでいる人は注意
#endregion
}

----
----    </description>
    <dc:date>2012-02-13T19:04:41+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/117.html">
    <title>強襲兵装 主武器 VOLT系統 データ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/117.html</link>
    <description>
      &amp;exk(){&amp;small(){&amp;link_edit(page=強襲兵装 主武器 VOLT系統 データ,text=表を編集)}}
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#CCCCDD):[[VOLT系統&gt;強襲兵装 主武器 VOLT系統]]&amp;aname(vltlist,option=nolink)|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:属性|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:威力|BGCOLOR(#EEEEEE):総弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:連射速度|BGCOLOR(#EEEEEE):連射&amp;br()精度|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:リロード&amp;BR()時間|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[VOLT-01&gt;強襲兵装 主武器 VOLT系統#id_f95427c6]]&amp;aname(vlt1,option=nolink){}|RIGHT:190|RIGHT:ニュード|RIGHT:510&amp;br()(3点射)|RIGHT:39x8&amp;br()312|RIGHT:480/min|B+|RIGHT:2.0秒|累計戦闘時間18,750秒以上&amp;br()または強襲章4個所持&amp;br()(2.5TG準拠)|&amp;color(red){ウーツ重鋼}x2&amp;br()&amp;color(green){ニュード卵}x20|RIGHT:150|
|[[VOLT-02&gt;強襲兵装 主武器 VOLT系統#id_03b169bc]]&amp;aname(vlt2,option=nolink){}|RIGHT:180|RIGHT:ニュード|RIGHT:470&amp;br()(3点射)|RIGHT:51x7&amp;br()357|RIGHT:480/min|A|RIGHT:2.2秒|VOLT-01購入|&amp;color(red){チタン鋼}x5&amp;br()&amp;color(green){ニュード胚}x15&amp;br()&amp;color(green){ニュード素子}x10|RIGHT:250|
|[[VOLT-R&gt;強襲兵装 主武器 VOLT系統#id_04fcc4c1]]&amp;aname(voltr,option=nolink){}|RIGHT:210|RIGHT:ニュード|RIGHT:440|RIGHT:48x9&amp;br()432|RIGHT:480/min|B+|RIGHT:2.4秒|VOLT-02購入|[[クリティカルキル/銀&gt;勲章]]x5&amp;br()&amp;color(red){隕鉄塊}x5&amp;br()&amp;color(red){複層重合金属}x1&amp;br()&amp;color(green){ニュード群体}x5|RIGHT:350|
|[[VOLT-X&gt;強襲兵装 主武器 VOLT系統#id_921b59f2]]&amp;aname(voltx,option=nolink){}|RIGHT:230|RIGHT:ニュード|RIGHT:660&amp;br()(3点射)|RIGHT:30x8&amp;br()240|RIGHT:420/min|B|RIGHT:2.6秒|VOLT-R購入|[[クリティカルキル/銀&gt;勲章]]x10&amp;br()&amp;color(red){鉛板}x25&amp;br()&amp;color(green){ニュード集積体}x2&amp;br()&amp;color(green){ニュード融素子}x1|RIGHT:500|
|[[VOLT-RX&gt;強襲兵装 主武器 VOLT系統#id_795ce98d]]&amp;aname(volrx,option=nolink){}|RIGHT:250|RIGHT:ニュード|RIGHT:400|RIGHT:36x11&amp;br()396|RIGHT:600/min|A|RIGHT:2.0秒|VOLT-X購入|[[クリティカルキル/銀&gt;勲章]]x15&amp;br()&amp;color(red){超剛性メタル}x3&amp;br()&amp;color(green){ニュード融素子}x2|RIGHT:750|    </description>
    <dc:date>2012-02-13T14:35:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/448.html">
    <title>重火力兵装 副武器 シーカー系統 データ</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/448.html</link>
    <description>
      &amp;exk(){&amp;small(){&amp;link_edit(page=重火力兵装 副武器 シーカー系統 データ,text=表を編集)}}
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#CCCCDD):[[シーカー系統&gt;重火力兵装 副武器 シーカー系統]]&amp;aname(mlrslist,option=nolink){}|
|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):重量|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:属性|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:威力|BGCOLOR(#EEEEEE):総弾数|BGCOLOR(#EEEEEE):爆発&amp;br()半径|BGCOLOR(#EEEEEE):誘導&amp;br()性能|BGCOLOR(#EEEEEE):弾速&amp;br()(初速/最高速)|BGCOLOR(#EEEEEE):連射&amp;br()速度|BGCOLOR(#EEEEEE):リロード&amp;br()時間|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|BGCOLOR(#EEEEEE):素材・勲章|BGCOLOR(#EEEEEE):GP|
|[[シーカーロケット&gt;重火力兵装 副武器 シーカー系統#id_327ad350]]&amp;aname(skr,option=nolink){}|RIGHT:470|RIGHT:爆発|RIGHT:7500|RIGHT:1x5&amp;br()5|RIGHT:14m|RIGHT:D|RIGHT:40m/秒&amp;br()?m/秒|RIGHT:(単発)|RIGHT:2.2秒|サワード・カスタム購入|&amp;color(red){鉛板}x20&amp;br()&amp;color(green){ニュード胚}x10&amp;br()&amp;color(green){ニュード集積体}x2|500|
|[[トライシーカー&gt;重火力兵装 副武器 シーカー系統#id_6095dc96]]&amp;aname(tsk,option=nolink){}|RIGHT:510|RIGHT:爆発|RIGHT:5200&amp;br()(3点射)|RIGHT:3x4&amp;br()12|RIGHT:10m|RIGHT:E+|RIGHT:30m/秒&amp;br()?m/秒|RIGHT:360/min|RIGHT:3.5秒|シーカーロケット購入|[[アンチターレット/銅&gt;勲章]]x15&amp;br()&amp;color(red){チタン鋼}x15&amp;br()&amp;color(red){超剛性メタル}x3&amp;br()&amp;color(green){ニュード融素子}x1|750|
|[[パワードシーカー&gt;重火力兵装 副武器 シーカー系統#id_8b128826]]&amp;aname(psk,option=nolink){}|RIGHT:520|RIGHT:爆発|RIGHT:10800|RIGHT:1x3&amp;br()3|RIGHT:18m|RIGHT:D+|RIGHT:m/秒&amp;br()?m/秒|RIGHT:/min|RIGHT:.秒|トライシーカー購入|[[アンチターレット/銅&gt;勲章]]x30&amp;br()&amp;color(red){ウーツ重鋼}x10&amp;br()&amp;color(red){複層重合金属}x2&amp;br()&amp;color(green){ニュード融素子}x1|950|    </description>
    <dc:date>2012-02-13T14:26:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/13.html">
    <title>勲章</title>
    <link>http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/13.html</link>
    <description>
      *勲章
#contents(fromhere=true)
*勲章について
戦闘での行動によって、勲章を得ることができる。
一戦毎の成績で得られるものと通算成績で得られるものがあり、
通算系の勲章に限り、次回取得までの残りカウントが素材･勲章画面で確認できるようになっている（例:強襲章　獲得まで残り○○○pt）。

注：1回の出撃→出撃してから撃破されるまで。
　　1回のバトル→戦闘開始から戦闘終了まで。
　　一戦系勲章は1回のバトルで1種類につき1個まで獲得可能。

なお勲章は同じものを複数個、所有することができる。所持上限は不明。
素材と違いパーツ購入で消費される事は無く、所有数が購入できるかどうかの基準となっている。
また、勲章が授与されるのは集団演習ができなくなってから = D4クラス以上になってから。

*全勲章一覧
※場所：武器・パーツ購入画面で見られる勲章一覧において、
xyz→xページの上からy番目､左からz番目にある
-一戦系勲章
|BGCOLOR(#EEEEEE):場所|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):レア|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#F6F6F6):ver.1.0勲章|
|111|COMBO/銅|攻撃系|2|1回の出撃で、敵を3機撃破すると与えられる。|
|112|COMBO/銀|~|3|1回の出撃で、敵を5機撃破すると与えられる。|
|113|COMBO/金|~|5|1回の出撃で、敵を10機撃破すると与えられる。|
|114|白兵戦闘/銅|~|2|1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を5機撃破すると与えられる。|
|115|白兵戦闘/銀|~|3|1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を10機撃破すると与えられる。|
|116|白兵戦闘/金|~|5|1回のバトル中に、近接戦闘武器で敵を15機撃破すると与えられる。|
|121|クリティカルキル/銅|~|2|1回のバトル中に、クリティカルショットで敵を2機撃破すると与えられる。|
|122|クリティカルキル/銀|~|3|1回のバトル中に、クリティカルショットで敵を4機撃破すると与えられる。|
|123|クリティカルキル/金|~|5|1回のバトル中に、クリティカルショットで敵を7機撃破すると与えられる。|
|124|トリックスター/銅|~|2|1回のバトル中に、設置武器で敵を2機撃破すると与えられる。|
|125|トリックスター/銀|~|3|1回のバトル中に、設置武器で敵を4機撃破すると与えられる。|
|126|トリックスター/金|~|5|1回のバトル中に、設置武器で敵を7機撃破すると与えられる。|
|131|ターレットスキル/銅|~|2|1回のバトル中に、ガン・ターレットで敵を2機撃破すると与えられる。|
|132|ターレットスキル/銀|~|3|1回のバトル中に、ガン・ターレットで敵を4機撃破すると与えられる。|
|133|ターレットスキル/金|~|5|1回のバトル中に、ガン・ターレットで敵を7機撃破すると与えられる。|
|134|アンチターレット/銅|~|2|1回のバトル中に、敵が搭乗しているガン・ターレットを1台破壊すると与えられる。|
|135|アンチターレット/銀|~|3|1回のバトル中に、敵が搭乗しているガン・ターレットを2台破壊すると与えられる。|
|136|アンチターレット/金|~|5|1回のバトル中に、敵が搭乗しているガン・ターレットを3台破壊すると与えられる。|
|211|破壊工作/銅|~|2|1回のバトル中に、敵のレーダー施設または自動砲台を2基破壊すると与えられる。|
|212|破壊工作/銀|~|3|1回のバトル中に、敵のレーダー施設または自動砲台を4基破壊すると与えられる。|
|213|破壊工作/金|~|4|1回のバトル中に、敵のレーダー施設または自動砲台を7基破壊すると与えられる。|
|214|コアアタッカー|~|2|1回のバトル中に、敵コア攻撃で10%相当分の被害を与えると与えられる。&amp;br()(20pt以上24pt未満、26660～26670ダメージ相当)|
|215|コアストライカー|~|3|1回のバトル中に、敵コア攻撃で20%相当分の被害を与えると与えられる。&amp;br()(40pt以上44pt未満、53330～53340ダメージ相当)|
|216|コアブレイカー|~|5|1回のバトル中に、敵コア攻撃で40%相当分の被害を与えると与えられる。&amp;br()(84pt以上88pt未満、105000～110000ダメージ相当)|
|221|プラントゲイナー|支援系|2|1回の出撃で、プラントを5回占拠すると与えられる。（敵プラント機能停止もカウントされる）|
|222|プラントホルダー|~|3|1回の出撃で、プラントを7回占拠すると与えられる。（敵プラント機能停止もカウントされる）|
|223|プラントセイバー|~|5|1回の出撃で、プラントを10回占拠すると与えられる。（敵プラント機能停止もカウントされる）|
|224|リペアラー/銅|~|2|1回のバトル中に、味方機・レーダー施設・自動砲台を3回修理すると与えられる。|
|225|リペアラー/銀|~|3|1回のバトル中に、味方機・レーダー施設・自動砲台を5回修理すると与えられる。|
|226|リペアラー/金|~|4|1回のバトル中に、味方機・レーダー施設・自動砲台を10回修理すると与えられる。|
|231|弾薬補給/銅|~|2|1回のバトル中に、味方機のマガジンを20個補給すると与えられる。|
|232|弾薬補給/銀|~|3|1回のバトル中に、味方機のマガジンを30個補給すると与えられる。|
|233|弾薬補給/金|~|4|1回のバトル中に、味方機のマガジンを50個補給すると与えられる。|
|234|バトルアシスト/銅|~|2|1回のバトル中に、撃破支援を5回行うと与えられる。|
|235|バトルアシスト/銀|~|3|1回のバトル中に、撃破支援を7回行うと与えられる。|
|236|バトルアシスト/金|~|5|1回のバトル中に、撃破支援を10回行うと与えられる。|
|311|プラントガード/銅|~|2|1回のバトル中に、プラント防衛を2回行うと与えられる。|
|312|プラントガード/銀|~|3|1回のバトル中に、プラント防衛を4回行うと与えられる。|
|313|プラントガード/金|~|4|1回のバトル中に、プラント防衛を7回行うと与えられる。|
|314|ベースガード/銅|~|2|1回のバトル中に、ベース防衛を2回行うと与えられる。|
|315|ベースガード/銀|~|3|1回のバトル中に、ベース防衛を4回行うと与えられる。|
|316|ベースガード/金|~|4|1回のバトル中に、ベース防衛を7回行うと与えられる。|
|321|スカウター/銅|~|1|1回のバトル中に、敵発見報告を10回行うと与えられる。|
|322|スカウター/銀|~|2|1回のバトル中に、敵発見報告を20回行うと与えられる。|
|323|スカウター/金|~|3|1回のバトル中に、敵発見報告を30回行うと与えられる。|
|324|アンチトラップ/銅|~|2|1回のバトル中に、設置武器を3個破壊すると与えられる。(※1)|
|325|アンチトラップ/銀|~|3|1回のバトル中に、設置武器を5個破壊すると与えられる。(※1)|
|326|アンチトラップ/金|~|4|1回のバトル中に、設置武器を10個破壊すると与えられる。(※1)|
|331|赤銅武勲|特別系|2|1回のバトル中に、総合スコアを80pt以上獲得すると与えられる。|
|332|白銀武勲|~|3|1回のバトル中に、総合スコアを130pt以上獲得すると与えられる。|
|333|黄金武勲|~|5|1回のバトル中に、総合スコアを200pt以上獲得すると与えられる。|
|334|マルチファイター|~|3|1回のバトル中に、各兵装でスコアを5pt以上ずつ獲得すると与えられる。|
|335|オールマイティー|~|4|1回のバトル中に、各兵装でスコアを15pt以上ずつ獲得すると与えられる。|
|336|グランドスラム|~|5|1回のバトル中に、各兵装でスコアを25pt以上ずつ獲得すると与えられる。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#F6F6F6):ver.2.0勲章|
|411|マルチバスター/銅|攻撃系|2|1回のバトル中に、1回同時撃破すると与えられる。(※2)|
|412|マルチバスター/銀|~|3|1回のバトル中に、2回同時撃破すると与えられる。(※2)|
|413|マルチバスター/金|~|5|1回のバトル中に、3回同時撃破すると与えられる。(※2)|
|414|ビークルガンナー/銅|~|2|1回のバトル中に、ワフトローダーで敵を1機撃破すると与えられる。|
|415|ビークルガンナー/銀|~|3|1回のバトル中に、ワフトローダーで敵を3機撃破すると与えられる。|
|416|ビークルガンナー/金|~|5|1回のバトル中に、ワフトローダーで敵を5機撃破すると与えられる。|
|421|ドライブアシスト/銅|支援系|2|1回のバトル中に、自機がワフトローダーを操縦している間、同乗者が敵を2機撃破すると与えられる。|
|422|ドライブアシスト/銀|~|3|1回のバトル中に、自機がワフトローダーを操縦している間、同乗者が敵を4機撃破すると与えられる。|
|423|ドライブアシスト/金|~|5|1回のバトル中に、自機がワフトローダーを操縦している間、同乗者が敵を7機撃破すると与えられる。|
|424|バトルサポート/銅|~|2|1回のバトル中に、撃破補助を1回行うと与えられる。|
|425|バトルサポート/銀|~|3|1回のバトル中に、撃破補助を3回行うと与えられる。|
|426|バトルサポート/金|~|4|1回のバトル中に、撃破補助を5回行うと与えられる。|
|431|モノポリー/銅|~|2|1回のバトル中に、プラント独占でのポイントを2回得ると与えられる。|
|432|モノポリー/銀|~|3|1回のバトル中に、プラント独占でのポイントを4回得ると与えられる。|
|433|モノポリー/金|~|5|1回のバトル中に、プラント独占でのポイントを7回得ると与えられる。|
|434|マルチスコアラー/銅|特殊系|3|1回のバトル中に、戦闘・占拠・貢献スコアを10pt以上ずつ獲得すると与えられる。|
|435|マルチスコアラー/銀|~|4|1回のバトル中に、戦闘・占拠・貢献スコアを25pt以上ずつ獲得すると与えられる。|
|436|マルチスコアラー/金|~|5|1回のバトル中に、戦闘・占拠・貢献スコアを40pt以上ずつ獲得すると与えられる。|
|511|プライムキーパー|~|3|1回のバトル中に、王冠を通算60秒維持すると与えられる。(※3)|
|512|プライムホルダー|~|4|1回のバトル中に、王冠を通算120秒維持すると与えられる。(※3)|
|513|プライムランナー|~|5|1回のバトル中に、王冠を通算240秒維持すると与えられる。(※3)|
(※1)設置武器＝【狙】ジャンプマイン系統、【狙】セントリーガン系統、【支】ヘヴィマイン系統、【支】リモートボム系統、【支】浮遊機雷系統、【支】索敵センサー系統（Ver.2.5現在、後述の「撤去章」も同じ）
　　対象外：【支】弾薬BOX（破壊不可）、【狙】シールド系統など特別装備の設置武器
(※2)フレーム単位のわずかな誤差であれば同時撃破に含まれることがある。攻撃が別々(流れ弾が別の相手にもヒットし同時撃破。設置武器と主武器で別々の相手を同時に撃破など)でも同時に撃破が取れれば獲得できる。
(※3)王冠の表示されない､作戦時間600秒～480秒の間はチーム内1位でも､計算に含まれない｡


-通算系勲章

|BGCOLOR(#EEEEEE):場所|BGCOLOR(#EEEEEE):名称|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):レア|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#F6F6F6):ver.1.0勲章|
|111|撃破章|攻撃系|1|通算撃破数100機を達成するごとに与えられる。|
|112|近接戦章|~|2|近接戦闘武器を使用して、通算撃破数30機を達成する毎に与えられる。|
|113|精密射撃章|~|2|クリティカルショットによる通算撃破数30機を達成する毎に与えられる。|
|114|工作章|~|2|設置武器を使用して、通算撃破数10機を達成する毎に与えられる。|
|115|固定砲章|~|2|ガン・ターレットを使用して、通算撃破数10機を達成する毎に与えられる。|
|116|施設破壊章|~|3|レーダー施設・自動砲台の通算破壊数30基を達成する毎に与えられる。|
|121|砲撃章|~|2|遠距離砲撃を使用して、通算撃破数20機を達成する毎に与えられる。|
|122|占拠章|支援系|1|プラントの通算占拠回数50回を達成する毎に与えられる。|
|123|戦友章|~|2|撃破支援を通算80回達成する毎に与えられる。|
|124|防衛章|~|2|プラント・ベースの防衛を通算40回達成する毎に与えられる。|
|125|再起章|~|2|味方機の再始動を通算15回達成する毎に与えられる。|
|126|撤去章|~|2|設置武器の通算破壊個数30個を達成する毎に与えられる。|
|131|奇襲章|~|4|通算奇襲回数20回を達成する毎に与えられる。|
|132|強襲章|特別系|1|強襲兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。|
|133|重火力章|~|1|重火力兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。|
|134|狙撃章|~|1|狙撃兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。|
|135|支援章|~|1|支援兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。|
|136|戦闘勝利章|~|2|通算勝利回数10回を達成する毎に与えられる。|
|211|完全勝利章|~|4|通算圧勝回数3回を達成する毎に与えられる。|
|212|英雄章|~|4|総合順位1位を通算10回達成する毎に与えられる。|
|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#F6F6F6):ver.2.0勲章|
|213|艦砲章|攻撃系|3|ワフトローダーを使用して、通算撃破数10機を達成すると与えられる。|
|214|対艦章|~|2|ワフトローダーに搭乗している敵に対して、通算撃破数3機を達成すると与えられる。|
|215|操縦章|支援系|3|プレイヤーがワフトローダーを操縦している間、同乗者による通算撃破数15機を達成すると与えられる。|
|216|独占阻止章|~|4|プラント独占阻止を通算1回を達成すると与えられる。|
|221|急襲阻止章|~|3|急襲阻止を通算10回達成すると与えられる。|
|222|連続勝利章|特別系|5|バトル5連勝を達成すると与えられる。|
|223|最優秀戦闘章|~|3|バトル勝利時の、チーム内戦闘スコア1位回数5回を達成すると与えられる。|
|224|最優秀占拠章|~|3|バトル勝利時の、チーム内占拠スコア1位回数5回を達成すると与えられる。|
|225|最優秀貢献章|~|3|バトル勝利時の、チーム内貢献スコア1位回数5回を達成すると与えられる。|

*武器・機体パーツ製作に必要な勲章一覧
この項目は2012/02/13　パワードシーカー　追加時点のものです

|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){武器名}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){必要勲章}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){必要個数}|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){強襲}|
|M99サーペント|強襲章※|CENTER:10|
|ヴォルペ突撃銃FAM|~|~|
|ヴォルペ・スコーピオ|~|CENTER:15|
|ヴォルペ・メガロ|~|CENTER:25|
|電磁加速砲・弐式|施設破壊章|CENTER:5|
|電磁加速砲・特式|~|CENTER:10|
|電磁加速砲・紫電|~|CENTER:15|
|VOLT-R|クリティカルキル/銀|CENTER:5|
|VOLT-X|~|CENTER:10|
|VOLT-RX|~|CENTER:15|
|STAR-10|精密射撃章|CENTER:5|
|STAR-10C|~|CENTER:10|
|41型強化手榴弾|撃破章|CENTER:5|
|強化型Gランチャー|~|CENTER:10|
|連射式Gランチャー|~|CENTER:20|
|拡散型Gランチャー|~|CENTER:30|
|MSL-ハイヴ|マルチスコアラー/銀|CENTER:3|
|MSL-ナイダス|~|CENTER:5|
|MSL-スウォーム|~|CENTER:10|
|40型クラッカー|コアストライカー|CENTER:5|
|SW-ティアダウナー|近接戦章|CENTER:10|
|ピアシングスピア|~|~|
|SP-ペネトレーター|~|CENTER:20|
|リヒトメッサーII|白兵戦闘/銅|CENTER:5|
|LM-ジリオス|~|CENTER:20|
|スパークロッドII|COMBO/銀|CENTER:10|
|SR-ヴァジュラ|~|CENTER:30|
|AC-マルチウェイ|占拠章|CENTER:10&amp;br()&amp;small(){(ver.2.1：20)}|
|AC-ディスタンス|~|CENTER:20&amp;br()&amp;small(){(ver.2.1：30)}|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){重火力}|
|ウィーゼル・ラピッド|重火力章※|CENTER:10|
|ウィーゼル・コロナ|~|CENTER:20|
|GAXエレファント|~|CENTER:10|
|GAXウッドペッカー|~|CENTER:15&amp;br()&amp;small(){(ver.1.x：20)}|
|GAXダイナソア|~|CENTER:25|
|単式機関砲・改|防衛章|CENTER:5|
|双門機関砲|~|CENTER:15|
|双門機関砲・怒竜|~|CENTER:25|
|ヴルカンMC|ベースガード/銀|CENTER:15|
|ヴルカン・ラヴァ|~|CENTER:30|
|LAC-グロームβ|破壊工作/銀|CENTER:5|
|LAC-グロームγ|~|CENTER:10|
|サワード・コング|施設破壊章|CENTER:5|
|サワード・スマイト|~|CENTER:15|
|プラズマカノンMk-2|撃破章|CENTER:10|
|プラズマカノンXM|~|CENTER:20|
|プラズマカノン・ネオ|~|CENTER:30|
|強化型MLRS|破壊工作/銀|CENTER:10|
|多連装型MLRS|~|CENTER:20|
|トライシーカー|アンチターレット/銅|CENTER:15|
|パワードシーカー|~|CENTER:30|
|新型ECMグレネード|戦友章|CENTER:10|
|ヘヴィパイク|COMBO/銀|CENTER:10|
|ラベージパイク|~|CENTER:30|
|アトラント榴弾砲|砲撃章※|CENTER:3|
|ギガノト榴弾砲|~|CENTER:7|
|エアバスターT25|撤去章|CENTER:5|
|エアバスターXHR|~|CENTER:10|
|エアバスターT30|~|CENTER:20|
|バリアユニットβ|プラントガード/銀|CENTER:5|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){狙撃}|
|38式狙撃銃・遠雷|精密射撃章|CENTER:5|
|LZ-デイライトS|~|~|
|LZ-トライアド|~|CENTER:10|
|LZ-ヴェスパイン|~|CENTER:15|
|イーグルアイTF|狙撃章※|CENTER:10&amp;br()&amp;small(){(ver.1.x：15)}|
|イーグルアイ・ゼロ|~|CENTER:15|
|イーグルアイVX|~|CENTER:25|
|ブレイザーRF|クリティカルキル/銀|CENTER:7|
|ブレイザー・アグニ|~|CENTER:15|
|ブレイザー・バースト|~|CENTER:25|
|炸薬狙撃銃・改|プラントガード/銀|CENTER:3|
|炸薬狙撃銃・連式|~|CENTER:5|
|バトルライフルBF|施設破壊章|CENTER:5|
|バトルライフルBF2|~|CENTER:10|
|マーゲイ・ストライフ|狙撃章※|CENTER:5|
|マーゲイ・バリアンス|~|CENTER:15|
|ジャンプマインV|工作章☆|CENTER:5|
|レヴェラーR|撃破章|CENTER:10|
|レヴェラー・ブルート|~|CENTER:20|
|スティッキーボムS|ターレットスキル/銅|CENTER:10|
|セントリーガンLZ|狙撃章※|CENTER:10|
|新型高振動ブレード|COMBO/銀|CENTER:10|
|強化高振動ブレード|~|CENTER:30|
|シールド発生装置・改|防衛章|CENTER:5|
|高出力シールド|~|CENTER:10|
|光学迷彩・実用型|奇襲章|CENTER:5&amp;br()&amp;small(){(ver.1.x：7)}|
|光学迷彩・耐久型|~|CENTER:10|
|マグネタイザーβ|バトルアシスト/金|CENTER:5|
|マグネタイザーγ|~|CENTER:10|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){支援}|
|スマックショットSP|支援章※|CENTER:10|
|ASG-スィーパーR|撃破章|CENTER:10|
|ASG-アヴァランチ|~|CENTER:20|
|ASG-スィーパーRX|~|CENTER:30|
|LSG-アヴローラβ|支援章※|CENTER:10|
|LSG-アヴローラγ|~|CENTER:20|
|LSG-ラドゥガ|~|CENTER:30|
|ネイルガンTF|ベースガード/銀|CENTER:10&amp;br()&amp;small(){(ver.2.1：15)}|
|ラピッドネイル|~|CENTER:20&amp;br()&amp;small(){(ver.2.1：30)}|
|スパージネイル|~|CENTER:30|
|ハガード・カスタム|精密射撃章|CENTER:5|
|ハガードRF|~|CENTER:10|
|ヘヴィマインV|工作章☆|CENTER:3|
|リムペットボムV|~|CENTER:10|
|44型浮遊機雷S|トリックスター/銀☆|CENTER:5|
|ホバーマインS|アンチトラップ/銀|CENTER:5|
|アウル偵察機|戦友章|CENTER:10|
|ロビン偵察機|~|CENTER:20|
|小型索敵センサー|~|CENTER:10|
|広域索敵センサー|~|CENTER:20|
|スタナーJ2|COMBO/銀|CENTER:15|
|スタナーK|~|CENTER:30|
|リペアユニットβ|再起章※|CENTER:5|
|リペアユニットγ|~|CENTER:10|
|リペアポストβ|戦友章|CENTER:15|
|リペアポストγ|~|CENTER:30|
|リペアショットβ|リペアラー/金※|CENTER:15|
|リペアショットγ|~|CENTER:30|
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){機体パーツ名}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){必要勲章}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){必要個数}|
|ツェーブラ39|撤去章|CENTER:3|
|ツェーブラ41|占拠章|CENTER:10|
|エンフォーサーII型|固定砲章|CENTER:3|
|エンフォーサーIII型|奇襲章|CENTER:5|
|E.D.G.-β|撤去章|CENTER:5|
|E.D.G.-δ|奇襲章|CENTER:10|
|ケーファー44|固定砲章|CENTER:5|
|ケーファー45|占拠章|CENTER:20|
|ヤクシャ・改|完全勝利章|CENTER:3|
|ヤクシャ・弐|英雄章|CENTER:5|
|クーガーＳ型|戦闘勝利章|CENTER:20|
|セイバーI型R|コアアタッカー|CENTER:20|
|セイバーII型|コアストライカー|CENTER:20|
|ディスカス・ダート|ベースガード/銅|CENTER:30|
|ディスカス・ノヴァ|ベースガード/銀|CENTER:30|
|ネレイド45改|マルチファイター|CENTER:10|
|ネレイド46|オールマイティー|CENTER:10|
|迅牙・甲|戦友章|CENTER:10|
|迅牙・真|連続勝利章|CENTER:2|
|ロージーR+|プラントガード/銅|CENTER:10|
|ロージーLM|プラントガード/銀|CENTER:10|
|B.U.Z.-β|マルチスコアラー/銅|CENTER:20|
|B.U.Z.-γ|マルチスコアラー/銀|CENTER:20|

(無印)：すべての兵装で獲得可能な勲章
※：対象の兵装でのみ獲得可能な勲章
☆：狙撃と支援でのみ取得可能（Ver.2.5現在）
（対象武器：【狙】ジャンプマイン系統、【狙】セントリーガン系統、
　　【支】ヘヴィマイン系統、【支】リモートボム系統、【支】浮遊機雷系統）
//スティッキーボムやホバーマインは設置物アイコンが表示されないので設置武器ではない

全武器＆機体パーツ製作可能条件（背景色付きは一戦系勲章）
-攻撃系
&amp;bgcolor(silver){COMBO/銀} x30
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){白兵戦闘/銅}} x20
&amp;bgcolor(silver){クリティカルキル/銀} x25
&amp;bgcolor(silver){トリックスター/銀} x5
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){ターレットスキル/銅}} x10
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){アンチターレット/銅}} x30
&amp;bgcolor(silver){破壊工作/銀} x20
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){コアアタッカー}} x20
&amp;bgcolor(silver){コアストライカー} x20
撃破章 x30
近接戦章 x20
精密射撃章 x15
工作章 x10
固定砲章 x5
施設破壊章 x15
砲撃章 x7
-支援系
&amp;bgcolor(gold){リペアラー/金} x30
&amp;bgcolor(gold){バトルアシスト/金} x10
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){プラントガード/銅}} x10
&amp;bgcolor(silver){プラントガード/銀} x10
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){ベースガード/銅}} x30
&amp;bgcolor(silver){ベースガード/銀} x30
&amp;bgcolor(silver){アンチトラップ/銀} x5
占拠章 x20
戦友章 x30
防衛章 x25
再起章 x10
撤去章 x20
奇襲章 x10
-特別系
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){マルチファイター}} x10
&amp;bgcolor(silver){オールマイティー} x10
&amp;bgcolor(#752100){&amp;color(white){マルチスコアラー/銅}} x20
&amp;bgcolor(silver){マルチスコアラー/銀} x20
強襲章 x25
重火力章 x25
狙撃章 x25
支援章 x30
戦闘勝利章 x20
完全勝利章 x3
英雄章 x5
連続勝利章 x2

*各系統初期型武器の購入リスト出現に必要な勲章一覧
2.5TGより。条件はいずれも各兵装章になっている。
※注１：この条件は勲章を満たすと早期出現するものであり、勲章を満たさなくても累計プレイ時間により順次出現する。
※注２：特定武器の購入が条件のものはこの項では省略。
|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){武器名}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){必要勲章}|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){必要個数}|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){強襲}|
|ヴォルペ突撃銃|強襲章|CENTER:3|
|VOLT-01|~|CENTER:4|
|グレネードランチャー|~|CENTER:5|
|ロングスピア|~|CENTER:6|
|電磁加速砲・壱式|~|CENTER:7|
|ミサイルスロアー|~|CENTER:8|
|スパークロッド|~|CENTER:9|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){重火力}|
|GAXガトリングガン|重火力章|CENTER:3|
|ヴルカンLG1|~|CENTER:4|
|アームパイク|~|CENTER:5|
|プラズマカノン|~|CENTER:6|
|単式機関砲|~|CENTER:7|
|バリアユニット|~|CENTER:9|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){狙撃}|
|ジャンプマイン|狙撃章|CENTER:3|
|高振動ブレード|~|CENTER:4|
|光学迷彩・試作型|~|CENTER:5|
|LZ-デイライト|~|CENTER:6|
|イーグルアイV44|~|CENTER:7|
|マグネタイザー|~|CENTER:8|
|炸薬狙撃銃|~|CENTER:9|
|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#EEEEEE):&amp;bold(){支援}|
|弾薬BOX|支援章|CENTER:2|
|リモートボム|~|CENTER:3|
|ネイルガン|~|CENTER:4|
|索敵センサー|~|CENTER:5|
|LSG-アヴローラ|~|CENTER:6|
|スタナーJ|~|CENTER:7|
|リペアポスト|~|CENTER:8|

*勲章一覧画面（ゲーム内）での表示順
-一戦系勲章一覧
1/5
|COMBO/銅|COMBO/銀|COMBO/金|白兵戦闘/銅|白兵戦闘/銀|白兵戦闘/金|
|クリティカルキル/銅|クリティカルキル/銀|クリティカルキル/金|トリックスター/銅|トリックスター/銀|トリックスター/金|
|ターレットスキル/銅|ターレットスキル/銀|ターレットスキル/金|アンチターレット/銅|アンチターレット/銀|アンチターレット/金|

2/5
|破壊工作/銅|破壊工作/銀|破壊工作/金|コアアタッカー|コアストライカー|コアブレイカー|
|プラントゲイナー|プラントホルダー|プラントセイバー|リペアラー/銅|リペアラー/銀|リペアラー/金|
|弾薬補給/銅|弾薬補給/銀|弾薬補給/金|バトルアシスト/銅|バトルアシスト/銀|バトルアシスト/金|

3/5
|プラントガード/銅|プラントガード/銀|プラントガード/金|ベースガード/銅|ベースガード/銀|ベースガード/金|
|スカウター/銅|スカウター/銀|スカウター/金|アンチトラップ/銅|アンチトラップ/銀|アンチトラップ/金|
|赤銅武勲|白銀武勲|黄金武勲|マルチファイター|オールマイティー|グランドスラム|

4/5
|マルチバスター/銅|マルチバスター/銀|マルチバスター/金|ビークルガンナー/銅|ビークルガンナー/銀|ビークルガンナー/金|
|ドライブアシスト/銅|ドライブアシスト/銀|ドライブアシスト/金|バトルサポート/銅|バトルサポート/銀|バトルサポート/金|
|モノポリー/銅|モノポリー/銀|モノポリー/金|マルチスコアラー/銅|マルチスコアラー/銀|マルチスコアラー/金|

5/5
|プライムキーパー|プライムホルダー|プライムランナー|

-通算系勲章一覧
1/5
|撃破章|近接戦章|精密射撃章|工作章|固定砲章|施設破壊章|
|砲撃章|占拠章|戦友章|防衛章|再起章|撤去章|
|奇襲章|強襲章|重火力章|狙撃章|支援章|戦闘勝利章|

2/5
|完全勝利章|英雄章|艦砲章|対艦章|操縦章|独占阻止章|
|急襲阻止章|連続勝利章|最優秀戦闘章|最優秀占拠章|最優秀貢献章| |

----    </description>
    <dc:date>2012-02-13T07:47:10+09:00</dc:date>
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